戦闘機・マルチロール機・重戦闘機

Last-modified: 2025-11-23 (日) 09:12:51

ざっくりとした解説

戦闘機

  • 戦闘機(Fighter)
    マーク:hudTypeFighter_Color.png
    戦闘機の解説・特徴など
    • 公式HPでの解説
      機動戦用に設計され、多様な戦術を取ることができる。
      戦闘機は、急降下一撃離脱向きの機体、ドッグファイト(水平方向の旋回戦)向きの機体、に分けられる。
    • ゲーム中のビデオでの解説
      • 主な仕事は拠点の防衛と航空目標の撃墜。
      • 高い機動性と射撃精度、稼働時間は短いが強力なブーストが特徴。
      • 敵拠点に攻撃を行う場合は敵機や拠点防衛機の撃墜を行い、友軍の攻撃機を防護する。
      • 拠点を制圧した後は奪還を企図する敵機の迎撃を行う。
      • ブーストを使用すれば敵機への接近、攻撃を素早く行うことができる。
      • 敵機に攻撃された場合は、敵の照準から逃れるため回避運動を行う。
      • 戦闘機の主な弱点は、その脆弱性(低いHP、被弾に対する防御性)である。
      • 対空砲や攻撃機、爆撃機の旋回機銃の射程からは退避すべきである。
    • ???
      基本的に機動性は高いので、拠点上でのドッグファイトを行えば、拠点の維持が捗る。
      敵拠点に攻め込んだ際もその機動性で次々と敵機を撃墜できるので素早く拠点制圧が行える。
      半面、機体は脆弱で被弾に弱い。日本軍機はその傾向が強い。
      爆弾やロケット弾は一切装備できないため、地上攻撃は苦手。
      機銃掃射で地上目標を破壊することはできなくもないが、航空目標の撃墜を優先したほうがいい。
      地上目標の破壊を目指すにしても、対空砲を破壊する程度にしておいたほうがいい。

マルチロール機

  • マルチロール機(Multirole Fighter)
    マーク:hudTypeMFighter_Color.png
    マルチロール機の解説・特徴など
    • 公式HPでの解説
      汎用的な機種で、幅広い戦術に対応できる。
      敵機との機動戦闘を行うこともできるし、地上目標に打撃を与えることもできる。
      機体によっては地上目標を破壊するための爆弾やロケット弾を装備することができる。
    • ゲーム中のビデオでの解説
      • マルチロール機は汎用的な機体。対空戦闘、地上攻撃の両方ができるよう設計されている。
      • 主なアドバンテージは高い機動性、稼働時間は短いが強力なブースト、高精度な汎用武装。
      • 地上攻撃機や爆撃機、重戦闘機への攻撃を主眼にデザインされている。
      • 戦闘機相手のドッグファイトは避けろ。
      • 拠点攻撃時はまず爆弾やロケット弾で対空砲を破壊する。
      • 拠点防衛時は敵機の迎撃を行う。
      • 対空砲や旋回機銃は射程外へ退避しろ。
      • もしそれらの攻撃を受けたなら左右にジグザク飛行しつつブーストして逃げる。
    • ???
      ver1.6.0で追加された機種(というか艦上戦闘機カテゴリが廃止されてマルチロール機になった)。
      ほとんどのマルチロール機は爆弾やロケット弾を装備可能で、対地攻撃も行える戦闘機という趣である。
      拠点制圧ポイントがほんの少し足りない、対空砲が鬱陶しい、というような場合、爆装が役に立つ。
      また、爆弾やロケット弾は敵機攻撃にも使えなくもない。
      基本的に対戦闘機戦には不向きな機体が多く、悠々と一撃離脱できる速度性能もなかったりする。むずい。
      このへんはTier5あたりから顕著になる。
      v2.0から爆弾やロケット弾の装備による影響は下記のようになった。
      • 爆弾、ロケット弾装備による機体性能低下は、速度及び上昇率の低下のみ。
      • 旋回性能への影響はなし。
      • 爆弾、ロケット弾消費後の機体性能回復はなし。
      • 爆弾、ロケット弾は消費後、しばらくすると再装備される。

重戦闘機

  • 重戦闘機(Heavy Fighter)
    マーク:hudTypeHeavyFighter_Color.png
    重戦闘機の解説・特徴など
    • 公式HPでの解説
      優れた速度性能と重武装が特徴。
      機動性、運動性は悪いが、急降下攻撃は非常に強力。
      機体によっては旋回機銃を持ち、また、戦闘爆撃機としての使用にも耐える。
    • ゲーム中のビデオでの解説
      • 重戦闘機は高速な汎用機で重武装を持つ。
      • 高い火力、長いブースト時間、高耐久力、良好な高度性能を持つ。
      • 高速なので戦場を駆け回ることができ、どんな敵機も撃墜可能で、対空砲網を破壊できる。
      • 敵機への攻撃は後方、高空から行うことで奇襲となり、1回の攻撃で敵機を撃墜し得る。
      • 対空砲は爆弾やロケット弾で破壊できる。
      • 爆撃機や地上攻撃機の迎撃もお手の物。
      • 敵機からの攻撃は、高空への退避やブースト使用によって逃げる。
      • より小型軽量な敵機との機動戦(ドッグファイト)は避ける。
      • Tキーを押すことで旋回機銃の手動操作が可能になる(旋回機銃がある場合は。ない機体もある)。
    • ???
      • 双発機や双胴機、ジェット機といった機動性を犠牲に火力と速度を重視した航空機。
      • 戦闘機やマルチロール機よりも高い耐久度と、対地対空の両方に有効な豊富な兵装を持つ。
      • 高速だが機動性が低く、低中Tierでは旋回機銃を持つ機種が多い。
      • ゲーム的には爆撃機的な役割も担うことができる…?
      • マルチロール機よりも地上攻撃に適しているが、高い最適高度を生かした高高度からの一撃離脱が強力
      • 高速、大火力、敵の旋回機銃に耐える耐久性がある。史実と同じく重戦闘機や地上攻撃機の要撃に向く。
      • 低空低速の格闘戦が非常に苦手な機種である。
      • どこまで自分が有利な速度や高度を維持できるか、旋回機銃をうまく使えるかが鍵になっている。
      • 低Tier帯から高出力エンジンを搭載しているので消耗品の効果、恩恵を受け易い。
      • また、双発機が多く、エンジン損傷時の影響を受け難い(?)
      • 仕様変更で、装甲目標にも有効な大口径機関砲を搭載可能な機体とそうでない機体に分かれている。
      • 要するに、戦闘機やマルチロール機相手にドッグファイトすると死ぬ

簡易性能表

NA公式機体一覧

数値は最終状態で記入(爆弾及びロケット弾、満載時)。
戦闘機, マルチロール機, 重戦闘機, 地上攻撃機, 爆撃機
機体名が太字、Orange色もしくは太字、Peru色は、課金機など通常開発できない機体。

Tier1(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
P-1290213242818.6500
I-570311241779.0500
Ar 6590213242779.0500
Type-9170212232858.6500
Goldfinch90212246848.6500
 

Tier2(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
P-23100220280868.31,000
F2F120216253868.3500
P-26110219273809.0700
XP-31100419280818.6700
F11C-2110214249818.6500
I-1590315253818.6500
I-7100217280917.9600
I-5 ShKAS70612240779.0500
He 51110216260888.3600
Ar 68100417266808.6800
Ao 1921805243212916.01,200
Fw 5680215260848.6500
Ar 67100218270858.3800
A4N90214240927.9500
Ki-1090217260878.3600
Ki-590220280799.0800
Ki-8150316250729.6600
Bulldog100216260907.9700
Demon150315256809.0600
Hawk II110215250858.3500
Hawk III110215243828.6500
S.51090415250818.6600
 

Tier3(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
Hawk 75M1407263036210.81,200
F3F160419273878.3500
P-351807283136210.8800
F2A-11604283206310.8800
YP-29140320260828.6800
I-16 (e.)110719270759.6500
I-15bis DM100618280838.3500
TsKB-12bis110321290799.2600
Di-6i160417272798.6500
Fw 159140623290809.0800
Ar 801206273106910.31,500
Fw 573508323902316.01,500
Do 17 Z-73008323802516.01,500
A5M120423290957.9500
Ki-27110423290977.9600
Ki-18110223290957.9500
Ki-33110224300957.9500
Bristol 133160524280838.6800
Skua2506192725910.81,000
Type 224140518270828.6500
P.V.3130420290878.2600
Skua Mk. 12205192785711.11,100
Ba.27M120320290848.6500
Bk-534150622300818.8700
B-534140521300838.6600
P.382507283514113.51,300
 

Tier4(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
P-361809333436310.81,500
F2A2209293146710.3800
P-432209353445911.11,000
XF4F-32408353506310.81,000
Model 81A-12204383506410.81,600
P-36C1806333406111.11,500
2PA2005333406610.31,000
XP-36F18010323355911.21,500
I-171401028320878.3600
I-16 (l.)1401024310749.6600
I-153 DM-4130628350858.3600
I-153P DM-4130727345858.3590
I-16-29140623303769.6600
LaGG-3 (4)22010333406410.3800
I-207/4140627314828.6600
He 1121601030314749.61,200
Bf 109 B1609363446910.31,700
Bf 110 B30014434342916.01,700
Ar 1972401022312838.6800
Bf 110 C-630018424302516.61,700
A6M11401025300947.9600
Ki-43-I120728320987.9700
Bristol 1461601129320798.61,000
Hurricane I22011293146410.3900
Blenheim F40011374203314.41,500
Fantome180725320937.91,000
Hurricane Ia22011293206410.3900
Ki-43-Ic120526310987.9700
C.7141606353406610.31,200
 

Tier5(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
P-4025015433806310.81,600
F4F28015363576310.81,000
P-38F30019534844113.52,100
XP-4428014433875012.31,200
XF4U-13008454005911.41,200
XFL-12001236360789.61,200
XP-77180934360759.61,200
F5F3009535024313.11,800
LaGG-3230936360739.6900
Yak-1200735340908.3800
MiG-320011403746810.31,700
Yak-724014323386210.8900
I-21
I-180-3180835360868.6800
P-40 M-10525015393776310.8900
LaGG-3 (34)23012353606110.8900
Yak-7 M-8224013353706510.3900
Bf 109 E20015403736810.31,800
Fw 190 A-126014403624612.91,200
Bf 110 E35017494822916.01,800
Me 209 V41607504205212.31,800
He 100 D-1170545400769.61,800
Bf 109 E-320010403806810.31,800
Me 21035014555302916.02,000
A6M21801132340947.9800
Ki-43-II160733350997.91,000
Ki-4528016464624912.31,500
A6M3 (exp.)1801931330898.2800
Spitfire I2101636340838.61,200
Hurricane II24021333445810.81,000
Beaufighter42028404363114.91,500
M.202501133340809.01,200
Venom2201130330868.3900
Boomerang2201432340789.21,200
Spitfire Ia2001135330838.61,200
Hurricane IID26025343606010.8900
Beaufighter V42013454803414.41,500
Tomahawk IIb2409403806310.81,600
P-40N25015413686310.81,600
AD 10C22201032340818.61,000
SE 10035020454803116.01,500
 

Tier6(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
P-51A28013504306410.81,900
F4U-134021464075911.41,200
P-47B38023494144413.31,500
P-39N-12502242400799.61,500
XP-552501342380848.61,500
P-38J35025564984113.52,200
XP-5030016565224113.52,000
XP-5435032585344912.32,100
P-38L35020554943913.82,200
La-52801641400739.61,200
Yak-1M2201242380908.31,000
I-2102609464206810.31,900
Yak-930016403976210.81,000
P-39Q-152601743400799.61,500
IL-145013353576010.8800
Bf 109 F26011484306910.32,000
Fw 190 A-530025453954413.31,400
Me 41040036555282916.02,000
Spit.V DB6052401640380838.62,000
A6M52401638380947.91,000
Ki-612401242400848.61,500
Ki-10235029514844912.32,000
Ki-8826018434006810.31,800
Spitfire V2401641380838.61,400
Tornado30021464265910.81,200
Mosquito40026524953314.41,600
Mustang I26017464005911.41,600
Mustang IA26021464005611.71,600
Spitfire Vb2401640375838.61,400
Spitfire Vb IM2401640375838.61,400
S-19930016474395511.71,400
Mosquito 2640026504853114.91,600
 

Tier7(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
P-51D30020554606410.82,200
F4U-436027514375911.41,300
P-47N45027534454513.31,600
F7F55038595333514.41,800
P-51D (J)30020554606410.82,200
XF4U-640027514375711.41,300
XP-7540029635634613.12,000
La-73201948440739.61,300
Yak-32801849420908.31,100
I-22028022534506610.32,100
Yak-9U33027454176210.81,200
Yak-3RD2801053420908.31,500
30228019562504513.12,200
La-9RD3401354460729.61,500
Yak-3T
Tu-170044595502916.02,000
Bf 109 G30016564606910.32,200
Fw 190 D34038524384413.31,600
Bf 109 Z36042645843914.42,200
Bf 109 K-630037554545711.72,200
Fw 190 A-836036494434413.31,400
A7M3002544410928.01,100
Ki-842802849440848.61,800
Ki-9350033585433813.92,200
J4M35025544484912.31,600
Ki-94-I40051635833215.52,000
Spitfire IX3002047420838.61,500
Typhoon34027514565511.41,300
Hornet50027595273514.41,800
Meteor I30027564604912.31,600
Spitfire XVI3002048425878.61,400
MB 53002154460828.61,400
P-51K30020554606410.82,200
Re.200530019585255911.42,000
VB 1040040635804213.51,800
 

Tier8(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
P-51H36026615006510.82,500
F2G44027554615911.41,400
XP-7250031584764513.31,800
P-80A36028665006310.82,200
XF15C50027645505512.02,200
XFY-140027574606110.82,200
XP-6734039585105611.42,500
XF5U65038675863713.92,000
XP-5870055686003713.92,500
P-82B55047655764513.12,000
F-82E55031665995112.32,000
P-6170030675594513.12,500
La-93602555460749.61,400
Yak-153202061440908.31,200
I-25032027614806110.82,200
Su-945033554394912.31,400
La-113801950440779.21,400
I-26040035604604613.11,800
Ta 15238035615005511.42,500
Me 209 A34023605007010.32,500
BV P.21030023594686410.81,800
Me 26250047755903414.92,500
Ho 22935031705504212.32,500
Me 109 TL40036614854713.11,800
Do 335 A-160025706143714.92,500
BV P.20360041695503114.92,500
J7W140054504386410.81,400
Ki-94-II3602855460838.62,200
J8M24027642504014.43,000
Spitfire XIV3602754460848.61,600
Tempest40027564676110.81,400
P.105660062675613314.92,000
Vampire F.135027674506610.31,600
Seafang40027554586210.81,600
Tempest Mk. V (PV)40045574706110.81,400
JL-1A-3736034664805012.32,200
J 21RB40020594685811.11,400
 

Tier9(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
FJ-145031705007010.32,600
F-94D50044755414313.51,800
F6U45041755505112.32,000
F-84B57031654766110.81,800
F2H65041826393814.42,500
XF-8535021725007210.32,600
La-1604203569480739.61,600
Yak-194002970460868.61,400
MiG-942037775506110.82,500
Antonov M4203971500719.62,000
I-21150038614644912.31,500
Ta 18345047735005412.02,500
Me P.109238045695006110.82,500
BV P.212.0338034694876410.82,000
Me 262 HG II55082826263215.52,600
J7W245073584496410.81,500
Ki-162-I3802871480799.61,900
Attacker44030765506610.32,000
Sea Hawk45030664845711.41,500
P.22890079796133115.52,500
 

Tier10(v2.1.28)

機体/ステータス耐久値火力速度巡航機動性旋回最適高度
F-86A6003180500779.62,800
F7U70041774824713.11,800
F-84F65031704786110.81,800
XF-9070062977142717.33,000
La-155002977500749.62,000
Yak-304502975500868.61,500
MiG-15bis50039865006110.82,800
I-21560050664794912.31,600
Fw 25260041846005312.32,500
Me P.110145045775506110.82,500
BV P.215.0280048704803814.42,000
Me 262 HG III70082926753215.52,800
J7W360073654896910.31,600
Ki-162-III4502878500829.22,000
Swift50039916006110.82,500
Hunter55079775235112.31,800
Javelin1,20079936503315.53,000
 

コメント

  • 2.0で対地攻撃の重要性が増したところで、史実通り零戦の爆装を再実装してくれませんかねぇ -- 2017-11-06 (月) 21:40:33
    • 各国戦闘機のガンポッドも・・・ -- 2017-11-06 (月) 23:11:53
    • 零戦に爆弾なんて要らないよ。敵を倒せば制圧できるんだから。むしろ対地攻撃の重要性は下がってる。 -- 2017-11-13 (月) 03:09:06
      • こういう脳筋のせいで何時までも対空砲が生き残ってる -- 2017-11-13 (月) 17:31:32
      • 防空機全機倒したところでギリ制圧できない基地もあるのよ。そういう場合はおまけの爆弾を対空砲などに食らわせないといけない。 -- 2017-11-13 (月) 19:00:45
  • 火力速度機動性の数値を2.0.2の数値にしてみたが、WGの連中はこれで性能が把握し易い!とか思ったのか・・・? -- 2017-12-23 (土) 02:24:56
  • 正直重戦闘機ってゴミ弱い、軽戦闘機の餌 -- 2019-05-17 (金) 01:41:02
    • 使い方次第だよ -- 2019-05-17 (金) 06:56:06
    • 重戦に限らないけど下手なプレイヤーは旋回が鈍い機体なのに一撃離脱を覚えないからペロっと食えるのよ -- 2020-10-22 (木) 19:26:38
  • 始めたばかりなんですが、重戦闘機で一番強い国はどこですか? -- 2019-08-14 (水) 01:02:03
    • 順当にドイツかアメリカじゃないかな。日英はクセが強い -- 2019-08-14 (水) 12:53:35
  • 初心者です。戦闘機のオススメの国ってありますか? -- 2020-04-03 (金) 21:28:35
    • ぐるぐる回る格闘戦がしたいなら日本かソ連、致命的な一撃を加えた後飛び去っていく一撃離脱をしたいならドイツ。その中間ぐらいのイギリス。それぞれ良いところ悪いところあるので格好良さか戦法でえらんでね -- 2020-04-03 (金) 22:32:21
      • 木主です。ありがとうございます。 -- 2020-04-06 (月) 00:55:33
  • もしかしてなんだが、機体・tierに関係なく重戦闘機は体当たり時に優遇がついてるような気が…?それと防衛機の重戦が体当たりを自分から回避してくれるかどうかにも差があるような気が。 -- 2020-05-10 (日) 11:31:14
    • 重戦闘機にかぎらず重そうな飛行機は体当たりが強いよ(爆撃機とか地上攻撃機とか)軽戦闘機とかマルチロール機でぶつかるのは自殺行為。あと防衛機のうんぬんはわかんない -- 2020-05-10 (日) 20:39:44
  • 「高速万能機」が成り立つかどうかは全て速度に掛かっている。迷わず速度を上げて行こう。 -- 2023-05-14 (日) 12:18:17
  • 火力とHPの高さを兼ね備えたWoTで言う所の重戦車、WoWsで言う所の戦艦にあたる代物が、更に速度まで兼ね備えてると考えるとトンだ鬼畜な代物では? -- 2023-05-14 (日) 17:45:56
    • 残念ながらHPはそこまでなんだよなぁ…。 -- 2023-05-14 (日) 17:55:34
    • 戦車や戦艦と違って「装甲厚で弾いてノーダメージ!」ってこともないから、状況によっては足の速い軽戦やマルチに追い掛け回されるだけの存在にもなる。 -- 2023-05-22 (月) 18:01:45
    • エンジンが生きてるうちは速度で押し通せるけど、公式でも書いてある通りエンジンが脆いから壊されると格闘軽戦とかにあっさり食われる。当たらなければどうという事は無いのも確かだけども。 -- 2023-05-26 (金) 21:22:55
  • 重戦闘機は高い瞬間火力と速度で一撃離脱戦法がいい。戦闘機はともかくマルチロールとかではまず追いつかれない。対爆撃機に関しては高度が高いから敵機に邪魔されにくい。速度や機動性でも大抵負けないから機銃を回避しつつキル取れる。デメリットとしては機動性が高いわけではないから簡単に背後を取られること。機銃である程度牽制できるけどその程度。それと意外と脆いくらい。集団に突っ込んで行ったら簡単に溶ける -- 2024-09-03 (火) 15:25:57
  • マルチロール機のスペシャル化条件だけ異常に長くかかる気が、、、、 -- 2024-10-29 (火) 22:23:53
    • 重戦は空中目標全般だけどマルチのメイン目標は敵機オンリーだからなあ、タダでさえ機体挙動が悪いのに火力まで微妙な機種だと難易度がかなり上がる。苦労した記憶が無いというかあっさり達成出来たのはP-40Nくらい。 -- 2024-10-30 (水) 00:44:32
    • 対空戦闘能力が戦闘機より低めのくせに、必要な敵機撃墜数が戦闘機より多いからね->スペシャリスト#o1c2145e -- 2024-10-30 (水) 05:23:56
      • ティア4を境に要求数が逆転してるよね…火力マルチでもきつい -- 2024-10-30 (水) 22:49:16
    • どれもカス機体ばかりで誰もチャレンジしないから条件緩和されてないだけだよ -- 2025-11-23 (日) 09:12:51