爆撃機護衛(Bomber Escort)とは
侵攻側、防衛側に分かれ、NPCの爆撃機を護衛あるいは撃墜するモード。
勝利条件
侵攻側
合計10機のNPC爆撃機をマップ端に到達させる。
あるいは敵チームを殲滅する(リスポン可能数を含むので難易度は高い)。
防衛側
NPC爆撃機がマップ端に到達するのを阻止する。合計9機までは到達しても構わない(10機到達で敗北)。
あるいは敵チームを殲滅する(リスポン可能数を含むので難易度は高い)。
雑記
拠点(砦)
地上には砦と名付けられた拠点もあり、通過するNPC爆撃機を攻撃して撃墜する。
侵攻側は拠点を占領するなどして、NPC爆撃機の通過を支援する必要がある。
これによって爆撃機や地上攻撃機、マルチロール機に対地攻撃の仕事を割り振っている。
初期状態では拠点マーカーの横に8と数字が振ってある。
NPC爆撃機に攻撃を行う高射砲の残存数であろうと思われる。
拠点は、高射機関砲陣地6個と高射砲陣地8個、計14個の地上目標で構成されている。
コンクエストモードでは一瞬で撃破できる対空砲だが、爆撃機護衛モードでは四角目標と同じ耐久力となっており、撃破し辛くなっている。
占領するには占領ポイント250を稼ぐ必要がある。
拠点防衛機はいない。
名称 | 構成 | 全破壊時占領ポイント | 配置個数 |
小型装甲地上目標(4/4) | 機関砲1、丸2、四角1 | 20 | 4 |
中型装甲地上目標(6/6) | 機関砲1、丸3、四角2 | 30 | 2 |
小型装甲地上目標(4/4) | 高射砲1、丸2、四角1 | 20 | 4 |
中型装甲地上目標(6/6) | 高射砲1、四角5 | 50 | 4 |
(余談だが、高射砲の方の中型装甲地上目標を撃破すると、重装甲地上目標を破壊した旨のメッセージが出る)
撃墜、被撃墜による占領ポイントのシーソーゲームはコンクエストモードと同様で、拠点上空で防衛側が攻撃側を撃墜すれば占領ポイント40が戻り、逆に侵攻側が防衛側を撃墜すれば占領ポイント60になる。
リスポン枠
侵攻側、防衛側、ともにリスポン回数に制限がある。
侵攻側のほうが多く設定されている。
画面中央上部に
画面中央上部に10/10などという表示がある。
NPC爆撃機がマップ端に到達すると9/10のように減少していき、0/10になると防衛側の敗北。
感覚的には「防衛側が守るべき根拠地の耐久値」みたいなもの。
NPC爆撃機の構成数
7~16機のようだ。マップや状況に応じて増減するかも知れない。
マッチングについて
攻撃機や爆撃機は必ず侵攻側になる。
今は、特に重戦闘機ボットが戦略爆撃機を優先攻撃するようだ。ある戦闘では5機のボット重戦闘機が、戦略爆撃機を平均8キルしている(5機合算で40キル)。その戦闘では戦略爆撃機は合計54機しか出現していない。残りの14機は戦闘機4機がキルしてた。 -- 2019-03-16 (土) 03:41:29