#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier7 ソ連 戦闘機 Kostikov 302 [#top]
&attachref(./302_001.jpg,682x341);
▲初期状態

#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''19''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''6''|
|~HP|280|
|~ダメージ耐久力|44|
|~耐火性|15|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''56''|
|~巡航速度, km/h|250|
|~ブースト時スピード, km/h|820|
|~ブースト持続時間, 秒|6|
|~急降下制限速度, km/h|900|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''45''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|13.1|
|~ロール率, 度/秒|100|
|~最低最適速度, km/h|375|
|~最大最適速度, km/h|750|
|~失速速度, km/h|160|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''64''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|2,000|
|~実用上昇限度, m|4,200|
|~上昇率, m/秒|164|
//	|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''-''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|-|-|-|
|~可否|-|SP|-|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~4x 20 mm SHVAK (1941) (С)|84|420|660|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~"Project 302"|280|
//	|~"Project 302"|260(v1.9)&br;280(v2.0)|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~D-1A + 2 x PVRD|1,050|ジェット|6|
//	|~D-1A + 2 x PVRD|1,050|ジェット|6(v2.0)|
#br

''[[搭乗員]]''
//	1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|-|
|~派生先|-|
#br

*解説 [#reference]
いつだったか実装されたソ連の課金Tier7戦闘機。
公式HPやゲーム中の表記では推進方式ジェットとされているが、嘘っぱちである。
[[秋水>J8M]]と同じロケット推進。つまりブーストを使うと超加速する。
高度2000m、水平飛行でブーストを使わない場合、255km/h前後で安定する。
同条件でブースト6秒(回復は早いが6秒しかない)を使い切ると630km/hまで加速する。
#br

2.0.x

ブーストスキル1+2と搭載可能な拡張パーツ全てで追加効果のうちブースト加速と
巡航速度が上昇するものを選択、さらに最高級まで強化した上でCalibrationを
実施して最大レベルまで上げると830km/hまで出せるようになる。
*史実 [#history]
#ref(http://ourairports.biz/img/1247/image160_5.jpg)
 Kostikov 302 Ko-3
#br
 Kostikov 302は反動エンジン科学研究所(RNII)によって設計されたソ連の試作戦闘機。
 1940年にRNIIの「翼化のラムジェットエンジン(PVRD)と尾部の液体燃料ロケット(ZhRD)を備えた軽量な戦闘機」をありあわせの技術を使って安価に製造しようという計画からスタートした。
 1941年春にRNIIの技術審査が通り、本格的に計画は動き始めたものの、遅々として進まなかった。
 1942年にRNIIに所属するKostikovはクリメント・ヴォロシーロフ(当時ソビエト連邦人民委員会議副議長)に計画を見せ、スターリンからの承認によってチーフデザイナーに任命された。
 1943年には2機がほぼ完成したものの、ラムジェットエンジンについて検討をした結果、最終的にはロケットのみの302Pとして完成した。
 1943年8月にはグライダー試験が開始され、テストパイロットから「非常に優れた安定した快適な飛行」という評価を受けている。
 1944年3月にCAHIのT-104トンネルで風洞試験が行われていたものの、同月に計画は中止された。
#ref(http://ourairports.biz/img/1247/image161_2.jpg)
 ラムジェットエンジンを外したKostikov 302P
#br
 機体は主に木製で、モノコック構造をしており、制御翼は金属フレームによる羽布張りとなっている。
 なお、当初予定されていたラムジェットエンジンについての情報は不足している。
 一応コックピットは与圧されていたようだ。
#br
出典:
[[Kostikov 302, Ko-3>http://ourairports.biz/?p=6458]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)