説明等
デイリーミッションは102個あるようだが、全てが有効かどうかは不明であるし、内容が同一のミッションもあると思われる。
「required number」の類は、サーバー側にのみ達成すべき数値があり、クライアント側に記述がない。
1日で達成する必要はなく、達成に何日かけても構わない。
(が、進捗が全くない場合は毎日のサーバーリスタート時に別のものに差し替えられる)
1つのデイリーミッションはTier1-4、Tier5-7、Tier8-10、それぞれのTier帯で達成すれば完遂である。
つまり、Tier8-10の機体を持っていない、というような場合、完遂できない。
ただし、この場合は(持っているなら)Tier1-4、Tier5-7の分は達成できる。
- 完遂報酬が1トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 10,000クレジット
Tier5-7 / 25,000クレジット
Tier8-10 / 50,000クレジット
- 完遂報酬4トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 25,000クレジット
Tier5-7 / 50,000クレジット、250フリー経験値
Tier8-10 / 100,000クレジット、500フリー経験値
- 完遂報酬10トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 50,000クレジット
Tier5-7 / 100,000クレジット、750フリー経験値
Tier8-10 / 150,000クレジット、1,000フリー経験値
トークンの使い道についてはよくある質問を参照。
完遂した後、サーバーリスタート時刻になると新しいデイリーミッションに差し替えられる。
(全く進捗がない場合も別のデイリーミッションに差し替えられる)
デイリーミッションは1日1回、完遂報酬が1トークンもの、4トークンもの、10トークンのもの、のいずれかを変更することもできるが、1度変更すると24時間は変更できない。
例えば、完遂報酬が1トークンのデイリーミッションを変更すると、それ以外のデイリーミッションを変更するには24時間待つ必要がある。
ちなみに各サーバーのサーバーリスタート時間は(日本時間に直すと)下記の通り(らしい)。
JP:0700-0730、US:1800-1830、欧州:1100-1130、ロシア:0800-0830。
完遂報酬が1トークンのミッション
- 掃滅作戦 / Mopping-Up Operation
Earn the required number of personal points when capturing sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6,000)
- 恐怖を植えつけろ / Bringing Terror
Become one of the top 3 in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
航空目標への与ダメージでチーム内3位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
- 雷撃 / Lightning-Fast Attack
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles.
拠点防衛機撃墜数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
- 蜜味の復讐 / Sweet Revenge
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
航空目標撃墜数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
- 最優先目標 / Major Priority
Become one of the top 5 in the combat group by the number of personal points in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
獲得パーソナルポイントでチーム内5位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
- 晴天 / Clear Skies
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
戦闘機かマルチロール機なら戦闘中tabキーを押すことで「拠点防衛中の撃墜数」を確認できる。
- 防衛網突破 / Breaking Through Defense
Destroy the required number of AA guns in a single battle.
1回の戦闘で、対空砲を指定された数、撃破。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
- 武装した脅威 / Armed and Dangerous
Destroy the required number of aerial targets with turret fire in a single battle.
1回の戦闘で、旋回機銃で航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が1機)
ただし旋回機銃持ちの機体を持っていない場合は達成不可能。
- 戦略家 / Strategist
Become one of the top 3 in the combat group by the number of participations in capturing sectors in the required number of battles.
拠点制圧参加数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
- 嵐に立ち向かえ / Against the Storm
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
- 勝利の代償 / Price of Victory
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles.
地上目標撃破数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
- 戦闘準備完了 / Ready for Action
Assist in destroying the required number of ground targets.
地上目標撃破アシストを指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が20回)
- 勝利者 / Top Dog
Destroy the required number of ground targets in a single sortie.
1出撃で、地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
- チェックポイント / Check Point
Earn the required number of personal points while capturing airfields or command centers with a fighter, heavy, or multirole fighter in a single battle.
戦闘機、重戦闘機、マルチロール機、いずれかを用いて、airfieldsかcommand centers制圧中に指定されたパーソナルポイントを獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6000パーソナルポイント)
であるので、指示では"制圧中"となっているが、実際には"防衛中"もカウントしていると考えられる。
- アンダーカバー / Under Cover
Assist in destroying the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標撃墜アシストを指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が4回)
- 空を巡る戦い / Fight for the Skies
Destroy the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が9機)
完遂報酬が4トークンのミッション
- アグレッサー / Aggressor
Earn the required number of personal points when capturing sectors in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得し、勝利。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000の場合)
ちなみに拠点防衛機は中立でも敵拠点でも1機375pp、敵拠点上空の敵チーム機は1機840pp(撃墜480pp + 拠点制圧ポイント60*6pp = 840pp。要検証)。
Aerial Supportより楽であるが、Tier1-4では達成が困難なのでチェンジ推奨。
Tier1-4では3拠点マップが多く、そのようなマップでは敵の標的になり易い。
拠点攻撃で10,000稼いでの勝利は達成確率が低すぎる。
- 忍耐力 / Perseverance
Earn the required number of personal points when capturing sectors. Mission progress is reset if your aircraft is destroyed.
拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得。ただし、撃墜された場合は最初からやり直し。
完遂報酬:4トークン(指定が14,000パーソナルポイント)
再出撃→稼ぐ→撃墜されずに戦闘終了、で加算される。
最初から最後まで撃墜されずに普通に稼いでいれば1戦か2戦で達成できる。
- 銃弾の雨 / Rain of Bullets
Assist in destroying the required number of aerial targets.
航空目標の撃墜アシストを指定された回数行う。
完遂報酬:4トークン(指定が30アシスト)
報酬4トークンの割に合わない気がする、アシストを狙ってやるのはめんどう、なのでチェンジ推奨。
- スティールバード / Steel Birds
Destroy the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が14機)
- 速度か、力か / Agility or Might
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battleand win the battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に指定された機数、航空目標を撃墜し、勝利。
完遂報酬:4トークン(指定が6機)、勝敗は正直ボット次第の面が。
戦闘機かマルチロール機なら戦闘中tabキーを押すことで「拠点防衛中の撃墜数」を確認できる。
- 疾風怒濤 / Fast and Deadly
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed aircraft from the enemy combat group in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
敵チーム機撃墜数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)勝利しないと加算されないのが面倒だが、慣れれば簡単だろう。
敵チームの機体が対象であり、拠点防衛機はカウントされない。
攻撃機で1-2機撃墜しただけでカウントされたりする。
- ソロアーティスト / Solo Artist
Become one of the top 2 in the combat group by the number of participations in capturing sectors in the required number of battles.
拠点制圧参加数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
- ラッキーナンバー / Lucky Number
Become one of the top 2 in the combat group by the number of personal points in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
獲得パーソナルポイントでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
- 重量級戦闘 / Heavyweight Fights
Earn the required number of personal points when defending captured airfields.
airfields防衛中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000)
自軍空港や飛行場に侵入した敵チーム機を、
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍空港や飛行場で侵入してきた敵機を累計50機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
- 勝てば官軍 / Might Makes Right
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
拠点防衛機撃墜数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
攻撃機を用いて中立拠点上空で敵チーム機と戦闘を行い2機キルしただけでカウントされた。
- 届かない / Unreachable
Destroy the required number of aerial targets with turret fire in a single battle.
1回の戦闘で、旋回機銃で航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が2機)
確認はしていないが、爆撃編隊機でもいいんじゃないだろうか。それはそれで難易度高そうだが。
攻撃機や爆撃機を用いて、敵味方チーム機がいない拠点に突入すると、拠点防衛機が攻撃を仕掛けてくる。
ブーストを使うなりして防衛機を旋回機銃の攻撃範囲にいるように飛べば比較的容易に旋回機銃キルできる。
敵チームの人間が襲ってきた場合はブーストしながらジグザグ飛行を行い、旋回機銃の攻撃時間を引き延ばす。ただし、相手がフルHPの同格機、上位Tier機、重戦闘機、攻撃機の場合は諦めたほうがいい。
- 頭上と眼下 / Above and Below
Destroy the required number of ground targets in a single sortie.
1出撃で、地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:4トークン(指定が15目標)
- 慎重に決断 / Caution and Determination
Become one of the top 2 in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles.
航空目標への与ダメージでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
- 天より来る霰 / Hail From Heaven
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles.
地上目標撃破数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
- 鋭いツメ / Sharp Claws
Become one of the top 2 in the combat group by damage caused to ground targets in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
地上目標への与ダメージでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
- 方向違い / Wrong Turn
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending airfields with a fighter.
戦闘機を用いて、airfields制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40キル))
完遂報酬が10トークンのミッション
- グッドスタート / Flying Start
Destroy the required number of aerial targets.
航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:10トークン(指定が125機)
- 空を舞う鷹 / Soaring Hawk
Earn the required number of personal points for destroying ground targets.
地上目標撃破によって、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が72,000)
と思ったがIL-40を使っても1戦で多くても9,000pp程度しか稼げないので8戦以上かかるは確定的。
Tier1-4では下手すると20戦以上かかる恐れがある。
- 炎上 / Bring the Fire
Destroy the required number of ground targets.
地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:10トークン(指定が100)
- 勝利の味 / Taste of Victory
Destroy the required number of ground targets. The battle result counts only if you win.
地上目標を指定された数、撃破。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が70)
- 好成績 / Good Result
Earn the required number of personal points when defending sectors.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が25,000)
自軍拠点に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍拠点に侵入した敵チーム機を累計125機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
- ハチのように刺せ / Sting Like a Hornet
Destroy the required number of air defense aircraft.
拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:10トークン(指定が50機)
- 海の彼方 / Across the Ocean
Earn the required amount of base XP while flying U.S.S.R. or U.S. aircraft. The battle result counts only if you win.
ソ連機か米軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
- ファーストスター / First Star
Become the top player in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles.
航空目標への与ダメージでチーム内1位になる、を指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
- 空の咆哮 / Roar of the Skies
Earn the required amount of base XP while flying heavy fighters or attack aircraft.
重戦闘機か攻撃機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
- ランキング / Hall of Fame
Become the top player in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles.
拠点防衛機撃墜数でチーム内1位になる、を指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
- この空の果て / Above the Sky
Become the top player in the combat group by the number of personal points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得パーソナルポイントでチーム内1位になる、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
- 一閃 / Sword Thrust
Destroy the required number of AA guns.
対空砲を指定された数、撃破。
完遂報酬:10トークン(指定が200基)
- カウボーイと貴族 / Cowboy and Aristocrat
Earn the required amount of base XP while flying U.S. or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
米軍機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
- 自由の戦士 / Freedom Fighters
Earn the required amount of base XP while flying fighters or multirole fighters.
戦闘機かマルチロール機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
- 的中! / Hit the Mark!
Earn the required number of personal points when defending sectors. The battle result counts only if you win.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が20,000パーソナルポイント)
自軍拠点に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍拠点に侵入した敵チーム機を累計100機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
しかも、勝利時のみ加算、である。
防衛に注力しているだけで勝てるゲームではない点も考慮すれば、挑戦するに値しないだろう。
- 中隊指揮官 / Squadron Leader
Become the top player in the combat group by the number of participations in capturing sectors. The battle result counts only if you win.
拠点制圧参加数でチーム内1位になる、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
- 名エキスパート / Seasoned Expert
Earn the required amount of base XP while flying German or Japanese aircraft. The battle result counts only if you win.
ドイツ軍機か日本軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
- ワイルドハント / Wild Hunt
Earn the required amount of base XP while flying U.S.S.R. or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
ソ連機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
- 諸島の鷹 / Hawks From the Isles
Earn the required amount of base XP while flying Japanese or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
日本軍機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
- デッドリー・ウィング / Deadly Wings
Earn the required amount of base XP while flying multirole or heavy fighters.
マルチロール機か重戦闘機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
- 異なるルート / Different Routes
Earn the required amount of base XP while flying multirole fighters or attack aircraft.
マルチロール機か攻撃機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
- 支配権奪還 / Regain Dominance
Earn the required number of personal points when capturing airfields.
airfields制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
- 称賛 / Commendation
Become the top player in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles.The battle result counts only if you win.
航空目標撃墜数でチーム内1位になる、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
- 脅威の力 / Intimidating Power
Assist in destroying the required number of aerial targets.
航空目標の撃墜アシストを指定された回数行う。
完遂報酬:10トークン(指定が50回)
不明もしくは廃止されたらしいデイリーミッション
- 塵旋風 / Dust Devil
Earn the required number of personal points when defending sectors. Mission progress is reset if your aircraft is destroyed.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。ただし、撃墜された場合は最初からやり直し。
完遂報酬:1トークン(指定が3,000の場合)
撃墜されてもその後に稼いで戦闘終了まで生きていれば加算される。
- 道中 / In Passing
Destroy the required number of bombers from an Attack Flight in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、攻撃編隊の爆撃機を指定された機数、撃墜し、勝利。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
高Tierの場合は様々な理由で達成が容易。
- 激情 / Explosive Temper
Destroy the required number of aerial targets using bombs or rockets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を爆弾かロケット弾で指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が2機)
爆弾による撃墜は相手が初心者かうっかり者でなければ通じない。
ロケット弾による撃墜は、Tier8-10の部分については、空対空ロケット弾装備のF-94DやBV P.210系、Me 262系が使えば容易。
(拠点防衛機の重戦闘機はヘッドオンを回避しないので、ヘッドオンから空対空ロケット弾を斉射すればキルできる)
だが、Tier1-4、Tier5-7には空対空ロケット弾装備の機体がないので難易度が比較的高い。
ロケット弾が自爆する距離(最適距離+-20~25%)をうまく活用する必要がある。
Tier4前後のソ連系ロケット弾RS-82の場合、
ヘッドオン800-1200mあるいは追撃時500-600m、
でロケット弾を斉射すれば、ロケット弾の自爆に巻き込めることがありはするのだが、半分くらいは運である。
- 耐久実験 / Durability Test
Destroy the required number of AA guns in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、対空砲を指定された数、撃破し、勝利。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
にも関わらず完遂報酬は同じ1トークン。ナンデ。
- 突然の一撃 / Sudden Blow
Become one of the top 5 in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内5位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
- フライトの腕前 / Flight Prowess
Destroy the required number of air defense aircraft in a single sortie.
1出撃で、拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
勝たなくてもいいので、速度の速い重戦闘機で敵拠点を梯子すれば楽。
追撃されても大抵の場合は振り切れるので、1出撃で、という条件も満たし易い。
まぁ普通にやってても達成できそうではある。
- ユニバーサル・ソルジャー / Universal Soldier
Destroy the required number of air defense aircraft in a single sortie.
1出撃で、拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
上のFlight Prowessと同じじゃんよ。
- エアリアルサポート / Aerial Support
Earn the required number of personal points for destroying ground targets in a single battle.
1回の戦闘で、地上目標撃破によって指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が9,000パーソナルポイント)
返り討ちにできることもあるが、それで時間や爆弾を浪費しまうので。
Tier1-4は達成困難なのでチェンジ推奨。
ページ一番下の雑記に記したように、
・地上目標破壊によるパーソナルポイント
・地上目標破壊による拠点制圧ポイントによるパーソナルポイント
があり、後者はこのミッションのカウント外である。
- 経験を重ねて / Earn Your Wings
Make a major contribution to destroying the required number of aerial targets in a single battle by causing at least 60% of damage to each of the aerial targets.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、各機60%以上のダメージを与えて、味方がそれを撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が3機)
- 順風 / Fair Wind
Earn the required number of personal points while capturing plants or command centers with an attack aircraft or bomber in a single battle.
攻撃機または爆撃機を用いて、1回の戦闘で、plantsかcommand centers制圧中または防衛中に指定されたパーソナルポイントを獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6,000パーソナルポイント)
- 代償を惜しまず勝利せよ / Win at Any Cost
Destroy the required number of ground targets in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、地上目標を指定された数、撃破し、勝利。
完遂報酬:1トークン(指定が15個)
- フォール・オブ・タイタン / Fall of Titans
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
- レイジ・オブ・ゴッド / Rage of Titans
Become one of the top 3 in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内3位以内に入る、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
- エアロバティックマスター / Master of Aerobatics
Earn the required number of personal points when defending captured plants.
plants防衛中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000パーソナルポイント)
そもそもプラントの無いマップではどうにもならない。俺ならチェンジする。
- 死力を尽くせ / To the Bitter End
Earn the required number of personal points when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が5,000パーソナルポイント)
- 安易な道 / Easy Way
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending command centers with a multirole fighter.
マルチロール機を用いて、command centers制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40機)
- 危険なゲーム / Dangerous Game
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending command centers with a heavy fighter.
重戦闘機を用いて、command centers制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40機)
- ロングファイト / Long Fight
Destroy the required number of aerial targets using bombs or rockets.
航空目標を爆弾かロケット弾で指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が10機)
- 飢えた狼 / Ravening Wolf
Destroy the required number of bombers from an Attack Flight.
攻撃編隊の爆撃機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が30機)
- 表彰台 / Winners Podium
Become the top player in the combat group by damage caused to enemy ground targets in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
地上目標への与ダメージでチーム内1位になる、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
- 無敵 / Invincible
Earn the required number of personal points when defending sectors.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が25,000)
- 指令発令 / Command Orders
Earn the required number of personal points when capturing plants.
plants制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
- オペレーション・ヴォルテックス / Operation Vortex
Become the top player in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
地上目標撃破数でチーム内1位になる、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
- 死守! / Not One Step Back!
Earn the required number of personal points when capturing command centers.
command centers制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
- 強襲 / Take by Storm
Earn the required number of personal points when capturing military bases.
military bases制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
- 運命の恵み / Smiles of Fortune
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles. The battle result counts only if you survive throughout the entire battle.
航空目標撃墜数でチーム3位以内、を指定された回数。被撃墜・墜落しなかった場合のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が10回)
- 公正な貢献 / Fair Contribution
Assist in destroying the required number of air defense aircraft.
拠点防衛機撃墜アシストを指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が40回)
- 来た、見た、勝った / I Came, I Saw, I Conquered
Become the top player in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内1位になる、を指定された回数。勝利時のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
攻撃機で地上目標を破壊しまくっていれば達成できるし、戦闘機で敵機を撃墜しまくっても達成できる。
- 炎の悪魔 / Fire Devil
Earn 1,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で1,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
- グッドハンティング! / Good Hunting!
Earn 2,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で2,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
- 遠征 / Fierce Fight
Earn 3,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で3,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
- 制空権奪還 / Regain Control
Earn 8,000 personal points.
8,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
- ヴェンデッタ / Vendetta
Earn 2,000 personal points for destroying enemy aircraft in a single sector.
1つの拠点上で敵チーム機を撃墜することによって2,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
- 広く浅く / A Little Bit of Everything
Earn 1,000 personal points for destroying air defense aircraft in a single sector.
1つの拠点上で拠点防衛機を撃墜することによって1,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
- 一方的な戦い / One-Sided Battle
Earn the required number of personal points for destroying ground targets located in the same sector in a single battle.
1回の戦闘で、同一拠点上の地上目標を破壊し、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
- 困難をものともせず / Against All Odds
Earn the Interceptor achievement and win the battle.
実績Interceptorを獲得し、勝利。
完遂報酬:?トークン
- 功労賞 / Awarded on Merit
Earn the Winged Legend achievement and win the battle.
実績Winged Legendを獲得し、勝利。
完遂報酬:?トークン
- 慈悲などない / Show No Mercy
Earn the Avenger achievement and win the battle.
実績Avengerを獲得し、勝利。
完遂報酬:?トークン
- 何でも屋 / Jack of All Trades
Earn the Conqueror achievement and win the battle.
実績Conquerorを獲得し、勝利。
完遂報酬:?トークン
- 勝利への決意 / Will to Win
Earn the Quick Shot achievement and win the battle.
実績Quick Shotを獲得し、勝利。
完遂報酬:?トークン
- メインキャリバー / Main Caliber
Capture the required number of sectors without assistance and win the battle.
支援なしで、指定された回数、拠点を制圧し、勝利。
完遂報酬:?トークン
- 5対1 / Five to One
Capture the required number of sectors without assistance.
支援なしで、指定された回数、拠点を制圧。
完遂報酬:?トークン
- 虫刺され / Mosquito Bite
Destroy 1 enemy aircraft by a gunner.
旋回機銃で敵機を撃墜。
完遂報酬:?トークン
- 燃え上がる大地 / Earth on Fire
Finish capturing a sector by performing an action that will bring the sector under control of the combat group.
拠点制圧の最後の一撃を加える。
完遂報酬:?トークン
- 頼れる援護 / Reliable Support
Participate in capturing the required number of sectors in a single battle.
1回の戦闘で、指定された回数、拠点制圧に参加。
完遂報酬:?トークン
- 信頼できる相棒 / Faithful Companion
Participate in capturing the required number of sectors.
指定された回数、拠点制圧に参加。
完遂報酬:?トークン
雑記
地上目標を撃破した際のパーソナルポイント
画像の地上目標(赤枠内全て)を破壊すると900パーソナルポイント(以下pp)が得られる。
(トレーニングルームにおいて、Tier9攻撃機の1対1の状態では)
白四角は1個0pp、90pp、105pp、120pp、210ppのいずれかで、破壊する順番等に関わらず、5個破壊すると必ず495ppが得られる。
いつppの割当が決まるのか分からないが、左下の白四角が90ppだったり105ppだったりするし、真ん中の白四角が120ppだったりすることもあった。
恐らく、この赤枠内全てを破壊した場合の、「地上目標破壊によって得られるpp」は600ppであろうと考えられる。
実際に得られるppは前述の通り900ppなので、残り300ppは、「拠点制圧に対する貢献」から得られていると考えられる。
この赤枠内全てを破壊すると拠点制圧ポイントが50増えるので、「拠点制圧ポイント*6」がパーソナルポイントに割り振られると考えられる。
Aerial Supportの「地上目標破壊によって9,000ppを得る」というのは、「拠点制圧ポイント*6」のパーソナルポイントを含まないようなので難易度が高くなっている。
特にTier1-4ではプレイヤー(人間)が多いため攻撃機が標的になり易い、戦闘が短時間で終わり易い、といった理由で、Aerial Supportを達成するのが余計難しい。
つまるところ、
・赤枠内の白目標を撃破して得られる純粋なパーソナルポイント
・赤枠内の白目標を全撃破をして得られる拠点制圧ポイントによるパーソナルポイント
があって、プレイヤーリストや戦闘結果に表示されるパーソナルポイントは合算。
なので、各種ミッションを達成している、と勘違いし易い、ということである。
Tier9戦の中立プラントの地上目標のパーソナルポイント配置は以下の画像のようになっている。
左の数値は、赤枠内を殲滅したことによって得られる純粋なパーソナルポイントと、赤枠内を殲滅したことによって得た拠点制圧ポイント獲得によって得たパーソナルポイントの合算。
括弧内は、赤枠内を殲滅したことによって得られる純粋なパーソナルポイント。
ミッション等では後者の数値を参照するんだろう、多分。分かりずれぇよ、分けろや!
v2.0.1
中立プラントではなく、敵プラントである場合は、純粋なパーソナルポイントが増加する。
高射砲陣地は320が390になり、その他のものは+100される。435は535、600は700、740は840になる。
トータルパーソナルポイントは、高射砲陣地は510、四角3+丸3は715、四角6は1000、工場本体は1320。
拠点制圧ポイントによるパーソナルポイントは変化しない(拠点制圧ポイント*6のまま)。
- 高射砲陣地
- 中立の場合
撃破パーソナルポイント320+拠点制圧ポイント20*6=440 - 敵の場合
撃破パーソナルポイント390+拠点制圧ポイント20*6=510
- 中立の場合
- 四角3と丸3
- 中立の場合
撃破パーソナルポイント435+拠点制圧ポイント30*6=615 - 敵の場合
撃破パーソナルポイント535+拠点制圧ポイント30*6=715
- 中立の場合
- 四角6
- 中立の場合
撃破パーソナルポイント600+拠点制圧ポイント50*6=900 - 敵の場合
撃破パーソナルポイント700+拠点制圧ポイント50*6=1000
- 中立の場合
- 工場本体
- 中立の場合
撃破パーソナルポイント740+拠点制圧ポイント80*6=1220 - 敵の場合
撃破パーソナルポイント840+拠点制圧ポイント80*6=1320
- 中立の場合
あくまでプラントの場合。
ベース経験値って何のことだ?
ベース経験値はあらゆるボーナスを排除したピュアな獲得経験値のこと。
獲得経験値は、プレミアムアカウントだと1.5倍になるし、初回勝利ボーナスは2倍。
白く塗ったところにカーソルを合わせると詳細が表示され、その中の赤く囲ったところがベース経験値。
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- dailyに限らずミッション、バグが多いな・・・soaring hawkのTier8-10達成したら、なぜかTier5-7に1250ポイント振り込まれてた -- 2017-10-26 (木) 18:39:29
- これリストに載ってないミッションでも達成するともらえるから、チェンジする意味無い・・・ -- 2017-10-26 (木) 21:54:10
- ここにある97個のミッションのソーステキストが何故か”LOBBY_QUESTS_2016_DAILY_00X”という2016年のモノ扱いになってるのはなんでだ?あとここには書いてないミッションが5つあって、それは2017年扱い・・・ -- 2017-11-05 (日) 15:05:03
- 新しく項目作るのが面倒でそのまま使ってるだけじゃね。 -- 2017-11-05 (日) 18:07:27
- いや、新しい項目として出てきてるし、他にも新しい項目は1万行近くある -- 2017-11-05 (日) 23:45:33
- 新しく項目作るのが面倒でそのまま使ってるだけじゃね。 -- 2017-11-05 (日) 18:07:27
- To the Bitter Endめんどくせと思ってチェンジしたらSteel Birdsが送られてきた。送られてきたのはいいんだが、達成済みになってるのはなぜなんだぜ。 -- 2017-11-09 (木) 22:36:49
- バグなのか、3つどころか表示されていないミッションも有効になってて、勝手に達成!とか出るよ。 -- 2018-03-10 (土) 00:10:47
- 何かの不具合で、一時的に全デイリーミッションが有効化されて表示されてないやつも進行できる状態になってて、それを少しでも進めると不具合が解消された後も進めることができる、ってことっぽいな。 -- 2018-09-18 (火) 17:52:45
- バグなのか、3つどころか表示されていないミッションも有効になってて、勝手に達成!とか出るよ。 -- 2018-03-10 (土) 00:10:47
- あれほんの少しも進められてないdailyは勝手に交換されるのか。昨日AggressorとExplosive Temper受けてなんも進めていなかったらDurability TestとRain of Bulletsにチェンジされてた。そしてDurability Testは何もしていないのに達成済みになっている・・・確かに以前達成したが、なんでリセットされとらんのだ。 -- 2017-11-11 (土) 22:13:28
- 完遂1トークンのdailyが2個と4トークンのdailyが回ってきた。1、4、10の組み合わせだけじゃなかったのか -- 2018-06-26 (火) 22:30:06
- Soaring Hawkで加算されるポイントが良く分からない。説明文では地上攻撃時のパーソナルポイントのはずだが、戦闘機で出撃して対地攻撃一切していないのにポイントが入る。一体何を計算しているんだろうか。 -- 2018-09-08 (土) 01:27:35
- assistance in destroyingがカウントされてるけどdamage to ground targetsは0という不思議状態だから気にするだけ無駄だな、あれは。航空機撃墜で拠点制圧完了した直後に地上目標が爆発するやつの一部が微妙にカウントされてる、とかそういうことかも知れないね。自機に近い地上目標が爆発するとカウントされるとか。まぁ、想像だけど。 -- 2018-09-08 (土) 01:43:43
- assistance in destoyingよく見たらこれ航空目標アシスト数だったわ・・・。 -- 2018-09-12 (水) 00:19:06
- assistance in destroyingがカウントされてるけどdamage to ground targetsは0という不思議状態だから気にするだけ無駄だな、あれは。航空機撃墜で拠点制圧完了した直後に地上目標が爆発するやつの一部が微妙にカウントされてる、とかそういうことかも知れないね。自機に近い地上目標が爆発するとカウントされるとか。まぁ、想像だけど。 -- 2018-09-08 (土) 01:43:43
- 防衛中に20,000pp稼ぐ(10トークン)なんてのを引いたが、結局これ、防衛中に100機撃墜とほぼ同義なんよな…面倒くさい。 -- 2022-07-16 (土) 18:29:56