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Bomber Escort

Last-modified: 2018-10-26 (金) 13:37:06

Bomber Escortとは Edit

侵攻側、防衛側に分かれ、NPCの爆撃機を護衛あるいは撃墜するモード。

 

勝利条件 Edit

侵攻側 Edit

合計10機のNPC爆撃機をマップ端に到達させる。
あるいは敵チームを殲滅する(ただし、防衛側のリスポン可能数65も含むため、現実的でない)。
なお、攻撃機または爆撃機で出撃すると必ず侵攻側になる。

 

防衛側 Edit

NPC爆撃機がマップ端に到達するのを阻止する。合計9機までは到達しても構わない(10機到達で敗北)。
あるいは敵チームを殲滅する(ただし、侵攻側のリスポン可能数50も含むため、現実的でない)。

 

雑記 Edit

拠点 Edit

地上に拠点もあり、NPC爆撃機を攻撃して撃墜する。
侵攻側は拠点を制圧するなどして、NPC爆撃機の通過を支援する必要がある。
これによって爆撃機や地上攻撃機、マルチロール機に対地攻撃の仕事を割り振っている。
初期状態では拠点マーカーの横に8と数字が振ってある。
NPC爆撃機に攻撃を行う高射砲の残存数であろうと思われる。

 

画面中央上部に Edit

画面中央上部に10/10などという表示がある。
NPC爆撃機がマップ端に到達すると9/10のように減少していき、0/10になると防衛側の敗北。
感覚的には「防衛側が守るべき根拠地の耐久値」みたいなもの。
爆撃機1機がマップ端に到達すると1減る。従って10機が到達すると0/10となり、防衛側の敗北。

 

NPC爆撃機の構成数 Edit

7~15機のようだ。マップや状況に応じて増減するかも知れない。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦闘前のロードが終わらないまま、最初の爆撃編隊が10機以上残ってそのまま戦闘画面を一度も見ないまま終わってしまった。 -- 2018-10-08 (月) 09:08:59
  • 本記事から移動。
    今のバージョンでは侵攻側になった時点で勝利確定、逆に防衛側になった時点で敗北決定
    今のバージョンでは防衛側は絶対に勝つ事ができないので注意(おそらく調整が入ると思われる)
    爆撃機で出撃すると必ず侵攻側になるため必ず勝利できる
    (実際やってみたが、爆撃機だと20勝0敗、爆撃機以外でも侵攻側だと味方を10機以上撃墜しても
    勝てるくらい負ける事自体がとても難しい)このルールを作った人は本当にプレイしたのかと。
    なお、防衛側はNPCの爆撃機15機(タイミングによっては45機)、bot+人間の防衛機15機の
    合計最大60機をたったの15機で相手にするため絶対に勝つ事ができない。(戦力比が狂っている) -- 2018-10-09 (火) 02:22:27
  • v2.0.7.5で調整入ったらしいがまぁ、期待はしないでおこう。非対称戦をぶっこむなら完全なPVEにすればいいと思うんだがなぁ。 -- 2018-10-26 (金) 01:51:24
  • 全然調整の効果ない気がする……上手い重戦闘機乗りにとっちゃほとんど邪魔が入らず鴨撃ち出来るから良いのかも知れん -- 2018-10-26 (金) 20:27:12
  • 敵味方合わせて人間俺一人の防衛側でも下手こけば、というか味方ボットが酷いと、俺一人では如何ともし難くなる。 -- 2018-10-26 (金) 22:24:48
  • 結局、このクソモードは一体何がしたかったんだろな・・・ -- 2018-10-27 (土) 01:09:22
    • 重戦闘機や高速機が輝くから割と好き -- 2018-10-27 (土) 15:55:52
  • 非対称ルールを投入するならせめて攻撃、防衛が必ず交互に来るようにマッチングを弄るべきだったな。まぁそれはそれで防衛側に入ったら即抜けを助長するかも知れんが。 -- 2018-10-28 (日) 14:32:45
    • 防衛で勝てると嬉しい。本当に。 -- 2018-10-28 (日) 17:16:06
  • 対地攻撃機(侵攻のみ)の立ち回りがわかんねぇ……対地狩りに来るBot日本機・Su-9を嬉々として狩ってたが、リスポーンして爆撃機要撃に回るから逆効果なのか?file自分以外全部Botで後1機足らなくて負けた…… -- 2018-10-28 (日) 19:21:18
  • 20戦連続で防衛側とか普通にあるよね -- 2018-10-28 (日) 22:43:53
    • 今日は防衛でしか勝ててない。負けても収支はやたら良いから正直悪くない。 -- 2018-10-29 (月) 00:00:07
  • 調整入ってたにしてもひたすら爆撃機で攻撃側をプレイして9割ぐらい勝ててたな…時間帯の問題もあったかもしれないが -- 2018-10-29 (月) 13:14:02
    • 爆撃機は良いと思う。対地攻撃機だと爆撃機の防衛に一切関われない(低空に降りてくる機をひきつけるくらい)から、プレイヤーだろうとBotだろうとほとんど関係ない。爆撃機だと対空機銃で嫌がらせしたり、爆撃機を撃っているBotをあらぬ方向に引っ張って行ったりと、やられる防衛側としてはかなりいやらしいプレイをしてる人が居た。 -- 2018-10-29 (月) 19:21:22
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