視認・隠蔽・通信システム/コメント

Last-modified: 2017-04-22 (土) 13:35:34

視認・隠蔽・通信システム

  • 445mの最大発見距離や描画範囲についての説明も欲しいね。検証してないからPC版と同じかどうかわからんけど。 -- 2014-05-18 (日) 02:38:02
  • 因みに、「砲弾の有効ダメージ射程」内なら、味方車両観測による「敵の直接視認」無しに撃破可能
    敵砲撃の観測がしやすい駆逐戦車や自走砲は、「敵砲弾の出処」をレティクルに捉えて攻撃すれば、ダメージ獲得や撃破が出来る事を実際に確認済み -- 通りすがりの箱○ユーザー? 2014-06-19 (木) 13:00:06
  • 大体自分が隠れるだろうポイントにめくら撃ちすれば当たるよね -- 2014-07-10 (木) 19:13:14
    • さっき駆逐戦車(?)ELCでめくら撃ちしてたら一戦合計で13発命中12発貫通していた。レミングスしていたから未観測。 -- 名無しのゴ○ブリ戦車? 2015-05-05 (火) 22:08:34
    • ↑続き 検証するためにやっていた結果なので普段はやっていないです。めくら撃ちは砲弾の出処とか見てからやったほうがいいね。 -- 2015-05-05 (火) 22:11:20
  • 岩陰に隠れて飛び出し撃ちしたら大体やられる お互い見えていないはずなのに -- 2015-07-17 (金) 21:52:15
    • 同じところから何度も頭を出せば、その位置に照準合わされて撃たれ放題になってしまう。 -- 2015-07-22 (水) 14:22:41
    • 自身の被発見判定はキャタピラの先端にもあるが、敵を発見するための視認ポイントは砲塔にしかない。よって、砲塔が岩陰を出る前にキャタピラ部分から相手に表示され、こっちが発見した頃には弾がとんでくる -- 2015-08-06 (木) 08:53:01
  • 描写範囲は円形で確定してます(検証済)1年前くらいからかな? -- 2017-04-22 (土) 07:24:58
    • 情報thx。解説文修正しておいた -- 2017-04-22 (土) 13:35:34