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Conquest/コメント

Last-modified: 2019-08-05 (月) 20:43:58

Conquest

  • ルールがイマイチ理解できん。 -- wowp? 2017-10-14 (土) 15:57:37
    • BF2と同じルールと思い、拠点攻略に行ったら既に拠点防衛の敵がいたりして -- 2017-10-14 (土) 16:25:33
    • それよりBotがマジで言う事を聞かない。序盤一桁違うくらい押しててもそこから分散して拠点取られて負ける -- 2017-10-14 (土) 17:11:46
  • リスポンは誤りで、リスポーンが正しい日本語訳です。 -- 2017-10-14 (土) 16:21:17
  • サーバー通信が頻繁に途切れない???使えねー -- 2017-10-14 (土) 18:16:17
  • 全然勝てねー。前のバージョンだと勝率4割とかアホかよとか思ってたら、今自分が3割台とか……結果のポイントは悪くないし、貰ったプレ機の収支が滅茶苦茶良いから方針とかやり方が間違ってるのかなぁ……GAで対地攻撃必死にやっても全然占領できないのに零戦でドッグファイトしてたらどんどん占領できる。さっぱり分からん -- 2017-10-14 (土) 20:37:20
    • GAよりも戦闘機単機で防衛機無双したほうが基地を早く乗っ取れるという・・・ -- 2017-10-15 (日) 01:22:52
      • 現状だと対地攻撃機に乗ると辛いですね。特に味方プレイヤーが存在しないとどうしようもないです。 -- 2017-10-15 (日) 08:30:17
    • ひとカタマリを破壊しない占領ポイントが増えない -- 2017-10-18 (水) 20:25:08
  • Combat Reconnaissanceはバグでスタックしてるっぽいな -- 2017-10-14 (土) 23:23:41
    • いや、達成しても一切何も表示されないが知らない間にゴールドとx/3だけは進むという・・・うん、これはバグだね。 -- 2017-10-14 (土) 23:42:41
      • No2のミッションはドイツのTier10攻撃機でフルブーストで突撃して爆弾投下で楽勝 -- 2017-10-14 (土) 23:46:18
      • うーん、04は5回以上やってると思うんだがgold増えてないな。敵拠点制圧で3000コンバットポイント稼ぐ、だと思うんだが・・・。 -- 2017-10-15 (日) 00:33:57
      • 04で詰まってる人EUのフォーラムにもいたわ・・・詰まらず進めてる人いるかね -- 2017-10-16 (月) 03:36:12
  • Military Baseから発射されるロケットはV-2で、撃っても当たらないね。1.9以前からどうもあったみたいだけど、今回が初登場? -- 2017-10-15 (日) 01:07:33
  • 中立のHornetがめっちゃ強い・・・TierXでも撃墜するのに10秒かかる。こんな強かったっけ?? -- 2017-10-15 (日) 19:51:52
  • 戦闘で勝利するとバッジなどがもらえるが、その中に階級章の形をした飛行機のグレード1とか、10円玉の模様に囲まれたランク3とかがあるがこれの意味が分かる人いますか。 -- 2017-10-15 (日) 21:45:29
    • このルールにおける普遍的な目標が四つあって、そのうちどれくらいを満たしたかがグレード。自分が獲得できたポイント(経験値やクレジットじゃない)がチームで何位かがランク。チームスコア表見ると分かるよ。 -- 2017-10-15 (日) 22:54:39
      • ありがとうございます。普遍的な目標は三つではないでしょうか。私はグレードとかランクで、実力がほぼ同じの次の対戦相手が決まるのかなと思っていました。 -- 2017-10-16 (月) 20:03:12
      • そうですね。三つでした。グレードは四段階あったはずなので、勘違いしてしまいました。より高いグレードを得たプレイヤーが結果のリストで上位に載るので(次いでポイント順)、あくまでどれだけ頑張ったかという指標に過ぎないと思います。 -- 2017-10-16 (月) 20:31:00
  • もうなんというか、個々の機体の性能は勝敗にほとんど絡まないな・・・。それよりいかに素早く多数の拠点や大工場を抑えて維持するか、敵が制圧を試みているかを察知して阻止行動ができるか、が勝敗に大きく関係してる気がする。 -- 2017-10-17 (火) 16:12:24
    • 火力が有る機体はすばやく敵を排除できるし、重戦闘機なら爆撃機の迎撃にまわれる。個人的にはスタンダードで産廃でしかなかった機体がまだマシな程度に使えるようになったので、ゲームバランスは良くなった様に思えますね。 -- 2017-10-17 (火) 18:38:28
      • 1.9だと産廃でしかなかった大口径ポムポム機関砲が、史実通り爆撃機を数発で落とせる迎撃機に昇格してていい感じ。逆に、使いやすい機体が全て並みになった感じかな。 -- 2017-10-17 (火) 19:58:52
      • スタンダードで強かった20mmより、アメリカの多連装12.7mmの方がオーバーヒート時間の関係で爆撃機や対地攻撃機に対してすばやく撃墜できるようになりましたね。XP-72で爆撃機編隊を壊滅させられます(サンボル系はタフだし)。 -- 2017-10-17 (火) 20:11:47
  • マップによって防衛機って固定ですかね?A6M2と閃電のペア、ブーメランとボーファイターのペア、F4Fとライトニングのペアみたいになってますよね。Tier8マッチングでもA6M2とか出てきてますし。 -- 2017-10-18 (水) 06:31:43
  • 開始5秒でbotがどっち行くかで勝敗が8割決まるような気がしてならない・・・ -- 2017-10-23 (月) 20:38:05
    • 人間が少なければそのとおり -- 2017-10-23 (月) 22:05:04
    • 爆撃機が出てくるMapだとコマンドセンター先に取ったチームが勝つ -- 2017-10-23 (月) 22:31:34
    • 司令基地に何が何でも連れて行くのじゃ……爆撃機にbotが群がって何も出来なくなるからな……重戦闘機ならまだしもTier5ソ連・日本機で何しに爆撃機に寄って行くんだbot達よ -- 2017-10-23 (月) 22:32:52
    • F2・F3・F4・F7キーで呼び寄せようとしてるけど、イマイチ効果が無さそう。F4とかは割とbotは反応していると思うが、F2はほとんど無視しやがるし、F7で助かったことなんて有る? -- 2017-10-23 (月) 22:38:44
    • むしろ味方全員botのほうが色々手の打ちようがあるなぁ。頭悪い外人が味方に来たらどうすることもできん -- 2017-10-29 (日) 02:31:48
  • Combat Reconnaissanceは難易度低いほうを受けてる人とここに書いたのを受けている人がいるみたいだな。旧版での戦闘回数が多い人と、そうでない人で違うんかね。 -- 2017-10-28 (土) 04:19:00
  • 自動で機体が水平にする、しないの設定は消えても、効果が残ったままだけど、リスポン時に機体を変えると強制的に自動で水平設定にされるバグがあるね。ロールが過敏な機体ではかなり困る。 -- 2017-10-30 (月) 19:52:06
    • 2.0.1アップデートで強制的に水平になるようになってしまったな Advanced SettingsのLevel-Off Rateで設定できました -- 2017-11-03 (金) 23:29:28
  • 正直、狙撃モードんときに水平儀がないとかなに考えてんだレベルだったからやっとまともになったな -- 2017-11-03 (金) 23:49:54
  • 取り返すのに若干手間どるようになった?関係で序盤に遅れを取るとどうしようもなくなっちゃったな。ますますプレイヤー一人ではどうしようもなくなった感じ。防衛機に返り討ちに遭ってポイント献上するのは勘弁してくれよ……一回取られると超辛いのに……軍事拠点の重要度が地味に上がってる気がする -- 2017-11-04 (土) 09:07:53
  • tier1の飛行機を売り買いしたら、ハンガー画面で他のtier1の飛行機の右上に帯締めのようなマークが着いたけど、これはなんでしょうか? -- 2017-11-06 (月) 12:21:01
    • お気に入り飛行機の印。多分、売り買いするときにset as favoriteを押したんじゃない? remove from favoritesを選べば外れる。「お気に入り飛行機」に指定しても、機体欄の左端に移動するだけで、他の効果はない。 -- 2017-11-06 (月) 12:58:27
      • remove from favoritesで帯が消えました。ありがとうございます。 -- 2017-11-06 (月) 15:22:18
  • 初回の勝利ポイントですが、Type-1だけどうしても -- 2017-11-09 (木) 10:48:25
    • 初回の勝利ポイントですが、Type-1だけどうしても 2倍になりません。他の航空機では全て問題なく2倍になります。皆さんは、こういうことありませんか? -- 2017-11-09 (木) 10:52:19
      • 多分、x2表示が消えてないだけで、最初の勝利で2倍になってる -- 2017-11-09 (木) 14:30:23
      • 本日20:00以降にType-91でプレイし、勝利したら2倍になり、表示も消えました。戦績のポイントをサマリーで確認したら、2倍になっていたので間違いないと思います。本日パッチが入ったのでそのせいで直ったのかもしれません。ありがとうございます。 -- 2017-11-09 (木) 22:02:14
  • どうも今日のパッチからボットが制圧済みの拠点に籠る傾向がある・・・と思ったらRUフォーラムでも報告されてて開発陣も把握してるようなのでそのうち修正されるだろう・・・。 -- 2017-11-10 (金) 01:15:41
    • fileウケる。 -- 2017-11-11 (土) 03:39:30
      • こんなにひでえのははじめて見たわ。。 -- 2017-11-11 (土) 05:06:11
      • 一応F2とかで指示出せば行ってくれるみたいだけど、そういうプレイヤーがなくなると完全に引きこもるね。拠点数で勝ってたところで出撃不能になったあと、Botが航空基地に引きこもったまま勝ったわ。 -- 2017-11-11 (土) 07:25:58
      • 鯖リスタートで2.0.1.1適用前と同じ動きに戻ったようだ。冷静にトレーニングでボットの動きを見てると重戦闘機だけ、戦・マと違うところへいく傾向があるな。エーデルワイスの左上スタートだと、戦・マは右のギャリソンに向かうが、重戦は右下の通信施設に一直線。 -- 2017-11-11 (土) 18:37:49
      • 確かに重戦闘機は一機集団から孤立して別目標に突っ込んでいく。そして大概が敵の占領ポイントにされる。 -- 2017-11-12 (日) 11:44:42
  • あれ?いつの間にか「リスポン不能状態で両軍のプレイヤーが全滅したらその瞬間に試合終了」のルールが消えてるっぽいぞ? -- 2017-12-28 (木) 23:08:06
    • そうなってるね。戦闘結果の参加者リストを見ても俺と相手1名しか人間いなかった。 -- 2017-12-30 (土) 00:47:44
  • よく観察してみてたら、敵拠点上空で敵チーム機を始末する→60制圧ポイント、自拠点で敵チーム機を始末する→40制圧ポイント、なんだな。 -- 2018-09-20 (木) 14:07:13
    • そう、自拠点で1:1交換だと赤字なんだよ。加えて、最大値以上にポイントを溜めることが出来ないから、敵を倒しても相打ちで敵が先に死んだりなんかすると丸々ポイント献上になる。 -- 2018-09-20 (木) 17:00:54
  • 今更ですが、占領したMilitary Baseが攻撃する陣地には条件がありますよね?自分は「隣接する敵陣と中立陣地に攻撃する」と解釈してますがどうでしょうか?対角線上に互いにMilitary Baseがあるマップだと、Military Base同士は撃ち合わないんですよね。 -- 2018-11-22 (木) 10:04:11
    • 中立には攻撃しない。敵に占領されてから初めて攻撃する。あと、戦力差が開いた時も攻撃しなくなったり基地が自爆してたりと戦力調整してるみたいよ。 -- 2019-08-05 (月) 20:43:58