Top > 質問・雑談 > コメント201606

質問・雑談/コメント201606

Last-modified: 2016-07-10 (日) 09:01:18

  • 訓練で乗ってみた次に来るソ連課金戦車はどちらも香ばしウンコという印象を持ったなあ。これはスルー決定。逆に仏のCDCはえらく強いから欲しいなあ。 -- 2016-06-01 (水) 10:05:53
    • 例えがな~匂いは想像出来るんだが性能は想像できんぞ!もっと的確な表現で頼む! -- 2016-06-01 (水) 16:18:01
  • PC版でサッカーモードが再び行われるらしい。俺も戦車でサッカーしたい。 -- 2016-06-01 (水) 10:40:33
    • チャーフィーレースも面白そうだし、8bit版のバトルシティみたいなのもやってみたいな。 -- 2016-06-01 (水) 10:50:35
    • ロケットリーグやればええんや -- 2016-06-01 (水) 11:34:48
      • フォルツァでも可能だな… -- 2016-06-01 (水) 13:09:56
  • https://www.youtube.com/watch?v=9CR2PsVT7uY。console版でも同じ地形か知らんけど、こういう戦い方もあんだね。動画の位置を北側から見て右とするなら、俺はいつも中央か左・左後ろで岩や丘の壁を盾に戦う感じ。 -- 2016-06-01 (水) 10:45:22
    • 背中を味方がフォローできるから取れる位置だね、押されたら逆にウマウマされたり、慌てて下がり過ぎて落ちたりしそうだけど、参考になるポジションあざっす! -- 2016-06-01 (水) 10:55:23
      • 北側からあのポジに入るまでに炭鉱に既に入っている敵のLT等に発見されてると思うんだが。自走砲が無い戦闘みたいだったから可能だったのかもよ。 -- 2016-06-01 (水) 12:56:56
      • シチュによっては自走砲もあそこ狙い辛い事もあるかな? -- 2016-06-01 (水) 13:13:43
      • 自走砲が居るとうしろで支援というかダメ・アシストしてるHTとかは射線軸に入る可能性大だから、そっちが先に遣られたら炭鉱に居た敵に蹂躙されてるはずだからね。 -- 2016-06-01 (水) 13:42:10
    • 今のconsole版であの位置に岩あったっけ? 無かったような気がするし、灯台側に敵が行ってると尻撃たれるよなコレ。 -- 2016-06-01 (水) 14:49:07
      • 西側からだとケツ丸見え状態だからね。動画では西側に敵車輌の赤が居なかったからたまたま出来たって事かな? -- 2016-06-01 (水) 16:20:27
  • 祖国OpsでKV-2が大増殖してるなー。 -- 2016-06-01 (水) 13:21:53
    • 当ればダメージ稼げるから経験値稼ぐには良いと判断してるのかな?装甲薄いし当る面積が広いでかい砲塔だからデメリットもあるんだけどね、活躍出来ればという前提での話だね。おそらくTier6HTだとトップやミドルに成る率が多いから、単純に稼げそうというのもあるかな、KV-85やT-150も一杯出てきてるのがその証左かと。 -- 2016-06-01 (水) 13:39:56
      • ISは代わりにあまりいない印象がありますな。 IS-3以降はいるけど、KVシリーズ目立つせいかな? -- 2016-06-01 (水) 14:06:57
      • ISは(KV-3もだけど)Tier7トップならまだしもTier9トップのボトムに時間帯によっては毎度放り込まれるとかあるからでは?対戦する時大概VK36.01がTierトップとかで遭遇するのになぜか自分が乗るとTier8トップのボトムに入れられてボコられるというマッチング相性の悪い車輌は個人的はあるから避けてるとか?(ないか) -- 2016-06-01 (水) 15:51:27
  • KV-3で弾かないっていう人結構見かけるんだけど、(敵が)オートエイムだと結構弾くんじゃない?まさかとは思うが、抜けるところ狙われてるのに「弾かない!」とか言ってるのではあるまいな・・・。もっと乗ってみぃ! -- 2016-06-01 (水) 14:01:07
    • その前に戦ってたKV-1がやたら弾くなと思ったら、いつの間にかKV-3にいれかわっていたでごさるw -- 2016-06-01 (水) 14:08:37
    • KV-3はそこまで弾かれないんだけど、KV-4にはよく弾かれるな。車体正面が180mm、正面下部が160mmだからラインメタル(12.8cm)や88ヤクトラの課金弾で抜けるはずなのによく弾かれる。敵は真正面向けてるのに。ちなみに車体側面も履帯のせいか安定しない。最近は砲塔正面横がよく抜けるから、敵がマウスみたいによそ見するタイプじゃなければそこを狙うようにしてる。 -- 2016-06-01 (水) 15:35:45
      • KV-4の砲塔の上に載ってる副砲(?)が弱点かと思い(キューポラ扱い)狙ってもバンバン弾かれて「うっそ~!」って事があったな。あそこ実は空気取り入れ口みたいな突起にピンポイントで狙撃出来ないと弾かれるみたいだね。(http://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_kv4)課金車輌のKV-5はR2D2や砲塔上の副砲は結構貫通していたように記憶してるんだが (^^;http://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_kv5) -- 2016-06-01 (水) 15:45:03
      • いやいや、wotinfoのそのページの緑は他の装甲より薄い部分を指してるだけで、そこしか貫通できないわけじゃないんだから。それにその空気取り入れ口は観測装置。観測装置撃っても車体ダメ判定部分貫通しなきゃ、観測装置損傷するだけで車体にダメ入らないから狙うだけ弾の無駄だし、そんな小さい所狙ってもたまにしか当たらん。 -- 2016-06-01 (水) 17:48:09
      • ↑KV-4の副砲塔(砲塔上のヤツ)の装甲は、実は砲塔装甲と同じ厚みがあるので通りは悪い(射貫可能なら車長が居るので狙う価値はある)。KV-5の車体正面の副砲塔は明確な弱点(細かい数字は忘れたが、100mmくらいだっけか)。KV-5が敵の場合は如何に副砲塔を撃つか。自車の場合は如何に撃たせないかがポイントになる。 -- 2016-06-01 (水) 17:50:01
    • オートエイムは目標車両の中心点付近を狙うようだが、KV系車両の車体正面中心付近って操縦手用の窓(装甲が他より薄い)があるんで、そこに当たるんでしょ。 -- 2016-06-01 (水) 17:40:44
  • ウェストフィールドの山側が平坦になってて驚いた。盛り土がニョキニョキ生えてるお陰で頭出し=集中砲火で爆散はしにくくなった印象。でも常に十字砲火の危険に曝される場面も増えたので、今まで以上に味方との連携が重要になってきそう(当たり前か)。ちなみに谷側は行ってないからわからん。 -- 2016-06-01 (水) 15:28:37
    • 南側でいつもの感覚で行ったら、地形変わってたの知らない味方とかもみんな突出してて焦ったよw -- 2016-06-01 (水) 17:01:47
  • 3.0アップデートでログインの鯖選択画面がおかしい件一応チケット送ったら「技術開発部門に現状を伝え、現在鋭意調査中です。ご不便をおかけして申し訳ありません」って返事が来てました。ちゃんと治るのに後一週間ぐらい? -- 2016-06-01 (水) 15:54:11
    • PS4もそうらしいから微妙な所? -- 2016-06-01 (水) 17:02:47
  • 戦闘終了後の戦績画面ではアシストに数値が入ってるし、戦績の敵車輌にもアシストダメージの数値が出ているにも拘わらず、チーム全体表示で自分の車輌の詳細ボタンを押してもアシストしたダメージ欄に数値が入ってないのに気が付いた。他の車輌を見るとちゃんとアシストしたダメージに数値が入ってる人も居るんだけど、これって何かバグっぽいんだけど実質的に問題ないからスルーで良いのかな?(チケット送るほどじゃない?) -- 2016-06-01 (水) 15:57:59
    • ちゃんと表記される場合もあったりで、ひょっとして与ダメが0だったらアシスト・ダメも0って事なのかな?よ~分からん (^^; -- 木主? 2016-06-01 (水) 16:11:13
      • コッチでも確認してるが、アシストでも『視界提供』アシストは表示されてなくて、『履帯切断』アシストは表示されてる? 十中八九バグの類だろうね。 -- 2016-06-01 (水) 17:54:11
    • アシストの種類によるんじゃない?貫通弾数の場合、履帯抜いただけの貫通弾がタブによっては含まれたり含まれなかったりするし。だから、履帯切りアシストは個人タブと戦績タブには含まれるけどチームタブには含まれない表記なんじゃない? -- 2016-06-01 (水) 18:06:20
      • いや履帯切りすら出来ずにチラ見しかしてなかったLTでの場合なんで、それとも違うような気が (^^; -- 木主? 2016-06-01 (水) 19:07:05
      • 「観測した敵に命中」だったかのリボンを沢山獲得したのに戦績のアシストダメージ0だったことがあったから、やっぱりバグじゃないかなと思います。 -- 2016-06-01 (水) 19:22:37
    • 今回のアプデから表示がおかしくなったんでバグでしょうね。視界提供アシストでもリザルトに詳細表示出る時もあれば出ない時もあってわかめ。 -- 2016-06-01 (水) 19:21:52
    • 命中してダメ出てるのに貫通しないとか射撃無効とか言うバグ?やらアシストバグ?やらプレイヤーが混乱するのが多いな。 -- 2016-06-01 (水) 20:34:18
    • 前から。 -- 2016-06-02 (木) 12:11:38
    • こっちでも確認した。確かに観測ダメがチームタブでは反映されてないね。こりゃ今回のアプデによるバグだな。 -- 2016-06-02 (木) 12:58:14
  • ちょっと質問なんだけど、G.W.tiger P の乗り出し時はラマーが積めない、確かにPCwikiにも履帯を換装しないと特定のパーツが積めないと書いてある。しかし、コンソール版は重量の概念がないから、最初から積めるパーツと積めないパーツが決まってるもんだと思ってたんだが、違うのかな?履帯を換装(次のパッケージ)に進めばPC版同様にラマーが積めるようになるのだろうか、自分でも調べたい所ではあるが、まだ先になりそうだ。そしてもし積めたとして、他の戦車にもパッケージの進み具合で積めるパーツが変わる物があるのだろうか -- 2016-06-01 (水) 18:16:22
    • 幾つかの戦車でラマーが積めないとの報告があるらしいね。 -- 2016-06-01 (水) 18:21:21
      • ん、それはPC版と違って履帯を換装してもやっぱり最初に積めないパーツは積めないってこと? -- 2016-06-01 (水) 18:25:25
      • まだTier8の自走砲買えてないので分かりませんが、大口径自走砲用装填棒があると無いとでは装填時間短縮に差が出るから自走砲乗りには死活問題かも。ただPC版Wikiを見るとラージ・ラマーは装備出来るものの、レティクルの収束速度を速める改良型射撃装置が無いようなのでそっちが問題かも。自走砲にはカモネ、ラマー、改良型射撃装置の3点セットが基本だから。(密閉型はカモネの代わりに換気扇を付けるかどうかの判断があるが) -- 2016-06-01 (水) 18:52:32
      • ↑ 追加 PC版Wikiでは装備出来ないものとしてスタビライザーの絵がありますが、通常スタビライザーはLT、MT、HTには装備出来るもののTD、SPGには付かないのがお約束なので、何か意味があるのかちょっと?ですね。ひょっとして改良型射撃装置が×って事なのかな?(違うとは思うけど)。ただ箱版のWoTではTier7の自走砲まで全てラマーと改良型射撃装置は装備出来ているので、Tier8以上ではラマーだけダメという事はまず無いはずだと思うんですが。 (--; -- 2016-06-01 (水) 19:03:17
      • console版では履帯関係なく、積めるパーツは積める。ただ、今回のアプデ(もしくは前回のアプデ)あたりから一部車両で一部パーツが積めないという報告がある。おそらくバグ。 -- 2016-06-01 (水) 19:16:17
      • ↑ バグならチケット送って改善を促して欲しいですね装備出来てないユーザーが。でないと自分がTier8の自走砲買う時に困るじゃん!(ちょっと利己的ですみませんm(__)m) -- 2016-06-01 (水) 19:36:37
      • えーバグなのかな、その辺、GWtigerP持ってる人に聞いてみたかったが、ちょっとチケット切ってみるか... -- 木主? 2016-06-01 (水) 20:14:34
      • ちょうど買って放置しといたGWtigerP(戦闘回数ゼロ)があったので試してみました。確かにパーツ購入の一覧の中にラマーがありませんね。 -- 2016-06-02 (木) 01:41:05
      • 問題は、履帯が換装される2つ目のパッケージにしたときにラマーが積めるのかどうかなんだけど、増えたりはしないんだろうな- -- 木主? 2016-06-02 (木) 11:18:41
      • console版(Xbox、PS4共通)は開発を簡略化してパッケージ化してるからパッケージを開ける開けないに拘わらず初期パケでも買えるのが当然だと思いますが。 -- 2016-06-02 (木) 12:19:18
      • Tier7の自走砲全てで確認してみたけど、通常装備している物もグレーになって一覧には残ってるはず(取り外して売却する可能性あるから)なんだけど、カモネと改良型射撃装置は反転して残ってるのに自走砲用装填棒がそもそも載ってない。これ全ての自走砲、または全ての車種に影響してるバグかもよ (^^; 不安になってTier3~Tier6まで確認したら米国SPGだけは中口径(大口径)自走砲用装填棒が載ってるんだが、米国以外の国は全て載ってない!Tier7の米SPGのM12までも載ってない!おりゃ~WoT事務局、とっととバグ修正掛けんかい!! -- 2016-06-02 (木) 14:31:15
      • ↑こ れ は ひ ど い  WG遂にアメリカ以外全nerfに走るのか!? -- 2016-06-02 (木) 16:48:33
      • 既に装着している分はなくなってないんだな、ラマーは自走砲の生命線の一つだから、積めないと死活問題になるな、特にソ連が…。 -- 2016-06-02 (木) 17:34:17
      • 最初また聞きという事でチケット送ったら自分の場合で送り直せ!って返信がきたぞ (^^; 気を取り直して上で書いたように米国自走砲以外の自走砲では装備品表から自走砲用装填棒が消えている事を書いて、ひょっとすると他の車種でもあり得るので徹底的に調査してバグ修正して欲しい旨書いときました。朗報が届くと良いですが。 -- 2016-06-02 (木) 20:20:10
      • スマン、返信では「症状について本人にチケットを送信してもらう様にして下さい」だった。別にWoT事務局をディスル気は無かったんだが (^^; -- 2016-06-02 (木) 20:53:52
      • conqurer gun carriageでもアプデ後からラマー積めなくなってるから問い合わせてみたら、やっぱバグ(known issue)だって言われたよ、開発の方には伝えたそうなので次のアップデートまでに修正されるとのこと -- 2016-06-04 (土) 16:44:17
  • One版のIS-8、HDリマスターしたっけ?最終パッケージの主砲の根本右の機銃の右に、片メガネみたいなのが付いてる。オシャレ~。 -- 2016-06-01 (水) 23:44:28
    • 正面から見ると片メガネだけど、後ろから見るといかにも投光器て感じ。 -- 木主? 2016-06-02 (木) 00:12:48
  • ショップでは今T-54 prototypeのUltimateが販売中ですが、上の方に5月31日 -25% 12800G 6月6日 -11% 10200G 6月13日 9600Gと販売開始がズレてる感じのが載ってるんですが、これってまさか6月6日以降は12800GのUltimateは買えないとかじゃないですよね?順番に装備品無しのが販売されるって事ですよね? -- 2016-06-02 (木) 00:18:21
    • 公式を見ると終了日は共に6月24日だから消える事はなさそうだけど、早期購入を優待してきた運営だからどうなるかわからんね -- 2016-06-02 (木) 09:33:08
      • 販売を6月24日まで延ばしてるのは6月19日までのOpが未達成で貰えなかった人への救済措置的な意味合いもあると思うから高いけどフル装備のUltimateも残しておいて欲しいけどね (^_- -- 2016-06-02 (木) 12:23:21
  • 良い機会だと思い、T-34で稼ぎプレイしているわけだけど、いやー中戦車の楽しさが詰まっているね。中華Ver.に慣れ過ぎてCF成立時に割と悶絶しているけどw 射撃拡散の差をここまで痛感するとは。その分、脚がある本家だけどね♪ -- アメジスト? 2016-06-02 (木) 00:23:04
  • ん?与ダメ最高じゃないのに、新実績マッスルが解除されたぞ。 -- 2016-06-02 (木) 00:25:26
    • リザルト画面のチームタブを見ると、与ダメ最高は味方のバッフェンE100なんだが、リストは基礎経験値が高い順だから基礎経験値topの俺が1番上に。これもしかして、与ダメ最高じゃなく基礎経験値トップで解除か? -- 木主? 2016-06-02 (木) 00:28:09
      • 完全に余談だが、自分はIS-3で3300ダメで1596EXP。バッフェンE100が6000ダメで1559EXP。 -- 木主? 2016-06-02 (木) 00:30:34
      • 与ダメが2倍ぐらい違うじゃん!でもTier8のIS-3とTier10のWT E100のTier差分が勘案されているようですな。戦績表見ててもTierが低い車輌の方が同程度の経験値だと格上車輌より順位は上に来てますからね。 -- 2016-06-02 (木) 00:39:53
    • もしかしたら、判定は『生存車両』で判定されるんでは? その味方WTE-100撃破されてなかったかい? -- 2016-06-02 (木) 01:48:50
      • うろ覚えだけど、確か生存していたと思う -- 木主? 2016-06-02 (木) 10:51:27
      • 公式サイトでは「The Muscle (PvP 限定): チームデストラクションで最も多くのダメージを与え、戦闘に勝利し、生還する」だそうです。 -- 2016-06-02 (木) 12:25:30
  • 山岳路の夏version、結構良いかも。「あっ草生えてる~♪」って何かテンション上がったぞ! -- 2016-06-02 (木) 00:41:57
    • PC版の方がやっと出たと言う感じですね。 -- 2016-06-02 (木) 08:52:13
    • 某ネット掲示板「草生えるわ~」 -- 2016-06-02 (木) 10:52:33
  • 恒例のプレミアム試乗だけど、・ISU-122S:△どうなんだろうコレ。扱い辛そうだしソビエト駆逐にはOP-122-44があるから、、、装甲判定強いのかな? AMX CDC:☆これは絶対強いはず。扱いは難しそうだし、隠蔽が多分終わってるように見えるけど需要は私含めていっぱいあるはず!! IS-2(S):○チャイナボカン以外、ISとIS-2(C)の両要素がある感じ。中華Ver.との違いは金弾がAPCR、拡散系の安定性が非常に悪い、結構挙動がもっさりしている、DPMがとても若干高い気がする(誤差範囲)、ビジュアル素敵(←重要)という点かな? -- アメジスト? 2016-06-02 (木) 00:47:53
    • 上の方でウンコの香りとか書いてる人よりはマシな試乗報告だけど、相変わらず分かり難いな (^^; -- 2016-06-02 (木) 00:59:13
      • 初期は有益なコメントしてた人なのに、いつの間にか何言ってるか分からないぐらい言葉づかい悪化したんだよなぁ。 -- 2016-06-02 (木) 01:17:57
      • まぁ要約すれば、ISU-122S:イマイチじゃないかな・AMX CDC:通は買いだぞ!!・IS-2(S):買って損は無いしカッコイイぞ!! という事でw -- アメジスト? 2016-06-02 (木) 01:46:36
    • ではワタシもやってみるかな。JSU-122Aは感覚的にはSU-100やSU-152の122mm搭載型といった挙動。機敏とは言えないけど移動には困らない。CDCは軽快な運動性と取り回しの良い砲を搭載しているようだが、図体がデカイので隠蔽は悪そう。IS-2は・・・なんだか見た目通り。格好はチャイナ版に近いが国籍違いみたいな感じ。エンジンが初期型相当なのか少しだけ動きが重いが、時間をかければその動きはいつものISっぽくなる。・・・内容が他とかぶってるのはご愛嬌ってことでw -- 2016-06-02 (木) 01:39:12
      • どっかの誰かと違って、独自言語や記号を多用してないだけあって、めちゃ分かりやすい。 -- 2016-06-02 (木) 01:45:58
      • 禿げ同!! -- 2016-06-02 (木) 02:23:34
    • CDCってLTクラスに爆速なのかな?と試してみたけど、プロヴィンスで乗り回してる分には起伏の走破性や登坂力が期待したほどではなくって、あくまで快速MTの範疇に関した。スキルある乗員だと乗り味変わるんだろうかね。 -- 2016-06-02 (木) 16:07:52
  • 戦車訓練の期間限定イベント、自分の車両によって僚車変わるのが地味におもろい。T-150ならT-34-88、IS-3ならIS-6、IS-8ならST-I。他は…知らん。 -- 2016-06-02 (木) 01:41:55
    • 同格Tier車輌で国籍も同じって事かな? -- 2016-06-02 (木) 02:24:39
    • へーそんな要素があったのかー! 色々見てみたくなるなー。 -- 2016-06-02 (木) 02:26:28
    • Tierごとに決まっているのかな? T-44だとIS-6でしたね。 この2つのミッションはそれなりに難しいから毎日のウォーミングアップに最適ですよね。(赤字出るけどorz) -- アメジスト? 2016-06-02 (木) 02:45:56
    • これ銀吸収モードじゃねーか! みなさんやらないほうがいいですよ・・・ 割とマジで。 -- 2016-06-02 (木) 12:42:13
    • tier10で出撃すると富の再分配が捗るぜ。共産主義に目覚めそうになった(血涙 -- 2016-06-02 (木) 13:11:43
      • 富の再分配ww 誰が上手いこと言えとww 共産主義というより社会主義といったほうが経済システムの名称としては良い希ガス(社会主義の一部が共産主義ですがね -- 2016-06-02 (木) 15:17:17
      • 共産主義は搾取や階級をなくす必要があるから、tier10とかが真っ先に粛清されそうな悪寒 -- 2016-06-03 (金) 09:15:03
    • KV-1はマチルダIVとSU-122Aだったけど、マチルダがちょいちょい逃亡して役立たずなのでサボタージュ嫌疑で処刑したくなったぞw -- 2016-06-02 (木) 13:41:21
      • AIが優秀な時とバカな時があるんだよね。 -- 2016-06-02 (木) 14:11:45
      • なお、AIが複数で群れると強気になる模様。 -- 2016-06-02 (木) 18:59:27
    • 上にも書いてあるように、Tierごとにボット戦車は決まってるっぽい。それはともかく、このイベントは何の価値があるんだか。 -- 2016-06-02 (木) 14:14:26
      • 勲章 -- 2016-06-02 (木) 14:26:50
      • 俺にとって、別に価値はないな。 -- 2016-06-03 (金) 09:19:26
    • あまり知られてないのかな? このCPU相手のモードはTier5までならシルバーは大抵プラスになる。6だとプラスだったりマイナスだったり。7から先はマイナス街道一直線になるよ。 -- 2016-06-02 (木) 15:17:28
    • 訓練1発目は訓練専用Opsボーナスがのせられるのと、1勝しとけばマルチ初勝利にも1万ボーナスつくんで、特に5から7プレ車持ってると毎日4万前後のシルバーが毎日無料でもらえちまうから意外と馬鹿にならないのよね。 -- 2016-06-02 (木) 16:12:46
  • マザーランドって売却したら180万シルバーぐらいになりますか? -- 2016-06-02 (木) 14:01:15
    • 6月13日から販売予定のノーマルタイプが9,600G(但しガレージ1個とエースOpが付いてる)、ガレージ1個通常価格だと300Gだから、9,600-300=9,300Gが本体のみの正味価格(100熟練度搭乗員は洩れなく付いてる)。1G=400SLだから、9,300X400=3,720,000で372万シルバー相当の計算になるな。12800Gでmotheland買って後でOpでmotherlandが貰えた場合には被りでシルバー変換だからそんなに貰えるってか?信じられんが、今あるデータで計算するとそうなるぞ!(通常ツリーのTier8MTは240万ぐらいだからそのシルバーでソ連T-54ltwt.を買ってもおつりがくるな!) -- 2016-06-02 (木) 14:47:27
      • え、マジィ?それならソッコー売って足しにするわぁ~。 -- 2016-06-02 (木) 14:53:42
      • ↑ えっ、2台目が手に入ったらって話なんだけどな (^_- 12800Gで装備品満載で買ったとしてシルバー換算で5,120,000シルバー分使った事になるんだが(車体以外の分もあるからだけど)、車輌を売り払ったら後に続くOpが出来ないし勿体無いとは思うが。余り使えないとの判断なら致し方ないが、ショップ販売にしろOpでの賞品としてもこれが最初で最後かもしれないから(後でショップ販売はあるだろうけどね)コレクターとして残しておいても良いと思うけどね、最終的には個人の判断だけどさ (^^; -- 2016-06-02 (木) 15:15:58
      • ↑公式ページに「再Opはありません」って趣旨あったよ -- 2016-06-02 (木) 15:29:00
      • バンドルでマザーランド手に入れたら、祖国の解放opsは無効になるんじゃなかったか? -- 2016-06-02 (木) 15:51:51
      • ↑ Opとして景品になるのはこれが最初で最後って事に了解!。ショップでの販売は半年後ぐらいに出てくるかもしれないかな。 -- 2016-06-02 (木) 15:56:04
      • ↑↑ 逆でしょ、ショップで購入したら祖国解放Opが一足先に解禁になるんでしょ。ただ「祖国のための戦いⅠ~Ⅴ」はmotherland争奪戦みたいなもんだから、既にショップで手に入れた人に2台目をあげる事は無いという意味ですっ飛ばす形になるから祖国のために戦いOpは出て来ないのでは?代わりに経験値x2何度でものOpがあるのかと。 -- 2016-06-02 (木) 16:06:58
      • まあmotherlandを購入した人にも2台目が貰えるチャンスである「祖国のための戦い」Opが出てきてるか訊いてみないと何とも言えないね。 -- 2016-06-02 (木) 16:09:18
      • 繋ぎ間違えた。motherlandをOpで先に取得したあとでmotherland Ultimatteを購入した場合にOpで獲得した方が自動的かどうか知らないが売却でシルバー換算で返金された場合という意味ですので。入手順が逆になってましたスマソ。 -- 枝主? 2016-06-02 (木) 20:14:25
  • 視界のアシストと履帯切りのアシスト分けてほしんだよな。偵察でアシストダメのリボンが20ついてるのに結果見たら0ってかいてあるんだよな~。履帯切りでアシストが持ってかれてるんだろうw俺が視界取って撃ててるのに結果に表示されないなんて悲しいw -- 2016-06-03 (金) 10:55:38
    • 戦闘後に出る戦績概要にもアシストダメの数値が上がってないなら経験値やシルバー収入に影響でるからバグならちゃんと直して欲しいですよね。戦績詳細のチーム成績表で自分のをAボタン押して出て来る結果表ではダメアシストが0でも最初の戦績概要でダメアシスト数値が出てるなら当面は問題ないんだけどね。現状をサポートにチケット送る事で改善させないといけないから当事者からのチケット送付お願いしますね。 -- 2016-06-03 (金) 11:02:56
      • 既に送りました。半年前くらいに。だが未だ直ってないでおじゃる。 -- 2016-06-03 (金) 11:39:44
      • そうでしたか、っでサポートからチケットで返事は来ましたか?「鋭意調査中です」という解決しましたでない途中経過的なメールだけだったら何度も送った方が良いかもしれないですね。 -- 2016-06-03 (金) 11:49:56
  • ウェストフィールド、丘が削られてHT等が如何に前線を作って敵の侵攻を止めるかが問われるmapに成ったかと思うんだが、TierトップのTigerⅡが(2輌小隊)さっさと東にトンスラして前線作るの放棄してたら普通は勝てませんわな。たまさかそいつ等だけ敵陣に到着してちゃかり占領勝ちなんてしてたけど、今後もまた同じ事してると総スカンだわな、TigerⅡで与ダメ267とかありですか? -- 2016-06-03 (金) 12:30:52
    • 似たようになったけど、MTとTDが戦線維持で敵HTマシマシをホールドは無理だー! -- 2016-06-03 (金) 12:51:35
    • ハルダウン合戦を嫌って占領ガチを狙ったとも取れるけど、まず集中砲火を受けて死ぬわな。たまたま足の遅い車両が多かったのかもしれないが -- 2016-06-03 (金) 13:06:55
      • 敵はほぼ全車輌(自走砲は別だったかな?)が丘上に来てたからね。TigerⅡも1輌は敵を1輌撃破してたけど(与ダメ500ちょい)敵自走砲だったらほんと懲罰もんだと思うな。たまたま敵の車輌が東側にほとんど来てなかったからだと思いますね。トンズラHTはTigerⅡ以外にも2輌(計4輌が前線放棄)居たから、前線作ってたType59とかMT、TD連中は負けてたらカンカンだよね (T-T 。 -- 木主? 2016-06-03 (金) 13:27:50
    • 他のマップでも地形が変わって若干戦い方は変わったけど、重要ポイントは大雑把には変わってないのにやれ直進レミングスだの全芋だの脳味噌を装填し忘れたような展開が増えて嫌だね。小隊でも組んでないと勝率に影響が出かねない。 -- 2016-06-03 (金) 14:05:02
  • 最近はダチョウ倶楽部が世界で人気なのかい? 市街地あたりで重TDあたりと対峙したらお前いけよ、いやお前が行けよ、じゃあ俺が、どうぞどうぞで一匹ずつやられてるの多すぎ -- 2016-06-03 (金) 15:56:51
    • どうぞどうぞ か 俺が俺が のどっちかが多いかな? どちらにしろ、その先は壊滅的。 -- 2016-06-03 (金) 16:13:01
    • そうかな?Tierの低・高で違いがあるのかもだけど、前に割って入ってきて此方の射線を塞いで此方の弾がそいつにあたったり(弾が勿体無い)、照準がやけに動くと思ったら此方を盾に撃とうとケツに当ててきたりとか、ホント我が侭放題の奴等がほとんどだぞ。そんな謙譲の美徳を持った奴(そうなのか?笑)にはお目にかかった事無いけどな。野良で味方の装填時間を考慮して順番に1輌1輌に絞って各個撃破していくなんて芸当はやはり小隊組にしか期待できないだろうな。クラン戦動画とか見てるとつくづくそう思うな。 -- 2016-06-03 (金) 16:50:29
  • 週末の毎金曜日午後4時から祖国のための戦いOpが解禁となるから、早めにEXP確保しておこうとソ連車輌だらけになるな (^_- -- 2016-06-03 (金) 16:56:21
    • 敵全部ソ連戦車だったぞ!w -- 2016-06-03 (金) 17:49:28
      • そんなものかな、6月19日までは毎週金~日はソ連車輌だらけだろうな。 -- 木主? 2016-06-03 (金) 18:03:09
      • まー、その大増殖したソ連車両には自分達だって含まれるからしゃーないw -- 2016-06-03 (金) 20:47:50
    • 近眼だらけの戦場が発生しやすくなるから、眼の良い車両で観測に専念してやると美味しい思い出来るかもな(プロクホロフカとかで先日、Tier5戦で観測3000オーバー出してウマウマだった)。 -- 2016-06-03 (金) 20:51:46
      • 観測で(観測者獲得だね)ウマウマ出来たのは後ろから撃ってHP削ってくれた味方が居ればこそ。その点レティクル収束や砲精度に難のあるソ連車輌ばかりだとそうウマくはいかないカモネギ。 -- 2016-06-03 (金) 21:42:32
      • ↑じつは小隊組んで出ていてね。少なくとも1人はこっちの観測で撃ってくれるのが確定してたんだ(他にも2~3人撃ってたようだが)。ま、その時の自車がKV-1Sで思ったよりも遠くが見えなかった(眼鏡はあった)のが、少しばかり残念だったわけだがw -- 2016-06-04 (土) 00:46:07
    • 功を焦って突進するのが多くて、せっかくクロスファイアに持ち込めるラインにいるのに、突っ込んで溶ける敵がなだれ込むの悪循環が… -- 2016-06-04 (土) 12:11:41
    • 次の祖国のための戦いの解禁日は6/6(Ⅲ)、6/10(Ⅳ)、6/13(Ⅴ)だったね、訂正しておきます (T-T -- 木主? 2016-06-04 (土) 19:33:55
  • 自走砲でのラマー消失事件(?)について返信が。「現在、該当の現象に関しましては、現在開発へ報告を行わせて頂いており、 原因究明及び修正作業を行わせて頂いております」との事。修正が終わって自走砲でラマーが積めるようになるまでは暫く掛かりそうですね、暫く辛抱ですかね。 -- 2016-06-03 (金) 20:45:40
  • ウェストフィールドに続き、セイクリッドバレーも山がフラットになってるジャマイカ。鈍足TDやHT優遇なのか、それとも開発者が貧乳なのか -- 2016-06-04 (土) 08:35:07
    • 起伏が減った所が多くなっているんだな。 -- 2016-06-04 (土) 09:04:46
    • くっ・・・ -- 2016-06-04 (土) 13:23:13
    • 開発者がきょぬーならマップは全部チョモランマか?w -- 2016-06-04 (土) 16:39:47
      • 山岳路「読んだ?」 -- 2016-06-05 (日) 13:38:17
    • 3.0アプデリリースノートですり鉢の傾斜を緩やかにしたのと、北西の部分を弄って動けるスペース作ったって書いてあったよ。 -- 2016-06-04 (土) 18:32:42
      • これやられて北軍がホントに北西行きやすくなっちまったんだよなぁ 困るなぁ -- 2016-06-04 (土) 20:08:34
  • SU-14-2が300mの走り撃ちでT-54フルヘルスワンパンとかクッソw 弾撃ったから突っ込んできたんかなーとか思ってたら、なんか撃ってきてキューポラ貫通でワンパンw 2万戦やってきた中で一番ん驚いたわw -- 2016-06-04 (土) 13:07:39
    • そりゃまた随分な不運(SPG側にしてみれば凄い幸運)だな。 -- 2016-06-04 (土) 13:16:43
    • 1650HPを一撃と言うことは203mmの榴弾かな? または金玉の1450ダメが上に触れたのか。いずれにしろ距離300で走行間射撃をピンポイントで決めてくるSPGとか戦場伝説級ですわ -- 2016-06-04 (土) 13:22:26
  • 今年2本別ゲー買ったけど、2本ともクソゲーだった…今年は外れ年かな。やっぱwotおもしれ~ -- 2016-06-04 (土) 17:40:05
  • https://www.youtube.com/watch?v=tE8hKxkJxLQゲ、ゲーム内で最も重いマウスがひっくり返っただと!? -- 2016-06-04 (土) 17:51:50
    • 相手もE100かマウスでパワーがあったのと、カー・アクションでよくある車輪の片側に何か出っ張りのような物があったら簡単に横転するアレですよアレ。それよか貫通した弾が遥か後方の敵に被弾してオダブツ~とか凄っげ~と思ったな、箱版ではまずお目に掛かれないだろアレこそ。 -- 2016-06-04 (土) 19:19:03
  • 豚飯の前に割り込むのやめてー! 遮蔽に入れない、角度変わって集中砲火受けて死亡、少しの隙間でも何故割り込もうとするのか…。 -- 2016-06-04 (土) 17:58:08
    • 中の人がオバちゃんで、隙間を見ると割り込まずにはいられないんだよw -- 2016-06-04 (土) 18:16:59
    • 何かと隙間に挟まったは大騒ぎする中国人なのでは? (^-^ -- 2016-06-04 (土) 18:38:45
      • ↑ 「挟まったは」⇒「挟まっては」に訂正ね -- 2016-06-04 (土) 19:35:55
    • 例えばだけど、味方が他にもいる中での撃ち合いなら、先頭の一両が豚飯すると後ろの味方が撃てなくなるから絶対にしてはいけない。弾けるだけだからいいじゃんって考えるのはもはや戦犯。味方と足並み揃えて並んで撃ち合うほうがいい。豚飯するなら1対1(または複数)の場合のみにしてほしい。 -- 2016-06-04 (土) 19:28:04
      • ヒメルズ遭遇戦のF-2で自分のみ対多数で敵は旗側とBC3ラインの角に居たのと応戦、豚飯で下がった所に線路側で車庫内のTDと戦ってたLTが突っ込んできて隙間に割り込むので、その反動で角度変わって撃たれるわ建物の影に戻れないわというコンボ。 LTからしたら、一口食わせろという感覚?だったのか自分が瀕死にした相手を食いあさってた。 -- 木主? 2016-06-04 (土) 20:19:41
      • 追記、自分が相手にしてたのは3ラインの敵で、旗側は後方に味方TDとかが応戦していて、LTはF2の線路内で撃ち合っていたんですわ。 -- 2016-06-04 (土) 20:24:07
      • 豚めし大事だと思うけど、オレオレで後方の車両に撃たせるタイミングとか考えてないやつはイラっとする。てめぇだけで戦ってんのかって -- 2016-06-05 (日) 19:31:47
  • こないだXboxOne版で質問した者で、やっとこさOne版WoTデビューしたっす (^^) いや~それにしてもガレージのでかい事、整備中の他車輌とかもあるし後方は扉が開いていて外から光が(眩しい!)それと車輌の大きさがXbox360だと2段階なのが3段階なのね、その2段階目がやけに大きく感じて「でか!」って思ったわ (^^) 2段階目がXbox360の大きい方と同じくらいかな。それはそうと毎日ある「連勝」Opなんだけど、昨日もそうだったんだが負けた後に勝ったのに2連勝扱いでOpクリアになってしまうんだが、これ完全にバグだよね?まあこっちにとっては嬉しいから放って置くけどさ (^^) 経験値1000は大きいからね、まっ1日1回しか無いんだけど (^_- -- 2016-06-04 (土) 21:25:54
    • 一部の時期はもっときれいやで。年末シーズンなんて確か外で花火とかいう対空砲火打ちあがってるから。 -- 2016-06-04 (土) 22:25:11
      • ルインベルクで流れ星みたいに複数の砲弾らしき物が横切ってましたね、アレ連合軍の空軍が装備し出したミサイルですかね?上空を飛んで行く飛行機の機影が何機も過ぎ去っていったりとエフェクトも凄いですね。 -- 2016-06-04 (土) 23:52:55
      • あれか?あれは砲弾だよ。ただし、スタート前の自分のカメラワークによっては、いきなり45度くらい軌道変更して「ミサイルかっ!!」てなるけどね。 -- 2016-06-05 (日) 03:23:27
      • そうなんですね、でも砲弾って着弾前でもお尻が赤くなってるなんて火薬持ちがどんだけ良いんだか (^^) 撃った瞬間は赤いけど着弾前はほぼ鉄の塊(榴弾だとちょっと違うか?)だけで白い煙の軌跡がせいぜいと思ってました。 -- 2016-06-05 (日) 09:01:22
      • 「あれは砲弾だよ」て言った者だけど、今考えてみたらロケットかも。曲射砲弾で曳光弾使うの、デメリットしかないし。PC版の砲撃演出だと、着弾したときの爆発しか見えないし。 -- 2016-06-05 (日) 10:35:51
      • 対地攻撃ようの多連装ロケットですかね?それなら何となく在りそう、WWⅡには無かったかもだけど (^^) 自走砲視点で敵車輌が遣られた時の赤い閃光が何とも言えないですね、Xbox360より数段上(まあ当然っちゃ~当然ですけど)の描画性能ならではですね。 -- 2016-06-05 (日) 10:58:31
      • 多連装ロケットならWWII中から実戦投入されてるよ。ドイツの牽引式のネーベルヴェルファーや自走化させたパンツァーヴェルファーにヴルフラーメン40、ソ連の自走式のカチューシャ、アメリカがシャーマンに多連装ロケットを付けたカリオペは、WWII中に実戦投入されてる。 -- 2016-06-05 (日) 11:42:08
      • ↑ドイツならマウルテールもあるよ -- 2016-06-05 (日) 12:25:16
      • へえ~そうなんすね、戦車好きだけど史実には疎いもんで (^^) ヒメルズドルフの夜間戦で照明弾が上がって上からゆらゆらと落ちてくるのも演出凝ってるな~って思いますね (^^) -- 2016-06-05 (日) 14:07:32
      • ↑↑↑一応言っておくと、カリオペってのはT34多連装ロケットの名前で、コレを砲塔上に取り付けたM4はシャーマン・カリオペとなる。T34多連装ロケット自体は牽引式もあったよう。ソ連のカチューシャも正確にはBM-13ロケットの愛称で、荷台を改造してBM-13を取り付けた輸送トラックの総称でもある。ドイツのネーベルヴェルファーは日本語に直すと『ロケット砲』。ヴルフラーメンは半装軌式兵員輸送車Sdkfz.251の側面に21cmロケット砲×5と28cmロケット砲×1を取り付けた車両。パンツァーヴェルファーってのがどの車両かピンとこないけど、半装軌式車両マウルティーアの事かな? 旋回式の15cmロケット砲×10搭載のがあったはずだが・・・。 -- 2016-06-05 (日) 15:19:21
      • パンツァーヴェルファーはコピペしてググればwikipediaのページがあるよ。 -- 2016-06-05 (日) 20:47:18
      • ↑見てきた。42式自走ロケット砲マウルティーアで覚えてたから、ピンと来なかったんだな。 -- 2016-06-06 (月) 01:29:37
      • リヤカーか荷車みたいなのに小口径多連装ロケットを載せたようなのが、ドイツに無かったっけ? -- 2016-06-06 (月) 11:49:10
  • 下手でも重戦車なら優等3取れるなw 正面で戦ってれば自然とアシストダメも入るしね。 -- 2016-06-05 (日) 00:07:49
    • そういう眉唾話 -- 2016-06-05 (日) 00:22:55
      • ↑続き 堂々とされてもな~「w」付ける時点で怪しいもんだ (^^; -- 2016-06-05 (日) 00:23:45
      • 残念だが下手が優等3取るのは無理。特に正面決戦でアシストダメを稼ぐには敵弾に曝されてなお生き残り続けないといけないから昼飯、豚飯、余所見、弱点隠し、フェイントや味方との連携などの基本ができてないと漏れなく爆散する。木主は謙遜しているだけか、はたまた不人気車両に乗った(それでも一定の腕が必要)だけと思われ。 -- 2016-06-05 (日) 09:52:27
      • WIN8が紫のちょっと前の青とかだったら全然下手じゃないけどね。 -- 2016-06-05 (日) 10:43:14
      • 自分の場合、ほとんどの重戦車で優等3取れてる。上手い外国人とプラ組んでやることよくあるけど、下手下手って言われてるんだよねw それでもダメージは取ってる。ひょっとして下手という基準が違うのではw -- 木主? 2016-06-05 (日) 12:57:36
      • 3優等つっても車両ごとティアごとに難易度がまったく違うから、個別に語らないと意味はあまりないぞよ。ティア10HTでも簡単に取れてる!てなら何も言わぬけど。 -- 2016-06-05 (日) 13:05:14
      • ↑↑それスパユニがユニカムに下手というようなもんじゃ… -- 2016-06-05 (日) 13:09:30
      • ほとんどの重戦車がどのくらいほとんどなのかによるね。まだ優等3取れてない車両列挙すれば? -- 2016-06-05 (日) 13:10:59
      • 上の外人が言ってるのは、noob的な下手さでなく、playstyleの違いをからかわれてるだけだろう。与ダメ重視で生存率度外視とか、もっと上手くやれるだろw的なニュアンスで。 -- 2016-06-05 (日) 13:27:34
      • ↑↑「ほとんどの重戦車で優等3獲れてるよ」って重戦車はTier4~Tier10までどんだけの数あるかご存じ?HTしか乗ってなくてほぼHTは各国クリアとかなら豪語しても良いけどさ、何輌かでの実績を「ほとんどのHTで」とまでは言えないよ、盛ってるなこいつって思われるから。 -- 2016-06-05 (日) 14:12:29
      • とにかくグイグイ前に出て敵を発見するスタイルを下手と言われてるのかもな。ちょっとした開幕特攻みたいなもんだから。でも、プラ仲間がいてフォローしてくれれば孤立せずにいい感じにアシストも稼げるって寸法なのね。野良を同じスタイルで優等3目指すのはかなり厳しいもんがあるだろうな。 -- 2016-06-05 (日) 14:29:45
      • WIN8× WN8○ -- 2016-06-05 (日) 16:36:15
      • ↑ あっすみませんでした、OSのWin8とよく間違えるのでI無しのWNでしたね。 -- 2016-06-05 (日) 18:56:05
      • ↑↑↑たくさんあるんだから、ほとんど取ったて言うなら取れてないの挙げたほうが早いから、取れてないの挙げればと言ってるのに、なに取ったやつと取れてないやつを混同してんだ?そもそも、画像ない時点で自己申告は必ずしも事実のみを言ってるとは限らないのは当たり前だろ。 -- 2016-06-05 (日) 20:44:05
    • というか95%のプレイヤーから顰蹙買いそうなコメントわざわざしなくていいのに。 -- 2016-06-05 (日) 14:31:48
      • ヘイト稼ぎも重戦車乗りの嗜み -- 2016-06-05 (日) 15:31:42
      • 血の気の短いHT「てめー!!俺まだ優等1も取れてねえのにざけんな~!!これでも食らえ!!(カキンッ!!)」 -- 2016-06-05 (日) 20:52:04
  • オートローダーで撃ちきるまで動かないってのはどうなんだろう。ダメージ入れる変わりに撃たれまくってっていう・・・。 -- 2016-06-05 (日) 17:40:09
    • ⚪︎格上と刺し違える、×格下or殺しきれず爆散。 必要な時は肉を切らせて骨を断つべき。それ以外は連携プレーで被弾率下げつつ、瞬間火力がモノを言う後半戦まで生き残っていて欲しいから、下手に撃ち切りにコダワラナイでほしい。 -- 2016-06-05 (日) 17:55:01
  • 湖の村の中央ルートのMTまたはLTの立ち回りで迷うところがあるんですよね。マップE4まで取りにいくのはどのタイミングか。最初から取りに行ってもいいのか。南側スタートです。 -- 2016-06-05 (日) 18:36:40
    • いきなり行って爆散しないで(東のHT感 -- 2016-06-05 (日) 19:04:52
      • 私もそう思うんですけど、よく南の駆逐に「撃つからE4まで行って目取りしてこい」と言われるんですよね。やっぱり行かないほうがいいですよね。 -- 木主? 2016-06-05 (日) 19:27:56
      • 行くならG4中ほど(傾斜があるので小さめの車両なら身を隠せる)までだな。視界よこせというTDがJ7 K7のヤツならそこまでで十分。それより先に行っても、描画範囲から外れるから(自車を中心に500×500の正方形の中にしか車両の姿は表示されない)、行って敵を発見できても誰も撃ってはくれない。なので、E4まで行く必要なし。 -- 2016-06-05 (日) 19:42:45
      • 補足しておくとこのマップは800×800を10×10の正方形で区切っているので、正方形一つで80m、500mは6.5マスの計算になる。 -- 2016-06-05 (日) 19:53:40
    • 序盤の視界取りはマップH6でカニカモすれば中央ルートと対岸は見えるのでリスキーなE4に行く必要なし。中盤以降、市街地組が教会広場で交戦中ならマップE4まで進んで側面を援護してやると良い。敵の中央ルート組と睨み合ってるだけでも市街地組はだいぶ助かるはず。序盤で敵の中央ルート組が置き偵で全滅したなら、市街地の岸辺を回って裏取りしても良い。とにかく敵から集中砲火を受けるタイミングで中央ルートを進むのは避けるべき。 -- 2016-06-05 (日) 19:46:09
      • ありがとうございます。やはりE4でカニ眼広げて偵察が一番ですかね。ですがE6はかなりリスキーじゃないですか?何十戦かそこの偵察ポジに入ろうとしたんですが、入る前に目を取られて岩裏で動けなくなることが多いような気がします。 -- 木主? 2016-06-05 (日) 21:03:10
      • E4行ったら戻れなくなるぞ? それとE6なんて行く前に爆散確定。H6に入るなら最短ルートではなく、岸辺から少し離れたルートを通り(車両の隠蔽率でルート選択に差が出る)、相手側の偵察車両が居るであろう場所からの視界を意識すること。あとは、変な場所(市街地の湖側外周とか)を走って来る敵に出くわさない様に祈ろうw -- 2016-06-05 (日) 21:19:22
      • すいません・・・。間違えましたE4ではなくG4でした。 うむ・・・、E4やE6は運要素があるのでやめときます。 -- 木主? 2016-06-05 (日) 21:26:08
      • 南側スタートなら行き成りでなくても様子見ながら岸側のH6へにじり寄って行けるし、置き偵ならJ7の建物の後辺りでチラ見で良いんでないの?あとちゃんとmap見てる?E6は湖中央で水没して到達出来ない場所だぞ! -- 2016-06-05 (日) 22:19:31
      • あー、また打ち間違え。H6です。 -- 木主? 2016-06-05 (日) 22:27:38
  • 前にも書込みがあったかと思うんですが忘れたので再度。戦闘終了時に放置車輌(移動距離0)だった戦車の砲塔が吹っ飛んで爆散したんですが、チーム成績では本人に撃破されたとなってるんです。水没とか崖から落ちたとかなら自分に撃破されたって結果になるんですが、放置車輌で全く戦闘に参加していなかった場合に、何かペナルティとかで自縛させられるとかってありましたっけ?敵LTが最後の賭けで4台の自走砲が集中してる中を2台食って自走砲に返り討ちに遭ったんですが、すぐ側にいたMT(T-28)が全く反撃しておらず、なぜか敵LT(AMX ELC bis)もT-28は避けて自走砲だけ狙ってたから実は透明化していたとか(敵には)?どなたかこの謎の答えを知っている方教えて下さい。 -- 2016-06-05 (日) 22:35:33
    • 自縛⇒自爆の間違いです、別段SMとか興味ないので悪しからず (^^) -- 2016-06-05 (日) 22:41:22
    • ELCは気付いていた。残存SPGは初期位置から移動していた事に。ELCは気付いていた。陣地に居るT-28は初期位置から動いていない放置車両であると。ならば、放置車両は動いている敵を片付けた後でジックリとスクラップにすれば良い。ELCがT-28をスルーしたのはそういう事。 -- 2016-06-06 (月) 00:23:09
      • 確かに自走砲4輌と守備(?)のために残っていた(実際は放置)T-28だけで反撃してくるのは自走砲だけだからまずは自走砲をって事ね。自分はELCの走ってきた走路の一番近くだったのでいきなり撃たれてしまって「ちっLT残ってたのかよ。こりゃ残り自走砲全部狩られるかな?」と思ったんだけど、ELCは装填時間掛かるから残り2輌の内1輌がカウンター当てて終了だったね。
        また自爆の件についても情報ありましたらよろしくお願いします。 -- 2016-06-06 (月) 07:19:58
    • 以前から放置車両は戦闘終了時に爆散して自分自身に撃破された扱いだよ。回線落ちは仕方ないけど、普通に放置してる奴には当然の処置でしょ。特定の敵に撃破された訳でもないのに、他のプレイヤーに撃破された扱いになるほうがむしろおかしいと俺は思うんだが。 -- 2016-06-06 (月) 10:18:39
      • ちなみに、最初からずっと動かないのはもちろん放置扱いだけど、最初は動いていたけど途中から戦闘終了まで一定時間以上動かない場合も放置扱いとして爆散する。もう1パターンあってこれは確証がないんだが…戦闘終了まで動いていた車両がリザルト画面に移行するまでの短時間に爆散することがまれにある。おそらく、リザルトを見る時間すらもったいないと考える超せっかちな人が、戦闘終了時にリザルト画面に移行するまでの間に手動でガレージに戻ると爆散扱いになると思う。 -- 2016-06-06 (月) 10:20:24
      • ↑ガレージに戻ると爆散するかも件だが、これ検証してみれば実証できるんじゃない?戦績の影響が低い低tierを使って戦闘参加。戦闘終了時に生存していたらリザルト行く前に速攻ガレージに行く。ガレージでログから戦闘のリザルトを見て、自分が爆散扱いになってれば実証完了。 -- 2016-06-06 (月) 10:30:30
      • そうだったんですね、自分自走砲で遣られてたんですがリザルト画面に移るちょい前に、側に居て視界内だったT-28の砲塔が吹っ飛んだのでビックリしちゃいました (^^) ただ過去の戦闘で敵が全て撃破された時点で生存していた味方車輌でその後自爆扱いになった車輌があったかどうか(自分に遣られてる車輌)まで一々確認してないですからね。移動距離0で一発も撃ってない放置車輌でも生存扱いで経験値もらってる車輌があったように記憶していたものですから (^_- -- 木主? 2016-06-06 (月) 10:55:56
      • 放置車両なのに爆散しないパターンもあるね。その場合はたぶん、途中や終了直前で少しだけ動かしてプログラム上の条件タイムに引っかからなかった(砲塔だけ動かしてれば移動距離には反映されないし)か、観測アシスト入ってるとプログラム上の放置扱いから外れる、のどちらか。たぶん前者かな。 -- 枝主? 2016-06-06 (月) 13:18:15
      • やっぱり放置(に近い)車輌でも爆散せずに残ってる場合があるんですね。芋って全く前線に顔出そうともしない車輌は、途中で首振ろうが、味方陣地に入った敵を味方が撃って偶然アシスト・ダメが入ったとしても絶対に放置車輌認定です! (^_- -- 木主? 2016-06-06 (月) 21:54:59
  • クソマッチングが3戦連続続いたんだが...。 敵Tier10,7両に対し味方3両,しかも味方はTier9挟まず他Tier8勢。2試合目も同じ。3試合目は立場が逆になっただけ。なんなの?クレーム送ってくれって言ってるの? -- 2016-06-05 (日) 23:01:25
    • Tier8戦場でHTがKV-2の自分のみ、敵はIS-3とか5両のTier8、負け確マッチでした。 つか、味方がマザーランドだらけなのが原因なのか…? -- 2016-06-06 (月) 00:33:44
      • マッチングではいつも最初にHPの多いHTの数を確認するんだけど、味方2輌、敵7輌なんてアンフェア・マッチングはざらにあるよ。ただそういう時にHTの代わりの味方MTやTDが大活躍してみるみる敵を遣っ付けて終わって見れば味方損耗3輌とかジャイアント・キルみたいな事もあるから面白いんだけどね (^^) ただそういう逆転劇の場合は敵HTのTierが5が多かったりとかあるけど、Tier8のHTが味方2輌、敵5輌とかのアンフェア・マッチングではまず逆転は無理だね (^^; -- 2016-06-06 (月) 07:28:40
      • HTの数が揃わないのは、味方にHT扱いの車両がいるため(ドイツのE 25がその例)とシステム上、各チームの戦力値が10%以内ならそこまで車種を意識して振り分けてないんだろうな。 -- 2016-06-06 (月) 10:38:37
      • Tier8のスパパやフリーダムは重戦車扱いでも問題ないけど、Tier6のSherman Jumboだと微妙だね。駆逐は攻撃力では同格重戦車を上回る場合が多いけど、HPが重戦車比少ないのと装甲が薄いのも多いからね。E-25が重戦車扱いというのは正直腑に落ちないな。 -- 2016-06-06 (月) 12:11:01
      • あのフナムシは異次元重量のせいでHT認定だったりしてw -- 2016-06-06 (月) 13:45:12
      • チリ「せやな」 -- 2016-06-06 (月) 16:35:14
    • 鯖と時間帯は?基本的にtierが揃わないのは、その鯖のプレイ人口が少ない時間帯に起きること。その時間帯は他の鯖いったほうがいい。 -- 2016-06-06 (月) 10:47:31
  • 回りTier10と9で自分だけ8とか、回りからしたら何で居るんだよ (..;って状態何だろうなぁ…… -- 2016-06-06 (月) 02:03:25
    • Tier8の君がLT・MTなら「おらおら視界取って来いや~!」って事になるかもだけど、多分【眼中にない】から自分なら「Tierボトムっすから勝手にやらせてもらいま~す♪」って自由行動するな(嘘) (^^) 敵からすると「美味しい餌が一匹混ざってるな」って感じだろうけど (^^) -- 2016-06-06 (月) 07:36:34
      • ティアボトムの時は重ならトップの後ろからぺチペチ、軽なら命懸けの視界とり、駆逐なら100%後方イモってる、オイラは(笑) -- 2016-06-06 (月) 07:43:32
      • LTは8止まりからいいけど、LT以外の車種は基本的にtierが高い方が視界大きいし、Tier8MTよりTier10MTが視界取りに行った方がいいんだよな~。視界負けして発見前にHP大量に削られるし、ボトム車両は正面対決では役立たないことが多いけど、途中から側面攻撃したり、生きてラッシュ時の車両数の差を作ってくれたほうが勝てる。 -- 2016-06-06 (月) 10:53:15
      • 「生きてラッシュ時の車両数の差を作ってくれたほうが勝てる。 」 勝手してすぐに死なないように精進しますですハイ (^^; -- 枝主? 2016-06-06 (月) 10:58:43
    • Tier6上限のボトムに4がいる味方、敵はプラに7が1両いてボトムは5、味方に変則マッチするのはいない… -- 2016-06-06 (月) 17:09:24
      • Tier4もプラで、どうバランス取ったのか謎すぎなマッチがあったぞw -- 2016-06-06 (月) 17:10:58
  • 「基地を護れ!」のメッセに仏HT B1の俺っちは素直に「了解」と陣地前で守備体制。っでメッセ出したソ連KV-1も少し離れて隣に。「えっお前も守備かいな。前線でT-34や首相Ⅲとタイマン張ってるKV-1の応援に行かんのかい!」 芋HTの歌「私芋ってます~♪] -- 2016-06-06 (月) 15:33:58
    • 基地を守れ は、状況が危機的ではない場合、芋りたい為のお題目に使う、ということだな。 -- 2016-06-06 (月) 16:38:55
    • ワタシの場合は初動で『基地を守れ』出すのは強襲戦防衛側の時くらい(ルールの分かってない人対策だが効果があるかはビミョー)。戦闘中に連呼し始めると、1分後くらいに自陣の占領カウントが出始める(どこかのルートが突破された時の警告代わり)。でも、殆どの人は「そんな事知るか‼ 俺は攻撃を行う‼」とばかりに進んでっちゃうから単独でカウントリセット挑戦という、どう見ても貧乏クジを引かされるんだよなーw -- 2016-06-06 (月) 18:20:29
      • だいたいルート突破された理由がレミングスだったりするんだよね。先頭が引き返さない限りあいつらに後退はない。最近はもっぱら高Tier戦ばっかりやってるけど、Tier10でもそんな試合は半々ぐらいであるね。 -- 2016-06-06 (月) 19:07:30
      • レミングスっていうのはルートを突破出来ずにあっと言う間に多数車輌が溶けてしまうような集団で、それに対して敵守備ルートを軽々と突破して一気に敵陣近くまで行くラッシュ攻撃を行っている集団とは違いがあるが、外見上はどちらも多数車輌が一部ルート目指して一斉に行動しているって所だな。勝てばラッシュ成功、負ければレミングス扱いって所か? -- 2016-06-06 (月) 19:30:50
  • うにゃにゃにゃ~Tier3自走砲米M7Priestめ、正面装甲102mmが効いてるぞ~ (^^; 間合いを詰めずに視認範囲から行けると撃ったんだが(自車輌ソ連SU-85I)、向こうは上面がスレスレに見えるだけでAP弾も榴弾も全く貫通しない (T-T Priestの装填時間は結構早めだが、間合いを詰めて車輌全体が見えるような位置まで行かないとダメだな (--; LTが正面で装甲貫通出来ずに返り討ちとかはよくあるパターンだけど、攻撃力が格段に上がってるTDでも遣り方間違えるとダメだね -- 2016-06-06 (月) 23:08:29
    • SPGとしては当然のポジション取りだな。プリーストの硬い部分はリーだった部分だけで、戦闘室(というか砲操作スペース)はペラペラなんだよなー。それを知らないLTは、仕留めきれずに逆襲されるワケだがw -- 2016-06-07 (火) 00:33:09
      • ↑の追記。プリーストの砲操作スペースは全周約12mmほど。そこよりも下がやたらと硬く、車体下部の丸みのある部分が最も硬いらしい(この部分はギアボックスらしい)。正面から撃つ場合は砲周りを撃とう。 -- 2016-06-07 (火) 00:44:02
      • 自走砲や10榴運用のTDと違い弾道が直線的だから正面上スレスレだけ赤になってる状態では戦闘室へ放り込めないんだよね (^^; CruserⅡやValentineATの放物線描いて飛ぶ榴弾だとワンパンのはずなんだけどね (T-T -- 木主? 2016-06-07 (火) 01:11:01
      • 戦争!マップとかで大穴が開いた着弾跡をタコツボにするのも曲射榴弾砲の利点を活かす位置取り、たまに軽戦車が飛び込んで来るけどw -- 2016-06-07 (火) 02:10:35
  • ほんと状況判断の出来んウマシカが多いな (^^; 味方2輌(KV-1、首相Ⅲ)敵1輌(KV-1S)、双方1輌づつ占領中で敵の方が10秒先行このままだとcap負け。敵陣から3~400mに居た首相Ⅲが占領に入れば逆転勝利という状況で、鈍足首相Ⅲが何を血迷ったか自陣に戻り始めよった。「お前な~敵陣への距離と自陣へ戻る距離とどっちが短いか瞬時に判断できんのか!このオタンコなすび」と画面の前で大罵倒!!そいつ4輌撃破中で戻って5輌目撃破しようと(キャプ切りも勿論あるが)欲張ったがために味方全員に迷惑を掛けてるのを認識していないな。勝利すると貰える経験値が違うという事を!!! -- 2016-06-06 (月) 23:40:15
    • こんな話もあるぞ。エル・ハルフ通常戦Tier7上限戦、自車はAT7で南スタート。自チーム唯一のTier7だったワタシは(相手側ティーガー)北西の交戦ポイントを突破し、何だかんだで4台からの集中砲火を40秒くらい粘って爆散(観測をとったティーガーは自走に焼かれた)。問題はその後で、終盤味方はチャーチル1とM44、敵はM44という状態に。味方M44は自陣近く、チャーチル1は敵陣近くにいたのでCAPすれば勝てる状態だったが、チャーチルが陣地に入らない・・・。その動きは明らかにSPG狩りをしようという動き。散々ウロウロしている内に自陣付近の味方M44のそばに敵M44が現れ、見事に一撃で味方M44を吹き飛ばして悠々とCAP勝ち。あのスットコチャーチル1は実におバカな奴だったよw -- 2016-06-07 (火) 02:55:41
      • まあ自走狩っとかないと安心してキャプれないって気持ちは解るけどな。これはチャー候がバカというより敵のM44が切れ者だったと結論付けるべきかな -- 2016-06-07 (火) 08:00:38
      • 敵は自走砲M44だけで首相Ⅰのcspの位置を知るにはM44の視認範囲まで近付かないと見つけられないんだから、敵陣内でどんと構えてM44を発見したら一撃で葬れると何故判断出来なかったかだな。M44乗りはTier6だけあってか敵陣にM44だけ残ってるとふんでとっとと移動してワンパン狙いに行ったんだろうね。M44が切れ者とまでは思わないが、首相Ⅰが信じられないほどのチキンだったのは確かだな (^_- -- 木主? 2016-06-07 (火) 09:34:21
      • チャーチルⅠ 25km/h M44 60km/h 速度性能が全く違うんだから、追いかけっこが成立するはず無いのになw -- 枝主? 2016-06-07 (火) 16:44:17
  • かなぼんたんもHD装甲の恩恵受けてる?? 黒太子と紺色がHD化でやたら強化されたPC勢の噂は聞いてたけど、やっぱりカーナーヴォンも強化されているのでしょうか? イギリスの速射砲マジこわい(´;ω;`) -- アメジスト? 2016-06-07 (火) 09:00:21
    • Caernarvon - HD モデルに変更 • Turret Black Prince 表示装甲厚を 152/95/95 から 152/89/89 に変更 • Turret Centurion Mk. II 表示装甲厚を 165/112/112 から 198/152/95 に変更ってサイトに書いてますよ。センチュリオン砲塔だとアメ車並みにハルダウン(俯角があれだが)戦法が取れるって事かも。 -- 2016-06-07 (火) 09:45:47
      • 防盾面積の関係でT32並の石頭は無理だろうな。 -- 2016-06-08 (水) 01:27:00
      • 自分で質問 自分で返答のアメじい。 -- 2016-06-09 (木) 00:52:31
    • アメ車だけど、こないだグレート・ウォールmapでT23E3使用してトップガン取れたんだけど、攻撃力がnerfされてたはずなのがやけに貫通するな思ったらHD化で貫通力アップしてたんだね。 「T23E3 - 貫通力の変更 • 砲弾/M79 を 128 から 149 に変更 /M93 を 177 から 190 に変更」 76mm砲相当になってマッチング優遇あるから稼げる車輌に変身したかも (^^) -- 2016-06-07 (火) 09:57:41
      • ↑ T-14と同じ75mmのイメージがあったんだけど、元々76mmM1A2だったんだね(Tier6MTのE8と同じ)。それがbuffされたって事みたい。 -- 2016-06-07 (火) 10:30:59
    • 強化かどうかは分からないが、砲塔形状は変更されてるよ。防盾のない形状になってる。変更前だと防盾部が硬いのは知ってたからハルダウンで積極的に出られたけど、今の形状でどの程度の攻撃に耐えられるか、よく分からないんよねー。 -- 2016-06-07 (火) 16:50:08
    • あ、本当だ公式に書いてある、、、角度だけでなく装甲厚も増大してるからやっぱり固くなっているみたいですね。砲塔に弱点2箇所あるけど、これは春落されると嫌な重戦車だw 情報どうもですー! -- アメジスト? 2016-06-08 (水) 01:49:36
  • XboxOne版にしてHD化の画像効果が凄いのを実感。特に撃破した時の敵の爆破シーンが凄い(自分がやられた時もだけど)。水溜りの光の反射とか何気に良いね♪ ただリザルトのチーム成績表からタグ開いた時Xbox360だとその人の国籍とか使ってるのが360かOneか分かったんだけどXboxOneだと分からないみたいですね。これって何か弄れば見れるようになるのかな? -- 2016-06-07 (火) 14:02:00
    • 相手の国籍ならゲーマーカードを表示して、「通報または拒否」の下にある「プロフィールを表示」を押せば見れる。ただし、相手のプライバシー設定によっては住んでいる国や地域が表示されない点には注意。相手が360かoneかは、ゲーマーカードを表示した時のアイコン画像である程度わかる。アイコンが円形いっぱいに表示される画像だったら確実にONE(ONEのゲーマーしか利用できない画像のため)。円形の中に四角いアイコンが小さく載ってる場合は基本360(ただし、360からアイコン画像変更してない場合はONEプレイヤーでも四角いアイコン画像のままだと思う。)。あとは回りくどいやり方になるけど、相手が取得した実績を公表していれば、プロフィールを表示から実績のところに今までプレイしたゲームが表示されるので、ONEでしかプレイできないゲームがあればONEプレイヤー。 -- 2016-06-07 (火) 15:14:16
      • ちなみに、まだアイコン変えてなくてONEのアイコンに変えてないなら、「設定」→「個人設定」→「マイプロフィール」で、「プロフィールを編集」→「ゲーマーアイコンを変更」で選べる。人によっては、アイコンを自分のアバタ―にしてる人もいる。 -- 2016-06-07 (火) 15:19:00
      • ↑「ONEのアイコンに変えてないなら」じゃなく「ONEのアイコンに変えたいなら」ね。 -- 2016-06-07 (火) 15:22:13
      • そうか~プライバシー設定で出て来ないんですね。プロフィールを表示ではゴールドメンバー(歴)かシルバーメンバーか、ゲームで稼いだ経験値(?)とかフレンド数、フォロワー数は分かるんですけどね*_*;. -- 木主? 2016-06-07 (火) 16:22:02
      • Xbox360のアバターTシャツとかWoT仕様にしてるんだけど、これをそのままXboxOneでも使えないかな?どうもUIがガラッと変わってて、終了も前ならすぐに消えてたのが8回ほど点滅してから消えるからコントローラーだけ消えてないのかと思ってまたキノコボタン押したりとか (^Q^ (もうキノコボタンとは言わないのかな?) -- 2016-06-07 (火) 16:38:41
      • 終了てのはゲーム機の電源を切ること?たしかに最初は戸惑うけどね。まあ、WIN10ベースのOSを3種類も入れてるわけだし、大昔のパソコンと違って今のwindowsパソコンもシャットダウン選択してから電源切れるまで時間かかるから、それと同じようなもんだな。 -- 2016-06-07 (火) 17:05:12
      • 自分はアバタ―詳しくないから断言はできないけど、たぶんONEでも使えると思う。自分はONEになってからアバタ―1回もいじってないけど、360の時に設定してた服装のまんまだし。アバタ―ストア見たら、360ゲームのグッズも売ってるし。 -- 2016-06-07 (火) 17:11:51
      • 正式名称は「Xboxボタン」だけど、機能は同じだから、キノコボタンでもいいんじゃないかな。 -- 2016-06-07 (火) 17:13:56
      • OSを3種類?何それ?訳ワカメだわ (^Q^ アバターは個人設定に入ってアバターに変更とか何とかでゲームアイコンがアバターの顔のアップに代わったけど、全身はダメなんだねWoT仕様のTシャツとか全然見れないんだけど (^^) あとDLしたソフトの削除とか戸惑うね、なんでこんなインターフェースになったのか。まあPCはまだVista使ってるからWindows8.1や10のインターフェースとか知らないからアレだけど (^Q^ -- 木主? 2016-06-07 (火) 18:37:14
      • やりかたは知らんけど、ゲーマーアイコンがアバタ―の全身写してる人、たまに見かけるよ。OSは基盤となるOS、ゲームを動かすOS、ゲーム以外を管理するOSの3つを使ってONEを動作させている。 -- 2016-06-07 (火) 19:02:55
      • あっXbox360でもゲーマー・アイコンはアバターじゃなかったね、情報ありがとう。 -- 木主? 2016-06-07 (火) 21:21:15
      • 昨日プロホロフカmapで大敗、最後にLuchsで残った自分が陣地を占領していたM4にマガジン全弾撃ち込んでそのままラムアタックして格上撃破、自車両も爆散で神風貰ったんだが、その場面を何とXboxOneが自動的に録画してたんだよね。特に自分で設定とかしてないんだけど、パストシューティングという実際に撮る前から撮り始めて決定的場面を逃さないような機能なんですかね?まあ要らないと思えば後で削除できるんだけど、何でもかんでも録画されてHDD容量を圧迫される事になるのもアレだからどこかで何ちゃらスナップ機能を停止に出来ますよね? -- 木主? 2016-06-08 (水) 13:42:24
      • 自動録画は特定の状況時に発生する。wotなら神風や爆撃手など。BF4はレベルアップ時。自動で録画されたやつは手動で保存しないと一定期間後に自動で削除されるから、そこまで気にせんでもいいけど、録画しないようにするなら設定→プレイ環境→ゲーム録画とストリーミング→配信とゲームキャプチャを許可のチェックを外す。 -- 2016-06-08 (水) 16:41:30
      • ゲーム録画から入って設定を変更出来ました。記録された物も別途保存せずに一定期間過ぎると削除されるんですね情報ありがとうございます。 -- 木主? 2016-06-09 (木) 10:41:31
    • 弾薬庫爆破には遭遇したかな?せっかく弾薬庫飛ばしても、炎柱が凄すぎて砲塔吹っ飛んだことに気付かないぐらい炎柱がまぶしいよ。 -- 2016-06-07 (火) 15:21:02
      • 確かに火炎が尋常じゃないですよね。まあ砲塔がそこら辺に転がってたら吹っ飛んだのは確認出来るけど、その瞬間が見れないのは炎エフェクト強すぎって気が (^_- -- 木主? 2016-06-07 (火) 16:25:33
      • ↑弾薬庫吹き飛ぶ瞬間の動画とか見ると妥当だと思うよ。砲塔吹き飛ぶどころか車体がバナナの皮みたいにめくれたりもする。(ttps://pbs.twimg.com/media/Bjxl7DVCUAELor-.jpg) -- 2016-06-08 (水) 01:07:00
  • 山岳路の北側山上から橋を撃てなくなっていただと!? -- 2016-06-07 (火) 14:55:46
  • スウェーデンツリー実装に先駆けて実装される見込みの高いプレミアム車両(http://blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/160521/1057664851.html) -- 2016-06-07 (火) 16:23:12
    • ちなみに、スウェーデンの食料はシナモンロールとコーヒーになる予定らしい -- 2016-06-07 (火) 16:23:52
      • コーヒーかぶってるじゃねーか!なんでそんなにぜいたくなんだよ。フランスにもローストアップルぐらい付けろ! -- 2016-06-08 (水) 11:19:40
    • まあPC版の話でconsole版はそれから1年後とかじゃないの?車輌解説からはフランスのAMX系(軽)と同じかな。 -- 2016-06-07 (火) 16:32:31
    • Sタンクが来るのか?ティア10位だろうなぁ -- 2016-06-07 (火) 18:12:25
      • 俺もSタンク来てほしいな。 -- 2016-06-07 (火) 19:20:42
      • センチュリオンを代替するために作られた戦車だから、tier10が妥当だね。 -- 2016-06-07 (火) 19:24:30
      • Sタンクは乗員1~3人かな。榴弾であっさり乗員全滅しそうだぜ。 -- 2016-06-08 (水) 19:57:37
    • おぉ、まだまだツリー増えるのですか! EU系ツリーがそれぞれ独立したツリーとして追加される形になるって事かな? PC Ver.は確かチェコスロバニアが増えているんでしたっけ。 -- アメジスト? 2016-06-08 (水) 15:11:10
      • ハンガリーとか欲しいですね。ズリーニィ使いたい。 -- 2016-06-08 (水) 20:05:26
      • 調べてみたら、これは良さそうなものですねぇ! 資料があれば希望は、、、ある?? -- アメジスト? 2016-06-10 (金) 10:31:42
  • 世界最強の主力戦車が決まったんだと(http://www.sankei.com/west/news/160531/wst1605310006-n1.html) -- 2016-06-07 (火) 23:08:11
    • フムフム・・・。だが、車両の性能はある程度は乗員の練度でカバーができるもの。乗員の練度『のみ』を比べると、また違った結果が出るのかもね。 -- 2016-06-08 (水) 00:15:56
    • レオ2は第三世代の中では沢山の国で採用され、各国の要望に応えたり培われた運用ノウハウがバージョンアップに反映されてるから実用的な性能してるんだろうな。 -- 2016-06-08 (水) 00:55:15
      • 確かセンチュリオンのようにカスタム性も優秀なんでしたっけ? 国ごとの特徴が表れるって聞いたような。 -- アメジスト? 2016-06-08 (水) 15:24:43
      • 改良前提のモジュール交換できる構造になってる。モジュール構造はルクレール他にも採用されてるけどこれからバージョンアップされるであろう旧型も含め売れて配備されてる数が違うんで運用データの量と種類が桁違いに多い。最強かどうかはともかく最良の車両だと思うよ。ちなみに俺はレオならA4が好きでレオ以外だとT-80が好き。 -- 2016-06-08 (水) 19:55:11
      • データも集まっているのは強みになるんでしょうね、、、本作でも登場しているレオ1も輸出などによる実績がありますし。 レオ1と言えば、ライバル枠のAMX 30tはいつ頃来るんでしょう? フランス乗員も育てねば。 -- アメジスト? 2016-06-10 (金) 10:34:38
    • いずれ海軍のリムパック演習のように、10式、ルクレール、チャレンジャー2、T-90、メルカバMk.4にも参加してほしい。 -- 2016-06-08 (水) 01:13:14
      • チャレンジャー2にまた最下位の恥をかけというのか。 -- 2016-06-08 (水) 01:24:05
      • っていうか未だに戦車VS戦車の戦闘があると思ってる時点でアレだな。ゲームではありだけど現実には建物を破壊したり、歩兵支援など米車がイラクやアフガンで使っていたような任務がメインになってるのでは。勿論密閉度が高いからABC戦でも動けるというのも現代戦車の役目かな。とはいえ電磁パルス砲で電子機器がやられたら他の兵器同様全く動けないからデッカイ鉄くずにしか成らないけどね (^^; -- 2016-06-08 (水) 03:02:47
      • 理由は全く違うけど、戦車同士での殴り合いがナンセンスってのは独仏戦前の戦車運用に通ずる所があって面白いな。ついでに歩兵支援前提の作りのメルカバも歩兵戦車への回帰って感じがして面白い。 -- 2016-06-08 (水) 06:34:13
      • まぁ、メルカバはその歩兵達から「戦車はマトになる可哀想な奴ら」って思われているからなぁ。 -- 2016-06-08 (水) 09:54:22
      • Matilda 「我々は時代を先取りし過ぎていたのかも」
        Churchill Ⅰ、Ⅶ、BP 「せやな」 -- 2016-06-08 (水) 11:30:32
      • チハ「歩兵戦車だと? 2ポンド砲なんか榴弾も使えないのに片腹痛い!」 -- 2016-06-08 (水) 11:41:03
      • Matilda 「我々は歩兵の盾になるのも仕事だからね、日本車のようなペラ装甲とは違うのだよ!速度が遅いと云われるが歩兵の進軍速度を考慮したら最適なんだよ実は」 -- 2016-06-08 (水) 12:21:59
      • 四号「どんな火力も受け付けない装甲で作れとか、どんな中二病だよw アハトアハトでしか撃ち抜けないとかチートだろ!」 -- 2016-06-08 (水) 12:39:13
      • ↑ルインベルク市長「呼んだ?」 -- 2016-06-08 (水) 13:01:06
      • ↑ 既に爆撃で建物が破壊されてるから戦車では破壊しないので安心してや (^_- -- 2016-06-08 (水) 13:51:59
      • 紅茶「高射砲で戦車を撃つとは卑怯じゃないか?」 -- 2016-06-08 (水) 17:09:39
      • 馬鈴薯「アハトアハトでしか撃破できない戦車を使う方がもっと卑怯だ!」 -- 2016-06-08 (水) 17:11:04
  • そろそろ「タイトル画面のMLは俺だよ俺w」って人が出てくる頃かな? そもそも我らが日本勢は超絶多忙マンじゃない限りは、購入せず正規ルートで入手するのかな?(私も正規狙いなのでまだ非所持) -- アメジスト? 2016-06-08 (水) 15:05:40
    • 観測厨とかな私は後ろ2輌のどっちかが脇役感あっていいやw -- アメジスト? 2016-06-08 (水) 15:07:20
    • 一応事務局に確認したけど、ショップでMotherlandを購入しても我国を~Opha -- 2016-06-08 (水) 15:50:21
      • ↑続き 祖国~Opは続けられらしいから、購入したMotherlandで祖国の解放Opと並行できるので、ひょっとするとソ連車輌で獲得したExpは祖国~Opと祖国の解放Opの両方に溜められるのカモネギ。まあそんな美味しい設定をWoTが放っておかないだろうからもう一度チケット送って確認しないとなんともだけどね (^_- 。賞品として獲得したMotherland2号は返還・シルバー還元されるので、WoT事務局のゴールド価格設定が幾らかにも拠るけどTier8の車輌1台分のシルバーを稼げる事になるのカモネギ (^_- -- 2016-06-08 (水) 15:58:00
      • サポートから返信が。「Motherlandにて開放されるOpsと祖国開放に関しましては、Opsの識別が異なるため、同時にミッションを実施していただくことが可能です。」だそうです。ショップでMLを購入して祖国Opと解放Opが同時にOpsタブ開くと出ていて、それぞれExpを累積で溜めてクリアするOpなので、ソ連車輌(TierⅢ以上)で出撃して得たExpはどちらも溜まっていく感じですね。祖国OpのⅣをクリアした辺りでショップで購入して解放Opも解禁してやるとどちらも最終日までにクリアできるカモネギ (^_- -- 2016-06-09 (木) 15:58:01
      • なるほど~、銀目当てという手もあるのですか! 条件付きとはいえ、それだけの額の銀をそれなりのゴールドで即時調達出来ると考えれば悪くない選択肢、、、カモネギ??(←) -- アメジスト? 2016-06-10 (金) 10:37:02
    • 正規ルートってなんぞや。購入者は非正規取得者だとでも? そこはかとなく購入者を小馬鹿にしている節が見て取れて感じ悪いわ。 -- 2016-06-09 (木) 01:24:21
      • あーごめん、実際購入した超絶多忙マンなもんでついカッとなってしまった。喧嘩売ってるわけではないのでスルーしといてください、お目汚し失礼しました -- 2016-06-09 (木) 01:27:59
      • そうムキにならずとも。俺っちは祖国OpのⅤの途中辺りでUltimatewo -- 2016-06-09 (木) 01:30:13
      • ↑ Ultimateを買いたいですね。プレ垢30日付けて25%割引とか割引率が高くなるようにしてるのがちょっとアレだけどね。装備品をシルバーで後から買う事を考えるとお得かなと。勿論最初からパークの第6感が付いてるのもTier8が放り込まれるTier10トップ戦場には欠かせないと思うし。それに祖国OpでMotherlandを獲得出来れば2台目になるのでシルバー還元になるから(獲らぬタヌキの皮算用では300万シルバーぐらいにはなるのかな?)Tier8で既にパケ開けててシルバー無くて買えてない車輌が一台買えるかなと。 -- 2016-06-09 (木) 01:38:14
      • 木主は最近自分しかわからないような造語に酔っていて、それが他人にも通じると思っちゃっているから… -- 2016-06-09 (木) 08:24:31
      • 木主じゃないが、別に特別難しい文を書いてると思ったことはないぞ。語彙力があればおよそのニュアンスは掴めるし、わからない言葉があれば検索すれば元ネタも見つかる。意味分からねーよとキレるのもいいがに自身のボギャブラリーが貧弱である事も疑ったほうがいいぞ。確かにコメントの焦点がブレてて結局何が言いたかった?となることはあるけど -- 2016-06-09 (木) 09:33:52
      • ↑枝主じゃないが、一般的に通じる言葉を使わないで、聞いた人が調べたり単語の意味自体を類推しなきゃいけないような文の時点で難しい文だと思うんだが。例えば、同じ分野の学者同士の会話や同じ業界人同士の会話なら、一般的に通じない言葉でも「お互いに通じるんだから」構わないが、その会話を『そのまま』分野が違う人に使われても困るでしょ。あるいはギャル語。ギャル語自体は否定しないが、ギャル語盛りだくさんの会話をビジネスマンにしても、単語を1つ1つ調べたり自分で意味を類推しなきゃいけないんだから、語彙力のありなし以前にそんな会話疲れるでしょ。 -- 2016-06-09 (木) 10:08:58
      • そもそもが「タイトル画面のML(Motherland)は俺だよ俺w」の意味が分からんわ (^^; 迷彩塗装は皆同じ、だから購入した車輌は全て同じのはず。「あれ俺っ」とか特定車輌に限定される訳ないじゃん! -- 2016-06-09 (木) 10:54:06
      • 独特な言い回しや造語で通っぽさや上級者っぽさを演出したいんだよ。イラッとくる気持ちもわかるけど、中2病みたいなもんだから生温かく見守ってあげなよ。 -- 2016-06-09 (木) 11:52:20
      • いちいちwを使いたがるのも全く意味不明で不快。どこが面白かったのか誰か解説してくれ。ただ煽ってるだけ? -- 2016-06-09 (木) 12:00:37
      • wや(笑)はそこまで面白くなくても「くすっ」とか「ふんっ」て程度でも使う人もいるんだし、別にいいだろ。    てか生温く見守れないなら無視しなよ。俺だって最初は相手してたけど、途中からめんどくさくて無視してる。 -- 2016-06-09 (木) 12:27:38
  • みなさんは中ティア戦でも3優等付いてる人が味方にいたら期待しちゃいますか?チャーフィー好きで取れたはいいけど、プレッシャー感じてそれ以来乗ってないんですよね… -- 2016-06-09 (木) 11:09:26
    • そんなのいちいち確認してる余裕なんてないよ。ましてや軽なんてウロチョロするのが仕事なんだし。マークを見てなくてもいい動きをしてたらそりゃー頼りにするけどねー。もっとたくさん乗って皆さんに勝利を(あるいは敗北を)もたらして差し上げなさい。 -- 2016-06-09 (木) 12:27:36
      • 有能な軽戦車が1両減る方が損害大きいぞ。俺はMT-25で3優等持ってるが、走り偵で爆散もするし、かと思えばHTと組んで格上を血祭りにあげたりもする。期待が大きい車種だけど、その分やり甲斐もあると考えてみては? -- 2016-06-09 (木) 13:04:05
    • たまに仏LTとかで白線が入ってるのを見かけるけど、偵察というより走り回ってチクチクとやってるイメージがあるな。戦闘開始時にチラっと見えたら「おっ優等持ってるのか」と思うぐらいでそんなに気にしてないかな。まあ戦績で上位に居たら「やっぱ優等持ちだけの事はあるな」とか思うかもだけど。 -- 2016-06-09 (木) 15:49:42
    • みなさんそこまで気にしてないんですね~序盤での爆散は避けつつ、引き続き偵察頑張りまーす。 -- 枝主? 2016-06-09 (木) 21:04:45
      • それだけの腕があるんですし、プレッシャーはむしろ貴方の糧になるはずですよ! 優等3の軽戦車はどのマップでも戦局を左右する可能性が高いので、私が中戦車搭乗してたら守りたい!! ガンバでぇす!! -- アメジスト? 2016-06-10 (金) 10:39:51
      • 軽戦車を守って頂けるのはありがたいです。野良専なんでそんな機会ほとんどないんですよね… -- 2016-06-10 (金) 17:47:31
  • https://www.twitch.tv/wargamingでクラントーナメントの配信するってさ。日にちは6/11、12、18、19、25日で、配信開始は17:00 UTC。 -- 2016-06-09 (木) 12:51:52
    • twitchってニコニコ動画のようにタイムシフト予約とかで生中継を後で観れないのかな?そのためには正規会員に(年会費等発生)成らないとダメだとか? -- 2016-06-09 (木) 15:43:33
  • チームリザルトのアシスト表示がおかしい件だけど「履帯切断アシストが少しでもあれば、観測アシスト込みの正確な数字が表示される」っぽい(足止めOpsの解除の有無で気がついた)。 -- 2016-06-09 (木) 19:15:21
  • 鳥肌立ったわ。  カレリア南スタートでソ連Tier9、10MT5両と快速駆逐のObj263、自分のIS-8の計7両が開幕南東丘を目指して移動したんだが、まるで三角形の2辺を描くような車列になっていて、同じ国の戦車がこんなに集まって同じ方面目指して移動することに感動したわ。 -- 2016-06-10 (金) 00:04:52
    • それはもしやパンツァーカイル…? -- 2016-06-10 (金) 01:48:09
      • ちなみに、速度の関係で俺のIS-8が2辺の少し後ろを走る形になっていて、「あれ、俺隊長車?」て感じだったわ -- 木主? 2016-06-10 (金) 12:50:27
    • たまに崖から飛び降りる形になってHP削ってる慌てん坊も居るけどね。 -- 2016-06-10 (金) 04:51:29
      • それ俺や。周りの地形より味方の車両を気にしてゴツンと… -- 2016-06-10 (金) 09:03:33
      • オートパイロットにして全体mapを拡げて味方の動きを確認してると、そこは一旦止まってズルズル滑り落ちないといけない場所なのにスピードに乗ったままで崖をジャンプしてしまい無駄にHPを減らしてしまうパターンですね。カレリア以外でも似たような地形のある所では(例えば高速道路の東側から北西に一気に下る場合)要注意ですね。 -- 2016-06-10 (金) 12:40:37
  • 今回のアプデ後、試合後リザルトに優等の小数点以下が表示されなくなった(車両ごとの戦跡からは見れる)のが地味にめんどいな。チャレンジ中は結構重要やねん。 -- 2016-06-10 (金) 07:29:26
    • うむ、頑張ったから少しは上がっただろうと思いきや80%→80%のままで、はっ?となるのよね。戦績画面見りゃ80.35→80.89と上がってるんだけど、モチベーション的なものがね… -- 2016-06-10 (金) 08:26:59
  • 呼声Ops3で貰えた経験値ブーストってOps5に備えて取っておくのが良いんですかね? -- 2016-06-10 (金) 09:11:10
    • オペ1の時に確認したんですが、ブーストは反映されなかったと思います。 -- 2016-06-10 (金) 10:01:14
      • あら、そうだったんですか、残念。 ともあれ、ありがとうございます。 -- 2016-06-10 (金) 10:11:06
      • えっ祖国OpIIIで貰った経験値ブーストは使用期限があるっつう事?6/19までに使い切らないとダメって事? -- 2016-06-10 (金) 12:35:37
      • 多分そうじゃなくて、ブーストの影響はあくまでも乗員育成の方だけで、獲得経験値が増えるワケじゃ無いって事でしょ。 -- 2016-06-10 (金) 14:55:42
      • いや車両自体の獲得経験値は増えるでしょ。ただし、祖国の~opsの獲得経験値には含まれない。 -- 2016-06-10 (金) 16:17:43
      • 前に土曜日限定だった経験値x3が金曜にも。ひょっとして週末3日間は初勝利x3じゃまいか?祖国Opにも反映されるから活躍して勝つと大きいね。 -- 2016-06-10 (金) 17:59:15
      • ×3かかるのはありがたいね~。T-70でトップガン級の活躍で4000超えたり(基本exp1359)、T-34でダメージ観測合わせて3000オーバー(基本exp1697)とか出てホクホクだよw -- 2016-06-10 (金) 19:24:16
      • 今回も金曜限定。YoutubeのWG北米アカウントのチャンネル登録者が50万人超えた記念。 -- 2016-06-10 (金) 19:57:18
      • なんだ~一日限定かよ~WoTがそんな太っ腹な訳ないか (^_- -- 2016-06-10 (金) 20:13:28
      • 今日だけかー。たっぷり稼ぎたいところだが、明日は朝から横須賀行きたいしなー・・・(神奈川県民)。 -- 2016-06-10 (金) 20:56:17
      • さては、艦船の視察に行くつもりだな! -- 2016-06-10 (金) 21:32:22
      • 課金戦艦の三笠ですな、数年前に小生も行きましたぞ。 露天艦橋の測距儀が壊れているのにがっかりしたけど、米海兵がTV撮影していた所に居合わせた。 -- 2016-06-11 (土) 00:26:42
      • ↑↑↑の者だけど、ちょっと予定が変わって明後日に伸ばした(身内に話したら行きたいという事でw)。のりものフェスタとやらで、護衛艦の他にヘリとかも見られるそうな。 -- 2016-06-11 (土) 00:47:10
      • ↑の者です。横須賀行ってきましたよ。SH-60Jはコクピットまで見られたぜ。艦艇一般公開は・・・まさか『いずも』が見られるとは思わなかった。飛行甲板へのエレベーターは一般の方を乗せて上げる時に「おぉ~」の大合唱が(エレベーターの最大積載が30tくらいだとか)。 -- 2016-06-12 (日) 17:10:11
      • あの見るからに空母なのに「護衛艦」という いずもですか (^^) あくまでヘリ空母ではあって、例えば垂直離着陸出来る艦載機なら載せられると素人は思いますが、甲板の厚みが違うので戦闘機のジェット噴射の熱に耐えれないんだとか。本当に本当にそうなのかは知らないですけどね (^_- -- 2016-06-12 (日) 22:27:00
      • ↑全長と排水量はWWⅡ期の米空母ヨークタウン級とほぼ同じだが、幅が10mくらい大きかったりする。材質の差はあるだろうけど、ジェットが扱いきれるか微妙なヨークタウン級よりも中身スカスカって事になるから、まー無理だろうねw -- 2016-06-13 (月) 15:45:08
  • 本日からショップでソ連プレミアム戦車 IS-2が購入出来るようですが、中国のIS-2と同じTier7だから戦闘時のマッチング表での表記はどうなるんでしょうね?購入した人が乗ってきたら分かるんでしょうけど(自分が買っても)、IS-2(CCCP )⇒ソ連とかIS-2(CHA)⇒中国とかどちらかの国だけ括弧書きでの表記になるとか? -- 2016-06-10 (金) 14:10:04
    • 中ソ入り乱れて「お前が俺で、俺がお前で」になったら面白いんだけどなw -- 2016-06-10 (金) 14:24:08
      • ソ連のIS-2の方が中国のより前面装甲が10mm厚いとか、同じ122mm砲でも貫通力に若干の差があるとか微妙ですね。まあ元々ソ連からの技術で作ってる(ライセンス生産?)から見た目クリソツになるのは当然なんですけどね (^_- -- 木主? 2016-06-10 (金) 17:10:07
      • ↑ スペックだけだと砲はnerfされてなくて中国IS-2の最終砲と同じかと。 -- 2016-06-10 (金) 17:11:27
    • 出会ったよ 「IS-2」の表示だった(マジ) Sextonじゃないけど判りにくいもの出してきやがったなぁ… ページ名に悩むw(WG公式の画像の名前はIS-2Bって有ったんですが -- PS民? 2016-06-10 (金) 19:54:52
      • マッチングでIS-2が居ても戦場で見かけて中華とソ連の区別出来る?味方なら戦闘序盤にじっくりガン見出来るけど さ (^_- 実際に見た感じ(外観)で特長的な違いとかあるのかな?(Motherlandと同じ特殊迷彩とかだと一発で分かるんだけどね) -- 2016-06-10 (金) 22:06:35
      • 一応PC版wikiの画像で比較すると、無塗装時の色が微妙に違う、機銃が上を向いてるか真っ直ぐ向いてるか、車体正面のライトの位置が左か右か。て違いがある。 -- 2016-06-10 (金) 22:12:53
      • ↑↑ごめん、中華未実装のPS4の話ね どちらにしろ砲塔に白線が入ってたから見分けつくとは思ふ -- 枝主? 2016-06-11 (土) 04:02:23
  • バッフェン4号に乗ってる時ばっかりゴーストタウンに当たる…しかもゴーストタウン、紙装甲駆逐にはキツイ。狙撃ポジは少ないし、敵が前線詰めて来るだけで狙撃ポジにいても発砲=発見される、て感じだし… -- 木主? 2016-06-10 (金) 20:01:33
  • サーバーが混雑してるとか定期メンテしてるとか表示されて入れない。 -- 2016-06-10 (金) 20:02:32
    • NA Eastは繋がるけど、ヨーロッパがつながらん。この時間帯はヨーロッパやりたいヨー -- 2016-06-10 (金) 20:06:53
      • いったんeastつなげてからヨーロッパに繋いだら入れた。 -- 木主? 2016-06-10 (金) 20:11:38
  • みんながソ連戦車ばかり乗るもんだから、他国戦車の3優等の敷居が低くなってる気がする。いつも通り戦ってただけなのにE75とかVKBでいつの間にか取ってた。チャンスは巡ってくるんだなぁ -- 2016-06-10 (金) 20:15:14
    • 戦闘時に「なんだこいつ優等3のくせにこの程度かよ、ちっ!」とか言われないように(向こうで言ってても聞こえないんだが (^-^ )まあ頑張ってくれ。 -- 2016-06-10 (金) 20:44:39
    • ぐぬぬ、仕方ないAPCRを4→12発積んどくか。 -- 木主? 2016-06-11 (土) 10:01:52
      • シルバーに余裕があればだけど、自分はAPCR弾等をMax買ってAP弾と半分づつにして、HEを4発(携行総弾数が少ない場合は2発かな)にするかな。APCR弾(課金弾)をMax先ず買っておくのは戦闘後の補充で半分は残ってるから最悪シルバーが足りなくても次戦には間に合うようにって感じですね。 -- 2016-06-11 (土) 12:06:24
      • 了解! シルバーが心許ないと感じたら注意してみるよ -- 木主? 2016-06-11 (土) 16:25:26
  • 今の戦闘で味方のあるプレイヤー見たら、ゲーマースコア27万6千だったんだが…どんだけ実績取ってんだよ。 -- 2016-06-10 (金) 20:26:01
    • そいつの実績欄見てみたら、大半のゲームが100%解除してる。しかも、その実績量の多さと難易度でコンプが困難なHalo The Master Chief Collection(このタイトル1本に設定されているゲーマースコア6000、実績個数600)までコンプしてやがる(ガクガクブルブル…) -- 2016-06-10 (金) 20:31:52
      • WoTも96%解除していて、解除していないのは高級取りと際立った功績だけだった。 -- 2016-06-10 (金) 20:38:36
      • WoTの実績で取ってないのは爆撃名手(運は無いんだよなー)、ロックン ローデッド(消耗品3個消費する前に爆散してるわ)、際立った功績((搭乗員のランク10って・・・)の3つだなぁ。高級取りはこの間レーヴェで取ったよ(結構ヒヤヒヤする戦闘だった)。 -- 2016-06-10 (金) 21:02:06
      • ロックンローデッドは実績wikiに解除法書いてあるから、それ使えば確実かつ簡単に解除できるよ。 -- 2016-06-10 (金) 21:30:10
      • フ◯ミ通の社員さんとかじゃないですかwアメリカ西海岸支部とかの出張してるひとの実績とか20万とかで同じような感じでしたよ -- 2016-06-10 (金) 23:42:50
      • 廃人かまたはプロと言われる(ゲーム会社のテスターとか大会の賞金で暮らしてる)ゲーマーじゃないの? -- 2016-06-10 (金) 23:47:26
      • その人はサウスウェールズと表示されていたから、イギリス人またはイギリス在住の英語話者だった。 -- 木主? 2016-06-11 (土) 00:26:15
      • その人の自己紹介文がこれなんだが、眠くて翻訳する気力ないから誰か翻訳してくれ、フレンド登録しないで的なことを言ってるのはわかるが…   「Please dont send me random friend requests, party invites or game invites because they wont be accepted. Send me a written message with your request and I will get back to you in due course. If you don't help the team the team will not help you!」 -- 木主? 2016-06-11 (土) 00:32:39
      • 訳すと「手当たりしだいのフレンド要望・パーティへの招待・ゲームへの招待は送らないで下さい、それらは受け付けませんので。あなたの要望と一緒に書かれたメッセージ(音声でなく)を送ってくれたら然るべくのちに返事しますので。もしあなたがチームを助けないならチームはあなたを助けません!」こんな感じかな。 -- 2016-06-11 (土) 01:02:43
      • thx。「You have got gamerscore is Amazing!!」とメッセでも送るかな。 -- 木主? 2016-06-11 (土) 09:29:18
      • その人の戦績調べたら、844日前に始めてWN8 1595のgreat PR6300、戦闘数5240で約50%が自走砲でのプレイ、最も多くプレイしてる車両がM53/M55で、1試合に7000ダメ取ったスクリーンショットをあげている。なお、プレアカではないみたい。 -- 木主? 2016-06-11 (土) 09:51:23
  • 初勝利3倍のおかげで、もう祖国のための戦いIVクリアしちゃった。 -- 2016-06-10 (金) 23:21:26
    • ノー撃破で与ダメそこそこでもプレ垢だと2000は貰えちゃうのは凄いぞ! -- 2016-06-10 (金) 23:24:43
    • 俺っちも。次の祖国Ⅴの解禁が6/13だから、1日10000expぐらいのペースでクリアかなと思ってたんだが、今日だけでクリア出来たのは初勝利x3が大きかったな。最後は占領負けだったんだけど、SU-122-44で3000超えの与ダメで90000ちょいのシルバーと2000ちょいのexpを稼げて無事クリアでした (^^) -- 2016-06-11 (土) 00:06:28
  • mapエンスク-戦争、北側で味方車輌が全て西側の街の方へ。自走砲の自分はA3辺りに居たんだが、東からやってきた無傷の敵にすぐにやられてしまったわい (^^; こういう場合(極端に車輌配置が偏っていた場合)には射線とか気にしてるよりまず生き残る事優先で自分も味方の近くへ移動した方が良かったのかな?因みに戦況は不利かと思ってたんだが、ログ見たらほぼ圧勝で勝利してやんの、俺は何か役に立ったのか? (T-T -- 2016-06-10 (金) 23:45:51
    • 生き残らなければ射撃はできない。射撃位置を優先して撃破されては、ほとんど撃つ機会はない。SPGにとって重要なのは、『今居る場所は安全に射撃出来る』位置なのかという点。撃つと同時に位置バレ起こして逃げ回る事になっちゃあ、おちおち狙えやしないからね。MAPを見て、敵がほとんど障害無しで来そうだなと思ったら、即座に味方の援護の得られる場所まで(そこが最前線近くだろうと)移動するべし。撃破されなければ撃って稼ぐ機会はあり続ける‼ -- 2016-06-11 (土) 00:56:55
      • やはりそうだよね、今までエンスクmapで東側に1輌も行かないなんて経験無かったからね。mapで自チームの盾になる車輌が居ないルートから敵が雪崩をうって攻めて来そうな場合は直ぐに陣地転換が必要だね。 -- 木主? 2016-06-11 (土) 01:05:32
      • それは全ての車種に言える事だよな。快速紙装甲で足止めて殴り合いの果てに爆散するヤツの多いこと多いこと…。 -- 2016-06-11 (土) 23:16:13
  • tier10て割引される時、25%引きだっけ?30%引きだっけ? -- 2016-06-11 (土) 13:08:55
    • 30%だった気が・・・うーん、25%だったかなぁ。忘れた・・・ -- 2016-06-11 (土) 13:16:24
    • 通常割引週間とかだと~Tier5までが50%、Tier6~7が30%、Tier8が15%で、Tier9~10は無いですが、特別割引セールだとTier9~10も割引があったと思いますが、30%は無かったような気がしますね。15%とかじゃなかったかな? -- 2016-06-11 (土) 14:56:55
    • 目指せシリーズなら30%だね。そうじゃなきゃ15% -- 2016-06-11 (土) 18:25:49
      • まじか。いつ割引来ても買えるように25%引き分ためてたのに、後1割分稼がないと。 -- 2016-06-11 (土) 19:57:36
  • tierトップKV2で撃破10両、ダメージ4212、経験値2655(スタアカ)を出したんだけど、終盤で自分と味方自走砲1両に対して敵はtierトップ駆逐5両と自走砲2両がいたのになぜか1両ずつ来て誰も連携を取ろうとしない事に呆れたわww -- 2016-06-11 (土) 18:34:00
    • 場所は珠江です -- 2016-06-11 (土) 18:35:01
      • 「残りは二台で場所も割れてる。スコアを稼ぐ絶好の機会‼ 他の奴に渡すなんざ勿体無ぇ‼ 全部俺の総取りだぁ ヒャッハー‼」が続いたんでしょw モヒカンめいた敵ばかり残ってたのが幸運だったって事で。 -- 2016-06-11 (土) 18:52:30
      • 最近は脳ミソ装填し忘れて出撃する輩は多いからな。古参や中堅どころが随分減った印象だわ。 -- 2016-06-11 (土) 19:14:17
      • パール・リバーではKV-2に対して苦い経験が。中央にやってきたKV-2に装填中上手く隠れられては撃ちに行ってワンパンで撃破される車輌続出。自分の経験ではレティクルの収束が遅いのでKV-2の飛び出し撃ちは無理だと思ってたのが出て来てはワンパン(オートエイムで撃っていただったはず)していたので至近距離だと可能だと -- 2016-06-11 (土) 19:51:20
      • ↑ 続き 知らされましたね。自分が乗ってる時には真似出来てないんですが (^^; KV-2は砲塔も比較的装甲が薄いのでワンパンに気を付ければ複数車輌で葬れるはずですよね。味方LTが自走砲狩りに行ってはカウンター食らって爆散してるのをよく見かけるますね。 -- 2016-06-11 (土) 19:56:06
      • 砲塔は薄いけど、砲塔全面+防盾は鉄壁の盾なんだぜ! むしろターレットリングを撃たれると泣ける結果になるので、辞めてーと言いたくなる。 -- 2016-06-11 (土) 20:24:30
      • KV-2のレティクル収束はたしかに遅いが、急発進や急減速などの乱暴な運転をせずに、ギリギリのところで絞ってから微速で全身顔出ししてならば、レティクル拡散を抑える事は可能(距離があり過ぎると結局広がっちゃうが)。微速機動も練習してみてね(結構応用効く技術だよ)。 -- 2016-06-11 (土) 21:17:27
  • クランの脱退方法は載っていますか? -- ? 2016-06-11 (土) 19:47:00
    • 知らないな・・・まずクラン入ったことないし・・・。ホームページにアクセスしてマイプロフィールを開けば何かあるかな?xbox本体からは出来なかったはず・・・。運営に聞いてみたらどうでしょう。 -- 2016-06-11 (土) 21:57:19
      • PCからホームページを開きクランメンバーの一覧を標示するページから脱退出来ました。クラン加入もPCでやったのを忘れていました -- ありがとうございます? 2016-06-11 (土) 22:29:37
    • 俺もクラン入ってるけど、脱退したくなるような厳しかったり問題あるクランってあるのか。 -- 2016-06-11 (土) 23:12:07
      • より大所帯の方へ移籍するとか、マスターがヘボいから見切ったとか。自分はマスターだけど、メンバーが全然インしなくなったし、脱退した人もいるしもう解散してもっと賑やかなクランを探しちゃおうかなあと考えてる。 -- 2016-06-11 (土) 23:23:53
      • 確か自分でクラン作るのに800G掛かったはずでは?勿体ない (^^) 参加する前にクランメンバーのWN8を確認すると自分でも行けそうとか、とても無理とか、逆にヘボ過かもって判断出来るそうだね。 -- 2016-06-12 (日) 00:28:12
      • ジャパニーズニンジャによるスパイ支部を除いた、Xなんとか、、、w 私は勧誘メールを減らす目的でぼっちクラン立ててたりしますからね~。「課金要素はプレイを快適に~」とかWGが言ってた気がするし、800Gの使い道としては良かったと思ってます。(実際Xなんとかの勧誘メール来なくて快適だったり♪) -- アメジスト? 2016-06-12 (日) 10:06:49
  • 開始2分で14対2の試合ってあるんだ...しかもTier10戦w -- 2016-06-12 (日) 11:08:04
    • まぁ、そんな時もあるよ。 -- 2016-06-12 (日) 11:18:40
    • 連投、1分なら溶けるのはぇーよ!と言いたくなるが2分ならまぁ、良いんじゃない? -- 2016-06-12 (日) 11:20:17
    • そのぐらいだったら、まれにある。 -- 2016-06-12 (日) 11:23:07
    • Tier10戦ってTier10がトップでTier8まで居たって事?それとも15輌全てTiwe10車輌って事?前者ならあり得るかな、後者なら有り得ないと思うけど(Tier10持ってないのでTier10だけの戦場とかクラン動画以外見たことないからね) -- 2016-06-12 (日) 15:46:14
    • ルインベルグで市街地に行った味方10輌以上が敵のHT.MT合わせて7輌ぐらいに開始2分ちょいで -- 2016-06-12 (日) 17:58:42
      • ↑続き 三方向から囲まれて 1分程で壊滅させられて 残り時間12分切った辺りで味方生存車輛が俺を含み4輌になったとき思い出した -- 2016-06-12 (日) 18:02:58
    • 初勝利の倍率が高い日なら結構ある。 -- 2016-06-14 (火) 18:51:53
  • バッフェン4号の12.8cm kanone L/61開発して、バッフェンE100の初期砲と同一名称だからバッフェンE100自体の必要経験値減ると思ってたら、減らないというorz もしかして、自動装填装置付きだから、同一名称でも別扱いか? -- 2016-06-13 (月) 01:20:26
    • ……当たり前やん?他にもそういうのいるぞ -- 2016-06-13 (月) 06:10:19
  • 祖国オペがいよいよ山場になって来た!祖国のために気合い入れてソ連戦車同士で潰し合いの一週間っすね⁉ -- 2016-06-13 (月) 07:35:42
    • 潰し合いもいいが、ド近眼KVが溢れかえるんだからT-34に眼鏡載せて観測で荒稼ぎって手もあるぜw 殴り合うだけが戦闘じゃないぞ。 -- 2016-06-13 (月) 07:41:12
      • T-34で支援稼ぎ良いですよね! 格上を罠に嵌めるのに最適な性能してますし♪ -- アメジスト? 2016-06-13 (月) 10:11:22
      • 同じ近眼の敵KV-1と遣り合っていて(自分はKV-1S)、最初2発は味方の視界があったからか敵の姿が見えていたのに3発目を撃つ前に消えてしまい同じ所へまた撃ち込んだりして撃破出来たら良かったんだが、それも出来ず後退してる途中に逆に敵のLTとかの視界に入って見えない所から一方的に撃たれて撃破された苦い経験が(フィヨルドmap) -- 2016-06-13 (月) 12:08:39
      • ↑KV系の近眼車両やってる時ほど、LTやMTの観測が有難いものだとよーく分かるものさ。 -- 2016-06-13 (月) 15:29:04
      • 安定のKV-220で荒稼ぎしてるわ。豚飯して弾いて突っ込んできたら同格最重量とそこそこ速い加速を活かしたラムで轢き潰してと大忙しですわ。 -- 2016-06-14 (火) 18:57:09
    • ようやく 祖国のための戦いIVに 自分下手だから 間に合うか心配・・ (´・ω・`) -- 2016-06-13 (月) 13:34:43
      • ⁇「諦めたら、そこで試合終了ですよ」 -- 2016-06-13 (月) 15:31:52
      • ⁇「諦めたら、そこで地球滅亡ですよ」 -- 2016-06-13 (月) 15:47:25
      • 15:47の返事がww  ありがとうございます  (^^)/  -- 2016-06-13 (月) 15:50:31
      • 6/19までに90000exp(実際はもう少し減ってるだろうけど)はちょっときつい感じだね。でも初勝利x2があるので(勝つか負けるかは運次第の点大だけど)最後まで諦めるな!自分はTier3からソ連だけで順番にやり始めたけど、3戦連勝で既に4000exp超えたからね(その後2連敗でほとんど数字が変わってないが (^^; )課金車輌を持っているならそれメインでやると良いかもね。持ってないなら無理に買う必要は無いと思いますよ、とくにレンドリースのM3Lightは (--; -- 2016-06-13 (月) 17:19:36
      • 自分は昨日体調不良で休んだけど、残った10000ちょっとを回しまくって取り戻した、木主も頑張れ! -- 2016-06-13 (月) 17:54:22
      • 皆さん ありがとうございます めげずに 頑張ります  (^^)/  -- 2016-06-13 (月) 19:15:34
  • バレⅡや首相Ⅲのローテを使えば、ガチの搭乗員育成でも使える位、経験値の倍率増が見込めるんだけどね。ティア5以下の課金戦車はお財布にも優しいよ?(悪魔の囁き [heart] ) -- 2016-06-13 (月) 20:01:15
    • ↑枝別れ、スマンです。「ティア5以下の課金戦車ならお財布に優しい!健全!」そう思っていた時期が、TOGⅡに乗るまでは私にも有りました。 -- 2016-06-13 (月) 20:09:52
      • Tier5以下のプレミア車輌で課金弾使っても収支は黒(プレ垢使ってる場合)で赤には成らないね。まあ自分のように課金弾満タンにして通常弾と半分づつ携行する者にとっては戦闘後に課金弾の補充数が少ないほど実質収支が黒になるので、課金弾使いまくって勝利に貢献しても実質収支(シルバー)はとんとんでほとんど増えないとかはあるね (^^; Tier6以上から課金弾一発の価格がグンと上がるから、活躍できず与ダメもアシストダメも出せずに終わるとプレ垢なしの素では赤字!なんてこともあるよ。特に自走砲でね。(自走砲は課金弾は基本使用しないので、弾の補充は自動補填のみだからシルバーは戦闘終了してガレージに戻った時点で収支確定) -- 2016-06-13 (月) 20:39:02
      • ↑上記の方、ティア変位からくる分かり易いプレイ環境説明ありがとうございます。本家PCでもティア6以上で課金自走砲が出てこないのは謎で。収支バランスが取れないという理由は一番妥当ですね。 -- 2016-06-13 (月) 22:26:58
      • ↑ 課金弾代が嵩むというのはどの車輌もですが、ツリー自走砲だとTier7辺りから厳しくなりますね、何せ通常の榴弾でも数千シルバーですから (T-T 自走砲のプレミアム車輌がTier6以上にないのはnerfするとバランスが取れなくなるからかと。現状フランスのTier5の自走砲しか無いですし、あれは装填速度を逆に上げて威力の少なさ(nerf化されてる?)を補うバランス調整をしているからでしょうけど、それ以外では難しいのかと。 -- 2016-06-14 (火) 00:04:58
  • 来たるべき日本重戦車ツリーに備えて、新人の第6感持ちを育てているのだが…。ゼロからの育成に向いている課金戦車が実質チヌ改(嘘・エンジン劣化)しかないので辛いです。みなさんの中で、ティア6以下で経験値稼ぎに有能な日本車を教えてください。 -- 鉄牛八九式? 2016-06-13 (月) 22:47:54
    • Tier4のケホはこれといった弱点もないから割と向いているのでは、57mmが結構強力でT-34のようにポンポン撃てるからダメも稼ぎやすい。 -- 2016-06-13 (月) 22:54:30
      • 側面への回り込みが得意だったら、チヌやチトが稼げる。ただし回り込めない時は… -- 2016-06-13 (月) 23:25:30
      • 枝を分けたつもりが、つながっちった -- 葉主? 2016-06-13 (月) 23:31:10
      • ↑ご意見ありがとうございます。95式軽戦車で、2台撃破勝利+初日2倍+プレ垢でも900EXP位(笑)しか行かないため、お世話になります。95式ですが、HD化されて車体の前面に背嚢とヘルメットが乗せられるように(ONEで確認)なりました。車体小さッ! -- 鉄牛八九式? 2016-06-13 (月) 23:34:06
      • プレミアム車輌の中では攻撃力がさほどnerfされてないチヌ改は使い方次第では搭乗員育成に適していると思うけどな。まあ他にプレミアム日本車が無いからだけど (--; 自分のスキル育成順番は教官⇒修理(スキルなのですぐ発動、効果は熟練度に拠る)⇒修理取得後すぐに10G使って第6感に変更、再び修理スキル習得に⇒再度修理取得したらまた10G使って戦友に変更。以降は好きな方(修理・消火、偵察・迷彩等々)をメインに育成って感じかな。あとプレ垢は勿論必須だと思いますよ -- 2016-06-13 (月) 23:55:48
    • チヌ改は、砲塔がチト試作車の物を使ってるから『改』なのよ。砲塔前面装甲はTier相応になってるでしょ(といっても75mmだが)。で、通常ツリー車両で育成できそうなのはケホの他にはチヌかね。一応最終砲ならキチンと狙って当てれば2格上でも通用はするし(これがチトだとTier8がしんどくなる)。ある意味チハって手もあるがね(金弾使えばKV-1でも倒せる)。 -- 2016-06-14 (火) 02:40:40
      • 37mmはアレだけど47mmは確かに課金弾使えばそこそこ貫通出来るからね。 -- 2016-06-14 (火) 10:33:58
    • と、いうか日本重ってそれほど第六感重要かな?Tier4以下のエセ重戦車はともかくメインのTier5以上は狭いルートを選んで正面からどどどどすこいするのが仕事だし、みつかってナンボの戦車なんじゃないのかな?多分日本重実装に先駆けて日虎が出るから、それを買ったらいい。 (^^; -- 2016-06-14 (火) 10:50:58
      • Tiger日本版が課金でなくツリー重戦車として来るなら(Tier7かな?)開発のための経験値やらシルバーが掛かるけどTigerに乗って搭乗員育成した方が早いだろうね。 -- 2016-06-14 (火) 12:30:25
      • 移動中に観測されて不意に榴弾が降ってくるのが怖くないなら無くてもいいんじゃないかな。 -- 2016-06-14 (火) 15:58:18
  • 88ヤクトラ乗ってたら、味方が一気に溶けて仕方なく崖下に逃げて最後の抵抗。そしたら、瀕死のVK4502Bが頭上から降ってきた!!その衝突で敵のVK4502Bは撃破したけど、こちらもフル体力から瀕死に。。。 -- 2016-06-13 (月) 23:23:02
    • PCのWoT動画(RNG?)ではよく見る光景だよね (^^; 格上のHTが上からね~多分下を覗き込んで撃ちこむはずがそのまま滑り落ちたというのが真相じゃないかと。 -- 2016-06-14 (火) 00:09:43
      • Console版のRNGあったら、7割ぐらいの確率で採用されるな。フルスピードで一切ブレーキかけないまま突っ込んできたから、最初から衝突狙いだったと思う。たしかにConsole版ではほとんどの人が衝突より止まって射撃を選ぶけどね。 -- 2016-06-14 (火) 00:32:08
      • 敵車両を上から踏み潰して撃破するっていう実績があったから、ソレじゃないかなぁ? -- 2016-06-15 (水) 04:17:23
  • 今夜だけで2万5千稼いだし、明日の夜残り半分稼げばやっとMotherlandもらえるぜ。 -- 2016-06-14 (火) 00:20:01
    • 一日でか凄いな。こないだの金曜日限定では初勝利経験値x3があったから40000expを一日で達成してしまえたけどね (^^)今週は通常のx2だけだし、勝利は運次第だからな~、まあ取り合えず17000expだけ稼いだのでこの調子であと2日あれば達成かな (^^) -- 2016-06-14 (火) 02:22:48
    • 4時間で34000。後も人踏ん張りと思ったところでその後会社呼び出し、今に至る。早く帰りてぇ! -- 2016-06-14 (火) 12:25:37
      • 後も人踏ん張り× 後もう一踏ん張り○間違えた -- 2016-06-14 (火) 12:27:30
      • 平日会社休みだったのか?ひょっとして有給取ってたのに緊急呼び出しとか?日本のサラリーマンは辛いな (^^; -- 2016-06-14 (火) 12:32:21
    • 夜勤明け7時間かけKV-85 SU-100 A-43 T-62A 動員してOp解除。う~ん 搭載弾数少ね~~ 装填遅せ~ トルク低い設定なのか加速ドンクサイ。 -- 2016-06-14 (火) 15:55:36
    • ちなみにこの書き込みの後、小1時間ほどIS-8で戦って脳汁ブシャーな活躍(自画自賛)して、残り1万5千EXPぐらいまで貯めた。 -- 木主? 2016-06-14 (火) 16:21:46
      • やっぱ開発完了したTier9か10 1両持ってるとでかいな。初勝利終わっても、他の試合で1000~2000ぐらいダメ取って勝てばプレアカ込で1試合1000~2000ほど稼げる。それ以上ダメ取ればもっと稼げる。 -- 木主? 2016-06-14 (火) 16:35:02
      • 昨日は負けたのに2000も経験値手に入るという珍しい試合もあったわ。 -- 木主? 2016-06-14 (火) 16:38:21
      • ちなみになんで負けたのにそんなにもらえるのかについては、http://wikiwiki.jp/wotanks/?FAQ#t0277773を参照してね。 -- 2016-06-14 (火) 16:40:37
  • IS-8でピンチになったけど、T110E3をNDKしたら、初めてフランス語でメッセもらったわ。でも、moulardて単語が調べても意味が出てこない。まあ他の単語の意味から「でかい排泄物が!!」的なことを言ってるぽい。 -- 2016-06-14 (火) 00:51:33
    • 外人ってNDKされるとめっちゃキレるよねw バッチャやロレーヌ乗ってる時に敵NDKしまくってた時はしょっちゅうメッセージ貰ったなぁ -- 2016-06-14 (火) 01:19:10
    • 今流行りのスマホにあるコンシェルジェ・アプリとかで受信したメッセージを手入力だかで入力してやれば訳してくれたりしなかった? -- 2016-06-14 (火) 02:19:25
      • グーグル翻訳やエキサイト翻訳で出てこないから、おそらくスラングか相手の打ち間違いによるスペルミスのどちらか。 -- 2016-06-14 (火) 09:05:48
      • 本当にフランス語なら頑張って発音してみては?Googleの音声検索とかが拾ってくれるカモネギ? -- 2016-06-14 (火) 10:31:25
      • フランス語のスラングには逆さ言葉(verlan)もあったな(適当 スペルミスなら電子辞書とかのスペルチェックかけるしかなさそう… -- 別人だけど? 2016-06-14 (火) 18:46:17
    • ハメに近い状況にすると外人はすぐキレるからなぁ。軽の観測した遮蔽物のないところで側面晒してるT29をチャーチル7の課金弾で丸々1両食い切ったら「課金弾はnoobの使う物だぞ卑怯者(意訳)」てファンメが来たんでちょっと煽り返したら気合いの入った音声メッセージが3本セットで返ってきたよ。 -- 2016-06-14 (火) 18:50:04
      • なお、自分がハメるのはいいのだが、自分以外がやると卑怯だの運営に報告だの言い出すんだよなw -- 2016-06-14 (火) 20:45:20
      • ↑そういうヤツに限ってやたら前に出てきてNDKしやすい状況に自ら陥るから困る。で、NDKしたらファンメが来るという定番パターン。 -- 2016-06-15 (水) 00:43:02
  • ソ連の中戦車T-34は中国のType-34と違うM4と同じように76mm運用していたんだが、やはり57mmの貫通力は捨て難く、今回のOpのようにKV系が跋扈する戦場ではAP弾で楽に貫通出来るのは貴重だね。 -- 2016-06-14 (火) 14:59:10
    • ソ連T-34はたしかに76mm(厳密には76.2mmなんだが)を取り扱えるが、単発威力以外何一つ57mmに勝てない(DPM・精度・照準時間・装填速度)。支那版よりも俯角が大きめ(ドングリの背比べレベルだが)なので、地形適応力は上。T-34の76mm砲は罠だと(少なくともワタシは)思うぞ。 -- 2016-06-14 (火) 18:15:59
  • 「鉄の意志」は1日3回のみのOpだけど、重戦車限定で重戦車を1輌以上撃破して「生還すれば(勝利に関係しないので占領負けでも貰える)」2000expが貰えるって大きいぞ!。1日6000expはおまけで貰える勘定だ。2000/50000=4%と少ないかと思うが、1日3回まで貰えるから都合12%、今で4日間となってるから祖国Opがクリア出来てないとして12x4=48%もこのオマケOpで賄えてしまう計算だぞ!重戦車の国籍は限定してないが、持ってるならソ連HTで出撃1輌撃破して何とか生還するんだ同志諸君!! -- 2016-06-14 (火) 15:32:10
    • 残念ながら、経験値を貯めろ系のopsは他のopsで獲得した経験値は対象外なんだよ。初勝利とプレアカボーナスは対象に含まれるけど。 -- 2016-06-14 (火) 16:14:43
      • そっそうなのか(動揺の感ありあり)、プレ垢x1.5、デイリーXPボーナスx2、とは別途任務賞与で2000付いて来て合計4298だったんだが、祖国のための戦争Ⅴへの加算は2000を除外してたってことかい?なんだ~ただ増えてるから凄く早いな~と単純に思って正確に数字合わせしてなかったわい。ハラショー!シベリア送りだけは暫くご猶予願いたい(by○○ケ知事のように) (^^; -- 2016-06-14 (火) 16:23:42
      • まあ、HT持ってるけど搭乗員外してて急ごしらえの75%搭乗員とか、あともう少しでスキル・パークが100%になるとか、あともう少しでパッケージの開発が完了するて時にはありがたいよ。搭乗員や戦車自体の能力が上がれば、次の試合でより活躍しやすくなり、結果的にもらえる経験値が増えて 祖国の~opsのクリアまでの道のりが短くなるし。 -- 枝主? 2016-06-14 (火) 16:45:47
      • あの後検証しようとTier5のKV-1、KV-1S、KV-220、首相Ⅲで2回目の戦闘に出るも撃破どころか燦燦たる結果で検証出来ず (^^; 仕方ないのでTier6に移行してT-150で検証出来ました (^^) 撃破2、与ダメ985でプレ垢乗数も込みで2436。これに鉄の意志の2000とメタル・メイヘムの750を合せて〆て5186。っでガレージでOps開いてみたら2436しか増えてなかったよ~ (T-T 通常Opsにある経験値プラスは祖国Opには適用外なんだね、(こないだExpx2ブーストでも誰か似たような事書いてたような) -- 2016-06-14 (火) 21:29:59
  • https://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom/videosの「World of Tanks Blitz - Blitz to Meet You! - Ep 3」て動画のサムネが…ww   オタクやオタク文化自体は否定しないんだが(俺自身にわかオタクだし)、WGがオタク文化に侵略されてるぅ~ -- 2016-06-14 (火) 16:50:21
    • ガルパンやアルペジオとコラボ、さらに宇宙戦艦ヤマトモチーフなイベントをしてる時点でお察しくださいw -- 2016-06-14 (火) 16:59:26
      • ガルパンは「戦車道」としての道があるけど、アルペジオは軍艦が意思を持ったAIじゃんか、戦前の軍艦何ちゃらとか名前だけ借名してるけど、あんなもん艦隊戦と呼べるのか?シューティングゲームにどこまでシリアスなリアリティを求めるかに拠るのかもだけどさ (^_- -- 2016-06-14 (火) 17:06:41
      • 艦艇に専用スキンと専用の着弾エフェクト、音声が各艦のメンタルモデル、超重力砲はないが色々再現すると開発スタッフが言っている、WoWSのイベント景品霧の艦隊。 -- 2016-06-14 (火) 17:42:27
      • ↑↑ロボット兵士同士が撃ち合っても銃撃戦と呼べるでしょ。それと同じで艦艇が無人になろうと艦隊同士が戦えば艦隊戦と呼べるっしょ。 -- 2016-06-14 (火) 18:31:15
    • WOTやガルパンのお陰でプラモのAFV界隈が少し活性化してありがたいんで、ゲーマー兼モデラーとしてはゲームやアニメとのコラボ自体には全く抵抗はないしジョークみたいなものと割り切れるんだが、副産物としてコラボ先から流入してくるオタと仲良く出来るかはまた別の話。 -- 2016-06-14 (火) 18:37:30
      • ワタシはこの方面(ミリタリー系)の入り口は『提督の決断』だった。そこから大戦略やフライト系(エスコン含む)、パンフロへとシフトして今に至る(約二十年)。この分野への入り口が増えるのは悪い事じゃない。流入してきた人は・・・そういうものだと割り切るかねぇw 互いに入り口の違う人を尊重出来りゃあいいんだが・・・。 -- 2016-06-14 (火) 19:32:58
      • 私は大戦略や戦闘国家からエスコン他フライト系、パンフロって流れの15年くらいですわ。郷に入りては郷に従えって感じでWOTのシステムやノリに適応しようとしてくれる人なら歓迎出来ますけど、WOTにコラボ先のノリそのまんま持ってこられると困りますね。 -- 2016-06-14 (火) 19:53:25
  • 終わったけど祖国解放までやるか悩むぜ -- 2016-06-14 (火) 17:06:38
    • 「諦めんなよ‼ もっと熱くなれよ‼」という冗談はさておき、全部じゃなくても祖国解放やってみればいいんじゃないかい? フリーEXPあたり目指すくらいでもさ。 -- 2016-06-14 (火) 19:14:24
      • 横からだけどさ、いい加減ソ連戦車同士の殴り合いにちょっと飽きてきたってのはあるわ。 -- 2016-06-14 (火) 20:00:34
      • 「諦めんなよ‼ 今年もロシアの平均気温上げようぜ!!」 -- 2016-06-14 (火) 20:09:21
      • 確かに。自分今Tier7のプレミアム戦車ソ連IS-2を買うかどうか迷ってるんだが、エース7日間が付いてるから否応無くIS-2で戦闘に出ざるを得ないわけで、今でもソ連戦車だらけなのにもうお腹一杯一杯なんだよね (^^; あっそうそう戦闘時のマッチング表での表記はどっちもIS-2だけど、戦闘後の戦績詳細のチーム表ではしっかり課金車輌のゴールド色してるから「あ~ソ連のだったのね」って確認は出来るわな。味方だったから開始早々とっとと前線に行っちまったので外観拝めなかったんだが(俺っちはSPG) (^^; -- 2016-06-14 (火) 20:51:20
      • 殴り合いがお腹いっぱいならば、LTやMTで観測三昧すれば良いのサ。今しがたLTTBでセイクリッドバレー戦争に出て(Tier9戦)、観測ダメージ8000オーバー叩き出せたぜ(自車与ダメ373)。偵察できない車両が多いから観測できればホクホクw -- 2016-06-14 (火) 22:05:20
      • ↑ちなみに、基本Expは1843。これだけ取ってもMバッジに届かないとは・・・。 -- 2016-06-15 (水) 00:34:46
      • MT-25なんかがこの世の春と言わんばかりに闊歩して、上手い人は視界を取りまくってたりするからなぁ。 -- 2016-06-15 (水) 01:48:31
      • 中tierLTで行くとKV兄弟が突っ込んできて観測どころじゃないですw -- 2016-06-15 (水) 17:49:42
      • ↑中Tier帯はT-34の出番だぞ。 -- 2016-06-15 (水) 18:54:36
      • ソ連重戦車を狩りまくって気付いたけど、昼飯豚飯知らないヤツ思ったより多いよな。 -- 2016-06-16 (木) 09:27:37
    • 俺っちも何とか終了したぜ!解禁初日Tier3~4車輌で17000exp、今日のTier5~6車輌で残り33000。あっという間だったな (^^) でだ、当初はショップでUltimateを買ってこいつをシルバー還元して貰ってTier8の車輌でも一台買おうとか思ったんだが、装備品の価格は中口径戦車砲装填棒なので200000と安いし、換気扇も中戦車のだからこれも140000と安い。スタビだけは500000だけど、合計しても840000と付属品(ブーストx25やらプレ垢30日やら付けてて逆に高く思えてきたわ (^^; 最初から第6感付きの上熟練度100%だから教官なり他のスキルをすぐに付けられるのは良いんだけどね。Ultimate買うならIS-2の方がお得に見えてきたぞ! -- 2016-06-14 (火) 23:13:49
      • 早速乗ってみたけど、元々がTier8車輌を買い出したばかりでまだまだTier10がトップの戦場に不慣れな所もままあるからか(実力だろって? (--; )全くダメだったね。同じMotherland乗ってきてる敵側ではチームトップの成績取ってるのが居るから、WN8で紫や青の人達が獲得して乗り出してるのかな? (^^; -- 2016-06-14 (火) 23:41:05
      • ↑プレ垢で青と紫の境目くらいの戦績だけど、課金車含む10両の初回ボーナス取得したのちT-62AとSU-122-44とKV-220で回してのべ4時間半程度で稼いだ。…疲れた。大雑把に言うとマッチング優遇が無い替わりに多少モジュールが壊れにくくなった59式ですわこれ。 -- 2016-06-15 (水) 00:37:53
      • 私もGETしまーした!! 壊れにくいType-59は確かに納得できますねw いやーしかし普通に強いねコレ。鈍重なのは負の発狂を起こしそうな欠点だけど、、、。 -- アメジスト? 2016-06-15 (水) 18:00:04
    • 最後までやればゴールドが貰えるというのは魅力的だけど、ゲットしてから短期間は辛いな。 -- 2016-06-15 (水) 09:16:03
      • 永久不滅ポイントじゃなかった(笑)使用期限付きのゴールドとか聞いた事ないんだけど (^^; -- 2016-06-16 (木) 03:18:06
  • PS4wiki見てたんだけど、Motherlandで忙しいこの状況に中国ツリー実装されて、「あれ、いたの?」状態らしい。 -- 2016-06-14 (火) 21:43:20
    • ほとんど事前アナウンスも無かった感じの不意打ち状態で祖国祭に埋もれてた、という影の薄さ… -- 2016-06-15 (水) 00:12:55
      • 一応WoTの公式サイト(console用、XboxとPS4兼用)では中華帝国のなんちゃら~って宣伝出てたよ(PS4で中華ツリーが実装ってことでしょ) -- 2016-06-15 (水) 00:18:01
      • ↑それは近々実装されますよ~て宣伝だけで、具体的に何月何日に実装されると宣伝されてはいない。 -- 2016-06-15 (水) 00:26:53
      • みんながマザランゲットに血道を上げてる真っ最中で、気付かれにくかったというタイミングの悪さ、というのが拍車をかけた要因の一つかと。 -- 2016-06-15 (水) 01:45:46
      • ↑↑ PS4ではWoT遣ってないから元々関心外だったんだけどね (^-^ (PS4持ってないし) -- 2016-06-15 (水) 01:55:24
    • ひでえwww 確かに時期が最悪すぎるw ただでさえ影が薄いツリーだけど、チャイナボカンという致命的な欠点と引き換えに強車輌が多いから是非触れてほしいな/(^o^)\ -- アメジスト? 2016-06-15 (水) 00:17:04
  • やけにMotherlandが多い(敵味方とも3輌づつ配置)と思ったら、もうクリアして獲得した車輌で早速次の祖国解放Opのために乗り込んできてるのね。しかしコイツ弾跳じくわ~マジで。詳細結果で4桁防いでるのいたからねHT並みじゃね?って俺っちのKV-85の100mm通常弾(途中で課金に代えたけど、豚飯の側面バンバン弾かれ往生したわ。味方が遣っ付けてくれなきゃ遣られてたなだったからかも) -- 2016-06-14 (火) 22:52:42
  • 今日本車の搭乗員見てたら、キングコメディの逮捕されてないほうの人の顔にそっくりなのがいて超びっくりした。 -- 2016-06-15 (水) 00:03:30
    • もう、あだ名は決定だなw -- 2016-06-15 (水) 00:13:45
  • 湖の村mapでMotherlandが敵味方それぞれ12輌すつの何と24輌も!残りは全て駆逐戦車。結果的には敵の駆逐戦車が計6輌撃破していたのでTDの腕次第の戦闘だったのかもだけど。対峙していたMLha中央から東に向けては撃ち下ろしになるからより車体前面の傾斜がちゃらになるから貫通し易かったのかな?こちらからは逆に昼飯されてるだけなのに全く貫通出来なかったよ (--; -- 2016-06-15 (水) 00:13:02
    • 対峙していた敵MLはE4辺り、自分のMLはH7辺り。その後待ちの味方が消えて横から最後は敵TDに遣られてしまったんだが、ポジション(高低差利用)取りは難しいね (^^; -- 2016-06-15 (水) 00:15:10
  • motherland 結構金弾使わないと辛い感じだね けど上手く使えば思ったより稼げそう? -- 2016-06-15 (水) 07:07:47
    • 対紙装甲、履帯切り、イヤガラセ、挑発に使う少しの榴弾以外は金弾一択。 -- 2016-06-15 (水) 09:18:31
      • 格下MT相手ならAP弾でもいける。ただし、A-44、KV-13、シャーマンジャンボは例外。 -- 2016-06-15 (水) 10:59:00
      • 同じ100mm砲使う中国のTier8プレミアム車輌のType59より貫通しない感じだな。まず同じMLに対して通常弾では弾かれるし、同格のHTとかでも昼飯や豚飯されるときついね。課金弾だけしか使わないというシルバー使い放題の人は良いけど、それなりの実績上げて稼げないと真っ赤になるから(マッチングもTier10トップ戦場に行く機会が多いだろうし) -- 2016-06-15 (水) 11:27:22
      • ほぼ同じような砲だけどAP貫通力が互角(マザーランドのほうが微妙に高い)で絞りが速い分59よりは弱点を抜きやすいよ。抜き辛いと感じるのはトップスピードの差で側面取り辛いのもあるけど、なにより今のイベントでソ連MTとHTが大繁殖してるからだと思う。今59で出てみれば分かる。 -- 2016-06-15 (水) 16:35:16
    • T-44とT-54は持ってないから知らんけど、type 59よりはもっさりした機動力やな。 -- 2016-06-15 (水) 13:15:36
      • T-44はソ連としてはちょっと加速物足りないけど59式よりは良い。T-54はアメ車のT20に旋回と最高速足したような高機動型。ただしライブオーク北スタートで北西の町に直進したところ、E-50に3マス目辺りで追い付かれる模様。 -- 2016-06-16 (木) 06:56:54
      • ↑追い付かれるのはT-54の話ね。市街地や機動戦では関係ないけどT-54は最高速60km/h弱でE50は60km/h越えるから平地の直線勝負ではちと分が悪い。 -- 2016-06-16 (木) 07:01:55
    • 他の戦車で敵のマザランと交戦した時、相手に1発しか撃っていないのにリザルト見ると搭乗員が2人負傷してることが数回あった。榴弾ではなく、APやAPCRで。だから、搭乗員死にやすい戦車かも。 -- 2016-06-15 (水) 16:55:43
      • ソ連の高TierMTはサイズを抑える都合で、車内のモジュールや乗員が結構ギュウギュウなんだとか。 -- 2016-06-15 (水) 18:52:49
      • 大柄な乗員は防寒服を着たら乗れない、小柄な乗員に限られる要因になったけど、操縦手は小柄だとシフトチェンジに苦労したらしい。 -- 2016-06-17 (金) 08:17:20
  • 遭遇戦で敵が2両で占領開始し、切りに行こうにも自分の無砲塔駆逐だけじゃ袋叩きにされるだけ(2両のほかにも多数の敵戦車が周囲にいた)で、味方の芋MT部隊が動くかどうか見てたら、別方向を突破してきた部隊のMTが占領ゲージ99でサークル内に入りギリチョンセーフ!!後続部隊と共に敵を駆逐して勝利。 -- 2016-06-15 (水) 13:29:01
    • ちなみに南部海岸。 -- 2016-06-15 (水) 13:29:20
    • ギリチョンって久しぶりに聞いた気がする -- 2016-06-15 (水) 13:38:54
      • WoTとは関係ないけど、某有名ゲーム実況者(声が大塚明夫さん似)のファンなんだけど、こないだ何かの実況で言ってたから、懐かしくなって俺も最近使ってる。 -- 2016-06-15 (水) 14:09:33
  • 味方がフランスFochをNDKしてて邪魔にならないように俺もNDKに加わったら、すごい攻撃を食らった。車体を旋回させながら俺に2回も当ててきたんだ! 一瞬旋回止まって撃つとか、車体旋回遅い駆逐なら止まらず撃つとかなら分かるし俺もやるけど、あの旋回速度で一瞬も止まらないで2回も俺に当ててきたんだよ。しかも、旋回の仕方自体は俺より味方を意識してる感じだったから、なおのことびっくらこいた。 -- 2016-06-15 (水) 14:17:18
    • きっとその相手がニュータイプとかスペシャルとかだったんだよ。 -- 2016-06-15 (水) 16:07:03
      • トランザム!! -- 2016-06-15 (水) 16:23:20
    • 旋回速度(角度)が最終パケで28度と、Tier4のHetzer(360度グルグル回転で有名)の30度と大差ないぐらいクルクル回るイメージだね。勿論重量が違うから感覚的にはやや鈍いと感じるかもだけど、数値的にはクルクルTDだよ (^^) -- 2016-06-15 (水) 17:33:00
      • いや、Fochのほうが実用出力重量比7(hp/t) も上だから、 -- 2016-06-15 (水) 19:39:24
      • Fochのほうがクルクルスピード速いと思う -- 2016-06-15 (水) 19:40:09
      • Fochとは同じ土俵に居れないけど、Hetzerと一緒にクルクル回ってる絵を想像したら・・・ギャハハハ (^^) -- 2016-06-15 (水) 22:15:14
      • それと同じくらいの旋回速度でアヒルちゃんがクルクル回って砲塔も超高速に回ってたら… -- 2016-06-15 (水) 22:41:20
  • MLを手に入れた人も多いと思うけど、パーツカスタマイズはどうしました? 私は観測厨だから、双眼鏡・装填棒・換気扇の中距離ガン責め3点セットに!! -- アメジスト? 2016-06-15 (水) 18:16:57
    • んーと、換気扇・スタビ・双眼鏡だな。双眼鏡は隠蔽活かしての観測(元の視界が360と微妙ではあるが)に。スタビは照準時間重視なんで。換気扇は・・・大体どの車両にもつけてるよ(換気扇教徒)。 -- 2016-06-15 (水) 18:28:06
    • Ultimateでフル装備のと同じかな。スタビ・ラマー・換気扇の攻撃力重視派だね(その割には撃破されまくりだけど (^^; ) -- 2016-06-15 (水) 22:17:47
  • マザランマシマシな中唯一トップHTがジークフリートで開幕即池に入水自殺、思わずオイ!と叫んだわ…。 -- 2016-06-15 (水) 18:25:02
    • 「絶望したー‼ MLばかりの戦場に絶望したーーー‼」で入水か。 -- 2016-06-15 (水) 18:33:23
      • 「水中の人聞こえますか~?」だよきっと。 -- 2016-06-15 (水) 19:41:58
  • 結果表示のチームでYボタンで自分見るとアシストダメージが0になってる。自分だけかなぁ。 -- 2016-06-15 (水) 21:33:57
    • ここのずっと上(ログ記録になってるかな)の方でチーム成績ではアシスト・ダメが0になるバグがあるみたいですよ。最初に出る自分の成績ではちゃんとアシストダメ数値が出てるから大きな問題では無いとは思いますが。 -- 2016-06-15 (水) 22:20:33
    • たしかに最初の画面では出てます。問題なさそうなんでそのままにしときます。 -- 2016-06-15 (水) 22:39:25
  • 前に、ショップでMotherlandを購入して獲得したMotherlandの方をシルバー還元してもらう狸の皮算用してた者だけど、祖国解放Opの経験値が後から購入した方に引継げるかチケット送って訊いてた分の回答に、既に同じ車輌がある場合は「後から入手した(誤って重複購入したと見做される)車輌」の方がシルバー還元対象になるとあってびっくりポン (^^; やはり獲らぬ狸の皮算用だったよ (--;
    祖国のための戦いOpで獲得したMLを誤って売却してしまった場合に新たにMLを購入した場合は前のMLde -- 2016-06-15 (水) 22:49:44
    • ↑ 続き 獲得したMLで得た祖国解放Opの経験値数はそのまま引継げるようです。まあ12800Gで買ってもそれをシルバーで還元されるだけなら意味ないのでソ連IS-2の方を買おうかと思います。 -- 2016-06-15 (水) 22:53:00
  • motherlandは足オッセナァ。乗っててイライラするんだが。んーまー、課金戦車らしいというか・・・。オペレーション終わったら即行売りかな。 -- 2016-06-15 (水) 23:16:16
    • 出足はちょっとモッサリだが、遅いっていうほど遅くはないと思うが? 一体何の車両と比較して『遅い』なんだい? 最高速度自体はセンチュリオンと同じくらいだし、加速もモッサリといってもチヌ改と大して違わない。加速性に不満があるなら、速度制限解除でも付けてみたらどうだい? -- 2016-06-16 (木) 00:56:15
      • エンジンに常に負荷が掛かってるから途中でやばい事に。ガソリンだかオイルだか積んでって使った方が良いかと。 -- 2016-06-16 (木) 03:22:42
      • 常時解除状態にせず、トップスピード近くなったら切ればいいのよ。あくまでも加速補助用だもの。 -- 枝主? 2016-06-16 (木) 04:58:22
      • 木主の比較対象がネコやクロムやE-25やELCとか1号C型とかだったら目も当てられないなw -- 2016-06-16 (木) 10:06:33
      • 「目がっ!!目が~!!」 -- 2016-06-16 (木) 11:39:55
    • 同じT-54系と比較してるなら間違ってるかな。本家はTier9だし、Lightweightの方は軽だからね。見た目小さいのにMTとして余りキビキビと動けないのは認めるけど、他国(英国)ではもっと遅い車輌があるからね。 -- 2016-06-16 (木) 03:33:19
      • ですな。確かに鈍重だけど、武装を考えれば優秀な方かと。平地で40Km/h出るし。初動はモッサリしていて味方が溶けると負の発狂を起こせるレベルだから機略厨には結構痛い欠点だけどね。  英国面に堕ちた身としてはMLは快適な部類ですw -- アメジスト? 2016-06-16 (木) 04:55:19
    • 遅いというよりやや鈍いって感じ。物陰で助走してから飛び出すようにしたり足を止めないように工夫すればそこそこイケるよ。 -- 2016-06-16 (木) 06:32:31
  • ↑書いた後気付いたけど、ML の鈍い加速感とそこそこの旋回性はあれだ、ジャンボと似てる感じがするわ。 -- 2016-06-16 (木) 07:05:48
    • Sherman Jumbo 確かに言われると初動のモッサリ感がクリソツだな (^_- -- 2016-06-16 (木) 10:55:36
    • 数戦乗ってみたけど、出足はそっくり、加速してからの速度の乗り方はマザランの方がいい感じ? 自分との相性が良いらしく、乗っていていいなと思える戦車だな。 -- 2016-06-16 (木) 19:10:05
      • ジャンボから砲塔の頑強さと俯角を奪い、代わりに低車高、火力、最高速を増したってところか。ポジションもHT並みの装甲を持つモッサリ重装甲MT。 -- 2016-06-17 (金) 02:39:18
      • 普段はKV-2やKV-1に首相7がメインだから、もっさりという印象はないかな。 崖マップで崖縁に隠れてた敵AMX12を突き落としたら、トルク不足で自分が昇るのに苦労したくらい。 -- 2016-06-17 (金) 08:07:22
      • 補足、ジャンボや上記の重量級に乗るのが多いから、あくまで個人的な印象です。 -- 2016-06-17 (金) 08:14:11
      • よくよく見たらマザーランドのエンジンと履帯性能がT-44のストック状態と同じだった。使ったの随分前だったから忘れてたが、T-44も初期状態動きが重いヤツだったっけ。 -- 2016-06-17 (金) 09:34:21
      • 史実だとT-54プロトがT-44からシフトする初期段階で、ほとんどT-44の中身のままだからね。 -- 2016-06-17 (金) 16:10:02
  • 最後に残った味方LTが途中で止まったからプロフィール見てみたら、車庫に戻ってやがった。負け確とはいえ自走砲ぐらい狩りに行けよ…  速攻でそいつを拒否設定にして「途中で逃げた」として通報したわ。 -- 2016-06-16 (木) 11:13:17
    • まだまだ360プレイヤー多いみたいだから補足するけど、拒否は簡単に言うとそいつとオンラインゲームでマッチングしなくなる機能。ただし360と違い拒否する際に理由が必要ない。 そのかわり、通報に理由のバリエーションが増えていて、「プレイヤー名またはゲーマータグ」「不正な行為」「プレイヤーの画像」「音声によるコミュニケーション」「正々堂々としていない態度」「途中で逃げた」がある。 -- 木主? 2016-06-16 (木) 11:17:25
      • 正々堂々としていない態度って欧米人から見たらという注意書きが要るな! -- 2016-06-16 (木) 13:02:44
      • ↑あいつらの言う堂々とって無抵抗でフラフラ出て来てやられる事だからなーw -- 2016-06-16 (木) 13:16:17
      • 箱○でやってた時はNDKとか履帯ハメとか視界勝ちで蜂の巣にしたりとか5/4で格下を何両も轢き殺したりすると正々堂々としてないに悪評入れられたな。 -- 2016-06-19 (日) 13:33:20
  • セイクリッドバレー変わったの知ってるし数試合経験済みなんだが、戦争!verは変わってなくね? -- 2016-06-16 (木) 16:02:01
    • たしかに以前の地形だが、俺はそのほうが好みだったから別にいいと思うよ。 -- 2016-06-16 (木) 17:08:32
  • さっき、IS-3でマザーランド撃ったら弾薬庫吹き飛んで1300の耐久値丸ごと持っていけた。ちょっと調べてみたら、どうやら車体右側面の1個目の転輪から2個目の転輪と3個目の転輪の間くらいの範囲が、丸々弾薬庫になってるようだ。正面右側も貫通弾出ると当たるくらいデカイ。ML動かす時は気を付けよう(なお、砲塔の後頭部部分にも弾薬庫があるので背後に気をつけるべし)。 -- 2016-06-16 (木) 18:39:25
    • ISで対峙してたらオートエイムで適当に脇腹撃ったら爆散したww 地味だけど殺りやすい弱点w -- 2016-06-16 (木) 18:47:43
      • 1個目と2個目の転輪の間が大き目に隙間空いてるから分かりやすい。右側面の転輪の隙間にねじ込んでやれば、DPM削げるか一撃撃破かになるからな。油断して右側面晒してる奴を葬ってやろうw -- 木主? 2016-06-16 (木) 19:02:10
    • 対峙した場合向って左側だよね。T 54 Prototypeとほぼ一緒だとすると多分。http://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_t54firstprototype -- 2016-06-16 (木) 19:34:27
      • その通り。向かい合った時は左側に弾薬庫がある。敵のMLは向かって左を撃ち、自分で使う時は右側への被弾を避ける。他に狙い目(上手くいけば、だが)としては、僅かに見えてるターレットリング。ココをやられると、砲塔旋回がKV-2レベルになる(KV-2は秒間16度でさらに酷いが)。範囲は狭いが大抵見えてはいる部位なので参考までに。 -- 2016-06-17 (金) 00:39:26
  • これ、ソ連Tier5以上たくさんと高Tier数両持ってれば、祖国のための戦い終わってから祖国解放全クリも十分狙えるな。自分、現在最後の祖国解放Vで残り4万。明日の夜にはクリアできるわ。 -- 2016-06-16 (木) 19:32:12
    • Tier6以上のLTx2、MTx2、HTx1、SPGx1で解放し終わったよ 同志。合間にプレミアム1日を挟んだのが大きかった。 -- 2016-06-17 (金) 00:53:51
  • ところでmotherlandの獲得シルバーが桁違いなんだけど、これはバグ? フル金運用しても10万シルバーくらい稼げちゃうんだけど。。。 -- 2016-06-17 (金) 00:57:48
    • それは貴方が上手いから。出て来るML乗りが皆貴方のようだと共食いでそんなに稼げないはず。ゼロサムだからね(味方の他のMLが稼いだ分は貴方には来ない)。 -- 2016-06-17 (金) 02:11:21
    • Tier8課金戦車には乗ったことある?一定以上の活躍してればそのくらい稼げるよ。 -- 2016-06-17 (金) 08:51:52
      • なん。。。だと。。。オカシイな。これまでの稼ぎ頭たちが霞んで見える。課金戦車はT14までしか乗ったことないんだ。 motherlandみたいにホドヨク走攻守まとまった戦車でフル金で大黒字ありとか、、、これが、課金面の力か。 -- 木主? 2016-06-17 (金) 12:17:22
      • T34でプレ垢なら負けても5万は堅いね。幾らか活躍して勝てば15万くらいは稼げる。俺は持ってないけど一番安定して稼げるのは優遇付きで砲がそこそこ良い88ヤクトラって話は聞いたことある。 -- 2016-06-17 (金) 20:05:31
      • ↑↑俺もかつてはT14とエクセリオールが稼ぎ頭だった・・・。セールに乗じてレーヴェを購入して、そのシルバーレートに驚愕したものだよ。実績の『高給取り』もレーヴェが取ってくれた。これが、Tier8プレミアム車両なんだ。 -- 2016-06-17 (金) 21:41:31
      • ↑T34の陰に隠れがちだけどレーヴェはなかなか使える車両だよね。 -- 2016-06-19 (日) 13:04:09
    • フル課金弾揃えるのに4,400x34=149,600シルバー毎回掛かるんだが、まあ半分だけ使ったとして74,800シルバー分の補填代も込みで10万超えなら実質18万シルバー稼いでるってことだけど、弾代補充前の話だよね? -- 2016-06-17 (金) 11:51:03
      • 10万シルバー越えはTier9戦でトップガン獲った時の数字。その時はAPと金弾を半々でHE少しだkら厳密にはフル金運用ではないですね。で、リザルト収支見て「え?金弾撃ち尽くしたはずなのに、大黒字?」となり、フル金でやったらアベ7~8万くらい行って「搭乗員経験値2倍OPSのバグか?」と思ったのが昨日。そして、課金面(プレミアム+課金戦車)の力に目覚めたのが今日。 -- 木主? 2016-06-17 (金) 12:30:01
      • 今だとTier8のType59(中華)、ヤクトラ88(ドイツ)、T 34(米国)、レーヴェ(ドイツ)、とかかな。PC版での統計で儲かる課金車輌10傑みたいな表がどこかにあったんだが、最近消されてしまったのか探せないんだよな。誰か場所知ってる? -- 2016-06-17 (金) 12:54:02
      • 【WOT】統計で判断する稼げる戦車 …で検索してミソ -- 2016-06-17 (金) 13:06:19
      • vBAddict(http://www.vbaddict.net/statistics.php?fieldname=creditsn)のこと?ちなみにこのwikiのFAQの「シルバーを稼ぐには、どのプレミアム(課金)車両が良いの?」てとこに書いてある。 -- 2016-06-17 (金) 13:20:30
      • ↑ 情報ありがとう。自分上から3輌と、レーヴェにType59も持ってるわ (^_- 仏国旗迷彩のLiberteもFCM50tと同じだろうね。 -- 2016-06-17 (金) 13:48:56
    • 自分プレ垢込みなのでアレだけど、ごく普通レベルの俺っちでもTier8トップ戦場だと3輌撃破、与ダメ2246、プレ垢乗数(あとOpsのアンコールとかでシルバーx1.5)掛かって139,865シルバーだったね。この時課金は弾全く使用せず弾補充要らないのでまるまるの儲けって事に。Tier9、10がトップだと自分の腕ではそこまで活躍出来ないからノー撃破で3万シルバーぐらいが良いとこだな (^^; -- 2016-06-17 (金) 13:55:17
    • ゲーム起動時のランチャーの画面でプレ車販売案内があると、シルバーボーナスの倍率が明示してあることが最近増えたけど、他に普段から書いてるとこないんだよねえ。あれはちと不思議。 -- 2016-06-17 (金) 16:53:02
      • 問い合わせれば教えてくれるんじゃない?教えてくれなかったら、じゃあなんでそこには書いてあるんだ?て追及することができるし。 -- 2016-06-17 (金) 21:06:23
      • 個人的な仮説だが、tierごとに係数決まってるんじゃないかな?ちらっと見てきたけど、tier7のIS-2とISU-122sのシルバーボーナスが共に35%、EXPボーナスが20%だし。この仮説が正しいとすると、tier7課金戦車はそれぞれ35%、20%ボーナス。tier8課金戦車はマザランの情報から、シルバーボーナス50%、EXPボーナス15%になる。 -- 2016-06-17 (金) 21:13:23
  • そいや、Tier10戦でこないだIS-8乗ってたら、前を見ていない味方T-54かT62Aが横から全速で突っ込んできて横転するんじゃないかというぐらい車体が斜めになったわ。しかも、ラジオコマンドで申し訳ないというわけでも、何も言わずそっと離れるわけでもなく、「俺の進路上にいるな!!」と言わんばかりに俺に一発撃ってトンズラしやがった。でもトンズラした先で敵中孤立して救援要請連発してきたけど、助けに行けば自分が横腹撃たれるだろうし、本陣防衛の待ち伏せ隊形が崩れてかえって試合に負けかねないのと、助けてやりたい気持ちも起きなかったから助けにいかず、そいつは死亡。「ざまぁ」と思うと同時に、試合後にそいつを拒否。実際、そいつ20発ぐらい撃って当てたの4、5発ぐらいで、貫通したのはもっと少ないから与ダメ1000以下のnoobだったわ。 -- 2016-06-17 (金) 10:56:19
    • Tier10まで金掛けて(シルバー600万超え)戦車集めたのはいいけど、腕が伴ってないんだね。流石に低・中Tierでそこそこ乗ってきただろうに、今までHPの多さと装甲厚頼みにゴリ押しオートエイムだけでやってきていたとしたらある意味「最強」のnoobだわな (^-^ -- 2016-06-17 (金) 11:46:58
      • FV215bを榴弾運用する真性noobの日本人なんてのも居るからね。そういう連中にはTier9や10になってボトムにならなくなればもっと活躍出来るという幻想を砕かれ、全ては自分の腕のせいだと突き付けられた心境を是非聞いてみたいもんだ。 -- 2016-06-19 (日) 01:02:48
  • 11時時点で公式サイト見たら、新しいニュースの中に1つだけハングル文字のニュースがあったんだが… -- 2016-06-17 (金) 11:01:16
  • Tier10戦場にシャーマンジャンボ連れてきたバカIS-3 2両の計3両小隊がいたんだが、お察しの通り、スタート地点より後ろで芋ってる雑魚小隊でした。IS-3は与ダメ0。ジャンボは与ダメ49。 -- 2016-06-17 (金) 14:31:00
    • ジャンボがダメージ出してるのかw まあTier10戦場じゃ味方と連係しつつフル金弾ぐらいやらないとボトムじゃ活躍できんけどね。 -- 2016-06-17 (金) 15:24:35
      • 10榴装備だったんだろうな。ジャンボの76mm砲じゃ貫通はまず無理だろうしw -- 2016-06-17 (金) 21:27:09
    • マッチング範囲合わせた軽を入れたり重戦車枠と他を組み合わせた小隊がかなり頑張ってるのは結構見るけど、Tier格差小隊が活躍してるのは見たことがないな。 -- 2016-06-17 (金) 19:13:24
  • マザランのせいで高Tierのnoob率が増えてるな。味方10両もマザランいるのに、1両も1000以上ダメージ取ってないという… -- 2016-06-17 (金) 15:39:14
    • 普段は低中Tierにいるプレイヤーが高Tierを体験するための教材みたいになってるな、暫くすれば全く活躍できないことに苛立って使わなくなるだろ。 -- 2016-06-17 (金) 16:30:29
      • まだ6/19まで祖国解放Opが残ってるから、Tier3~Tier10までのソ連車輌がそんなに無い人には、MLの搭乗員経験値x2も兼ねてせっせと乗ってるのでは?自分はエースOpがある時でも出撃は1日5回ぐらいだったかな。まあNA-EASTとヨーロッパとでは参加者の質が多少違うので鯖毎に5回づつという事もたまにはあるかな。 -- 2016-06-17 (金) 16:55:22
      • MLはあくまでも高Tier戦を垣間見るくらいの教材であってほしいね。通常車両であれば弾代修理代高い上にちゃんと狙う、防御姿勢をとるってのが出来ないと赤字街道猛爆進することになるし。高Tier乗りの動きから学ぶことのできるプレイヤーなら、大いに学んで頂きたいものだがねw -- 2016-06-17 (金) 21:59:31
    • だからだわ、マザーで出ると普段のtier8の5割増しにダメージとれるのは体験組とnoobが多いからであって、自分が上手くなった訳じゃないのかwおかげさまさまだけど、エルハルフ・プロクホロフカ・セイグリッドバレーやらの遠距離支援できるマップ当たるとクソ芋共がッ‼ってイライラするんだけど^^; -- 2016-06-18 (土) 00:56:31
  • オペレーションがおいしくない時期が来たか・・・ しばらく我慢かな。 -- 2016-06-17 (金) 19:14:51
    • いや~ソ連車輌ばかりの時に「ソ連ハンター」って洒落っ気あると思うぞWoT、勝利限定とはいえ、1輌撃破して死んでも味方勝利なら貰えるからね。まあ一日1回限りなのが相変わらずシブチンのWoTっぽいが (^_- -- 2016-06-17 (金) 21:44:37
      • いや、よく見てみろ。『繰り返し可能』の表記が無いぞ。つまりこのOpは一回で終了だ。 -- 2016-06-17 (金) 21:51:27
      • ↑んだからそう書いてるんだけど (^_- 「ソ連ハンター 0/1」; -- 2016-06-17 (金) 23:10:45
      • そのOpsのお陰でソ連絶対コロスマンの殺気の凄いことw こっちは早く祖国解放したいんだけどなー。 -- 2016-06-18 (土) 00:06:22
      • ↑↑1日1回なら繰り返し可能と表記される。でもこれには、その表記が無いので『一日1回限り』ではないと言いたかったのだ。 -- 2016-06-18 (土) 01:03:41
      • ↑ だからOpの横に期間書いてるあるじゃん、6日間とか書かれてるから1日に1回って分からんか?揚げ足鶏リン君 (^-^ -- 2016-06-18 (土) 07:28:21
      • ↑葉主じゃないが煽るな、せっかくご親切に教えてもらってるのに。言っておくけど葉主のほうが正しいぞ。opsの~日間はopsを受けられる有効期間であって、「繰り返し可能:各日」と書いていない限りそのopsは「0/1」や「0/2」の規定回数達成したらもう受けられない。「祖国のための戦い」か「祖国解放」のops1つでも達成してるなら、見てみろ、opsの横に~日間と書いてあるが毎日繰り返し受けれないだろ。 -- 2016-06-18 (土) 08:46:49
      • ↑ お~目から鱗だ,! -- 2016-06-18 (土) 13:19:42
      • ↑ スマン、送信してしまった。~日間はその間に達成すればokの意味で、「繰り返し」が書かれてないと「1回こっきり限り」という意味だったのね、まことにすまん。俺が勘違いしていたわ。上の葉主君もスマンかった (T-T -- 2016-06-18 (土) 13:22:26
  • obj430Ⅱでマザラン相手に金玉使ったら「nice heat ammo. lazy aim ?」 って来たけど、1対5で袋叩きにされてる俺からすれば盗人猛々しいにもほどがある。そりゃ、袋のネズミが君含めて3輌も返り討ちにしたのは意外だったろうけど、tierトップのMTが潔くヤられるわけないだろ。まあ、メッセ送ってくる外人て良い人か勘違いの2種類しか居ないのは今に始まったことじゃないけど。 -- 2016-06-18 (土) 09:18:26
    • 装填手「我々を弄んでいるんでしょうか?」
      車長「連中に窮鼠猫を噛むと言う事を教えてやろう!」 -- 2016-06-18 (土) 10:44:00
      • 砲手「右も左も敵のソ連戦車ばかりだ。くそっ、魔女の婆さんの呪いか!?」 -- 2016-06-18 (土) 13:56:42
    • 「ナイス、ヒート弾!狙いはオートでか?」って皮肉ってきてるわけやね。 -- 2016-06-18 (土) 13:25:19
      • 「俺はお前に負けたんじゃねぇ、HEAT弾に負けたんだ(意訳)」。じゃあ、次回もHEAT弾をご馳走してあげよう(にっこり -- 2016-06-18 (土) 14:23:34
    • 撃破されたヤツのファンメなんて所詮は負け惜しみだから気にすんな。お前だけ下手くそで亀みたいにトロいからオートで充分だったぜ!くらい返してやれ。 -- 2016-06-19 (日) 00:54:34
    • I almost give up. no other choice. って送っといたよ(謙虚 -- 木主? 2016-06-19 (日) 10:12:34
      • 奥ゆかしいですな。 -- 2016-06-19 (日) 13:28:01
  • 13 90で5043ダメージ,アシスト646ダメージ出してもMバッチに届かないんだが・・・。やっぱりアシストのほうが足りなかったのか?与ダメでカバーできると思ったんだがなぁ。 -- 2016-06-18 (土) 11:22:29
    • 因みにこの試合は負け。買ってたらMだったかなぁ。まあTier10の数が4台も違うクソマッチングだったし仕方ないね。 -- 木主? 2016-06-18 (土) 11:33:31
      • 買ってたら→勝ってたら -- 2016-06-18 (土) 11:33:59
    • 俺が取ったとき2000ちょっとのダメージとアシスト7000やったね 隠蔽スキル静音射撃スキルとネット装備で置き偵して 後は駆逐が援護してくれるかどうかだね -- 2016-06-18 (土) 11:46:41
    • アシストが2、3000あれば取れていただろうね -- 2016-06-19 (日) 23:12:16
  • tier9戦でtiger 3両小隊が開幕水没自殺しやがった。さすがにイラッときて通報したわ。 -- 2016-06-18 (土) 11:35:34
    • 暑いから泳ぎたかったんだよ…きっと…(白目 -- 2016-06-18 (土) 11:52:59
      • 虎はネコ科動物の中では珍しい『水を怖がらない』性質があり、暑い時は川で泳ぐ姿も見られる・・・が、鋼鉄の虎の場合は水没以外ありえないので遠慮していただきたいところw -- 2016-06-18 (土) 12:32:54
      • 中には空飛ぶタイガーや海の上を航行するタイガーもいるけどね。 -- 2016-06-18 (土) 13:36:54
      • 空飛ぶ…ホラ吹き集団と言われた彼らの事かー? ちなみにティーガーは橋が渡れない場合に渡河キットと完全防水があった、ゲームにないのは残念だけどね、でも、渡河の際には雨ガッパを着用する様に言われてたけどね。 -- 2016-06-18 (土) 15:57:21
    • 「チッ、ボトムかよ。トップだったら本気出すんだがボトムじゃやることねーな。水没させてさっさと次行こーぜー」ってな所なんだろうが、ボトムの時の方がスコアにボーナス付いて、大きくない戦果でもスコア上位に食い込めるというのに。小隊で連携すれば格上相手にビシビシ稼げるから、立ち回り次第では上位独占だって不可能じゃないはず(必ず出来るわけでもないが)。同じ修理費を払うなら水没処分よりも、戦って大なり小なりスコア出してスクラップになった方がお得だと気付いてもらいたいねw -- 2016-06-18 (土) 12:40:16
      • 試合後に見てみたら、3人中2人がゲームストアで発表されたばかりのゲームを物色中、1人がホームに戻っていた。ちなみに、3人のうちの1人は味方を撃破したと判定されて青ネーム食らってた。 -- 木主? 2016-06-18 (土) 13:13:38
      • 味方撃破っておいおい (^Q^ まあ水没時に突き落としたと判定されたのかな。しかしこいつらほんとに厨房だな (^Q^ 小隊組んでWoTに参戦する意味を全く理解してないからな (^^; -- 2016-06-18 (土) 13:30:23
      • ボトムが仕事出来ないなんて事ないよね。それ言って良いのはボトムに撃破されたこと無い人だけだと思う。もしボトムに落とされた事があってそれ言ってる人が居たら、その人はトップでも仕事出来ない人だと思う。 -- 2016-06-19 (日) 00:45:41
  • ML獲得し、新たにUltimateをショップで購入して獲得したMLを還元と皮算用してたらショップの方woが先に還元されてしまうそうなので(獲得MLを売却してショップで買う分にはシルバーゲットには違いは無いんだが) -- 2016-06-18 (土) 15:34:00
    • 途中で送信してしまった、スレごと削除して下さい。 -- 2016-06-18 (土) 15:35:27
  • MLのショップでUltimateを買う必要が無くなったので、コレクションとしてソ連のIS-2かSU122Sだかを買う方が安いと思ってるんだが、IS-2は色々と弱点があるようなので装填時間の速そうなSU122Sにした方が良いかな? -- 2016-06-18 (土) 15:37:52
    • 122-44があればいらないレベルの戦車だよ。コレクション的価値以外にはあまりない -- 2016-06-18 (土) 20:32:47
      • PC版wikiの解説だと攻撃力はほぼ同じ、仰・俯角が2度上回っており視野も20mだけ長いらしい。ただ装甲は90mmあるもののSU100Y同様垂直なのでSU-122-44比較では弾はほとんど跳じかないらしい。まあTier6のSU100Y、Tier7のSU-122-44、ISU-122Sで課金駆逐トリオの完成かな (^_- -- 木主? 2016-06-18 (土) 20:57:55
    • IS-2はタミヤのプラモデルそのままの姿という理由で買った。弱点あっても普通に使えるよ。 -- 2016-06-19 (日) 00:50:20
      • そうですか?ツリーから買える課金のIS-6が装甲「だけ」で(それにも弱点はある)攻撃力のnerf分余り稼げないとかあったのに較べたらマシかな? -- 木主? 2016-06-19 (日) 01:46:11
      • 課金IS-2に乗った感想だが、中国IS-2の最終バージョンに類似(モジュールの耐久性まではよく分からなかった)しており、課金戦車の癖がほとんど無い。乗り手の腕次第で、露・中の本家ISと充分戦うことができるため、安定した強戦車かと。自分はWAR THUNDERの「VICTORY IS OURS!」トレイラーに後半から出てくるIS戦車に似ているから買ったクチです。(笑) -- 2016-06-19 (日) 12:41:57
      • ソ連重戦車に慣れていれば不自由なく使えるよね。資金稼ぎや乗員育成の効率だけ考えたらSU-122-44とかT-34-88とかKV-220辺り持っていれば必要ない車両だけど、なかなか悪くない性能だと思うよ。 -- 2016-06-19 (日) 13:41:48
      • 実際に乗ってる方の感想は有り難いです。↑で上げられた課金車輌は全て所有してますが(笑)、HTはTier5の首相ⅢとKV-220で、Tier6はMTのT-34-88、Tier7はTDのSU-122-44なので「Tier7の課金HT1輌いっとく?」的のり(?)で買っちゃってもいいのかな。自分余りソ連車輌が得意という訳では無いのでアレですが(他国車が得意というのでもないですが (^^; ) -- 木主? 2016-06-19 (日) 15:17:48
  • ゴーストタウンで大外を直進するLTは何を考えてるんだ? 南北より東西の大外を回る方が有利だろうに。 -- 2016-06-19 (日) 11:43:21
  • ソ連自走砲S-51でISU-122Sを撃破したら結果画面になにやら黄金のライオンちゃんが。「シナイのライオン」とかで「ISシリーズの戦車、及びその車体に基づくソ連軍車輌を100輌以上撃破する。」と貰える実績みたいだね。ISUはISの車体ベースだったんだ、へえ~ (^^) -- 2016-06-19 (日) 12:15:23
    • ちなみにSU-152とかS-51はKV系の車体を使っております。 -- 2016-06-19 (日) 13:24:35
      • SU-85やSU-100のベースはT-34なんだぜ。開発表から車両解説見ると、ベースに何を使ったか結構書いてあるからチェックしてみよう。中にはモジュール配置がベース車両と殆ど変わってない(つまり弱点位置がほぼ同じ)モノもいるから参考にできるぜ。 -- 2016-06-19 (日) 14:06:06
      • 開発史的に(T-34系)SU-122→SU-85→SU-100→(KV-1系)SU-152→(IS-1/2系)ISU-152→ISU122 (T-44系)SU-122-44 -- 2016-06-19 (日) 14:25:30
      • 続き T-34から152mmを積むにあたってKV-1Sの台車に、KV-1シリーズの生産中止に伴いISシリーズの台車になったと、簡単に言えばこう言う流れ。 -- 2016-06-19 (日) 14:30:09
    • 10000戦ぐらいやってるが、今までまんべんなく開発してきたこともあってマウス10両撃破の勲章未だに取れていない。 -- 2016-06-19 (日) 14:23:58
      • パットン谷のほうがネズミ取りよりクソ難しい。そもそもパットンなんて乗る奴ほとんどいねぇし -- 2016-06-19 (日) 18:05:05
      • 数か月前に2周年記念のインフォグラフィックで、この1年間取れた人の少ない英雄勲章ランキング発表してたけど、名鑑章のサバイバー取れる奴いるのか?同じ車両で20戦連続生存、しかも自走砲はなしだぞ。1年間に1人いるかどうかだわ。 -- 2016-06-19 (日) 18:14:56
      • タールツァイが最難じゃないかなぁ、、、普通死んでるレベルの被害だし、半芋状態でどうやって5輌倒せと、、、w サバイバーは廃神クラスの人がクロムやバッチャ将軍で小隊3人以上のに加わってれば自然と獲れるのでは。この条件なら楽勝か教えて廃神さん!!(^p^) -- アメジスト? 2016-06-20 (月) 00:37:54
  • 何か月かやって思ったのが、土曜の朝4時頃から昼の11頃までなら上手いプレイヤーがかなり集まってる印象。それ以外の日は頭がいっちゃてる外人の集まりかな。 -- 2016-06-19 (日) 15:41:14
    • ちょうど外人タイムなんやて -- 2016-06-20 (月) 08:29:37
  • さて、マザランの繁殖時期がピークを迎えたことだし、1、2週間はtier8課金戦車でのシルバー稼ぎは控えてtier6、7の開発でも進めるかな。マザランで高tier初体験しました~てnoobが多いせいで、ここ数日の勝率と成績が乱高下してるし。 -- 2016-06-19 (日) 16:29:13
    • そんな貴兄には、来週6/20~6/24 ソ連の工業力Opが開始するぞ!軽~自走砲まで一通り揃ってないと達成出来ない感じだな。通算5輌撃破だが「勝利したとき」とちょいとハードルが高いぞ!自走砲とか持ってない貴兄はさっそくツリーから購入だ! -- 2016-06-19 (日) 19:33:34
      • 1通り持ってるけど、報酬がな~。プレアカは31日以上もらって360日分購入してるからいらんし、ガレージは今43両分の空きがあるからそこまで魅力がない。それよりも経験値ですよ経験値。開発一気に進めたい。 -- 2016-06-19 (日) 19:40:32
      • ソ連SPGは過去の『ソ連の工業力』の時にTier3までやって手離してたから、4から再開・・・と思ったらガレージ枠が残ってなかった(MLで増えたので枠数96)。しょーがないので、乙車を売って(乗員はチヌ改へ退避)空いたガレージにSU-5を入れたわ。Op達成してガレージ増えたら買い直そうw -- 2016-06-19 (日) 22:18:52
    • MLに乗って、砲身にマークの付いてない敵ML・IS-6・IS-3・ST-1に狙いを絞り、紺色・IS-8・T-54・AMX50シリーズに怯え続ける日を送り続けて早1週間、解放オペ完遂まで多くてもあと25戦といった感じで案外楽でしたねぇ。皆さん進歩どうでしょう?? -- アメジスト? 2016-06-19 (日) 22:35:14
      • ワタシは18日には終わってましたよ。普段はスタ垢なので、解放Ⅱを終了直前で一旦中止 → ×2復活のタイミングです解放Ⅱ達成 → 残りの保有ソ連車両(12台くらい)をプレ垢で稼ぐ ・・・で、割と余裕を持って達成できたよ。この手の経験値総量型は、保有車両の数で難易度が変わってくるね。 -- 2016-06-20 (月) 17:25:50
      • 18日に達成は仕事速いw 確かに所有数で難易度は激変しますね。今回の工業力イベントにも流用できたし、Tier5揃えておいて良かった! -- アメジスト? 2016-06-21 (火) 11:40:20
    • クーラー使いたくないから扇風機で頑張りつつ、4まで来たけど暑くて集中力が持たない。 奮闘してても味方が綺麗に溶けてフクロになる事幾多、5終了には届きそうに無いな。 -- 2016-06-20 (月) 09:42:32
      • 小生は最初からML獲得がまず第一目標、次の祖国解放は共通経験値が貰えるⅣまでを目処としていたのでどちらも目標達成といった感じだな。ここまでなら良しとするラインを引いて置くと良いと思うぞ! -- 2016-06-20 (月) 10:37:30
      • 残り時間僅かだし、この際ゴールドゲットは諦めるか…。 -- 2016-06-20 (月) 12:07:02
  • なんか今年に入ってから、このwikiやps4wikiが「error 522」と表示されてつながらんことが多いな。既に14回も起きたぞ。しかもこっちのwikiがつならがん時は、ps4wikiもつながらんから、同じサーバーに置かれてるんだろうな。 -- 2016-06-19 (日) 16:33:24
    • しょっちゅうあるぞ、大抵はアクセス集中か衝突、少し時間置くしかない。 -- 2016-06-19 (日) 17:41:46
      • 初期のころからいるが今年に入るまで1回も起きなかったぞ。ちなみにeroror 522はサーバーがダウンして接続できない時のコードで、アクセス集中や衝突などは503 -- 2016-06-19 (日) 17:57:53
      • ああ、感違いだったわすまん。 -- 2016-06-20 (月) 09:35:05
    • たま~にあるな。っでこの質問・雑談スレに入ろうとして過去のアーカイブにしか入れない(書込み出来ない)時もあったな。ここ運営している人がメンテしてるからかな? -- 2016-06-19 (日) 19:30:08
  • 腹が立つくらいにLT向けの観測マップが出ず市街地やら三本道のマップやら、たまに出たと思えば遭遇戦やらでまともに観測もできない。挙句にボトムでゴリ押しのマザー軍団に突っ込まれる始末で試合の流れも全く読めない! ムッキー‼‼ -- 2016-06-20 (月) 09:04:40
    • ML軍団がまばらになるであろう明日までの我慢だ! -- 2016-06-20 (月) 10:39:11
      • あいつらマジただの暴徒や!少しガマンすれば沈静化するでしょうけど、この際鎮圧してやりたい(-_-#) -- 2016-06-20 (月) 12:04:28
      • 敵がワンサカ待ち構えてるのがわかるはずなのに、辛抱たまらん吶喊とばかり単騎で突っ込むものの数秒で蜂の巣になったマザラン、お前は知波単生かとツッコミ入れたかった…、祭りが終わってもこの有り様だよ! -- 2016-06-21 (火) 12:45:49
    • なんか表紙画のネタが。マザー牧場で戯れるマザーランド達とかどう?少し捻ったネタも追加してみてちょ。 -- 2016-06-20 (月) 11:57:36
    • そういう時は鯖を変えてみるがヨイゾ‼ にゃしい。 -- 2016-06-20 (月) 17:32:31
  • ティア9とか10戦場だと両チームともキレイにマザーランドから墜ちていってて笑う。 -- 2016-06-20 (月) 14:04:34
    • マザー牧場の子羊ML達はTier8トップじゃないと活躍出来ないのカモネギ? -- 2016-06-20 (月) 15:26:48
      • 大半が高Tier戦経験の浅いヤツらで(経験者でも他のMLに追て行かざるを得ないとか)9~10の弱点ロクに知らないってところでしょ。まあ、知っててもMLの速度じゃ強引に側面に回るのは難しいし、金弾貫通も微妙なライン(かなり正確に弱点狙撃しないと通らない)だし、HP高い10相手だと威力もちょっと不安(Tier9なら何とかレベル)。味方格上車両の援護なら充分務まる筈だけど、普段低~中Tierでしかやってない人だと「俺が主力でないとやだーい」となって無謀なTO・TU・GE・KIに走り、経験の有る人も「アレ、放っとくワケにもいかないよな・・・」で無理について行って(しかもMLの速度では状況が変わった時に後退するには加速が足りない)結局溶ける。 -- 2016-06-20 (月) 17:16:55
      • 弱点狙っても弾道がブレたり相手が防衛策取ったり(首振りとか)で、抜けないとか悲しい事も多いんだよなー。 -- 2016-06-20 (月) 19:00:56
  • ウェストフィールドはmap形状が変わってけど、基本はしっかり前線を作って対峙だけど、そこから遁スラするHTやTDがいた方がほぼ負けてるね。良くて占領負け、大概押し切られて逃げてたのも狩られて全滅とかがほとんどだな、やれやれ (^^; -- 2016-06-20 (月) 15:28:57
    • 丘上は一番大きなクレスト(起伏)がなくなったので、町側にも戦力が流れる傾向になってきました。 ただ、前ほど膠着し難くなっているので、攻守のタイミングが掴めた方が勝てる見込みが大きいと思いますね。 -- 2016-06-20 (月) 18:55:01
      • 前mapのように頭カチカチHTが前線張れば良いmapでは無くなったのは確か。ただLTやMTが後方撹乱、自走砲狩り等で0ラインへ行くのは有りだけど、足の遅いHTやTD(ヘル猫とかは別かな)ha -- 木主? 2016-06-20 (月) 19:28:01
      • ↑ 続き 足の遅いHTやTDが逃げ出してどうするってね。その鈍足で途中の敵をg壁はしつつ迅速に敵陣を占領出来るとでも思っているのかな? (^^; -- 2016-06-20 (月) 19:30:13
      • むしろ前線をわざと下げて誘い込みからのフクロ、これで堪えきれなくなった敵が一両ずつ各個撃破されに来る、これで勝つパターンも出てきたかな。 -- 2016-06-21 (火) 10:58:54
      • 下がった位置に街以外だと適当な遮蔽物が無いからな~、その辺が問題だな。 -- 木主? 2016-06-21 (火) 13:42:55
      • 前に比べると細かい起伏になってるから回り込み出来なくもないから俯角勝負で分が悪い車両でも足があれば戦いやすくなったのが良い感じだと思います。 -- 2016-06-22 (水) 11:51:41
  • お?味方が1両も死なずに敵全滅で勝ったわ。1両だけ味方死亡とかはよくあるけど、1両も死ななかったのは10,000戦やって初めてかな。 -- 2016-06-20 (月) 21:06:24
    • 俺っちもこないだあったな。完全試合って遣られた事は何度もあるけど(笑)此方が達成は初めてぐらいだったかもな。 -- 2016-06-20 (月) 23:26:11
  • 今度はtier10戦にT37とT-34-85連れてきたバカIS-3がいたわ。与ダメ0アシストも0で仲良く死亡。一方敵の小隊は全員tier揃えてるぅ。 -- 2016-06-20 (月) 22:41:27
    • まあLTのT37は元々偵察枠でTier9までだから誤差の範囲かも(笑)、T34-85はTier8までだからこれはもう完全にアンフェアだわな。少なくとも小隊長はフレンドの所有車輌の最高Tierぐらい把握しておけと言いたいね。 -- 2016-06-20 (月) 23:24:32
    • Tier8戦場にリー先生がいたぞw 4・5・6のプラだったがリー先生が大人気標的になっていたな…。 -- 2016-06-21 (火) 00:39:17
    • 同じ様な戦場にKV-2連れてた小隊も居たがT-34-85かよ… ちなみにそのKV-2重戦車の撃ち合いに混ざって即撃破されたもよう (^^; -- 2016-06-21 (火) 00:46:17
      • 152mmHEなら主力の後ろから火砲支援に徹して撃破しようと欲をかいて前に出て行かなければ、まだ貢献する事は出来るけどね。 -- 2016-06-21 (火) 11:09:13
      • Tier7トップだと違うという例。そのKV-2に対峙して赤になってる部分に確かに撃ちこんでるのに全く貫通せず(5発中1発だけ貫通)。上手くボディを隠しつつ砲塔だけこちらに向けてたから砲塔の上辺りしか狙えなかったんだが。(前にKV-2の砲塔の砲身周囲(防盾)は堅いとあったが)自分T29でmapは北極圏、対峙場所は北西丘上にT-150とKV-2が(途中でT29が出てきて余計ややこしく)結局KV-2の152mm砲に退治されてしまったよ~ (T-T 戦闘結果はなんと引き分け、さてはあいつ等HP僅少で前に出ないで持久戦に持っていったな (^^; -- 2016-06-21 (火) 11:22:48
      • KV-2の砲塔前面はほぼ防盾にカバーされる範囲で、T29の弾も弾くよ。 -- 2016-06-21 (火) 11:56:51
      • ↑らしいね、でも防盾のカバー範囲が広すぎないか? (^^; -- 葉主? 2016-06-21 (火) 12:01:11
      • 他がでかい&薄いから本当に唯一の盾、まぁ、その下のターレットリングは薄いし、当たり具合で回らなくなったり爆散する急所だからね。 -- 2016-06-21 (火) 12:39:21
      • 前にもターレット遣られると動かなくなるから狙い目(目標は小さいけど)だとは書かれてたね。距離があると砲精度の差が出てくるねこういう時は (^^; -- 葉主? 2016-06-21 (火) 13:45:19
      • 腕利きのKV-2は瓦礫や岩などの障害物を利用して、砲身から下を隠して撃ってくる。防盾範囲は広いが、それでもおでこやほっぺたは(範囲は狭いが)見えてるはずなのでそこを撃とう。精度は偉大なり。 -- 2016-06-21 (火) 14:23:16
      • そうか~?以前KV2使ってたし、最近は同格でKV2相手することもあったけど、広すぎてほど弾く印象はないな。弾く頻度は他の戦車のモジュール吸収と同じくらいで、ラッキー・アンラッキーぐらいしか思わないな。ちなみに中距離遠距離での話。近距離は死ぬか殺るかの瀬戸際で、弾かれたことに対して何か感想抱く余裕はない。 -- 2016-06-21 (火) 15:03:48
      • 距離があるならまだ精度問題で納得も出来るけど、流石に近距離で真っ赤になってるのに謎の跳弾やら吸収になったら装填中に「うっそ~貫通なしかよ、何て日だ!」って必ず叫ぶぞ! -- 葉主? 2016-06-21 (火) 15:48:21
      • 俺は、近距離で弾かれたら、KV-2の弾が刺さる「なんて日だ!!」てパターンと、KV-2の弾が外れて長い装填時間でボコスカする「なんていい日だ!!!」のパターンだな。自分の装填時間が10秒ぐらい長かったら「マジカヨ」とか思うけど、6、7秒ぐらいだったら次のことを考えるので精一杯だわ。 -- 2016-06-21 (火) 16:11:52
    • 昔、俺のフレにTier違いを平然と出そうとするいつでも戦績低い人が居たの思い出した。当然認めなかったから疎遠になった。その人ヘルキャットなら観測枠代わりになるとか言ってたからマッチング合わせて観測やらせてみたけど観測の仕事出来てたトコなかったな。 -- 2016-06-22 (水) 11:47:48
      • 偵察といってもM18でできるのは置き偵で、走り偵はほぼ論外(LTと違い移動中は隠蔽が下がるため)。置き偵も、マップから彼我の距離を測る技術と隠れられる茂みの把握、敵が来やすい位置を観測するにはどこが良いかといった知識が必要になるからなぁ。そういう人はLTでも開幕爆散とかしかしてないのだろうけどw -- 2016-06-22 (水) 15:37:06
      • ↑アレクト辺りも満足に扱えないの知ってたからまあ意地悪でしたけどね。観測枠はそれなりに知識と腕と自制心が必要ですけど彼は一つも満たせてませんでした。むしろ特に観測意識してない別のフレのA-43が観測者もらう始末でした。 -- 2016-06-22 (水) 19:47:57
      • アシストダメージト命の観測厨房「アメジスト」氏なら偵察枠にうって付けだけどな、フレに誘ってみたら? (^-^ -- 2016-06-22 (水) 19:55:36
      • ↑いえ、真っ当なフレで5人小隊組めるんでアメジスト氏は遠慮しときます。 -- 2016-06-22 (水) 20:45:50
      • ワタシも観測役楽しいと思えるクチですぜw 偵察枠とかに入るLT使ってると、だんだん自分で撃つのが面倒くさくなるくらいに。うまくハマれば射撃数0で獲得経験値上位に入れたりするね。自分で撃つの馬鹿馬鹿しくなっちゃうw -- 2016-06-22 (水) 20:54:22
  • 前々から気になっているんだけど、ベース付近とか一部の場所でラジオ無線(ボイチャではない)にハウリングノイズみたいなのを受信すること無いですか? アンテナがあるマップとかで、キュイーンって聞こえるのは自分だけかな? 前述した通りボイチャはシステム側からオフにしてるので、ボイチャではありません。 -- 2016-06-21 (火) 16:01:33
    • 以前あったようななかったような…最近はアンテナあっても高射砲の音やらおっさん?ボイスのほうが目立つからな~ -- 2016-06-21 (火) 16:27:59
    • なんかオカルトっぽい話だな。鈍足TDやSPG以外はベースに長居しないので自分は経験無いな。飛行場や太平洋の島の高射砲やトーチカの銃撃音の方がかなり五月蝿いぞ! -- 2016-06-21 (火) 17:06:07
      • ベースに限らず受信することがあります、また、開幕の移動時とかでも聞こえたりしますね。 -- 2016-06-21 (火) 17:17:56
  • しっかしソ連の工業力が進まねぇ。3台4台仕留めた時には周りの味方が悪い冗談のように溶け、優勢或いは圧倒的な勝ちムードの時はどれだけダメージ出していても撃破数が0。こういう物欲センサー要らねぇんだがなぁw -- 2016-06-21 (火) 21:43:59
    • 勝利が条件に付くOpはほんと運次第だね。大口径、トップガン、スナイパー、共謀者とかを全て獲得しろっていうOpもかなり無理目だし(共謀者がムズい)。賞品がプレ垢1日とガレージでしょ?無理してソ連車輌ばかりに乗らなきゃいかんインセンティブがまず無いし (^-^ -- 2016-06-21 (火) 23:58:53
      • 俺はツイテタみたいでSPG枠のS-51すら1戦で5輌(うち2輌は直射ワンパン)達成できた。コブ勲章?だったかも取れた。木主が損したぶん俺みたいに得する奴もいる。要は試行回数の問題で、いずれ順番が回ってくる!と続けるのが吉かと -- 2016-06-22 (水) 08:20:23
      • 数量撃破して「よし一種類クリアだな」とかいう時に限って逆転負けとか、ノー撃破でしょぼい成績の時には圧勝とか(笑)ほんと戦車人生はままならんわ (^_- -- 枝主? 2016-06-22 (水) 11:06:46
  • 88ヤクトラ乗ってたら敵SU-122-54がこちらに側面を見せて味方と交戦中。自分が一発撃ったら弾薬庫に損傷。直後、隣にいた味方ブラプリの放った砲弾が当たり弾薬庫爆散!!フルヘルスからたった2発で撃破とは、おそロシア。 -- 2016-06-21 (火) 22:37:35
    • いや弾薬庫損傷ってあと一発でアウトの時になるもんだから同じとこに当たりゃ当然2発で終わるだろうよ。やっつけた時は気分いいけど、自分がやられた時はメチャクチャ腹立つぞ 。直すひまもないくらい間髪入れず撃たれてな  -- 2016-06-22 (水) 10:41:09
      • 敵の車輌数の方が多くなると均衡が崩れて一気に向こうに流れが行くのは1輌で敵2輌以上を相手するような事態になるからだよね。因みに弾薬マークが出ても装填手が遣られて装填時間が倍ぐらいになる場合とモジュールが損傷した場合とは違うんだよな。弾薬マークが違うのかな?すぐに消えるのでよく見れてないんだが (^^; -- 2016-06-22 (水) 11:03:06
      • ↑↑そのくらい知ってる。俺が言いたいのは、弾薬庫マークが出てすぐもう1発入って弾薬庫爆散してかわいそうにと、フルヘルスから格下の砲弾2発だけ(それも単発低い連射型の2発)で死ぬなんてかわいそうに、の2点。 -- 2016-06-22 (水) 11:22:15
      • ↑↑そもそも敵の搭乗員負傷してもマークでないと思うぞ。クリティカルヒットのリボンは出たがマークでなくて、リザルト見たら搭乗員負傷してたことは何十回も経験してるが、モジュール以外のマークが戦闘中に出たことは1度もない。車長のマークが敵戦車から見えたら、特徴的過ぎて気付かないことはない。 -- 2016-06-22 (水) 11:26:54
      • 59式をISの最終砲の金弾で撃ったら弾薬庫損傷すっ飛ばして一撃で即死したの見たときモジュールの耐久度って大事だと痛感したわ。 -- 2016-06-22 (水) 11:33:23
      • ↑↑自車輌の装填手が遣られた時に出てたから敵側からも見えてると思ったんだが、モジュールの弾薬庫損傷マークしか敵からは見れないんだね?自車輌の場合修理キットと救命キットのどちらを使うのか一瞬考えるからね (^^; -- 2016-06-22 (水) 12:30:31
      • ↑弾薬庫だけじゃなく、履帯や燃料タンク、観測装置などモジュールは全部敵からも見えるぞ。搭乗員負傷は自車両にしか見えない。 -- 2016-06-22 (水) 13:44:28
    • ほぼ同時着弾でも2発ならあり得る話だね。そういえば、こんな話がある。車両によっては複数箇所に弾薬庫が別個に設定されていて、例えばフェルディナンドは戦闘室後部に別々の弾薬庫が並んでいる。戦闘室後部に側面方向から被弾して、片方の弾薬庫に当たり、飛び抜けた砲弾が反対側の弾薬庫にまで当たって、1発の砲弾で2回の弾薬庫被弾が起こり誘爆で大破した・・・。こういう話の方が珍しいと思う。 -- 2016-06-22 (水) 16:29:52
  • 試合の中盤くらいまでに活躍して溶ける人は幸せだと思う。終盤に数輌あいてにnoobの支援もなしに惨めに奮闘しなくていいし、そのnoob共が何もできずに負けていくのを観なくていい -- 2016-06-22 (水) 15:34:11
    • 戦争とはそういうものさ… -- 2016-06-22 (水) 15:37:29
      • ⁇「いい奴はみんな先に死んで行く、残ったのは世に憚る憎まれ者か神に見放された強者だけさ。」 -- 2016-06-22 (水) 18:07:29
    • ワタシは(MTの時)試合前半に最前線に味方主力が来るまでの場繋ぎやったりするけど、結構爆散する。理由はといえば『途中で観測された敵を撃っててこっちに気付いてない』『敵車両の名前でビビったのか主力が前進しない』『というか主力が逃げた』のどれか。それでも、撃破されるまでの抵抗でスコア上位入りをチョイチョイしてるのが・・・。味方はどれだけ仕事しなかったのやらw -- 2016-06-22 (水) 15:46:07
    • 負け試合で最初から仕事して最後まで残ってる人は気の毒に思う。でも自陣警備員の芋屑ニートはなるべくしてなってるんだから同情の余地なし。連中はウジウジしてる感じがして敵味方関係なく見苦しいから嫌いだ。 -- 2016-06-22 (水) 18:31:38
    • 俺は逆だな。まず、撃破されて即車庫に戻るのはたまにしかしない。だから、中盤で撃破されるのはむしろ面倒。序盤で死ぬのと違って、車庫に戻るほどでもないし。それに、自分も生き残って残りの味方がnoobでも、「残った敵車両出てこいや、全車両撃破してやる!!叶わなくても最後の最後まで抵抗して、大被害与えてやる!!」と燃えるタイプだから。 -- 2016-06-22 (水) 19:08:03
      • 一発多く当てればWN8の色にも影響あるしね。意地とかじゃなく最初から最後まで沢山射撃したいし射撃チャンスは見逃したくないってのはあるな。 -- 2016-06-22 (水) 19:24:09
    • 最初から戦って生き残ってる人は良いとして、戦闘意欲のない芋noobがなぜこのゲームやってるのかが未だに判らん。極端な話、これって撃ち合いしたり観測して撃たせるゲームだろ?予備選力気取りの怠け者なんて要らんよな。 -- 2016-06-22 (水) 19:52:51
      • ヘロヘロあとワンパンの敵を射程からとれればなー とか思ってやってるんじゃね? 芋が活発になるのは勝ち戦の残党狩りとかだし。 -- 2016-06-22 (水) 22:26:15
  • Gg dudeってメッセージきた。わかんないよ 、よく略語みたいなんでくるけど。この時は成績 (^^; topだったから悪い意味ではないと期待したいが。 -- 2016-06-22 (水) 18:32:54
    • 活躍してても「お前チート使っただろ。通報したからな」とか言ってくる輩もいるから、半分期待しないほうがいいよ。 -- 2016-06-22 (水) 19:01:31
    • いい試合だったぜって感じの意味だね。 -- 2016-06-22 (水) 19:10:15
    • Ggはgood gameの略だろうね(言うまでもないか)dudeはこんな意味で特に侮蔑のニュアンスはないっぽいから普通に健闘を称えられたんじゃないかと思う -- 2016-06-22 (水) 19:12:11
      • 「良いゲームだったよ、気取り屋さん。」とかだとニューロマンサーみたいな言い回しでカッコイイな。 -- 2016-06-22 (水) 19:42:07
    • その文書だとdudeはmanとかbroと同じ解釈でokよ。 -- 2016-06-22 (水) 19:33:41
      • 黒人さんが使うブラザーだよね。良い試合だったな、ブラザー! -- 2016-06-22 (水) 19:52:58
    • なるほど。このときは最後2対5からの逆転劇だったからかな。ありがとうございます! -- 2016-06-22 (水) 20:29:27
  • 爆風スランプ「ランナー」♪ 溶ける溶ける~君達、開始早々に消えている、溶ける溶ける~君達、俺に少しぐらい撃たせろ。(by自走砲) -- 2016-06-23 (木) 02:39:09
    • ソ連の工業力、MT、HT、TDは比較的簡単。LTもまあなんとかクリア出来るだろう。ただ~SPGだけは難しい~頼むから俺に仕事させてくれ~ (^^; -- 2016-06-23 (木) 02:53:13
      • 運ゲーというのを痛感したな。1輌撃破(勝利)だけでその後撃破するも連敗や勝利するもノー撃破と咬み合わない事数試合。やっと2輌撃破で2連勝して自走砲をクリア、プレ垢1日とガレージゲットしました!もうソ連車輌には暫く乗りたくないぞ!(あっエースが残ってるIS-2は別ね) -- 2016-06-23 (木) 11:13:35
  • しばらく前に「米車に漢文が~」の理由がやっと分かった。いつの間にやら夏季迷彩が増えてる。台湾海兵隊塗装。漢文はこれが追加されたからだ・・・。 -- 2016-06-23 (木) 02:56:05
    • 士魂とか自衛隊仕様も欲しいのぅ。 -- 2016-06-24 (金) 19:36:55
  • 112に久々に乗ったけど、やっぱり観測重視だと扱いやすいね♪ 産廃直前の主砲と、チャイナボカンになりやすい点を除けば、、、。 -- アメジスト? 2016-06-23 (木) 03:30:47
    • (中戦車の豆鉄砲1発なら耐えれると強気に出たら、ダメージは耐えたけど燃料1発大破してチャイナボカンになった時の顔してる) -- アメジスト? 2016-06-23 (木) 03:37:29
      • 慢心するから・・・w -- 2016-06-23 (木) 03:48:46
      • 勝ち確定だったから、油断していたのは否定しない、、、むしろ肯定するw (OO; -- アメジスト? 2016-06-23 (木) 04:38:53
      • 貴方はヂュラララで複数アカウント使いこなしてる折原臨也か?(折原のCVやってる人はワンピースではトラファルガー・D・ローの役だけど、実はワンピースの第1回で女海賊の部下の海賊役の声を担当していたんだね。巡り巡って重要な役を貰えたな。まあデュラララの折原の声も嫌らしさで耳に残るから適役なんだろうけど) -- 2016-06-23 (木) 11:20:30
  • 隠しOp発見。「ヘビーメタル」生還した戦闘で、通算被潜在D50k。銀10万。  ライトメタル、、、よりによって達成がT71ぇ、、、w -- アメジスト? 2016-06-23 (木) 04:42:25
    • T71はブルドックきた時に処分しちゃったよ(乗員はT71からブルドックに乗り換え)。ヘビーメタルの条件は『生還』の部分がネックだな・・・。 -- 2016-06-23 (木) 15:37:29
  • 最後の一人になったから悪あがきでマップ外周走りながらダメージ稼いでたら味方が早く終われと言わんばかりにマップ端の水中ピコピコしてきてめっちゃうざかった(-_-) -- 2016-06-23 (木) 20:56:56
    • そういう時はブロックして、WoT以外のゲームで出会わないようにしよう!! -- 2016-06-23 (木) 22:20:29
    • 余り頻繁にラジオメッセ使うと「~なコミニュケーションをお願いします」と押してる方の画面に出て「~に気を付けろ」は出せなくなるんだが。 -- 2016-06-23 (木) 22:28:12
      • 一定の秒数経てば出せるよ -- 2016-06-23 (木) 22:32:18
      • ↑いや、一度スパム判定喰らうとその試合中はもうダメ。どのコマンド入れてもスパム判定にされる。コマンドなどの入力タイミングには注意しよう。 -- 2016-06-23 (木) 23:59:53
  • 日本語話せない英語話者て、O-I(オイ)は読みづらいのか?(https://www.youtube.com/watch?v=vT0H1ECcrbM) -- 2016-06-23 (木) 22:37:54
    • コンピュータの用語のIO(インプット・アウトプット)の逆だから普通だとオー・アイと読むんだろうね。日本人のローマ字読みと同じ読み方するのは例外的だな。NIKEはニケでなくナイキ (^_- -- 2016-06-23 (木) 23:37:17
    • 海外の人はO-Iの表記が短すぎて『オイ』なのか『オーアイ』なのか『オオイ(大井)』なのか判別に困るって事じゃないか? -- 2016-06-23 (木) 23:47:07
    • っていうかブルドッグが9輌撃破、T23が11輌撃破とか凄いんですけど (^^) PC版だと動きが滑らかというかconsole版とは明らかに動きが違う気が。今更高スペックのPC買ってまで本家WoTを始める気がしないが、修行積んでもあんな動きは出来ない(操縦)わ (^^; -- 2016-06-24 (金) 02:14:15
  • 米スパパ、英クロムウェル、仏FCM50tの国旗バージョンがショップで再販売されるようですね。3車輌のバンドルはKnightを既に持っているのでダブルため買えないですが(スパパをFreedomに置き換える気も余り無い)、持っているFCM50tを売ってLiberteを単体で買う価値ありますかね?スパパ同様迷彩は全て(4種類)当ててるんですが、これシルバーで変換されるのかな(売却した場合、Liberteでは迷彩は使えないし) -- 2016-06-24 (金) 10:20:56
    • ↑続き Liberteの単体発売開始がサイトでは6/8と間違ってますね(7/8が正しいのかと) -- 2016-06-24 (金) 10:23:28
    • すでに保有してる車両に関しては、たぶんシルバーで返還になるはずだから、すでにknight持ってても買えると思うよ。あと、スパパとFreedomは別車両扱いだからガレージに同時保有できる。迷彩に関しては、返還はされないはず(再購入した時にゴールド塗装購入してればそのまま塗装できる)。 -- 2016-06-24 (金) 11:11:37
      • FreedomとLiberteはKnight買ってもCromwellは残ってるから同時に2輌持ち出来るようですね。Knightは「スムーズな運転スキル」付きだったから置き換えになると嫌なんですが、3メガバンドルで買った場合は(買わないけどw)元のが残って新規分がシルバーで還元って事ですね?FreedomとLiberteは性能はスパパ、FCM50tと全く一緒で外観だけの違いだから2輌持つメリットが無いんだよね (^^; LiberteはFCM50tの迷彩状態より何となく格好が良さげだからという極めて単純な理由なんだけどね (^_- -- 木主? 2016-06-24 (金) 13:19:15
      • ↑買うか、買わないかは貴官の自由。お財布と相談するがよろしかろう。 -- 2016-06-24 (金) 18:54:51
      • それはそうなんですがね (^^; 昨日で販売が終了したソ連IS-2やISU-122Sを買っちゃったんで暫く課金車輌はおあずけかな~と。 -- 木主? 2016-06-24 (金) 20:56:51
      • プレミアム車両を買う理由は『乗員育成かシルバー稼ぎ』『コレクター根性』『史実などで元々その車両のファン』『強車両のウワサ』『カッコいいから』のどれかってとこ。お財布が許してくれるのならば、おあずけにせずとも・・・(最大の敵はお財布事情)。 -- 2016-06-25 (土) 12:38:24
      • メガバンドルには特に要らないプレ垢30日を付けてるのが気に入らないけど、大口径(中口径)戦車砲用装填棒やスタビライザー、換気扇が付いてるし、Knightはそのまま装備品と一緒にシルバー還元されるからTier8の車輌買う分ぐらいのシルバーは手に入るかな、FCM50tも売るという手もあるし。問題はスパパとFreedomを両持ちするかどうかだな。 -- 木主? 2016-06-28 (火) 12:55:16
  • またタイトル絵が変わったな。 -- 2016-06-24 (金) 18:59:57
    • 今回はCDCだったのな。 -- 2016-06-24 (金) 19:35:23
      • PC版のTier8課金MTのAMX Chasseur de Charsだね。っつう事は次回フランス~でコイツがプレミアム戦車としてショップ販売されるってか? -- 2016-06-24 (金) 23:48:18
    • またまたかっけぇ!!!!! もしかして、毎月変える気か?そりゃ最高だぜ。 -- 2016-06-24 (金) 19:40:49
    • でも、サーバー選択画面が部分的にしか直ってなくて、こりゃ混乱招くな。 -- 2016-06-24 (金) 19:42:55
      • チケット送ったけど次回のアプデでないと触れないんだとか。まあ順番は従前どおり -- 2016-06-24 (金) 20:58:35
      • ↑続き だし(NA-WEST、ヨーロッパ、NA-EAST)選択後にランチャー画面で選択した鯖名が出てて確認出来るからそれほど問題では無いな。 -- 2016-06-24 (金) 21:00:57
      • アプデで上からNA-WEST、NA-EAST、ヨーロッパとなり、選択してもそのままその鯖になってるから治ってますね。 -- 2016-06-24 (金) 23:35:17
      • ↑アプデしたけど、部分的にしか直ってないぞ?いったん鯖選択してからもう一度鯖選択してみようとしてみ?NA-eastを選択してるのに、ヨーロッパのところにチェックマークが入ってる。逆にヨーロッパを選択してると、na-eastにチェックマーク入ってる。 -- 2016-06-25 (土) 08:31:06
      • 確かに選択した鯖と違う所にチェックが入ってるね。でもね、一旦選択してから再度サーバーセレクションに入るか?鯖間違えたってすぐにやり直す事が無い事はないんだろうけど、普通しないよね?最初の選択時にはちゃんとその鯖にリンクされてるんだから俺的には構わないけど。多分だけどチェック入った画面は別プログラムで直したのと整合性が取れてないだけだと思うけどな。実際問題として違う鯖に入ってしまうとかいう不利益に成らないなら良いのでは? -- 2016-06-25 (土) 13:43:49
    • てか、サーバーに入るときのローディング画面はマザーランドのままだった。相変わらず細かい所甘いな。 -- 2016-06-24 (金) 19:44:40
      • アプデ後は直ってるはず。あとチケット送っておいたOpsの背景の眩しいのもちゃんと改善されてたわ。ちゃんとできるのに出す前に何故分からんかったのか、テスターいるのか本当に? -- 2016-06-24 (金) 23:51:35
      • 昨日アプデしたよ。「購入サーバーに接続しています」の部分はCDCだけど、その後WGとドルビーサウンド?の商標が表示されたあとに、M4シャーマンの戦車と一緒にログイン中と表示される部分があるけど、そこがマザランのまま。 -- 2016-06-25 (土) 08:35:04
      • お店と同期中とかでM4が真ん中にある画面が出る直前にチラッとマザーランドが出てくるね。本来はオープニング画面で差し替えた仏MTのCDCになってないといけないのかもだけど、ゲームに全く支障ない部分だから俺は構わんが、どうしても納得いかないなら事務局にチケット送れば? -- 2016-06-25 (土) 13:47:22
  • 箱OneでWoT用の4.6GBだかのアップデートが来てるね。箱360だとパッケージ・ソフトでHDDに入れて使う時の容量並みだわ。 -- 2016-06-24 (金) 23:14:40
    • 360はパッチは来たけどアップデートはなかったみたいなんだけど、OneとPS4だけ? -- 2016-06-25 (土) 09:16:45
      • 箱用のアプデで、WoTの3.0とかのアップデートとは違うかも。 -- 2016-06-25 (土) 12:11:10
      • ↑なのかな? 他の360の人はどうだったのかな? -- 2016-06-25 (土) 12:47:15
      • 箱360用も96MBで来てたね。あくまでconsole本体分でWoTの鯖全体に係るアプデではないのかな。 -- 2016-06-25 (土) 15:56:01
      • 360以外は国旗戦車のHDモデルとかそういうのなのかも? アップデートそんなにかからなかったからアレ?っと思って聞いてみました。 -- 2016-06-25 (土) 17:20:10
      • 国旗戦車のHD化は既に持ってる人しか恩恵ないけど(発売は6/28から?)、鯖選択画面の鯖名と実際のリンク先が違うのは一応直ったみたいだけどね。上で書いてる人が居るけど、すぐに選択画面に行くとチェックされてる鯖名が違うとか、どうやったらこうも間違えられるのか不思議なWoTクオリティ炸裂、バンバー!! -- 2016-06-25 (土) 18:44:50
      • とりあえずSPICの優等マーク未表示は直ってないな、ハヨヒョウジシテ -- 2016-06-25 (土) 21:40:41
      • 国章なんかも消えるらしいからチケット送りまくるしかないなー。 -- 2016-06-26 (日) 11:28:09
  • 勝利へのマーチをたった1戦でクリアした。でも試合には負けた… -- 2016-06-25 (土) 22:03:52
    • 活躍すれば負けても獲れる(寧ろ味方がショボイ方がチーム内順位は上がるから負け試合の方が獲り易いカモネギ) -- 2016-06-25 (土) 22:11:50
    • Tier8トップ戦場で最後に残っていた敵Tier5LTのLeopardが味方自走砲2輌食って撃破数、与ダメ、経験値全てで3位内に入ってたから一試合でクリアだな。案外低・中Tier車輌で出た方が達成し易いのかな。 -- 2016-06-26 (日) 01:55:06
  • 外人からフレンド依頼来たんですがどうすれば良いですか… (^^; 別にフレ募集してないし拒否で良いですかね? -- 2016-06-25 (土) 23:08:39
    • ここで質問することじゃ無かったですね… (T-T すいません -- 2016-06-25 (土) 23:10:47
      • 外人さんは大した理由もなくフレ依頼寄こすからスルーでいいでしょw -- 2016-06-26 (日) 02:39:11
      • 強そう>フレにしてプラ組んだら勝てるんじゃね?>フレ依頼←今ここ こう言うのもままあるな。 -- 2016-06-26 (日) 11:26:22
      • 前にフレ依頼来たからOkして小隊組んだ事あるけど、まあ中高生とおぼしき連中だわな。ゴールドメンバーシップも小遣いではあれだからシルバーのままガレージ6個しか持ってないので車輌も最低限しか揃えてないとかでTierを合せるもの結構むずいと思ったな。程なくフレ解消してそれ以来その手の依頼は無視してるけど (^^; -- 2016-06-26 (日) 12:52:27
    • 英語しゃべれるなら登録でもいいけど、その前に公式サイトで戦績チェックしたほうがいいかも。ダメすぎる外国人と組むメリットは限りなく少ない。 -- 2016-06-26 (日) 02:39:28
  • 今日(6/25)の午前中から鯖の調子がおかしいかと(NA-EAST)。ラグというか車体の制御がままならない(勝手に横向いてしまったり、オート運転を切っても止まるまで数秒掛かるとか、撃ったのに弾が出るまで2秒ほど掛かるとか)勿論ワープもありで、自走砲で敵を狙ってたのに瞬間移動して当らない(着弾点も移動してるとか)もうめちゃくちゃですわ (^^; 今日は戦闘にならないです。 -- 2016-06-26 (日) 14:59:37
    • 自分もなったことあるけど移動先を予想して撃てば当たるで、ワザとやってる奴もいるかもしれんけど -- 2016-06-26 (日) 16:03:02
      • いや通常の偏差射撃とは違うバグっぽい鯖現象なので (T-T 先程ヨーロッパでログインしてみたら問題ない感じだったので一時的(とはいえ5~6時間?)な不具合だったのかな。 (^^; -- 木主? 2016-06-26 (日) 17:54:51
  • T95に対する処理がみんな下手すぎ。正面からキューポラ撃っても当たる確率低いのにずーっと撃って敵の援護部隊が来るのに時間稼ぎされてって・・・。学ばんねぇ~。いつの間にかT95に撃たれて後ろが溶けてるし・・・。 -- 2016-06-26 (日) 17:27:20
    • 市街地であのでかい図体に塞がれるとどうにもならないけど、広い場所なら履帯切りからの側面とか自走砲に焼いてもらうとか、やりようはあるけどね。 -- 2016-06-26 (日) 17:46:33
      • 正面の弱点ってキューポラと砲身の下のボディ下部ぐらいなのかな?これだとボディ下を隠されてるとキューポラしか無いと思うかも。http://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_t95 ただ側面に回りこめるスペースがあるなら履帯切って方向転換出来ないようにしておいて側面に付いてNDK(後方に支援部隊が居ない単独の場合ですが)仕掛けるぐらいですかね。 -- 2016-06-26 (日) 17:59:16
      • おのれ可愛さのあまりに自己犠牲とか決死隊てゆう言葉がわかんないんでしょう。うたらた -- 2016-06-26 (日) 19:42:05
      • 撃たれたくないから障害物のある正面から動かない、周りもマップも見れないから状況も判断できない→戦況が不利でもリスク犯してまで変えようとはしない、だってあいつら撃たれるのいやだもんw結果一方的にボコられて「T95こわ~い」「重戦車乗っても何もできないもん、ヤダぁ~」「T95いるなら前線いきたくなぁ~い」ってなって芋が増える。バカだから成功体験して褒めてやれば今後の対処もできるようになるだろうけどね... -- 2016-06-26 (日) 20:08:54
  • SPICに乗って20戦くらいなんだが・・・これパン偵の方が強くないか?SPICは足遅いし重量ないし発射レートもダメダメだし・・・救いはオートローダっていう点だけだなぁ。パン偵売らなきゃよかった・・・。 -- 2016-06-26 (日) 18:35:32
    • 失ってわかる有り難さというやつだな。 -- 2016-06-26 (日) 18:50:49
    • パン偵持ってたらそのまま課金車輌として残ったはずだけどそれを売り払ったのかい?SPICは90mm砲で一応3連発だから威力としてはパン偵以上だよ。パン偵に比べ装甲も薄いし使い方がかなり違うからパン偵と同じ乗り方してたら駄目だね。(ラムアタックなんてご法度だし) 課金車輌は間違って売却したってチケットを送れば、換金されたシルバー分と交換で買い戻し出来ますよ。 -- 2016-06-26 (日) 19:18:46
      • ↑木主は置き換え前に売ったんじゃない? -- 2016-06-26 (日) 19:25:42
      • そうなん?でもパン偵持ってたらSPICと置き換わる(搭乗員経験値とかもそのまま引継がれる)ってPC前例で分かっていたから売らないで残してる人がほとんどだと思ってたけどね。まさかSPICが入って更にパン偵が課金車輌で残るサプライズがあるとは渋ちんWoTからは想像すら出来なかったが (^-^ -- 2016-06-27 (月) 13:20:40
    • この子って3秒に1発しか撃てないのな。糞犬乗ってた時にお互い瀕死でしかも初弾を外しあったんだが、次弾の早さで勝てた。1発は重くなったけど発射レートがパン偵から殆ど進歩してない。 -- 2016-06-26 (日) 19:28:28
      • パン偵のDPMはRuに匹敵する高さなので舐めてはいけない。 -- 2016-06-27 (月) 19:03:05
    • パン偵は走り偵、SPICは置き偵の適性が高い。そこを間違えて同じ動かし方すれば、そりゃあ活躍は出来んよ。 -- 2016-06-27 (月) 00:05:53
    • 両車の優等3持ちとして言わせて貰うとSPICはT49を一回りもっさりさせたような挙動で見つかってから逃げるのに難があるため(ちょっとした起伏、壊せる障害物を踏むだけでも大減速して致命的)、通常の置き偵察にはあまり向いてない。チラ出しや逃げ道を確保しての他LTより1手半先を読んだ偵察が必要になる。MTで偵察するように動いて攻撃補助と長生きを目論む感じ。LTならT37の動きがが一番近いかな?弾速さはAPでも遅いし絞りもかかるしで正直スカウト枠の中でもすげー疲れる車両。 -- 2016-06-27 (月) 12:39:25
      • ただ嵌ると3000ダメオーバーとか普通に出るので攻撃偏重タイプが好きな人にはオススメします。LTの癖に平地でもクロムとかバッチャに普通に抜かれる。泣いた。 -- 2016-06-27 (月) 12:45:44
      • クロムウェルとか快速MTだからね、60km前後のLTだと抜かれかねないかも。 -- 2016-06-27 (月) 15:20:17
  • 崖の遭遇戦でTier9戦場バッフェン4号乗ってたら開幕早々 -- 2016-06-26 (日) 19:07:35
    • 前を見ていないクソ味方E50が横っ腹から突っ込んできやがった!自分は隠蔽率高いから発見されてないけど、自分がその場を離れる前にそのクソE50を狙った流れ弾数発食らって瀕死に…しかもそのクソE50、いつのまにかどっか行っていつのまにか死んでたけど、成績が1発撃って1発直撃させただけで、貫通0当然与ダメ0、走行距離たったの0.4kmというクソ雑魚野郎だったわ。試合後「お前は目の見えないnoobか?出直してこい。」という意味合いの英文送ったわ。ちなみにお前の眼は節穴かとお前はnoobかを1文にまとめた結果、「お前は目の見えない…」となったけど、視覚障害者を蔑視する意図はないのであしからず。 -- 2016-06-26 (日) 19:15:51
  • 上のT95の話ん続きをあえて繋げないんですけど、タンクスは戦略ゲームであってFPS・PPSと同じものと勘違いしてるひといるんじゃないかな。技術やエイムの旨い下手よりマップや状況判断して動く事が成績に直結するもんだと思います。マッチングの状況や車種によっても動き方は色々だけど、西面が押されそうならフォローにいくとか、東面に勢いがあるならCAP勝ち狙ってそちら側に向かうとか...。「こっち突破されるの時間の問題やからやめとこ」「ボトムなんで隠れてよ」「みんな西から攻めるから俺も俺も」とか考えのない行動しなければうんこみたいな成績にはならいと思うんですよ~^^;ボトムでもパッケージ開けてない乗り出し状態でも、観測・玉受け・ドアノックとやりようもあるし、キャンプで貫通しない距離の敵待って何もせずに終盤でボコボコにされるよりは、前線で視界とって運が良ければ弾いて勝ちでもすれば獲得経験値もおおいわけだし。 と、まあ成績が良くない自分がうんちくたれてもしょうがないし、ここ観てる方々より観てない人や日本語圏外の人に言うべきですけどね~ -- 2016-06-26 (日) 21:42:45
    • noobの群れにうんざりする気持ちはわかるが落ち着くんだ。wotでは経験と慣れが車の両輪だ。経験があるから有利な戦略を立てられるし、慣れてるから局地戦を有利に進められる。どちらに偏っても、その場で信地旋回するだけで試合はうまく進まない。まぁ、味方が自分未満の思考しかできないと「頭使えよ!」って叫びたくなるのは俺も同じだけどね。 -- 2016-06-27 (月) 10:51:02
    • 少しでも考えられる人ならそこら辺気付くんだけどね。そういう人は負けを呼び込んでるようなもんだから当然戦績も勝率も低いね。あくまで俺のフレたちの話だけど、システム理解できて自分で判断出来て時計が読める人は多少どんくさくても勝率54%は越えてる。 -- 2016-06-30 (木) 08:55:48
  • 皆さんはマッチング上の身分に合わせたターゲットの順ってありますか? (例:Tierだけに絞れば、ボトム:1格上>>>同格>>>2格上・ミドル:格下>>格上>>>同格・トップ:1格下>同格>>>>2格下、、、みたいな) -- アメジスト? 2016-06-26 (日) 23:14:21
    • 自車両、味方車両、敵車両などの要素でいくらでも変わる事だから、聞いてもあんまり意味ないと思うがな。強いて言うなら『自車両の砲で貫通が見込めて、放って置くとマズイ奴』優先で。 -- 2016-06-27 (月) 00:11:21
      • 低Tierだと例えばMatilda、Valentine( -- 2016-06-27 (月) 00:26:05
      • ↑ 続き AMX40などはほぼ貫通しないから居たらなるべく戦闘避けようとか(自分がTier3のLTだとして)はあるね。T-28なら薄いから確実に殺れるとかはあるかな (^^) -- 2016-06-27 (月) 00:30:21
    • LT乗る時は、①敵LT、②敵快速MTやTD、③ワンパンの数をカウントダウン中にリストで確認するようにしてる。HTなら①強力なSPG、②強力なTD、③強力なHTの順で確認してる。予め自分の天敵を把握しておけば、敵の配置が判明した段階で強気に出たり、背後に回ったりしやすい。 -- 2016-06-27 (月) 14:42:55
      • 特徴ごとだと、機動力がある・手数が多い・火力と隠蔽率が優秀・燃えやすい車輌・頭の悪そうなタグ名、、、みたいな優先順がありますね。 戦いは数だよ数!!/(^o^)\ -- アメジスト? 2016-06-29 (水) 11:33:06
    • 紙装甲、高火力、広視界、高隠蔽は手早く処理したいと思ってる。重装甲、低火力、狭視界、低隠蔽は基本的に後回し。例えばAT2とS35CAと3凸が全身晒して並んでたらS35CA、3凸、AT2の順に狙う。 -- 2016-06-30 (木) 01:41:34
  • この画像(https://tpc.googlesyndication.com/simgad/7631508464076086280)、ザキヤマ春のパンまつりをもじっててかわいい。 -- 2016-06-26 (日) 23:30:53
    • キューポラを耳に見立てているのかな -- 2016-06-27 (月) 08:13:56
      • ガブッ  「車長がー!!車長が~!!」 -- 2016-06-27 (月) 12:19:00
      • 顔の一部が食べられて力が出ないよ~。おじさん新しい顔作って飛ばしてくれ~ (^Q^ -- 2016-06-27 (月) 13:22:12
      • ↑「新しい砲塔よっ!」→物理的命中→撃破→「ヤッチマッタゾ!」 -- 2016-06-27 (月) 16:18:34
    • その後こんな画像も(https://tpc.googlesyndication.com/simgad/5283929975321902694)も出た。 -- 2016-06-27 (月) 15:14:58
      • せっかく忘れてたのに思い出させるようなことを…アンコウ仕様の4号欲しかった… -- 2016-06-27 (月) 15:51:59
      • PS4だとアンコウを徽章で付けられるんじゃないのか?PS4に移行してみたら(並行してやってみたら)? -- 2016-06-27 (月) 17:03:39
      • ↑課金戦車扱いのパッケージ固定車両だよ。 まだ入手Opsやってるのかな? -- 2016-06-28 (火) 18:41:43
      • あ~あれか、いつまでだっけか?6月だともう終わりだな (^^; -- 2016-06-28 (火) 20:02:10
  • 直前のOp褒賞が25000シルバー(1日1回の3日間)、今回は1回限りで100,000シルバー、4倍かと思いきや条件に共謀者と小隊組めないぼっちには絶対無理な戦友入れてきやがったWoT事務局め!まあ小隊皆3輌以上で生還というクリア条件がきついから、2人小隊が多くなるかもだけど(5人小隊だと小隊員だけで敵全滅、しかも1人づつ3輌撃破しないいけないから5人小隊はこのOp狙いのは来ないかな) -- 2016-06-27 (月) 22:41:12
  • 最近知ったけど、このシリーズ面白いね(https://www.youtube.com/playlist?list=PLhEg7FdqG_LqwKqMSJMIyV4M3lkQBJ0Ua)。 -- 2016-06-28 (火) 12:22:57
    • これが俗にいう全周防御と一斉突撃か(https://www.youtube.com/watch?v=kDmJwJdn6Ic&list=PLhEg7FdqG_LqwKqMSJMIyV4M3lkQBJ0Ua&index=14) -- 2016-06-28 (火) 12:24:24
    • そうか~?欧米人がよく言う「正々堂々としている」戦闘には違いないけど、クラン使ってるお遊びで「またバカやってるな」ぐらいしか思わないな (^^; -- 2016-06-28 (火) 13:03:31
      • 動画の序盤と中盤のラウンドは遮蔽物のない場所だけど、最後のラウンドはちゃんと市街地で戦ってる動画もあるぞ。 -- 2016-06-28 (火) 13:21:08
      • たしかに半分遊びだけど、一応検証も兼ねてるぞ。E100とマウス、単純な正面対決ならどっちが強いか、乱戦ならどっちが強いかとかが分かるし、プレイヤーの腕の要素を取り除いた「単純な車両性能の差」がよく分かる。 -- 2016-06-28 (火) 13:25:28
      • 性能検証って言ったって動画アップしてる当人にはそんな気ないでしょ?自分で統計表とか作って動画の最後に付けて参考にどうぞとか遣ってるなら「やるな」と思うかもだけど(まあ思わないけど (^-^ )RNGの面白映像の方が結構参考になったりするぞ! -- 枝主? 2016-06-28 (火) 13:40:08
      • 俺が言った検証は数値検証じゃなく、トリビアの種やほこたてのような検証なんだが。RNGでも有り得ない自走砲30両同士の一斉砲撃の面白さが伝わらんとは。。。 -- 2016-06-28 (火) 15:27:29
      • ↑ ああエンタメとして魅せる方ね、それはそれで有りかな。自走砲の着弾点を同一mapで観れるという時点で現実離れしてるが(ゲームだからそれは置いといて笑)15x15で自走砲対決か~実際自走砲でカウンター攻撃する参考にはなるかな (^-^ (No1しか見てないからそういうのがあるとは知らんかったよ (^^; ) -- 2016-06-28 (火) 16:44:44
      • ↑Tier6のFV304と仏Tier5課金SPGの14x14一斉射撃見たけど、火力で劣るFV304が圧倒的に不利だな (^-^ 後半の市街戦ではTD運用でFV304の方が回りこめるから有利かと思ったが、機動力では圧倒的に劣る仏SPGが健闘していて自走砲の一発の火力+装填速度は両方相俟ってはじめて有効って事が実感できたかな。 -- 2016-06-28 (火) 17:30:58
  • 乗員育成のために38Hを使ってたんだ。で、6戦やってやっと勝ちが拾えたんだが、2~6戦めで同じプレイヤーのBT-2がずっと敵側でいたんだ(2戦目と5戦目はソイツに討ち取られた)。ちょっと気になって戦績を見てみたら、勝率6割台・・・。「⁈」と思い、よーく見てみたら使用車両がT-60とBT-2だけ(合わせて200戦くらい)。エライキワモノだと思ったわ(なおメキシコの人のよう)。 -- 2016-06-28 (火) 21:13:03
    • シルバーメンバーで無料ガレージ6両分でやってる厨房かもよ (^_- -- 2016-06-28 (火) 21:51:52
      • 開始時期が古い人は、Opsとかの景品や古いイベントの戦車のガレージ分がプラスされてるだろうけどね。 -- 2016-06-29 (水) 00:07:38
      • コレクターはシルバーメンバーになるのを待ってお試しDLからゴールドメンバーでPz,ⅡJゲットとか遣ってるよ(こいつはほぼ攻撃力0だけどね)。Tier2だとT1E6とか貰ってるだろうし、スターターキット買ったらPz.38Hがついて来るとか逃さないから (^_- 200戦という事から始めたのは最近でしょ。 -- 2016-06-29 (水) 00:15:05
      • 表示上の開始からの日数は555日と出てるね。途中やってない期間があったのだろうけど、それでもTier2なんて5戦もやれば次へ行けるランクを、ずっとやり続けるのは少々謎。 -- 木主? 2016-06-29 (水) 03:07:40
      • 普通は飽きるよね。ただソ連搭乗員のスキルを沢山付けようと思って乗ってるのかもしれないけどね。獲得経験値とかから推定できるかも。 -- 2016-06-29 (水) 10:20:55
      • 単に初心者狩りとかトリガーハッピーとかだったりしてw -- 2016-06-29 (水) 12:10:23
  • 仏門お待ちかねの苦行林もとい中戦車第二ルート他が来るぞー! -- 2016-06-29 (水) 13:03:49
    • Tier5MTのRenault G1はTier4LTのAMX40を角ばったボディに換装してTier5MTに仕上げましたって感じだな。トレーニングモード用車輌で運転訓練用にAMX CDCが出てますね。ここに出ると暫くしてショップで課金車輌として発売されるパターンだからメガバンドル買うの控えて仏MTの購入資金として残して置いた方が賢明かな? -- 2016-06-29 (水) 14:25:09
      • いち早く欲しいとかじゃなければ、それもありじゃないかな? -- 2016-06-29 (水) 16:48:25
      • そうだよね、バンドルの期限7/22まで待ってそれまでにAMX CDCが発売になったら買いかな (^_- -- 2016-06-29 (水) 17:27:31
    • フランスの名車であるソミュアS35や、高Tier帯におけるフランス制式採用車両の系譜(今までのは試作止まりばかり)か・・・。胸が熱いな・・・。 -- 2016-06-29 (水) 16:56:49
    • たぶんプレミアム戦車としてショップ販売になるであろうAMX CDCに運転訓練で乗ってみた(mapはプロヴァンス)坂の上下mapなので平地での巡航速度とか分からないけど、上りで28km/hぐらいだったから50km/は出ないと思うな。同じTier8課金のマザランっぽい動きかな。 -- 2016-06-29 (水) 18:18:48
    • あそこの上り坂で28キロ出る時点で相当速い、T-50-2でも30ちょいしか出ないし、大体マザランなら15キロがいいとこだよw下の広いフィールドで60キロくらいは行けた。 -- 2016-06-29 (水) 21:13:05
      • 28km/hとかは南東の傾斜が緩やかになった辺りだったかもなので一番きつい傾斜では15km/hぐらいだったかも (^^; mapはプロヴァンス固定だと思うのでまた検証してみるかもだけど、お宅もどう? (^^) -- 2016-06-30 (木) 00:12:06
      • CDCの速度と加速力はパン偵に近いと思うよ、ただ旋回性能はアレほどよくはないと思う。 -- 2016-06-30 (木) 06:02:39
      • もう一度運転訓練してみた(笑)。プロヴァンスの西の直線では57、58km/hは出てた。南東の斜面no -- 2016-06-30 (木) 10:59:35
      • ↑続き 南東の急斜面では20km/hちょいだけど緩斜面だと30km/hぐらいは出せそうだったな。 -- 2016-06-30 (木) 11:01:07
  • アップデート・ノートで「クロップの配置」と何度も見かけるんだけど、クロップってmap上に点在する小岩とかの事なのかな? -- 2016-06-29 (水) 14:27:52
    • マップに置いてある小物、車とか野砲とか看板などそういうものでしょう。 -- 2016-06-29 (水) 15:58:03
      • ちなみにクロップでなくプロップね。 -- 2016-06-29 (水) 15:59:07
      • ↑あっ間違ってましたね、プロップでした。 -- 2016-06-29 (水) 16:01:50
    • あと竜の峠mapがセイクリッド・バレーのように谷への傾斜が緩和されるらしいから、ちょっと違った戦い方になるかも。エーレンベルクや大草原地帯でブリザードや砂嵐で視認範囲がガタ落ちになるのはどうなるか見ものだな。そろそろと接近していったら行き成り隣に敵が、っでドンパチ始まってとか。自走砲乗りにはちょっと辛いmapになるかも (^^; -- 木主? 2016-06-29 (水) 18:22:16
      • 視界がどの程度遮られるか分からないが、今まで以上に索敵の重要性が上がるな。 -- 2016-06-30 (木) 02:10:39
      • WoTって基本個々の戦車同士の戦いだけど、駆逐や自走砲にとっては海戦物で索敵用の航空機を飛ばしてない方面は敵艦船を見つけられないというのと同じで、見えない所から奇襲されるような場合もあるから視界がいかに大事って痛感するね。 -- 木主? 2016-06-30 (木) 10:14:38
  • 仏第2MTルートのTier10 AMX 30Bだけど、公式サイトでは視認範囲が「410m」ってなってるんだが、これ400mに修正されるよね?それとも戦闘時には10mのbuffってか? -- 2016-06-30 (木) 18:55:31
    • なんで修正するんだ?PC版でも410mだぞ。それに単発火力・隠蔽・視界・機動力・俯角が強い代わりに装甲とDPMが弱くて、他の非オートローダーTier10MTと比較しても突出して強いわけでもないし。視界もレオ1やSTB-1と同じだし。 -- 2016-06-30 (木) 19:19:52
      • お~高Tier注意して見てなかったけど、M48pattonなんか420mやんけ (^-^ 勝手に視認範囲は400mがmaxだとばかり思ってたは。 -- 木主? 2016-06-30 (木) 19:41:01
      • バッフェン4号はtier9で視界410mもあるよ(console版では) -- 2016-06-30 (木) 21:42:50
  • Tier topで芋るST-Iいたから「重戦車は芋るな、前線行け」と英語メッセ送ったら動いたが、言われる前に動けよ -- 2016-06-30 (木) 19:00:38
    • 仏HT -- 2016-06-30 (木) 19:42:00
      • 呼んだ?俺らは正面装甲厚々の米ソのようなカチカチ組とちゃうからな、まあ「やや」後方でMTよろしく側面攻撃だな (^_- -- 2016-06-30 (木) 19:43:56
      • 虎「オレもオレも!」
        デスワゴン「カンベンしてつかぁさい…」 -- 2016-06-30 (木) 20:16:44
      • DWⅡ「Tier4トップ戦場で俺を弾除けにと思ったか後にピッタリ付けて走ってきたSU-76が居ったぞ」 -- 2016-06-30 (木) 21:07:29
      • 「お前は突っ込むな~ フランスHTでツッコむ奴は大概大したダメ取らずに雑魚死してるのしか見たことないぞ~」 -- 木主? 2016-06-30 (木) 21:52:49
    • おー、ちゃんと英語文章で言えるのかー。俺はそういう英文すらろくにできないから羨ましいぜ。 -- 2016-06-30 (木) 21:31:39
      • Don't camp you HeavyTanks ! Go to the frontline ! 「芋るな重戦車ドモ!前線へ行け!」ってこれぐらいならすぐ書けるぞ! -- 2016-06-30 (木) 21:45:09
      • このくらいはゲームやミリタリー系の英単語と英語スラングいくつか覚えてれば簡単だよ、「HT is not camping. Go to Frontline.」て感じ。 -- 木主? 2016-06-30 (木) 21:48:49
      • ↑あ、Don'tにしてなかった(まあ伝わるっしょ) -- 2016-06-30 (木) 21:50:07
  • Pz2JのMラインわかる方よければ教えてください -- 2016-06-30 (木) 20:19:07
    • Pz.ⅡJの「Mライン」ってそもそも何? -- 2016-06-30 (木) 20:48:06
      • Mバッジの基準ラインだろ(呆れ それからあんまし環境依存文字使わんといてな -- 2016-06-30 (木) 21:07:55
      • 依存文字言われてもな~PCで普通に2をローマ数字に変換してるだけやで。マル文字やらと違う普通の文字やと思うけどな (^^; -- 2016-06-30 (木) 21:47:03
      • 脳内変換で「Mバッジ取得するのに掛かる経験値のボーダーライン」を一言「Mライン」で済まされても困るぞ! -- 2016-06-30 (木) 21:51:04
      • 変換したら横に環境依存文字と書いてあるでしょ。見る人の端末によっては文字化けするんだから、そういう人にも配慮してちょ。ちなみにフロントページにも環境依存文字は使わないように書いてあるし、ローマ数字はアルファベットを組み合わせれば表現できる「IIやIV」のように -- 2016-06-30 (木) 22:05:35
      • ↑やってみたら変換候補が沢山でてくると右に「環境依存文字」ってなってるね、スマソ。これからは英数字の2や4にしとくわ、情緒なくるけどな (^^; -- 2016-07-01 (金) 00:24:03
      • 普通にIとVとXの組み合わせだから、そんなに面倒ってほどじゃないと思うけど… -- 2016-07-01 (金) 07:42:35
      • Tier3独LTのパンツァー・アイン・ツェーの場合は1をアイの大文字にしても「I」でローマ数字の「Ⅰ」とは違うし、Tier7の独LTがアイ・ツェーだから前にSPが付くからあれだけど同じになるよね (^^; -- 2016-07-01 (金) 11:36:27
  • XboxOneを使い出した者だけど、前にお薦めアプリとか回答くれた人に質問が。ハード的にはCD/DVD/BDをプレイ出来るんだろうけど、そのためのソフトをCDならCDプレイヤーを、おまけDVDとか映画ならBDプレイヤーを指定しないといけないんだが、これディスクを挿入したら自動認識でそれぞれのアプリが自動的に立ち上がるっていうように出来ないんですかね? -- 2016-06-30 (木) 21:05:12
    • できるよ。設定のとこで探してみ。あとwotのwikiで聞くことでもないと思うね。 -- 2016-06-30 (木) 23:57:02
      • ありがとさん、勿論ここで訊く内容じゃないんだが前にOne版でWoT遣り始めた時に入れて置くと良いアプリとか書いてくれてたからつい甘えて (^_- -- 木主? 2016-07-01 (金) 00:26:19
    • もう解決済みだったら申し訳ないが、設定の「ディスクとブルーレイ」の「ディスク」から、「自動的にディスクを再生」にチェック入れればたぶんいけると思う。 -- 2016-07-01 (金) 08:39:29
      • そこにはチェック入ってたんだが、DVDなら当然そのまま再生されるんだがアプリがBDプレイヤーのままだと「ソフトの認識に失敗した」とかどうとかエラーメッセージが出てくるんだよね。パソコンでは特に意識せずにCDだろうがDVDだろうが入れたら勝手に対応ソフトが立ち上がって再生してくれるんだが、PCと同じOSも載せてる割にはちょっとアレだなと思ってね (^^; 最初に入れるメディアに合わせて前もって対応アプリ(CDならCDプレイヤーを)を選択しておかないとダメなのかな (T-T -- 木主? 2016-07-01 (金) 11:22:13
      • ↑ アプリがBDプレイヤーのままCDを挿入すると認識出来なかったというエラーが出るっていう事です。 -- 2016-07-01 (金) 11:39:49
      • BDプレイヤーを起動した状態でCD入れるとCDプレイヤーにいかないってこと?OneでCDはまだ1回も使ったことないからCDについては自分もよく分からんけど、マイクロソフトに問い合わせてみたら?開発チームへの要望リストに加えてくれると思うよ。 -- 2016-07-01 (金) 11:42:26
      • それだったら、問い合わせるときに「BDプレイヤーアプリにはCDを認識する機能はあるんでしょうか?ないのであれば、BDプレイヤーアプリにCDを認識する機能を加えて(もしくはOS自体にCDを認識する機能を加えて)、CDを認識した場合には自動でCDプレイヤーアプリを起動するようにすることができれば、解決すると思うんすけど~」と提案してみたら?大まかな開発方針まで提示するとより要望が通りやすいよ(100%要望が実現するとは限らんが) -- 2016-07-01 (金) 11:51:08
      • Microsoftのサポートにチャットで確認してみたら、現状BDプレイヤーアプリはCDに非対応なので、CD聴く時は事前にCDプレイヤーを起動して下さいとの事。映像・音楽両方対応の統合アプリは現状XboxOne用には配信されてないんだとか。PCと同じでもゲーム機なのでPCと同じようには動かないんだとさ (^^; -- 木主? 2016-07-01 (金) 14:11:07
      • ↑続き 今後開発が進めば自動的に音楽・映像に対応するアプリが更新版として配信される可能性は御座いますという事でした、ヤレヤレ -- 2016-07-01 (金) 14:29:17
  • 今回のアプデ3.1だけど、箱Oneの約4.6GBはそんなもんだけど、箱360用で約3.5GBって結構な量になってるね。今までだと1GB行かなMBどまりだったから相当HD化など手が入ったのかな? -- 2016-06-30 (木) 21:11:58
  • もうAMX 30使ってる奴がいたわ、これが重課金の力か~。なお、序盤でObl430と稜線でタイマンして1発も貫通できずに死亡した模様。 -- 2016-06-30 (木) 22:08:04
    • と思ったらもうAMX 30B使ってるやついたわw -- 2016-06-30 (木) 22:22:43
    • 30プロトなら1390の貯金ある人ならすぐ開発できるよ。30B乗りならブルジョワだw -- 2016-06-30 (木) 22:43:00
      • それを忘れてたわ。俺は12tエリート化で止まってるからな~早く開発したい。 -- 2016-06-30 (木) 22:57:24
      • まだ1390まで開けてないからな~バッチャ将軍までの道のりは・・・・・2年後? (^Q^ -- 2016-07-01 (金) 00:28:59
  • まだメンテでアプデすらできない… -- 2016-06-30 (木) 23:01:18