質問・雑談/コメント201510 の変更点


 #ls2(質問・雑談/コメント)
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 -アメリカ製ってもしかして履帯切りアシストに(火力面とかで)最も適しています? イギリス:狙うのは楽だがHEがショボいから一発切り困難、ドイツ:適しているがたまに一発で切れない、ソビエト&中華:外しやすい上にリロードが問題、フランス:やりやすい(ただしオートローダーで若干悩む)、、、こんな感じでorz -- [[アメジスト]] &new{2015-10-01 (木) 16:48:52};
 --アメリカ車両って実は精度良くはないのよ(悪くはないのが救い)。例えば中戦車は精度0.37あたりが限界だったり。なので国籍によるやりやすさよりは砲威力と速射性が重要になってくる。個人的には88mm~105mm砲装備で榴弾威力250以上位、分間発射7発くらいなら『履帯切りに適してる』と言えるんじゃないだろうか。 --  &new{2015-10-01 (木) 17:04:27};
 ---追記 : アメリカ砲で精度がいいのはTD系の90mm砲各種くらい。   それと訂正 : 88mm→85mm。 --  &new{2015-10-01 (木) 22:49:23};
 ---ドイツとイギリスに慣れ過ぎてて、アメリカの火力&精度で精神HageOverになるレベルです/(^o^)\   HE250で分間7発ぐらいが目安ですか!参考になるデータどうもですー! そう考えるとアメリカも運用次第で変態戦術が可能かもしれませんね、、、! -- [[アメジスト]] &new{2015-10-02 (金) 00:04:06};
 ---あくまでも『個人の考え』なので、誰でもそう感じるかと言われると自信はないけどね。 --  &new{2015-10-02 (金) 00:15:27};
 --先生、日本がありませんが…。 ソ連は、キチンと狙えば切れますが、一発で切れない(当たりが浅い?)か、狙っている間に動かれるか、と言うこともありますな…。 --  &new{2015-10-01 (木) 17:08:51};
 ---ソビエト&中華は精度がアレなので、結局切り辛いんですよね。 乱戦なら確実に切れる火力があるから強いアシストになりますよね。   日本とアメリカは専門外なのです\(^o^)/ -- [[アメジスト]] &new{2015-10-02 (金) 00:09:44};
 -クソマッチング修正されてねぇーじゃん。 メンツでスコアが予想できちゃうことが多くなったしw --  &new{2015-10-01 (木) 21:54:58};
 --さっきTier10戦場でほとんどがTier8、Tier9なしのマッチンング。 味方のTier10は215b一両で敵はプラ組んでいたわけではなく、3発ローダー駆逐のフォシュ2両。 どういうことなんだ。 ふざけんなよ運営 --  &new{2015-10-01 (木) 22:04:11};
 ---コンソールの遥か先を行くPC版でさえマッチングの苦情は尽きないんだから、この先も修正されることはないだろうな。上級者でもマッチング次第で負けることがあるから、みんな平等やで?というバランスの取り方をしてるんだと思う。 --  &new{2015-10-02 (金) 08:19:54};
 -最近ケンカを仕掛けてくる輩がいるようでw まあ特定の人だと思うがねーw --  &new{2015-10-01 (木) 22:14:34};
 --草付けるのもそもそもケンカふっかけてんだぞ。 --  &new{2015-10-02 (金) 08:04:05};
 ---そういうアナタが木主の言ってる輩ではw --  &new{2015-10-02 (金) 21:15:24};
 -本日の戦績、18戦中勝利2 敗北16。 なんて日だー!! まあいつもなんすけど笑 --  &new{2015-10-01 (木) 22:36:38};
 --勝率よりもキル/デス比率を上げるのだ!勝敗は運が大いに左右するからね。 --  &new{2015-10-02 (金) 01:24:03};
 ---運にも左右されるけど安定して倒してる人は結局勝率高くなるよ。キルデス比3とかで勝率50%未満なんて人はまずいないし。 --  &new{2015-10-02 (金) 07:57:23};
 ---pc版の上手い人だと勝率はあまり関係ないって言う人多いけどね。 私だってキルデス比2.81だけど勝率53%だし。 キルデス比に比例して勝率が必ずしも上がるとか限らないから。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:43:32};
 ---それは駆逐の使いすぎかごっつぁんキル多すぎなんじゃね?基本は倒せば勝率上がる。中戦車重戦車でキルデス3あれば勝率60%はいくはず。言う通り必ずではないけど --  &new{2015-10-02 (金) 21:14:45};
 -今、謎なことが起きた。ウェストフィールド強襲戦(防衛側)だったのだが、時間切れになったのに敗北だった。防衛側5台、攻撃側3台生存。強襲戦って防衛側は時間切で勝ちじゃなかったっけ・・・? --  &new{2015-10-02 (金) 01:40:52};
 --バグです。ウエストフィールドに限りそうなっちゃってます。モチベ低下の一因、、、。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-02 (金) 02:07:08};
 ---そ、そんなパナマ・・・。Tier8上限ミドルのAT7でチーム戦果トップだったのに・・・そりゃぁないぜとっつぁーん・・・。 --  &new{2015-10-02 (金) 02:13:52};
 ---相変わらずのムカつく糞アプデだけど、こっちは攻撃側で勝てちゃったりして批判しきれないところが… あ、いや、でも早く直せよな! --  &new{2015-10-02 (金) 07:52:04};
 ---mapも忘れたけど(笑)敵が占領勝ちしたはずなのにこちらが勝利なんて出てたなw。詳細みれば経験値とかは負けた側の数値だったんだがww。ちゃんと仕事しろよWoT事務局!! --  &new{2015-10-02 (金) 11:19:33};
 ---確か、昔のウェストフィールドでもあったバグだったかな? 一緒に復活したのね…。 --  &new{2015-10-02 (金) 12:30:11};
 -最近オイシイ指令が多いですな。車輌のエリート化が捗ります。中華ツリーは箱側でも不人気なのかなぁ。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-02 (金) 02:18:33};
 --結構いい戦車もあるんだけど、英や仏みたいに駄目な部分も愛でてやろうという気分が起きないんだよな。やっぱりパチもんばっかりだから… --  &new{2015-10-02 (金) 07:47:16};
 ---金持ち中国人はパチもんなんか買わないアルヨ!w。 --  &new{2015-10-02 (金) 11:21:16};
 ---PC側だと113がレア車輌よりレアでマスタータンカー狙いで最優先で狙われるとか世紀末すぎる、、、こっち側はまだいるようだけど、遠くないうちにそうなるのだろうか、、、。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-02 (金) 15:05:37};
 --59-16はよく見かける気がする、小さくて当て辛いし、後ろに回ってくると厄介だこいつ。 --  &new{2015-10-02 (金) 15:00:44};
 ---スペック見る限りだと、全ツリー最も軽戦車らしい性能をしていますからね。 アメリカ軽戦車ルートと並んで今後増えると思います。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-02 (金) 15:07:16};
 ---59-16は走らせてて楽しい車両だけど、MT-25的な金弾ばら撒きマンなので赤字覚悟は必要なタイプ --  &new{2015-10-02 (金) 21:49:28};
 -KV-2秋のワンパン祭りが開催されると聞いて(^p^)   何故KV-2(それも丁寧に152mm榴弾砲)推しなんだろう、、、爽快感は抜群だけどw   通常車輌がTier7まで割引だから、じそーほールート進めたいなぁ。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-02 (金) 15:02:44};
 --107mm載せるならT-150へ行けってことでしょうねぇ。しかしKV-2って、私が使うとどういうわけかワンパン出ないんだよなー・・・。ま、こっちの前に出てきてくれるのがチャーチルとかATみたいな硬い奴ばっかりなのが理由なんだろうけどw --  &new{2015-10-02 (金) 17:09:32};
 ---むしろ、硬いから「先生、お願いします」「どぅれ」ってなるんだよなーw --  &new{2015-10-03 (土) 16:02:10};
 -極秘opsで三連勝が出ました、褒章はシルバー倍率三倍でした。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:21:54};
 -あれ?90MBのアプデきてる? なんだろう --  &new{2015-10-02 (金) 22:10:47};
 -メッセージで「みんなバカなNoobばっかだから気にしないほうがいいよw」って来た笑 お、おう・・ って返したけどw --  &new{2015-10-03 (土) 01:12:37};
 -強襲戦:攻撃側はじそーほーの見せ場ですよね。ちゃんとした味方『さえいれば』一番乗ってて良かったと思える時ですよね♪ -- [[アメジスト]] &new{2015-10-03 (土) 02:12:23};
 --アメジスト殿、マップという条件が抜け落ちておりますぞ。ちゃんとした味方がいても、射線が通らない市街地では自走砲はやはり空気になってしまいますぞ? --  &new{2015-10-03 (土) 02:18:43};
 ---現状、市街地強襲で射線通せないマップってありましたっけ?? というか直射して一撃で葬れば良いじゃないですか★   ルインベルクとかむしろやりやすい部類ですしw -- [[アメジスト]] &new{2015-10-03 (土) 03:25:12};
 ---角待ち直射はやめてくれよ…やめて…くれ… --  &new{2015-10-03 (土) 12:01:54};
 ---でかいレティクル円がゆらゆらと動いて照準が定まらないあれで直射して当てられるって、よほど敵が撃たずに近付いてきた場合だけだな (..; 低TierのSPGではLTでもすら当てても爆散出来ない時があるから困るのよね~ (..; --  &new{2015-10-03 (土) 13:42:09};
 ---FV304なら、HTの後ろでペチペチ出来る! 壁役消えるとアッサリ逝くけどね…w --  &new{2015-10-03 (土) 13:54:29};
 -クッソw ST-1のキューポラ小さすぎ!! ATくらいあってもいいだろw いやATまでなくいいけどそれの一回り小さくしたものでいいからさ~。 全然あたらねぇ! --  &new{2015-10-03 (土) 02:26:52};
 --車体下部を狙えばいいじゃまいか。ハルダウンしてるやつに一撃加えてやろうというのならあまりにも危険すぎる賭けだぞ。 --  &new{2015-10-03 (土) 15:37:07};
 ---一方的に叩かれるだけだし。 狙えるのなら最初から下部に打ち込んでるわ うっせぇ  --  &new{2015-10-03 (土) 15:46:35};
 ---↑喧嘩腰はよくないよー。で、ハルダウンするST-1は確かに手をつけられない。ならば、そのST-1が撃てる範囲から逃げちゃえばいいのではなかろうか?  何も撃てないのが分かれば、相手の方から出向いてくれる筈だし。 --  &new{2015-10-03 (土) 18:01:39};
 ---リスクが高いから無理して狙うなという当たり前のことを伝えたらそれが「うっせぇ」なのか。人の意見を聞く気がないならチラ裏にでも書いてろ。こういうやつはTier10にいってもT110E3のキューポラ固すぎw柔らかくしろよとか書くんだろな。 --  &new{2015-10-03 (土) 22:07:09};
 ---こういう人に何を言っても無駄だろう。 これからも書き込み続けるだろうし。 いちいち反応する人も人だよ。 見てて不快ですから。 --  &new{2015-10-03 (土) 23:25:04};
 -「おい!これは船じゃないんだぞ!」クソワロタw --  &new{2015-10-03 (土) 11:01:34};
 --WG公式動画で、実際に船になろうとしたTOG*IIさんがいました・・・w でも実際、ティーガーなんかは防水加工がされていて、アタッチメントで水中走行も出来るんですけどね・・・。 拡張パーツで、攻撃不能だけど潜水出来る潜水キット(潜水時間延長)や、米英が使えるスクリーン型浮航装置(移動速度激減のいい的)なんか欲しいですねw --  &new{2015-10-03 (土) 11:21:36};
 ---無線のボイスの事じゃない? --  &new{2015-10-03 (土) 13:23:18};
 ---↑の動画ネタを知っていると、更に笑えるよってことで。 --  &new{2015-10-03 (土) 13:33:04};
 ---日本の水陸両用戦車実装して欲しいな --  &new{2015-10-03 (土) 18:41:32};
 ---↑特二式内火艇カミの事か。もし出るとすればフロートを外した奇怪な外観の状態になりそう。 --  &new{2015-10-03 (土) 18:57:36};
 ---動画面白いですね♪ --  &new{2015-10-04 (日) 07:56:44};
 --戦車兵(仮)の「敵戦車をやっちまったぞ!!」に並ぶ名言だと思いますw というか水没カウントダウン警告だけ異様に種類が多い気が、、、何故w -- [[アメジスト]] &new{2015-10-03 (土) 20:06:22};
 -南部海岸、形勢不利になってから動かないジャンボ、T150が気になって見たら崖を背に窪みに隠れてて、2両仲良くなぶり殺しに。。。 --  &new{2015-10-03 (土) 12:21:25};
 -遭遇戦と強襲戦多い・・・ 通常戦やりたいんすけど。 設定できないの?  --  &new{2015-10-03 (土) 15:12:21};
 --できませんがんばれ。苦手意識が多く思わせているのではないかな? --  &new{2015-10-03 (土) 15:39:10};
 --遭遇戦はmapにも拠るけど、CAP負けを回避する手当てしておけばほとんど通常戦と変わらないかと。寧ろ遭遇戦のサークルへ入って敵をわざと誘い出す囮役を使う場合もあるけどね、勿論map次第だけどw。 --  &new{2015-10-03 (土) 16:08:14};
 -皆さんの一度見たら(作ったら)忘れられない車輌は何ですか?? 私は、、、AT2、究極浪漫砲、SU-14-1、S-51、IS-3、模造T-34シリーズ、M6A2E1、KV-2、E50、AMX40、TOGⅡ*、T95、、、この辺かなぁw -- [[アメジスト]] &new{2015-10-03 (土) 20:42:47};
 --カッコイイとか、まともな意味でインパクトが強かったのは、Pz.Ⅳ、IS-3、イギリス&フランス終盤大半、T30、チャーフィー、STB-1、エミール、Jgパンター、レーヴェ、神偽装パンター、T-54、WZ-131、113&121、、、全部手に入れるのは何年後になるのやらw -- [[アメジスト]] &new{2015-10-03 (土) 20:53:54};
 --UE57、ARL44(初期砲塔)、S-35CA、KV-2、PzSlf Ⅳc、Churchill GC、こんな所かなー。やっぱりフランス車両は見た目のインパクトあるからなーw --  &new{2015-10-03 (土) 20:59:34};
 --始めた頃はドイツひとすじアメリカウンコだったけど、砂の川でT95をはじめて見たときの衝撃はすごかった。これ別ゲーじゃね?とさえ思った。スパパもイカすし、MTLSもエロい。 (T-T --  &new{2015-10-04 (日) 07:54:40};
 --やっぱり、KV-2、KV-1、へったん、アレクト、AT-2、FV304、(中戦車だったころの)VK-36.01(H)、ジャンボさんですかね。 他にも、同格T29や虎II先輩にボコられた記憶しかない虎君とか位かな・・・? --  &new{2015-10-04 (日) 11:10:02};
 --箱型車輌はやっぱり印象に残りやすいんですねw 私だけじゃなくて安心した!(?) -- [[アメジスト]] &new{2015-10-06 (火) 01:56:28};
 -ルインベルクのF/Eラインにかけての中央ルートやばいね汗 味方が十字砲火にあって一瞬にして溶けた・・・ 自分自身そのマップが初めてだったけど、中央ルートは十字砲火になるって予想できてたし、やっぱり危険だったか・・・ 怖い怖い。 --  &new{2015-10-04 (日) 02:08:04};
 --EFGのラインは、程よく脇道や街の外側も守らないと、敵の十字砲火に気を取られてる隙に、後ろから回る込んできた敵にもやられるという危険もありますねぇ。 --  &new{2015-10-04 (日) 11:13:58};
 --奇策専用ルートですからね~。ただ、東西に偏りやすいマップだけに大破覚悟で突っ切れば奇襲が成功する事もあるかな。特に東側が大ピンチになるから、敵は押し上げどころではなくなる。 失敗すればフルボッコ確定だがな!!/(^o^)\ -- [[アメジスト]] &new{2015-10-04 (日) 18:54:33};
 -音抜けひどいな --  &new{2015-10-04 (日) 07:07:24};
 --今回の2.2アプデでオープニング画面から移行する途中で「Dolby Digital」としっかりホワイトロゴが出てますがw。WoTでは使いきれてないってことかw。あっまだ「Dolby Surround」になってないから7.1chにしても前や後ろで榴弾が炸裂する音とか、右から左に砲弾が「ヒューン」と抜けていく音とかは聞けないのかな?既にサラウンド対応なら試してみたいな~ww。 --  &new{2015-10-04 (日) 11:18:20};
 -新しい無線の兄貴は --  &new{2015-10-04 (日) 13:08:27};
 -飛ばした、新しい無線の兄貴は残タマ教えてくれるのか。 --  &new{2015-10-04 (日) 13:09:55};
 --24のジャック・バウアーばりに吹替の小山力也氏が「適切な指示を出せず君を死なせてしまって本当に済まないと思う!」とか言ったら面白いなw。 --  &new{2015-10-04 (日) 14:56:51};
 -FV304 3両分隊がいた時は恐ろしかったよ、常に砲弾が飛んで来るんだからね --  &new{2015-10-04 (日) 15:56:54};
 --私のフレ達が小隊組んでる時に(大体3~5人)悪ふざけでFV304を集団運用するときがあるな(流石に自分までFV304出すのは気が引けるのでMTやレオパルド、M44でカバー体制をとるが)。 --  &new{2015-10-04 (日) 16:14:31};
 -実弾訓練の車輌ってどれぐらいの期間で入れ替わるのでしょうか? 現在はSU-76Iに試乗できます。照準拡散や瞬間精度に難があるけど、バランスブレイカーになりそうな1輌かも、、、。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-04 (日) 18:44:37};
 --今確認してきたけど、ターゲット訓練がブラジリアンブルドッグ、操縦訓練がチヌ改だった。ここの訓練はプレミア戦車の試乗を兼ねてるとは聞いてたが、内容が更新されてるとは気づかんかったわ(前に実弾訓練やった時はエクセリオールだった)。その時期の注目車両が優先的に出てくるのかも。 --  &new{2015-10-04 (日) 19:34:42};
 ---既出の話ですね。 --  &new{2015-10-04 (日) 21:40:33};
 ---ブラジリアンの話 --  &new{2015-10-04 (日) 22:16:11};
 ---他項目も用意されてたのですか! これは定期的に覗くと良さそうな感じですね、、、! 月単位かな?購入を迷う人への1押しでありがたいかもしれませんね♪ -- [[アメジスト]] &new{2015-10-04 (日) 22:38:24};
 ---で、スペック評判が散々なブラジリアン乗ったよ。走行間射撃以外終わってるよ。WoT最弱じゃないのコレ、、、。 チヌ改は優遇付きだから悪くないかな。愛用者が多いのも納得かも。弾速が凄いからゲリラ戦には最適ですな(^p^)b -- [[アメジスト]] &new{2015-10-04 (日) 22:41:19};
 ---ターゲット訓練はブラ犬、弾数少ないから後ろからの火災狙いじゃないときついなこれ。 --  &new{2015-10-05 (月) 16:25:35};
 -祝5000勝…しかし4800負け(泣) --  &new{2015-10-04 (日) 22:23:22};
 --おいおい 一万戦やってその成績は少ししょっぱいぞー? 勝率がすべてではないが、もちっと頑張れ! --  &new{2015-10-05 (月) 07:37:10};
 ---WoTが認めている平均勝率が49%だったはずだから、50%超えは立派な数字だと思うぞ! --  &new{2015-10-05 (月) 11:52:08};
 ---最近になって少しは巻き返したのよ… -- [[木主]] &new{2015-10-05 (月) 22:37:34};
 --勝利数が上回ってるじゃないですか!! 52.5%以上になれば戦績見た人がじっくり調査するかも? -- [[アメジスト]] &new{2015-10-06 (火) 01:51:26};
 -自分が死んだ後にすぐにガレージに戻らないで他の人のプレー見たりする。 よく見るのが走り撃ちして豪快に外す人w あ~あ、やっぱりね。ってことが多いねw --  &new{2015-10-04 (日) 23:25:27};
 --垂直安定装置と改良型射撃装置装備してても無理じゃない?静止時の砲塔回転中の命中度は上がるんだろうけど。ただオートエイムだと誰が撃っても同じだと思うよw。 --  &new{2015-10-05 (月) 00:15:42};
 --豪快に外す人ってのは外す人から取って、外人かい? --  &new{2015-10-05 (月) 00:38:25};
 ---お~い山田君、座布団みんな持って行きなさい! --  &new{2015-10-05 (月) 01:38:43};
 ---豪国人だろ --  &new{2015-10-05 (月) 02:26:12};
 --走り撃ちなんて『当たればラッキー』程度でしょ。停止射撃するには状況が悪いとかでもない限り0.5秒でいいから止まるわ。 --  &new{2015-10-05 (月) 03:40:13};
 ---コンカラー「ほっほっほっ しもじもの連中は哀れよのー」 --  &new{2015-10-05 (月) 07:33:21};
 ---KV-2 で走りうちしてるヤツとかどうよw --  &new{2015-10-05 (月) 19:53:57};
 ---KV-2は152mm榴弾でなくても装填時間掛かるから、それはただ走ってる途中で思い出したように撃ってるだけだぜww。 --  &new{2015-10-05 (月) 20:38:13};
 ---KV-2で行進射の場合、爆風での履帯切り狙い、確実に仕留められる時の紙装甲相手位かな? 他に、止まっていたらやられる時の博打にしてる事もある。 --  &new{2015-10-05 (月) 22:06:24};
 --車両や状況によっては、走り撃ちも選択肢の1つだから、どういう状況・車種で走り撃ちしたのがわからんと、別に外したのが悪いとも限らんでしょ。 --  &new{2015-10-05 (月) 07:35:06};
 ---↑のみなさんは実績の「お手並み拝見」とは無縁ということなのでしょう。 --  &new{2015-10-06 (火) 08:30:02};
 ---↑『お手並み拝見』って・・・低Tierの機関砲車両とかLTで簡単に取れるじゃないか。それに、その実績が登場したのは去年の7月だよ? --  &new{2015-10-06 (火) 23:09:28};
 -砲身を後ろにして止まってる車両は完全にあっちの世界に行っちまったのか?w --  &new{2015-10-05 (月) 22:33:16};
 --ですね。 --  &new{2015-10-05 (月) 22:53:24};
 -なんでTier9戦にT1heavyがいるんですかね~w --  &new{2015-10-06 (火) 00:44:34};
 --Tier7あたりと小隊組んでいるか、人数不足で呼ばれたかのどちらか。 最近、小隊のTierが高いのがマッチング上限だと思ってるのか、普通ではマッチングしないTierを連れて来ちゃうのがいるんだよな。 しかも、小隊のトップがボトムでw 似たようなので、Tier8戦場にリー先生を連れてきてたのいたな。 原因はボトムに組まれてたTier6x2の小隊だった。 --  &new{2015-10-06 (火) 00:59:49};
 --ほら、Tier5にチャーフィーがいるじゃない。あれが大怪獣部屋に放り込まれるのを忘れて(あるいは知らずに)同Tierの出しちゃったのかもよ? --  &new{2015-10-06 (火) 01:38:38};
 -うーむ、固定戦闘室の車両で竜の峠に放り込まれた時の動き方が分からん・・・。回る砲塔があればいくらでもやりようはありそうだが、首の回らん奴には辛いなぁ・・・。何かいい手は無いものか・・・。 --  &new{2015-10-06 (火) 01:50:59};
 --首が回らなければ、車体を回せばいいじゃないw というマリーアントワネット発言はさておいて、車種はわからないけど、大抵は後方からの火力支援、自走砲のリスクはあるけど、山を利用しつつ8~9ラインを攻める、かな。 --  &new{2015-10-06 (火) 02:06:06};
 --対戦した相手にSU-100が居たけど、3輌撃破してたぞ!最初見えない所から撃ちこまれたんだが、上手く味方車輌の視界を利用して狙撃できるポイントを小まめに探すしかないのかな?因みにそいつは敵陣に近いG/Hラインに居たかな。 --  &new{2015-10-06 (火) 10:09:54};
 -「遠距離狙撃だ!」と無線の兄貴に怒られた… --  &new{2015-10-06 (火) 23:13:20};
 --やっぱうるさいしオンオフ機能付けた方が良い。 ボイスだけ消せる機能はあるけど、私はおっさんボイスだけが良いのに、なんかうるさい新人も来たし・・・ --  &new{2015-10-06 (火) 23:24:18};
 -自分は3日に1ぺんくらいの頻度で遊んでいるのですが、毎日やってる人だとずっとプレミアムでもいい気が。。。w 電気題やらなんやらで見るとプレミアム代金などを考えるとそこまで高くないかも。。。w --  &new{2015-10-06 (火) 23:46:25};
 --そうかもしれないが、少なくとも私はプレミア期間中は長時間やる気力が持たないんだよなー。どういうわけかテンションの維持ができないというか・・・。通常ならそんなことないんだけどなー。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:16:59};
 --年に1、2回ある1年プレミアムの割引を購入するのが一番安上がりではある。もうプレアカ付きのギフトカード売ってないし… --  &new{2015-10-07 (水) 13:41:02};
 -あ~あ。 FV215b(183)マジでないわ~。 Noobいっぱいいるのに容赦なく撃つからさ、どんどん車両が減っていく・・・ 射線管理があやふやな箱に持ってきちゃだめだよ~w --  &new{2015-10-07 (水) 00:15:53};
 --単なるぼやきなのだろうが、文章がメチャクチャだな。この書き方ではFV215b(183)が敵のなのか味方なのかも分からない。これでは国語は赤点だな。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:28:05};
 --さあ?中学生なんじゃないの? まあ敵でしょうね。 言わんとしていることはわからんでもないけど、まあ別にココに書き込むようなことではないですねー。 --  &new{2015-10-07 (水) 00:32:41};
 ---敵でも味方でもちゃんと仕事をしているFV215b(183)に文句つけてる時点でなぁ・・・。終始自陣から出たがらない残念Tierトップより有能だろうに・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 01:03:45};
 ---そんなん的がnoobかどうかで撃つ撃たないなんて決めないしw、Tier10トップの戦場で何言ってるんだかww。 --  &new{2015-10-07 (水) 06:13:39};
 ---なんで私につなげようとしてんだーw -- [[枝主]] &new{2015-10-07 (水) 07:31:25};
 ---これぞ、スレのレミングスw --  &new{2015-10-07 (水) 09:27:16};
 --Tier10の駆逐なんてどれもバケモンみたいなものなのに、なんで183だけが槍玉に挙げられるんですかね? --  &new{2015-10-07 (水) 13:47:49};
 ---木主は、多分敵が183でこれにやられたか、味方で獲物をかっさらわれたかで、こんな八つ当たりみたいな事書いたんだと思うぜ。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:35:21};
 ---具体的にはどんな感じなんだろう?   万能駆逐E4、正面無敵要塞E3、波動砲百駆、豆腐暴君WT○E-100、究極浪漫砲FV183mm、静かなる鉄狼Obj.268、猛襲の痩狼Obj.263、無理ゲーFoch155、、、並べてみると酷いなぁw/(^o^)\ -- [[アメジスト]] &new{2015-10-07 (水) 17:39:20};
 ---4桁HPの車輌を一発で爆散させるダメージ量を持った弾を持ってる事は脅威だけど、FV215b(183)は一番携帯弾数が少ないから上手く囮を使って弾切れを狙うとかあるけどね。まあ囮にならずに遣られてしまうから結局味方数がどんどん減ってくんだろうけどww。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:02:48};
 -最近忙しくてゲームやってないけど、PC版の自走砲て、この動画([[https://www.youtube.com/watch?v=zTx444u4Avs>https://www.youtube.com/watch?v=zTx444u4Avs]])の3分10秒あたりぐらいからのように、こういう砲撃視点もできるんだね。この視点だったら、通常車両のスナイパーモードみたいで『より』面白そう。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:38:14};
 --??俯瞰視点でLSポッチしたら拡大モードになるんだけどWoTの箱版でも。PC版のような斜めからみた3D画像じゃない真上からのだけどねw。 --  &new{2015-10-07 (水) 12:47:35};
 ---オプションで自走砲用の切り替え式ズーム有効をチェックしてると、操作Aのコントローラー設定の場合RSを押し込むとできるね。拡大できるし、チェック入れてるとLT(トリガー)『ずっと』押してなくても砲撃視点のままになるね。最近自走砲やってなかったから、今度から使お。 --  &new{2015-10-07 (水) 14:40:06};
 ---LSでなくRSをポッチだったね、スマソ。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:05:31};
 --確認してきた。記憶が間違ってなければだが、アレは確かにMODの一つだったっけか?   公式のではない自己責任で導入するタイプのやつだったような・・・。過去に非公式のが公式化したものがあるらしいが(詳しくは知らないが)、これは来ないか・・・仮に来るとしても当分先の話じゃないかな? --  &new{2015-10-07 (水) 14:11:19};
 --あれはBattle AssistantというMODですね。たしかMODコンテストで賞をもらっていたような・・・ --  &new{2015-10-07 (水) 17:06:48};
 --確かにこの視点はいいですね。 ただ試合中でもできるのかな? あれ録画時のみのMODの可能性も・・・。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:19:26};
 --話ずれるけど、私はアラモソさんの影響でWoT始めたね。 だけど当時のPC版のグラフィックが見にくかったからこちらに来た。 最近は弟モンドさんのプレーを参考に頑張ってる。 でもPC版のように一枚交換も敵わないから劇的な試合は数えられるほどしか...w --  &new{2015-10-07 (水) 18:23:07};
 -久しぶりに、視界取りにいかないで、下がれだのここを守れだの、キャンキャン吠えてる指揮車気取りLT見たわw Tier7戦でみんなに無視されても、ラジオ出しまくってた、皆さんはこう言うの遭遇した事あります? --  &new{2015-10-07 (水) 18:49:05};
 --似たような状況に陥ることはたまにある。最近支那スチュアート使ってるんだが、基本的に置き偵運用なんで前線近くは移動中の姿を見られないように安全圏を走るんよ。で、その際に誰も行ってない方面とかの警告は出すけど --  &new{2015-10-07 (水) 20:14:01};
 --「ここが危険だ!」は出しすぎると「円滑なコミニュケーション~」で出せなくなるんだけど(笑)、ラジオメッセは出せるからな~w。画面上で頻繁にチカチカするのはちょっと目障りだわな。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:58:47};
 --木主です、上の状況は高速道路通常戦で、高架下の線路(E-9)から動かず、市街地に入ろうとすると下がれ連発、すかさずここを守れ連発、とウザい事この上なしのT71様、命令したくてしょうがないらしく、従わないと撃ちまくるというおまけもやります・・・。 無論、市街地で戦ってる連中の支援もせず、敵の後ろから撃てるチャンスもただラジオ連発だけで見逃してた、敵のなだれ込み+自走砲砲撃で押し切られて、市街地が崩壊しても、ラジオしまくってやられてたという状況でした。 偵察・視界取る気なしで、よくここまで来れたと不思議に思えるんですよねw ↑↑の方みたいに偵察するならいいのですが、自分の指示通りに動けみたいな感じでラジオを垂れ流してるLT様というのがいるというお話でした。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:28:12};
 ---あーはいはい、そいつはいわゆる『指揮戦車様』だね。そーゆーやつはほぼ間違いなく役立たずだから放っておこう。せいぜい的になるくらいしかできない奴だし。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:50:05};
 ---しばらく前に下手な外人がようつべにプレイ動画あげてたって話があって、その時にちらっと書かれてたのが『時間さえかければ下手でもTier10まで行ける』。まぁ、そこにたどり着くまでに腕をあげるのが普通・・・だと思う・・・のだが、・・・腕の上がらないのもいるって事か? --  &new{2015-10-08 (木) 01:01:26};
 -またなんですけども・・・ 「周辺のみのミニマップ」と「全体マップの縮小版」の話です。 自分が死んだ後に他の(周辺のみのミニマップを使っていると思われる)プレイヤーのプレイを見てみると、敵を発見してからその敵に気付くまで間があるんです。 その理由として、周辺マップに映っていなくて(なんつうの、マップの円周上に敵が映ってる感じ?)、周辺に敵が来たら初めて気付くっていう。 常にマップをよく見てる人はいいんだけど、見てない人はそれで気付くのが遅れているのではないかな~と。 --  &new{2015-10-07 (水) 18:58:25};
 --視界と隠蔽の関係もあるから、一概にはなんとも言えないかと、特に遠距離砲撃中の自走砲とかは、自分の周りを見ている余裕がない上に、俯瞰視点からの切り替えのタイムラグでやられる事も多いしね。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:12:55};
 ---自走砲の場合は「見つかった!」の音声が俯瞰視点中だと聞き逃しやすいから、撃たれて初めて気が付くなんてしょっちゅうだよ。事前にLTとかが近くまで来てるのが味方視界で分かってる場合は移動するかカウンターの準備するけど、撃たれて気付いた時は大概撃った後だから装填中に遣られるパターンだねw。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:03:02};
 --マップどうこうよりも、単純にプレイヤースキルの問題だと思うけど? --  &new{2015-10-07 (水) 19:14:28};
 -待機中の画面でTierと車種ごとの人数が表示されているけど、自分は含まない人数みたいだね。 --  &new{2015-10-07 (水) 19:14:12};
 -自走砲ってオープントップなのが多いから換気扇積められないのが悲しいなー --  &new{2015-10-07 (水) 20:40:16};
 --気休めのカモネットと、自走砲用中口径・大口径装填棒に改良型射撃装置を積むから、クローズドの戦闘室のSPGでも積んでないな。いち早くスキルで戦友を獲得するのがいいんじゃないの? --  &new{2015-10-07 (水) 22:06:56};
 --FV304「せやな」 --  &new{2015-10-07 (水) 22:07:44};
 -SU-5に乗るのもう疲れたよ。乱数ゲーすぎるよコレ。トリガー引いた時に手応えあったのに外周スレスレに落ちるよ。スプラッシュ効果も期待できないよ、、、、、。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-07 (水) 23:59:54};
 --なんか、ソビエト製のって神車輌と産廃車輌が極端過ぎる気がする、、、w -- [[アメジスト]] &new{2015-10-08 (木) 00:02:11};
 ---ですよね^^w --  &new{2015-10-08 (木) 00:08:22};
 --気分転換にヴェスペやPzSlf Ⅳbはいかがかな?   どっちもいい車両な上にお手頃価格(Tier3~4なので)というお買い得品ですぜ? --  &new{2015-10-08 (木) 00:10:42};
 ---アノ2輌、使用感どんな感じです?? ドイツ製だから信頼性は高そうだけど、Tier2の浪漫砲と同じ感じで使えますかね? -- [[アメジスト]] &new{2015-10-09 (金) 00:13:16};
 ---ヴェスペは装填がちょっと長め(分間発射3発)という以外は戦闘力に難なし。強いて言うなら通信範囲がちょいと短めなんで、味方と離れすぎると何にも見えなくなる(脚はそこそこいいから陣地転換は問題なし)。PzSlf Ⅳbは移動力に少し難があるが精度、通信範囲、射界に優れ装填速度も分間発射5発(ラマーやスキル等で6発イケそう)とTier5の10榴車両の早さに迫る。 --  &new{2015-10-09 (金) 20:36:32};
 ---おっと一つ忘れてた。同格のドイツ自走砲の15cm砲と比べた場合、装填速度は互角(微妙に15cmの方が早い)、精度、射程、威力(‼)は10.5cmが優位。弾道の高さ、爆風範囲は15cmが優位。ヴェスペもPzSlf Ⅳbも当てやすく(G.Pz Mk.Ⅵの正当進化系だし)威力は10榴で実証済み(Tier4までならほぼ一撃級)。 --  &new{2015-10-09 (金) 21:02:17};
 ---なるほど、良い感じに狙撃出来そうですね!! 的が小さい傾向にあるのが難ですがw   神StPz.Ⅱとどっちが良いか楽しみですな♪ -- [[アメジスト]] &new{2015-10-10 (土) 03:51:11};
 --あたらないことは多いけど、当たった時に大損害出せる爽快感を考える・・・ってドM思考はダメですか?w --  &new{2015-10-08 (木) 00:15:18};
 ---それはMというより射幸心なのでは… --  &new{2015-10-08 (木) 00:25:03};
 ---気まぐれなドSかな? --  &new{2015-10-08 (木) 07:42:37};
 --ソ連車輌はSPGに限らず伝統的(?)に精度が低いので有名だから(笑)。その上SU-5はこのクラス最低の携帯弾数(12)なんで、チョコマカ動くLTとか撃ってるとすぐに弾切れになるので狙うのは動きが比較的遅いHT、TD、SPGになるんだが、それでも当らないんだが、偶に狙った奥のHTでなく手前のLTに当ってワンパンとかww。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:43:23};
 ---最終砲は安定性が破滅的に悪い上にギリギリワンパンできない事が多いから、中間砲でやってます。 日間勝率が30%も上がったから射程800mで地味に痛い火力を18発も撃てるのはデカイです。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-09 (金) 00:16:27};
 ---最終の一つ前の122mm榴弾パッケージ時の通信範囲が最終と変わらないならそれもありかな。通信範囲が短いと視界が途切れたりするし*_*;。 --  &new{2015-10-09 (金) 13:11:18};
 ---どっちも通信範囲は625mっすね。 --  &new{2015-10-09 (金) 16:45:50};
 -私はELCでヒャッホイしてたんだ。で、自走砲ちゃんハッケ~ン♪(M12) ちょうど自走砲狩のための榴弾を届けに来たからさ、受け取って~♪ ってやって言ってたらいつの間にか自分が死んでた・・・w 300mの距離を敵自走が回避行動取りながら当てられた私は何を思えばいいですか?w --  &new{2015-10-08 (木) 19:02:36};
 --自走砲を舐めてはいけない、まっすぐ突っ込んでくるELCはカモでしかない。 大抵、返り討ちに遭うELCは自分はやられないと思ってるのが多いみたいで、自走砲やってて返り討ちにするとなんでっていう反応は多いな。 --  &new{2015-10-08 (木) 19:41:32};
 ---いやいやw 距離を見てくださいよw 突っ込んで近接でやられてるわけじゃないんですよ、こっちは・・・ -- [[木]] &new{2015-10-08 (木) 20:04:30};
 ---相手の自走砲の種類、搭載砲の弾道特性、射界、装填速度等気をつけねばならないポイントはいくつもある。どの自走砲にも同じアプローチをするとは誠に遺憾でありますな。それに、距離300といっても、そこに至るまでに一切姿を見られてないなら奇跡レベルだけど、敵戦線を強引にすり抜けてきたのなら相手自走砲だって迎撃する余裕は充分あるはず。ついでに、直撃しなくても爆風で行動不能にできれば自走砲側の勝ちであると付け加えておこう。 --  &new{2015-10-08 (木) 20:27:20};
 ---↑代弁かたじけない、自分の言いたかった事をすべて申してくれた。 -- [[枝主]] &new{2015-10-08 (木) 20:50:51};
 -xbox版で乗ってるとき(MT)に毎回思うけど、スピード出てなくないですか? pc版だとスラスラ動くのに動きがヌルヌルで最高速度まで出てない気がする、、、 毎試合課金ガソリン使ってますけど・・・ (別に軽戦車乗りすぎってわけじゃないのでw) --  &new{2015-10-08 (木) 20:10:22};
 -軽戦車で30戦勝利か…。勝利を狙うなら低tier回した方が安定しそうだけど…飽きそう。 --  &new{2015-10-09 (金) 13:09:10};
 --3~6TierもLT祭りっぽくなってるよ。 --  &new{2015-10-09 (金) 13:24:11};
 --飽きるから開発してなかったLTを補完しながらやってます。開幕特攻より酷い開幕水没がいるのだが^^; --  &new{2015-10-09 (金) 22:35:56};
 ---敵チームにいきなり死んでるやつがいたがそれかなw いやーありがたい話だけどこっちには来んなよ!? 何度も書き込んできたことだけど、AFKとか自殺とかするやつには何かしらペナルティを与えないと駄目よ。 --  &new{2015-10-09 (金) 22:48:43};
 ---FF無いから撃たれてもウザイだけだけど、味方として敵を攻撃する際に弾切れに成ってたら怒るけどさ(笑)。敵に見つかりそうな所でそれやられるとこっちまで一緒に敵に発見されるからそれだけは勘弁だな。入水自殺とかはオートパイロットで走り偵「ごっこ」やってて曲がるのが難しいのを知らずにそのまま落ちるとかあるからな~スタートで道なりに行かずに崖からジャンプして行き成りHP半分減らしてる奴とか、それでペナルティはちょっと可哀相だなw。 --  &new{2015-10-09 (金) 22:59:23};
 --新課金戦車のブラジリアンブルドックも軽だよ~w --  &new{2015-10-09 (金) 22:40:36};
 ---ほぼTier10トップの怪獣ワールドに放り込まれる事必至のTier8のLT、乗りこなせる人が買うならそれなりに価値ありだろうけど、多分多くは宝の持ち腐れだろうなw。 --  &new{2015-10-09 (金) 23:01:46};
 ---宝の持ち腐れにはならないよ。ブラドッグ自体が糞だから --  &new{2015-10-10 (土) 00:01:09};
 ---農業での肥料としては宝だけどなww。 --  &new{2015-10-10 (土) 02:36:41};
 -ブラジリアンブルドックは榴弾砲。 結構貫通力が高いから安定して300ダメくらい稼げるっぽいね。 でもTier10に入れられるとヘルス、砲も榴弾なのでTier8では戦えるけどTierが上がると結構キツイかも・・・。  --  &new{2015-10-09 (金) 23:14:37};
 --貫通が高いと言ってもRu-251の榴弾と同じくHESHタイプで100mmくらい。独第二ルートや自走砲、極端に装甲の薄いヤツ(仏重戦車みたいなの)なら通用するが、それ以外では履帯切りで他の味方への貢献、視界提供(隠蔽を活かさないと辛いが)が主な仕事になりそうだね。 --  &new{2015-10-10 (土) 00:26:39};
 -AMXchaffeeが貫通力が低いのが難点ですとか運営が言ってたけど、このTier帯では十分すぎる貫通力、ダメージ、発射速度などのDPMがすごい。 これ見ると課金戦車ではないAMX12tは6発のオートローダーで装填時間なんて必要ねぇだろって言いたくなるね。 --  &new{2015-10-10 (土) 01:33:38};
 --公式はむしろ、高額の修理費がかかるのが難点と書くべきだったと…。 --  &new{2015-10-10 (土) 11:09:57};
 ---Tier5の本家chaffeeも高額修理代だからな~*_*;。PC版で修理代下がってるから箱版でも早く修正して欲しいんだが、勿論AMXchafffeeもお願いしたいけど。 (..; --  &new{2015-10-10 (土) 11:42:54};
 ---修理費のせいか強気に出てこないのも多いですからね、、、酷いのになると(若干チキン気味含め)偵察すらしないし、撃つのも下手ですからね、、、。   スペック見る限りかなり強いのにw -- [[アメジスト]] &new{2015-10-10 (土) 23:55:20};
 -ルインベルクは西側の中央に行ったら普通に死ぬな。PC版と違ってクッソ邪魔な岩とかで味方の射線が途切れて援護できず、孤立する。 裏取りたい気持ちもあるけど、行ったら孤立しやられるだけだから、このマップに限った話じゃないけど特に孤立しない位置取りが大切だな。市街地側は。 --  &new{2015-10-10 (土) 02:16:07};
 --市街戦が苦手なので東側からですね。西は掃討戦とか以外は行かないな~ww。 --  &new{2015-10-10 (土) 02:40:15};
 --私は遮蔽物の少ない東側は苦手(使用車両にもよるけど)なんで市街地側に行きますね。で、市街地側は瓦礫を盾に撃ち合いをして、焦れて出てきたやつを叩くように心がけてますかね。あとは序盤ではE、Fのラインを超えてはならないくらい。序盤では退場になってる奴の大部分が初動でE、Fラインを超えちゃってるからね。 --  &new{2015-10-10 (土) 03:46:21};
 -Tier10戦にLT5両もいりませ~ん。 しかも数分で0vs5(味方軽戦車5両真っ黒に炭化) --  &new{2015-10-10 (土) 02:46:16};
 --片方LTだらけ、片方HTだらけのマッチもなんか頻度がふえたなぁ。 --  &new{2015-10-10 (土) 11:06:04};
 -AMX50B開発支援イベントとな、、、多忙期前だけど、PA1週間というボムを使っちゃうか、、、? -- [[アメジスト]] &new{2015-10-10 (土) 03:52:49};
 -どんな場面もそうなんだけど、みんな自走砲の射線を気にしなさすぎでしょ。 --  &new{2015-10-10 (土) 09:32:53};
 --マップと位置取り次第では、どこでも砲弾プレゼントできる自走砲を気にしすぎたら、身動き取れなくなるからでしょw --  &new{2015-10-10 (土) 10:21:01};
 ---回避行動を取らないヤツが多すぎるってこと。 常に自走砲の射線を意識してるんじゃなくて、例えば味方が自走砲の弾をもらったら一定時間ある程度自由に動けるし。 身動きが取れない× 回避行動をしない〇 --  &new{2015-10-10 (土) 10:53:25};
 ---回避しないってまで書いてないと、上の書き込みだけじゃ情報量少な過ぎて意図が読めないぜ? --  &new{2015-10-10 (土) 11:04:33};
 --自走砲たまに乗る身としては、回避のうまいやつが増えると禿げるんだが。よく自走砲嫌いムッキーみたいな意見を目にするけど、全車種の中で一番禿げやすい車種だからな。 --  &new{2015-10-11 (日) 00:37:13};
 ---弾数少ない車種で、履帯切られて移動不能のに、確実に仕留められると思って撃ったら、修理しだして急に動き出すとか、それまで、停車してたのが着弾間際で下がられるとか、そういうので禿げるわなーw --  &new{2015-10-11 (日) 00:51:25};
 ---回避行動を取らない敵は「はい、死ねw」で終わるけど、それ以前に自走砲の精度がクソすぎてタイミング完璧なのに当たらないっていう。 乗ってて楽しかったのはFV304とかだねw 見た目もかわいいから今のコレクションとしてガレージに居続けてるよ。 --  &new{2015-10-11 (日) 00:59:59};
 ---絶妙のタイミングで下がったりして着弾を避けてる人は第6感持ちで敵陣営のSPGの性能を知っていて装填終了した頃合いに動いてるのかな?それとも偶々正面等の敵に撃った後にその敵からの弾を避けてるだけなのがSPGからの榴弾も避ける事になってるとか? --  &new{2015-10-11 (日) 02:54:20};
 ---戦闘開始時に自走砲の有無を確認、いるなら車両名を確認。車両名が分かれば構えそうな位置や弾道、撃てるであろうエリアがある程度想像できるし射撃間隔も大雑把にだが把握は可能。それなりにSPGをやったことのある人ならSPGにとって『撃ちにくい動き』や『撃ちにくい場所』も分かるはずなのでそれを意識して動く。 --  &new{2015-10-11 (日) 05:57:15};
 ---SPG側にとってイヤなのは『同じ場所に3秒以上止まらない奴』。照準に時間かかる上にSPGにとって常識的な距離であれば弾着までに3秒近くかかるから。逆にSPGが撃ちやすい相手は『定番の狙撃ポイントでバカスカ撃ちまくってる奴(発見・非発見問わず)』『撃っても動こうとしない奴(ハルダウン中のT29とか)』『直進している奴(未来位置予測が簡単)』てな感じ。 --  &new{2015-10-11 (日) 06:07:46};
 -経験値ランキングで2246の下が460ってw マジ笑えるw --  &new{2015-10-10 (土) 11:27:58};
 -この動画([[https://www.youtube.com/watch?v=X_ue_tNLUIc>https://www.youtube.com/watch?v=X_ue_tNLUIc]])の最初のところを見てくれ。「どうしてこうなった?」www --  &new{2015-10-10 (土) 11:44:36};
 -レーベって相変わらずNoobしか乗らんよな~w --  &new{2015-10-10 (土) 22:01:36};
 --偶に上手い人が乗ってて、食い散らかしてる事もあるけどね。 --  &new{2015-10-10 (土) 22:49:42};
 -SU-100ってかなり強かったのね、152への通り道くらいにしか考えてなかった。 --  &new{2015-10-10 (土) 23:19:40};
 --前のSU-85が、装甲詐欺だったのに対して、ある程度弾くようになったし、手数安定の100mmと、火力祭の122mmどちらも使ってみて惚れましたよ。 152行こうと思ったけど、こっちを乗り回してみようと思えてきたこの頃ですw --  &new{2015-10-10 (土) 23:34:00};
 --産廃被逐戦車SU-85から一転、Tier6最強クラスの車輌ですな。 視界は最低限どころか十分すぎる距離を確保したし、高火力でそれなりの精度もある。 何より装甲と足までいち早く備えちゃったのがこのSU-100ですし。 火力支援に徹していれば152以降も全部強いですよ!! -- [[アメジスト]] &new{2015-10-10 (土) 23:49:51};
 ---ISUとか早くも750ダメの砲をぶっ放せるし、750と言っても他のTier8の駆逐とは違ってちゃんと貫通力もある。 あんなでたらめな貫通力215とかのラインメタルとか全然違うから。 --  &new{2015-10-11 (日) 00:48:12};
 ---自分が下手なだけだったんだけど、 ムロヴァンカ遭遇戦でTier5トップのKV-1Sで終盤サークル内にいた敵3輌撃破してトップガンになって残り自分とSU-85って時に、サークル内の撃破車輌を盾に出て来るのを待てばよかったものを中途半端な所に居てそれでも簡単に貫通撃破できるだろうと高を括ってたら一発目から謎のノーダメージで逆に遣られた時は地団駄踏んだよ (..; まあそういう事もあるし産廃と決め付けるのはアレだな (^-^ --  &new{2015-10-11 (日) 03:01:07};
 --SU-85も弱くは無い。確かに装甲は信用しきれないし(ベースになったT-34と同じ)視認範囲は最悪レベル(ヘッツァーと同じくらい)だが、搭載火器は優秀な方。そしてSU-100はその純粋強化型なのでもちろん強い。進化先はどちらも優秀(ただし方向性は違うがクセが強くなる)。 --  &new{2015-10-11 (日) 05:47:06};
 -弾速が一番速いのって、ソビエト中戦車3兄弟で合ってるかな? アレ置かれると被弾確定だから観測厨殺しなんですが(´;ω;`) -- [[アメジスト]] &new{2015-10-10 (土) 23:58:21};
 --アメジストさんって最近どんな車両に乗ってるんですか? やっぱり13 90とかFV183とかですか? --  &new{2015-10-11 (日) 00:55:33};
 --弾速は英国の105mm  L7A1じゃなかったかい?   ちなみにL7A1はレオパルドPTAも搭載します。 --  &new{2015-10-11 (日) 05:39:18};
 ---PC勢に聞いてみたんだけど、ソビエト中戦車3兄弟が最速だそうです。 イギリス・ドイツ・フランス・日本も中戦車は最終的に高速弾になるようで、途中の差こそあれど中距離以内で特攻厨を最速で殺すのには十分な速度らしいです。 ちなみに重戦車はレーヴェの金弾が最速で、通常弾でもかなりの速さで飛ぶとか。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-11 (日) 18:04:54};
 ---ちなみに現在のPC版最速はフランスの新MTとのこと。存在感薄いけどね --  &new{2015-10-11 (日) 18:53:39};
 ---フランス最終形がもう1つ出ているのですか?! もしやかの有名なAMX30!? -- [[アメジスト]] &new{2015-10-11 (日) 20:28:11};
 ---AMX30だね。ただし劣化レオ1なんで既に一部では産廃扱いされてる。弾速くらいしかいいとこがない --  &new{2015-10-11 (日) 21:03:45};
 ---むぅ、そうなるとフランス中戦車要員を育てねば、、、! 機略には向いてそうだから、真AMX13t改やバッチャ将軍とセットでガレージに並べなくては、、、(^p^)   ※気が早い -- [[アメジスト]] &new{2015-10-11 (日) 22:07:40};
 -外人さんって上手くいかなかったら味方に「noob」とか「wtf」とか「stfu」しか返してこないねw アホンダラなんだからもうw --  &new{2015-10-11 (日) 12:59:37};
 -STA-1を最近買ったばかりなのでTier7の砲,AP貫通力が155なのでAPCRを使っているが・・・気のせいかな、APの貫通力まんまじゃん。だってAMX 13 75に3発も弾かれたんだもん・・・。 運営の切り替えミスか? --  &new{2015-10-11 (日) 14:01:51};
 --ペネ155でも1375に弾かれることはないはずだが。履帯吸収もしくは強制跳弾の角度で着弾したか。かな~り遠方のやつを狙ったのではないですかな? --  &new{2015-10-11 (日) 16:03:18};
 ---間近。 --  &new{2015-10-11 (日) 16:43:21};
 --1375の装甲厚を見てみなさい。APCRだろうとAPだろうとまともに車体に当たれば必ず貫通する装甲なんだから角度が悪かったかそもそも車体に当たってなかったかのどちらかだよ --  &new{2015-10-11 (日) 16:10:03};
 ---弾かれたマークがでていた。 --  &new{2015-10-11 (日) 16:43:55};
 --距離がどうとか、弾かれたマークが出たでは判断のしようが無いよ。どの方向から、どの部位に命中したかが問題。私も過去にPz38nAにパンターの75mmL100を2連続で弾かれたことがある(もっとも、距離300以上あったが)。 --  &new{2015-10-11 (日) 17:09:44};
 ---一応角度がダメージ発生の計算式に入っているゲームだからね。どこに当たってもダメージが出るってわけじゃあない。どんなに紙装甲でも、車体の端っこをチップするみたいな当たり方したら強制的に弾かれてしまうんだよ。自分が撃たれた時も不思議な弾きかたして助かったって経験ない? --  &new{2015-10-12 (月) 00:01:43};
 -水から上がっているのに、カウントが止まらず完全に陸上で水没になる奇妙な体験をさっきしたw --  &new{2015-10-11 (日) 16:14:05};
 --続き、これって車内の水が抜け切らなかったという事なのかな…w --  &new{2015-10-11 (日) 16:23:38};
 ---砲塔環より上を出さないとダメだったはず。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-11 (日) 17:45:49};
 ---車種はKV-1でエーレンベルクのKライン渡河中に、踏み外して水没カウントが出たのでなんとか這い上がったんだけど、のこりカウントがギリギリ1で車体は完全に水から出ていた、けれど、普通は水没警告が残るだけなのにカウントが止まらず走ったまま水没扱いになり、陸の上で沈黙している状態に…。 ラグのせいなのかも知れないけど、珍しい光景でした。 キャプチャー出来る環境欲しかったかもなーw --  &new{2015-10-11 (日) 18:44:26};
 ---これは船じゃないんだぞ!…て言われたらすぐに上がるんだね。 --  &new{2015-10-11 (日) 19:40:30};
 ---浸水してるぞ! だったよ。 --  &new{2015-10-11 (日) 20:33:26};
 -なんで毎戦毎戦、パトロール任務取れるの・・・。取り方教えてくださいよw --  &new{2015-10-11 (日) 22:51:17};
 --まだ準備出来てない敵陣周りに快速LTで乗り込んで10輌発見してそのまま死んでも最終的に味方勝利で終わればOKってパターンじゃないのか?最後まで生き残ってないと貰えないのは「偵察者」」だったっけ? --  &new{2015-10-11 (日) 23:36:00};
 ---説明文を読むと   1.敵を6台以上発見   2.観測ダメージ(自分の視界内の物のみ   誰かの視界とかぶってる場合は除外)を取る    3.1・2の条件をクリアした者の中で一番取得経験値が高い事    ・・・という事だね。開幕特攻しても発見した敵に誰も攻撃を加えられなかったら条件は満たせない・・・というか、開幕特攻は迷惑行為も同然なのでご遠慮ください。 --  &new{2015-10-11 (日) 23:45:43};
 ---公式の説明がちょっとあいまいだけど、観測アシストを6台以上に与えないと貰えないよ --  &new{2015-10-12 (月) 03:35:16};
 ---ほう・・・成る程。ならばますます開幕特攻では縁の無い勲章ですなぁ。置き偵で偵察者と一緒に取れるのもそういう理由かぁ・・・。 --  &new{2015-10-12 (月) 04:52:04};
 ---だからかなw なんか重戦車で異様にパトロール貰ったから何の話?ってなったわw 重戦車でずっと前張ってて味方が上手~く援護してくれたからかな。 LTやMTだけでなくヘビーも取れちゃうこの勲章。 --  &new{2015-10-12 (月) 09:01:29};
 -最近、クソプラ多すぎwww --  &new{2015-10-11 (日) 23:11:54};
 --来週から小隊Opsが始まるからその予行演習かな? --  &new{2015-10-11 (日) 23:38:26};
 -アドバイスお願いします。最近、今までMバッジを取らずに通り過ぎてきた車両に乗り直してMバッジ取得をもう一度目指してみるプレイを始めたのですが、まず買いなおしたHetzerでいきなりつまずきつつあります…。よろしければHetzerでM取得に向くパッケージ選択や立ち回り、一戦で稼ぐべき経験値の目安などあれば教えてください。お願いします。&br;なお当方、使っているのは10榴のパッケージ(StuH 38(t))、Hetzerの通算成績は約130戦で勝率51%のクソ雑魚です --  &new{2015-10-12 (月) 06:19:09};
 --負けし --  &new{2015-10-12 (月) 10:21:46};
 ---スマソ、負け試合でもしっかりダメージ与えていれば(キル/デス比率も当然1以上)自然と近付くかと。Tier4トップの試合でトップガンでも獲ったら達成できるのでは? --  &new{2015-10-12 (月) 10:24:03};
 --上の方も書いてる通りTierトップで暴れる、10榴は突出して孤立するとへったんの場合、ど近眼で大変危険なので中盤までは確実に仕留められる敵を選びつつ、味方の後ろから攻撃に徹するようにしているといいかも知れない。 弾数が少ないので、目標選択は慎重に。 --  &new{2015-10-12 (月) 10:47:26};
 --ティア4の強戦車だとMラインは1400前後が目安 --  &new{2015-10-12 (月) 11:51:26};
 --へったんは人気あるから格上モリモリ食ってトップガンぐらいじゃないと難しいか。邪道な手ではあるがアプデ後のリセット時に集中してやるというのもあり。獲れてもあんまりうれしくないけど --  &new{2015-10-12 (月) 15:36:38};
 --TierTopでトップガンは二度ほど取ったのですが、ベース経験値が1200~1300程度だったと思うのでもう一頑張り必要だったのですね…。もしくはTier5以上の戦場で頑張るか。いずれにせよTDの基本を守って慎ましく、気長にチャレンジし続けてみます。最悪アプデ後のリセットも視野に入れて…(笑)皆さん回答ありがとうございました -- [[木主]] &new{2015-10-12 (月) 19:21:22};
 -フランスTD用に第六感つけた搭乗員を育てようとして、ELCが貯めやすいかな~と思ったっけ、まさかの100戦目(スタ垢)で六感がついた。 あれー、こんなに時間掛かったっけな~。  --  &new{2015-10-12 (月) 10:32:44};
 --スキル・パークは育ちにくいこの頃、OPS活用か、FCM36Pak40で育てるのも手だけど、毎回最後の数%が中々進まないと思うんだよなー。 --  &new{2015-10-12 (月) 10:39:35};
 --その搭乗員と長く付き合う気なら先に教官を修得する事をお勧めしますぜ。仮に100戦で教官を修得できたのなら次に修得するもの(例えば第六感)は90戦で完了する事になる。教官は車両乗り換え時の熟練度上げ(ゴールドで乗せかえるなら無縁の話だが)にも影響が出る・・・らしい?   ので幾度も車両を乗り継がせるならあって損なし。あと、私的意見ではあるが仏ツリーで経験値を稼ぎやすい(ペーペー乗員の育成に向く)通常車両はBDRかS-35CA辺りだと思うよ(一撃が大きく第六感無しでも何とかなる中Tier車両なので)。 --  &new{2015-10-12 (月) 16:45:20};
 -ヒメルズドルフの北側、自走砲の砲撃位置ってどこがいいんですかね? やっぱA1くらいしかないですよねー。 陣地付近やA0などは射線がかなり限られるし・・・ 私はよく南側から高TierMTでA1に決め撃ちするけど結構な確率で当たるんだよな~w だから私みたいに決め撃ちする人が出てくると砲撃位置がA1だけだと積むw --  &new{2015-10-12 (月) 12:39:52};
 --まずどの車両なのかで構える位置が変わるのはok?    私はA0派。射線が限られるのは確かだけど、市街地戦であちこち撃てる場所なんて無いし、丘上制圧に影響与えられるし、丘上制圧できれば速やかに上まで行ける。何より、ほとんどに自走砲がA1へ行く→南側スタートの敵が「どうせここに来るんだろう?」と網を張る→撃つと同時にカウンター。という流れを避けるために不自由を承知で他の場所へ行く。 --  &new{2015-10-12 (月) 16:54:52};
 -外人さんからメッセでEUサーバーに来たらもっと活躍できるよ!って言われた。NAとEUってどっちの方がレベル高いんですか?言い方おかしいかもしれんけど。 --  &new{2015-10-12 (月) 13:12:33};
 --もちろんEUにもぬーぶさんはいるけど、ファンメ寄越したり味方妨害するようなバカはEUでは見たことないな。マナーはEUのが良い印象。ただしNA以上にラグりやすいから、活躍できるかは分からないよ。ハンデがキツくなる。 --  &new{2015-10-12 (月) 15:51:45};
 ---あ、やっぱりラグあるんですか・・・ じゃあ、やめときます。 --  &new{2015-10-12 (月) 16:49:32};
 --EUは時折一流の策士もいて思い通りに行かない事があったりで楽しいですね~。ピーク帯も2回あって「早朝~昼前」「夕方~22:30」頃は激戦になりやすいですよ!   当然ラグ9F~16Fはデフォで、残念なのも結局多いんだけど、基本的に回線は安定していたりする。 NA-Wみたいにサーバーにすたんど(?)攻撃を受ける事がまず無い。   ただし23:30~27:30は危険帯なので避けましょうw -- [[アメジスト]] &new{2015-10-12 (月) 23:22:58};
 ---貴重の情報ありがとうございます。 --  &new{2015-10-12 (月) 23:57:46};
 -Xbox版ってリプレイ機能とかないんだよね・・・。 付けてほしいな~・・・ 有料でもいいからさ。 --  &new{2015-10-12 (月) 13:37:04};
 -フランス駆逐を進める上で困ることって少なそうだよね。 私も本格的に始めてみようかな? 便器で止まってるし。 --  &new{2015-10-12 (月) 17:33:53};
 --変態貴族専用のイメージが強いこのツリーの中では例外的に使いやすいルートですからね。 ただ他のルートにも言える事なんだけど、撤退の判断をミスると他駆逐ルート以上にほぼ即死だからそこには注意で♪ -- [[アメジスト]] &new{2015-10-12 (月) 23:29:02};
 --Tier2~3は小型すぎて非力。Tier4~6は高火力な一撃が自慢。まだV39までなんでこれより上は未踏なんだが、Tier7からは一気にデカくなって隠蔽が落ちるらしい・・・。第六感と迷彩スキルが必須かもな・・・。 --  &new{2015-10-12 (月) 23:41:38};
 --便器で止まってもいいと思うけど。あれを超える強さは体感できないと思う。 --  &new{2015-10-13 (火) 01:48:37};
 -さっきの悪口コメントしてたヤツは管理人の一人だったか。 その書き込みに私が注意したら消去したね。 自分に都合の悪いこととかすぐ消せちゃうもんねw --  &new{2015-10-12 (月) 18:54:47};
 --コメント欄の編集くらいなら誰でもできます --  &new{2015-10-12 (月) 19:57:42};
 --ここwikiやで --  &new{2015-10-12 (月) 23:32:51};
 ---おそろしい --  &new{2015-10-13 (火) 00:03:49};
 -これWoTあるあるなんだけど、こちらが開幕特攻で敵をたくさん発見したからどんどん撃っちゃってくださ~い! ってやってたらこっちの車両が逆に削られてるっていうこと。 発見したら隠れないで撃っちゃうからかな~。 --  &new{2015-10-12 (月) 22:09:21};
 --敵だぁ~ヒャッハ~~って感じだからね~ww --  &new{2015-10-12 (月) 23:25:34};
 -WEST少ないね。。時間帯かな?もうちょっと増えてほしい。 --  &new{2015-10-12 (月) 22:16:39};
 --westは基本的に人が少ないよね~。まぁ時間帯にもよるけど。西海岸は今だと朝7時半ぐらいだし。 --  &new{2015-10-12 (月) 23:28:23};
 -あーあ、Tier7戦でELCで観測はしてるが観測ダメほとんどなし。仕方ないので自分で狙撃してたが・・・3000ダメもなるか?普通。 どんだけTierトップ仕事してないんだよ・・・・ --  &new{2015-10-13 (火) 00:45:39};
 --威力はあっても装填時が掛かるELCで3000ダメも得られるの?ほぼ全弾命中貫通してるって事だからね。砲塔の無いTDのような動きが必要だから射線が限定されるんだけど敵は一体どんな連中だったんだかw。味方も同様ってかww。 --  &new{2015-10-13 (火) 01:44:33};
 --Tierトップどもが囮になってぼかすか撃たれてる間にELCで攻撃していたのなら味方のおかげなんじゃないかな。まぁ本来の仕事じゃねぇーー!けどw --  &new{2015-10-13 (火) 01:55:07};
 ---知ってます。 --  &new{2015-10-13 (火) 06:56:53};
 -フランス重戦車ルートどうなんだろうこれ、、、BDRは旋回駆逐気味になって辛かった、、、。   あ、でもARL44は改良砲塔さえ載せれば超強化されたT-150で強いです。銀策面で死ぬ戦車だけど、、、(´;ω;`)   この先は強車輌か、または弱車輌に見えるのか、、、。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-13 (火) 11:19:31};
 --BDRはウハウハな戦車だったけどなー。逆にARLはなんか辛かった。Tier7のナントカいうやつはフリー導入推奨。べつに戦えなくもないけど、乗っててあれほど面白みを感じない重戦車はない。Tier8は…すげぇ!Tier9でもタイマンなら吹き飛ばせる!小隊戦なら1台はいて欲しい戦車だね!野良だと使い所誤ると蒸発する危険性があるけど --  &new{2015-10-13 (火) 14:51:09};
 ---ARLは局所的にTier8クラスの硬さだし、敵がやや大型化した影響で狙撃の安定性が上がったのが大きいですね~。 まさか許されざる角度をチャーチル以外でも使う日があるとは、、、w -- [[アメジスト]] &new{2015-10-14 (水) 11:15:53};
 --BDRはTier5で88mm L56とほぼ同じ性能(装填と精度がちょい下だが)の最終砲は頼りになるが、それ以外は動きの鈍いMT(Ⅳ号レベルの装甲だし)。ARLは車体正面『のみ』硬く、砲塔装甲はイマイチ。が、最終砲は88mm L71をも上回る通常貫通212mm。格上相手でも成果を出せるのは非常に有難い(精度や照準時間、装填にしわ寄せがきているが)。どっちも金弾は特に使わないで戦えるのでシルバーは稼ぎやすい方のはずだが・・・あの砲性能で金弾運用なんてしてないよね? --  &new{2015-10-13 (火) 17:13:28};
 ---Tier7のAMX M4は(まだ触ってないが)ARLより車体防御が落ちてその分少し機敏に動けるようになるようだね(最高速は落ちてるようだがエンジンはいい)。そして最後の通常砲重戦車でもある、と。Tier8のAMX50 100は・・・単発300の砲弾をカートリッジ6発で撃つ(弾倉火力1800)・・・だと・・・。全部きれいにねじ込めば同格どころか格上でさえ昇天できるな・・・。 --  &new{2015-10-13 (火) 17:33:59};
 ---AMXM445は「全ての性能が微妙」という、なんともたまらない凡庸戦車。チリほどではないにしろ、Tier7の代表的苦行戦車だと思う。 --  &new{2015-10-13 (火) 21:59:15};
 ---↑類別上はHTだけど主役には向かない。でも名脇役になら成れる。MTに慣れてるならこいつは勝手のいい車両になるかもね。 --  &new{2015-10-13 (火) 22:41:09};
 ---仏のHTは基本柔らか戦車なので(笑)、正面からダメージ交換なんかしたら装填時間で負けるからね。Tier5トップなら結構活躍できたBDRだけど、Tier6のARLとTier7のAMX M4は正直HTらしい活躍は無理だね。装填時間の掛かるMTとして運用出来れば活路もあるんだろうけど。&brTier8のHTはソ連のIS-3と仏のAMX50とどっちが良いかな? --  &new{2015-10-14 (水) 03:50:22};
 ---あれ?改行する時の小文字3文字って何だっけ? (..; --  &new{2015-10-14 (水) 03:52:16};
 ---&brの後に半角セミコロン(;)の四文字で改行 --  &new{2015-10-14 (水) 04:54:15};
 ---IS3と50100がタイマンはったら50100の圧勝に終わるけどw --  &new{2015-10-14 (水) 07:40:14};
 ---ARLは105mm運用ですね。金弾330でTier7の糞特攻厨を一部除いて3発で、ダメージが最大下振してもTier5・6を安定して葬れるのが強すぎてw   狙撃には不向きだけど当たりさえすればTier8でも大打撃! さらに機動力も良好でT-150は何だったのかという、、、代償としてじそーほーが怖いけどorz -- [[アメジスト]] &new{2015-10-14 (水) 11:23:17};
 ---そうだった半角のセミコロンだったね、ころんと忘れてたは (^^) &br;仏のはオートローダーだからかな?IS-3の傾斜装甲とお椀型砲塔にはいつも弾かれてるからバシバシ貫通出来るのはちょっと魅力かも (^^) --  &new{2015-10-14 (水) 11:26:36};
 ---ARLに真っ向から10榴撃ったら、「弾き返されたぞ!」っておっさんに言われた。 ARLスゲェ。 --  &new{2015-10-14 (水) 13:02:26};
 ---↑ARLの車体に当たったのでしょう。車体正面120mmの傾斜装甲(180mm相当)なので車体正面『だけ』は硬いのですよ。上から撃ち下ろすなどで傾斜を殺せば別だけど。 --  &new{2015-10-14 (水) 17:01:22};
 -魚師の港のK9、スピードつければ登れるね(LTに限る)。 自走砲がいないマッチングだったら生き残れるぞw --  &new{2015-10-14 (水) 15:21:50};
 -プロクホロフカのNoob島なんとかしてくれ・・・。 あそこって何ができるんですかね? 自走砲が登っても西側は無線範囲外で支援不可能だし、自走砲以外の車両が登っても丘上の支援不可能、せいぜい中央の線路撃てるか撃てないかくらい。 低Tierならまだしも高Tierでこれはねぇーよなーー。 --  &new{2015-10-14 (水) 16:10:59};
 --最後まで生き残ることができる。それだけ。 --  &new{2015-10-14 (水) 16:45:28};
 --通常戦だったら残念集団の隠れ家(最終的に焼き討ち必至)だが、遭遇戦だったら・・・まぁ、そこそこの場所・・・かな? --  &new{2015-10-14 (水) 16:57:57};
 -登山のプロにお尋ねしたい、ウェストフィールドのA-1の山の上で敵のヘル猫がスポットしまくってたんだけど、あそこって登れちゃったりできるんですか? 自走砲なしだったのですが、山陰になったところから、偵察ダメ取りまくってる感じがしたので、お聞きしたいです。 --  &new{2015-10-14 (水) 18:23:17};
 --遭遇戦なら時間的に可能かもだけど、通常戦だと途中で見つかって即撃破じゃないのか?是非ヘル猫で検証レポよろしく (^-^ --  &new{2015-10-14 (水) 22:11:37};
 ---通常戦で、開幕即登攀したものと思われます。 こちらがD-2の丘についてカニ目の使用ができた時には、すでにスポットされてました。 猫は持ってないのと、山登りは得意でないのでお聞きした次第です。 --  &new{2015-10-14 (水) 23:55:28};
 ---D2ってそのヘル猫は味方なん?通常戦で北から来てるならそこまで行く間に敵に遭遇して遣られてるはずなんだが (..; --  &new{2015-10-15 (木) 00:53:40};
 ---↑文脈から察するに、木主は南側スタートでD2までイッチョクセンn進みカニ眼を展開しようとしたら発見された。展開した瞬間にA1にヘル猫が居るのが見えた。そんなことが可能なのか?・・・ってことでしょう。・・・A1に登れるところあったのか・・・。でも傾斜キツそうだから自走砲が行ったところでろくに撃てないだろうな・・・。 --  &new{2015-10-15 (木) 04:08:38};
 ---ヘル猫が北側の敵で、南側から木主がD2に付いたら既にA1に敵のヘル猫がって事?それって南側の展開が異常に遅いからじゃ?普通に展開してたら登っている途中で発見してると思うけどな。逆に木主が北側からD2まで行ってるというならよく見つからずに行けたねって事だし、南側の敵ヘル猫にはA1へ登攀出来る時間は充分あるだろうね。 --  &new{2015-10-15 (木) 09:47:19};
 ---南側スタートで、使っていたのはSU100、普通に展開して、北側の敵も展開スピードは同じ位、ただ、猫だけは登りきっている状態でした。 A-1の上まで登ってるのは初めて見たので、行けるのか聞きたかったのですよ。 -- [[木主]] &new{2015-10-15 (木) 10:50:33};
 ---なるほど木主が南側で、ヘル猫が北側だとすると猛スピードでA1に一直線でもギリギリだと思うからスピードアップのためにハイオクガソリン積んでるとかかな。だとすれば登攀時の馬力アップにも繋がってるだろうし。 --  &new{2015-10-15 (木) 11:20:40};
 ---↑↑木主よ・・・自車両が何なのかとか、どこからスタートだったとか、猫がどっちのチームなのかという条件を先に提示して頂きたかったのじゃ。そうすればこんなに混乱せんかったのに・・・。 --  &new{2015-10-15 (木) 16:53:24};
 ---登れるかどうかだけを聞きたかったので、自車両を書かなかったのはありますが、敵のヘル猫と書いててもダメですか? --  &new{2015-10-15 (木) 17:13:11};
 ---ん・・・む?  おお、これは失礼いたした。確かに猫がどっちのなのかは書いておられたな。 --  &new{2015-10-15 (木) 20:18:04};
 --あそこは自走が登ってるのを見たこともある、強襲だったと思う --  &new{2015-10-15 (木) 00:51:39};
 --軽量で登攀力があれば、登れそうと言うのが分かりました、情報をいただきありがとうございます。 後は、どこから登れそうか、訓練で色々試せるといいんですけどね。 登っている人がいたら観察してみます。 -- [[木主]] &new{2015-10-16 (金) 10:04:18};
 -オイ、誰だよ。ブルドックにブルドックソース掛けたのは?ソースはやっぱりオタフクだろ?www --  &new{2015-10-15 (木) 17:12:52};
 -続き。トップ画の人、いい仕事してるよw。 --  &new{2015-10-15 (木) 17:14:14};
 --ありがとうございます。 ブルドックソースは、前身のイカリソースがソースの老舗だし…。 と言うのは置いておいて、イメージがどうにも止まらない状態だったので、ざっくりと作ってみました。 ロンメルの偽戦車と併せてお楽しみ下さい。 -- [[トップ画の人]] &new{2015-10-15 (木) 20:32:01};
 --いつもTOP絵更新のお疲れ様なのですよ。ホントにいい仕事してますよ~。 --  &new{2015-10-15 (木) 20:43:13};
 -先日HetzerのMバッジが取れないと言っていた者ですが、今日無事にM取ることができました。なおベースexp1358で取れて、その直前1290では取れずだったので、「ティア4の強戦車だとMラインは1400前後」というのはかなり確からしく思えます。改めて情報どうもでした。ああ…次はKV-1だ… --  &new{2015-10-15 (木) 21:25:54};
 --KV-1もKV-1Sという天下…じゃない、格上から降りてきた壊れ性能戦車のおかげで、活躍がTierトップの時位しかしM取れる気がしないと思えるこの頃です。 --  &new{2015-10-15 (木) 21:50:00};
 --おめでとう。KV-1は先日のティア5HTコンペの時のMラインが1700強程度だった筈(うろ覚え)シルバーに糸目をつけない余裕があるなら、75ミリで金弾乱れ撃ちがお勧め、精度もある程度高いのでボトム引いた場合の遠距離狙撃も十分可能 --  &new{2015-10-16 (金) 17:01:40};
 ---間違えた57ミリでした --  &new{2015-10-16 (金) 17:03:34};
 -最近自走砲の的にされ過ぎてほんとに泣きそう --  &new{2015-10-15 (木) 21:39:02};
 -途中で送ってもうた  自走砲に気を付けて立ちまってるのに立ち止まった瞬間を狙い打ちされる なぜ前線の立ち止まっている重戦車駆逐ではなく中戦車の俺に狙いをつけるのか… --  &new{2015-10-15 (木) 21:43:26};
 --単純に装甲がHTに較べて薄く、HPも少ないから一発で撃破できるからでは。&br;普通は動きを止めないのがSPGの榴弾回避法で、敵を射撃する時に已む無く止まるが自分から撃てる範囲では見つかってないのに「発見された!」が出た場合はSPGにロックオンされている可能性大(敵は装填中)なので、早急に射線から逃げることが肝要ですな。 --  &new{2015-10-15 (木) 23:43:04};
 --HTやTDはSPGに狙われやすいの知ってるからSPGにとって『狙いにくい場所』で足を止めてる場合が多い。SPG側も恐らく前線のHTやTDに一度は照準を合わせるが、射線が通っていないと近場の別目標へシフトする。木主のMTはシフト先で遮蔽物で遮られていない位置、飛び出し撃ちならほぼ同じタイミングで同じ位置に停車するとか、何かしらの『動き方のクセ』のようなものを見抜かれてるかもしれない。 --  &new{2015-10-16 (金) 00:00:30};
 --SPGやってると、↑の人が言っている通り、最優先目標になりやすいHT・TDに射線が通らない場合に迂闊なMT狙うパターンと、MTでも放置していると危ないと思う場合に狙うパターン(戦線薄い時等)等がありますね。 --  &new{2015-10-16 (金) 01:14:16};
 -ルインベルク通常戦は北側が不利かな?SPGだと出現位置からは南の敵陣ぐらいしか狙えないので東側へ移動する事になるんだが、低速で移動する大概のSPGにとっては東の平地で敵LTなどに視界を取られると敵SPGのいい餌食だからね。南側は東のスポット役等を除いてほぼ全車輌で西の建物側から北側陣地目指してラッシュ掛ければ勢いで倒せてしまう感じだし。 --  &new{2015-10-16 (金) 14:06:50};
 --南側もそれ程変わらないかも、市街地の裏道(?)を速攻で抜けて来た五四郎小隊に、後退していたSU122Aの自分が抵抗虚しくやられ、そのまま占領勝ちされたよ。 味方がほとんど中央1箇所 --  &new{2015-10-16 (金) 16:08:50};
 ---続き、1箇所に押し合いながら釘付けになってるのが敗因の気もするけど…w --  &new{2015-10-16 (金) 16:11:33};
 --ルインベルクでSPGなら西進一択だと思ってた。周りに遮蔽物のない見通しの利く場所なんて『どうか私を撃ってください』と言ってるようなものだし。市街地に入るとSPGは撃てないと思っている人もいるだろうけど、実は意外と撃てる(場所によって特定の方向しか撃てないのがほとんど)。陣取った場所の周りを見れば撃てる方向と撃てない方向の見当がつくから、チョイチョイ位置取りを変えながら(変えることで狙うポイントの変更になる)撃てる場所を探すと市街戦でも割と撃てる(角待ち直射も狙えたりする)。 --  &new{2015-10-16 (金) 16:56:56};
 ---ヒメルズドルフ、エンスク、港、ジークフリート・ライン等傷害物が多いmapにSPGで出ると初期配置が難しいんだよね (..; &br;ルインベルクの北側だとA-0の遮蔽物の裏辺りまで行ければ西の街中は当て難いけどそれ以外はいけそうだからね。&br;まあ味方は全て出払ってSPGの周囲に味方1輌も無しなのが普通だから、敵に発見されずに余裕を持って狙いたいんだけどね。実戦でも撃ったらすぐ移動がカウンターを食らわないための方策だからゲームでもそうしないといけないんだろうけど中々出来ないからな~ (..; --  &new{2015-10-16 (金) 21:05:48};
 ---北スタートなら俺はB1とかB2辺りが初動で目指す場所かな。A0方面だと開幕特攻のLTとかに姿を見られるし、街中から撃つのって意外と相手SPGから警戒されないんだよ(こっちも撃てない場合が多いが)。 --  &new{2015-10-16 (金) 21:20:27};
 -SU-100の隠蔽率高ッ! これに15mとスキル、カモネットや迷彩などつけたら最強じゃん!w 軽戦車より隠蔽が高い件w --  &new{2015-10-16 (金) 22:12:13};
 --最近、自分もSU-100にハマってる。 最終砲を火力の122mmか、手数の100mmかで迷うな。 --  &new{2015-10-16 (金) 22:56:17};
 ---自分は戦車の名の通り100mm砲を積んでます。理由としてはDPMがこっちの方が122mm砲より高いことと、金弾の貫通力が217に対し235mmあるので。 122mmじゃないといけないってわけでもないので100mmで。 --  &new{2015-10-17 (土) 00:36:26};
 ---通信範囲が100mmも122mmも同じなんだね。それだと課金弾がちょっぴり安くて貫通力は上の100mm(小口径ほど貫通力が高いのは自動小銃の7.98mmと5.56mmの比較で何となく分かるけど)の方が装填時間が短いから数撃てるしね。今度自分の使ってみよ (^^) --  &new{2015-10-17 (土) 02:46:58};
 ---俺も100mm派なんだが・・・何でエンジンが一段弱いやつなんだろう・・・。最終パッケージが122mmのみってのがなー・・・。あと↑の方よ、自動小銃は7.98mmではなく7.62mmじゃないかい? --  &new{2015-10-17 (土) 12:10:03};
 ---100mmが人気なんだな、122mm使ってみて今まで苦労したジャンボや五四郎の砲塔撃ち抜いて、ごっそりHP削れた快感に痺れたけど、100mm戻ってみるのも悪くないかな。 みんな意見ありがとう。 -- [[枝主]] &new{2015-10-17 (土) 12:20:10};
 ---↑↑スマソ、カラシニコフAK47は7.62mmだったね。NATO弾が5.56mmだったかな(M4カービン用とか)。 --  &new{2015-10-17 (土) 16:50:19};
 ---↑ソ連・ロシアの7.62mmのルーツはよくは知らないが、米・英の7.62mmはinchから来ている(0.3inch)のは知ってる。ついでに、WoTでの76mm砲はほとんどが76.2mm(3inch)だったりもするな。 --  &new{2015-10-17 (土) 17:17:36};
 ---ソ連の7.62x39mm弾は、ドイツが大戦中にStG44等で使っていた7.62x33mm弾を元に、SKSカービンで使えるようにした弾種ですね。 のちにAKシリーズで採用されて、東側の主要弾薬になってますね。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:52:43};
 ---ちなみに、NATO弾は7.62x51mm弾と5.56x45mm弾の2種、小銃なんか(M1ガーランドやM4など)は7.62mmで、アサルトライフル(M16やFNCなど)が5.56mmを使いますね。 --  &new{2015-10-17 (土) 19:01:27};
 ---戦後よりWWⅡまでのが口径面は賑やかだよなー。7.62mm(米英ソ)、7.5mm(仏だったか蘭だったか?)、7.7mm(日)、7.92mm(独)、8mm(伊)・・・統合規格を作りたくなるわけだわ。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:58:01};
 -ワイドパークって北側が有利なのは気のせい? 中央から撃ち放題だし西側も地形的に有利かと。と、その前にこのクソマップはよ消去しろって話なんだけどね。 --  &new{2015-10-17 (土) 02:31:40};
 --中央から撃ち放題ってのは南側が中央をケアしてない場合で、普通はチラっと砲塔出しただけで撃たれるぞ!。 --  &new{2015-10-17 (土) 02:53:17};
 --東南の丘と、そして南西の茂みからトンネル越しに駆逐で一方的に撃ちやすかったりするから別に南が不利でもない。あと中央から撃ち放題は運がよかっただけ。基本中央はお互い斜めに頭出しながら反体側へクロスファイアしあう。 --  &new{2015-10-17 (土) 06:58:53};
 --中Tierで自走砲なしマッチの時、開幕敵全員が中央からなだれ込みしてきて、こちらは東西に戦力が多く行ってたので、あっという間に全員で占領勝ち…なんてレアケースがある位かもしれないな、 北側の優位性なんて。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:28:51};
 ---補足すると、この時敵は北側。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:32:56};
 ---自分が北側で味方中央、西、東三等分で攻めて味方東西全滅で中央5台で占領勝ち敵10台健在とか有ったよ。Tier4トップ --  &new{2015-10-17 (土) 13:00:23};
 ---幾らTier4トップでも敵残り10輌ならキャプ阻止に自陣に戻るだろうに、サークル内車輌にダメージがあるとカウントダウンが戻るんだから。&br;キャプしてたのが装甲厚めの車輌で残り敵車輌の弾では貫通出来なかったからとか?ww --  &new{2015-10-17 (土) 16:56:12};
 -最近mapローテが遭遇戦と強襲戦ばかりで、通常戦の数非常に少ない感じなんだが。これってmap全部をHD化するローテから外れて不評なので、通常戦用だけ先にHD化してるとかなのかな?10戦やって8戦が遭遇戦と強襲戦ってどうよ? --  &new{2015-10-17 (土) 23:00:18};
 -次のアップデーテでいよいよ米国LTルートが来ますね。Tier5のchaffeeが修理代やマッチングの修正が入るようだし、Tier6~Tier8までの車輌が勢揃い。いや~本家待ってて良かった~ブラジリアン買わずに済んだな (^-^ &br;ソ連にも新LT登場らしいからソ連乗りの人も楽しみだね。 --  &new{2015-10-17 (土) 23:05:23};
 -T49くるのか! あいつのバ火力は面白そうだし楽しみ --  &new{2015-10-17 (土) 23:19:05};
 --ガンランチャーか? --  &new{2015-10-18 (日) 05:54:35};
 --何?バ火力ってw --  &new{2015-10-18 (日) 06:42:30};
 ---軽戦車に152mm積んでる時点で頭おかしいもん、、、w 精度は0.6とか劣悪らしいけど(ただしHE)。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-18 (日) 07:46:48};
 ---初期砲がブラ犬と同じ(ブラ犬がT49の初期砲搭載)なので、大化け感は凄く感じるだろうなーw --  &new{2015-10-18 (日) 08:54:07};
 ---Tier4LTのM5スチュアートから75mm榴弾パケ取り上げられて米の低Tierでの強LTが無くなってたから、上位クラスに榴弾パケが来るのは嬉しいね (^^) --  &new{2015-10-18 (日) 12:40:06};
 ---実際のガンランチャーは故障率も高かったのでその後は採用されなくなった武器だけどWOTには故障率無いからな。故障率も採用したら中国とか誰も乗らなくなるなw --  &new{2015-10-18 (日) 20:35:50};
 ---もっとも、シレイラミサイルがないだけ壊れ性能という訳じゃないかなw --  &new{2015-10-20 (火) 12:49:28};
 -同時にLTTBやT-54 LTが来るのか。 MT-25から始めなきゃあかんな~。 --  &new{2015-10-18 (日) 06:43:36};
 --んー、MT-25が開発完了しているなら、他ルートで乗員を育てた方が良いかもです。 MT-25はかなり苦しいものがあるので、、、。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-18 (日) 07:48:48};
 ---MT-25はTier2LTのテトラークを強力にした快速LTなんで、使い方さえ間違えなければそれなりに使えますよ。本来の偵察主体で攻撃は緊急時や味方支援と割り切ってるならね。中華LTなんて85mmや100mm積んでるから変に勘違いするけど、装甲ペラペラなんだからわきまえないと。勘違いLT野朗がソ連にも出没しそうな予感 (..; --  &new{2015-10-18 (日) 12:49:45};
 ---MT-25は脚は速いようだがそれ以外(視認範囲も含む)が少々物足りない印象・・・。まぁ、ソ連ツリーなら通常車両でも乗員の育成できそうなやつ(KV-1とか)がいるからそこまでは苦しくないでしょう。今の内に第六感習得した乗員用意しとくといいかもね。 --  &new{2015-10-18 (日) 22:09:25};
 -サーバー重すぎだ。こういうときに最適化した方がいいのか、これ結局文字だけな気もするけど。 --  &new{2015-10-18 (日) 23:38:17};
 -さっきティア7~9の --  &new{2015-10-19 (月) 01:32:59};
 --ごめ 途中 試合で見方ティア9 12両で敵のティア9 6両 という超偏った試合有った 昔からやってるけどこんなに偏った試合初めて --  &new{2015-10-19 (月) 01:45:06};
 -最終的にスキルでしか耐性を付けれないもの、、、それがモジュール判定、、、。(チャイナボカンにより即死orz) みんな、中華以外でも車体下部や側背面は極力見せちゃダメだぞ! チャッカマンは貴方を狙っている!! -- [[アメジスト]] &new{2015-10-19 (月) 09:53:43};
 --砲弾用には装備品で耐性を上げるのがありますけど。攻撃側にもダメージを受けたモジュールが分かるスキルがあったかと。それがあると特定箇所を狙えるので爆発物専門家や放火犯に成り易いって事かな。 --  &new{2015-10-19 (月) 11:09:04};
 ---↑前にあったと思ったスキルが無くなってました、スマソ (..; --  &new{2015-10-19 (月) 11:15:58};
 ---鋭い視力のこと?相手の状態がわかるのは便利そうだし今度つけてみようかな。 --  &new{2015-10-19 (月) 11:43:11};
 ---確か相手に照準合わせて4秒後くらいに発動だったから、あまり役にたたないと思うよ --  &new{2015-10-19 (月) 12:52:27};
 ---↑↑そうでした、「鋭い視力」が破損箇所を車長が発見するというパークスキルですね。モジュールという文言が入っていたと思い込んでいたので (..; &br;↑発動に4秒掛かるとの事ですが、レティクルの収束時間も込みでなく収束後に別途4秒掛かるという事ですか?それだと敵に先に攻撃される虞ありですね (..; --  &new{2015-10-19 (月) 19:42:02};
 ---鋭い視力は残念な事に、『自車の視認範囲内』でないとモジュールの状態をチェック出来ない。他の味方の視界で撃つような場合は発動しないということ。ただこのスキル、自車の視認範囲であれば味方のモジュール状態とかもチェックできるらしい。 --  &new{2015-10-19 (月) 20:13:38};
 --モジュール判定はどこを撃たれたかだけだから・・・。この場合はモジュール判定ではなくモジュール耐久値では?   耐久値は支那車両は全体的に低いから仕方ないね。乗員に『弾薬を安全に収納(セーフストレージ)』を修得させて、付けられるなら湿式弾薬庫を。火災関係なら消火能力や自動消火装置(燃料タンクの耐久値が低いのでこまめな手入れはイマイチ)で対応するしかないね。 --  &new{2015-10-19 (月) 20:21:21};
 --モジュール損傷では一度に複数個所やられる事があるんですが、速攻で離脱が必要な場合(履帯かエンジン)以外では装填時間が劇遅になる弾薬庫の損傷の修理が最優先ですかね。気が付かずに「あれ?装填に時間が」と成った状態で次弾待ちの間に撃破できたはずの敵に先に撃たれてやられる事必至 (..; --  &new{2015-10-20 (火) 02:17:43};
 -いつもTOP絵の更新お疲れ様なのですよ~。今度のアプデと、課金弾ですかw たま・・・大切ですよね~ww --  &new{2015-10-19 (月) 23:16:19};
 --ありがとうございます、新しく戦車を買ったらついAを押して、初期パケ・APのみ・パーツ・補給品なしで出撃する羽目になって、金弾のありがたみが判るこの頃、というのをやってみましたw -- [[トップ画の人]] &new{2015-10-20 (火) 01:05:53};
 -3つのマップか --  &new{2015-10-20 (火) 08:47:24};
 --公式HPでのmap説明で、ライヴオークの中央を渡ると十字砲火だ!とか書いてるけど、一体誰が渡るのやらw。流石にnoobでもあそこは無理だと分かるぞ! --  &new{2015-10-21 (水) 01:57:37};
 ---後半の敵戦力掃討の為や、敵が自陣占領した時のキャップカットする為のショートカット位だけかな? --  &new{2015-10-21 (水) 07:58:36};
 ---興味本位で突き抜けようとしたら速攻爆散(笑) --  &new{2015-10-21 (水) 12:13:00};
 ---後半に横切った時に敵に見つかって思わず回避して水没^^; --  &new{2015-10-21 (水) 14:49:45};
 ---一応浅瀬を伝って行けば渡り切れるんだけど、直線でなく曲がってるから敵の攻撃をケアしながらの運転では難しいよね (^^) --  &new{2015-10-21 (水) 15:59:32};
 -ムム?   アプデ来てるか? --  &new{2015-10-21 (水) 20:44:19};
 --準備アップデートとメンテのお知らせが来てましたね、明日来るかも。 --  &new{2015-10-21 (水) 20:49:05};
 -新モード --  &new{2015-10-22 (木) 14:19:48};
 --↑↑のマップもそうやけど、途中で止めるのは何故?今までは占領で勝利出来たのが、殲滅しないと勝てないモードが追加って事でしょ?通常戦、遭遇戦、強襲戦でこのモードは何戦?&br;これって外国人に多い「正々堂々としていない」繋がりで「占領で負けるなんて許せない」とかいう人々向けのサービスなんじゃ?まあ逃げ回って(或はひっそり隠れて)時間切れは狙えるけどね。 --  &new{2015-10-22 (木) 15:11:40};
 ---戦車個別コメントでも、途中どころか書き出しだけっていうのもあるで。 --  &new{2015-10-22 (木) 17:28:56};
 -鯖メンテで落ちる数分前に今年もハロウィンガレージが・・・箱1版はかぼちゃも綺麗だ --  &new{2015-10-22 (木) 18:14:42};
 --今年もカボチャ祭が来たか…。 --  &new{2015-10-22 (木) 18:24:50};
 ---あ~例の~ (^-^  今DL中だけど、終わってすぐに鯖がメンテに入ったらあっちゃ~だな (..; --  &new{2015-10-22 (木) 19:30:12};
 ---↑続き。DL終わってログインしたら皆DL中なのか総ログイン数が3000台でEASTが800って過疎!(暫くしたら1400/6600ぐらいまで増えてきたけど)しかし日本語への翻訳レベルはどうしたもんかな~砂漠の飛行場mapを「空港」とかありえんし(笑)、結局日本語付けられないので全車輌撃破モードが「チームディストラクション」ってそんまんまオイオイww。「殲滅戦」とかにするとちょっと語弊がなるのかもしれんが。 --  &new{2015-10-22 (木) 21:03:16};
 ---少ないのはみんなアップデートしてる最中だからさ。 --  &new{2015-10-22 (木) 21:14:55};
 ---↑↑飛行場mapを「空港」としていたのは公式HPで3つのmapが帰ってくるという説明書きでの事で、戦闘開始前の表記は「飛行場」でしたからね (^-^ --  &new{2015-10-23 (金) 00:01:35};
 -基礎訓練見てきたが、ターゲット訓練はM4A2E4、操縦訓練はPz.38H、実弾訓練はKV-5になってた。 --  &new{2015-10-22 (木) 21:49:46};
 --試乗してみたけど、KV-5良さそうな感じですね。 精度面が意外と良くて重戦車らしい(^p^) -- [[アメジスト]] &new{2015-10-26 (月) 14:40:00};
 -先程、通常戦をやっていたのですが突然画面が真っ黒になってしまったのですがバグですか? --  &new{2015-10-22 (木) 22:50:00};
 -くそ長いアプデでイライラ。終わってみればくそ試合ばっかでイライラ。全体勝率が1%上がって喜んでたのも束の間。儚いもんだなあ --  &new{2015-10-23 (金) 08:23:41};
 --平常心が大事 --  &new{2015-10-23 (金) 23:56:15};
 -今、ヤフニュースで見たが、日本軍の幻の150t戦車の設計図が見つかったそうな。 --  &new{2015-10-23 (金) 12:00:04};
 --ミト車がWOTに実装されるフラグだと思いたい --  &new{2015-10-23 (金) 12:04:17};
 ---重戦車ルートも待ちだなー、自走砲も欲しいところ、ホ二はあるけど駆逐っぽい方だし。 --  &new{2015-10-23 (金) 12:34:15};
 ---オイ車って言った方が一般的かな? --  &new{2015-10-23 (金) 12:34:47};
 --そんな重い車輌を一体どこで運用するつもりだったんだろ?トーチカの代わり?砲塔全面に75mm砲が付いてる(計4本)とか? --  &new{2015-10-23 (金) 12:59:04};
 ---一応、オイ(ミト)車らしき140t級戦車は完成していたそうですが、ソ連軍と戦うために三菱重工下丸子工場で、満州への分解輸送の準備のためにバラバラにしていたところで終戦になった。 という元関係者の証言があるとか・・・。 -- [[その他史編]] &new{2015-10-23 (金) 13:29:03};
 ---後にソ連戦で使うつもりだったかも知れないけど発注は1941年4月。真珠湾攻撃前だから謎だよな。アメリカ本土か既に中国大陸でチハが使い物にならない報告受けていたから満州国防衛用とか考えられるな --  &new{2015-10-23 (金) 14:59:19};
 ---多砲塔戦車自体、ソ連のフィンランド戦で失敗作の烙印が押されたと思うけど日本には伝わって無かったのかな? --  &new{2015-10-23 (金) 17:02:13};
 ---オイについて、話は長くなりますが、少々講釈をさせて頂きます。&br; ノモンハン事件の翌年、満ソ国境突破のための秘密兵器の開発にいそしむ開発技術本部に、陸軍大佐がやってきて「満州平原を移動トーチカとして使える巨大戦車を極秘で作るように」と命じました、どうもこの極秘と言うのは、大佐の妄想から生まれた独断のようで、渋る技術本部に「今の戦車の2倍の寸法で作れ」と権力をかさに有無を言わさずねじ込みます。&br; こうして極秘裏に(こんな馬鹿馬鹿しいのを作ってるのも知られないように)、100t戦車が作られましたが、単純寸法で2倍=重量は8倍、97式チハでも15t、当時の技術では土台無茶で、動かした途端足回りが壊れました。 &br; さしもの大佐も、これで諦めがつき、バーナーで細切れにしてスクラップにされて処分されます。&br; 戦局が逼迫する1944年に、ドイツからもたらされたティーガー等の重戦車の情報が、失敗に終わり闇の奥にしまわれていた100t戦車計画を復活する切っ掛けになったと言われています、こうして、三菱重工業東京機器製作所下丸子工場でオイ(大きいイ号)もしくは、制作地からミトと付けられた120~150t級オバケ戦車の開発が再スタートするのでした。 --  &new{2015-10-23 (金) 17:18:10};
 ---オイは3つ以上の砲塔を持ち、五式中戦車のエンジンを2基使用、重量は120~150t、乗員11人という当時でも土台無理な設計でしたね。 --  &new{2015-10-23 (金) 17:23:01};
 ---当事はまだ構造設計シミュレーションが(コンピュータで)出来るような時代じゃなかったから、実際に作っても動かないとか分からなかったのかな*_*;。乗員11人って兵員輸送車じゃないんだから (^^) --  &new{2015-10-24 (土) 00:26:32};
 ---一応の強度計算はあったらしいけど、実際に動かさないとwからないことも多いものですし。 なにより、上のお偉いさんはそんなのお構いなしで、こんなのが欲しいからやれというので、現場は逆らえずという構図ですね。 オイの11人は、操縦手、通信手、車長、砲手x4砲塔分、装填手x4砲塔分らしいです。 -- [[上の解説含めて、その他史編でした。]] &new{2015-10-24 (土) 02:38:39};
 ---↑失礼、分からない事も多い です。 実際オイを運用したところで、常識的に考えれば地面にめり込んだりして走れるはずも無く、マウスの二の舞になる事は必至なので、実現は不可能な戦車でしょうね。 こんなのが、PC版じゃTier6HTとして登場するのだから、考えるだけで・・・w -- [[その他史編]] &new{2015-10-24 (土) 02:44:48};
 ---60t弱のTigerを見た帝国陸軍が100t戦車やっぱいけるやん! ってなるのはまだ分かるとして、なんでさらに重量マシマシにしてしまうのかw --  &new{2015-10-24 (土) 03:24:55};
 ---Tigerの2倍以上の重量でTOGⅡさんより速かったら笑っちゃうね (^-^ 移動トーチカ謳うなら重力制御装置でリニアのように浮いて移動できなきゃね。さもないと部品から組立て設置した場所からは一歩も動けないじゃん (^-^ --  &new{2015-10-24 (土) 04:55:19};
 ---重量増は、100t戦車の頃よりも重装甲が求められた事と、多砲塔化+巨大化が関係していると思われます。 また、トーチカは拠点的に機能して、移動能力は副次的な感じではないかと、もともとの100t戦車が「デカイ=強い」と言う安直な発想から生まれたものだったりするので、オイも流石に鈍足なのは承知の上だったと思いますよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 10:12:56};
 ---局地防衛用だったんでしょうかねぇ、、、色々と無茶がある思想だけど、本当に動かせたのなら配置した所は簡単には落とせなかったかもね?   PC側は『中Tier帯に』実装されたわけだけど、これが速いんだ、、、このデカさで遅いわけじゃないんだコレが(;゚Д゚) -- [[アメジスト]] &new{2015-10-24 (土) 10:21:43};
 ---追記 装甲200mm、主砲100mmカノン砲、副砲47mm戦車砲、機銃x3、全長11m  全幅4.2m  全高4m  重量120~150t  V12水冷ガソリンエンジン550馬力x2  スペックはこんな感じだそうです。 そりゃ重くもなりますよ、この装甲とデカさじゃw -- [[またまた上を含めてその他史編]] &new{2015-10-24 (土) 10:31:24};
 -エーレンベルクの市街地戦の重戦車の撃ち合いヘタクソすぎるだろ! 上手い人一人もいねぇじゃん! --  &new{2015-10-23 (金) 22:07:35};
 -なんかまた変なルール追加されてるね。 Team Destructionかな? 撃ち合い大好きな外国人向けのモードですな。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:21:55};
 --おーい磯野 --  &new{2015-10-23 (金) 23:51:21};
 ---脳筋ガチンコバトルしようぜ! --  &new{2015-10-23 (金) 23:52:18};
 --下手くそだらけだと単に15分時間切れ引分まで戦闘が続く駄試合が増えるかもねww。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:30:57};
 ---敵の五四郎が7輌、T-34が4輌撃破で負けた (..; 「上手い奴」が操縦してる五四郎は強いな! --  &new{2015-10-24 (土) 04:57:57};
 -撃滅戦なる形式が追加されたのか、、、ルールの判定項目見た感じ、ドイツ製不利じゃないですかやだーーー!!(´;ω;`)   INしてないからマップとかの確認取れてないけど、このルールが追加された事で鈍重&低精度&カウンター能力が無い、、、この3点を抱えている車輌の戦術価値は大幅に下がるねコレ。 イギリス乗りとしては結構辛い。砲性能&カウンター力が頼みの綱か。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-24 (土) 10:30:21};
 --ちなみに有利なのはソビエトのISルートや中戦車、フランス製全般かな? 基地を守る必要性が一切無いから、軽戦車&じそーほー&機動支援型中戦車は気が楽そう。 今一度、車輌の運用を見直す必要があるから車輌の価値が大きく変わる時代だと見た! -- [[アメジスト]] &new{2015-10-24 (土) 10:37:51};
 ---今のところチームデストラクションに当たる率低いから、これで車両の評価を変えなきゃいけないってことにはならないと思う --  &new{2015-10-24 (土) 11:41:02};
 --「ルールの判定項目」って何かありましたっけ?陣地が無いため敵車輌を全滅させての勝利か15分逃げ回っての引分しかないというだけのような (..; --  &new{2015-10-24 (土) 11:48:36};
 ---全滅意外だとダメージ量と撃破数で勝敗を決めるみたいだから劣勢で逃げても勝てないみたい。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:07:15};
 ---そうなのか、引分が無いんだね。どちらも撃破しきれずに残った場合は所謂「判定」勝ちになるわけか (^-^ --  &new{2015-10-24 (土) 12:52:19};
 --基本的に全滅で勝つのが好きだから殲滅戦実装は歓迎したい。拠点の自由がきくってこともあるし。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:12:01};
 -消耗品の三点セットはもはや必須。高いガソリンなんて積むんじゃなかった・・・。 毎戦毎戦燃えるんだけど・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 10:39:43};
 --なにに乗ってるんだ --  &new{2015-10-24 (土) 12:13:37};
 ---引火し易いドイツ車かソ連車じゃ?中華ボカンとかがあるらしいので中華車輌かもだけど。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:53:57};
 ---↑ハイオクガソリン積めるからソ連、中華ではないのか (..; --  &new{2015-10-24 (土) 12:57:48};
 -もうT49持ってる人いるのかw 躊躇い無くフリー経験値使うとかどんだ金持ちなんだ! --  &new{2015-10-24 (土) 11:07:55};
 --Tier8以上は必ず最終パケから始めててすまない --  &new{2015-10-24 (土) 11:25:53};
 ---初期パケで戦力ダウンよりずっとマシなので有り難いですよ (^-^ --  &new{2015-10-24 (土) 11:46:54};
 ---そういう人がもっと多いと助かりますw --  &new{2015-10-24 (土) 12:07:32};
 -昼間にWOTをしないという誓いを破ってしまった、結果は10戦10敗、全試合で味方が速攻溶けた…酷過ぎ。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:04:40};
 --昼間のほうが好試合生まれやすいと思うがな。なんにしても10連敗もするのは敵味方ひっくるめて自分が悪いんだよ。思い当たるふしがあるはず。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:19:09};
 ---5連敗後2連勝その後また5連敗とかはあるけどw、流石に10連敗は無いかな。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:10:07};
 ---殺そうぜぇ~w --  &new{2015-10-24 (土) 13:57:23};
 -与ダメtop3に入っていないのに、最高の車長のopsをクリアしたんだが。。。その試合取得経験値はtop3に入ったから、ops上の与ダメとは取得経験値なのか? --  &new{2015-10-24 (土) 13:15:24};
 --ちなみに、生き残った車両の中で与ダメtop3ということでもなかった。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:18:54};
 -ハロウィンイベントか、面白そうだな。 戦車も気になる --  &new{2015-10-24 (土) 14:38:44};
 --微章に、コウモリ、ゴースト、死神有るけど前から有った?期間限定? --  &new{2015-10-24 (土) 16:13:17};
 --エンスクで車輌が地下に居て透明な上を敵車輌が走ってるとかのバクがあったらしいけど、そういうのを逆手に取ったの今回のハロウィーンモードかな? --  &new{2015-10-24 (土) 18:39:47};
 -マルチプレイヤーコメントに記入してますが、今回の米LTのchaffeeのマッチング変更による特殊マッチング表の修正と、ソ連のTier7,8のLT追加で偵察枠説明に追加が必要かと。(米Tier6,7,8LTの追加もあるのでTier6,7LTについては同様に追加が必要かと) --  &new{2015-10-25 (日) 00:45:31};
 --ソ連のLTで偵察枠に入れるのはTier7までですね。 --  &new{2015-10-25 (日) 00:47:02};
 ---あっもちろん各国車輌のツリー表の修正が先だと思うので、其方が終わってからで良いです (^^) --  &new{2015-10-25 (日) 01:22:51};
 -本当に治らないね~。 --  &new{2015-10-25 (日) 19:04:28};
 -ドイツ戦車は多いけどイギリス戦車が少なくてイギリス戦車でドイツ戦車撃破は直ぐ終わったのにイギリス戦車撃破は大変だな>_< --  &new{2015-10-25 (日) 20:06:15};
 --Tier3からOpsはOkなので、Tier3辺りだとLTやMTでイギリスのMediumやCrouiserがうじゃうじゃ出てくるで~ww。Tier3トップやTier4トップだとやり易いのでは?(Tier4トップだとMTにMatildaが居るのであれだけどね) --  &new{2015-10-25 (日) 21:03:57};
 ---言われてる通りなんだけど手持がT15とPz.Kpfw. II Ausf. Jなので中々撃破が難しくてTier5~6でやってたんだけどね。ありがとう。 --  &new{2015-10-27 (火) 11:59:23};
 -以前話題になったチェコ戦車がPC版wiki([[http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%C1%A5%A7%A5%B3%A5%B9%A5%ED%A5%D0%A5%AD%A5%A2>http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%C1%A5%A7%A5%B3%A5%B9%A5%ED%A5%D0%A5%AD%A5%A2]])に載るようになったね。 --  &new{2015-10-26 (月) 01:24:26};
 --中戦車にしては速いですな、、、機略が捗りそうw   こっちに来るのは、、、1年は後なのかなぁorz -- [[アメジスト]] &new{2015-10-26 (月) 14:46:13};
 -昨日、opsでプレアカゲットしたんだが、昨日の時点では「1日」だったのに、今朝起きたら「0日」になっていた。もちろん、プレアカになったのは昼か夕方でリザルトもプレアカが適用されている。 --  &new{2015-10-26 (月) 08:46:15};
 --バグだと思うけど、仕様変更で残り時間が表示されなくなってるんだったら、改悪だな。 --  &new{2015-10-26 (月) 08:54:19};
 ---残り日数は表示されるけど、残り時間は表示されなくなってるっぽい。昔は23時とかちゃんと表示されてたんだけどな… --  &new{2015-10-26 (月) 10:24:17};
 ---Opsのリセットは日本時間だと16時だけど、プレアカの1日消費リセット時間はいつなのかな? --  &new{2015-10-26 (月) 11:49:31};
 ---↑プレアカは発動してから24時間だよ。午後1時ぴったりに1日プレアカ買ったりゲットしたりしたら、次の日の午後1時ぴったりにプレアカは消失する。 --  &new{2015-10-26 (月) 14:42:43};
 ---仕様か~。これじゃ、前日のプレアカゲットした時間覚えとかないと、次の日の予定が立てられないな。 --  &new{2015-10-26 (月) 14:44:06};
 -何日か試合やってその勝敗をメモってたんだけど、見るとさー負け続きはあるのに勝ち続きはないのよ。これどういう現象なの? --  &new{2015-10-26 (月) 23:04:15};
 --気のせいだよw --  &new{2015-10-26 (月) 23:21:40};
 --通算10勝、一日一回のOpsなんかでは結構連勝が続いて「お~そろそろか」と思ってみてもまだ6とかw。っでその後3連敗とかよくある話ww。 --  &new{2015-10-27 (火) 01:00:03};
 ---自分も毎回6勝まで直ぐなのに残り4勝が何時も長い。その後2勝してからの次の1勝が長い。でも毎回9勝目から連勝。毎回のオカルト --  &new{2015-10-27 (火) 11:49:29};
 --「でも、次こそは勝てるかも?!」 と思うギャンブル心は、負けフラグの要因だったりするんだよな~。 --  &new{2015-10-27 (火) 09:33:06};
 --一ヶ月ぐらいメモってみたら?それでも勝ち続きがなかったら、言いたかないけど貴方の腕が… --  &new{2015-10-27 (火) 11:41:24};
 -殲滅戦(仮)って、平地の比率が高いマップに仕込まれている? 今の所、高速道路・大草原地帯の2マップで確認したけど、他にもありそう、、、。 -- [[アメジスト]] &new{2015-10-27 (火) 09:22:48};
 --自分は苦手なレッドシャイアでしか今のところ「チーム・ディストラクション」には遭遇してないですね。 --  &new{2015-10-27 (火) 10:42:32};
 --俺も一回だけ当たったことあるけど、その時はジークフリートラインだったよ。運悪く早期退場組になっちゃったから最後まで見てないけどw --  &new{2015-10-27 (火) 10:43:16};
 --ムロヴァンカだった、自分たちは北側スタートで、味方殆どが2ラインに行ったせいで、旧マジカルフォレストと中央ががら空きになったので、自分のKV-1はベース付近で押さえに回ってたけど、突破された後挟み撃ちでなぶり殺しになってたな・・・。 こういうのって、包囲網引いた方がよさそうだけど、みんな突撃しかしないから最後はどちらかがボロボロにやられるのが多そうだね。 --  &new{2015-10-27 (火) 13:25:16};
 ---追記、敵主力はマジカルフォレスト側からやってきた、味方のTD2両と応戦したけど、中央からの十字砲火で耐えられなかった。 味方は2~3ラインでチョロチョロしてるナイトやELCなんかに夢中で、こっちに支援なし・・・w Tier6戦でしたと。 --  &new{2015-10-27 (火) 13:28:57};
 --カレリアとプロクホロフカでもチーム・ディストラクションが出たよ。アメジストさん指摘の通り平原が多いmapから選択されてるのかな。外人さんが好きな正面から堂々と撃ち合えるmapだろうしww。 --  &new{2015-10-27 (火) 17:33:33};
 --うろ覚えだけど書いてるの以外で珠江にも当たった記憶 --  &new{2015-10-27 (火) 18:03:04};
 --皆さん再ローテを待ちかね今回復活したウェストフィールドにもチームディストラクションが。 --  &new{2015-10-28 (水) 00:44:37};
 --竜の峠でやったけど開始位置が通常戦のフラッグのある位置からで最初にあの坂道を登る苦行が待ってます。冗談抜きで最悪なマップだから無くならないかな… --  &new{2015-10-28 (水) 08:40:26};
 --思った以上に多いですな、、、運営としても試験的に追加しているのだろうか、、、。 平地率の高い所はあると思って良さそうですね。情報どうもです! -- [[アメジスト]] &new{2015-10-29 (木) 08:17:07};
 --殲滅戦は全マップで行われると公式で書いてあったはず --  &new{2015-10-29 (木) 19:33:28};
 --今、山岳路で殲滅戦でたよ。Ⅴ上限のボトム(SPG)だったよ。うっかりスタック起こして終盤動けなかったのが悔やまれる。 --  &new{2015-10-29 (木) 23:12:51};
 -なんじゃこりゃ~のバグ戦!mapは珠紅。まずカウントダウン終了して00:00から数秒フリーズ、っでやっと開始したかと思ったら今度は車輌がフリーズ。一部動けってる車輌も途中でフリーズ。相手も当然フリーズで時間切れ引分?とか思っていたら行き成り敵LTに攻撃食らうも敵の姿は全く見えず。っで別のLTの攻撃で破壊されたらいきなりワープして今までフリーズして動けずに居たところから一気に200mm移動した先で撃破された事になっていたぞ。終盤車輌がまともに動いてる者同士での戦いで味方が勝利したんだが、せっかく10勝で褒賞x2.00が掛かっていたので一発も撃てずダメージも与えられずの10000のx2の20000シルバーの報酬って、おい運営それは無いだろ!!ハロウィーン用の設定を一般戦場で試すなばかやろう~!!! --  &new{2015-10-27 (火) 15:15:14};
 --こんな報告いらない --  &new{2015-10-27 (火) 18:28:59};
 --「一気に200mm移動」は「一気に200m移動」でした。20cm移動でワープはないわなww。しかしRBWTさんも土に半分埋まりながら斜面を滑っていたりと、他車輌視点でみていたらかなりシュールな世界観だったぞ!もう報告はこれで終いだから安心してちょwww。 --  &new{2015-10-27 (火) 22:55:09};
 -あれ? 今サーバー停止って出るけど、メンテか何か? --  &new{2015-10-27 (火) 18:27:25};
 --今はプレイできるけど、始める前にちょこっとアプデ入った そのためのメンテがあったのかもね --  &new{2015-10-27 (火) 19:44:19};
 ---ハロウィンの準備か何かかな? メンテの告知なかったから焦ったよ。 --  &new{2015-10-27 (火) 19:52:43};
 -ハロウィンイベの専用戦車は、T-34/85がLTになった様なものみたい? 速度大幅アップ、装填時間大幅アップ、エクトプラズムを撃つとなっているけど、おそらく、ルナ戦車のブラスターと同じ扱いになるかも? 戦車自体が半透明なのはちょっと斬新。 --  &new{2015-10-27 (火) 20:57:12};
 -演出や映像がすごいってことで箱1をカッチマッタゾ! まだ届かないけど楽しみだ --  &new{2015-10-28 (水) 00:24:38};
 --そうか~最新モデルはちょっと発売延期になったけど11月中には手に入るみたいだから待ってもよかったのに。まあプレイしたい時が買い時だとは思うけど (^-^ --  &new{2015-10-28 (水) 00:46:41};
 --劇的に変わるってことはないけど、でもまあ360しょぼ!とは思うようになる。みんなONE買いましょーよー --  &new{2015-10-28 (水) 14:49:12};
 ---半年以上情報の出ない雷電Ⅴとナツキクロニクル、、、MSが頑張ってくれれば本体設置スペース作るのに、、、orz -- [[アメジスト]] &new{2015-10-29 (木) 08:19:27};
 -レッドシャイアのデストラクションが出たんだけど、スタート位置がお互いコーナーからなので、南側が東ライン全体を確保しやすい態勢で始まる。北側は相当不利かも。 --  &new{2015-10-28 (水) 01:43:07};
 -トレーニングモードにもops 追加されてたの知らなかった。中Tierぐらいまでならこれ稼ぎに使えるね。 (T-T --  &new{2015-10-28 (水) 08:12:01};
 --乗り出しの稼ぎに良いと思うけど、試してないからなー。 ホコリ被ってる配布戦車を試してみようかな。 --  &new{2015-10-28 (水) 08:38:37};
 -XBOX Liveが接続障害で落ちてるなー。こういう時に訓練だけでも、オフラインで出来るといいんだけどな。 --  &new{2015-10-28 (水) 12:20:14};
 --接続障害解消したみたい。 --  &new{2015-10-28 (水) 17:42:01};
 -この時間帯のNA EASTってとりあえず人がいるから待機時間に困らない理由でプレイしてるだけで、実際良い試合だった!って言える試合なんぞないわけで、ぶっちゃけ戦車乗ってるだけで面白くないなーってのが本音だったりする。 --  &new{2015-10-28 (水) 22:14:52};
 --待機人数で選ぶならその時間帯はEUだろう。 --  &new{2015-10-29 (木) 07:00:30};
 -味方が囲まれていたので助けに入ったら、助けた相手が一緒に戦わずに逃げて、こっちがフクロにされたよ…。隠れて見てないで援護してくれー! --  &new{2015-10-30 (金) 08:18:33};
 --潔くない人だな~外人のくせにw。貴方がやられた後にしっかり袋にされてるんだろうけど、少しでもダメージ与えて経験値上げようとかいう発想が無いんだろうね。 --  &new{2015-10-30 (金) 11:20:12};
 ---HP満タンのナイトで、自分はSU-100、殲滅戦で手負いのT34とM5とVK30.0Mに囲まれていたので、T34倒してM5のNDKに対処しつつ瀕死に追い込んだけど、VKにやられた。 なお、ナイトはM5だけ屠ってとっととトンズラしてた。 --  &new{2015-10-30 (金) 11:47:50};
 ---続き、外人はダメ稼ぎより、分かりやすい撃破狙いが多いみたい。 ガリガリ金弾で硬いの削って、瀕死にしたところを、こっちの射線に発射タイミングで割り込みしてきて、何がなんでも撃破しようとするの多い、瀕死になるまで後ろでボーっとしてたのにw --  &new{2015-10-30 (金) 11:53:02};
 ---自分に撃たれるように正面に出てこないのは「正々堂々としていない」とか言うくせに、自分は後に篭ってHP温存しつつ前で味方が削った相手をちゃっかり頂くっていう寸法かい!それって「卑怯」と言うんだけどww。戦績みて撃破数が例えば4あるのに与ダメージが3桁(500にも到達してない)とかいう連中の事だな! --  &new{2015-10-30 (金) 13:28:47};
 ---トップガンが欲しいんだろ。メインopsに撃破系の条件をいれると必ずそーいう奴が出てくる。合計与ダメージ系だけにすりゃいいのにといつも思う。 --  &new{2015-10-30 (金) 19:25:50};
 -ウォーカーブルドッグのMラインが鬼のように高い。1900弱でようやく2バッジだったw2300くらい行ってますかねこれは --  &new{2015-10-30 (金) 09:01:57};
 --購入しているのが使い手ということもあるだろうし(経験値とシルバー溜めていた)、オートローダーによるDPMが半端ないからそれなりの人も戦績上げてるからじゃないかな?これから対策採られるのと今乗ってる人が飽きて見かける数が減れば徐々にラインは下がってくるんじゃ。 --  &new{2015-10-30 (金) 11:36:49};
 ---アメ車はなかなか下がらんよー。経験値リセットを待つしかないかねw --  &new{2015-10-30 (金) 11:40:03};
 ---そうなん?やっぱ基本スペックが高いからそこそこの人が乗るだけで戦績残せるからかな? --  &new{2015-10-30 (金) 13:30:26};
 --2350弱で取れた、2000オーバー自体が初見なのでより正確なラインは分かんない。8トップで4000ダメの観測1000ちょいくらい --  &new{2015-11-02 (月) 01:06:46};
 -Spectore面白い、やたら速くてドリフトする。 装填が早い榴弾扱いのみの装備なので、慣れないと苦労しそう。 燃えやすいので、消火器は必携です。 --  &new{2015-10-30 (金) 16:12:35};
 --ちなみに、通常戦となっているものの、旗はないので殲滅戦ルールと同じような感じでですね。 --  &new{2015-10-30 (金) 16:17:59};
 --そうか~精密射撃ではとても狙えないからまずまともに当らんし、月面走行の方がなんぼかマシだな (..; --  &new{2015-10-30 (金) 17:21:50};
 -ハロウィン期間のOps;ハロウィン ハヴォック 各達成条件を分かった人は書いて欲しいです。因みに極秘Ops「デジャヴュ」は2連勝でした(褒賞シルバー1000) --  &new{2015-10-30 (金) 17:23:56};
 --この夜を生き残れ:夜mapで生還する、褒賞シルバー1000&br;骨を集める:軽~自走砲まで各車輌全て撃破(通算で) ハロウィンモードのコメントに記載がありました。 --  &new{2015-10-30 (金) 19:58:01};
 -カボチャランタン 勲章「放火」「爆発物専門家」を取得する  褒賞シルバー1000 --  &new{2015-10-30 (金) 19:30:03};
 -PC版では結構僅差での試合をよく見るけど箱はほとんど大差での試合になるよね。 なんででしょうね?  --  &new{2015-10-30 (金) 20:59:17};
 --なりません。PCガー箱ガーの人はとっとと帰って下さい。 --  &new{2015-10-30 (金) 21:49:08};
 --そもそも遊んでる人が少ないからしょうがない。 --  &new{2015-10-30 (金) 22:33:49};
 --PC版はやった事ないから知らないけど、箱版でも10戦に1戦ぐらいは僅差の試合になる事はあるよ。勝っても負けても味方・敵5輌残しの戦闘とかが比較的多いかな。勿論敵は2輌のみ撃破、味方は全滅なんて大差もかなりあるのは事実だけどww。 --  &new{2015-10-30 (金) 22:50:08};
 --ほとんどが大差とは言わないが、開始数分で趨勢が決まってしまうような展開が多いとは思う。 --  &new{2015-10-31 (土) 15:20:39};
 -AT-2が遠距離狙撃でカビナンターにワンパンされるとは…。 修行仕直しっすかね? --  &new{2015-10-31 (土) 14:27:55};
 --まじかそんなんあり得るのか ワンパンってことはHP満タンからの弾薬庫大破かね となると3inchのHEATが防盾中心部に当たって貫通して弾薬庫命中とかかなあ --  &new{2015-10-31 (土) 17:24:15};
 ---ジークフリート強襲戦守備側で、こちらのスタートはF-8。 Tier6戦で、自分は3インチ装備AT-2で、丘側JラインからM4が接近してるのを味方LTが見てたので、迎撃に出ようとG-8に出たら発見されて、次にはやられてた。 やられた後の相手ビジョンでは既に別の方向へ移動していたため、どこから撃ったのか不明、スナイパーモードにしてたのもあるので弾筋が見えなかったので、発射位置や弾種はなんともいえませんが、スパッと当てられてやられた気がします。 おそらく運悪く弾薬庫だと思いますけど、格下LTからのワンパンだとさすがに堪えますね。 --  &new{2015-10-31 (土) 18:42:11};
 ---カヴェナンターの榴弾だけでなく他の車輌のも混じってたのでは?自走砲の榴弾と普通車輌の攻撃がほぼ同時に当って爆散とか結構あるからね。M4が接近していたのならM4の榴弾も当ってたのかもよ。 --  &new{2015-10-31 (土) 18:50:13};
 ---俺もM4からの攻撃も同時にもらってたと推測するよ。カヴェナンターの3inchは76mm。威力は平均値で175(榴弾)なので弾薬庫が吹っ飛ぶ以外で450の耐久値が一気に削れるとは考えにくい。で、仮にカヴェナンターとM4のHEATを同時に貫通されたとすると、110(カヴェナンターHEAT)+350(M4 HEAT)=460でAT2でも撃破圏内に入る。喰らったのは何発だったのかはリザルトで見られるので(5試合分までだが)、被弾数を確認すればハッキリするかと。 --  &new{2015-10-31 (土) 22:03:59};
 ---同時着弾は分かりませんが、M4はLTに向かっていたので、発砲はありませんでした。 自分はその側面を狙おうとしてたところをワンパンされています。 ログは時間経過してしまったので、残っていません。 -- [[木主]] &new{2015-11-01 (日) 00:44:18};
 ---おおかた自走砲との同時着弾だべ。良くも悪くも単純戦車のAT2に、修業で改善される余地なんかあまり無いし…  --  &new{2015-11-01 (日) 07:54:53};
 ---不可解な死に方したら「まず弾薬庫大破か否か」を確認した上でリザルトで「何発貫通されたか」「誰にとどめを刺されたか」を確認しろってことやね --  &new{2015-11-01 (日) 08:27:31};
 ---戦闘結果詳細みても撃破した相手は1人だけしか載ってないから(最後の一撃を入れた敵)、コンマ秒差で先に当てた相手(車輌名)は分からんわな (..; 自分が遣られた時に一瞬だけその時撃ってきた相手が分かる(誰々に遣られたと2行現れるからそれをさっと覚えておかないと。 --  &new{2015-11-01 (日) 09:37:34};
 ---とどめの相手の表示はカビナンターだけでした。 --  &new{2015-11-01 (日) 11:50:24};
 -勝利の香りⅡの報酬が、2倍から10000シルバーに引き下げられている・・・ --  &new{2015-10-31 (土) 19:03:04};
 --毎日トレーニングやってから勝てば50000とか貰えるから、さすがにメインopsの立場がないと思ったのかね。くそ~いい稼ぎパターンだったのに --  &new{2015-11-01 (日) 23:45:02};