質問・雑談/コメント201702

Last-modified: 2017-03-11 (土) 16:20:00

  • ハンドブレーキはオプションで見たら十字キーの下押しみたいだね。円形コンパスmapの範囲が拡大したのは良いんだけど、表示される車輌のマークがでかいので距離感がおかしいわw。視認範囲の水色扇形とか、発見される限界範囲の表示とかなんとなくダサい感じがするな。 -- 2017-02-01 (水) 02:32:12
    • Pz.ICで横転したけどそのまま回転して復帰してたわw。軽量でも馬力があるとこれまで登れなかった所にも登れるとか書かれてたから散策しないといけないな。あの山岳路の橋の西の山にまた登れるんだろうか? -- 2017-02-01 (水) 02:43:53
      • 消耗品 修理キット大 ストック数24が消えてやがる!アプデの度に問題起こす糞WOT -- 2017-02-02 (木) 18:36:38
      • ↑いかん!とんでもない所に愚痴をぶち込んでしまった。 -- 2017-02-02 (木) 18:46:41
    • とりあえずハンドブレーキ2・3度触ってみたが、直進状態からなら(使用車輌は131)つんのめるように止まるな。こいつはさらに色々つ試す必要があるか・・・。 -- 2017-02-01 (水) 03:31:34
    • WG「じゃあグレー寄りのベージュ色に塗りなおしますね」 -- 2017-02-01 (水) 08:55:36
    • LTで敵のケツに回り込んでその場でハンドブレーキ&超信地旋回で側面に横付けできるのは良い。しかし、十字キー右が再装填のために右親指で雑に押すと撃ちたくても装填中という誤算。オートローダー乗りは気をつけたほうがいい。 -- 2017-02-01 (水) 08:59:28
    • Blitzenのクリスマス用の電飾が「やっと」消えたなw。 -- 2017-02-01 (水) 09:15:35
  • あれ?ガレージの花火と夜がなくなったのは分かるが、Oneのガレージて元々こんなに明るかったけ? -- 2017-02-01 (水) 08:59:12
  • 味方2vs敵6の状況から味方のVK30.01Dと一緒に逆転勝利したらラドリーウォルターズ勲章初めてもらえた……!味方のドイツ人さんもメッセージでgg送ってくれたし、その人も3台食ってて2人合わせて11台撃破には感動した -- 2017-02-01 (水) 09:18:52
    • おめでとう、そういうのが偶にあるから楽しいんだよな -- 2017-02-01 (水) 12:46:56
  • Ping安定してるのになんかラグっぽい。これ演算処理に何か問題あるんじゃねーの。 -- 2017-02-01 (水) 09:54:11
    • 物理演算とか地形やマップオブジェが原因というのはあるかもしれない。 -- 2017-02-01 (水) 11:40:54
    • Oneだが特にラグくないぞ -- 2017-02-01 (水) 14:15:53
  • Lor.155 50だけツリー上の戦車画像変わってて右向いてたのはうけたw -- 2017-02-01 (水) 11:54:45
    • てかFV304も、向きは変わってないけどなんかツリー上の画像までデブっちょになってるような気が... -- 2017-02-01 (水) 11:57:04
    • GWパンターの新しいHDモデルとツリー上画像、砲塔がよりでかくより高くなったせいで、エイリアンの頭かハゲの頭みたいでワロタww -- 2017-02-01 (水) 14:59:16
  • ドイツTier4MTの3号戦車の名称がPz.III Jとなったようだが、ほぼコレクションアイテムでしかないTier3LT Pz.II Jの親戚かと思ってしまうなw。 -- 2017-02-01 (水) 16:08:09
  • 円形のコンパスmapは車輌表示がでかくて450m表示でもアレなんだが、縮小mapの方は停止してから3秒経つと視認範囲の空色の扇形拡がって視認範囲が伸びたのが分るぞ。 -- 2017-02-01 (水) 16:25:09
    • 被発見の輪もカモネで縮まるな。置き偵の時にあと一撃の敵にトドメを刺すか田舎を判断しやすくて便利だ。 -- 2017-02-01 (水) 17:12:00
      • なるほど、止めを刺すか田舎みたいにじっと待つか判断するんですね -- 2017-02-01 (水) 17:57:48
      • 田舎ってw。ここで書くかスルーするか否かだよな~ww。 -- 2017-02-01 (水) 18:07:53
      • 箱持ちってかっぺが多い気がする勿論オラも -- 2017-02-01 (水) 18:45:58
      • かっぺ? -- 2017-02-01 (水) 19:06:16
      • いなかっぺのことだべ~。 -- 2017-02-02 (木) 01:28:57
    • アレって何だよ? -- 2017-02-02 (木) 18:38:58
  • プレイオフで結構シルバーが溜まったんだが、タンク・ボールはアメリカvsドイツだけにアメ車ドイツ車の割引とか来ないかな?出来るなら安く買いたいので。 -- 2017-02-01 (水) 17:10:53
    • ってかまだプレイオフ中で勝利時x1.25がOpの中にあるんだが、既にタンクボールは始まってる?始まったら例のポイント獲得表記が出るのかと思ったが、今回は15ポイントでParticipation、110ポイントでMVPのMedalが貰えるというだけで、途中何か貰えるわけじゃないから突然Medal授与とか? -- 2017-02-01 (水) 19:33:38
      • 日本時間ではプレイオフのOpが終わってからって事かな? -- 2017-02-01 (水) 19:35:13
      • 開始は2/1 16:00PSTなんですが -- 2017-02-01 (水) 19:50:42
      • ↑落ち着け、PSTは太平洋標準時、約17時間ほどの時差がある。 -- 2017-02-01 (水) 20:40:57
      • つまり、日本時間(JST)では 2/2 am9:00 ~ 2/6 am8:59 の開催と言う事なんですね? -- 2017-02-01 (水) 20:56:29
      • ん?日本時間表記じゃないからこそ『PST』の部分も太字にしたのに、何でおれが落ち着けと言われるんだ? -- 葉2? 2017-02-01 (水) 21:29:58
      • ↑すまん、↑x2とするつもりがx2が消えてた。 -- 葉3? 2017-02-02 (木) 00:15:29
  • 南部海岸の南西山の上登れなくなってなってたな。南スタートの時のいい狙撃ポジだったのに -- 2017-02-01 (水) 18:03:41
    • 一旦北東方面から登らないといけなかったんだが、それも無理? -- 2017-02-01 (水) 18:10:06
      • 元はK5(山の真南)からも登れたぞ。北東ルートは見てないけど、そもそもパッと見K5の登山ルートだけじゃなく山の上の地形すら変わってるみたい -- 2017-02-01 (水) 19:05:36
      • 南からは馬力持ちか軽量級じゃないと登れなかったような気が。 -- 2017-02-01 (水) 19:31:03
      • 馬力なかったり重量級でも普通に登れるよ。大事なのはルート。南はいったん北西か北に向かって登ったあと、途中で北東に進路変更すれば基本登れる -- 2017-02-01 (水) 19:41:48
  • 今回のアプデ以降、保有車両を使用する訓練が、"待機時間超過"になってしまって行えないんですが、皆さんはどうですか? -- 2017-02-01 (水) 21:22:49
    • 何回もチャレンジすれば出来る時もありますが、ほとんど待機時間超過・・・。プロヴァンスが無くなっているのが何気に痛いです・・・ -- 2017-02-01 (水) 21:50:23
    • 箱1版でアプデ後数回訓練してそういう不具合は一度も出てない、マップはE100ハントと鉱山しかやってないかも。 -- 2017-02-01 (水) 23:20:33
      • 回答感謝です。私は360版なので、もし枝1の方もそうなら360版固有の不具合かも知れませんね。 -- 木主? 2017-02-02 (木) 00:11:21
  • いやー3周年記念のプレ垢にプレイオフ(ドイツ)が乗ってるとはいえ、1試合で16万シルバー稼げるとは思わんかった(使用車輌:131)。ガッポリ稼げると気分良いねw -- 2017-02-01 (水) 21:25:51
    • プレアカ購入者は2週間近く大量稼ぎしまくってたぜ -- 2017-02-01 (水) 21:33:03
      • 俺は6日間だが(シクシク) -- 2017-02-01 (水) 22:07:09
    • 22戦やってまさかの6勝(勝率27%)。プレイオフ最終日は散々でしたが、150万シルバーくらいは稼げたのでよしとしましょう (^^) -- 2017-02-02 (木) 01:12:42
  • なんか終了時に「勝利」が出る時って、その時点で移動中だと「勝利」が出てもアプデ前と違って画面切り替わる直前まで移動してるよね。下手したらこの移動のせいで、戦闘終了したのに崖下に墜落死しそう。自滅扱いになるのかどうかは未検証 -- 2017-02-02 (木) 00:14:19
  • 今回のアップデートでT-34-88の貫通力も実は上がってました的なのをひそかに期待していたのですが残念ながら据え置きでした (T-T -- 2017-02-02 (木) 01:18:43
    • ええ、ええ、そして前より一層弾かれるように感じるのは錯覚ですよね。 -- 2017-02-02 (木) 01:31:18
  • お。チェコ実装と次の本格的なイベント景品はIS-3Aか(https://console.worldoftanks.com/ja/news/general-news/overview-feb17/) -- 2017-02-02 (木) 08:59:45
    • マザランが母なる祖国に対して、父なる祖国でファザランか -- 2017-02-02 (木) 09:07:20
    • チェコ実装前に課金車輌販売って、もう買ってしまうやろ~♪。迷彩塗装もちゃんとされてるみたいだしね。多分ソ連のT-34-88のチェコ版って感じかな?88mmで貫通力が145mmだからドイツの88mm L/56と同じみたいだね。 -- 2017-02-02 (木) 09:44:14
      • T-34-88のように鹵獲したのを改良した戦車ではなく、設計した戦車 -- 2017-02-02 (木) 11:35:49
      • チェコ版って書いたのはあくまで性能的にはって意味で、鹵獲砲身⇒T-34に載せる という過程で出来たようにチェコ課金戦車が製造されたとは一言も書いてないんだが。 -- 2017-02-02 (木) 11:40:32
      • その書き方だと、葉1のように史実や歴史上の背景のことを言っていると感じる方が自然でしょ -- 2017-02-02 (木) 11:58:42
      • そうなのか~これからはもっと書き方に注意するわ。 -- 2017-02-02 (木) 12:35:09
      • 課金車輌T-40の特殊塗装版やね。見た目は頑丈そうに見える(特に砲塔)けど、じつはペラペラ装甲なんだとか(WW2期にTiger2を製造してたのだそうで)。ゲーム的には全体的に殴り合いには強くないけど、脚の速い(但し曲がらない)車輌が多いんだとか。 -- 2017-02-02 (木) 19:15:33
    • 配布戦車も何気に嬉しい。 -- 2017-02-02 (木) 11:47:46
      • Tier3LTのBT-7系のようだけど、砲身見ると25mmなのか37mmなのか分らんね。特殊迷彩なのは嬉しいかな。 -- 2017-02-02 (木) 14:55:41
      • BT-7Artilleryだといいんだけどな。BT-7Artilleryだったら76mmでAPとHEのみのHE運用になるんだよな。 -- 2017-02-02 (木) 17:12:34
      • 砲身の長さからすると、76.2mm砲搭載の支援車輌仕様かな?(該当砲をT-46とかも搭載出来る) 快速を以て側背面を突き、HE弾をねじ込めれば理想だろうね。 -- 2017-02-02 (木) 19:02:28
    • 調べてみたら、Žižka(Zizka)は15世紀にボヘミア(チェコの一地方)で活躍した軍事指導者の名前らしい -- 2017-02-02 (木) 14:39:53
  • 午前9時を過ぎたのでタンク・ボールが始まったかと思って出撃したら、最初は何も写ってない待機画面になって程なく「戦闘終了」と出て強制的にガレージに送還。気を取り直して再度出撃すると今度は普通にマッチング。5位内じゃ無かったので何も出て来なかったのかもだけど、Opタブに何も表示が無いからまだ始まってないんじゃないのかな? -- 2017-02-02 (木) 09:58:40
    • その後負けたものの4位になったんだが、ポイント獲得とかの表示は無かったな。自分で正の字書いて今何ポイント獲得しているぞ、ってチェックしてないと分からないのかいな?それともまだ始まってないとか? -- 2017-02-02 (木) 10:32:11
      • アメリカで15ポイント以上やってみたがメダル獲得の報せはなかったぞい。 -- 2017-02-02 (木) 10:51:14
      • 既に始まっていると思ってる車長さんも多いみたいで、かな~り気合が入ってますぞ。 -- 2017-02-02 (木) 11:43:33
    • 何かのトラブルで急遽時間変更したか、本社のWeb担当と運営の意思疎通ができてないか(英語版でも16:00PST表記)、opsの時間設定をいつもの時間のままにしちゃったかのどれかでしょ -- 2017-02-02 (木) 11:01:16
    • フォーラムによると、不具合でまだ始まってないとのこと -- 2017-02-02 (木) 11:51:20
    • じゃあ -- 2017-02-02 (木) 11:52:48
      • お詫び配布だな -- 2017-02-02 (木) 11:53:13
      • わいの午前中のメダルはもう戻ってこない -- 2017-02-02 (木) 12:27:29
      • ならばよし。まあ、夜まで仕事だから別に構わないんだけどね。 -- 2017-02-02 (木) 12:30:56
      • ↑2 運営にチケット送って善処頼んでみたら? -- 2017-02-02 (木) 13:56:46
    • 2chによると始まったらしい -- 2017-02-02 (木) 12:22:40
  • やっと出てきましたねタンク・ボールOpが。MVPメダルが貰える110ポイント集めるOpが最上段に、1日限定(4日に分かれてる)の15ポイント毎に1completionのOpがその下に。っで第1クォーターが既に残り時間19時間になってるじゃないの、やっぱり午前8時にスタートしてたんだよ、全く運営の不手際が。 -- 2017-02-02 (木) 13:07:29
    • イライラしてると成績悪くなるで -- 2017-02-02 (木) 13:16:10
      • Tierボトムが続いてショボ沈ばかり、たまにTierトップになったから思ったら格下のELC bisに遣られるとか(此方独Tier6MT)散々だな。同じやられるなら独車にやられたいんだけどね。アメ車にやられるよは幾分マシかもしれんがorz。 -- 2017-02-02 (木) 13:51:35
      • 試合にネガティヴな感情を持ち込むと勝てないって、スパイラルゼロの池田さんも言ってるんだよな。 -- 2017-02-03 (金) 07:51:55
    • タンク・ボールのクォーターの切り替えは日本時間で午前9時みたいだ。 -- 2017-02-03 (金) 10:11:34
  • わざわざクォーター分ける意味 -- 2017-02-02 (木) 13:18:05
    • 各日をクォーターに分けてるけど、第1クォーターで15ポイント獲得する毎に1compleitionが追加されみたいだけど、第1クォーターで12/15で1completion未達成のポイントは次の第2クォーターに持ち越しされるのかな?キャッシュクリアでまた0/15から第2クォーターを始めるって事なのかな? -- 2017-02-02 (木) 13:55:09
      • 自己解決、第1クォーターで15に達しなかった分は第2クォーターに持ち越しのようです。アメフトの点数通りならそりゃそうだって事なんですが。 -- 2017-02-03 (金) 12:09:23
    • イベントにアメフトの雰囲気を出してる関係上譲れないんでしょ。 -- 2017-02-02 (木) 13:57:32
  • 全然ナショナルマッチじゃなくて期待はずれだった -- 2017-02-02 (木) 14:18:37
    • 元々のマッチングシステムが国籍車輌毎に均等配置するようなシステムでもないから、米車のみチームvs独車のみチームでのマッチングとは成らないからね。タンク・ボールに参加してない人には関係ないからソ連、イギリス、フランス、日本、中国の車輌で出て来る人だけでマッチングさせるのもおかしな話だし。 -- 2017-02-02 (木) 14:29:03
  • そういや15ポイントごとに何かもらえるのすっかり忘れてたな。最初の15ptはチョコレートもらった -- 2017-02-02 (木) 14:25:03
    • ドイツ車はだろ?アメリカ車ならコーラだろうな。 -- 2017-02-02 (木) 14:39:06
      • 戦車の中でコーラ飲もうとして、戦車の走行の振動で一気に噴き出すんでしょ? -- 2017-02-02 (木) 14:42:09
      • どうボケで返して良いかわからんので、チョコやコーラは装備するとその戦闘で必ず消費され、戦闘能力をアップしてくれる20000シルバー(50G)もする優れものなのだよとマジレスしてみる。 -- 2017-02-02 (木) 14:51:54
      • コーラ飲みながら戦闘してるのかー。車内コーラまみれでむしろ戦闘力下がりそう -- 2017-02-02 (木) 14:59:45
      • コーラを飲むと頭がすっきりして砲弾が当たりやすく…ち、ちがう、これはただのコーラじゃ… -- 2017-02-02 (木) 15:19:23
      • ↑麻薬探知犬「わん わん わん‼」 -- 2017-02-02 (木) 19:22:06
      • ↑ライカン「わおーん!」 -- 2017-02-02 (木) 19:36:28
      • ヘルキャ「にゃー」 -- 2017-02-02 (木) 20:08:22
      • 糞犬「ダメだこいつら。早くAPCR撃たないと!」 -- 2017-02-03 (金) 06:49:40
      • おーい、早く保健所呼んでこいーっ! -- 2017-02-03 (金) 10:42:39
      • Coka-Colaで(PEPSIかもしれんが)ぶっ飛ぶコークの方じゃないぞ! -- 2017-02-03 (金) 12:06:39
      • TOOOOOG「ご迷惑かけました。ほら、お前ら乗れ! っちっチッチッチ!」 -- 2017-02-03 (金) 12:59:39
      • ↑x2 アイゼンハワーがコカコーラ信者で、アメリカにコーラ300万本と瓶洗浄機を送れと言っているよ。 コカコーラは米軍の標準物資に含まれてたしね。 -- 2017-02-03 (金) 15:23:40
      • そうそう、初期のコーラは薬品扱いで薬局で売っていた、なんでかと言うとマジで当初麻薬に認定されてなかったコカインが入っていたから。 -- 2017-02-03 (金) 18:05:58
    • MVPの110ポイントを4日間で獲得はちょっときついかな、チョコレート7個半貰うだけなんだがw。 -- 2017-02-02 (木) 15:51:00
      • 1日あたり30ポイント稼げば良いのさ。そう考えれば少しだが気が楽になるぜ? -- 2017-02-03 (金) 00:40:14
      • ハズレもあるでよ。 -- 2017-02-03 (金) 01:32:33
      • 4日間での目標が15ポイント獲得でParticipationメダルを貰う事だからMVPメダル貰える110ポイントなんて無理だわさ。 -- 2017-02-03 (金) 09:38:16
    • 4倍搭乗員EXPブーストもあるもよう -- 2017-02-02 (木) 20:42:34
      • いや~ん15ポイント初獲得では経験値x2 ブースト貰っちゃったじゃないの、うふん♪ -- 2017-02-03 (金) 12:52:01
    • 第2クォーターになったら第1クォーターで15ポイントにならなかった分は消えるのかと思ったら持ち越しになるようだね。まだ1回も15ポイント獲れてないから・・・・・orz -- 2017-02-03 (金) 09:36:46
      • 第2クォーターで15ポイントに達して1completionしたから、残りはドッカン・バッコン兄さん等に任せて従来通りのローテで乗り出してもいいかな?「いいとも~♪」(古い?) -- 2017-02-03 (金) 14:39:42
  • ひどいラグで俺だけ時間が遅いフェアじゃない -- 2017-02-02 (木) 17:36:35
    • これが本当のラグフェア? -- 2017-02-02 (木) 19:09:14
  • なんかアルデンヌで88ヤクトラで30m先のオイを撃ってたら、目の前の味方車両すら見えないバカパンターIIが全力でぶつかってきたから、俺の後ろに横づけして俺と建物との間から撃とうとしてたそのバカの射線塞いで俺だけでオイをキルしてやったり、上り坂登ってる時に向こうから幅寄せ密着してきたから幅寄せ返ししてやってそのバカだけ岩にぶつけてやったりしてたら、俺がリザルトトップで試合も勝利したのに対し、そのバカはたったの400ダメでリザルトブービー。目の前の味方も見えない自己中心的な奴は成績悪いってはっきりわかんだね -- 2017-02-02 (木) 20:41:21
  • うぉお、ヨーロッパサーバがメンテで落ちた。1か月ぶりにNAに戻ってきたわ -- 2017-02-03 (金) 04:02:30
    • 入ろうとしてサービス停止中と表示されるならともかく、落とされてサービス停止中と表示されただけなら、メンテではなくただ落とされただけの可能性もあるから、もう1度入ろうとすれば普通に入れることもある -- 2017-02-03 (金) 07:31:27
      • ↑あるあるだわ -- 2017-02-03 (金) 07:45:58
  • 今回のアプデ以降停車してから数秒間前進、後退とも出来なくなることがしょっちゅうあるんだけど、俺だけ? -- 2017-02-03 (金) 08:46:16
    • LT乗りだが特に感じないな -- 2017-02-03 (金) 08:51:30
    • 2chによるとフォーラムで「戦車が後退しなくて死んだ問題について今のところ運営はスティック押し込んだせいでハンドブレーキかかって止まったんじゃないのとか言ってる」とのこと。少なくとも俺は今の所ないな、操作設定はデフォルト。(http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/168085-tank-will-not-go-in-reverse-during-games/) -- 2017-02-03 (金) 09:11:22
      • 箱版の標準操作モード以外を知らんからアレだけど、十字キー下に割当てられてる限り「スティック押し込み」は前進後進の自動運転のはずだが。 -- 2017-02-03 (金) 09:25:20
      • ↑続き オプションで確認したら代替も含めると7通りの方法があるようですね。操縦手用のはリアルな感じかもしれないけど右ボタンの操作を憶えるのが大変だわ。 -- 2017-02-03 (金) 09:57:15
    • みんなコメントありがとう。Lスティックをブレーキに設定してたから変更してみるよ。そう言えば以前予期せぬところで自動運になってしまうことが多かったから変更したの思いだした笑 -- 2017-02-03 (金) 13:49:39
      • オレもいつの間にかL押し込み自動運転がイヤで変えたのに、ハンドブレーキがあてられてグッタリ。熱くなってくると、つい親指に力が入っちゃうのよね~。 -- 2017-02-03 (金) 18:17:34
  • 上のスレッドで出たついでに訊きたいんだけど、コントローラのキーコンフィグは何にしてます?自分は最初からずっと標準(デフォルト)なんだけど、こっちの方はここが使い易いとか言うのがあれば意見お願いします。別の操作方法に慣れられるか分らないけど、使い易いなら試してみる価値あるかなと。ということで、カキコお願いします。 -- 2017-02-03 (金) 15:27:08
    • 私も'標準'を使ってますが、「後退時左右反転」をONにしています。OFFのままだと、その場で右を向こうとしたら、入力が僅かに右斜め下に入ってしまって左を向いてしまうとかするので..ONであれば、多少斜めに入ってしまっても常に入力方向に旋回するので、自分としては扱い易く感じます。 -- 2017-02-03 (金) 18:57:32
      • そうですよね~後退中に敵の方を向こうとつい右に倒して左向いてしまい「おいおい向きがちゃうっちゅうねん」と言ってる間に横腹を晒してしまい貫通弾を食らった事が何度あったか(シクシク) -- 木主? 2017-02-03 (金) 21:14:31
      • 後退反転offだが指と頭の感覚に刷り込ませてるので操作ミスはない。ただし、「前進」→「後退」(あるいはこの逆)をする時やPC版プレイヤーのように前進後退往復運動をする時、後退をしているという前提で頭がスティック横に倒しても、戦車はまだ前進にブレーキかけてる途中だから自分の向きたい方向と逆の方向向いてから後退始めるのが困る。本来感覚に染み込ませてるから反射的にスティック倒せるのに、それが裏目になるから、wotでは新たにスティックを横に倒すのをわざと1テンポ遅らせる感覚を身に付けなければいけない -- 2017-02-04 (土) 01:45:29
      • 一旦スティックをニュートラルですね? -- 2017-02-04 (土) 21:47:45
  • みんなポイントどれくらい溜まった?ドイツ側、10時間くらいで58ポイント溜まったぜ -- 2017-02-04 (土) 00:43:01
    • え~っとね、MVPの累計だと18/110かなw。ドイツだけど貢献してる?ww。掛けた時間?それはなっいっしょ♪ -- 2017-02-04 (土) 00:57:27
    • 8時間で74pt。当然ドイツ側 -- 2017-02-04 (土) 01:34:27
    • 65ポイントまで来ました。ドイツです。およそ4時間。なかなか溜まらないので五四郎に乗ったら5戦で23ポイント取れました。五四郎おそるべしっっ!!! -- 2017-02-04 (土) 01:48:35
      • そりゃ、2週間前の直近30日箱版のみのWN8統計で、平均WN8 3815をたたき出してドイツぶっちぎりの1位だからな。アメリカはセクストンが1位で3979だけど、使用回数がV/IVの約半分しかない(リンク先の305、306、308を参照 http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1484130928/) -- 2017-02-04 (土) 02:17:23
    • 時間は計測してないけど、1日あたり30ポイント目安にやってるから(昨夜はちょっと遅めの就寝になったが)、現在61ポイント。JagPz.4が良い稼ぎ手になってくれて助かってるぜ(8.8cmL/56AP強化の恩恵が大きい)。 -- 2017-02-04 (土) 10:57:02
    • 2日目でMVPの俺に隙はない・・・、米軍を選んだ以外は。 -- 2017-02-04 (土) 13:33:57
      • 負けても米兵を乗せられる偽装パンターを50%OFFで購入出来る権利を既に手にしているんだから。買うか買わないかは貴方次第。 -- 2017-02-04 (土) 14:50:11
      • メインLTとHT、時々TD乗りの俺には縁の薄い車両なのよね。うちのワンコどもは良くやってくれたが、結局、ネコ科の個体数に押し切られる形になりそうだ。 -- 2017-02-04 (土) 17:16:13
      • Tier4トップ戦でLuchsが居てびっくり。装填に時間掛かるけどTier4トップでTier4のLuchsは暴れ回ってたな。ドイツがポイント稼いでるのはそんなマッチングも影響しているとか?Tier3トップだと逆にBlitzenが大活躍だがw。 -- 2017-02-05 (日) 02:10:53
      • マルダー2「視認されてる事に気付いてない間抜けなトナカイが来たな・・・脚を奪ってからじっくり撃ち込むか・・・」 -- 2017-02-05 (日) 10:44:19
  • 第1クォーターと第2クォーターで最低1回ずつ15pt達成すると極秘opsでプレアカ1日もらえる -- 2017-02-04 (土) 02:11:11
  • 我が軍(ドイツ)は圧倒的ではないか(やや誇張)!お前ら、史実では負けたが、ゲーム内ではドイツの強さは世界一ィィィィィィィィィィなことを見せつけてやろうぜ!!(https://console.worldoftanks.com/ja/news/pc-browser/game-events/super-tankbowl/) -- 2017-02-04 (土) 10:23:05
    • 紫外線照射装置は置いて行くけどなw -- 2017-02-04 (土) 10:58:10
      • 雑魚の吸血鬼は任せろ~ジョジョ~! -- 2017-02-04 (土) 12:07:20
    • この途中経過って、箱とPS4つまりコンソール版全体での合算かな? -- 2017-02-04 (土) 12:56:07
      • ps4 wikiでも同じ値だから...あとは分かるな? -- 2017-02-04 (土) 13:10:52
  • 昨日はじめて味方に青ネームを見ました。あっという間に味方に殺されてましたが、調べたら総試合数300戦くらいだったので単純に初心者だったのかもしれません(だとしたら味方に殺されるのはちょっとかわいそうですが)。ところで質問なんですが、青ネームになる状況ってどんなのが考えられますか?海や崖下に突き落とすとか? -- 2017-02-04 (土) 11:54:20
    • じゃあやっぱり、青になった奴は味方でも攻撃可能になるんだ。崖に突き落としてダメージ与えたり、墜落死させたり、突き落して水没させたり水没しかけてる戦車が陸地に戻るのをバリケードしたりとか。水没に関しては、突き落しても突き落された側が自力で陸地に戻れる余地があるときは青にならない模様。ダメージについて、一定以上のダメージを与えたかどうかで青になるならないが決まる模様 -- 2017-02-04 (土) 12:03:31
    • 水(海、湖、池、沼)の中に押し込んで水没させるとか、崖からツキ落とすとかだろうな。ただ今回のアプデで物理演算が変わったから横転し易いので、意図せず横転車にぶつかるとかして弾みで押し出しとかは頻発するかもしれないね。FFは無いので踏み潰しとかで味方は死なないけど、嫌がらせで使う重力級車輌(主にHT)は居るかも。 -- 2017-02-04 (土) 12:06:05
    • 故意以外に急転換などで車体が斜めになった所に後続が弾かれて転落や、急制動で弾かれて転落。 斜め後ろからぶつけられてスピンして転落などもあるな。 -- 2017-02-04 (土) 12:26:00
      • 追記、ぶつけられて転落はほとんど相手のよそ見運転が原因。 -- 2017-02-04 (土) 12:26:59
      • よそ見してないのに目の前の味方車両も見えないおバカさんもいるけどな -- 2017-02-04 (土) 13:07:51
    • FFが無い以上は基本的に突き出し系というわけですね。うっかりで青ネーム化しないように注意ですな。 -- 木主? 2017-02-04 (土) 17:49:57
      • 転がった味方を助けるのに押しすぎてダメージとかもないからな。 PC版だと、助けた相手にダメージが入って、復帰したらやられた…なんて事もあるからな。 -- 2017-02-04 (土) 18:30:37
      • 今回のアプデは横転、ひっくり返りも10秒であらよっと♪って感じでくるっと元に戻るからね。よほど引っ掛かってて動けない車輌以外は無視するのが吉かな。 -- 2017-02-04 (土) 21:50:57
  • お。PC版では噂のドイツ第3HTルートとType4HeavyとType5Heavyに15榴追加のアプデがテスト中らしい(http://worldoftanks.asia/ja/news/announcements/announcement-common-test-9-17-1/)(http://wot.hatenablog.com/entry/2017/02/03/234600) -- 2017-02-04 (土) 14:35:17
    • 追加されるPz.Kpfw. VII(7号戦車)てどんな戦車なのか調べてみたら、計画案が複数あって、ゲーム内ではLoweやPC版でのVK7201Kもその案の1つらしい。 -- 2017-02-04 (土) 14:35:45
      • てかマウスってVIII号戦車だったんだな -- 2017-02-04 (土) 21:32:38
    • CS版ではついこないだL56のAPがPC版準拠にバフされたけど、PC版では金弾が171mm→194mmにバフするってさ -- 2017-02-04 (土) 14:35:59
      • バフバフ、バフバフw。 -- 2017-02-04 (土) 14:56:52
      • ブルドッグ「ヴー、ヴァン!ヴァフッヴァフ!」 -- 2017-02-04 (土) 15:12:22
    • T28、T28proto、T95の速度バフだってさ。俺はまだもってないけど、よくT95遅すぎて前線着くころには味方壊滅か敵壊滅ばっかりて声を耳にするよな -- 2017-02-04 (土) 14:36:14
      • バフバブルだ~バフバフww。 -- 2017-02-04 (土) 14:57:42
      • ↑T95の速度の遅さに頭いっちゃったのかな? -- 2017-02-04 (土) 15:19:00
      • たぶんリアルに頭おかしい人だと思うよ -- 2017-02-04 (土) 19:41:07
      • 何を仰るウサギさん、視界ナーフでショボ沈気味のTD使いにバフが来るのは良いけど、それがバンバンくるから遣りすぎって事で「バブル」でしょ? -- 2017-02-04 (土) 21:55:40
    • パンターM10が走攻守もろもろバフされるとさ。CS版に来るときにはチャンピオンもバフされるだろうから、今回のイベントで手に入れる価値も長期的には大きくなるな -- 2017-02-04 (土) 14:36:30
      • ガレージで埃を被る車輌がまた増えるだけの人増産だろ? -- 2017-02-04 (土) 14:58:54
      • だいぶ使える戦車になるな。早くバフ来てくれ -- 2017-02-04 (土) 16:39:24
    • 4502B、下部装甲ナーフして側面装甲バフするらしい。170mm傾斜40度で実質264mmだから、高貫通駆逐には下部抜かれやすくなるけど、E75より下部固いことに変わりないな -- 2017-02-04 (土) 14:36:39
    • マウスが装甲と攻撃面バフか。ほっぺが260mmになって車体正面が250mm+傾斜だからだいぶ固くなるな(砲塔よそ見テクは相変わらず必要そうだけど) -- 2017-02-04 (土) 14:36:51
    • グリレ15ナーフされるらしい。CS版ではWTE100残す方向性らしいけど、WT IVから分岐する形にするのかな -- 2017-02-04 (土) 14:37:03
      • 子供が好きな秘密基地を載せてるアイツが残るのは嬉しいな♪ -- 2017-02-04 (土) 15:04:40
    • パンターIIに8.8cmL100が追加されるらしい。これで88パンターとの差別化が図れるし、モジュール互換性の低いE50の互換性も若干高くなるな -- 2017-02-04 (土) 14:37:13
      • パンツは10.5cm砲使ってるんだが、88mm L/100だとオイシイのか? -- 2017-02-04 (土) 15:00:51
      • Tier8にもなって未だに10榴使ってる奴いるのかー(唖然)
        パーシングでも10榴使ってるんだろうなー -- 2017-02-04 (土) 15:16:35
      • スマタ、TigerIIの10.5cm砲と勘違いしてたは、おパンツの最終砲は88mm L/71だったね、メンゴメンゴ。 -- 2017-02-04 (土) 16:22:20
      • ↑続き スマタ2、パンツを10.5cmと勘違いしたのはTigerIIのではなくヤクパンの最終砲の10.5cmの方だったわ、ゴメンネゴメンネ~♪ -- 2017-02-04 (土) 16:24:48
      • あれだけ貫通力のある砲が追加されたら、ますます遠距離狙撃が捗るな -- 2017-02-04 (土) 16:45:55
      • 装填速度に難が出そうではあるな。もっとも、E-50専用状態では出番無いからな8.8cmL/100って。 -- 2017-02-05 (日) 00:15:13
      • E50だと初期砲塔搭載L100でも改良砲塔L71より装填速度速いから、バランス調整で大幅に下げられなければパンターIIでもL71よりは装填速いと思うよ -- 2017-02-05 (日) 10:21:43
    • T110E5のキューポラナーフだとさ。現状下部隠されたらほとんど弱点ないようなもんだしな -- 2017-02-04 (土) 14:37:23
      • 高Tierでのアメリカ車はコイツを含めT110系が跋扈してるな、残り少ない時間でタンク・ボール逆転できるか? -- 2017-02-04 (土) 15:01:52
      • tier7,8はネコ科天国だからなぁ -- 2017-02-05 (日) 20:23:38
    • スウェーデン軍かつてセンチュリオン採用してたけど、Tier8MT(おそらく課金戦車)としてテストするらしい。センチュリオンマニアorスウェーデン軍マニアはCS版で実装されたら要課金だな(http://wot.hatenablog.com/entry/2017/02/04/001200) -- 2017-02-04 (土) 14:37:48
      • 俺センチュオタクだから絶対買うわ -- 2017-02-04 (土) 16:40:21
      • ↑ナグマホン・ドッグハウスとか出ても買いそう?w -- 2017-02-05 (日) 13:54:24
      • MAR-290(ショットカル車体)でもええんやで -- 2017-02-05 (日) 14:06:56
  • コントローラのLBボタンの調子が悪くて、ラジオメッセを押してAボタンで装填中ってやろうとしたら弾種変更されてしまい自走砲で知らずに徹硬弾撃ってて跳弾でダメ無しとかになってたわ。そろそろコントローラの新調時期かな?RBボタンは今まで通りなんだけどね、某サッカーゲームで選手切り替えで使い過ぎてバネがバカになってきたのかもしれん。 -- 2017-02-04 (土) 15:14:41
  • さっき敵のヤクパンと虎Ⅰで正面追突したんだけど、上り坂の上からのしかかられる形に組んだもんだからそのまま押し切ったら相手が後ろへひっくり返った。PC版の動画でよく見てたけどほんとに起こるとは思わなかったわ -- 2017-02-05 (日) 00:12:10
    • っで一番柔らかいお腹を撃って撃破したんですよね? -- 2017-02-05 (日) 00:39:02
      • それがHP一撃圏内じゃなくて、お腹撃った後のリロード中に復帰されたんだけど、こっちの攻撃と相手の反撃が同時でHP差で勝てたよ。ひっくり返ってるヤクパン可愛かったわあ(・ω・*) -- 木主? 2017-02-05 (日) 01:56:56
      • 独TDのE 25だとひっくり返った姿がマジでゴキ○○のそれっぽいかもしれないなw。 -- 2017-02-05 (日) 02:14:57
      • ヘッタン「アヒル以外でうちよりかわいいなんて許さん。これでも食らえ!」 -- 2017-02-05 (日) 10:32:16
    • 回転中スナイパーモードでも画面が回るのがなんか新鮮で感動した。FPSではありえん現象だかんな -- 2017-02-05 (日) 02:12:01
  • なんとか120溜めてドイツに8ポイント入れました。同志よ、あとはお願いします (^^) -- 2017-02-05 (日) 01:09:08
    • りょーかいでアリマス。明日(と言っても日付変わったから今日かw)帰ってから残り20ポイント入れる予定。 -- 2017-02-05 (日) 02:04:42
      • どっひゃ~20x15=300ポイントっすか?すっごいっでっすね~(所さん風に)。 -- 2017-02-05 (日) 02:17:28
      • 20/110でMVP取るってことだよね?(震え声 -- 2017-02-05 (日) 09:21:42
    • リアル多忙の中、(敵に死を齎す)デスワゴン2でMVP完走したぜ、、、ドイツ派の方々、後は頼、、む、、、。 (アメリカ勝利かと思ったら、ドイツ優勢は完全に想定外だった) -- アメジスト? 2017-02-05 (日) 13:02:53
      • DW2でって事はドイツで参戦してるんでしょ。良い事じゃないのw -- 2017-02-05 (日) 19:28:40
  • 昨日より差が広がってる。「勝ったな(フラグ)」(https://console.worldoftanks.com/ja/news/pc-browser/game-events/super-tankbowl/) -- 2017-02-05 (日) 10:36:08
    • Oh god… Please godbless my motherland ! -- 2017-02-05 (日) 13:01:49
    • 300/110は回したが、6000点の差は如何ともし難い。あ、アメリカ勢です。 -- 2017-02-05 (日) 23:56:56
    • なんとか30ポイント獲得して2completion達成したわ。経験値ブーストと30000シルバーでチョコ(ドイツ側)は貰えなかったわ。 -- 2017-02-06 (月) 04:32:02
  • いつ、敵だったのか味方だったのかわからない相手からメッセージが送られてきて、「Haha,karma is a funny little cunt isn't she ???」って文面を訳したらもっとわけわからんくなったんだけどこれは一体…… -- 2017-02-05 (日) 14:28:14
    • 直訳すると「輪廻はおかしな小さい最悪の女だよな。」ですが、カルマには報いという意味もありますから、意訳すると「最悪におかしな奴に当って報いだな」って事なのかな?She is a fuuny little cunt, isn't she?という状況が報いだったんだという事で(karma is -- 2017-02-05 (日) 15:49:22
    • 「ははっ、因果応報だよ。そうだろ? オマ◯コ野郎」 ※cuntは最上級に汚い言葉です。使う場合は注意しましょう。 -- 2017-02-05 (日) 15:57:27
    • なるほど、なんか自嘲も含んだ煽りなんだな……評判★5ついてるのにやべえ奴なのかな。木を立ててから、ログ観てたらマッチングしたのがいつか判明したんだけどTier8~Tier10帯で倒した相手だった。状況は南部海岸でE100を先頭にして自分の虎2とパンター2がH3、相手がF2とF3に陣を貼ってたんだけど崖上をE100が引き受けてくれて、F2へ攻撃しかけてたら岩影から嫌にちょっかいかけてくるT34が居て撃ち殺したんだよね。それで、直後こっちも崖上から撃たれてやられたけど結果は勝ったから、イライラして撃破された相手(木主)のプロフィール観て日本語読めないけど女アイコンだったから罵ったんだろう……なんという -- 木主? 2017-02-05 (日) 16:51:58
      • こんな内容だったけど、2人とも解読してくれてありがとう -- 木主? 2017-02-05 (日) 16:53:37
  • GWタイガーP最終砲で、カレリアの自陣の山から敵陣の山に向けて撃った直後に普通の車両視点に戻したら、黄色とベージュの中間ぐらいの色に包まれた砲弾がきれいに敵陣めがけて動いてたもんだから、「たーまや~」て言いそうになったわ -- 2017-02-05 (日) 19:45:07
    • そして砲弾は敵車輌に直撃して、汚い花火になるっとw -- 2017-02-05 (日) 22:29:50
  • LTで開幕の走り偵中よそ見してたら横転して勢いで戻ったんだけどヘルス9割、弾薬庫含むその他モジュール複数にダメージ、搭乗員複数やられたでござる。高いところからの落下じゃないのにやり過ぎや… -- 2017-02-06 (月) 00:46:29
    • わき見運転ダメ絶対だなー。 -- 2017-02-06 (月) 00:48:08
    • わき見運転事故の元。戦車でもそこは変わらないんだから気を付けようぜw -- 2017-02-06 (月) 00:49:22
    • 本当それだよ~横転ダメージあると知らずマップもルインベルクで落下するようなとこなくて油断してたよwあんな瀕死になるんだったらいっそのこと爆散して欲しかったわ… -- 2017-02-06 (月) 01:00:22
    • ソ連のLTTBでTier8トップだったので「稼げるかも」と欲をかいてオート運転で坂をフルスピードで下りていったら地形を読みきれてなくて結構な段差をジャンプして落下、HP半分消失、そのまま切り返して橋を渡ろうとするも橋から落下して開幕すぐに爆散して自分でもワロタわw。ティプヴァル峠のmapだけど、北からそのまま南下する時は手動でいつでも減速出来るように移動しようぜ!ww。 -- 2017-02-06 (月) 01:27:53
      • ソ連の宣材映画みたいなジャンプは期待しないほうが良さそうだなw -- 2017-02-06 (月) 02:15:31
  • 我がナ○ス・ドイツの勝利ィィィィィィィィィィィ(https://console.worldoftanks.com/ja/news/pc-browser/game-events/super-tankbowl/) -- 2017-02-06 (月) 09:10:43
    • ゲーム内ストアにまだ置いてなかったから、受取は今日の夕方5時以降のもよう -- 木主? 2017-02-06 (月) 09:15:18
      • うろたえるな‼ ドイツチームはうろたえない‼ 受け取り猶予は結構長いのだから、落ち着いてショップに並ぶ時を待つのだ‼ -- 2017-02-06 (月) 09:46:00
      • M10パンターは普通の持ってるから納車即下取りでガレージだけ貰うぜ。 -- 2017-02-06 (月) 15:11:32
      • 多分通常版と違って迷彩塗装の必要がない(175x4=700Gの節約)から売らずに偶に乗ってみるかなw。 -- 2017-02-06 (月) 15:30:29
      • ↑↑チャンピオン仕様は米車乗員でも扱える仕様だから、こっちの方が価値あるぞ。処分するなら通常のM10パンターの方だろ。 -- 2017-02-06 (月) 20:00:12
    • ふん! アメリカの国力を考えればポイントは2倍されて然るべきだ!!(負け惜しみ) まぁ、冗談はさておき、彼我の参加プレイヤー数は地味に知りたいな。負けはしたけど、そもそも劣勢ならよく奮戦したと胸を張れるし、逆に優勢だったのに負けたなら、やはりドイツは世界一ってことになる(まぁ、史実では米英ソvs独というリンチにも関わらず連合軍側に辛酸を舐めさせた訳だから当然っちゃ当然か)。以上、ユニカムLT乗りの遠吠えでした。 -- 2017-02-06 (月) 09:45:33
    • まずドイツの勝ちで間違いないとは思うけど、今出てる数字は3クォーター時点やで。 -- 2017-02-06 (月) 11:00:27
      • という事はDデイがもうすぐなのかな?w -- 2017-02-06 (月) 11:46:31
      • いやいや、先ずはクルスクでソ連軍が大攻勢仕掛けてくる。英米はそれからよ。 -- 2017-02-06 (月) 13:03:09
    • 朝まで頑張ってドイツで135ポイント(MVP & チームポイント9点)取ったのに、逆転されてたら泣いてしまうかも... -- 2017-02-06 (月) 12:10:23
      • 1万達成ポイントも差があるんだから、アメリカが勝つにはたった1日で15万ポイント(1万達成ポイント×15)も取らなきゃいけないしまず無理でしょ -- 2017-02-06 (月) 12:25:11
      • そうだぞ。初日で120ポイント、2~3日で各75ポイント、最終日に105ポイントで計25点取ったアメ公の俺が、既に諦めの境地に達してるんだから、自信持っていいよ(血涙 -- 2017-02-06 (月) 13:00:23
    • まだ途中経過だよ。日本は午前9時に終了したけど、ヨーロッパ、アメリカはまだ終わってないから。最終結果は日本時間の午後5時過ぎに判明だろうね。出口調査で間違えて当確を打つようなマネはWGはしないからね、ぬか喜びにならないようお祈りしておこう。 -- 2017-02-06 (月) 12:57:03
      • 途中経過や集計結果をどのタイミングで更新してるかは知らんが、イベント自体は日本だろうがEUだろうがアメリカだろうが全世界同じ時間にイベント終了だろ -- 2017-02-06 (月) 13:13:12
      • そうか2/1~2/4が時差の関係で2/2~2/5と成ってもイベント期間は4日間だよな。 -- 2017-02-06 (月) 14:56:19
      • 同時にスタート(16:01 PST = 00:01 UTC = 09:01JST(日本時間))してるのに、同時に終わらなかったらイベント時間的に不公平でしょ -- 2017-02-06 (月) 15:04:14
  • チェコ車輌の実装、それに合わせての課金国旗車輌販売、下旬から始まるIS-3A獲得イベント、更にTier5車輌限定のランク戦と、2月は盛り沢山なんだよな。貴重なGはチェコのT-40買うのに回すから今回英ブルドッグは(というか永遠に?)スルーだなw。 -- 2017-02-06 (月) 13:03:17
    • あのKV-5などもショップ販売あるみたいだし、課金してG買わないいけないかな~(遠い目)。 -- 2017-02-06 (月) 13:04:40
      • そうそう最近ショップ販売の課金車輌のUltimateがプレ垢とブースト入れての価格で、前まであったパーツ・フル装備での販売が無くなってしまったな、ケチになったぞWG! -- 2017-02-06 (月) 19:00:48
  • アプデ後初めてサンドストームに当たったけど、視界減少効果やばいな。400m視界戦車で視界強化するパーツやスキル一切積んでない状態(熟練度は100%)で、ちょうど200m先の岩までしかコーンがなかったから、少なくともサンドストームの視界減少効果は-50%の模様 -- 2017-02-06 (月) 16:09:43
    • 視界範囲表示は意味あるのかな?と思ってたけどハザードに当たって納得した。あれは分かりやすい。 -- 2017-02-06 (月) 18:01:36
  • ガレージでフィルターを見ると国籍の所に既にチェコが用意されてるな。いよいよ13日から実装か~Tier1~2は飛ばして3辺りから進める? -- 2017-02-06 (月) 16:59:26
    • ってガレージに居たら定期メンテのためサーバー~のメッセージ。いよいよチャンピオンM10が貰えるのか? -- 2017-02-06 (月) 17:01:44
    • コロホウ坊やの涙ぐましい姿を堪能したいからしばらくはTier1でやる。 -- 2017-02-06 (月) 18:02:23
      • なんか幼稚園児とかが段ボールで作る戦車って感じだなw。 -- 2017-02-06 (月) 18:53:54
      • ガルパンの生徒会長等が乗ってたドイツのPz.38(t)と兄弟車みたいなTier3のLT vz.38からかな、Ops対象だしw。 -- 木主? 2017-02-06 (月) 18:58:10
      • ↑兄弟というか、LT vz.38はPz.38(t)そのものなんだが・・・。 -- 2017-02-06 (月) 19:51:54
      • 殺鳳仙花もしくは殺砲戦火と充てられたりするな…。 -- 2017-02-06 (月) 19:58:38
      • ↑↑↑そもそも38tが元々チェコスロバキアの戦車なんだが... -- 2017-02-06 (月) 21:17:45
      • ↑チェコ製だけど、チェコをドイツが併合してドイツ名を付けたんだよね?スコダ社製は共通だけど途中で国籍はドイツになってるはず。あとドイツ車は自動装填は付いてないけど、チェコ製は3連射出来るパケがあるみたいだからドイツのPz.38(t)とはやはり別モンだよ。 -- 2017-02-08 (水) 13:14:22
  • で、アメとドイツどちらが勝ったの?ソ連戦車兵より。 -- 2017-02-06 (月) 20:53:39
    • ジークハイル!(予定事項) -- 2017-02-06 (月) 20:57:24
      • メンテ終わったらしく入れたが、なぜかショップで販売されていない。開発ツリーには存在しているが、5750GでMVP獲得の割引きすらされてない。そもそも勝敗についての告知がない。副垢のアメリカさん(15ポイント取得済み)も同様で未だ勝敗は不明。 -- 2017-02-06 (月) 21:20:18
      • 相変わらずな、運営さん。 -- 2017-02-06 (月) 21:26:01
      • どうせ明日の9時ごろ結果発表と同時に受取開始でしょ -- 2017-02-06 (月) 22:28:53
      • イベント限定戦車が開発ツリーにあるわけないでしょ -- 2017-02-06 (月) 22:34:19
  • ↑4 それは通常の課金車輌ですよ。 -- 2017-02-06 (月) 22:59:28
    • しまった、上の枝に繋ぎミスった。 -- 2017-02-06 (月) 23:04:57
      • ストアバンドルの表記は2/6からの販売になってるんだけどね、アメリカでの開発だから時差の関係で今頃2/6になって集計してるのかもね。 -- 2017-02-06 (月) 23:08:30
      • チャンピオンM10の販売開始は 2/6 17:01(UTC) つまり日本時間の 2/7 2:01 なので、いましばらくお待ち下さい。 -- 2017-02-07 (火) 00:42:49
      • 英語版の記載ではJSTってなってたけどな。https://console.worldoftanks.com/en/news/pc-browser/game-events/super-tankbowl/ -- 2017-02-07 (火) 00:59:02
  • チェコの課金T-40が出てきたけど、チームの一覧表ではちゃんと文字表記されてたな。ログイン画面の右の紹介文では文字抜けしてたけどw。ところであれなんて読むのかな?ヅィヅィカ? -- 2017-02-06 (月) 23:47:06
    • https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%AB) -- 2017-02-07 (火) 09:21:48
      • ジシュカね、ありがと。T 34-88と同じ88mm砲だから装甲薄いTDだと要注意だな(by ウルヴァリン) -- 2017-02-08 (水) 13:18:54
    • ハーチェク付(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%AF)で文字コード対応まだしてなかったんでしょ。日本語だって、海外の人にメールで日本語文章送ると、相手のコンピューターが日本語の文字コード対応してれば問題なく表示されるけど、対応してなければ文字化けして表示される。今はランチャー画面からなくなってるし、ランチャー画面の文字コード対応してからまた表示しなおすんだろうよ。ちなみに、同じく文字の上に載せるものとしては、ドイツ語やスウェーデン語で使われるウムラウトなどがあるで -- 2017-02-07 (火) 12:00:26
      • フランス語やスペイン語(ポルトガル語)にもあるで~。 -- 2017-02-07 (火) 12:05:11
      • フランス語・スペイン語・ポルトガル語で使われているのはトレマだな。見た目はウムラウトと全く同じだが、用法は全く違うで -- 2017-02-07 (火) 12:27:32
      • フランス語のはアクサン~で発音自体が変る程では無いね。ウムラウトは口をすぼめてウ~と発音するとか音が違うね。 -- 2017-02-07 (火) 12:36:26
      • アクサンテギュ(アキュート・アクセント)とトレマは別物だぞ。葉主は枝主の「ドイツ語やスウェーデン語で使われるウムラウトなど」に対して「フランス語やスペイン語(ポルトガル語)にもある」とコメントし、それに対して葉2が「フランス語・スペイン語・ポルトガル語で使われているのはトレマだな。見た目はウムラウトと全く同じだが、用法は全く違うで」と答えてる。(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF) -- 2017-02-07 (火) 13:33:47
      • トレマってゴマ2つだったんだね、曖昧に書いてゴメンネゴメンネ~。 -- 2017-02-07 (火) 14:41:56
      • 2/13からチェコツリー実装のお知らせに変わったけど、相変わらず文字抜けのままだな。 -- 2017-02-08 (水) 13:16:08
      • ゲームサーバーの方はこないだのアプデメンテで文字コード対応したけど、ランチャーサーバー(ログインサーバー)のほうを対応してなくて、対応させようにもサーバー止めなきゃいけないから次の定期メンテか次のアプデメンテの時に対応させるんでしょ -- 2017-02-08 (水) 13:34:56
      • 戦闘時の敵味方表での戦車表記がちゃんとなってるから問題は無いけどね。 -- 2017-02-08 (水) 15:31:49
  • 修羅場終わった~、つい今チャンピオンが配布されましたー! 両チームとも、欲しい人は今すぐショップの「戦車」へ!! -- アメジスト? 2017-02-07 (火) 04:39:40
    • ジークハイル!やはりドイツは世界一ィィィィィィッッ!! -- 2017-02-07 (火) 08:48:57
      • ソ連軍がアップを始めました -- 2017-02-07 (火) 09:54:07
      • champion貰ったけど、PzV/M10持ってたからちょっとガッカリしたけど隠蔽率は何故かchampionの方が上なのね...何んでなんだ? -- 2017-02-07 (火) 15:44:57
      • 特殊迷彩の差じゃない? -- 2017-02-07 (火) 15:48:15
      • あの塗装は迷彩なのか!初めて知った! -- 2017-02-07 (火) 16:33:51
    • ガレージに2017 Championのフラッグが!これってアメリカNFLのスーパー・ボールの前のイベントだとすると来年もありそうだな。車輌がある程度多くないと他方が不利になるから米独ソ英ぐらいでしか対戦出来ないだろうけどね。褒賞タンクにする車輌を選ぶのがアレかもしれんが。来年もしあったら車輌名はChampion IIとかになるのかな? -- 2017-02-07 (火) 10:30:00
      • 車両数よりその国の使用者数・利用数が拮抗する国同士でしょ。利用数的にいい勝負になるのは、アメリカvsドイツ、イギリスvsフランス、日本vs中国ぐらい。ソ連はCS版だとアメリカ・ドイツよりは少なく、イギリス・フランスよりは多いだろうから、拮抗する国がいないだろうな。1vs2という変則試合なら、イギリス・フランスから1国+日本・中国から1国ぐらいで拮抗するだろうけど -- 2017-02-07 (火) 13:41:39
      • ソ連は米・独と同格じゃない?英がその次でそのまた次に仏、日、中の順番で。ユーラシア(ソ独仏中)VSその他(米英日)あたりならバランス取れるのかな。イベントに絡ませる理由付けが難儀そうだ…。 -- 2017-02-07 (火) 15:40:58
      • ↑ヤルタ組(米英ソ)vs枢軸組(日独・ヴィシー仏)でどうよ? -- 2017-02-07 (火) 17:29:19
      • ↑史実に絡めるとキナ臭くなりそうだが…、イイネ。 -- 2017-02-07 (火) 18:27:55
      • ↑2 待て!中国とチェコが泣いてるぞ?! -- 2017-02-07 (火) 18:35:17
      • ↑中華民国「せやな」 スロバキア「チェコ?知らないコですね」 -- 2017-02-07 (火) 19:04:51
  • LTでティプバル峠の中央南の偵察ポジで偵察してたら、自陣で芋ってるELCが後退しろを連呼してきた挙句、序盤~中盤にかけて高所から落ちたらしく自滅してたわ。リザルトみたら1発貫通させただけでアシスト0。俺は開発途中のWZ-131だったから貫通数は1発だが、アシストは2195ときっちりいただいた -- 2017-02-07 (火) 15:16:56
    • 港mapで北東から南下して街へ侵入(Pz.III J使用)したんだが、盛んににケツを撃つ奴が居たので振り返ったら味方LTで、そのあとすぐに前方に居たValentine AT(自分では発見してなかった)に撃破されてしまったんだが、あれ「戻れ」の合図でケツ撃ってたのかな?逆にケツに気を取られて砲塔旋回しなければ前方のTDの最初の一発を避けられた・かもしれなかったんだが。まあ結果は変わらんかっただろうけど。 -- 2017-02-07 (火) 15:38:37
      • ただそこにケツがあったから。それが全てさ。 -- 2017-02-07 (火) 15:46:50
      • 「ワレ、ソコハ オレノ場所ダ!ドキヤガレ!」 ていう感じで使う場合もあるからな。 -- 2017-02-07 (火) 16:08:43
      • 「ワレ、ソコハ オレノ場所ダ!ドキヤガレ!」→直訳「我こそは、俺の場所だ!ドキヤガレ!」→意訳「我の名前は『俺の場所だ!ドキヤガレ!』だ!!」 -- 2017-02-07 (火) 16:25:54
      • ↑関西弁ちゃうの?オーワレーチャでもシバカコカ?(おいお前、お茶でもしよか?) -- 2017-02-07 (火) 19:04:13
  • 飛行場map、Tier6トップでTier6HTのARL44が北西奥に芋ってて、俺(自走砲)がすぐ前に居るのに敵chaffeeが来てもうんともすんとも言わずに見て見ぬ振り。俺を撃破したchaffeeに気付かれなったのか敵占領終了まで居たけど終了負けと同時に爆散したな。詳細な報告では「自滅」となってるけど、戦闘不参加によるペナルティでの爆散だろうね。 -- 2017-02-07 (火) 20:08:59
    • 途中抜けした奴は爆散するようになっている。自滅判定が出来るようになったんだから、規定回数以上自滅しているやつはアカ停止措置にすりゃいいのに -- 2017-02-08 (水) 10:50:38
      • 最初の位置から一歩も動いてないのは当然なんだけど、そいつ300m移動してるんだよね。それでも移動後全く行動してないから放置と見做されての爆散だったんでしょうね。 -- 2017-02-08 (水) 13:10:09
  • ps4版がプレイステーションプラス会員(有料会員)じゃなくてもwotプレイできるのは知ってたが、今気づいたんだが、その代償としてゴールド買う時に必要なお金が向こうはXbox版の約3割増しだわ。25000G買うのにこっちは10300円ぐらいで済むのに、向こうは13300円。別ゲーのオンラインプレイやるためにプラス会員になってる人もいるだろうし、向こうの方が課金プレイヤーの金銭的負担大きいな -- 2017-02-07 (火) 22:53:13
    • 箱版ではゴールドメンバーシップにならないといけないんだが。 -- 2017-02-07 (火) 23:37:07
      • だから、別ゲーのオンラインやるためにプラス会員になってて課金もしてるps4プレイヤーはXbox課金プレイヤーより負担大きいって書いてるでしょ。もちろん、向こうは完全無料プレイもできるしそうしてる人もいるだろうが、向こうのwotプレイヤー全員が「wot以外オンラインやらないんで、プラス会員にはなりません」て人だけじゃないでしょ -- 2017-02-07 (火) 23:52:55
      • ?逆じゃね?別ゲーム用にPS4Plus買ってる人はついでにWoTを箱と同じ条件で出来るわけなんだからお得な訳で。WoTしかやってない人でもPS4Plus分が幾らか知らんけど箱のゴールドメンバーシップ並みなら条件は一緒じゃん? -- 2017-02-08 (水) 00:21:26
      • どこが逆なん? psプラス会員は2号戦車J型PS版がもらえただけで、非psプラス会員でもマッチングや戦車開発といったwotのゲーム内のことはゴールドの購入金額以外はxboxと同じ条件。psプラスはゴールドメンバーシップと値段ほとんど同じなんだから、木主が言うとおり、ゴールドの購入金額高い分psプラスにも入ってるps4wotの課金プレイヤーは得じゃないでしょ。
        課金プレイヤーが年間25000G一括購入(xbox:10000円、ps4:13000円)するとして、
        非psプラス会員無課金プレイヤー(0円)< xbox無課金プレイヤー(5000円) = psプラス会員無課金プレイヤー(5000円) < 非psプラス会員課金プレイヤー(13000円) < xbox課金プレイヤー(15000円) < psプラス会員課金プレイヤー(18000円)。
        こうして並べれば分かるでしょ。木主は葉でのコメントも合わせれば、「向こうは完全無料でやることもできるが、別ゲーもやるためにpsプラスに加入していてwotの課金もしている人は、xboxの課金プレイヤーより多く金払わなきゃいけない」と言っていて、その点は間違ってないでしょ。 -- 2017-02-08 (水) 09:43:01
      • 逆って言ったのはWoT以外のオンライゲームをやるためにPSプラスに入ってる人はWoTのために改めてPSプラス分を出さずに済むから、WoTだけをするためにPSプラスに入ってる人よりは得だよねって意味。っで長らくシルバーメンバーじゃないのでアレだけどゴールドメンバーじゃないと確かゴールドは買えなかったかと思うんだが(違ってたら後の話は無視ね)、PSノーマルは高くなるけど箱シルバーと違ってGを買える分一緒じゃないよね?更にPSの人は箱のゴールドメンバーシップと同じぐらいの費用でプラスを買えるならば、箱ゴールドメンバーと同じ金額でGが買えるんだよね?だったら条件はイーブンじゃん?PS4の13300円ってPSプラスに入ってない場合の金額と違うの?貴方が木でそう書いてるんだけど。 -- 2017-02-08 (水) 11:06:21
      • 俺は木主と別人なんだが。俺が木主だったらわざわざ「木主は~と言っている」なんて書き方しないでしょ。
        シルバーメンバーシップだとゴールド買えるかは知らんが、そもそも無料体験期間を除いてシルバー会員はプレイすらできないはずでしょ。
        むこうはpsプラス会員でも25000G買う値段は13300円。プラス会員だからといって無料会員より安くはならない。
        木主の「代償」を拡大解釈して「無料会員は無料でプレイできる代償として、ゴールド購入金額3割増し」と捉えたんだろうが、おそらく木主は「xboxと違ってps4は無料でもwotプレイできる代償として、ゴールドが高い」と言ったんだろうし、木の「別ゲーのオンラインプレイやるためにプラス会員になってる人もいるだろうし、向こうの方が課金プレイヤーの金銭的負担大きいな」で最初の拡大解釈の線は消えるでしょ。もしプラス会員はXboxとゴールド購入金額同じだったら、「『プラス会員になってる人もいるだろうし』、『向こうの方が』課金プレイヤーの金銭的負担大きいな」は成立しないんだから -- 2017-02-08 (水) 12:23:27
      • ↑名前つけ忘れたけど、俺は葉3な -- 2017-02-08 (水) 12:25:03
      • 横からスイマセン。シルバーメンバーに付いてなんですが、3000ゴールドパックまでならゴールドの購入は可能です。(それ以上高額のゴールドパックは選択不能) プレアカ、課金戦車、各種アイテム等の購入についてはシルバーメンバーである事による制約は有りません。また無料体験期間を過ぎても戦車訓練モードのみはプレイ可能で、訓練モード絡みの期間限定イベントにも参加可能です。 -- 2017-02-08 (水) 13:40:48
      • つまり、シルバーメンバーはPvEはできるが、PvPはできないってことね -- 2017-02-08 (水) 13:54:17
      • その通りです。因みにアカウント作成x周年毎のプレアカ配布も有りますし、ログインするだけで貰える配布戦車等も獲得可能です。 -- 2017-02-08 (水) 14:17:48
      • 木主の主張がPSプラスを買ってもゴールド価格が箱ゴールドメンバーより割高だから~というなら分るんだけどね。13300円ってPSプラスでの価格だったのね? -- 枝主? 2017-02-08 (水) 15:35:20
  • 自走砲の1発で2両撃破!。まあ、された方なんですが (T-T エルハルフの北西で敵集団とやりあってたところ、私と隣のフェルディナントのちょうど間に着弾して見事同時に爆散しました。あそこは団子になりやすい場所とはいえ実に珍しい体験をしました。 -- 2017-02-07 (火) 23:04:11
    • 逆爆撃手されたことはないが、紙装甲乗ってる時に隣の重装甲戦車の側面に直撃した砲弾の爆風でこっちも結構なダメージ食らったり、自分は自走の射線切れる壁を盾に戦ってるのに隣の戦車に直撃した砲弾でこっちもダメージ食らったりはある -- 2017-02-07 (火) 23:13:40
      • 動画を見返したらフェルディナントに着弾し私は爆風で死んだようです(私は手負いのラインメタル)。左後ろにフェルディがいて、その車体右前に着弾してました(着弾点のすぐ右が私)。ちなみに敵自走砲はM40/M43でした。紙装甲は敵味方とも、できれば近づかない方がいいんですね。勉強になります。 -- 木主? 2017-02-08 (水) 00:35:35
      • ↑失礼。「敵味方とも」ではなく「味方には」ですね。 -- 木主? 2017-02-08 (水) 00:56:32
      • マトになりやすい味方に接近する時は気を付けようね。SPGの流れ弾で痛い目見ることも珍しくはないんだしw -- 2017-02-08 (水) 00:58:33
      • 気を付けててもどうしようもない事があるけどね、、、えぇ○ソアメリカ勢のFFが原因でじそーほーに先制されて6割~即死を7回(外れや被害軽微十数回)食らった身ですよ。 バ○ナダ勢も民度酷いぜ?(^p^#) -- アメジスト? 2017-02-09 (木) 00:29:17
  • M41ブラジルて、オリジナルのM41ブルドッグよりティア1個上なんだな。Tier7LT乗ってる時にこいつに体当たりしてカミカゼもらった -- 2017-02-08 (水) 16:23:29
  • おのれ怨敵WG!! 戦車訓練からプロヴィンス消しやがったwww ノーショットで銀2万のログインボーナスが! 仕方無い、1000ブロックしながら普通に修道院行くか、、、/(^o^)\ -- アメジスト? 2017-02-08 (水) 23:29:05
    • アイランドレースで重装甲車両を使い、2~3分スタート地点に留まってから開始すると、無痛・痛打・鋼鉄の眼の各opsが一度に達成出来て効率良いですよ。2回で全ops完了です。Captured KV1+プレアカでこれをやると概ね10万銀+1400xp以上になりますよ。 -- 2017-02-09 (木) 02:16:06
      • Cap KV-1で遣ってみたけど、鋼鉄の眼が取れなくて(9/10)、戦車訓練のみで5万シルバーに届かず、Expも1000に届かずだったわ。これ2回連続でやる必要があるって事? -- 2017-02-09 (木) 06:59:23
      • 2回目も完了して1回目と合わせるとExpは1300ちょいだったけど、シルバーは49000と27000ぐらいで80000ちょいだったな。勝利の香りIIで通常戦でシルバーx2貰える分は入れてないよね? -- 2017-02-09 (木) 07:20:14
      • 勝利の香りIIの10000シルバー貰おうとTier5のG1R(75mm運用)で出たんだが(最初は選択間違ったと思ったが)、オーヴァー・ロードで敵の方がHT数で優勢だったが味方MTの奮戦もあって無事勝利。4輌撃破、大口径獲ってついでにMバッジも獲得、こいつ乗ってる人は少ないのかな?w。シルバー不足の時にはまたアイランドレースを利用させて貰いますわ、情報サンクス。 -- 2017-02-09 (木) 07:46:39
      • 解り辛かったようなので補足しますと、Captured KV1+プレアカで、上の方法でアイランドレースを2回行う事により全opsを完了させると(1回目:勝利の香り I・無痛・痛打・鋼鉄の眼(1)を達成 2回目:ドカン!ドカン!ドカン!・鋼鉄の眼(2)を達成)、2回の合計で約10万銀(1回目:約7万銀:約3万銀)+約1400xp(1回目:約700xp 2回目:約700xp)獲得出来るという事です。勝利の香りIIの分は含んでいません。鋼鉄の眼の達成が難しい場合は、スタート地点での待機に加えて、第7チェックポイント(マップF1付近に有るチェックポイント)の通過を、残り時間6:30になるまで待ってから行ってみて下さい。 -- 枝1? 2017-02-10 (金) 20:35:58
      • 島は時間掛かりません? 手動操作多いし、、、確定で貰える額とかは魅力的だけど。 T1重&M6で弾きながら(振動OFF推奨)他の事して、その後に轢きまくるというw 回収勢には個人差がありそうですね。興味深いかもしれない。 -- アメジスト? 2017-02-11 (土) 01:12:47
      • 確かにこの方法は、15分の制限時間をほぼフルに使うので時間は掛りますね(2回で30分位)。ただ、1回での戦果が大きい分リターンも多い(基礎獲得銀&xpが多い+ops達成率が高い)ので、その辺りをどう考えるかですね。 -- 枝1? 2017-02-11 (土) 06:23:40
    • デカイ戦車や快速戦車が初動で最初の角を曲がりきれないで、転落事故多発で文句言われてそうだからな…。 -- 2017-02-09 (木) 12:36:51
  • O-I expで太平洋の島map(Tier6トップ)に当り、北丘から東を窺っていたんだが、中々前に出れずに後半数が少なくなって前進したが守備側のJacksonにぶち込まれて爆散。味方だったジシュカ乗りから「Trash(ゴミ)」 -- 2017-02-08 (水) 23:53:43
    • ↑続き とのファンメを頂戴したので「Patrash waoon~」と返して置いたわw。 -- 2017-02-08 (水) 23:55:18
      • 黙って通報&ブロックすればいいだろ -- 2017-02-08 (水) 23:59:56
      • 余りにも下品な言葉だったらそうするけどね、笑える言葉で返せたらと思って。フランダースの犬って物語知ってるかも怪しいし。 -- 2017-02-09 (木) 00:24:54
      • ↑続き 物語知ってるかも怪しいから通じてないだろうけどね。 -- 2017-02-09 (木) 00:26:29
      • アニメが出るまで低評価のマイナー作品だったらしいぞ。 -- 2017-02-09 (木) 12:41:16
  • 自走砲の仕様が大きく変わる可能性があるらしい。(http://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/sandbox-2nd-iteration-artillery/
    日本語字幕付き動画(https://www.youtube.com/watch?v=jXQ0pr1d-dE) -- 2017-02-09 (木) 17:34:24
    • まとめると、自走砲のダメージと貫通力が減る代わりにスタン効果追加。
      外れにくくなるように、精度・レティクル拡散、照準時間、装填時間、爆風範囲が向上。
      PC版でMODとして使われているのと同様の自走砲視点の別角度の追加。
      一定時間が経てば消耗品の繰り返し使用可能に。
      味方自走砲が狙ってる場所がより分かりやすくなるUI追加。
      敵味方関係なく他の戦車がスタンしてるかどうか分かりやすくなるUI追加。
      自走砲のAP・HEAT削除。
      自走砲の参加可能数が各チーム最大3両まで -- 2017-02-09 (木) 17:34:47
      • 貫通とダメージ減ると英国自走砲が辛くなるな…。 -- 2017-02-09 (木) 18:11:24
      • そもそもその新仕様だと自走砲のダメージは、ついでにちょびっと与える程度の副産物になり下がって、メインはスタン効果だから問題ないでしょ。新仕様だと自走砲は相手に大ダメージを与える役割ではなく、スタン効果を敵に与えて敵の動きを封じることに特化した支援車両という役目になるんだから。英自走は1発あたりのスタン効果短い代わりに装填速度速くてバンバン撃てるという特色になるだろうし、むしろスタン切れて移動始めたらすぐ次の砲弾飛んできてまたスタンしてを繰り返して「英自走ぱねぇ(またはうぜぇ)」てなるぞ -- 2017-02-09 (木) 18:23:00
      • ダメージ少ないから自衛行動が逃げるだけで、倒しきれずにやられる未来が見える様な気がしてならないんだよ。 どうせ、対スタン効果のアイテムで軽減で、内張りでノーダメにされされそうだし、英自走砲使いには辛いと思ったんだよ。 -- 2017-02-09 (木) 18:38:35
      • それをいったら、全ての自走砲が辛いでしょ。全ての自走砲でダメージ50%低下するって言ってるし、あのT92ですら1125になる。さらに、自走は貫通力は0にする的なことも言ってるから貫通はまずしないし、ダメージ計算式は今まで通りだから、榴弾の直撃非貫通の式は『与ダメージ=(威力/2)-1.1*装甲厚(入射角度は考慮しない)*内張り装甲補正』になる。
        つまり、1125/2-1.1*装甲厚(入射角度は考慮しない)*内張り装甲補正。装甲厚や内張りにもよるが、最大でも1125の半分の563が平均威力になる。25%変動を加えても、最大でたったの703。しかもこれは装甲厚が0mmで直撃した場合の最大のダメージだから、重装甲相手や至近弾になると実際はもっと低い。
        英自走に限らず、全ての自走が自分の砲弾で相手を直接撃破することが難しくなり、代わりにスタン効果を味方が活かせるかどうかが鍵だから、今まで以上に味方頼みの車種になる。
        まあ俺も新仕様には反対だから、反発があまりにも強すぎて中止にしてほしいんだよな。正直今の仕様のほうが、ワンパンされても「うわ運悪」「自走やるなあ」「そこ射線通るのかぁ」「狙ってたの俺だったかぁ」となって、少なくとも自走に対して不愉快には思わないし、逆に自分が自走乗ってる時にワンパンや大ダメージを与えると爽快感があって気持ちいいんだよなぁ -- 2017-02-09 (木) 19:35:44
      • AP削除か…ソ連tier7自走砲の浪漫運用、好きだったんだがなぁ… -- 2017-02-09 (木) 19:37:07
      • ↑2自走砲アレルギーの連中がこれを推進させそうだから、中止は微妙かもなぁ。 スタンも一瞬だけ動きが止まるとか、動けないだけで撃てるとか、あまりメリット薄いと嫌だな。 最近味方も防衛ザルで敵が悠々と自走砲狩りに来てお帰りになるまで、助けにも来ないとか良くあるし、自衛手段がないとホント辛いん思うんだけどなー。 -- 2017-02-09 (木) 20:08:24
      • ↑訂正 少ない手で倒せる自衛手段がないとホント辛いんだと思うんだけどな。 -- 2017-02-09 (木) 20:10:04
      • 動画を見る限り、スタン効果は10秒~25秒ほど。ダメージが多ければ多いほどスタン効果は長くなる。重装甲や内張付は受けるダメージが減る分、食らうスタン効果時間は減る。スタン効果は救急キットを使えば即回復可能で、使用から60秒間経てば1試合中何回でも使用可能。スタン中でも砲塔は動いているから攻撃はできるぽい。まあスタン時間が割と長いし、10数秒も攻撃できないとそれこそ自走に対する不愉快な感情が出てくるから攻撃ぐらいはできるようにしたんだろう。 -- 2017-02-09 (木) 20:40:56
      • そもそもスタンって何?スタンガンで相手を気絶させるように、戦車が数秒間行動不能になるビリビリ効果? -- 2017-02-09 (木) 22:28:52
      • これ来ちゃったら爆撃手の実績がほぼ無理になるんじゃないかな? -- 2017-02-10 (金) 00:52:20
      • 爆風が広くなったからミリ残りをまとめて倒してください、というような回答がWGから来そうなきがする。 -- 2017-02-10 (金) 01:16:58
    • CS版に来るまで結構かかるだろうけど、こりゃ早めに自走砲コンプ目指そうかな。と言ってもアメリカとドイツ以外はTier7で開発止まってるんだよなぁ、他にも開発しときたい戦車もあるし -- 2017-02-09 (木) 17:37:40
    • 自走砲を目の仇にする重装甲TDやHTなど欧米(主に米国)人からの要望が多いんだろうね。前線でオラオラ~してる最中に突然天から恐怖の大魔王が降ってくるんだから(笑)「あいつ等邪魔、消えろ~」って感じだろうな。一応SPG乗りにも当り易くなるような仕様変更を提示してるけど、反対意見を封じるためのバーターみたいな感じがするね。クラン戦とかも大いに関係してそうだから、このままの仕様変更で決まってしまいそうでちょっと嫌かな。戦闘時に3輌までしかマッチアップしないというのには賛成だけど・・・・。 -- 2017-02-09 (木) 22:43:11
      • 見るだけでも毛嫌いしてるのもいるしなー。 自走砲がないブリッツからコンシューマ版に移って来てるのが自走砲嫌いになってるとかもあるのかも? -- 2017-02-10 (金) 01:11:59
      • クラン戦やプロ試合だと連携取れる分、新仕様は歓迎だろうな。前線張る戦車で敵の前線とにらみっこの膠着状態に持ち込み、自走砲でスタン、消耗品で即スタン回復したところに別の自走砲で再スタン、動きが止まったところをHT・高DPM MT・オートローダー・単発でかいTDで一気にラッシュかけるという戦法になるな -- 2017-02-10 (金) 01:18:08
      • ↑そういう連携が取れてるクラン戦とかなら自走砲が孤立して敵の餌食になる事も無いだろうけど、野良試合のconsole版では敵LTからの防御とかはまず望めないからね、スタン攻撃したおかげで止めた敵を撃破出来たとしても自走砲の有難味に感謝する事などまず無いだろうからね。自走砲だけ使ってる訳じゃないけど乗るモチベはかなり下がるな。 -- 2017-02-10 (金) 01:45:19
    • ちょっと長いけど
      第1次Sandboxにおいては以下のような目標が設定されており、 >抜本的な改善を図るための第一ステップとして、まずは車輌バランスから取り組みまあした。この変更を通じて、我々は下記の 課題の解決を試みます: 1. プレイヤーがより長く戦闘で生存できるよう戦闘中に起こしたミスに対するリスクを下げる。 2. よりダイナミックな近接戦を行う機会を多くし、超遠距離戦の起こる要素を緩和し、車輌間の平均交戦距離をより短くする。 3. 当たれば一撃で敵を倒せる代わりに、低い連射力と命中精度を持つ自走砲に抜本的な変更を加える。敵味方どちらをとっても  楽しめるシステムを開発する。 4. 例えば防御力に特化した車輌は戦線を形成できるよう接近戦を挑み、機動力に長ける車輌には敵の裏を取る、偵察能力に長け  る車輌は偵察行動を率先して行うなど、車輌タイプ毎の長所を活かすゲームプレイを作る。< WGが意図する改善策とされる事は、「近接戦を行う機会を多く」(HTや重TDの殴り合い推奨)、「遠距離戦の起こる要素を緩和」 (視界良好なTDの視認範囲をnerfする事による被狙撃機会を減らす)、「当れば一撃で敵を倒せる」(前線で近接戦を行うHTなどが 直接反撃出来ない遠距離から一方的に攻撃出来る不公平さを改善⇒改悪する)が主目的だったわけで、それを受けての第2次 Sandboxテスターなので、自走砲の弱体化はほぼ規定路線でしょうね。 4.で書かれてる理想的な戦闘時の状況は中の人次第だと思うんですが、外形的な車輌特性の変更等で可能だとWGは考えているみたい ですが、クラン戦のような統制の取れた戦場以外では小隊組が一部行う程度でWGの描く状態とは程遠い状況は変わらないと思います けどね。まあPC版で導入されてしまったら半年から1年後のアプデでconsole版も変わってしまうだろうからそれまでは今の環境を せいぜい楽しんでおきますかね。(特に自走砲使う場合) -- 2017-02-10 (金) 11:33:07
      • 要約すると
        1.近接戦行う機会を多くする⇒HTやTDの殴り合いを推奨。
        2.遠距離戦の起こる要素を緩和⇒視界良好なTDの視認範囲をnerfする事で被狙撃機会の減少を図る
        3.当れば一撃で敵を倒せるような火力を大幅にnerfする⇒前線で近接戦を行うHTなどが直接反撃出来ない遠距離から一方的に攻撃される「不公平さ」を改善する。
        自走砲は戦車も含めて地上戦力への火力支援に使われるもので、面的に敵に多大な被害を及ぼす(主に奉幣のが目的のはすで、 -- 2017-02-10 (金) 11:47:15
      • ↑続き 面的に敵に多大な被害を及ぼす(主に歩兵へのダメージ)事が主であって、歩兵の出て来ない本ゲームで対戦車兵器としての使用は自走砲の主目的ではないので、そこまでするなら自走砲カテをいっそ外した方がスッキリするかと思います -- 2017-02-10 (金) 11:52:22
      • 置き換えで削除することはあっても、置き換えもなくただ削除することはPC版でもまだないぞ。それに40両近くも一気に置き換えもなく削除されたら、PC版でもさすがに非難轟轟だろうしな。
        「スタンを受けた側は不快に思うかもしれませんが、大ダメージがスタンに置き換えられたことで以前のように自走砲に一撃で撃破される心配なく前に出ることができます。」むしろスタン食らって袋叩きにされるほうが不愉快だと思うんだが...自走砲の中でもFV304が「ファッ○○ビークル」と呼ばれてるのも下手すると永遠履帯ハメされることに不愉快だからなんだし。
        まあ「テストを行っても本サーバーの方が良かったという声が多い場合、変更を実装しない可能性もありますが、そのような状況にならないよう、良い物を作っていこうと努力しております。」と言っているから反発が強ければ変更されない可能性もあるけどな。今PC版でテスト中の9.17.1で実装予定のVII号戦車もCW景品のVK7201Kとほぼ同じで「CWをがんばった意味がない」という意見が多発して、差別化のために12.8cm砲に変えたし、スウェーデン実装と同時にスウェーデンTDのために行われる予定だった3倍ルール撤廃による避弾経始の強化も「あまりにも多くの戦車が今まで以上に弾くようになる」というテスト結果と意見を受けて延期したし。CS版もPC版の全ての路線を導入するとは限らないと言っているから、PC版とは別路線ということで導入しない可能性もあるけどな -- 2017-02-10 (金) 13:19:48
      • ↑2自走砲の運用特性を持ち出すなら、ほとんどの自走砲がFV304並みの発射速度を持ってなきゃおかしいよね?って言いたい。橋に打ち込めば落ちるべきだし、道路に撃ち込めば大穴が開いて戦車が擱座すべきだ。自走砲を履帯切り専用車両と勘違いさせるような改変は止めてもらいたいな。 -- 2017-02-10 (金) 14:42:47
      • 自走砲は一種特殊な車輌(他車種とは違って俯瞰視点があるが通常視点ではまともに当てられない)で、実戦では前線の歩兵支援のために拠点(トーチカ)とかを破壊するのが主で動いている戦車を撃つなんて芸当はまず出来ないはず。普通は攻撃機に任せる事だろうし。
        っで貴方が書かれてるように「変更を実装しない可能性もありますが、そのような状況にならないよう」と変更しない含みを残しつつも,そうならないように持っていくよっていうWGの意思が感じられますよね?自走砲を今のツリーから一掃するとかは開発に要した時間・努力が無駄になるのでそんな無茶な事は出来ないのは分かってますが、かといってスタン(スタンガン効果?)で一定時間戦闘不能とあるが、実質履帯切られて車体を動かせないのと同じ効果だし(砲塔回転する車輌は砲塔回転させて反撃できるんだから)自走砲でスタン効果による経験値は入ったとしても、与ダメは激減するから、WN8などダメージを主に統計取ってるようなところも計算方法を変えないといけないだろうしね。 -- 2017-02-10 (金) 14:54:44
      • マジでWGはタイトル画面みたいな「角を突き合わせて」のどつき合い推奨にしたいんだな…。 -- 2017-02-10 (金) 14:57:10
      • あと文章を深読みすると、LTはLTのMTはMTの、TDはTDのHTはHTの本来の仕事をする事でゲームを面白くと書いてはいるけど、与ダメを稼げるHT、TDが主たる構成要素で、LTやMTは従たる構成要素、自走砲に到っては無くても良いんだけどそうすると大人の事情があるので主たる構成要素に影響を与えない範囲で活動させればいい、っていう欧米の脳筋ゲーマーの意見を主に取り入れてる感ありありだと思うけどね。まあゲームの仕様が途中で大幅に変更される事はそうあることじゃないけど、今回のテスト結果次第では戦場の様相が一変するのは確かだと思うよ。欧米人等脳筋野朗は元々自走砲使ってないだろうから弱体化大歓迎ヒャッホ~ってなもんだなww。 -- 2017-02-10 (金) 15:06:05
      • 日本人でも自走砲消えろって言ってるのが居るからな・・・。 自走砲アレルギーの場合は大抵は使ってないか、乗ったけど使いこなせないかのどっちかだろうと思う。 -- 2017-02-10 (金) 17:54:41
      • ↑↑↑↑「変更を実装しない可能性もありますが、そのような状況にならないよう」にするのは当たり前じゃん。わざわざ長時間かけて開発した内容が結局使われないということは、せっかく長時間かけて開発した製品が提供されないまま廃棄処分されることと同義で、なるべく開発したプログラムを無駄にしないようにしたいのは当然でしょ。ちょっとやそっとの不満程度で「やっぱやめます」的な感じだと、プログラマーをはじめとする開発者を多数wotの改良に充てる意味がない=人的資源の無駄遣い。だから基本、変更実施に持っていきたい腹積もりだろうが、ユーザーの反発が多ければさらに調整→いくら調整しても反発が収まらないようであれば、やっと変更中止にすんだろ。俺は「変更されない可能性もあるけどな」とは言ったが、「どうせ反発多数で絶対中止になるだろ」とまでは言ってないだろ -- 葉3? 2017-02-10 (金) 18:18:31
      • ↑何も貴方の文章にケチを付けているわけではないんだが。行政がお墨付きを貰うために審議会を利用して事を進めるほど悪どくはないだろうけど、自走砲によるダメージほぼ0、HTやTDは安心して殴り合いに集中出来ますよって筋書きなのは文脈から分るしそれを覆すような事は先ず無いだろうという事も分った上で書いてるんでね。自走砲がテーザーガンしか持たされない仕様で経験値はどうなるのか?与ダメ入らないけどアシストダメがLT並みに別途入るのか?とか戦績上の「不公平」が出ないような仕様に仕上げて欲しいとは思いますね。 -- 2017-02-10 (金) 18:45:49
      • 葉3とは別人だけど、ケチ付けてるってほどではないが「っで貴方が書かれてるように~変更しない含みを残しつつも,そうならないように持っていくよ~感じられますよね?」と書いてあるから、反論されていると解釈するのが普通でしょ。少なくとも、葉3のコメントと同意見や同調していると解釈するには不自然な文章だし。反論されている→反論の要約は「いやいや変更するように持ってくでしょ」→葉3はそれに対して「変更するように持ってくのは当然。なぜなら~」と「絶対変更されないでしょとまでは言っていない」という趣旨の反論をしただけでしょ -- 2017-02-10 (金) 19:34:17
      • WGが自走砲の実質与ダメ剥奪nerfの方向性を押し出してるっていう「意思」を感じますね?って書いてるだけで反論ってか?お前等の文章読解力はほんと??? -- 2017-02-10 (金) 21:04:39
      • あれは製図とかに使うコンパスでは?戦略か戦術かマップ拡げてこの範囲に敵が居るだとか、我が軍の包囲網は~とか引くときに使うとか、距離計の代わりに使ったりとかするのでは?陰謀説によく出て来るフリーメーソンのマークかもしれんが。 -- 2017-02-10 (金) 21:41:49
      • ↑下の木に繋げミスったスマン。 -- 2017-02-10 (金) 21:44:44
      • 横から失礼。ただでさえ読みづらい長文で、俺を合わせて少なくとも3人もの人間に伝わってないような分かりづらい文章を書く奴の文章力と、伝わってないなら伝わってないで、再度丁寧に説明して相手の勘違いを解こうとせず、相手に煽りで返すその脳みそをこそ俺は疑うけどな -- 2017-02-10 (金) 22:25:15
      • ↑↑↑↑間違ったことを言ってなくても、煽りに走ったらその人を支持したくなくなる典型的な事例だな -- 2017-02-11 (土) 10:39:28
      • ホント日本人は議論が出来ない民族だな。本来反論はテーマに対しての一意見な訳で、異なる意見を戦わせるのが討論なんだが、すぐ「人格攻撃」だと捉えて食って掛かる奴が多いな。掲示板だと文字だけだから余計ヒートアップしてまともな意見交換なんて望めない環境だよな。 -- 2017-02-11 (土) 10:45:59
      • つまり「俺の意見に反論するな!俺だけが正しいんだ!」って奴には反論=人格否定になってるんだろうな。 -- 2017-02-11 (土) 11:05:05
      • ↑&↑↑同感だ。なぜ彼は反論に対して反論で返さず、「読解力は~」と煽るんだろうな? -- 2017-02-11 (土) 14:57:33
  • ウォーゲームOpsの進捗で次回の初回Ops倍率が増える(最高5倍の)を今日知ったw間に合うだろうか・・・ -- 2017-02-09 (木) 18:56:32
    • 間違えた最高4倍ですね -- 2017-02-09 (木) 18:57:36
    • 無理でしょ。今回はわずか4日間で合計20万5千も稼がなきゃいけない。あのCDCイベントですら、最後は1週間で13万5千だったんだぞ。ハードル高すぎ、これが戦車もらえるイベントだったら苦情殺到するレベル -- 2017-02-09 (木) 19:43:14
      • II(70000exp)が現状残り50000ちょい、徹夜でやっても無理っぽいな~。経験値x2で我慢かな、初回勝利x2と併せてもらえるなら良いんだけど。 -- 2017-02-09 (木) 22:31:23
    • WGが桁一つ間違えて作ったといわれても驚かんぞ、廃人でもないのにこんな強行スケジュール無理 -- 2017-02-09 (木) 22:39:13
      • 課金車輌の通常エースOpでも7日間で30000expがスタンダードだからね、それの短縮版としても3日間でトータル8万(1万、2.5万、4.5万)ぐらいが妥当な線では? -- 2017-02-09 (木) 22:53:19
      • 廃人でも文字通りwotしかやってない生活でもない限りぎりぎりだろうな。丸々1日アニメ鑑賞やゲーム実況動画鑑賞をしながらwotやってたら、1日5万も稼いでしかも4日も連続でやるのは結構しんどい -- 2017-02-10 (金) 01:27:20
    • 3まで間に合った。プレ車の数がものをいいました。 -- 2017-02-10 (金) 17:09:26
    • おいおい、ウォーパーティ:x2なんだけど、説明書きには 1戦プレイする・TierIII-X限定 ・初回勝利ボーナス時「のみ」有効 ・マルチプレイヤー限定 ・ウォーゲームIを達成済みであること って なってるぞ。勝利時のみしかも初勝利時にしかx2に成らないらしいぞ。 -- 2017-02-10 (金) 17:51:49
      • それでおかしくないと思うけど何か誤解をしていたのか・・・。今ここんとこあってもその日だけな初勝利ボーナスブーストが3日続くのがミソなんだと思うよ。 -- 2017-02-10 (金) 18:01:01
      • 初がすっかり頭に無かったな。単に勝利時の経験値x2だとばかり。なので同じ車輌で初勝利後も出撃して勝てばまたx2貰えるもんだと思っていた次第。 -- 2017-02-10 (金) 18:49:56
      • ウォーパーティ:x3なのに、任務達成の経験値が2倍なんですが、x4の方とかどうですか? -- 2017-02-10 (金) 20:38:36
  • 2/10 午後5時以降ログインでソ連Tier3LT Raseiniaiが貰えたぞ。76mm榴弾で、課金弾はAP弾みたいだね。早速出たらRaseiniai祭りだったわww。ツンドラ -- 2017-02-10 (金) 17:53:40
    • ↑続き ツンドラ冬mapで陣地防衛に橋を渡る時に案の定操作を誤ってしまい落下自爆してしまったぞいw。 -- 2017-02-10 (金) 17:54:55
    • お? 例のBT-7 artilleryか? -- 2017-02-10 (金) 17:56:36
      • BT-7Aだが、マッチング上はRaseiniai(ラセイニアイ?ラシャイニャ?)と表記されてるな。 -- 2017-02-10 (金) 18:52:27
      • ↑ラシェイニャイと読むんだよ。 街道上の怪物の舞台になった場所で、KV-2がドイツの35(t)などを相手に一晩押し留めたと言うアレ。 勲章にもラシェイニャイ英雄勲章があるね。 ラシェイニャイはリトアニアの地名で、そのラシェイニャイの戦いでBT-7も参加していたから名前についたみたいだ。 -- 2017-02-10 (金) 19:14:29
      • お~あの勲章の名前か~ラシェイニャイ、舌噛みソw。 -- 2017-02-10 (金) 19:32:10
    • T-49をティア3化したみたいでちょっと楽しいw -- 2017-02-10 (金) 18:02:27
  • バレンティンだけとかいらんな。てか通常戦車のバレンティンは両方持ってるし。いっそのことバレンタイン→チョコレート→消耗品→ドイツ→ドイツ戦車割引のほうがいいわ(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/light-my-fire/) -- 2017-02-10 (金) 18:23:57
    • Valentaine⇒Chocolateというのは日本ぐらいなもんだな、向うじゃ男女がカードや花などを贈ったりするのが普通だし、節分の海苔もそうだけどお菓子メーカーの宣伝力の賜物だな。普通に3周年記念でツリー車輌の割引を大々的に(Tier8で30%OFFとか)やってもらいたいもんだな、ドイツに限定せず。 -- 2017-02-10 (金) 18:59:17
      • 節分で海苔なんか使うっけ?大豆か落花生ばらまくぐらいしか経験してないぞ。
        そうだな。無理にバレンタインに繋げなくてもいいが、割引はやってほしい。去年は途中から~を目指せイベントがなくなったおかげで、割引機会が例年以上に少なかったからな -- 2017-02-10 (金) 19:14:16
      • ↑多分、海苔は恵方巻の事かと・・・ -- 2017-02-10 (金) 19:16:17
    • 昨年はヴァレンタインで1勝したらチョコ貰えなかったっけ?うろ覚え -- 2017-02-10 (金) 19:09:52
      • マル秘Opであるかもな。 -- 2017-02-10 (金) 19:11:31
    • 何言ってるんだい? チョコの代わりにチェコが来るじゃないか! -- 2017-02-10 (金) 19:18:38
      • チョコ好きか?チョコスキカ?チェコスキカ?チェコスロバキア?バンザ~イバンザ~イww。 -- 2017-02-10 (金) 19:28:56
  • メニューボタン押したら突然アプデが。1.23GBとクォーターアプデだが、チェコツリー実装分とあと何かある?タンクボウルが終わったから表紙を替えるのと後何があるんだろう? -- 2017-02-10 (金) 21:01:50
    • ミニアプデ終わったけどTiger131とFuryの砲塔でのチャンバラ絵はそのままだなw。 -- 2017-02-10 (金) 22:20:27
      • あれがWGが勧めたいWoTの姿なんだろうな…w -- 2017-02-11 (土) 12:32:45
  • BT-7Aで岩に当って横倒しになったまま1輌撃破したものの遣られてしまったんだが、右を下に底面側に岩があると10秒経っても元に戻らないのか?それともひっくり返って状態以外の横倒しは下に戻らないって事? -- 2017-02-10 (金) 21:16:42
    • →ひっくり返った状態以外で横倒しとかは元に戻らないって事? -- 2017-02-10 (金) 21:18:16
      • どういう状況なのかちょいと分からないが、横倒しになった上で『静止』してたかい? 完全に動かなくなった状態ならカウントダウンが始まるはずだけど、ひっくり返った時に岩とかに引っかかってて僅かに動いてるとカウントダウンが始まらないかも?(訓練でひっくり返って以来、雑な動かし方してないのでひっくり返ってない) -- 2017-02-11 (土) 02:43:50
      • この前、味方FuryとセヴェロゴルスクのE3orE8で一緒に崖下から観測しようとしてたらそいつが滑り落ちて、岩に引っかかって横倒しなのにポップしないで救援要請来たからこっちの車体の端っこで引っ掛けて起こしてやったよ。どうも場所が40度くらいの坂かつ80度くらい横倒しでも岩に寄りかかってしまうと変な判定が働いてるのかな -- 2017-02-11 (土) 07:13:35
      • ↑坂から上った崖上でした -- 2017-02-11 (土) 07:14:36
      • コマリンmapで南から西へ行く途中(川を渡って丘へ上がれる手前)の岩に当って横転したんだが、最初自動操縦のままで履帯が動いたままだったのでそれを止めたものの横転したままだったんだよね。 -- 2017-02-11 (土) 10:17:42
      • 横転入水は場合によって死亡確定の危険アリと言う感じでしょうかね。 -- 2017-02-11 (土) 11:48:35
  • そういえばスキル選択画面の左上にある逆にした洗濯バサミみたいなマークって何ですかね?パークの方は稲妻だと分かるんですが。 -- 2017-02-10 (金) 21:19:09
  • 自走砲の超絶Nerfでしかない仕様変更は私は反対ですね。1ミスで最悪死ぬから面白いんじゃないですか(^p^) 観測に大きな意味も生まれるし。 それより重戦車が盾に使う障害物や稜線がもう少し欲しい、、、重戦車は突撃するものじゃなくて前線で維持関係を頑張るカテゴリーだと思うんだ。 -- アメジスト? 2017-02-11 (土) 01:07:47
    • Noooo!! 繋げ損ねた、、、orz -- アメジスト? 2017-02-11 (土) 01:08:41
    • 自走砲の仕様変更するかもの話かー。ワタシは『どっちでもいい』かなー。ワタシの気に入ってるSPGヴェスペとかGWパンターとかの『低弾道系』にとっては現状では直撃弾が出ても、一撃で撃破なんてそうそう無いし。高弾道で一撃必殺が出しやすいSPGにとっては爽快感激減だろうけど、低弾道で地道に削るタイプのSPGなら『やる事は何も変わらない』のでね。むしろ爆風範囲や精度、装填時間強化がされればよりやり易くなると思う。それに、実際に触ってみれば「まぁ、これはこれでアリかなー」って事になるかもだからw -- 2017-02-11 (土) 02:53:13
      • FV304とかは低いダメージで金弾なしなので相手によってはノーダメ・ノースタンとかになるので、死活問題になると思います。 PC版は榴弾がnerfされてるので尚更かと。 自走砲狩りLTなどを今迄榴弾で返り討ちにしてたのが、スタンだと足止め程度、逃げる所を撃たれておしまい、という未来が見える気がします。 自衛手段という面で単独になったら勝ち目はない場合になるのではないかという点も考慮すると、如何でしょうか? -- 2017-02-11 (土) 08:41:04
      • そうか?GWパンター愛用してたけど、よくワンパン出たぞ。GWパンターは長砲身の中では弾道高いほうだし、着弾点が天板に当たるように撃てばよく天板貫通する。ついでに言うと、もっと弾道の低いGWタイガーP初期砲も、弾道が低すぎるおかげで車体・砲塔装甲に垂直に当たりやすいからMTなどが相手なら正面から、HTも側面に当てればよく貫通する -- 2017-02-11 (土) 10:27:38
      • スタン効果で経験値は貰えるんだろうけど、大幅にダメージが減らされるから与ダメが関わるOpとかには自走砲が出てこないマッチングが激増しそうだし(自走砲が好きでOpに関係なく出撃する奇特な人も居るかもだけど)、自走砲がLTやMTにカウンターで返り討ちに出来るチャンスを剥奪される事の見返りが全く考慮されていないから、WGの意図以上に自走砲乗りが減って欧米人が好む近接戦闘でのど突き合いばかりになってしまいそうですね。仕様変更後の自走砲を敢えて使うモチベーションが出てくるんだろうか・・・・・。 -- 2017-02-11 (土) 11:01:51
      • ↑自走砲乗りの心を折る様な仕様でも乗り続けるには、もう愛情しかなさそうですね。 -- 2017-02-11 (土) 11:46:23
      • Tier6トップで味方Hummelが5輌撃破して逆転勝ちとか、Tier8トップでFV304でゴア勲章貰ってMバッジ取得とか、PC版から半年後(1年後?)には仕様変更で自走砲では有り得ない事になるね。自車輌のHPの10倍以上の与ダメ達成って自走砲ぐらいじゃないのかな?(低TierのLTではあったかも) -- 2017-02-11 (土) 14:32:21
      • 基本は1年が目安だよ。1・2か月ずれることはあっても、少なくとも大型の変更をわずか半年でこっちに持ってくることは今のとこない -- 2017-02-11 (土) 14:50:49
  • 車両デザイン FV215b 183 不細工になりよったねぇ 余計な事をしてくれる -- 2017-02-11 (土) 01:23:20
  • ウォーパーティ4倍消化でフリー経験値が思ったより増えないのでリザルトに5%を掛けて計算してみたら、通常デイリーとプレミアム倍率は加算済みだけど、任務賞与分は加算されてないっぽい。元からこうだったっけ・・・? -- 2017-02-11 (土) 07:32:10
    • opsは基本別物。臨時報酬みたいなもんだよ。フリー経験値増やしたいなら試合をたくさんこなすこと(ただししょぼ沈連発は除く)に尽きる。どうしても急いで増やしたいなら課金 -- 2017-02-11 (土) 10:31:35
    • ウォーパーティ2倍だけど、結果画面で経験値の内訳みても任務賞与分は初勝利x2の分だけじゃないのかと思う。つまり通常のOpでよくある「初勝利ボーナスと併用はされない」というプログラムがそのまま適用されていて、ウォーパーティ分が全く適用されてないんじゃないかと思うんですよね。 -- 2017-02-11 (土) 10:35:21
      • 内訳がプレ垢x1.5、課金車輌分とかはちゃんと計算されてるみたいだけど、Ops分に当る任務賞与の数値が初勝利x2に更にx2やx3が乗された数字には思えないんだよね。 -- 2017-02-11 (土) 10:39:19
      • 任務賞与のexpは素の獲得経験値のx1.5倍にしかなってないです。プレ垢と同じ?どんな計算してるのやら。例:獲得経験値(素)452、経験値倍率x1.5、デイリーXPボーナスx2、任務賞与678(これがウォーパーティ分?)、合計経験値2034。なので452x1.5x2+678=1356+678=2034って計算。経験値倍率って車輌がエリート化してたら貰えるとするとプレ垢分の+50%はどこに? -- 2017-02-11 (土) 12:41:06
      • 経験値倍率はエリート関係ないでしょ。エリート車両は搭乗員に入る経験値が通常車両の5%から課金戦車(T-34-88のように別途搭乗員経験値倍率が設定されているものは除く)の25%になるだけ -- 2017-02-11 (土) 12:55:11
      • なるほど、経験値倍率x1.5はプレ垢分って事でいいのね? -- 2017-02-11 (土) 13:06:15
  • 今回のアプデでスポーン位置が変わったとあったオーヴァー・ロードの強襲戦が出ました。守備側の陣地がB4でスポーンはその西(海岸寄り)と東の2個所、攻撃側は海岸と中央、東の3箇所。これで攻撃側が圧倒的に不利では無くなったものの、パターンとしては変則通常戦って感じですかね。守備も攻撃も海岸側にスポーンがあるのでそのまま海岸側を北上とかの凡戦もあるあるな感じです。 -- 2017-02-11 (土) 12:25:52
  • 久しぶりにログインしたらソ連のティア3LTが貰えた搭乗員100パーで見覚えがあるんだけどガルパンの映画で継承が乗ってたやつか?一回だけ出たら足速いし見た目以上に軽くい上に大砲も強くてバランス崩してない? -- 2017-02-12 (日) 00:50:53
    • 違う車両だぜ、こっちは本家ソ連がBT-7の火力支援型ポジのBT-7Aなんだぜ。 弱点は装甲が薄いから格下にも要注意って所な。 -- 2017-02-12 (日) 01:40:20
      • 訂正 本家ソ連が作った ね。 -- 2017-02-12 (日) 01:41:19
      • アメ車のBlitzenの餌だからな、全く問題ないレベルだよw。 -- 2017-02-12 (日) 02:35:54
      • ガルパン劇場版のはBT-42といい、鹵獲品のソ連BT戦車(型は忘れた)にフィンランド設計(ほぼ改造レベルだが)の砲塔と114mm砲を載せた物。本家より搭載砲はデカイが、車体サイズがアレなので色々無理矢理な部分もあるんだとか。 -- 2017-02-12 (日) 10:50:08
    • というかなんの任務報酬だったんだか -- 2017-02-12 (日) 09:54:46
      • 思いっきり3周年記念プレゼントと書いてあるんだが -- 2017-02-12 (日) 10:00:48
      • 3周年記念だと例のスタンプも貰えるんだな。 -- 2017-02-12 (日) 12:34:50
  • のぉーう、公式サイトのイベント&バンドル期間の表記がいつの間にかJSTになってるじゃーんw プレミアムアカウント1年分、、、買っちまうか?? チェコツリー祝いで投資したい所だったし。 -- アメジスト? 2017-02-13 (月) 07:17:47
    • 365x5年=1825日まで保持出来る仕様に変わったので、毎年クリスマス半額セールで買えるから今回はいいや (^Q^ -- 2017-02-13 (月) 12:18:07
      • 感謝祭は毎年半額だけど、クリスマスは毎年じゃないぞ。現に去年のクリスマスは確か半額なかったぞ -- 2017-02-13 (月) 12:41:08
      • スマン勘違いしてたは、感謝祭の半額だった、指摘ありがとう。 -- 2017-02-13 (月) 13:51:51
  • 今日はチェコ実装日でいいんだよなっ? なっ? -- 2017-02-13 (月) 12:31:42
    • 2chによると今日午後5時(JST)からメンテの模様 -- 2017-02-13 (月) 12:46:11
      • 情報サンクス! -- 2017-02-13 (月) 13:50:11
      • メンテに1時間?チェッコメイトのOps対象はTier3だから、開発飛ばしで一気に3連射のTier3で乗り出すかな?一番安いプレーンT40ジシュカも販売されるはずだからそっちで進めるかな? -- 2017-02-13 (月) 13:55:22
      • メンテは90分予定らしい -- 2017-02-13 (月) 14:21:09
      • ↑2 地下アイドル、コロホーちゃん飛ばすのは勿体無い・・・、自分は乗ってみるぜ! -- 2017-02-13 (月) 17:29:40
    • Tier9、10が荒らされちまうぞ…本当は来てほしくねぇなあ、チェコ -- 2017-02-13 (月) 14:06:47
      • 荒らされるってほどではないでしょ。PC版でもたまに見かける程度でしかない -- 2017-02-13 (月) 14:34:38
      • MT系しかないし、前面装甲抜かれると弾薬庫被弾で偉い事になるのは中華系と同じ弱点だから「荒らしまくる」ほどの戦力では無いと思うぞ。 -- 2017-02-13 (月) 16:04:25
      • なんでそんな楽観的なんだ…? noobはそれほど乗らないかもしれないけど、バランスブレイカー級に強い上金策にも向いてると来た日にゃこれから毎日の様に見ることになるに決まってる。T-54もE50も鳴りを潜めてしまうだろうな… -- 2017-02-13 (月) 16:36:06
      • 1か月後...「Scoda?滅多に見ない戦車が混じってるな」 -- 2017-02-13 (月) 16:51:41
      • 新ツリー追加や良課金戦車初販売されるたび、いつも誰かしら「その戦車があふれる」「そのティア帯があふれる」と言うけど、ほとんど当たってないんだよなぁ。日重追加されたときもオイ試であふれるといって、大して増殖せず、Type59初販売されたときもみんな買うからあふれるだろと言われながら、大したほど増殖せず...そもそも「あふれる」ほど増殖するのはイベント景品戦車が手に入った1~3週間ぐらいで、そのイベント景品戦車も時が経つにつれ、見かける割合も通常戦車と同等程度に落ち着くんだから、チェコが追加されたところで、相変わらず米独ソの3強は変わらんさ。それに、PC版のクランウォーズやプロ試合でも1・2両いれば十分で、TVPの役目は機動力や瞬間火力の高さを活かした主力のサポート役で、全車TVPにして活躍してるプロやクランなんて見たことない -- 2017-02-13 (月) 17:12:24
      • ↑↑skodaね? -- 2017-02-13 (月) 17:27:10
  • 実は友達とPS4でもWoTやることになって、こっちとは違った戦車育てようと思ったからKV系がいいんだけどTiger系とは使用感どれだけ違うんだろうか?両方持ってるとかKVマニアのアドバイスをくだされ -- 2017-02-13 (月) 15:59:02
    • 両方触ってる(KV系はTier8到達段階だが)けど、基本的な交戦距離が違うし(Tiger系は中~遠距離 KV系は近距離が得意)装甲の信頼性も違う。Tiger系搭載砲は装填時間や精度、威力のバランスがいいが、KV系は威力高めだがシワ寄せが精度と装填時間に来てる。機動性はTiger系の方が上で図体の割には動けるが、KV系はどうにも鈍重。視界に関しては、KV系は悲惨と言わざるを得ない(この系統でかなり強いという評価のKV-4で視界350 同格のTiger2なら400)。ざっとこんな感じか。 -- 2017-02-13 (月) 18:44:12
  • 今回のアプデでドイツの88mm L/56の通常AP弾の貫通力が13mm buffされて145mm(上下の平均)に上がったんでTier6HTのVK36.01Hでちょっとパケ替えて使ってみたんだが、期待したほど威力が無いというか貫通しないな(当り前なんだけど)。やはりKonishの75mm運用が吉かな?あと2~3回は使ってみるけど(課金弾仕込んでしまったしw) -- 2017-02-13 (月) 16:25:37
  • うへぇ・・・、Tier5マッチングでVz-38が8両のこちら実質Tier3多数Tier5が3両。 しかもVZ-38プラ2組対相手Tier5プラとTier4プラて4と5が半数と言うサービスマッチングのライブオーク。 ほとんどオイに蹂躙されておしまいでしたわ・・・、自分のKV-1も履帯ハメで抵抗虚しく金弾の雨あられに斃れた。 みんなもボトムプラ多数に注意だぜ… -- 2017-02-13 (月) 19:17:02
    • Tier5トップ戦って事?オイはO-I Expだよね?ボトムプラとか書いてるけど、ちゃんとTier帯、車種で何輌とか書かないと分らないんだが。敵のTier3の小隊組に遣られたって事? -- 2017-02-14 (火) 00:30:14
      • 味方にVZ38x3プラが2組とソロx2、がボトム、敵はVZ39他Tier4LT6両がボトムでM4とチャーチル、オイ試他自走砲とMTHTがTier5。 ボトムはほとんどオイ試とかに蹂躙されていた。 って言うことね。 -- 2017-02-14 (火) 01:22:13
      • 逆か!味方にTierボトムの小隊組が多数居てそいつ等がすぐ溶けてしまったって事か。「ボトム小隊多数に注意」は攻撃されるから注意とも読めるから「味方にボトム小隊多数居たら負けフラグ確定だな」ぐらいが分り易いと思うぞ。 -- 2017-02-14 (火) 01:57:34
  • 言わんこっちゃねえ Tier9、10戦チェコが荒らしまくってんじゃんか。 上級者ばかりが乗ってるにしろ「荒らしまくる程強くないキリッ( ・`д・´)」とかしたり顔でぬかしてた奴ら先見の明ゼロだな。 -- 2017-02-13 (月) 23:38:48
    • 今夜Tier9戦車で25試合やって、Tier9・10のチェコ戦車がリザルト上位5位以内に入った試合なんて1回もなかったんだが... -- 2017-02-14 (火) 00:00:55
      • 俺もそのティア帯で20試合やったが、チェコなんていつもリザルトワースト5以内にしかいなかったな -- 2017-02-14 (火) 01:15:08
      • たぶん彼(木主)はみんなに論破&否定されまくってお顔真っ赤になったから、「荒らしまくってんじゃんか。キリッ( ・`д・´)」という見え見えの嘘で大見得を切ったんだよ -- 2017-02-14 (火) 01:49:58
      • ホントにティア9、10チェコ戦車が暴れまくってたらここに色んな人が書き込みしてるんだよなぁ そもそも実装初日からごちゃごちゃ言い過ぎ せめて2~3週間たってから言いなよ -- 2017-02-14 (火) 01:59:11
    • 俺持ってるのTier8までなのでTier9、Tier10を荒らし回るとかいうのが今いちピンと来ないんだが、どういう事なん?米独ソの強力な車輌が次々と撃破されて毎回トップガンをチェコ車輌が獲ってるとか? -- 2017-02-14 (火) 00:25:17
      • この場合はそのティア帯のどの戦車よりも強戦車だということ。チェコが優れてるのはこっちのリロード終わるまでに1マガジン打ち切れる連射間隔の速さだけど、弾倉合計威力は大して高くないから、実際に相手してみても正直弱いな。少なくともバッチャや同格強MTの座を奪えるほどの戦車ではないのは確か -- 2017-02-14 (火) 00:46:38
      • な~んだいつもは自分が狩れる車輌を横取りされるから文句言ってるのか? -- 2017-02-14 (火) 01:14:00
    • Tier9・10にしばらく近づかなきゃ良いだけさ。1~2週間もすれば合う合わないがハッキリしてくるから、それまで待ちなさいな。 -- 2017-02-14 (火) 03:07:43
    • は?昨日の数時間だけでGhostとかいうクランの奴や-RCとかいうクランの奴らがTier9で喰いまくってたの何度も目撃してるっつーの。くっせーエアプや運よく当たらなかっただけの奴らが徒党組んでゴチャゴチャと真実をねじ曲げてくるんだからたまらねーわ。 -- 2017-02-14 (火) 09:30:55
      • たった2つのクランだけ挙げてその2つのクラン合計27人の内、Tier9以上のチェコ所有者わずか3人。たった3人しかいないのに『何度も目撃』とかどんだけエアプなんだよ。こいつの魂胆は上級者の多いクランを挙げて「こいつらすげえ活躍してるから!チェコ荒らしまくってるから!!」という苦し紛れの見栄を張ってるだけ。そんなに「荒らしまくってる」という主張通したいなら、そんな大嘘ついてないで、youtubeで30試合ぐらい連続で放送して無編集で動画として残してURLここに張れ。証拠もないくせにたった1人だけ「チェコやべぇよやべぇよ」とか言っても誰もお前のこと信用してねぇから -- 2017-02-14 (火) 10:15:24
      • お顔真っ赤で大見得を切ってるのはどうやら本当のようだな -- 2017-02-14 (火) 10:21:39
      • チェッコwwwwwwwwwwwwエアプかよwwwwwwwww -- 2017-02-14 (火) 10:26:17
      • どうしても事実から目を背けたい連中がいるらしいな。ひょっとしてあれ?自分もチェコローダー乗って荒らし回りたいのに騒がれてナーフ来たらヤダーとかそういう考えをお持ちかな?まあ確かにあと2~3週間は経過を待ってみるべきかもしれないな。そうすりゃどっちの意見が正しいか馬鹿でも解るようになるからな。ここの強戦車を紹介する記事でもhttp://blog.livedoor.jp/railgun725/archives/45023201.html 普通にバランスブレイカー級のSランク戦車として紹介されているんだがな。まあ事実を作為的に隠蔽しようとする立派な方々以外は、1意見として参考にしてみてね。 -- 2017-02-14 (火) 10:47:08
      • そう言えば59式販売 の時もティア8戦場が荒れるとか凄い騒いでた人いたよね 同じ人なのかな?笑 -- 2017-02-14 (火) 11:30:47
      • あれれ~?「Tier9、10を荒らすほど強い」と言っておきながら、バッチャやT-54より評価低く書いてあるブログ持ってくるなんて頭馬鹿なのかな~? -- 2017-02-14 (火) 11:45:01
      • もういいもういいんだチェッコお前の負けだ。ティア8の初期砲じゃ貫通せんからなあ次の大砲が開発できるまで履帯切ってろ役立たずwwwwwwwこの事実から目を背け相手のせい味方のせいにして履帯も観測もしない役立たずにはならんでくれせめて弾除け -- 2017-02-14 (火) 12:46:16
      • 結局はMTとして乗り手次第って事なんでしょ?PC版は既に対策分ってるから落ち着いてきたわけで、見慣れない新車輌が登場した時は一時は対策を覚えてなくて混乱するでしょうが、すぐに慣れてしまうからそうそう活躍出来なくなって落ち着きますってばw。 -- 2017-02-14 (火) 12:46:44
      • 「野良ならバッチャより強い」「ナーフされても仕方ない程のOP戦車」文章もろくに読めない人を世間では馬鹿といいます。低隠蔽紙装甲だからヘタクソがなんとなく乗っても強い戦車ではない事は確かだけどね。でもTier9のヤツなんかは金弾使わなきゃ戦えないT-54と違って通常弾でも全然戦えるから、金策にも使えるという恐ろしさもある。使われなくなる理由がどこにもないんだよな。 -- 2017-02-14 (火) 13:47:40
      • バッチャや高Tierチェコ車輌は『性能を活かしきれる腕』があれば強いんだろう。だが、誰でも扱いきれる性能って訳でもなく、使えば高成績になる訳じゃあ無い。『荒らしまくってたチェコ車輌』ってのは赤い彗星レベルのトップエース級プレイヤーだったってだけで、誰でもそんな成績出せるものじゃないよ。・・・まぁ、そういうトップエース級の戦い、自分でもやってみたいなーとは思うけどねw -- 2017-02-14 (火) 13:56:33
      • 荒れるほど強いという趣旨のこと言っておきながら、「ヘタクソがなんとなく乗っても強い戦車ではない」という矛盾したことを言う人を世間では馬鹿・阿呆・屑といいます
        荒れるほど強いという趣旨のこと言っておきながら、批判されてすぐ「使われなくなる理由がどこにもないんだよな」とさりげなく主張をトーンダウンしようとすることを世間ではビビリ・意気地なし・腰抜けといいます -- 2017-02-14 (火) 14:19:35
      • 運悪くスパユニ様に当たっただけのバカ1名がゴチャゴチャとうるさくてたまらねーわ
        そんなにチェコ来てほしくなかったのなら、ブラックデザインが嫌過ぎて引退した奴みたいに引退しろよ -- 2017-02-14 (火) 14:22:21
      • 本当に荒れるほど強かったら、E5やバッチャより数多くないとおかしいよな?TVPが主力になってる試合なんてないんだが
        https://www.youtube.com/watch?v=sdU84WE3j3w
        https://www.youtube.com/watch?v=k60j6B4jg24
        https://www.youtube.com/watch?v=tHbjj8cTfZc
        https://www.youtube.com/watch?v=RCxX_9gZGWg
        https://www.youtube.com/watch?v=glsq0IcE-gA
        https://www.youtube.com/watch?v=zBqwfQAPCA8) -- 2017-02-14 (火) 14:24:48
      • そもそも、wotinfoの統計データのような客観的なデータを事実として持ち出すならまだしも、1個人(ブログ執筆者)の主観的な評価を持ち出して『事実』と言っている時点で頭おかしいだろうな。
        まあwotinfoの統計調べても、PC版の全てのサーバーの直近30日の合計使用回数で9も10も3位に過ぎないのが事実なんだがな。
        Obj140 443K
        バッチャ 725K
        TVP 228K

        T-54 285K
        バッチャAP 296K
        Skoda 234K
        騒いでる馬鹿は「荒れるほど強い」とほざいてるけど、本当に荒れるほど強かったら、1位でかつバッチャのように2位以下に大差つけて勝ってなきゃいけないのに3位止まり。しかもMTだけでの順位でHTだともっとチェコより使用回数多いのいるのだから、『本当に荒れるほど強かったら』バッチャのようにHTよりも回数圧倒的に多くないとおかしい。
        こうやって事実を持ち出してやれば、「荒れるほど強くはないというみんなの意見が正しいことが馬鹿でもわかるよな?」 -- 2017-02-14 (火) 14:40:51
      • あっちゃー、禁断のWOT info持ち出してきて論破を試みますかw 確かにあれを確認すれば使用回数以外全ての数値、平均与ダメや経験値、キル数や勝率など全てがバッチャよりTVPの方が上だという事がわかりますよねwww TVPより上の数字を持っている戦車はクランウォーの報酬車両で成績上位者しか貰えないやつばかりだから平均が高くなるのは除外するとして、そうするとツリー戦車で最も高い平均戦績を叩き出しているのはチェコのTVPだってはっきりわかるんですよね。仰る通り、論より客観的証拠。チェコの荒法師ぶりは明確に数字に表れていますよねwwwww -- 2017-02-14 (火) 15:15:16
      • 「確かにあれを確認すれば使用回数以外全ての数値、平均与ダメや経験値、キル数や勝率など全てがバッチャよりTVPの方が上だという事がわかりますよねwww 」wotinfo見れば使用回数含めて全ての数値がバッチャのほうが上なのに、「バッチャよりTVPの方が上」とかついに頭だけじゃなく目まで悪くなったらしい。仰る通り、論より客観的証拠。お前のバカさ加減はどんどん浮き彫りになっていきますよねwwwww -- 2017-02-14 (火) 15:22:40
      • xbox版のティア9、10戦場が荒れるって話から車輛の成績の話に変わってて草 pc版の話なんかどうでも良いから -- 2017-02-14 (火) 15:22:45
      • ↑肝心のティア9、10戦場が荒れるって言い出した奴が、みんなに論破されまくってお顔真っ赤になって成績に論点すりかえたんだろうよ。まあ論点すり替えたところで、みんなに論破されまくってることに変わりはないが -- 2017-02-14 (火) 15:28:14
      • 「そう言えば59式販売 の時もティア8戦場が荒れるとか凄い騒いでた人いたよね 同じ人なのかな?笑」それ以前に、wikiや2chで「ブラック戦車のデザインが気に入らないから引退します」と言っていたかまってちゃんと同一人物じゃね?と思ってログ調べてみたら、本当に同一人物だったわw。「引退する(有言不実行)」w。 -- 2017-02-14 (火) 15:36:01
      • ほぁ?どこ見て言ってんの?直近30日のフィルターかけてんならそれ外せよ? ああ、そうか、意地でもチェコ最強を認めたくないから何書いてもミエナーイキコエナーイを決め通すのかぁ。こりゃー何書いても平行線だな。よーし俺が論破された事にして負けを認めよ。そうじゃないと彼らのプライドが傷付くんだろなw あ、まともな他のwiiki利用者の方は1度WOTINFOのバロメーターご覧になってください。Tier9、10ともツリー戦車ではチェコがTopになってることわかりますから。 -- 2017-02-14 (火) 15:49:41
      • ↑↑引退はしてましたよ。一ヶ月弱だけw やり残したことがあるんで恥ずかしながら帰って参りました。 今でも黒戦車は絶許ですが、あれに関しては運営も批判を多く受けてあれはよくなかった悪手だったと反省しているから、今さらどうこう言うつもりは無いですよ。勿論どうこう言われる筋合いもないし。運営が公式に非を認めてるんだから。 -- 2017-02-14 (火) 16:02:10
      • まさかの引退するからかまってちゃん再臨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        そんなにwotの展開やみんなの反応が自分の思い通りにならないならゲームもネットもさっさと引退しろよ -- 2017-02-14 (火) 16:19:12
      • みんなに否定されているのに、こういう「俺の意見に反論するな!俺だけが正しいんだ!」というクズは何言われても理解できないんだろなぁ。ついでに言うと、「あれはよくなかった悪手だったと反省しているから、今さらどうこう言うつもりは無いですよ」こいつ俺様は偉い客だと勘違いしてるキチガイモンスタークレーマーなんだろなぁ -- 2017-02-14 (火) 16:45:06
      • 正に《引退しました》氏が指摘していた黒車輌だが今はそれほど見かけなくなったようにチェコ車輌も今はチェコ祭りだから数が増えてるけどその内まばらになるんだから。 -- 2017-02-14 (火) 17:04:02
      • キミが言うとおり1度WOTINFOのバロメーター見て来たけど、直近30日のフィルターかけてねえならかけろよ。そもそもキミが総スカン食らってるのは1個上の人が言っているように「ティア9 10がチェコ戦車で荒れる=バッチャやt-54より使われるようになる」であって、「チェコ戦車のほうが成績良いのかどうか」じゃないからな -- 2017-02-14 (火) 17:10:55
      • バッチャとタイマンはる機会なんてあんの?では所見を述べる。もういいもういいんだチェッコお前の負けだ。ティア8の初期砲じゃ貫通せんからなあ次の大砲が開発できるまで履帯切ってろ役立たずwwwwwwwこの事実から目を背け相手のせい味方のせいにして履帯も観測もしない役立たずにはならんでくれせめて弾除け -- 2017-02-14 (火) 17:12:29
      • 荒れるってスレッドのことだったのかw。 -- 2017-02-14 (火) 17:33:16
      • T95を正面から撃ち続けるタイプの方がいますね -- 2017-02-14 (火) 19:44:49
  • 竜の峠で初めて横転した車輌の底面だけ撃って撃破したわ。相手はPz.ICだったけど、段差のある斜面での快速LTは自動操縦だと横転のオンパレードだな。 -- 2017-02-14 (火) 00:32:51
  • ブフテルンうんめぇ、車長の分も食っちゃお -- 2017-02-14 (火) 01:48:54
    • PC版じゃないから搭乗員は車長が皆兼任なんだがw。 -- 2017-02-14 (火) 02:00:10
      • CS版はスキル育成が車長1人にまとめて簡略化されてるだけで兼任ではないんだが。兼任だったら、砲手1人死んだだけで全ての戦車が搭乗員全滅でワンパンなんだが... -- 2017-02-14 (火) 10:18:29
      • そうだったね、操縦手がやられた、砲手がやられたと同時に出たら救命キットをどちらに使うか迷うし。車長が各搭乗員の代わりを務められるスキルがあったから多いなる勘違いだったわ、スマン。ってか糧食は全ての搭乗員で数%の能力アップだから車長の食ったらその分能力がアップしないだろw。 -- 2017-02-14 (火) 11:00:12
      • 大丈夫、車長には1時間前に食べたはずという催眠術をかけてるから車長もプラシーボ効果で能力上がってる -- 2017-02-14 (火) 11:47:59
      • ↑でも誰かの腹の音で2倍空腹になって、能力激減するんだろ?w -- 2017-02-14 (火) 12:16:05
      • 車長「なぁ操縦手よ、オレのブフテルンは?」 操縦手「やだなぁ車長、さっき喰ったばかりじゃないですか」・・・って事かw 車長はお年寄りか? -- 2017-02-14 (火) 16:01:27
    • 調べてみたけどうまそうだなあ、ジャムとクリームチーズの練り込まれた菓子パンか -- 2017-02-14 (火) 08:40:30
      • 今はツリー実装直後で戦場ではチェコ祭りだが、ヤマザキが春のパン祭りでブフテルンを新発売(既に販売されてるかは知らないので)してくれると嬉しいかも。WoTとのコラボとか?(無いかw) -- 2017-02-14 (火) 13:24:12
  • 小隊Opが終わってやれやれと思ってたのに、またぞろ小隊組が跋扈し出したんで「おや?」って思ったら理由はこれだったんだな、同じTierの車輌同士が多かったし。
    https://console.worldoftanks.com/en/news/general-news/third-anniversary/)(http://3rdanniversary.hscampaigns.com/) -- 2017-02-14 (火) 16:16:07
    • 普通はティア合わせるもんでしょ、守らない奴も多いけど -- 2017-02-14 (火) 17:02:17
      • 普通はね。今回のコンペは一旦選んだTierは変更出来ないから(同じTierなら車種変更は可能)格差小隊が出てこないの「だけ」は良いけど。2/23から始まるとあったIS-3A獲得Opでも小隊組でチームが埋まるかと思うと嫌なんだよね。 -- 2017-02-14 (火) 17:10:02
      • 一応日本語ページ見て来たけど、小隊関係なくね?いい成績残す→小隊組んで連携すればいい→「おや?まだ小隊組が多い」てこと? -- 2017-02-14 (火) 17:32:56
      • 車種によって計測される数値が違うから(LTならアシダメ、HTならブロックダメ等)車種違いの小隊も居taるよ(LTとTDとSPGとか) -- 2017-02-14 (火) 17:36:48
      • あと戦闘数によってクラス分けがあるから、同じぐらいの戦闘数の仲間同士ワイワイというのもあるかと。 -- 2017-02-14 (火) 17:38:52
      • サインアップ画面見たら vehicle class ってTierじゃなくて「車種」だったんだね、スマン。一度選んだ車種以外は計測対象じゃ無くなるから同じ車種同士の小隊が多いという事かな? -- 2017-02-14 (火) 18:45:33
      • 別にこれのせいで小隊に出会ってるわけでもないと思うが… -- 2017-02-14 (火) 19:17:19
      • このコンテストのせいとははっきり断定出来ないけどそうかもしれないな~って思ったからだけなので(ペコリ) -- 2017-02-14 (火) 21:59:42
      • 登録必要系イベントは参加者たぶん少な目だよ。しばらく前のティア別コンペの時、Mバッジに毛が生えた程度の結果で入賞してた。優勝は厳しいだろうけど入賞程度なら結構ねらい目。 -- 2017-02-14 (火) 23:39:12
      • そうですか?まあ自分はローテで乗ってるので特定の車種だけ集中的には乗らないから最低25回をクリアするのがやっとかもしれないですね。登録だけはしておいて貰えたらラッキーなのかも。 -- 2017-02-15 (水) 09:02:22
      • どのtierで乗るのかにも拠るんだろうけど、MTに乗る機会が多いからmediumで登録してみた。まあ成績は大した事ないから褒賞など端から貰えないと思うがね。 -- 2017-02-16 (木) 15:25:32
  • 3周年ゲーム内コンテスト(https://console.worldoftanks.com/ja/news/general-news/third-anniversary/)、褒章が微妙です・・・。 -- 2017-02-14 (火) 17:10:35
    • ゲーム内コンテストって翻訳されないで日本語版Webに載らないことのほうが圧倒的に多いけど、今回は翻訳されたんか。まあ褒章はやっぱ課金戦車ほしいよな(https://console.worldoftanks.com/ja/news/pc-browser/general-news/oct-in-game-comp/)(https://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/tankfest-contest/) -- 2017-02-14 (火) 17:38:26
      • クラン戦じゃないけどクラン同士で競って成績の良かったクランにはシルバープレゼントってあるから、コンテストはプレ垢って事じゃ?(https://console.worldoftanks.com/en/news/community/wcl-2-info/) -- 2017-02-14 (火) 17:47:20
      • ↑ゴールドやブーストも付いてたみたいだな。 -- 2017-02-14 (火) 17:48:10
    • 平均到達値(平均ダメまたはアシストまたはMTなら両方)をその車種のコンペ期間の平均ティアで割った数字で勝負、となってるから単に高ティアでかせいでも有利とはかぎらないのかな?どの辺がいいかなあ。 -- 2017-02-14 (火) 18:08:36
    • このルールだとフランスHTが息してない -- 2017-02-14 (火) 23:56:15
      • ARL44なら車体正面上部装甲『だけ』はマトモだからw という冗談は置いておいて、黒太子が増えるかな? -- 2017-02-15 (水) 02:04:48
      • 何を言う。低TierHT屈指の重装甲、B1があるではないか -- 2017-02-15 (水) 09:05:45
      • B1は敵のB1を通常弾では中々貫通出来ないからね、課金弾使えば可能だけどw。 -- 2017-02-15 (水) 11:47:07
      • Tier4HT三銃士か…十榴パーティーに巻き込まれなきゃ稼げそうだ -- 枝主? 2017-02-15 (水) 12:36:12
      • ドイツのStuGIII BやHetzer、英のAlecto、仏のSau-40、10榴パケの米T40とかが天敵かな? -- 2017-02-15 (水) 14:28:39
  • あ・・・ありのまm(略) キルログに味方が3人並んで、砲身にマークが2つ付いたしゅこだてぃー25とかいう奴が高速移動してきたからセオリー通り昼飯で迎撃したら、3連射2セット食らって私が死んでいた・・・寝落ちだとかラグだとk(ry もっと恐ろs(r -- アメジスト? 2017-02-15 (水) 01:36:15
    • 何だよこの機動型になって優遇を得たようなチリはwww これ通常車輌かつTier6かい/(^o^)\ ガレージで確認したら8秒でリロード終わるのな、、、即逃げの危険性も高いからエグいというかグロいw 履帯切って大口径組の方々にHEでぶっ飛ばしてもらうのがベストか、、、馬鹿でかい弾薬庫判定を突くとかの対策が必須かなぁコレはorz -- アメジスト? 2017-02-15 (水) 01:41:59
      • PC版の方をちらっとみたが、課金弾の貫通は兎も角APは132mmでTier相応。装甲が薄く、10榴が貫通可能な50mm。砲塔旋回が遅く、履帯の旋回性能もイマイチなようで旋回戦の適性が低い。弾薬庫が脆く、122mm弾で弾薬庫が爆ぜる。ざっと見た感じでは難点はこんな感じの模様。 -- 2017-02-15 (水) 02:00:05
      • Tier9になるとスーパー・アルティメットチリことSkoda T50が猛威を振るってきますよ。でもそれに対してバランスブレイカーじゃねえかってここで不満をもらすと徹底的に集団で罵倒され、過去ログまで調べあげての粘着攻撃を受けますのでその話題は控えておいた方が無難ですよ。ここの雑談板ではタブー視されているようなので。 -- 2017-02-15 (水) 06:56:52
      • んにゃ、全盛期のラインメタルに比べりゃ全然OPじゃないですよ。 ↑の方の言う通り、砲塔が垂直の50mmしかないのは格5と戦う事が非常に多い格6中では深刻な欠点だし、(個人的には)攻撃全振りなのに視界360mなのが相当痛い。 あと隠蔽性も悪い(=火力ヘイト&紙装甲から、遮蔽物無しはリスク大)。 バランスは取れているんじゃないかなー。3の倍数がオートローダーと暗記ですね、情報どうもです!! -- アメジスト? 2017-02-15 (水) 07:49:32
      • (ラインメタルはようやくOPではなくなったけど、視界360mでも正直生温いレベルだと思ってたり。使ってて360mでも反則臭いと感じる強さなので、、、w) -- アメジスト? 2017-02-15 (水) 07:52:33
      • ↑2 Tier10もオートローダーだから3の倍数とは限らないよ。3,6,9,10だね。 -- 2017-02-15 (水) 08:58:25
      • 本当にバランスブレイカーだったら、チェコツリーがバフやナーフ一切食らってないPC版でもみんな使って使用回数ぶっちぎりトップになるはずなのに実際そうなっていないからバランスブレイカーと呼ぶほどではないとみんな言ってんだろ。あとお前が徹底的に集団で罵倒されているのは、「Tier9、10戦チェコが荒らしまくってんじゃんか。~~「荒らしまくる程強くないキリッ( ・`д・´)」とかしたり顔でぬかしてた奴ら先見の明ゼロだな。」や「くっせーエアプや運よく当たらなかっただけの奴らが徒党組んでゴチャゴチャと真実をねじ曲げてくるんだからたまらねーわ。」「そうすりゃどっちの意見が正しいか馬鹿でも解るようになるからな。」などとお前が先に罵倒・煽りに走ったからだろ。『俺は他人を罵倒していいが、お前らは俺を罵倒するな』とか典型的な自己中じゃねえか。そんなに罵倒されたくなかったら、普通に意見提起しろよ。「Tier9、10が荒らされちまうぞ…本当は来てほしくねぇなあ、チェコ」の枝見てみ?この段階ではお前が罵倒・煽りをしていないから、お前に賛成する意見こそないものの誰もお前を罵倒してる人はいない。この程度の因果応報ぐらい理解できないのか? -- 2017-02-15 (水) 09:33:23
      • 弾薬庫が脆いと聞いて、試しにISやIS-3で判定位置狙ってみたら、簡単に逝くね~こいつはチャイナボカン並みだね~T-34-3とかに慣れてても納車後にHageそうだこれは~。作るのが楽しみだ!! -- アメジスト? 2017-02-15 (水) 09:49:51
      • またまたアメさんのM魂に火がw。 -- 2017-02-15 (水) 11:30:11
  • バレンタインデーにValentineシリーズ3輌の内どれかで1輌撃破する事で、今年もチョコが貰えるWGのノリは好きだw えぇ、Valentine2を買ったわけですがナニコレ、、、えっと、通常砲30発以上浴びても死なないんですが、、、、、ナニコレwww(※ただし鈍重で重偵察しないと辛い苦行プレミアム。何とも言えない独特の強みがあるけど、、、) -- アメジスト? 2017-02-15 (水) 09:55:02
    • バレンタイン、課金バレンタイン、バレンタインATが対象だっけ? アーチャーやビショップが対象に居ないのは残念w バレンタインは一応全周60mm(背中のタテジマが天板扱いになってて、後ろからならこのタテジマを撃てる)あるので意外とタフ。車体底部と地面の隙間が意外と大きいので、側方から履帯を撃たれても本体に当たらない(弾が抜けた先に本体が無い)事もあったり。脚が遅いのはどうにも出来ないが、実は隠蔽が意外と良いので茂みを使ったアンブッシュが得意だったり。ツリー車輌の方だが、同格にマチルダが居るせいで目立ち難いが、こいつも実力はあるんだよ。 -- 2017-02-15 (水) 10:21:40
      • ValentineATは独特の弾道で当ればワンパン(低Tier限定)出来るね。英ValentineはMatildaと同じ砲だから結構出来る(はず?)子なんだけど、装填速度が遅いのと携帯弾数が少ないのがね。レンドリースのソ連ValentineIIは装填速度が上がって携帯弾数も増えてるけど、その分課金車輌らしく貫通力がnerfされてるから課金弾の使用率が高いので稼げるほどでは無いかな。 -- 2017-02-15 (水) 11:40:04
      • 本家Valentineも十分に強いですよね。 ドNoob時代に虎爆散祭りして心が一度折れた後に偵察や妨害工作を学んで、その直後に乗った軽戦車だから凄く印象に残ってる。Cometに辿り着くまで3輌めっちゃ楽しみながらM級バッジを獲った記憶。あの頃のTier6~8勢は良かった、、、(´;ω;`) -- アメジスト? 2017-02-17 (金) 04:02:21
  • きっしょいコテハンがまた沸いてますね~-_-あ、そうだ迷彩を真っ黒にしよ -- 2017-02-15 (水) 10:41:28
    • ところどころ何言ってるか分からんテンションもよく分からん面倒な人物という点には同意するが、コテハンに使われている名前自体は実在する紫色のきれいな宝石の名前だから、それだと実在の宝石名をきっしょいと言っていることにもなるぞ。ダイヤモンドやエメラルドをきっしょい名前だなと言っているのと同じようなもん -- 2017-02-15 (水) 11:22:42
  • 皆様貴重なご意見ありがとうございます。嘘付き・馬鹿・阿呆・屑・ビビリ・意気地なし・腰抜け・モンスタークレーマーと数々の叱責を受けて私は目が覚めました。上級チェコユーザーが連続してTier 9、10で暴れ回ってたのを確かに目撃したし、自分もやられた気がしたのですが今思うと見間違いだったのかもしれません。何しろ私より優秀な皆様がご覧になっていないものが存在するはずがありませんよね。チェコTier9、10は弱いと私も思います。最弱クラスかもしれませんね。この先私と同じようなチェコのローダー何とかしろ、みたいな不満を持ち出してくる方が他にも現れる可能性がありますが、その時には私も皆様から習い受けた神託を活かして「そんなはずはない!甘えるな!頑張ったらたぶん勝てる!」と叱咤激励していく所存であります。 -- 2017-02-15 (水) 13:52:34
    • 引退してどうぞ -- 2017-02-15 (水) 16:46:58
  • 新しい物理エンジン?になったからふと敵の軽戦車を押してハルダウンしながら移動できるんじゃね?ってふと思い立ってchampionで早速やって見たら案の定出来ちゃって(その時の速度4km)それで敵の方に出向いたら、敵のT29に砲撃されずにひたすら凝視されたわ!...皆さんもいかが? -- 2017-02-15 (水) 15:10:58
    • ちなみに方向転換もわりかし簡単に出来た。 -- 2017-02-15 (水) 15:17:46
    • 敵の残骸のこと? -- 2017-02-15 (水) 15:22:52
      • 特に軽戦車の残骸の事 -- 2017-02-15 (水) 15:25:06
    • アプデ後すぐから「敵の残骸押せるようになったぜ」という報告が上がっているんですが... -- 2017-02-15 (水) 15:49:02
      • ということは既に周知であり事をさも大発見のようにここに書いた俺はただのアホということか恥ずかしい(泣 -- 2017-02-15 (水) 16:09:16
      • ということは既に周知であり事をさも大発見のようにここに書いた俺はただのアホということか恥ずかしい(泣 -- 2017-02-15 (水) 16:09:17
      • ダイジョウブ、貴殿の書き込み見て、自分もやってみようと思ったから。 -- 2017-02-16 (木) 02:17:41
    • ハルダウンって書いてるけど、LTの残骸を盾に下半身を防御しつつ砲塔だけ出して撃ってるって事では無いの?それともLTに乗り上げて見下ろして撃ってるからハルダウン?それだと車体下部は丸出しなんだが。 -- 2017-02-15 (水) 16:19:05
    • 勢いに乗ったVK3001Dで先日配布されたBT-7の残骸の尻にぶつかったら残骸が前転する感じでコロコロ転がったよ。あとE50で最高速近い速度でT-54の残骸に正面からぶつかったらジャンプした。新物理エンジンはなかなか楽しい。 -- 2017-02-16 (木) 01:00:47
      • まあRNGの動画のようにジャンピング・ボディ・アタックとか出来るようになったのは確かだな。 -- 2017-02-16 (木) 01:48:59
  • ちょっと誰だよ、変なスパムページ作りまくったのは!!? -- 2017-02-15 (水) 17:00:06
    • 一応diffanaで通報しておいた。にしても、スパムページ作ってる奴のOSとブラウザ、Windows2000のFirefox12だってよ。悪いことするためにわざわざ古いPC引張り出すとかよほど暇人なんだろうな -- 2017-02-15 (水) 17:16:47
    • 上の方のチェコで、グダグダやってためんどくさい人が腹いせにやった可能性 -- 2017-02-15 (水) 17:21:37
      • コイツって以前、黒戦車や日重戦車に文句言ってた奴と同じなんじゃないかな? -- 2017-02-15 (水) 17:37:05
      • 私は改心しましたのでそんなことしません。黒戦車に対しては実装当初ボロクソにけなしていましたが今は改心したのでそんなことしません。日重は好きなので文句垂れたりしません。 -- 2017-02-15 (水) 18:45:50
      • 散々引退するとか言っておいて、いまだにこのwikiに来てて笑うわ -- 2017-02-15 (水) 23:35:40
      • ↑まぁ、そう言いなさんな。 ↑↑周りを煽るような書き方しなければみんな良い人(の筈・・・だよな?)だから、そこには気をつけような。 基本は千客万来(但し迷惑過ぎる人は除く)なんだし、穏やかにやろう。 -- 2017-02-16 (木) 04:08:27
      • ↑↑↑2ちゃんでも黒戦車気に入らないから引退するとかチェコ気に入らないとか書き込んで叩かれてた人かな?その愚痴垂れ流しが周りにどう思われるかもう少し考えた方が良いよ。 -- 2017-02-16 (木) 08:16:05
      • 黒戦車の時は怒り心頭でしたから、2chにも書いてましたね。「この異状さを何故問題視しない?海外のフォーラムでも炎上してるのに、日本のユーザーは馬鹿しかいないのか?」と、まあ腹に据えかねてね。チェコについては2chでは別に愚痴ってないですよ… 最初に煽った様な書き方をしたのが悪いとはいえ、出た杭を反対側から突き抜けんばかりの勢いで叩いてこられて、さすがに気力を無くしましたよ。案外誰かが愚痴ったらそれを全力で叩くのがストレス解消になって楽しいって方が多いんじゃないのかな… -- 2017-02-16 (木) 15:00:13
      • 最初っから周りを馬鹿にするような口調で書き込んで最後の方になると親に口答えする反抗期の高校生みたいな反論して挙げ句の果てには被害者気取りとは さっさと引退してどうぞ -- 2017-02-16 (木) 15:31:48
      • 今はまだ引退するわけにはいきませんね。SkodaT50やTVPに泣かされた人々が愚痴り出したらそれを否定して励ます仕事が出来ましたし、何より自分でも乗ってみたいし。 -- 2017-02-16 (木) 16:31:54
      • 自分は正しくて道理が判ってると勘違いしてワガママと愚痴を垂れ流す馬鹿は始末に負えない。 -- 2017-02-16 (木) 18:50:55
    • 削除ありがとう&お疲れ様です! -- 木主? 2017-02-15 (水) 19:15:50
      • どうやら削除していただいたのはwikiwiki運営のもよう -- 2017-02-15 (水) 19:20:30
      • なるほど、通報してくれた方共々ありがとうございました。 -- 木主? 2017-02-15 (水) 21:19:57
  • チェコのTier4 VT vz.39がドイツのPz.B2と小隊組んでTier6トップ戦場に来てたわ、折角のマッチング優遇が台無しだなw。 -- 2017-02-16 (木) 02:24:24
    • M5スチュアートとTier3プラとかもたまに居たな、高Tier戦に組み込まれて味方にいたら負けフラグ。 -- 2017-02-16 (木) 02:33:22
  • PC版にはキャンペーン報酬(?)で女性搭乗員がゲットできたらしいけど、こっちはないのかな? -- 2017-02-16 (木) 09:27:06
    • ↑補足ですまない、チェコ搭乗員のことね。 -- 2017-02-16 (木) 09:28:56
      • そもそも向こうは全国家で女性搭乗員が実装されているけど、こっちはまだ未実装で最近の運営の公式生放送やQ&Aでも触れられてないことから予定すらないもよう。来てほしいなら要望送った方がいいで -- 2017-02-16 (木) 09:59:23
      • そうなのか...来るといいな。 情報サンクス。 -- 2017-02-16 (木) 10:07:13
      • PC版だと男女混合ではダメで、5人搭乗員が必要なら5人とも女性でないといけないみたいだね。console版だと車長1人だけなので扱い方は楽だとは思うけどね。ソ連には実際居たとか?ガルパン状態で敵味方とも女車長の戦車だらけの戦場とか出来たりしてw。 -- 2017-02-16 (木) 11:00:55
      • ソ連の場合、工場の女性工員を志願兵として操縦手として、部隊までの輸送とその後現地採用という形でそのままという感じだったらしいよ。 -- 2017-02-16 (木) 11:51:20
      • そしてまともに運転できるのが災いして初戦で前に出すぎてお亡くなりになると… -- 2017-02-16 (木) 18:41:06
      • むしろ、前がよく見えないのでやられると言うのが多いかな。 ガラスが気泡だらけ、曇るし透明度悪いし、車長は指揮に専念出来てないことが多いし、おまけに操縦が重労働だしで大変だったようだ。 -- 2017-02-16 (木) 19:37:40
      • それ以前にソ連は装填手が重労働過ぎる。なんせIS-2、IS-3、T-10で25kgもある122mm口径弾頭を1人で装填しなきゃいけないんだぞ。しかも装薬分離式だから弾頭の後に爆薬の詰まった薬莢を装填しなきゃいけないんだぞ。ん?KV-2?少数生産だし、むこうは装填手2名でむこうも装薬分離式だから大丈夫大丈夫 -- 2017-02-16 (木) 20:12:42
      • ガルパンでKV-2にあんなちっちゃい娘等が乗ってて、重い砲弾を装填出来るのか?とマジで思ってしまったぞ。 -- 2017-02-16 (木) 20:53:58
      • 安全面を考慮して相手車輌の装甲を破れないよう、あらかじめ設計された連盟公認の砲弾が使われるという裏設定があるから、現実よりはかなり軽いと思うよ -- 2017-02-16 (木) 21:11:08
      • そうか、当っても貫通してなかったようだし、戦闘不能になると白旗が出る仕様だったなw。 -- 2017-02-16 (木) 21:17:27
      • ついでに言うと、車内には特殊なカーボンコーティングが施されていて、着弾の衝撃によって発生すると思われる車内火災と衝撃による負傷以外は車内は基本安全。え?車外にいる場合?んなもん安全性保障できませんよ -- 2017-02-16 (木) 21:32:00
      • 砲弾はなかなか当たらないとは言っていたけどね。 負傷の他に水没や転落の危険性はあるし、ヘッツァーみたいに圧壊(寸前だったけど)の可能性もあるんだよね。 -- 2017-02-17 (金) 09:51:04
  • ファザラン(IS-3A)の獲得条件の詳細が出たな。今回は1戦で与ダメ500以上与えるとランダムドロップアイテムがもらえて、その中の1つに勲章があり、勲章を5個集めるといいもよう -- 2017-02-16 (木) 20:19:03
    • 完璧に運次第のOpだなw。履帯切りアシダメや観測アシストダメは対象外だからこぞって与ダメ稼ごうと前のめり人が増えるな。正に勝負そっちのけだわww。うだな。 -- 2017-02-16 (木) 20:50:19
      • ↑すまん、消し忘れた言葉が残ってしまった、他意は無いぞw。 -- 2017-02-16 (木) 20:51:25
      • 500以上ごとに1試合で何個も取れるなら分かるが、1試合で1個までだったらたった500ダメだし低Tier以外は普通に戦ってればいいだけなんだがな...なぜ彼らはイベントになるとはりきって空回りし、noobな死に様を見せるんだろうな? -- 2017-02-16 (木) 21:14:31
      • ランダム・ドロップが出る条件が与ダメ500(素で)以上だから、1000ダメ出そうが2000ダメだそうが1試合で1回1個だけだと思うぞ。確立は条件クリアしたのちに勲章が出るのが1/5だろうけど、「どれだけ与ダメ出して条件クリアhしても勲章出て来ないし、出たはいいけど今度「同じもの」が何回も出て被って5個集まらないとか、運試しになる予感が。 -- 2017-02-16 (木) 21:24:28
      • 「普段は怖くて前に出ないけど・・・与ダメ取らなきゃ勲章が貰えないなら突撃以外アリエナーイ‼」という連中が、無謀な突撃を試みて次々散っていくんだろう・・・。ま、コッチはその無謀な突撃野郎共を迎撃すればドロップにありつける事になるのだろうがなw -- 2017-02-16 (木) 21:29:19
      • 誰も開幕特攻LTに中々当てられないで、開幕自走砲の弾が降ってきたり紙装甲君や鈍重君が開幕特攻LTに大ダメージ食らう可能性が... -- 2017-02-16 (木) 21:36:21
      • おいおいなにを言ってるんだ。くじは試行回数がモノを言うんだ。勝敗はどーでもいい1回500ダメなら凸って数発当てて爆散つぎの戦車で凸。NOOBを迎撃なんてたらたらやってたらもらえないよ -- 2017-02-16 (木) 22:26:48
      • ↑確かにその方法は非常に効率が良い。だが、ゲームとしては面白くはない。どーせならちゃんと戦闘して、ちゃんと勝つ方が楽しいじゃないか? しかも、撃ちやすいマトが向こうから来てくれるんだから、ダメージ稼ぎやすいし。突撃→爆散→次へ なら時間の短縮はできるだろうけど(500ダメージ出せるなら、だけど)、途中から心が荒んでくるのではないかねぇ。 -- 2017-02-17 (金) 01:44:23
      • 貰ってから楽しめば良いしほんとにやってて楽しい試合て対してないしティア1のドラム缶が割と楽しいから -- 2017-02-17 (金) 12:31:49
    • 勲章のドロップ率が気になるなあ、100戦位で確実に揃うとかなら良いんだけど -- 2017-02-16 (木) 22:09:13
      • めちゃくちゃ運の良い人は5回のドロップで全5種類の勲章貰ってクリアとか出てくる?ゲームごときで多空クジが当るぐらいの運を使いたくは無いな俺は。 -- 2017-02-16 (木) 22:30:23
  • KV-5 ゴルイニチO-I カイジューの執筆してんだけど、ハロウィンの時の近距離用の火炎ブレスと放射熱線ブレスってMark Iの火炎放射器のように弾種切替で撃つんだっけ?それとも火炎放射タレットみたいに自動でブレスが車体のどっかから勝手に出てくるんだっけ?一応カイジュー持ってるんだけど、記憶曖昧だから、しっかりはっきり覚えてる人教えてちょ -- 2017-02-16 (木) 22:21:16
    • 自分どちらも乗ってないからアレだけど、近接戦闘になると火炎放射に自動的になるとかじゃなかった?乗ってた人のレスが欲しい所だな。 -- 2017-02-16 (木) 22:37:15
    • 火炎は砲身(見た目では砲口)から出てた。射程は30m。射程外を狙うと砲身が仰角最大になってた。弾種切り替えで使用。該当砲弾はHE(HEが火炎放射に差し替えられてた)なお、カイジューの方は通常弾と金弾の威力が上がってた(正確には覚えてないが360だったか390だったか) -- 2017-02-16 (木) 22:41:09
      • 上の枝で自動切り替えと言ってるけど、そんな事はない。切り替え時の装填時間は(体感だけど)0.5秒ほど。切り替えればほとんど間を置かずに撃つことが出来た(先に撃った火炎放射の判定が残った状態で次が撃てるほど早い)。 -- 2017-02-16 (木) 22:47:40
      • 了解。まあ当時の特別PvEイベントで味方AI ゴルイニチが大量出現して、wotのAIにしては火炎放射への切り替えがスムーズだったから俺みたいに「自動発射!?」というイメージがあったのかも。ハロウィン時の弾種とか威力とかの性能諸元は、覚醒していない今全ての情報を集めるのは困難だし、とりあえずテンプレ表だけ作って次の覚醒時に情報集めて穴埋めするよ(その頃には俺自身が忘れちゃってるかもしれんが) -- 木主? 2017-02-16 (木) 23:03:39
  • 本格的にwikiを加筆してくださってる方が現れたようですな。ありがたいことです。私もとりあえず出来る範囲で手を加えていきたいと思います。 -- 2017-02-17 (金) 06:27:41
    • 宜しくお願いします。 -- 2017-02-17 (金) 08:35:11
    • 史実やってます、とりあえず既存から移植できるものから手をつけてますが、投稿途中でサーバエラーでMPが一気に無くなったので、回復次第再開しようと思います。 -- 2017-02-17 (金) 08:47:13
    • パッケージツリー表やスペック表、パッケージスペック表は穴埋めだけすればいい状態にしておくから、穴埋めは誰か公式戦車辞典とにらめっこしながらやってくれ -- 2017-02-17 (金) 09:50:05
      • そういう単純作業好きなんで、コツコツ、ボチボチやってみますね (^^) -- 2017-02-17 (金) 09:59:17
      • じゃあ後で、アメリカのスペック表とパッケージスペック表テンプレ配置だけして編集相談のページ上部にやり方の詳細を格納しておくんで、時間ある時にでも穴埋めよろしく。パッケージツリー表はテンプレ配置するにしても戦車ごとに都度テンプレのレイアウト変えなきゃいけないので、とりあえず後回し -- 2017-02-17 (金) 11:57:49
      • アメリカ低Tier自走3両のスペック表とパッケージスペック表のテンプレ配置完了。スペック表の穴埋めのやり方を記載完了。パッケージスペック表の穴埋めのやり方は今執筆中。 -- 2017-02-17 (金) 14:27:58
      • 今回のアプデ3.5でドイツの88mm L/56のAP弾の貫通力が132mm⇒145mmにbuffされたんですが、該当するドイツ(チェコも?)車輌のパケの88mm L/56の数値を変えるだけで良い?アプデ3.5よりbuffと新規枠にしないといけない?(その場合は格納処理方お願いしたいんですが) -- 2017-02-17 (金) 14:52:09
      • 数値を変えるだけで大丈夫ですよ -- 2017-02-17 (金) 14:53:43
      • パッケージスペック表の穴埋めのやり方を記載完了。日本のオニ・オホ・type4heavyにスペック表とパッケージスペック表テンプレ配置完了 -- 2017-02-17 (金) 15:12:25
      • ひょえ~この穴埋めはムズ過ぎる~ (^^; -- 2017-02-17 (金) 15:57:43
      • 無理はせんといてな。 -- 2017-02-17 (金) 16:24:07
      • 中国Legion 59-Pattonのスペック表とパッケージスペック表のテンプレ配置完了 -- 2017-02-17 (金) 16:24:36
      • Skoda T25以上のチェコ戦車はps4wikiで作成されるの待ってコピペしたほうが効率的と判断したため、このまま放置。Zizka Skoda T 40はps4wikiではいつ販売されるか分からないSkoda T 40に統合するらしく、当面作られそうにないためスペック表とパッケージスペック表のテンプレ配置をしておいた -- 2017-02-17 (金) 16:54:33
      • 課金車輌にしろツリー車輌にしろ、弾代は実際に持ってる人でないと正確には分からないかも(推測は出来ますが)。あとツリーに出てないレア課金車輌はショップで単体発売時にしか弾種も弾代も確認出来ないですね(その車輌を不所持の場合) -- 2017-02-17 (金) 18:17:37
      • ドイツの88mm L/56のAP弾を145mmに直せば良いと思ってたけど、見てみると照準時間や精度、通信範囲とか違ってる(未記入)とかあってログインしてるのにツリー詳細情報とにらめっこで戦闘に出てないわw. -- 2017-02-17 (金) 22:29:17
      • 俺は水曜の夜あたりからwotはおろかアニメや動画鑑賞すらろくにしてないわorz。
        そりゃ度重なるアプデでバフやナーフされても反映されていないものが多いからね。あと、いくつものアプデを経て、パッケージ自体の数が増えた戦車や減った戦車もあるorz -- 2017-02-17 (金) 23:18:28
      • 砲塔・砲身名や履帯名、無線機名などはタンコペディアからコピペ出来るけど、弾種や照準速度、精度、通信距離はツリーのパケ開けながらでないと埋められないかな。射撃速度や精度とか結構過去のアプデで細かくbuff(nerf)されて来てるけど、その都度修正はされてないから気が付いた時にやって置かないとダメだな。まあ少々数値が違っててもそれで戦場で死ぬ事は無いがw。 -- 2017-02-18 (土) 00:05:27
      • イギリス第2MTルートと第2駆逐ルートにパッケージスペック表がなかったんで、テンプレ配置しといた -- 2017-02-18 (土) 02:11:17
      • ↑て今思えばps4wikiからコピペすればよかったのか -- 2017-02-18 (土) 02:16:11
      • コピペしたが、イギリス第2駆逐ルートとファイアフライはps4wikiでもパッケージスペック表作られてなかったので、コピペせずにテンプレ配置のままにしといた -- 2017-02-18 (土) 02:24:16
      • ドイツTiger(P)のスペック表は追加出来たんですが、パッケージ表は全く分からないので誰か直して下さい (^^; -- 2017-02-18 (土) 02:58:34
      • 今日はもう眠いので明日直しとくよ -- 2017-02-18 (土) 03:47:55
      • 直しておいたが、パッケージの必要経験値と購入シルバーは穴埋めしていない -- 2017-02-18 (土) 11:03:56
      • ありがとうございます。パケの必要経験値やシルバーは既に購入してるとツリー上では分らないですし、タンコペディアでも出てないので未開発・未購入の人がツリーで確認して貰って数字を入れて貰うしかないですね。弾代は逆に購入者でないと分からないですね。 -- 2017-02-18 (土) 11:28:52
      • パッケージの正確な最大必要経験値は公式戦車辞典に載ってるぞ。[Tiger (P)>ならhttps://console.worldoftanks.com/encyclopedia/vehicles/germany/G57_PzVI_Tiger_P/]の例えば、「PzKpfw VI (P) F II」の下に「3800☆」と書いてあるけど、☆マークの左の数字が必要経験値。
        購入シルバーの最大値は、指摘通りその戦車自体の未購入者じゃないと分からん -- 2017-02-18 (土) 15:23:24
      • やっぱりあの☆は経験値の意味だったんですね、了解しました。 -- 2017-02-18 (土) 15:46:24
    • 1年後ぐらいにスウェーデンページ作るの面倒なので、今の内に国ページだけ作っておいた -- 2017-02-17 (金) 20:06:51
      • 同様の理由で、今年後半のホリデーでの販売を予定しているという日虎(Heavy Tank No.VI)を日本に事前追加 -- 2017-02-17 (金) 21:51:17
      • ご苦労様です。ツリー実装時には開発Expやシルバーを記入してからパケを開けないとですね (^^) -- 2017-02-18 (土) 14:06:17
      • 開発Expはタンコペディアでも分るみたいなので、必要シルバー値はっですね。 -- 2017-02-18 (土) 15:51:23
      • 同様の理由で、「VK100.01.P」、「Mauschen」「Pz.Kpfw. VII」対応版を事前制作して格納しておいた -- 2017-02-19 (日) 14:49:37
  • obj140で誤って崖から横転しながら落下したらなぜか無傷、いつもなら明らかに大破するレベルの高さと勢いだったんだが…新物理エンジンパワーか? -- 2017-02-17 (金) 15:04:14
    • 俺も140で結構な段差で飛んで無傷だったことあるわ。140は段差に強いのかな? -- 2017-02-17 (金) 15:08:58
      • 140が段差に強いと言うより、新物理エンジンになってから履帯の接地面と地面との挙動がリアルになり、飛ぶ際に履帯が旧エンジンよりもぎりぎりまで地面にくっついているので、旧エンジンほど勢いよく飛ばなくなったため -- 2017-02-17 (金) 15:53:42
    • 横転だと受身が出来ててHPロス無しとか?橋から落下とかだとまずアウトだけどね。あと横に岩があって、敵の射撃を避けようと後退した時に斜め上に乗り上げてしまってそのまま横転、底面の傍に岩があるため10秒ルールが適用されずに戦闘終了までそのままだったわ。横転中に1輌撃破とかしたけどなw。(北極圏のJ5辺り) -- 2017-02-17 (金) 15:36:46
    • 横転しながらだと、小さい落下が複数回行われているだけだから、無傷なことも多いよ。要は20mの高さから落ちるとして、1mずつ20回落下してても無傷。旧物理エンジンだと横転しないので下手すると20m下に直接落下して爆散するはめに -- 2017-02-17 (金) 15:45:29
      • 前転で砲身が折れるとかそう言うのがあったら泣けそうだな…。 -- 2017-02-17 (金) 16:10:17
      • そういうことか、今度から落ちるときはなるべく転がり落ちるわ -- 木主? 2017-02-17 (金) 17:21:45
      • そういや停止状態での横滑りでの急斜面降下は相変わらずノーリスクだから、自発的に動いていなければ横転はないのかな。 -- 2017-02-17 (金) 17:39:42
    • ガバガバエンジン横転自体にダメージつけろ -- 2017-02-17 (金) 19:09:05
  • WOTINFOのサーバーエラーに伴いデータが飛んだようです。先月の成績やグラフによる成績の推移などが見られなくなってしまいました (T-T -- 2017-02-18 (土) 02:37:42
  • 車輌獲得Opsがガチャと化している件…(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/fight-fatherland-is3a/) -- 2017-02-18 (土) 07:34:36
    • 今に始まったことヤナイ。過去にポイント制とかあったやろ? -- 2017-02-18 (土) 07:39:18
      • ポイント制はショボい1から15ポイントと幅あったものの、最低でも1ポイントは積み上げられるのに対して、今回のは完全に運dakara(TOTO BIGと同じ) -- 2017-02-18 (土) 10:25:01
    • IS-3A本体価格15,800G たけえ…フルプライスのゲーム一本分くらいか、これ買う奴いるのか -- 2017-02-18 (土) 07:54:39
      • エースOpが付くからOp開始後すぐに戦場に出てくるんだろうよ。今回はソ連車輌限定か~タダで貰ったRaseiniai(BT-7A)だけで毎回500与ダメ稼いでドロップで勲章揃ったら凄いけど、Tier3トップでもチェコ車とかも居るし500の壁が。KV-2など一発ダメの大きい車輌で500をまず確保しに出てくるのかな?困った時のChirchill III?w。 -- 2017-02-18 (土) 10:32:53
      • これまでもゲーム機本体が買える位のバンドルをぽこぽこ売り出していたじゃないか -- 2017-02-18 (土) 10:49:32
      • 最近Ultimateとかプレ垢にブースト付けて高値で売ってるだけだね。昔のように射撃装置、ラマー、換気扇のパーツのフルセット販売って無くなって全くUltimateって感じがしないんだよ。Op終了まぎわに販売されるエースOpだけ付いてるプレーンで十分だな。 -- 2017-02-18 (土) 11:24:29
      • そのプレーンな奴が上の価格なんだぜ… -- 2017-02-18 (土) 14:21:12
      • KV-5のプレーン版が7900Gだから同じTier8でも価格が倍違うんだな。まあKV-5にはR2-D2やキューポラなどはっきりした弱点が知られてるし、攻撃力が107mmっていうのはあるがな。 -- 2017-02-18 (土) 14:45:59
      • ↑続き ただマッチング優遇付きでTier9までしか当らないから、Tier8トップに成りやすいのと、107mmがTier6のT-150のそれより装填時間も速いし思った以上に使い易いのはあるね。っで無理して次のソ連車輌Opに備えると理由付けてKV-5買っちゃったじゃないかw。 -- 2017-02-18 (土) 16:56:06
    • リンクに半角括弧を直後付けしちゃあかん(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/fight-fatherland-is3a/ ) -- 2017-02-18 (土) 07:58:24
      • 直しておいたで -- 2017-02-18 (土) 10:15:51
      • ↑サンクス -- 2017-02-18 (土) 13:29:46
    • サイドスクレーピング?文章的に豚飯の海外での呼び方かな? -- 2017-02-18 (土) 10:25:13
    • ちゃっかりマザラン以来の久しぶりの国籍限定条件だな。まあ俺はソ連はそこそこ進めてるから問題ない(ちょうど開発中の戦車がないのがきずだが) -- 2017-02-18 (土) 10:28:59
    • 上から見たらかっちょええやん(https://console.worldoftanks.com/encyclopedia/vehicles/ussr/R115_IS-3_auto_Fatherland/) -- 2017-02-18 (土) 11:12:06
      • なんかティファールのフライパンを被せたようだなw。 -- 2017-02-18 (土) 14:48:04
      • 取ってがもーげーるゥ~ -- 2017-02-18 (土) 22:37:48
      • 「取ってが外れてしまった~弾がどこへ飛んでいくか分らんぞ!」ってオッサンボイスだと楽しそう。 -- 2017-02-19 (日) 11:14:59
      • obj416「呼んだ?」 -- 2017-02-19 (日) 12:01:01
      • ちなみに把手(とって)だなー。 -- 2017-02-19 (日) 12:33:08
      • ♪取っても獲っても撮っても採っても盗っても摂っても執っても録っても大ぃ~好きよ♪フフフフフ~ン♪ -- 2017-02-19 (日) 12:52:25
    • 英語版ではさり気無く「You cannot receive the same medal twice.」って書いてあるな。つまりドロップでダブリ勲章だったらスカって事だな(Expなど他の有益ドロップでも無いから) -- 2017-02-18 (土) 11:43:18
  • 通常のソ連車輛も割引来るのか!! しかもティア10まで(/▽\) 昨日is7買おうか迷って結局買わなかったけど買わんで良かったw -- 2017-02-18 (土) 10:46:17
    • 前々から買う機会を伺っていたSU-122-54を買う機会が来たか‼ -- 2017-02-18 (土) 16:44:11
    • Tier10のIS-4とIS-7は人気薄いような・・・・・・理由は知らないけど・・・・・・。 -- 2017-02-18 (土) 16:57:57
      • 主砲性能がね…弱いとまではいかないが、一歩劣る感じ -- 2017-02-18 (土) 22:37:32
      • IS-7は車体下隠せば相当堅いし直線速度はそれなり。でも砲は貫通と精度が低めで再装填が遅く積める弾数も35発と少なく最後まで頑張ってると弾切れの危険がある。IS-4は砲の貫通は高めだし車体側面が厚くて豚飯無双出来るけど砲の俯角が減って頭出ししにくくなる上に砲のすぐ上が30mmと格下にも抜かれる紙装甲なのが微妙。敢えてどちらが良いかと聞かれればフル金弾運用でIS-7。 -- 2017-02-20 (月) 01:01:52
      • まだTier10まで開発が進んでないが、ソ連のTier10だとIS-7が比較的マシって事ですかね。Tier9のT-10やST-Iで止めといた方が幸せ? -- 2017-02-20 (月) 13:53:08
      • 好成績出して活躍することが「幸せ」なら、IS-7だろうがIS-4だろうがT-10だろうがST-Iだろうが、車両の特性は微妙に違う4両だが、どの戦車も十分活躍できるだけのポテンシャルはある -- 2017-02-20 (月) 15:18:43
      • ↑↑どちらも弱点を把握して立ち回れば充分活躍出来るよ。ていうかIS-7はNDKされないけど砲の精度を補える適度な近距離で車体下隠して戦うと割と強い。 -- 2017-02-21 (火) 01:03:55
  • ランク戦からそのまま来ているかのようなELC bisの小隊にかき回されたな。しかし、移動中に小隊仲間と撃ち合ってる奴等、此方が射撃体勢で止まってるのに前も見ずに当ててきやがって砲弾はあらぬ方向に飛んでいくは。ハルダウンで撃ってるのにケツに当ててきて射撃妨害するわ、クソプラはほんとむかつくわ、味方のT29とChi-Rix2の3輌小隊! -- 2017-02-18 (土) 15:39:37
  • おとん戦車ロシア限定Opsなのか……フリー経験値使ってKV-1くらい育てようかな? -- 2017-02-18 (土) 15:57:02
    • 隠蔽の良いT-34、出来ればT-34-85が良いかと。 最低限のスコアを出せる脚と隠蔽が重要ですし。 重戦車とじそーほーに慣れてるなら1発上手く当てれば確定のKV-2も良いかとw じそーほーならSU-122A(高バランスで意外と安定する)、駆逐ならSU-100が定番かと(最悪、SU-100Yという博打車輌も?)。 現在のOPSが1ツリー専攻に向いてるから今準備した方が慌てなくて済みそうです。 -- アメジスト? 2017-02-19 (日) 05:52:59
      • 重戦車忘れてた。重戦車ならKV-1Sルート、、、特にKV-85とIS-3が超安定だと思う。 前者は100mm砲でズバズバしてれば簡単に越えるはず。 私はT-34の優等3獲れそうだし、そのままT-34-85でKV-13専属の精鋭を育てて再度納車するのが今期の目的かな。 たまにIS-3でストレス解消しながら/(^o^)\ 参考までに。 -- アメジスト? 2017-02-19 (日) 05:59:30
      • ソ連のTier6MTには日重O-Iが立ちはだかる!85mm課金弾でも正面は抜けんぞ!まして豆鉄砲のT-34とかは・・・・・。 -- 2017-02-19 (日) 11:12:33
      • オイはソ連戦車にとって天敵みたいなところがあるしな。 KV-2でも撃ち負ける事があるし…。 -- 2017-02-19 (日) 12:30:25
    • MT-25「僕、足だけは自信あるんだ(72km/h)」 -- 2017-02-19 (日) 08:50:08
    • 最低限500ダメージが条件だから、Tier5ならKV-1かKV-1S(どちらも122mm弾)なら2発分。一撃の大きい車輌なら2発も当てれば条件達成しやすいかねぇ。逆に一撃の軽い車輌(例:T-34 57mm装備)だと6発はかかる。何にしろ、突撃爆散では条件達成は難しいかな? -- 2017-02-19 (日) 09:49:28
    • クッ…、マザーの時と同様に、またソ連車限定か。ロス○戦車には乗らぬ主義のオレはまた蚊屋の外か。イヤ待て、オレ認定ドイツ車のT-34-88なんてのがガレージにあるじゃないか。よおし、コイツでファザーを獲得して即売り払ってやるぜえ。ん?ラシェイなんとか?知らない車ですね。 -- 2017-02-19 (日) 10:30:59
      • T-34-88はドイツ兵を乗せられるものの、国籍はあくまで「ソ連」だかんね。褒賞車輌売り払ってガレージゲットする前に、配布車輌のRaseiniai(BT-7A)をすぐに売り払えばガレージ1個すぐにあくじゃん? -- 2017-02-19 (日) 11:19:10
      • もう売ってチェコ車に使っちゃった… -- 2017-02-19 (日) 15:50:41
      • まじ?速っ!2度と貰えないんだが、潔いというべきか・・・・・というべきか。 -- 2017-02-19 (日) 16:17:17
      • ええ、ポ、ポリシーですから。でもあの歴戦な感じ、カッコ良かったなあ(ボソッ) -- 2017-02-19 (日) 18:38:21
      • まぁ、チケット送って買い戻し(?)でワンチャン。 -- 2017-02-19 (日) 18:49:15
  • ランク戦でやっとこさプラチナに上がったけど、まだ4つも上があるとか・・・。50戦(勝率6割)やって思ったが、グラマスになれる人達はもう人間じゃないんじゃないか? -- 2017-02-18 (土) 16:38:48
    • きっとニュータイプの類なんだろう。 -- 2017-02-18 (土) 16:46:42
    • ?アイドル育成ならおいらにおまかせ♪えっアイマスと違う?グラマスでしょ?グラビアアイドル育成じゃないの?そいつは失礼しましたっと。 -- 2017-02-18 (土) 17:01:15
    • 聞いた話だと、ランクマッチは勝率80%以上ないとグラマスにはなれなかったって話だよ。上に行けば行くほど周りが強くなる中でそれだけの勝率を出すのは化物以外の何者でもないね。 -- 2017-02-21 (火) 17:40:52
  • 格差小隊流行っってるのか?味方VK36.01HがM3Lee先生を、敵M6がチェコTier4MTをTier8戦場に連れてきてたぞ!味方にはT25/2がトースター連れても来てたな。
    話変わるが、ヒメルズドルフ-冬は都市迷彩でなく冬季迷彩になるな。 -- 2017-02-19 (日) 13:45:19
    • いつものことでしょ。Tier9戦場にTier4連れてくるようなバカもいるし -- 2017-02-19 (日) 14:11:19
      • 連れて来てマップの端っこでプラ全員放置とか、タチの悪いのもいるしなぁ。 -- 2017-02-19 (日) 15:18:54
    • 10000戦やっても始めて2日目くらいの知識と実力しかないのが大半なのに格差プラ位なんだ、そんな奴らどうせちゃんとしたプラ組んでも戦力になんかならんわ -- 2017-02-19 (日) 16:20:22
  • 今度のソ連限定Opsに向けてそろそろガレージ半額セールきて欲しいな~余ってたはずが気付いたらかつかつや… -- 2017-02-19 (日) 19:56:16
    • 昔は10個で1500Gの半額やってたけど、最近はプレ垢やブースト付けて割引率上げてるから高いね。 -- 2017-02-19 (日) 22:29:12
      • 昔より頻度少なくなったり余計なの混ぜてきてるだけで、今でも10個1500Gは時々やるぞ。前回販売されたのは11月 -- 2017-02-19 (日) 22:40:54
      • 頻度が少なくなったって話で全く無いとは書いてないが。まあ1年に4回ぐらいはあるかもな。 -- 2017-02-19 (日) 23:28:43
  • オーヴァーロードmapで西に降りてたTier9トップのE 75の2輌小隊とそれに付いて行ってたカナヴン、中央で数が足りないのが分らんか?お前等小隊組だけ生き残って占領負けって、戦犯やろ! -- 2017-02-19 (日) 23:31:22
    • ミドル~ボトム快速勢が行く分には良いんだが、降りて登るという都合上重量級や鈍足車には向かないルートなのになw オマケに頭上を抑えられて、天板撃たれる事もあるし。 -- 2017-02-20 (月) 11:01:25
      • 前に敵のチェコのMT小隊が下から奇襲してきて負けた戦闘では上手いなとは思ったけど、流石にHTでは速度が出ない分奇襲は出来ないから中央・東で盾になって貰わないとね(フランスとか柔らかHTは別として) -- 2017-02-20 (月) 12:16:33
  • そういえば、まだチェコスロバキルート関連の実績て入って無かった様な... いつ入るのだろうか? (既出だったらすまん。) -- 2017-02-20 (月) 19:07:08
    • ↑上の書き込みをしたものなんやけど、個人的には「3月の中旬くらいかな?」と勝手に予想してるけど、どうなんやろう...(実際、中国ルートや日本ルートは実装されてから大体約一かっ月ぐらいしてから、その国に関連する実装が入ったみたいやし。) -- 2017-02-20 (月) 19:26:46
      • 「実績」と書き込むつもりが「実装」になってしまった...すいません。 -- 2017-02-20 (月) 19:32:26
  • はからずも実績「高給取り」を取れました。ヒメルズドルフにHammmerで出撃(ティアトップ)。C2からC3で南の敵と撃ち合ってたんですが、敵がイマイチだったらしく与ダメージ4998とブロック1630を獲得。それでも試合には負けてしまったんですが、絶対無理だろうと思っていた実績が取れたので今日は実に気分よく眠ることができそうです (^^) -- 2017-02-21 (火) 01:34:35
  • Tier10戦場 湖の村南スタートで、味方が東全振り。西に行ったのは偵パン1両のみで中央には誰も行かず。「こりゃ十中八九負けるだろうな」と思っていたが、中央の敵センチュ7/1が特に隠れもせず突っ込んできて南の狙撃部隊の集中砲火で即死。西側を突破した敵3両は自走砲狩りに目がくらんだのか、遮蔽物に隠れようともせず南の狙撃部隊と撃ち合って序盤で敵4両死亡。IS-7ら敵4両が南西側の陣地付近に到着するも、南の狙撃部隊と南の狙撃ポジからJ5・J6の地形の低さを活かして味方MT2両が陣地付近の岩山に張り付いたため、西の敵4両は身動きできず。その間に南の狙撃部隊から俺含む快速戦車3両が市街地の増援に行き、市街地側を突破。この時点で残敵は西の4両と自走だけだったので、そのまま自走狩り後北西の湿地帯を突破して側面から南西の4両を殲滅。戦車の理想的なドクトリン(戦術・戦略思想)を体現したような試合だったわ -- 2017-02-21 (火) 14:51:59
    • わざと薄いところを作って誘き寄せ、ホールドしつつ集中した火力で叩く、クラン戦みたいだ。 -- 2017-02-21 (火) 14:56:27
      • これがチャットとかで連携してのものならアレだけど、単に偶然起きためったにない「事象」だって事がミソだな。 -- 2017-02-21 (火) 15:20:27
      • そういう阿吽の妙があったりするから面白いんだよね。 -- 2017-02-21 (火) 18:30:55
    • 湖の村で東全振りとか超当たりのチームじゃないですか♪ ちゃんと防衛用の狙撃ポイントも使って戻ったりしてたみたいだし。 味方中戦車が山張り付き防衛知ってるという事はかなりの猛者のはず。 というより西に、あの芝に脚取られて自ら遅滞戦術掛けてじそーほーに撃たれ放題で中腹からはカウンター受け放題で極め付けにフラッグ前で超抵抗される、あのルートに防衛目的以外のメリットがあるのか知りたいです、、、。 -- アメジスト? 2017-02-22 (水) 05:37:36
  • 訓練の鉱山だけど、今回のアプデ後からブチブチ音がする事がある(箱1版)。接敵して大量に車輌が表示されると起こる感じかな?対戦中には起こらないんでいいんだけどちとうるさい。 -- 2017-02-21 (火) 19:58:01
  • 表紙絵面白いですね、ブフテルン食べたくなったわ。っにしてもチェキッ娘って・・・しかもモザイクの代わりに戦車だなんて、斬新過ぎる (^_- -- 2017-02-21 (火) 23:30:19
    • どうも励みになりやす。あ、忘れてたって感じで急拵えたもんですけど、まあ肩の力抜けていいかなw コンソールのオリジナル要素はなるべくトップ画に上げておきたいんだけど、ネタがねぇー。ヒドゥンは構想があるんだけど、レヴィナントと英ブルが思いつかない。誰かいいネタください。 -- 2017-02-22 (水) 09:52:45
      • レヴェナントはハロウィンの時の砲塔の赤い目が強烈だから、その時の画像にレヴェナントの意味である「冥界からの帰還者=幽鬼・幽霊」ということでかわいい幽霊の画像をちらほら載せてみたら?ブルは背景にやや透明なイギリス国旗で、ブルの砲塔の上に将校が被ってそうな帽子を被った獰猛なブルドッグをのっけるとかどう? -- 2017-02-22 (水) 10:09:47
      • 著作権や肖像権がアレだけど、ディカプリオ主演の同名映画があるから、その辺をちょっと拝借とか? -- 2017-02-22 (水) 11:26:51
      • ディカプリオのは考えたんですけどね。でも多分雪ステージに佇んでる公式画像を見た限りWGも恐らくあの作品をモチーフに作ってるんじゃないかと思いまして、なんかそのまんまっていうか意外性がないかなあとw  -- 2017-02-22 (水) 14:27:56
  • 早速Fatherlandが出て来てますね、Ultimateってお高いんでしょけどお金あるな。 -- 2017-02-22 (水) 00:22:30
    • 敵の赤い彗星Fatherland 2輌小隊に7+2=9輌も撃破されたが、味方のポンコツ彗星の方はノーダメでオダブツだった。乗る人でこんなに差がはっきり出た戦闘は久しぶりに見たな。課金車輌買えば何とかなるわけじゃ無いのにな~・・・・。 -- 2017-02-22 (水) 02:06:37
      • よくあること。敵のE5やE100が4000ダメぐらい出してるのに、こっちのE5やE100は0ダメとか「お前ら何しにTier10まで来たん?」というようなことはざらにある -- 2017-02-22 (水) 09:29:53
  • 南部海岸でこっちは北側スタートで残りこっちが2両で相手が自走砲1両で相手がキャプ開始して自分も12秒ほど後でキャプして味方自走砲もHまで来てたのに何を考えてるのかいきなり自陣に戻り始めてこっち来いと指示出してもネガティブで結局占領負けホント、欧米はド近眼な戦況判断しかできないな -- 2017-02-22 (水) 03:07:04
    • 味方自走砲が来てたのはH8ね -- 2017-02-22 (水) 03:10:29
    • are you blind situation?とでも送ってやれ -- 2017-02-22 (水) 09:34:30
    • 状況判断できね~のか!ってWoTあるあるだよね。 -- 2017-02-22 (水) 11:28:55
  • じそーほーの照準が正円形になる角度は約45度(以上)で合ってるのかな、、、? 楕円の時は狙いたい高さ(=部位)によって、位置を若干奥にしたりするんだけど。 あと前のめりor空を見て角度を調整したりw ソビエト製のじそーほーで高所でお辞儀しながらシュートするの凄い楽しいですよ!!(^p^) -- アメジスト? 2017-02-22 (水) 05:52:38
  • KV-5買ってしまったのエースOpで1日に何回も乗ってたんだが、30,000expにあと少しで出撃したジークフリートライン-戦争!map、強襲戦で自走砲に履帯を何度か切られたりしながらも何とかしぶとく生き残り、最後自分だけになって敵自走砲とスコダT25の2輌残った時点で負けも覚悟したんだが(HPも残り100ちょっとだったし), -- 2017-02-22 (水) 09:43:26
    • ↑続き 残り時間も少なかったからか敵自走砲がサークル内に飛び込んできたので一発で爆散させて残り1x1で、庁舎の裏に隠れて「さてスコダは右から来るか左から来るか」と待ち受けてたらなんとかタイムアップで勝利。5輌撃破してエースOpの最後を飾れて感慨深かったな。味方だった人2人からお褒めのメッセも着たし。まあそうそうある事じゃないけどね。 -- 2017-02-22 (水) 09:46:50
      • 劣勢を覆した試合でメッセがピコピコ連続でくると嬉しいもんだ。ELC1台で残り3両(AT8、M4、ELC)を倒して勝った時は敵からも称賛のメッセが来たのは良い思い出だ。 -- 2017-02-22 (水) 12:56:16
      • ELCやM4はまだしも、AT8は凄いな。まあ履帯切りして側背面に回ってじっくり料理したのかもだけどw。案外AT8noは旋回は速いからね。 -- 2017-02-22 (水) 13:46:28
      • ↑実際、AT8が一番厄介だった。試合は修道院の遭遇戦で南スタート。試合終盤、西側で戦ってた俺のELCは中破で1vs3。占領中の敵AT8(小破)に北側から奇襲で1発入れてリセット。南側から救援に来た敵ELCは北の平地まで引きずり出して1vs1で2発入れて撃破(AT8いまだ占領中)、北東に現れた瀕死の敵M4(恐らく水辺を回ってきた)は、ELCの低車高と平地の起伏のせいで頭しか見えなかったけど既にスタンドオフ状態だったので防循ごとぶち抜いて1発撃破(外野の外人どもの期待感最高潮)、その間にAT8は占領をやめて所在不明に。博打を嫌って修道院の縁(崖上)をえっちら昇ってE6まで進むと、ちょうど崖下に拠点をガン見して待ち伏せてるAT8の横腹が見えたので1発入れてトドメ。正直、運が良かった。味方外人達のボイチャが1vs3の御通夜状態から大逆転のお祭り騒ぎに変わっていくのが面白くて危うく事故りそうだった。こういう試合は中々ないけど、この時の高揚感は実際病み付きになる。 -- 2017-02-22 (水) 16:59:52
      • なるほど~ボイチャ付きでやってたのね。そりゃ~外人さん等にすれば負けフラグだったのが逆転してオイシイ経験値x2やシルバーアップが転がり込んできたんだから大喜びだわなw。ELC bisにはエルハルフで偉い目に合ってるからね。北西の所でぐるりと周回しながら装填完了してはズドンと来てたから最終的にミリ残しだったのが此方の車体に接触してオダブツになってくれたけど (^^; -- 2017-02-22 (水) 17:25:13
  • 今週は忙しいな。ファザラン始まるまでにLorraine40tエリート化して、放置してた中国ツリー・日重ツリーを並行して少しずつ開発して、チェコツリーも少しずつ進めて、ファザランops用にソ連の未開発車両1両買って、と忙しい。Halo Wars2買ったのに、まだ1回も起動できてない。しかもファザランops始まったら獲得するまでwotしかできない状況が続くだろうし... -- 2017-02-22 (水) 12:39:48
    • 懐かしいなRTSのHalo Wars。1はプラチナ化でお安くなってたけど、2はOne用で中身もかなり変ってる?買うのはプラチナ化してからだけどねw。 -- 2017-02-22 (水) 13:50:13
      • Oneにプラチナコレクションはないよ。あるのは何気に結構な頻度で行われている~%オフセールぐらい(ダウンロード販売限定)(今だとfallout4が50%オフ) -- 2017-02-22 (水) 14:11:59
      • そうなのか~箱360の時は良作品を安価に買えてたんだけどね。One用ソフトは本体購入時に一緒に入ってたソフトと某サッカーゲーム(DL版)しか持ってないから知らなかったな、情報ありがと。 -- 2017-02-22 (水) 15:10:35
  • 残敵戦車の種類を見ようとマップ画面開いたら、敵に-1が1両いて吹きかけたわ。その不届き者はきっちり俺が成敗しておいたけど -- 2017-02-22 (水) 15:07:59
    • 崖から突き落とした(寄り切りった?)か、水中に落としたかだなw。敵だと水色には成って無かったな。 -- 2017-02-22 (水) 15:31:30
      • 落とす瞬間は見てないけど、ハイルブロンで新物理エンジンになってから北側スタート地点すぐ側の山登れるようになったけど、そこに初期砲塔ST-IとヤクパンIIがいて、リザルト見たらヤクパンIIがST-Iに撃破されてたから、あの高さから突き落したらしい -- 2017-02-22 (水) 15:49:07
  • 搭乗員経験値ブーストについて質問があるんだけど、素の経験値の倍加だけでOps、デイリー、プレアカ分は倍加されないってことでOKかな? -- 2017-02-22 (水) 16:11:24
    • ブーストもopsと同じ扱いだからその3つは増加分の式には含まれないはず -- 2017-02-22 (水) 16:44:23
      • コメントありがとう。それならOpsやデイリーをブースト使用時に合わせる必要もないから気楽にやれるやね。 -- 2017-02-22 (水) 17:33:54
  • Mapを確認していて気付いたんだが、当初PS4限定だったスコルピオーン山道が縮小されて箱に来たけど、ルインベルクの通常版はまだ来てなかったよね?誰か遭遇した?CS版共通Mapにするなら戦争!だけでなく通常版も箱で出して欲しいよね。どう戦術が変化するかは知らないけど。 -- 2017-02-23 (木) 00:31:56
    • 調べたけど、ps4ではルインベルク通常版は3.2の時点でランダム戦から削除されてる(https://console.worldoftanks.com/ja/content/docs/patch-notes-hub/ps4-update-3-2/)。3.5までのパッチノート全部見ても復活した記述はないし、通常版は箱でもps4でも今現在は無きマップ。ルインベルクは冬と戦争の2バージョンで、確かこの2つはps4でも現在は出てるはず -- 2017-02-23 (木) 01:00:25
      • そうなんだ、箱に来る前に既に削除されてたのか。まあPS4でも出て来ないならCS版共通Mapのみでどちらか専用が無くなったわけだね。それにしても戦争!Mapばかりで通常版が中々出て来ないのでスクショ撮れない (^^; わ -- 2017-02-23 (木) 01:50:01
      • たしかに冬バージョンめったに見ないな。12月にローテーションで夏季砂漠冬季都市のマップが出やすくなる時に何回か遭遇したぐらいだな -- 2017-02-23 (木) 10:13:38
    • なんか、スコルピオーンが縮小されたのは360のせいだとか、PS4wikiでひどい言われようで書かれてたな・・・。 -- 2017-02-23 (木) 07:55:04
      • 箱360のスペックでは描画し切れないため、暫く箱版には来なかったのは事実だけど、PS4でも無駄にMapが広いと不評だったために縮小されたんであって、箱のせいでは全くないよ。その後箱360のアプデやMapga縮小された事もあって箱版にも出るようになっただけで、原因(PS4で不評だったので縮小)と結果(箱に移植する出来た)の順番が逆だよね。 -- 2017-02-23 (木) 08:54:39
      • ps4wikiも閲覧してるが、マップ自体に「糞」とか言っているのはよく目にするが、「360のせいで縮小された!前のほうが好きだったのに!360死ね」とか「360とかいい加減サービス終了しろよ」とか言っているところ1回も目にしたことないんだが -- 2017-02-23 (木) 10:25:21
      • 逆で、箱Oneユーザーが箱360がボトルネックなんだと主張してて、だからいい加減WoTから箱360は除くようにして頂きたいとまで書いてたんだよ。 -- 2017-02-23 (木) 10:40:20
      • 確かにXbox版の2chとかで360早く切れよと言う声は耳にするけど、公式の生放送でも「360ユーザー意外と多いから、MSが切らない限りうちらも切らない」と公言しているし、360切るメリットてデカいマップができるようになる以外にあんの?そのでかいマップも、スコルピオーンのように「ルートが多すぎる」「無駄な移動時間が多すぎる」と大不評だったんだから、実質切るメリットないじゃん -- 2017-02-23 (木) 13:26:16
      • 実際に箱360ユーザーで現在もWoTを遣ってる人の割合がどれぐらいか知らないけど、気軽に入門としてやる分には良いかと思うんだよ。ただ箱360の本体自体が既に新型は発売されてないし、Map以外の要素(車輌やMapのHD化によるデータ容量の問題等々)の方が重要に成ってきてるkらね。PSもPS3じゃなくてPS4からだし、初のconsole版でWoTが出来ると当初はワクワクしたもんだけど、今はOneも買ってほとんど360は触ってないからね。まあMS次第なんだろうけど。 -- 2017-02-23 (木) 14:05:54
      • PS3に展開していないのは、システムアーキテクト(システム構成)が独特で、移植や対応が技術的にもハードル高くて負担大きいから。360、One、PS4は、PCとシステム構成あまり変わらないから、どれか1つで作ってしまえば、その4つのうちの残りのハードにも移植しやすい。一方で、その4つのハードで作ったものをPS3に移植しようとすると、「新作ゲームを1から作るのと同じくらい開発者側の負担が大きい」とよく言われている。逆も然り。
        OneとPS4は全車両HDモデルだけど、360は今でもSDモデル使ってるからデータ量はOneやPS4より少ない。それにアプデで積み重なったデータ量を圧縮する(要はコンピュータにとって必要のない改行を全部なくしたり、アプデプログラムを直接ゲーム本体プログラムに組み込んで、アプデプログラムとゲーム本体プログラムを結合する役割のプログラムを削除するetc)こともできるし、One版になってから数か月後ぐらいに1回だけゲームプログラムを圧縮するアプデが配信された。
        MSもWGも360ユーザーには早くOneに移行してほしいだろうけど、まだまだ人数たくさんいる状況で強引にサービス切っちゃったら大混乱&大ブーイングが起きるだろうから、もう少し人数が減るまではサービス切らんでしょ。まあ、Oneもアメリカで発売されて3年以上経ってるし、「そろそろ買い替えなよ」と俺も思うけどな -- 2017-02-23 (木) 15:06:59
  • 何やら、寝てる間に怪しいメールが。「You've been granted access to the Gwent Closed Beta. Redeem on Xbox One or Xbox.com/redeemcode and start playing today. 以下コード名が続き、For more info visit playgwent.com.」だとさ。Gwent Closed Betaって何かのテスト版?テスターさせるためなのかな?ちょっと怖いんだけど、Redeemしてもいいのかな? -- 2017-02-23 (木) 09:01:25
    • XboxLiveから来たやつでしょ。Gwent(グウェント)とは2015年に本編が「ゲームオブザイヤー(大賞)」、2016年にDLCが「部門別賞」を受賞した名作RPG「ウィッチャー3 ワイルドハント」に出てくるカードゲームのこと。作中でプレイできるカードゲームを1つのゲームとして新たに作っていて、それのクローズドベータをやるってこと。 -- 2017-02-23 (木) 10:04:26
      • ついでに言うと、「ウィッチャー3 ワイルドハント」は開発者インタビューでメインクエストがプレイ時間50時間、サブクエストが50時間、DLC第1弾が10時間、第2弾が20時間ものボリュームがあると答えている(誇張ではなく実際にそれ位のボリュームがある)ほどの大作オープンワールドRPG。 -- 2017-02-23 (木) 10:10:37
    • MSのオンラインチャットで別件の後に確認してもらったら、MSのシステム上発行されてるコードらしく、Gwentというカードバトルゲームのβ版への参加のお誘いみたいですね。中身が難しそうだし(英語の単語も)知識・気力が足りないのでパスする事にしました。 -- 2017-02-23 (木) 10:33:44
      • グウェントのルールは大して難しくないよ。カードを置いて行って、自陣の合計数字が大きいほうが勝つというシンプルなルール。直接攻撃するという要素はないけど、相手のカードを消したり、墓場(捨て札)から復活させたり、といった特殊能力を駆使するんだが、その特殊能力もたしか9種類しかないから、すぐルールが身に付くぞ
        参考動画(https://www.youtube.com/watch?v=OaCx6tggGZI&t=2580s) -- 2017-02-23 (木) 13:13:03
  • トップ画にヒドゥンと英ブル追加しました。思ってたほど面白くならなかったというのが正直な所。気に入らないならどなたか消してもらっても構いませんので。 -- 2017-02-23 (木) 14:00:08
    • あとはレヴェなんですけど…一応構想はあって、ハロウィン仕様の赤目を真ん中に据えて、某絵本のパロディ「いもるこ だれだ」ってのはどうかと考えているんですが…自分ではうまく作れそうにないので、どなたか作成してもらえませんかw -- 2017-02-23 (木) 14:06:35
  • Fatherland獲得Op「祖国防衛者:ドロップ」の詳細が分った。貰えるドロップは全部で10種類。○Fatherland勲章、○1,000シルバー、○2,000シルバー、○EXP+25%、○搭乗員EXP+25%、○EXP+50%、○搭乗員EXP+50%、○EXP+75%、○搭乗員EXP+75%、○EXP+100%の10種類。勲章が出るのは単純に1/10だが、I~Vまで全くダブリ無しで貰える事はガチャと同じで滅多に無いから、かなり戦闘こなさないと駄目だな。因みにIS-3で出てみて占領勝ちしたけど、与ダメ0でアシダメ998だったから大笑いしたぞw。味方で500行って無かったののは俺含めて6人だったが、均等に与ダメを稼げれば3/4は貰えるかもしれんな。誰かに与ダメを独り占めされるとアレだけど。 -- 2017-02-23 (木) 17:45:10
    • 言わずもがなだが、敵味方共ソ連車輌だらけだが、15輌全てという訳では無いな。2回目にIS-6で出撃して何とか500クリアしてもらったのが搭乗員EXP+50%だったんだが、通常OPSの並びにあるブースト欄には出て来てないって事は戦闘結果の数値に既に反映されてるって事かな? -- 2017-02-23 (木) 18:00:30
      • 前言撤回、敵がT-29以外全てソ連車輌(14輌) -- 2017-02-23 (木) 18:15:57
      • ↑続き だったわ、自走砲もww。味方は7輌が米・独だったけどな。ソ連祭りが当分続くなw。 -- 2017-02-23 (木) 18:17:26
      • 中TierでのELC率が下がるのならばLTがやり易くて良いな。さあさ皆さんどんどん観測ダメを下さいな、オイラのチャーフィーに。…ソ連車無いんだもん… -- 2017-02-23 (木) 18:30:23
    • 情報サンクス。実はメダルのダブりはありません!てなGJがあれば運営に拍手喝采なんだけど…ね。 -- 2017-02-23 (木) 18:21:37
      • ダブリは一応出るけど、同じメダルは複数個持てないから、その時はEXPもシルバーも貰えないハズレって事になるね。 -- 2017-02-23 (木) 18:27:43
      • ダブリありってことは正確なメダルドロップ率がわからんからあれだけど、各メダルが50分の1位で出ることになるのかね?それだったら今までで1番キツいな… -- 2017-02-23 (木) 23:22:40
      • 10パターンでもメダルは5種類だから10x5=50通りで1/50。だとすると理論上は50回で1枚だから「最低」250回戦闘すれば達成可能って事だなww。 -- 2017-02-24 (金) 00:47:05
    • Tier3のRaseiniaiで出撃したけど、ダメは稼げないな。500超えてたのは味方ではTDのSU-85Bの736、Matildaの605、Marder 38Tの593。敵だとHetzerの549で、LTと -- 2017-02-23 (木) 18:52:08
      • 続き 低TierのLTだと一発のダメが少ないから撃破出来ても与ダメはキツイかな。まあ大概の人はKV系でゴリゴリするんだろうけどさw。 -- 2017-02-23 (木) 18:55:31
      • 1発あたりの与ダメが低い車輌は少々シンドイかな? Tier5~7辺りがやり易いかも?(コレは人によるだろうけど)。 -- 2017-02-23 (木) 19:06:23
      • KV2ならHE弾一発当てれば条件達成だお。 -- 2017-02-23 (木) 23:38:00
      • KV2ならHE弾一発当てれば条件達成だお。 -- 2017-02-23 (木) 23:38:00
      • Raseiniaiで500超えしてた奴は5輌撃破で700ちょいでそいつだけだったな500超えは。俺はSU76Iで2輌撃破もダメ稼げず貰えなかったわ。(Tier3トップ戦場)それにしてもダメ稼ぐのに必至で、Capギリとか全く勝ちに関心ない奴等ばかりかもな(ソ連車輌の奴等は。他国のは違うだろうが) -- 2017-02-24 (金) 00:44:00
      • ↑2,3 履帯に吸収されずに貫通すれば、だな。 -- 2017-02-24 (金) 12:15:10
    • メダルのドロップ率低過ぎる。tier8~10を四時間程度ぶっ続けで乗って9割がたの戦闘で条件満たしたけど、一番多くドロップしたのは1000シルバーで次点にEXP+25%。1日4時間やってもメダルでないなら俺はこのopsは達成不可能だわ。 -- 2017-02-23 (木) 23:14:15
      • 俺は25戦やって9戦目で1個出たから完全に確率っぽいな。 -- 2017-02-24 (金) 08:14:05
      • KV-2で20戦ほど条件満たしたが全然出ない。あと230戦? 冗談だろ(半ギレ -- 2017-02-24 (金) 08:40:01
      • ↑2 25戦の9戦目で1個、まあ25戦で1個だとすると残り25x4=100戦でクリアかもしれないね、同じ運なら。 -- 2017-02-24 (金) 12:13:28
      • まだそんなにドロップ貰えてないうす緑虫だけど、一番良かったのはEXP2倍つまり+100%だった。あとはシルバー1,000とかEXP+25%,+50%ばかりだな。 -- 2017-02-24 (金) 12:18:45
  • Tier10 1両、 Tier9 1両、残り全部Tier8という珍しいマッチングに遭遇したわ。しかも味方チーム全員ソ連 -- 2017-02-23 (木) 23:03:07
    • Tier7一両、他全てTier5がお互いに、てなマッチングになったことがあるよ。しかもそのトップがTiger!痺れた。 -- 2017-02-24 (金) 16:29:48
  • 既に出てきたOpsの条件、1. -- 2017-02-24 (金) 00:02:08
    • ↑続き 1.与ダメ順位5位までなら最低1ポイント。2.撃破数5位までなら最低1ポイント。3.経験値5位までなら最低1ポイント。4、1~3のいずれかの条件プラス、ドロップで追加ポイントが入る(塹壕戦で稼いで本戦で消費)  -- 2017-02-24 (金) 00:05:13
      • ↑続き 何かしかポイントを積み上げるパターンだったから、低Tierであれ、高Tierであれ汗かけば結果が付いて来る条件だったんが、今回は本当にガチャだけだから全く出て来ないとかマジで連続しそうで(プログラム上ランダムと言ってるけど怪しいもんだな)勝敗より運要素が強くて一番手ごわいのでは?運営も「これで課金車輌をG買って購入してくれそうだな、ウッシッシッシ♪」なんて算段してるかもなw。 -- 2017-02-24 (金) 00:09:48
      • ガチでランダムでも1人1人の微々たる試合数じゃ確率通りにはいかんさ。確率というものは百万回、千万回....と回数を膨大にしていけばいくほど実際に経験する確率が理論上の確率値に近づいていくだけで、理論確率10%でも100試合程度じゃ1回も出ない人ぐらい普通に出る -- 2017-02-24 (金) 00:18:21
      • 上にも書いたけど、ダブリ無しの確率が1/50だから理論上は250戦すればクリアだぞ! -- 2017-02-24 (金) 00:48:38
  • ええ~そうなのか?要らねってメール削除してしまったらコード番号忘れたわ (^-^ まあβ版で正式な完成品をタダで貰える訳では無いから良いか (^^) -- 2017-02-24 (金) 00:50:26
    • しまった、上のGwentのコードのスレの枝に繋ぎミスッた (^^; -- 2017-02-24 (金) 00:51:35
    • wotと同じく基本無料・ゲーム内課金ありのようだから、興味があるなら正式版がリリースされたらやってみたら(http://www.redbull.com/jp/ja/games/stories/1331820962442/gwent-interview-red-bull-games)?そこからさらにウィッチャーの世界に興味が沸いたら、「ウィッチャー3 ワイルドハント」のDLC2つが実質無料で付いてくる「ウィッチャー3 ワイルドハント・ゲームオブザイヤーエディション」を買えばお得だろうし -- 2017-02-24 (金) 01:40:51
      • 欧米のダークRPGはちょい苦手でね、中々先に進めないしキャラが怖いし(日本のFFやドラクエも進めないけど、キャラが怖くないからね)。オヴリビオンも結局途中で投げ出したからな~。まあカードゲームはそれほど怖い画像は出てこないとは思うが (^^; -- 2017-02-24 (金) 01:45:49
  • PS4で60戦で3個勲章を、残り2個を連続で獲得(ダブリなし⇒何戦で2個獲得かは分らない)、かくて勲章5個揃ってクリアしたと報告があるようだが、本当かな?WoT事務局側がドロップの確率は不正に操作はされてないという印象を与えようとしているのか?事実かも知れんが・・・・。 -- 2017-02-24 (金) 08:39:30
    • なんでもかんでも運営を悪者にしたり、陰謀説唱えるなよ -- 2017-02-24 (金) 09:50:26
      • 悪者にされそうな糞イベやるのが悪いんじゃないの。プレイヤー側に成果の見えない様なイベントはやっぱりよくないよ。20日ぐらいの大型イベントにして、累計10万ダメージを与えるとかにすりゃいいのにさ。 -- 2017-02-24 (金) 10:56:19
      • 枝主とは別人だが、証拠もないのにステマだと騒ぐほうが悪いでしょ。過去にはXboxLive自体がダウンしてるのに「全然つながらねえ、WGどんだけ糞鯖なんだよ」とか、「俺の静止射撃は当たらねえのに敵の走り撃ちは当たる。完全にクソゲーじゃねえか」とか言っている輩もいたし、隣にゲームやゲームメーカーに対する愚痴や罵詈雑言浴びせながらプレイしている人がいても、共感覚える人より不愉快に感じる人のほうが多いでしょ -- 2017-02-24 (金) 12:48:51
      • ↑ちょっと前に黒塗り戦車で引退するする詐欺したりチェコツリー導入で騒いでた奴もグチグチと言って誰からも共感得られず叩かれてたヤツが居たよな。アレは良い反面教師だった。 -- 2017-02-24 (金) 14:51:39
      • 黒戦車の時は、あのデザイン嫌いだと思う人自体は多かったのにあいつが「あのデザインであふれかえることを想像するだけで吐き気が出る。引退するわ」と言った瞬間、「デザイン気に入らないだけで引退かよww」「Type59の時も販売開始直後多かっただけだし、あふれかえることはないだろ」「無料ゲーで引退とかww」「引退するのにわざわざ宣言しなきゃいけないルールないのに、引退宣言するあたり釣りコメントの可能性が高いな」「あいつ、2chでもデザイン気に入らないから引退する宣言して相手にされてないぞww」などとデザイン嫌い派からも言われまくってたからな -- 2017-02-24 (金) 15:26:05
      • 今度引退する時は立つ鳥跡を濁さずで眠るようにそっとアンインストールしますよ。 -- 黒戦車きらいきらいあっだいすき? 2017-02-24 (金) 16:01:24
      • チェーンスモーカーの禁煙宣言を聞いたような気分になった。 -- 2017-02-24 (金) 16:14:22
    • 箱wikiでは過去にそういう書き込みが無かったかもだけど、「褒賞車輌の能力凄いですね~」ってよいしょスレ上げて、まだOps途中で諦めかけた人に購入へ誘導するようなステマらしき感じのはあったぞ。あくまで読んだ上での想像だから運営のスレ「らしき」ものか?としか書いてないから。
      ここまでのユーザーのスレを読む限りでは、ドロップでの勲章の出る確率がとても1/10(ダブリ込みで)とは思えないのは確かで、ほとんど経験値+%やシルバーしか獲得出来てないのは正真正銘事実だから。今後「何戦して5個揃ったぞ~!」っていう事後報告が「ユーザー」からどんどん挙がってくるのを期待したいね、自分も当るかもって思えるから。 -- 2017-02-24 (金) 10:54:09
      • 散々言われてるでしょ。理論上の確率と実際に経験する(体感する)確率は同じにはならない。サイコロの理論上の確率は6分の1だが、(重心だの余計なものも同じ均等な条件だとして)たった6回だけ投げて全部の目が1回ずつ出るか?出ないことの方が圧倒的に多いでしょ。60億回、600億回…と回数を膨大にしていけばいくほど理論上の6分の1に限りなく近くなっていくが、たった6回や60回程度で理論上の6分の1の数字になる人より6分の1から離れた数字になる人の方が圧倒的に多いでしょ。それにログ見る限り、このwikiに書き込んでるのは9人しかいない。1000人いて1人も当たってないとかならまだしも、たった9人しかいなくて勲章もらったという報告少ないだけで「正真正銘事実だから」と言われても知らんがな。それに「25戦やって9戦目で1個出た」という書き込みが1件あるし、俺もわざわざ1個貰っただけで報告するの面倒だったから報告してなかったが、昨夜約20試合ぐらいやって1個貰ってるんだが -- 2017-02-24 (金) 13:11:47
      • ↑全く勲章を貰えてないとは思わってないけど、貰えてるのがEXPやシルバーばかりって報告は挙がってるからそう書いたまでだよ。最後の部分読んでくれてるかどうか知らんけど、「何戦で5個揃った~」って報告(箱ユーザーからの)が見たいのよ。そうすりゃ運次第だけど自分も頑張ろうかな?って思えるじゃん。 -- 2017-02-24 (金) 13:26:05
      • そうそう自分はTier3のLTとかで始めて全く与ダメ足りずにドロップ無しの戦闘もあったけど、それを入れないとしても既にTier4~Tier6までのMT、HTで20戦はしてるけどドロップ獲得しても一度も勲章は貰えてないよ。早く1個目が欲しいもんだわさ。 -- 2017-02-24 (金) 14:10:27
      • 2戦連続で勲章ゲット~。残り2つ -- 2017-02-24 (金) 15:55:34
      • おめでとう、っで何戦目で3個目ゲットしたん?何となくだけど、勲章にダブリが少ないのでは?と思わせる感じだよね? -- 2017-02-24 (金) 16:18:23
      • 一々メモしてないから概算だが、昨夜の分合わせて40~50試合ぐらいしてるかな。
        2chのほうにも真偽不明だけどダブりは発生しないよというコメントがあるし、今のとこ真偽不明の「ダブリは一応出るけど」というコメントが1回あっただけで、他にこのwiki・ps4wiki・xbox版2ch見てもダブったと言う報告がないとこを見ると、ダブりはない可能性のほうが高いかもな。
        それにopsに「以下のいずれかをランダムで獲得する  ○Fatherland勲章、○1,000シルバー、○2,000シルバー、○EXP+25%、○搭乗員EXP+25%、○EXP+50%、○搭乗員EXP+50%、○EXP+75%、○搭乗員EXP+75%、○EXP+100%の10種類。」と書いてある以上、Fatherland勲章が出たらその時点で獲得していない最も数字の小さい勲章がもらえる、て仕組みだと思う -- 葉1&葉4? 2017-02-24 (金) 16:36:59
      • なるほどね、公式サイトに「同じメダルは所有出来ません」って書いてあったんだが、これは同じのが出てもカス扱いというのではなく、同じメダルは1回しか出ないという意味だったのかもしれないね。だとすると1/10だから最低50戦(あくまで500ダメ以上出した戦闘)は遣らないとダメって事かもね。俺っちの場合はショボ沈する事も多いから500クリア出来ない戦闘もあるので、貴方とか毎回必ず500ダメはクリアしての話とはちょっと違うんだよね (^^; まあ貰えてもいないんだからダブったどうこうは先の話だし、頑張るしかないね。情報どうもです。 -- 2017-02-24 (金) 16:53:21
      • ↑続き 英語版には「You cannot receive the same medal twice.] -- 2017-02-24 (金) 17:28:16
      • ↑さらに続き 英語を訳すと「同じメダルを2回受け取ることは出来ません」って成るんだが、それはすなわちダブリは出ないって事を意味してるんだろうね。ダブリたくてもリザルトには出て来ないはずだから、「祖国防衛者:ドロップ」の褒賞の表記に「重複しました。ハズレ」とかが出てこない限りは。 -- 2017-02-24 (金) 17:35:05
    • ランダムのドロップなんだから、プレイヤー側のリアルラックもあるでしょ。試行回数が多ければ統計的な数字に近付いていくだろうけど、回数がそこまで行かないなら『運』の方がモノをいう。「運営が~」とかのネガティヴな事言ってると、ツキが落ちるかもしれんぞ? -- 2017-02-24 (金) 11:04:55
      • そうだな、タンク・ボウルで参加資格も15ポイントのギリギリ、本戦も2completionの30ポイントだけしか貢献しなかったけど、ドイツ車選んでたから無料でChampion貰えたんで、あそこで運を使ってしまったのかも。っていうかあれ実は運営のアメとムチ作戦で、Champion車輌が「アメ」で、今回のはFatherlandは乙姫じゃないけど「ムチ」じゃないのかな?Championは資格さえ取ってれば確率は1/2だったのが、今度は・・・・って事なんじゃ?Championの時には随分楽に車輌くれるんだな~って思ってたけど、こういう筋書きだったとは、ってねw。 -- 2017-02-24 (金) 11:31:27
      • アメとムチとか下らない妄想してる暇があったらガチャ回しなさい。9戦目で1個出たと書き込んだ者だが43戦目で2個目が出たぞ。 -- 2017-02-24 (金) 15:11:05
      • あと少しで30戦かな、相変わらずEXP(通常、搭乗員)+~%か1,000シルバーしか出て来てないよ。 -- 2017-02-24 (金) 16:21:47
    • PS4wikiに更に追加書き込みがあって、クリアした人は60戦前後で3個勲章獲得して、それから10戦程で2個獲得して結局68戦でクリアしたんだと。別の人は25戦で2個獲得、更に15戦で2個獲得と40戦で既にリーチになってるようですな。ガチャだからテクニックなんてないし、本当にその人の持ってる運次第みたいだな。ゲーム内褒賞で運を使ってしまうのも何だかなんだがww。 -- 2017-02-24 (金) 12:39:51
      • ↑続き その人スクショ撮ってて、ちゃんと5個目獲ってるわ。羨ましいな~。(http://imgur.com/a/ioEfd) -- 2017-02-24 (金) 14:20:18
  • ログ欄で見た瞬間「褒賞シルバー1,000」とか出てるとがっくりするな。与ダメの独り占めが居ない場合だと敵味方双方の6~7輌のソ連車輌がドロップを獲得出来てる感じかな。ソ連車輌以外が健闘するとソ連車輌が割を食って貰えた車輌が半減(3~4輌)とかになってるな。498とかで涙目になってるのもあるんだがw。 -- 2017-02-24 (金) 12:28:01
  • ほんっとに一個も出ねぇわ、クリア出来る気がしないぞ -- 2017-02-24 (金) 14:20:08
    • ドロップが50回超えると出て来るような気が。それ以前に出てる人も居るけどね。っでそれからはかなりの高確率でメダルが出る感じかな。100回ドロップ目指せるなら貰えるかもよ。 -- 2017-02-24 (金) 21:00:54
  • 冷静になって考えると、ガチャha経験値ブースト関連は与ダメ500と達成条件が緩いわりに美味しいops -- 2017-02-24 (金) 16:58:06
    • 書きかけで送ってしまった。冷静になって考えると、ガチャのドロップは経験値ブースト引けば与ダメ500と達成条件が緩いわりに美味しいopsとして見るとそうそう悪くないんじゃなかろうか?新車買ってゴールド使わずに数戦で乗員が100%になる可能性があるって結構お得だと思う。 -- 2017-02-24 (金) 17:02:42
      • 俺も新車で1000Gは出せない時は100,000シルバーで75%搭乗員で出る事が多いな、新人だけでなく乗せ替えとかでも。熟練度100%でないと能力発揮しきれないらしいから猛者連中には不評らしいけどね。 -- 2017-02-24 (金) 17:18:11
      • 1000と2000シルバーはハズレと考えても、育成能率は相当いい感じ。 -- 2017-02-25 (土) 08:57:05
      • IS-3Aという餌に釣られてソ連ツリーの開発を始めた人も居るようだから、運営としてはソ連車輌の普及の意味もあるのかもね。タンク・ボウルの米x独のように国別対抗戦でソ連を持ってくるためにもっていう事かな? -- 2017-02-25 (土) 10:04:44
  • くそ~まとわり付くチビスケ(AMX ELC bis)の奴め、2戦(その前はソ連の自走砲で、今回はSU-122-44で))続けて遣られた~、くやし~!!そいつ2輌撃破、与ダメ1,515で敵経験値トップだったわ。Tier7トップ戦の秘境の村での話でした。 -- 2017-02-24 (金) 18:16:02
    • 勝利したのでシルバーそれなりだったけど与ダメ500に届かず、ショボ沈~♪。 -- 2017-02-24 (金) 18:17:39
  • そういやマザランの弾数増えてたんだったな。もっとAPCR多めに積んでおけば、榴弾以外の弾が切れてIS-3とのタイマン負けるなんてことなかったのに... -- 2017-02-25 (土) 00:08:54
  • 90戦位ドロップの条件満たしてメダル1個しか出ないわ。経験値ブースト目当てで車両育成しながらメダルは宝くじ感覚で出ればラッキーと思うことにしたよ。 -- 2017-02-25 (土) 12:28:51
    • シルバーだとログの欄にすぐ褒賞として出てしまってるのでアレなんだが、経験値は固定値じゃないので出てないから「おっ遂にメダルなのか?」と期待してリザルト開けると案の定経験値ブースカでがっかりというパターンしか無いな。 -- 2017-02-25 (土) 12:55:05
      • 車両の経験値ブーストだと最初の獲得経験値見た瞬間普段より多いからなんとなくわかっちゃうかな、シルバーや搭乗員ブーストだとぱっと見わからないから淡い期待をもって確認するとやっぱりメダルじゃないみたいな笑 -- 2017-02-25 (土) 13:07:47
      • あ、最初のリザルト画面が出た時の話ね。 -- 2017-02-25 (土) 13:10:49
      • 既にガレージに戻ってて戦闘終了してログから結果画面を開ける前にオペレーション達成:祖国防衛者 シルバー1,000とか出てるからだよ。 -- 2017-02-25 (土) 16:01:40
      • あ、先にガレージ戻ってた時の話だったのね。それにしてもメダル出ないな~ -- 2017-02-25 (土) 17:05:34
      • 確認したら、タブでも祖国防衛者:ドロップ 褒賞:~でシルバーだけでなく☆x2.00(+100%)とか搭乗員exp(帽子マーク)が出てました。 -- 2017-02-26 (日) 00:35:07
      • ↑っで褒賞に経験値x2.00が出てるのに、戦闘結果画面ではEXP褒賞に全く数値が出て無いため、スクショ撮って運営にチケット送ったわ。メダルは出ないわ、ブーストがちゃんと機能してないわでは踏んだり蹴ったりだからね。 -- 2017-02-26 (日) 01:13:40
      • opsで経験値が増えたときの欄は「任務賞与」でしょ -- 2017-02-26 (日) 13:26:27
      • ついでに言うと「EXP褒賞」は、敗北や引き分け時に大口径やスナイパーといった勲章を取るほどの活躍をしたときの「勇敢な抵抗」(シルバー・経験値が勝利だった時と同じくらいもらえる)が適用されたときのみの可能性が高い -- 2017-02-26 (日) 16:38:25
      • ↑そうなのか、全く知らなかった、情報ありがとう。素のexpが300だとするとプレ垢1.5倍で450、これに300x100%=300が「任務褒賞」となって合計750が貰えるexpて事かな?(事例は素が500以下なのでドロップとは関係ないが) -- 2017-02-26 (日) 17:12:46
      • ↑続き プレ垢の+50%分を別途記載される場所が無いため、Opsの褒賞分と合算されて任務褒賞に記載されてしまってるね。実際のスクショの数字を見たらそうなってたわ。チケットの返事もそういう事を回答してくるんだろうな。 -- 2017-02-26 (日) 17:18:30
      • 任務賞与はopsだけ。プレアカ分は記載されない。式は「獲得経験値×経験値倍率×デイリーXPボーナス+プレミアム車両ボーナス+任務賞与+EXP褒賞」。現状の仕様ではプレアカによる増加分はどこにも記載されない。増加分は「獲得経験値×経験値倍率-獲得経験値」で求めるしかない -- 2017-02-26 (日) 19:45:15
      • なんとプレ垢分だけ数値を敢えて出してないのか、プレ垢所持してない人も居るから? -- 2017-02-26 (日) 20:37:26
      • 要望送れば?てかプレアカの経験値倍率1.5倍だから、「獲得経験値×経験値倍率-獲得経験値」じゃなくても「獲得経験値」を2で割ればいいだけ。獲得経験値1400ならプレアカ分は700 -- 葉11? 2017-02-26 (日) 20:47:49
      • 負け試合ならね、初勝利ボーナスのx2があると更に増えるけど、x1.5、x2としか出てないからね。 -- 2017-02-26 (日) 20:53:16
      • 初勝利はともかく、普通の勝利試合でも獲得経験値を2で割ればプレアカ分出るでしょ -- 2017-02-26 (日) 21:19:29
      • いやいや素のExpをAとしたらプレ垢分で1.5A、初勝利分で2Aだから合わせて3.5A。だから(獲得経験値/3.5)X1.5=獲得経験値X1.5/3.5なのでは? -- 2017-02-26 (日) 22:57:18
      • 「普通の勝利試合」と書いてあるのに、なんで初勝利分が出てくるんだ?初勝利以外は勝利ではないとでも言うのか(困惑)? -- 2017-02-26 (日) 23:21:19
      • スマン、アップしてから「勝利」で初が付いてないのに気付いてわ。 -- 2017-02-26 (日) 23:23:40
  • 2/23から始めて2/26の日付変わって漸く1個目のメダルが貰えたわ。何戦してその内何回ドロップになったか覚えてからあれだけど、この調子だと期限に間に合わないかもしれないな。 -- 2017-02-26 (日) 02:23:34
    • ↑覚えてから⇒覚えてないから -- 2017-02-26 (日) 02:56:28
  • 前の独米戦みたいな順位システムあるのかもしれないね。どうにもKV-1でTier7と交戦し続けてチーム5位くらいでずっと経験値ばっかりもらってたんだけど、さっき1位になったらぽろっと3個目の勲章貰えた。今までの2つ分もチーム上位だったと思う。 -- 2017-02-26 (日) 14:03:24
    • 関係ないで -- 2017-02-26 (日) 14:18:49
      • そうそう関係ない。3輌撃破で2000ダメ以上獲って順位1位でもメダルは出なかったぞ。 -- 2017-02-26 (日) 17:15:09
    • ユニカム曰く、公平にガチャらしいから安心せい -- 2017-02-26 (日) 16:34:02
    • 大口径トップガンで出ないと思ったらTier5でダメ500ギリギリで出たりする。ひたすらに確率。 -- 2017-02-26 (日) 18:31:13
  • いい加減ボルシチやピロシキばかりだと飽きてきたな。たまにコーラトハンバーガーやソーセージにワインとか食べたいが、まだメダルを貰えてないからパパランドは遥か遠くにあって手が届かないぞ!本格的にウォッカ飲んで飲酒運転でもすれば酔拳よろしく敵の弾を跳じいてはダメ獲りまくれるかも? -- 2017-02-26 (日) 18:06:32
    • ワタシはおにぎりな気分だねぇw フィッシュ&チップスも悪くはないw -- 2017-02-26 (日) 18:33:05
      • 最近は日本重にも乗ってないからな~。しかしTier5トップのマリノフカの南スタートで味方O-I Expが何を血迷ったか味方自走砲を次々と池に落として-2の水色になってたぞ。近くに居たSU-85にピコピコ合図したが、水色の味方を攻撃出来るのは知らないようだったな。結局その頭逝っちゃてる?O-I Expは敵自走砲に撃破されてたが、ああいう奴とは味方に成りたくないぞ。 -- 2017-02-26 (日) 18:42:44
      • アカ晒し部分は削除しておいた。いくらキチガイ見かけてもアカ晒しはNGな。証拠動画のリンク貼るなら分かるが、テキストだけだと証拠に乏しいし、中には話をでっちあげて正常な人を悪者として晒す輩もまれにいるから。どうしても晒したいならwot xboxの晒し専用の2chで晒してきな -- 2017-02-26 (日) 19:29:18
      • そうかアカ晒しは禁止だったんだね、スマン。その場で証拠動画なりスクショを撮って貼るのはOK? -- 2017-02-26 (日) 20:39:34
      • ↑続き チーム表のスクショだとアカウントが分ってしまうから、ゲーム中の水色車輌のスクショぐらいかな?2chはROMっても自らは書いた事ないから止めときますわ。 -- 2017-02-26 (日) 20:43:01
      • 「動画ならまだ分かるが」ってレベルなだけであって、どのwikiでも晒し行為は好まれないよ。スクショは画像加工のスキルが少しでもあれば偽造したスクショが作れるから、完全な証拠にはなりえない -- 2017-02-26 (日) 20:52:36
      • まあ積極的に晒したいと思ってるわけじゃないからね、偶々日重が自走砲を2輌も(自分が目撃したの2輌目)池に押し込んでるのにちょっとビックリしたからで。ほんと戦闘と関係ない所で日頃の憂さ晴らし(恐らくO-I Expで自走砲にこっぴどく遣られてた経験があるんだろう)をしてるのがね、通り魔の犯罪のように感じたな、被害者は何の関係も無い奴だったと思うし。(過去に遣られたアカウントを覚えていて「あっあの時の自走砲の奴だ!」ってかなりの粘着だったのかもだけど。 -- 2017-02-26 (日) 21:00:20
    • 「コーラトハンバーガー」...。コーラで1時間浸したハンバーガーかな? -- 2017-02-26 (日) 19:16:56
      • huhu、とがトになっただけですってば。 -- 2017-02-26 (日) 20:44:34
  • なんかマザランの俺に執拗にケツブロしてくるクズIS-3がいたから、射線塞いでやったらそいつの与ダメ500以下に抑えて勝利してやったぜ。ざまぁ。 -- 2017-02-26 (日) 21:12:30
    • 目糞鼻糞じゃね? -- 2017-02-27 (月) 06:41:31
      • 木主じゃないが、文面的にどう見ても悪いのはIS-3でしょ。こういうキチガイの場合、反撃しなくても迷惑行為続けたり、自分が死んでも他の味方に迷惑行為仕掛けて味方に見えない被害を出し続ける奴が多いのだから、木主の射線妨害による反撃は妥当だし、他の味方のための行動でもある -- 2017-02-27 (月) 09:11:37
  • 初めて小隊番号が12まである試合に遭遇したわw -- 2017-02-26 (日) 21:53:34
  • PS4wikiにはパパラン貰ったとかいう報告がちらほら挙がってるんだが、Xbox勢では貰ってる人って居るのかな? -- 2017-02-26 (日) 22:24:57
    • xbox 2chなら2、3人ほど見かけた -- 2017-02-26 (日) 22:49:50
    • っで遣られてガレージに戻ってて終わったなと思ってログみたら、褒賞:勲章’祖国2'って出てるじゃないですか、ラッキー。これでやっとこさ2個目だわ。祖国1の次が祖国2だったんだが、1から順番に5まで出るもんなのかこのガチャは? -- 2017-02-26 (日) 22:52:09
    • ゲットしました。数えてないので正確ではないですが、ドロップ条件を満たした試合数が80戦くらいですかね。ゲットできた方は何戦くらいかかったんでしょうか。ちなみに私も1から順番に5番まで手に入れました。 -- 2017-02-27 (月) 02:09:53
    • 50戦以上して一個も出なかったんで諦めた、モチベが保てん -- 2017-02-27 (月) 08:23:06
  • 5個目ゲット~。最後がクソみたいな負け試合だったけど...。じゃあ俺、HaloWars2やって今回のイベントの疲れ癒してくるわ -- 2017-02-27 (月) 00:29:12
    • やりましたね、HaloWarsは忙しないからアレだったけど、2はどんな進化したのか? -- 2017-02-27 (月) 01:39:14
    • 何試合で取ったの? -- 2017-02-27 (月) 09:12:10
      • マザランしか乗ってなくて142試合。去年マザラン手に入れた直後に数試合~10数試合試し乗りしてたはずだから、『約130~140試合』ってとこ -- 2017-02-27 (月) 14:31:01
      • そのマザランの搭乗員は最初に付いてきた搭乗員?自分もTier8車輌自体余り乗ってなかったので第6感付いた別車輌の搭乗員(そいつも課金車輌乗り)と無料で乗せ替えて使ってるね。自分はまだ100ドロップに届いてないと思うから、最後まで足掻いてみるけど、はてさて貰えるのかどうかw。 -- 2017-02-27 (月) 15:58:58
      • 最初に付いてきた搭乗員。今思えば、イベント期間だけIS-7に乗せてたスキル7個持ち搭乗員乗せればよかったな -- 2017-02-27 (月) 16:11:59
  • ファザランとIS-3をモジュールビューアで見比べたら、ちゃんとファザランの弾薬庫は2列式の弾薬庫になってて少し感動した -- 2017-02-27 (月) 00:49:09
    • あれやっぱり砲塔旋回に合わせて一緒に回るのかな? -- 2017-02-28 (火) 00:40:39
  • 戦闘後、いきなりメールで<scrab>だったか? こんなもの貰ったんだがどういう意味?ちなみにその先頭では勝利し、チーム2位でした。 -- 2017-02-27 (月) 12:26:40
    • 先頭 ⇒ 戦闘 変換間違いました。すいません -- 2017-02-27 (月) 12:29:10
    • scrubならゴシゴシ洗うとかだけど、別に「中止する、止める」という意味もあるみたい。止めろ!って警告だったのか?状況がよく分からんが。 -- 2017-02-27 (月) 12:40:32
      • 多分スラング。ド素人とかくだらねーヤツみたいな意味。Noobとまあ意味はほぼ一緒。 -- 2017-02-27 (月) 13:03:19
    • お返事ありがとう。送った奴はダメ630ぐらいで敵チーム。終盤で岩挟んで打ち合いしつつ、味方の援護で爆死した奴です。スラングだとしたら、俺に注意を引き付けられてたのが悔しかったのかな? -- 木主? 2017-02-27 (月) 13:06:51
      • ただの負け惜しみでしょう -- 2017-02-27 (月) 14:16:53
    • 状況としては敵さんobj430Ⅱ、ワタクシ英国面の酋長さん。ほか味方多数です。 -- 木主? 2017-02-27 (月) 13:09:58
  • 今回のパパランのガチャだけどちょっと失敗だったと思うな。ステージ毎に1メダルがあって例えば1ステージ30アイテムがあり、29個出てなくても最後の30個目には必ず1メダルが出るとかだとモチベは保たれてたような気もする。全5ステージ制で各ステージにアイテムを幾つ入れてるかで難易度がやや違うとか?メダルは各ステージに1個でも良いし、逆に2個あるステージがある分他のアイテムしかない入ってないステージもあって、そこではひたすらアイテムをドロップしてクリアしないといけないとか?上手くメダルが出れば自動的に次のステージに進める仕様とかだったら良かったね。まあ課金で買わせたい運営側の思惑もあるからやらんだろうけど。 -- 2017-02-27 (月) 13:12:24
    • 海外フォーラム既に炎上してるよ。これで期間終わったら結局貰えなかった人達が更に燃料として投入されるだろうし、2度とやっちゃいかんってさすがのおバカ運営でも理解するでしょ。なんかもう戦車アゲルヨイベント自体もうやらないほうがいいんじゃないのと最近思えてきたよ -- 2017-02-27 (月) 14:30:12
      • センテニアルと今回以外の獲得イベントは割と条件悪くなかったから、もう少し考えて条件として決めて貰えればOKだと思う。 -- 2017-02-27 (月) 15:11:04
      • センテニアルは塹壕戦の戦い方身に付ければ楽勝でしょ -- 2017-02-27 (月) 15:50:09
      • 塹壕戦でブースト用のドロップを掻き集めたけど、半分も使わなかったな。一番出たのやはり1ポイントで15ポイントは一度も出ず終いだったぞ!。 -- 2017-02-27 (月) 15:55:20
      • 俺が多かったのは5ポイント→3→1→10→20→15。10日間でたったの300ポイントだから、通常戦80試合もやれば終わってたわ -- 2017-02-27 (月) 16:04:46
      • センテニアルのドロップって1,3,5,8,10,15かと思ってたが、1,3,5,10,15,20だったのか?道理で時間が掛かった訳だ (^^; -- 2017-02-27 (月) 17:09:20
      • 過去ログ調べてみたら「20・10・8・5・3・1」の6種類だったわ。というわけで俺が多かったのは正しくは「5ポイント→3→8→1→10→20」だな -- 葉4? 2017-02-27 (月) 17:31:50
      • ↑5 塹壕戦自体は簡単だったけど、流石に同じマップを延々やるのは疲れたよ。ポイントの引きは割と良かったんでブースト余ったのも何だかなって感じ。 -- 2017-02-27 (月) 17:50:22
      • 塹壕戦は他のイベントモードと違ってボーナスのおかげでTier8課金戦車以上に搭乗員育成が捗るからいいじゃん。それに両チームの総体力低くてマップも狭いから、1試合3分長くても5分で終わるし -- 2017-02-27 (月) 18:02:27
      • そうそう搭乗員経験値を稼がせて貰ったな後半は。褒賞車輌で貰ったセンテニアルは今の所はほとんど乗ってないが(爆) -- 2017-02-27 (月) 18:21:01
    • PC版にはパーソナルミッションというものがあるぞ。無期限だから気が楽だが、難易度は鬼畜&量が多い(http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%D1%A1%BC%A5%BD%A5%CA%A5%EB%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3) -- 2017-02-27 (月) 16:18:01
  • KV-13でアメ車のT20を精密射撃で狙っても跳じかれたのに、オートエイムのまま撃ったらダメごっそりとか訳分らん。MTだから前面装甲も薄いと思ってるんだけど、昼飯角度だと結構跳じかれるんだよね。結局そいつに遣られたんだけど、終わって結果見たら褒賞:’祖国3’が貰えてるじゃないですか、ラッキー♪。あと2個か~早く出てこないかな~。 -- 2017-02-27 (月) 13:23:20
  • メダルドロップよぉ、表示されてないね。いつのまにか獲得してた事になってた -- 2017-02-27 (月) 14:45:29
    • ファザラン無料で入手したらそこでドロップopsは終了だぞ -- 2017-02-27 (月) 14:49:56
      • メダルね、獲得しても手に入れたって出ないじゃん?何か判りづらいなぁって。あと2個だから頑張るけど -- 2017-02-27 (月) 14:55:38
      • 普通に戦闘終了後の結果画面でopsの詳細見れば「褒賞:’祖国3’」的な感じで書いてあるんだが -- 2017-02-27 (月) 15:44:43
      • マジか、見逃したのかな -- 2017-02-27 (月) 16:33:54
    • メダルが貰えない(戦闘終了後常にドロップ内容を確認してる)身からすれば凄く羨ましい体質だなw。 -- 2017-02-27 (月) 17:14:38
  • お、通常版のFV201(A45)も遂にお披露目か。まあ買わんけどな。それよりFV4202(P)はよ...(https://console.worldoftanks.com/ja/news/specials/pp-fv201-t23e3/) -- 2017-02-27 (月) 18:06:50
    • ブラックバージョンはバンドルのおまけみたいな売り方だったからな。一番安いのは買おうかな~英国Tier7MTはコメットさんだけだからw。Tier8よりTier7の方が自分には使い易いし。 -- 2017-02-27 (月) 18:17:24
      • FV201は一応HTだぞ -- 2017-02-27 (月) 18:24:04
      • うぎゃっ、HTだったのねFV201はww。外観がカナブンっぽいから間違っちゃダメだな。黒太子とはまた違った使い方が出来そうだけど・・・・・。 -- 2017-02-27 (月) 18:27:40
      • 装甲はMTだが。現代戦車は対戦車火器の性能向上で装甲厚で耐える時代では無くなって、機動力で戦うMT運用になってるんだろうね。最高速度31km/hっていうのがアレだがww。 -- 2017-02-27 (月) 18:31:59
      • それは第2世代戦車やな。90式戦車やM1エイブラムスといった第3世代戦車は複合装甲や爆発反応装甲を採用しているからある程度防御力も向上していて、走攻守のバランスの取れた戦車になっている -- 2017-02-27 (月) 20:43:42
    • 次いつ発売されるか分らないので買い逃さないように(特にコレクターの方は)、なんてセールス文句がなんだかな~だな。 -- 2017-02-27 (月) 18:36:02
    • FV4202なら確かに欲しいし買うなぁ。 -- 2017-02-28 (火) 07:29:12
  • 今日で3年経ったのか、3周年記念のプレ垢7日間貰ったわ。来年の今頃にまた4周年記念貰えるかな? -- 2017-02-27 (月) 18:46:47
    • 出撃して貰える3周年徽章だけど、中の色が茶色に変わってるね。何となくいい感じだわ。 -- 2017-02-27 (月) 18:57:04
  • PC版Asiaサーバーでは遂に明日、Mausの計画案であるVK100 .01 PとMauschen、幻のPz. VII戦車が実装されるってさ(動画視聴推奨  http://worldoftanks.asia/ja/news/announcements/update-917-1/) -- 2017-02-27 (月) 21:02:06
  • のどかな海岸map強襲戦、Tier8トップで自分IS-2で参戦するも爆散。回線落ちの味方Freedom(J8の水辺に居た)が最後まで残ってて最後どうなるのか見てたんだが、北からパパランが東からISが突っ込んできてパパランが撃った時に回線落ちのはずのFreedomが急にパパランに射撃したのにまずビックリ。っでパパランがそのまま南の海水に落とそうとしてるをISが東側から押したものだからFreedomが回転してパパランとISが並行になる形でそのまま一緒にFreedomと共に海水に没してたわww。結果見たらISは自滅で、パパラン(ファザランのが呼び方としては良いのか分からんが)はISに撃破された事になってたな。ひとしきり笑わせてもらってから自分の結果を確認したら何と褒賞:'祖国4'と出てるではないですか、ラッキー♪。これで漸く4個揃ってリーチ!明日中に残り1個出るといいな~。 -- 2017-02-28 (火) 01:36:45
    • ちょっと粘ってやってたら、最後の褒賞:勲章'祖国5'が貰えちゃいました。直前に出撃して結果まだ見て無かったLTTBに徽章を貼ったりしてたので、再度フィルターをTier7からTier8にしてたら突然パパランがガレージに登場!
      ??と思ったら爆散して結果待ちだったIS-3のドロップで獲得したみたいです。いや~明日まで掛かるかと思ったのですが、4個目から5個目は以外と早いのかもしれませんね。パパランの搭乗員は今までの5つ子とかになってたような同じ顔でなく専用の顔みたいです。まずは報告まで。 -- 2017-02-28 (火) 03:16:58
  • kv85オンリーでopsやり始めて経験値が180kまで貯まったけど、最後のバッチが来ない……………運ゲほど嫌いなものはない -- 2017-02-28 (火) 04:35:33
  • 最後2vs2になって敵の自走砲2両、SU-100でおいしく頂いて勝った。やたら「撃つな」連呼してた味方KV-2から試合後に「you have to be a tw」ってメールもらったんだけど、「tw」 って何かのスラング? -- 2017-02-28 (火) 05:33:03
    • すまん、自己解決しました、最後まで見たら twat って書いてあった -- 2017-02-28 (火) 06:05:40
      • アメリカでも使われるんだろうけど、主に英国圏で使われるスラングみたいだね。 1.女性器 2.馬鹿、アホ とあるから2.の方の意味だろうけど。 -- 2017-02-28 (火) 11:16:30
  • えっと、今回のこのOpsって正確には何日までなんだ? -- 2017-02-28 (火) 06:46:00
    • Ops: Defender of the Fatherland 3月1日16:59(GMT+9)まで -- 2017-02-28 (火) 07:17:44
  • センチネル2両とT-34-85 Rudy(搭乗員:犬)の実装か。チャンピオン以上に魅力のない景品やな(https://console.worldoftanks.com/ja/news/general-news/overview-march17/) -- 2017-02-28 (火) 09:18:16
    • てか今回はどうやって勝ち負け決めるかまだ分からんけど、タンクボウルみたいに参加人数の多い方がまず勝つような条件だったら、実質アメリカvs(ドイツvsソ連の予選勝者)の2強じゃん -- 2017-02-28 (火) 09:23:31
      • Final IVに予選で勝ち残った4ヶ国が出てくるわけで、4つ巴の戦いでどこが1位に?って事なんじゃ?今回は負けた国の人も再チャレンジ出来るようにFinal IVで再度国籍を選べるらしいから、実質Final IVだけ応援する国籍の車輌に乗って貢献したら貰えるって事かな。詳細はこれからだろうけどね。 -- 2017-02-28 (火) 11:04:28
      • だから、『参加人数が多い方が勝つという条件だったら』、普通アメリカドイツソ連のどれかが勝つでしょ。イギリスがアメリカに参加人数で勝つ可能性は極めて低いし、ドイツとソ連は予選で戦うからどちらかはFinal IVに行けない。フランス中国日本チェコはどこが勝ち残ろうと、参加人数でアメリカドイツソ連に敵わないのは目に見えているでしょ -- 2017-02-28 (火) 11:29:08
      • 2につられてしまった、スマン。まあ4ヶ国残っても貴方が言うように米国vsドイツ(ひょっとするソ連)の一騎打ちに近いんだろうね。褒賞車輌が中立国のっていうのもアレだな(豪州製だよね?) -- 2017-02-28 (火) 11:44:01
      • 一応ゲーム上の国籍はイギリス扱い(チャンピオンみたいに勝った国の国籍になるという特例がなければ)。他にもハンガリー戦車はドイツ課金戦車としてPC版で実装されているし、カナダのRam IIはアメリカ課金戦車として、台湾のtype64は中国課金戦車として実装されている -- 2017-02-28 (火) 11:59:42
      • 実装される豪州製のセンチネルAC4 Expとは違うものなんだね。 -- 2017-02-28 (火) 12:16:56
    • イベント褒賞車輌はセンチンネルAC1(白の塗装)だけでしょ?T-34-85 RudyとセンチネルAC4 Exp(豪州車輌)はショップ販売なんじゃ? -- 2017-02-28 (火) 11:00:14
      • 分かりづらい文章ですまんな。俺は「~の実装か」と言っただけで、「センチネルAC1とかチャンピオン以上に~」はリンク先見れば景品が何かぐらい分かるから端折った -- 木主? 2017-02-28 (火) 11:21:22
      • スマン、俺がチャンピオンのあとの「景品」に読み飛ばしてしまってたわ。 -- 2017-02-28 (火) 11:40:56
    • ショップ再販車輌にセクストン1(多分USセクストン)が居る・・・超精度25ポンドHEが降りやすくなるかな・・・。 -- 2017-02-28 (火) 14:25:06
    • ルディは六感持ってるとワンワン鳴いて知らせてくれるナイスなワンワン警報機付きなんだぜ。 -- 2017-02-28 (火) 16:47:35
      • うっそ~マジでそれ本当?ワンワン鳴かれた時はピンチなんだが、癒されたいわ~ww。 -- 2017-02-28 (火) 16:53:38
      • 搭乗員の顔写真は勿論ワンちゃんだよね?どの犬種なんだろ?ボクサーとかキツイのでなく寧ろ大人しい感じのレトリバーとかだとぐっと癒されるぞ! -- 2017-02-28 (火) 16:55:13
      • PC版wikiだとこういう感じ(http://wikiwiki.jp/wotanks/?T-34-85%20Rudy) -- 2017-02-28 (火) 17:14:42
      • やっぱ軍用犬だとするとジャーマン・シェパードとかが妥当なのかな?チワワ車長とか犬種によって泣き声が違ったら面白いから、搭乗員の採用で犬が採用出来るなら気に入った犬が出るまで解雇⇒採用を繰り返すかも。(多分課金車輌付属のワンちゃんだけで、通常の採用では獲得出来ないんだろうけどね) -- 2017-02-28 (火) 17:39:08
      • 元はポーランドの古いTVドラマシリーズ『犬と四人の戦車兵』のコラボだから、劇中に出たシェパード固定なんだよ。 -- 2017-02-28 (火) 17:55:08
      • ちなみに、戦車の名前がルディでワンちゃんはシャリックというらしい、1960年ごろのドラマだそうだ。 ここに写真があった。 https://www.google.co.jp/url?sa=t&source=web&cd=1&ved=0ahUKEwjQ-8qptbLSAhULW7wKHdl8C8QQFggKMAA&url=http%3A%2F%2Fwww.geocities.co.jp%2Fjipang_t1%2FEUR%2F1966-Czterej-Pancerni-I-Pies%2Findex.html&usg=AFQjCNEho4d0UBiYIHWnJbBi8gKcHOf0qg&sig2=9WDszRzr991apNPPitZ6Bw/ -- 2017-02-28 (火) 17:59:24
      • 説明を見るかぎり、本来の原作小説で使われてるのはT-34-57(WoTではTier5のT-34の57mm装備型)らしいねぇ。・・・乗せ替えちゃう?w -- 2017-02-28 (火) 18:30:25
      • TV化するに当たり、ポーランドに稼働できるT-34がT-34/85しかなかったから変更されたらしいね。 -- 2017-02-28 (火) 19:58:59
  • Tier8トップ戦場に3輌小隊(スコダT25、SU-100、スコダT24)が来てたんだが、戦闘中にSU-100が水色になってて、誰かを突き落としでもしたのか(エルハルフ-戦争!map)と思ってたんだが、その後スコダT25に-1撃破が付いて「あれあれどうなったんだ?」って。戦闘結果画面で確認するとSU-100は同じ小隊のスコダT25に遣られた事になってて、スコダT25,T24とも自滅となってたんだが、誰か真相分かる人いる?遣られたSU-100が何故に水色になってたのか分からん。 -- 2017-02-28 (火) 13:26:35
    • 普通にその小隊自体が「俺たちがティアトップじゃなかったら、開幕即水遊びして別車両で次の戦場行こうぜ」というクソ小隊なんでしょ。3両が立て続けに同じ場所から水の中に突っ込んで、その内の1両は「わざと味方の地上への復帰を妨害して水没死させた」とシステムが判断してFFと扱ったんでしょ。あと、ゲーマータグまでは覚えていないが、以前にもTiger PとTigerの3両小隊がティア9戦場で開幕3両とも湖に突っ込んで、内1両がFF扱い食らってることもあったから、そいつらと同一人物の可能性が高い。通報&ブロック安定。てか常習犯くさいし、画像添付か動画youtubeに上げてリンク付でWGカスタマーサポートに通報してやれば、そいつら最悪「WG Consoleアカウント(Xbox)」だけban食らって2度とWoTで迷惑行為できないようにしてやれるな。MSへの通報はチート行為でもない限りアカウント自体にBan処罰を出してくれることはまずないし -- 2017-02-28 (火) 13:53:49
      • エルハルフで水ったら東南の崖からジャンプぐらいだなw。あいにく動画は撮って無かったし、ログからアカウント覚えておいてそいつ等見かけたら画像なりを撮って置いて通報するようにするわ。 -- 2017-02-28 (火) 14:01:01
      • 同じクラン名だなそいつ等。アカウント名からは何となくヒスパニック系みたいだ。(米国人か南米人かは分らんが) -- 2017-02-28 (火) 14:03:40
  • シナイのライオンとかいうのを貰った。「ISシリーズの戦車、およびその車体に基づくソ連軍車輌を100両以上撃破する。」と貰えるものらしい。カナブンでファザランを2輌、IS-3を1輌、ゴルイニチを1輌撃破したんだが、100輌近く撃破してたのか~と感慨深いな。最後は撃破したファザランと同じクランのファザランに遣られたがw。しかし20-pdr砲は貫通力あるね、課金弾使わなくてもそこそこ貫通出来たから。さすがに車体下部を隠したファザランやマザランには手を焼くだろうけど。。 -- 2017-02-28 (火) 15:05:51
    • 俺は既に9回取ったなそれ -- 2017-02-28 (火) 15:16:25
      • げっ9回もか?900車輌撃破とは恐れ入ったわ。 -- 2017-02-28 (火) 15:21:08
      • まあ12500試合ぐらいしてるからな。ちなみにハンター勲章なら既に15回取ってる -- 2017-02-28 (火) 15:34:40
      • 自分のプロフィールで確認したらシナイのライオンは2個目だったわ(笑)。まあ貴方程ではないが。 -- 2017-02-28 (火) 15:40:19
      • E 75ってハンター対象?IS-3のこっちが豚飯の真似事して対峙してみたけど、全く跳じかずに貫通食らって(履帯切りも含め)撃破されてしまったわ。逆にE 75は4700も跳じいてたな、イナゴちゃんは堅いのね? -- 2017-02-28 (火) 16:24:44
      • IS-3の側面は豚飯なら相当硬い筈なんだが、角度間違えてないかい(相手に対して側面30度以内が望ましい)? あ、履帯込みだと多少撃たれ弱いか(履帯裏は垂直になってる)。E-75は車体側面90mmに(範囲は狭いが)サイドスカート付き、車体正面上部も硬いし豚飯以外でもタフ(車体下部はヤワだけど)。あーそうそう、IS-3は豚飯時に車体正面の装甲が弱くなる(楔形装甲の難点)ので、場合によっては車体の向きを前後逆にした『逆豚』も選択肢に入れてみよう。 -- 2017-02-28 (火) 16:49:29
      • 確かに前進しつつ装填して後退しながら側面晒して砲塔を向けたんだけどそれがアダになっていた?E75はほぼ上半身だけ晒して下半身は全く隠れてたからターレットリングも狙ってみたけど全くアウトだった。豚飯の技術はまだまだ習得中というか滅多に使わないから上達してないんだよね。今だ主力は中Tier帯なんで、高Tierでは必須の豚飯もこれからは中Tier帯で使っていかないとね。 -- 2017-02-28 (火) 17:01:31
      • E-75は真っ向から対峙する場合は砲塔正面(防盾部分は避ける事)が垂直252mmなので、射撃のためにコッチを向いた時に顔面にAPCRをねじ込めば有効打を取り易い(BL-9の金弾は平均265mmなので、下ブレすると弾かれるが)。砲塔正面が垂直なのを弁えてる人は装填中は砲塔を微妙に違う方向へ向ける『よそ見』をする。よそ見しているのがいたら、そいつは防御法を知っているという事なので手強い・・・かも知れない。 -- 2017-02-28 (火) 17:13:39
      • そうそう砲塔を右に向けたりしてたな、所謂ホッペを晒してイヤイヤポーズってやつですな?これもドイツ車に乗るからには覚えておかないといけないテクニックなんでしょうね。 -- 2017-02-28 (火) 17:33:05
    • 高難度勲章パットン谷。時間かければいずれ貰えるけど、パットンってレア車両の部類に入るし… -- 2017-02-28 (火) 15:24:14
      • マウスは10両撃破すれば勲章もらえるのに、パットンは2種類しかいないのに100両撃破しないといけないからな -- 2017-02-28 (火) 15:35:54
      • 中華課金のLegionはパットンの派生系で含まれないかな?アメ車限定も条件ならないけど。 -- 2017-02-28 (火) 15:50:55
      • PC版wikiの授与条件にも含まれていないし、仕様変更されない限り、含まれない。ちなみに向こうはM60パットンとM46パットンKRが実装されているが、この2両は条件に含まれるもよう -- 2017-02-28 (火) 16:08:33
  • FV201(A45)がもう出て来てた。自分は一番安い単体発売待ちなので3月発売だとばかり思ってたんだが、エクセルとTOGII*との抱き合わせで12,500Gで販売されてる。そのFV201(A45)とセンテニアルをこっちはセンテニアルで相手してたんだが、MTだからとOpの鉄の意思は選んでなくて、そういう時に限って鋼鉄の壁が取れちゃうだよね。センテニアル結構跳じくんだね。 -- 2017-02-28 (火) 21:18:24
  • IS-3A何とか入手・・・疲れたー・・・。戦闘数全然数えてなかったけど、多分100戦前後かな? 純粋に運だけってのは勘弁してほしいわー・・・。 -- 2017-02-28 (火) 22:59:35
    • ご苦労様でした。自分も戦闘数はカウントしてなかったのでWOTINFOの先週の戦闘回数から大体140~150戦ぐらいかな。最初懸念してたダブリが無かったのは良かったけど、先が見えない完全ガチャ制は今回だけにして欲しいですね。 -- 2017-02-28 (火) 23:11:02
    • 自分も入手出来たけど、もうやりたくねーなぁ・・・ -- 2017-03-01 (水) 01:06:52
    • 間に合った、、、超乱数にようやく勝ったぜ、、、161戦かな? 序盤からシルバー1~2000だらけでHageてたけど、終盤経験値系を結構引いた後に勲章3連はツイてた、、、もうやだ乱数祭り(´;ω;`) -- アメジスト? 2017-03-01 (水) 11:26:27
      • 年度末で忙しかったはず(?)なのに結構時間とれたんですね、有給使ってかもだけどw。、 -- 2017-03-01 (水) 11:42:09
      • 単に最終日前が休日だったわけだが、110戦ぐらいで終わると思ったらこれだよ!!/(^o^)\ -- アメジスト? 2017-03-02 (木) 08:27:01
    • PS4とXBOX同時進行でやってたけど、PS4が先に1個出てきたからそっちへシフトしたが250戦くらいかまして昨日の早朝に終わった。KV-1の車長熟練度50%から始まったけど終わったら第一スキル80%まで進んでたぞ…… -- 2017-03-02 (木) 01:06:38