A6M2/コメント
Last-modified: 2023-10-01 (日) 03:28:22
A6M2
- ゼロ戦神話を作り出した機体。 --
- 開発前後でこの機体割りと絶賛されてるのに何故こんなにコメントが少ないのか --
- まあ絶賛されてるって言っても日本ツリーですし。。。orz --
- このゲームで日本かドイツ以外を選ぶ奴、特に戦後泥棒を働いた露助の飛行機乗りは非国民だと思ってる 根室なら殺されても文句は言えない --
- ワロタ ひでー差別主義だがもっともだから許す --
- 日本機の数=日本人プレイヤーの数ですね。わかります --
- 同格に火力あってHPもあって運動性もあるスピットファイアが居ますからね… --
- 根室では旧ソ連であるベラルーシが作ったこのゲームをプレイしてる奴はもう殺された --
- マジレスすると、この機体がツリーに差し込まれたのがベータテスト終了間際だったから。 こいつが入った影響で五二型と烈風が格上げされて閃電が消えた。 --
- 一個前とあんまり変わらないしな I-16のearly mod. と late mod.程も違わないっていう --
- こうなったら、神風だ -- ばか?
- 画像見れないんだけど俺だけかな --
- そもそもまだ画像は添付されてないよ --
- 添付してみた・・・けど、初期状態で無くてフルリサーチ後の状態で撮影してるから、問題が有れば差し替えしてくれ と言っても初期も最終もデザインに差異が無かった気がするが --
- いや、これでいいと思うよ。むしろフルリサーチ後のが欲しいから --
- どうせ、敵を低空域に引き込む為に低空を飛ばないとならないってなら、爆装して水面近く飛行して敵HQを奇襲してみせた砲が良いかも知れない気がしてきた 運動性もグンバツなんで擬似急降下爆撃機にもなる 本来艦載機なんだしさ --
- HP140になったっぽい? --
- バージョンアップで日本機全体的にHP上がったみたい。 あと適正高度も上がってたりしない? コイツ持ってないから解らない。 --
- 久々に乗ったら20ミリの集弾性上がってるような気がする 敵を撃墜する時間が体感だけど早くなった --
- やっぱ零戦はすごいな。。。。 敵至近距離の乱戦状態になったらかならずといっていいほど敵機の尻につける --
- 乱戦は零戦の独壇場と言っていいからな だが1対1で一撃離脱戦法されたら知りません --
- 低高度に敵を誘い込めば結構いけるよ一撃離脱してくる奴でも --
- それでもブーストして去って行く奴はちと辛いのよね --
- 脆い、とにかく脆い使ってるけど他の零戦みつけたら失礼だが鴨に見える --
- 爆弾が機体のど真ん中、それも結構でかいから敵対空機銃が(機体中央を狙ってる)当たって爆散しやしないか? --
- 高高度での性能がアレなので低空で待ち構えるしかないんだけど、ダイブしてきてそのまま走り去られるとほんとに何もできない --
- 三号爆弾が欲しくなる今日この頃 --
- やっぱり二五番つけながら敵艦に特攻楽しい。そして散って行った嘗ての英雄たちに敬礼。 --
- 戦争は、二度としてはならない。 -- サカ?
- 正直かなり小回り効くし立ち回りも上手く取れば軽くフラグトップ取れちゃうんだが重戦闘機に降ってこられてブーストかけて逃げられると手も足も出ないのはちょっとなぁ... --
- 零戦のエンジンが非力なのは現実通りだし、ゲームとしても零戦がオールマイティに強いなら零戦しか居なくなるから残当にも程がある悩みだわな --
- 速度が上がるペイントが存在するのがありがたい。やんごとなくド派手な金色で少々面食らうが。 --
- スペシャリストになれないのはバグ? --
- 史実でもスペシャリストになる前にみんな死んでいったからキッチリそこも再現しているのかもしれんな。 --
- 爆弾ほしい... --
- 爆装して突撃するプレイヤーが続出したためゲーム内から削除されました。 --