視認・隠蔽・通信システム/コメント
Last-modified: 2017-04-22 (土) 13:35:34
視認・隠蔽・通信システム
- 445mの最大発見距離や描画範囲についての説明も欲しいね。検証してないからPC版と同じかどうかわからんけど。 --
- 因みに、「砲弾の有効ダメージ射程」内なら、味方車両観測による「敵の直接視認」無しに撃破可能
敵砲撃の観測がしやすい駆逐戦車や自走砲は、「敵砲弾の出処」をレティクルに捉えて攻撃すれば、ダメージ獲得や撃破が出来る事を実際に確認済み -- 通りすがりの箱○ユーザー?
- 大体自分が隠れるだろうポイントにめくら撃ちすれば当たるよね --
- さっき駆逐戦車(?)ELCでめくら撃ちしてたら一戦合計で13発命中12発貫通していた。レミングスしていたから未観測。 -- 名無しのゴ○ブリ戦車?
- ↑続き 検証するためにやっていた結果なので普段はやっていないです。めくら撃ちは砲弾の出処とか見てからやったほうがいいね。 --
- 岩陰に隠れて飛び出し撃ちしたら大体やられる お互い見えていないはずなのに --
- 同じところから何度も頭を出せば、その位置に照準合わされて撃たれ放題になってしまう。 --
- 自身の被発見判定はキャタピラの先端にもあるが、敵を発見するための視認ポイントは砲塔にしかない。よって、砲塔が岩陰を出る前にキャタピラ部分から相手に表示され、こっちが発見した頃には弾がとんでくる --
- 描写範囲は円形で確定してます(検証済)1年前くらいからかな? --