戦闘機とマルチロール機

Last-modified: 2019-05-16 (木) 04:02:38

NA公式機体一覧

数値は最終状態で記入。

  1. 戦闘機マルチロール機
    • 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
  2. 重戦闘機
    • 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
      外装機銃、旋回機銃があるものは最終状態にする。
  3. 地上攻撃機爆撃機
    • 爆弾及びロケット弾、満載時のステータス。
  4. 機体名が太字、Orange色もしくは太字、Peru色は、課金機など通常開発できない機体。

戦闘機とマルチロール機

  • 戦闘機(Fighter)
    マーク:hudTypeFighter_Color.png
    ゲーム中で最も数多くの種類があり、戦場で最も頻繁に出会う航空機。
    速度と機動性に優れておりバランスが良いが、他機種よりも耐久度で劣る。
    仕様変更によって対航空機に最適化した兵装に統一された(爆弾やロケット弾が装備できなくなった)
    大きく分けて、
    ・水平面の運動性に優れた格闘戦向きの機体(turnfighters)
    ・上昇降下性能と速度に優れた一撃離脱向きの機体(Boom-n-zoomers)
    ・どちらにも優れる相手を選ばないバランス型の機
    に分かれている。
  • マルチロール機(Multirole Fighter)
    マーク:hudTypeMFighter_Color.png
    ver1.6.0で追加された機種(というか艦上戦闘機カテゴリが廃止されてマルチロール機になった)
    ほとんどのマルチロール機は爆弾やロケット弾を装備可能で、対地攻撃も行える戦闘機という趣である。
    とはいえ、対地攻撃に特化した地上攻撃機や、重火力な重戦闘機と比べると器用貧乏な感は否めない。
    対地攻撃を行っている間はチームの対空戦力が数的不利に置かれることも頭に入れておこう。
    そもそも最初から爆弾やロケット弾を装備せず、対空戦のみを行ったほうが勝てるような気がしなくもない。
    (ロケット弾は対空用にも使えるので、最初の接敵時に全部ぶっ放してから対空戦に入る手もある)
    敵機を発見してから爆弾を捨てるとかっこいいよね!
    爆弾やロケット弾は搭載すると機体性能が低下する。
    戦闘中それらを消費すれば、消費した分だけ低下した機体性能は回復する。
    ただし全消費しても全回復はせず、爆弾架分のペナルティか、数%は低下したまま。

Tier1(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカP-127518279412700--
ソ連I-56531251391700--
ドイツAr 657524281373700--
日本Type-916020279417600--
イギリスGoldfinch7520262402700--
 

Tier2(v1.9.6)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカP-2385253333949001303,300cr
F2F110253274087501253,500cr
P-26100253423757501203,500cr
XP-318536333358850--
F11C-210518303404500--
ソ連I-1575313214307002103,000cr
I-79016296403700--
I-5 ShKAS6549255396500--
ドイツHe 519524305393700903,200cr
Ar 6885403253588001003,300cr
Fw 566024271395500--
Ar 678024316404800--
日本A4N80223184247001503,800cr
Ki-1085223294127001303,800cr
Ki-58022350371900--
Ki-813031329348800--
イギリスBulldog90233124248001352,900cr
Demon130352863759001203,200cr
中国Hawk II10518303404500--
Hawk III9518319391500--
フランスS.5107033324390700--
 

Tier3(v1.9.7)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカHawk 75M125673953191,2001,50034,000cr
F3F140433604109001,50033,000cr
P-35150614163101,0001,40034,000cr
F2A-116038419325900--
YP-2912031380366850--
ソ連I-16 (e.)100713593868501,50037,000cr
I-15bis DM7550329393500--
TsKB-12bis9525394424650--
Di-6i14043325404700--
ドイツFw 159100653573481,0001,25036,000cr
Ar 80115653813191,4001,30035,000cr
日本A5M100453834078001,25036,000cr
Ki-2790493974189001,25036,000cr
Ki-189022386424550--
Ki-339022411426550--
イギリスBristol 1331504739335395095036,000cr
Skua250663243171,15090038,000cr
Type 22411054314353700--
中国Ba.27M10034328357900-775g
 

Tier4(v1.9.11)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカP-36175924523151,5003,300131,000cr
F2A200864443071,0503,650137,000cr
P-43220864922781,3003,500140,000cr
XF4F-322577477307900-1,200g
Model 81A-1210544993011,200--
P-36C175554703271,500--
2PA180544573461,050--
ソ連I-171151094213479005,500124,000cr
I-16 (l.)1201253863809504,500132,000cr
I-16-2912058411406950--
LaGG-3 (4)2001214553051,000--
ドイツHe 1121351114323191,3504,300122,000cr
Bf 109 B1501024672861,7003,800131,000cr
Ar 197180115335362700-1,125g
日本A6M11201204133899003,700140,000cr
Ki-43-I110944314101,2003,700140,000cr
イギリスBristol 1461601074243211,1004,800120,000cr
Fantome15080384386800--
フランスC.714140634663341,200--
中国Ki-43-Ic110554354281,200-1,100g
 

Tier5(v1.9.11)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカP-402351295382801,65014,400334,000cr
F4F2501294833051,25012,500336,000cr
XP-442701295542531,50015,000340,000cr
XF4U-1250965572941,300-1,650g
XFL-12001234873281,100-1,600g
XP-771601064353361,000--
ソ連LaGG-32151235243211,30014,300330,000cr
Yak-1190995113671,00012,400328,000cr
MiG-31951055152941,85012,400308,000cr
Yak-72201814753171,00014,200329,000cr
I-21-------
P-40 M-105210129508283950-1,500g
LaGG-3 (34)2201644943091,300--
I-180-3160814993651,150--
ドイツBf 109 E2001744812671,95016,900319,000cr
Fw 190 A-12401625352531,55014,800317,000cr
Me 209 V4150815882541,400-1,550g
He 100 D-1150595463161,800--
Bf 109 E-32001175133001,950-1,700g
日本A6M21601384653761,05014,700324,000cr
Ki-43-II1501054924031,40014,700324,000cr
A6M3 (exp.)1601924603611,050-1,950g
イギリスSpitfire I2001895333351,40013,900329,000cr
M.202101074833031,300-1,400g
Venom1801074553531,300--
Boomerang2001714433281,000--
Hurricane IID2302514692931,200--
Spitfire Ia1901155273441,400-1,700g
中国Tomahawk IIb220925102951,200--
フランスAD 10C22001284373471,200-1,700g
 

Tier6(v1.9.7)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカP-51A2751246072811,85025,000887,000cr
F4U-13202846082701,50025,000907,000cr
P-47B3602116252411,80028,000905,000cr
P-39N-12302115402971,500--
ソ連La-52602285583061,40023,500892,000cr
Yak-1M2251565933521,15024,500891,000cr
I-2102351266112931,80030,000890,000cr
Yak-92602435373211,15025,500893,000cr
P-39Q-152301725493201,500-3,550g
ドイツBf 109 F2501285952882,15033,500889,000cr
Fw 190 A-52903235822401,75029,500910,000cr
Spit.V DB6052201925373272,000-3,450g
日本A6M52002065073681,25033,000888,000cr
Ki-612201605433491,60033,000888,000cr
Ki-882202055533031,800-3,500g
イギリスSpitfire V2351925713291,60029,000892,000cr
Mustang I2501575772841,650-3,400g
Mustang IA2502715682751,650--
 

Tier7(v1.9.9.3)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカP-51D2901866522702,45062,8001,300,000cr
F4U-43503896802651,70064,7001,320,000cr
P-47N4402486872412,00060,0001,330,000cr
ソ連La-72902736293111,60060,0001,305,000cr
Yak-32602556473411,30062,0001,310,000cr
I-2202753036542792,25065,8001,330,000cr
Yak-9U2903925843061,30065,0001,320,000cr
Yak-3RD2601507393311,800-6,600g
3022602717262282,300-6,850g
La-9RD3001947433021,800--
ドイツBf 109 G2851776642772,30063,9001,290,000cr
Fw 190 D3204016222262,10061,0001,360,000cr
Fw 190 A-83304166022491,850-6,400g
日本A7M3003636093481,60057,0001,330,000cr
Ki-842703396143141,85057,0001,330,000cr
J4M3003387022652,000-6,300g
イギリスSpitfire IX2752636113151,95061,0001,305,000cr
Meteor I3253826512321,600-6,800g
中国P-51K2901866622732,450--
 

Tier8(v1.9.10)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカP-51H3502377182782,500108,4502,370,000cr
F2G4504027522581,90091,5302,380,000cr
XP-724803007552462,20092,0002,420,000cr
XF15C4404147552282,200--
P-80A3202637232732,200--
ソ連La-93403767313131,750107,5002,410,000cr
Yak-153103097223061,400105,8002,490,000cr
I-2503403627162692,400111,0002,420,000cr
Su-94405267322481,650110,0002,400,000cr
La-113502826673221,750-11,800g
I-2604005337352202,000-11,500g
ドイツTa 1524005266912292,650106,8752,440,000cr
Me 209 A3103407022932,600105,0002,380,000cr
BV P.2103003507022662,000108,0002,500,000cr
Me 109 TL3804727172322,200-11,500g
日本J7W13605286313041,650102,6902,540,000cr
Ki-94-II3503616793072,200102,6902,540,000cr
J8M2503107412102,400-12,500g
イギリスSpitfire XIV3303956703012,00096,5002,420,000cr
Seafang3503957392922,000-12,000g
中国JL-1A-373504777802342,400--
 

Tier9(v1.9.10)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカFJ-14403207732712,400172,8003,440,000cr
F-94D5006958752091,900175,1003,500,000cr
F6U4206008542192,000166,5003,460,000cr
F-84B5503208012452,000162,0003,500,000cr
ソ連La-1604004698062741,750177,7503,450,000cr
Yak-194004027502911,650174,6003,450,000cr
MiG-94005398262482,300179,0003,520,000cr
I-2115006097922371,700145,8003,520,000cr
ドイツTa 1834705138122432,300183,6003,530,000cr
Me P.10923606877352442,500180,0003,500,000cr
BV P.212.033805258032482,200200,0003,550,000cr
日本J7W24108227053011,800195,7503,500,000cr
Ki-162-I3503777403062,000195,7503,500,000cr
イギリスAttacker4204718282482,050189,4303,430,000cr
 

Tier10(v1.9.10)

機体/ステータス耐久値火力速度機動性最適高度経験値価格
アメリカF-86A5503438672642,400289,5606,000,000cr
F7U7006179232052,100254,5056,100,000cr
F-84F6503438652412,000270,0006,100,000cr
ソ連La-155004758792722,000267,9006,000,000cr
Yak-305004758062991,800261,0006,000,000cr
MiG-15bis5005859232312,600256,0006,000,000cr
I-2156308328352341,800260,0006,000,000cr
ドイツFw 2526005209232282,000275,4006,000,000cr
Me P.11014006877992452,500265,5006,000,000cr
BV P.215.027507388402092,200245,0006,000,000cr
日本J7W34909167733081,900233,1006,000,000cr
Ki-162-III4303947993022,100233,1006,000,000cr
イギリスSwift5005439382302,100304,3256,000,000cr
 

コメント

  • 戦闘機は爆弾やらロケットやらをつけないほうがいいのだろうか・・・ -- 2013-09-03 (火) 17:19:54
    • うん、地上攻撃してる暇あったら敵機狩った方がいい。俺は地上攻撃機も爆弾はのそせずに対空やってたな -- 2013-09-03 (火) 20:56:45
      • やっぱ戦闘機は対空に専念したほうがいいのか。ありがとう。 -- 2013-09-04 (水) 16:52:49
  • Tier1は全部最適高度500mに固定されとるわ -- 2013-12-27 (金) 15:04:11
  • 地上攻撃機に乗っていると速度で大きく負けるから地上目標を先に撃破されてしまう・・・頼むから制空権を取ってくれ!!! -- 2014-05-01 (木) 01:41:38
  • 戦闘機が爆装する場合むき出しのことが多いからその爆弾に命中してHPほぼ満タンでも一撃死することがある。そのうえ機動性も低下するんだからあんまり載せないほうがいい。ロケット弾を対空砲の片付けように積んでおくのはいいかもしれないが -- 2014-05-07 (水) 01:48:51
    • ソースは? -- 2014-05-07 (水) 01:52:57
  • あれってさ、どっちかという燃料タンクに被弾してんじゃない?爆弾積んでなくても尾翼吹っ飛んでやられる時もあるよ。 -- 2014-05-07 (水) 18:13:08
    • 30mmや37mm当てると翼やエンジン、あるいはパイロットが即死でHPどれだけ残っていも一撃死あるよね。爆弾に引火は見たことがない -- 2014-05-07 (水) 20:07:19
  • 最近やってないけどやっぱマルチロールが開幕低高度爆撃し始めてるとチーム負けるん? -- 2015-12-13 (日) 17:46:26
    • 今は人間が開幕特攻しないとbotがついてこないから、開幕特攻しないと確実にチームが負ける。 -- 2016-09-04 (日) 17:28:25