B-17D

Last-modified: 2024-01-10 (水) 12:18:12

Tier5 アメリカ 爆撃機 Boeing B-17D Flying Fortress

B-17D_001.jpg
▲初期・最終状態(file下部旋回機銃は変化するが、それ以外は変化しない)

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.0.8)

スペック解説

項目初期状態最終状態
火力
Gun Armament
1114
爆装
Bombs and Rockets
4273
抗堪性
Survivability
4045
耐久値
Hit Points
1,2501,400
速度
Airspeed
32
最適高度最高速度(km/h)
Top Speed at Best Altitude
480500
最大降下速度(km/h)
Maximum Dive Speed
630
機動性
Maneuverability
-1-2
一周旋回時間(s)
Average Time to Turn 360 deg
26.226.7
横転率(°/s)
Rate of Roll
25
最適速度(km/h)
Optimum Airspeed
330
失速速度(km/h)
Stall Speed
180
高度性能
Altitude Performance
67
最適高度(m)
Optimum Altitude
2,100
上昇率(m/s)
Rate of Climb
24.424.5
フラップあり
ブースト時間(s)60
本体価格(Cr)500,000
 

装備

武装

旋回機銃

前部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
3x 7.62 mm M2326003030-40
 
上部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 12.7 mm M24870040505
 
下部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 12.7 mm M248700400-50
1x 12.7 mm M296
 
側部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 12.7 mm M2487002020-30
1x 12.7 mm M2

注、初期状態で両方とも装備している。左右1丁ずつの表現と思われる。

 

追加武装1

爆弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
8x 500 lb4,3007560
16x 500 lb80
 

その他の項目

機体

名称耐久値
B-17D (1940)1,250
B-17D (1941)1,400
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
4x R-1820-571,060空冷60
4x R-1820-651,200
4x R-1820-621,350
 

搭乗員

1Pilot2Gunner
 

派生軍用機

派生元XP-44
派生先B-17G
 

解説

v2.0.8で実装されたアメリカTier5爆撃機。
当初はイベントの景品だったが、v2.0.8.4で通常開発可能になった。

 

爆弾は8発と16発を選択でき、8発はリロード60秒、16発は80秒となっている。
どちらを選択しても1投下で8発を0.65秒前後の間隔で順次投下する。停止させることはできないようだ。
1投下8発で複数の地上目標の破壊を狙いたいところだが、地上目標同士の距離が離れている場合はどうにもならない。まずは占領ポイント60や80の地上目標を把握し、それの破壊を優先すべきだろう。

 

HPは多いがあまり役には立たない。
Ju 88 Aなどと同様、高度3000以上に上がり、攻撃を受ける確率を減らすべきだろう。

 

旋回機銃は死角が多い。

上部旋回機銃は仰角5度以下に撃てず、下部旋回機銃は0度より上に撃てない。
つまり、機体後方0度から5度が完全に死角であり、同高度で後方にいる敵機に射撃できない。

右側部旋回機銃の射界は機体右舷90度から110度。
左側部旋回機銃のそれは機体左舷70度から90度。

要するに、上下旋回機銃の俯仰角、左右旋回機銃の射界は(雑だが)下図のようになっている。
B-17D_003.jpg

機首上げなどを駆使すれば、真後ろの敵機を射撃できるようになるので覚えておこう。
↓キーに機首上げを設定しておくといい。

 

史実

 
 

コメント

  • 公式HPから数値を持ってきたが・・・側面機銃の性能が第1と第2で同じであるとか、機動性がマイナスとか、なんだそれ。 -- 2018-11-08 (木) 23:43:11
    • 2個目の側面機銃は上位機銃じゃなくて「エンジンを換装すると増設できるモジュール」って仕様っぽい -- 2018-11-09 (金) 08:52:37
  • 1回の投下で8発間隔をあけて落とすのですごい使い難い。 -- 2018-12-09 (日) 02:29:02
  • 16x500lbが最初から開発済みで使用できるのはバグで、v2.0.9で修正される。修正後は1万expかけて開発する必要がある。v2.0.9リリース時に16x500lbを装備しているなら無償で開発済みになるが、v2.0.9リリース時に16x500lbを装備していないとかB-17Dを持っていないなどの場合は1万expかけて開発する羽目になるので、B-17D保有者は16x500lbを装備させておこう。 -- 2018-12-20 (木) 01:50:35
  • 防御銃座をこの配置にした開発者は有罪 -- 2019-07-07 (日) 13:28:33
  • HP高くて3000m上がれるとはいえ重戦闘機に張り付かれたら死は不可避…それはどこの国も同じだろうけれど -- 2021-09-05 (日) 22:54:32
  • この飛行機は危険なので最短で飛ばして次のT6に行くのがお勧めです。 -- 2022-05-05 (木) 02:11:21
  • 4発機が双発機に使いやすさで負けてる、、、 -- 2024-01-10 (水) 09:33:53
    • こんな図体の機体捕まえて使いやすさを求めちゃいけない。どっしり構えて・・・と言いたいところだけどそれが通用しやすいのは次以降かな。 -- 2024-01-10 (水) 12:18:12