数値は最終状態で記入。
- 戦闘機とマルチロール機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 重戦闘機
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
外装機銃、旋回機銃があるものは最終状態にする。
- 爆弾及びロケット弾、非搭載時のステータス。
- 地上攻撃機と爆撃機
- 爆弾及びロケット弾、満載時のステータス。
- 機体名が太字、Orange色もしくは太字、Peru色は、課金機など通常開発できない機体。
重戦闘機
マーク:
- 双発機や双胴機、ジェット機といった機動性を犠牲に火力と速度を重視した航空機。
- 戦闘機やマルチロール機よりも高い耐久度と、対地対空の両方に有効な豊富な兵装を持つ。
高速だが機動性が低く、低中Tierでは後部機銃を持つ機種が多い。
ゲーム的には爆撃機的な役割も担うことができる…? - マルチロール機より地上攻撃にも適しているが、高い最適高度を活用した高高度からの一撃離脱戦法が強力。
高速、大火力、敵の後部機銃に耐える高い耐久度があり、史実と同じく、重戦闘機や地上攻撃機の要撃に向く。 - 低空低速の格闘戦が非常に苦手な機種である。
どこまで自分が有利な速度や高度を維持できるか、後部機銃をうまく使えるかが鍵になっている。 - 低Tier帯から高出力エンジンを搭載しているので消耗品の効果、恩恵を受け易い(?)。
また、双発機が多く、エンジン損傷時の影響を受け難い(?) - 仕様変更で、装甲目標にも有効な大口径機関砲を搭載可能な機体とそうでない機体に分かれている。
- 要するに、戦闘機やマルチロール機相手にドッグファイトすると死ぬ。
Tier1(v1.9.6)
無し。
Tier2(v1.9.6)
Tier3(v1.9.6)
Tier4(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドイツ | Bf 110 B | 310 | 194 | 512 | 216 | 1,500 | 3,600 | 162,000cr |
Bf 110 C-6 | 310 | 235 | 473 | 195 | 1,500 | - | 1,150g | |
イギリス | Blenheim F | 350 | 175 | 403 | 215 | 1,300 | 3,950 | 132,000cr |
Tier5(v1.9.7)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-38F | 300 | 210 | 585 | 222 | 2,100 | 15,000 | 378,000cr |
ドイツ | Bf 110 E | 360 | 251 | 547 | 211 | 1,750 | 13,700 | 380,000cr |
Me 210 | 375 | 218 | 513 | 208 | 1,750 | - | - | |
イギリス | Beaufighter | 400 | 376 | 472 | 210 | 1,500 | 12,000 | 427,000cr |
フランス | SE 100 | 350 | 292 | 464 | 219 | 1,400 | - | 1,800g |
Tier6(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | P-38J | 340 | 290 | 620 | 229 | 2,250 | 25,000 | 933,000cr |
XP-50 | 320 | 227 | 605 | 246 | 1,700 | - | 3,600g | |
ドイツ | Me 410 | 410 | 464 | 551 | 195 | 2,000 | 27,100 | 961,000cr |
イギリス | Mosquito | 370 | 350 | 610 | 222 | 1,950 | 28,500 | 952,000cr |
中国 | Mosquito 26 | 370 | 336 | 590 | 206 | 1,800 | - | - |
Tier7(v1.9.9.3)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F7F | 480 | 487 | 680 | 221 | 2,100 | 68,000 | 1,400,000cr |
XP-75 | 450 | 330 | 697 | 238 | 1,800 | - | 6,200g | |
ドイツ | Bf 109 Z | 435 | 477 | 692 | 210 | 2,250 | 47,500 | 1,350,000cr |
イギリス | Hornet | 400 | 402 | 716 | 212 | 2,200 | 62,000 | 1,380,000cr |
日本 | Ki-94-I | 400 | 589 | 682 | 219 | 1,900 | - | - |
フランス | VB 10 | 420 | 500 | 658 | 230 | 1,800 | - | - |
Tier8(v1.9.7)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | XF5U | 650 | 595 | 749 | 232 | 2,150 | 88,000 | 2,430,000cr |
XP-58 | 700 | 548 | 726 | 214 | 2,400 | - | 12,800g | |
P-82B | - | - | - | - | - | - | - | |
ドイツ | Me 262 | 500 | 563 | 742 | 184 | 2,400 | 96,300 | 2,510,000cr |
イギリス | P.1056 | 550 | 829 | 711 | 193 | 2,100 | 96,700 | 2,600,000cr |
Tier9(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | F2H | 580 | 644 | 856 | 189 | 2,450 | 190,000 | 3,560,000cr |
ドイツ | Me 262 HG II | 550 | 975 | 877 | 175 | 2,500 | 170,550 | 3,540,000cr |
イギリス | P.228 | 750 | 1,020 | 867 | 183 | 2,550 | 201,150 | 3,540,000cr |
Tier10(v1.9.6)
機体/ステータス | 耐久値 | 火力 | 速度 | 機動性 | 最適高度 | 経験値 | 価格 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ | XF-90 | 800 | 926 | 1,088 | 143 | 2,500 | 266,000 | 6,100,000cr |
ドイツ | Me 262 HG III | 750 | 975 | 999 | 162 | 2,600 | 243,900 | 6,100,000cr |
イギリス | Javelin | 1,200 | 1,020 | 1,098 | 161 | 2,600 | 235,350 | 6,100,000cr |
そもそも空戦ゲーじゃ、一般的にも敵より高い位置にいることは重要。 -- 2013-12-12 (木) 19:15:48
まさか精神力で零戦とBf109Zがドッグファイトしても勝てると言ってるんじゃないだろうな?-- 2013-12-17 (火) 17:47:17