機体ページテンプレ の変更点


#include(機体別ヘッダー,notitle);

*Tier 国籍 種別 ゲーム内正式名 [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
//	1920x1080(16:9) 672x378 //// 1920x1200(16:10) 680x425 //// 2:1 682x341
//	画像サイズを指定しない場合は縦横比を保ったまま横682で表示、割り切れない場合は適当に調整されるので指定したほうがいい
&attachref();
▲初期状態

&attachref();
▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.0.13) [#spec]
*性能一覧(v2.1) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	通常機体、爆弾、ロケット弾あり機体用
|CENTER:260|>|>|CENTER:100|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|&color(Red){フル爆装時};((個数x 爆弾ロケット弾名 + 個数x 爆弾ロケット弾名))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||>||
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|>|0|&color(Green){***};|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||>||
|~HP||>||
|~ダメージ耐久力||||
|~耐火性||||
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|||&color(Red){***};|
|~巡航速度, km/h||||
|~ブースト時スピード, km/h||||
|~ブースト持続時間, 秒||||
|~急降下制限速度, km/h|||&color(Red){***};|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||>||
|~360度旋回平均所要時間, 秒||>||
|~ロール率, 度/秒||>||
|~最低最適速度, km/h||>||
|~最大最適速度, km/h||>||
|~失速速度, km/h|>|>||
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|>|>||
|~最低最適高度, m|>|>||
|~最高最適高度, m|>|>||
|~実用上昇限度, m||||
|~上昇率, m/秒|||&color(Red){***};|
|~本体価格(Cr)|>|>||
#br

//	通常機体、爆弾、ロケット弾なし機体用
|CENTER:260|>|CENTER:100|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|||
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|>|0|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|||
|~HP|||
|~ダメージ耐久力|||
|~耐火性|||
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|||
|~巡航速度, km/h|||
|~ブースト時スピード, km/h|||
|~ブースト持続時間, 秒|||
|~急降下制限速度, km/h|||
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|||
|~360度旋回平均所要時間, 秒|||
|~ロール率, 度/秒|||
|~最低最適速度, km/h|||
|~最大最適速度, km/h|||
|~失速速度, km/h|>||
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|>||
|~最低最適高度, m|>||
|~最高最適高度, m|>||
|~実用上昇限度, m|||
|~上昇率, m/秒|||
|~本体価格(Cr)|>||
#br

//	通常機体、プレミアム機体、開発の必要がなく、爆弾、ロケット弾なし機体用
|CENTER:260|CENTER:100|c
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|0|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||
|~HP||
|~ダメージ耐久力||
|~耐火性||
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||
|~巡航速度, km/h||
|~ブースト時スピード, km/h||
|~ブースト持続時間, 秒||
|~急降下制限速度, km/h||
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||
|~360度旋回平均所要時間, 秒||
|~ロール率, 度/秒||
|~最低最適速度, km/h||
|~最大最適速度, km/h||
|~失速速度, km/h||
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||
|~最低最適高度, m||
|~最高最適高度, m||
|~実用上昇限度, m||
|~上昇率, m/秒||
|~本体価格(Cr/Gold)||
#br

//	通常機体、プレミアム機体、開発の必要がなく、爆弾ロケット弾あり機体用
|CENTER:260|>|CENTER:100|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|非爆装時|&color(Red){フル爆装時};((個数x 爆弾ロケット弾名 + 個数x 爆弾ロケット弾名))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|>||
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|0|&color(Green){***};|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|>||
|~HP|>||
|~ダメージ耐久力|||
|~耐火性|||
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||&color(Red){***};|
|~巡航速度, km/h|||
|~ブースト時スピード, km/h|||
|~ブースト持続時間, 秒|||
|~急降下制限速度, km/h||&color(Red){***};|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|>||
|~360度旋回平均所要時間, 秒|>||
|~ロール率, 度/秒|>||
|~最低最適速度, km/h|>||
|~最大最適速度, km/h|>||
|~失速速度, km/h|>||
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|>||
|~最低最適高度, m|>||
|~最高最適高度, m|>||
|~実用上昇限度, m|||
|~上昇率, m/秒||&color(Red){***};|
|~本体価格(Cr/Gold)|>||
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|軸内兵装|秒間ダメージ|発射速度&br;発/分|有効射程&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~1x GUN1||||
#br

|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|カウリング兵装|秒間ダメージ|発射速度&br;発/分|有効射程&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~1x GUN1||||
|~2x GUN2||||
#br

|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|同調機銃|秒間ダメージ|発射速度&br;発/分|有効射程&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~1x GUN1||||
|~2x GUN2||||
#br

|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|翼内兵装|秒間ダメージ|発射速度&br;発/分|有効射程&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~1x GUN1||||
|~2x GUN2||||
#br

''[[外部兵装>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機銃・機関砲|秒間ダメージ|発射速度&br;発/分|有効射程&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~2x GUN1||||
|~2x GUN2||||

|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|ダメージ|ダメージ半径&br;m|補給時間&br;秒|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~4x BOMB1||||
|~2x BOMB2||||

|CENTER:260|>|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[ロケット弾>武装#rocket]]|ダメージ|ダメージ半径&br;m|補給時間&br;秒|最適距離&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|-|
|~8x ROCKET1|||||
|~8x ROCKET2|||||
#br

''[[外部兵装>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機銃・機関砲|秒間ダメージ|発射速度&br;発/分|有効射程&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~2x GUN1||||
|~2x GUN2||||

|CENTER:260|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|ダメージ|ダメージ半径&br;m|補給時間&br;秒|h
|~兵装なし|-|-|-|
|~4x BOMB1||||
|~2x BOMB2||||

|CENTER:260|>|>|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[ロケット弾>武装#rocket]]|ダメージ|ダメージ半径&br;m|補給時間&br;秒|最適距離&br;m|h
|~兵装なし|-|-|-|-|
|~8x ROCKET1|||||
|~8x ROCKET2|||||
#br

''[[銃座>武装#turret]]''
|CENTER:260|>|CENTER:80|>|>|CENTER:70|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|銃座|秒間ダメージ|有効射程&br;m|射界&br;°|仰角&br;°|俯角&br;°|h
|~1x GUN1||||||
|~2x GUN2||||||
#br

|CENTER:260|>|CENTER:80|>|>|CENTER:70|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|前方銃座|秒間ダメージ|有効射程&br;m|射界&br;°|仰角&br;°|俯角&br;°|h
|~1x GUN1||||||
|~2x GUN2||||||
#br

|CENTER:260|>|CENTER:80|>|>|CENTER:70|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|上部銃座|秒間ダメージ|有効射程&br;m|射界&br;°|仰角&br;°|俯角&br;°|h
|~1x GUN1||||||
|~2x GUN2||||||
#br

|CENTER:260|>|CENTER:80|>|>|CENTER:70|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|下部銃座|秒間ダメージ|有効射程&br;m|射界&br;°|仰角&br;°|俯角&br;°|h
|~1x GUN1||||||
|~2x GUN2||||||
#br

|CENTER:260|>|CENTER:80|>|>|CENTER:70|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|側面銃座|秒間ダメージ|有効射程&br;m|射界&br;°|仰角&br;°|俯角&br;°|h
|~1x GUN1||||||
|~2x GUN2||||||
#br

|CENTER:260|>|CENTER:80|>|>|CENTER:70|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|後方銃座|秒間ダメージ|有効射程&br;m|射界&br;°|仰角&br;°|俯角&br;°|h
|~1x GUN1||||||
|~2x GUN2||||||
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:260|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|HP|h
|~機体1||
|~機体2||
|BGCOLOR(#BBBBBB):~機体3||
|BGCOLOR(#BBBBBB):~機体4||
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:260|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;hp|冷却方式|h
|~エンジン1||空冷|
|~エンジン2||液冷|
|BGCOLOR(#BBBBBB):~エンジン3||空冷|
|BGCOLOR(#BBBBBB):~エンジン4||液冷|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:260|>|CENTER:80|c
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;kgf|推進方式|h
|~エンジン5||ジェット|
|~エンジン6||ロケット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):~エンジン7||ジェット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):~エンジン8||ロケット|
#br

''[[搭乗員]]''
//	1人乗り
|CENTER:10|CENTER:100|c
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|パイロット|
#br

//	二人乗り
|CENTER:10|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:100|c
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|パイロット|~2|銃手|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:150|c
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[]]|
|~派生先|[[]]|
#br

//	派生先・元が複数
|>|>|CENTER:150|c
|>|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|>|[[]]|
|~派生先|[[]]|[[]]|
#br

//	派生先・元が複数
|>|>|CENTER:150|c
|>|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[]]|[[]]|
|~派生先|>|[[]]|
#br

*解説 [#reference]
//	本文
#br

*史実 [#history]
//	本文
#br
//	出典:
//	日本語のwikipediaが出典の場合
//	出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
//	↓実例
//	出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
//	出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)