#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier4 ドイツ 爆撃機 Dornier Do 17 Z [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Do 17 Z_001.jpg,680x425);
▲初期状態

&attachref(./Do 17 Z_002.jpg,680x425);
▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''2''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''32''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''13''|
|~HP||500|
|~ダメージ耐久力||45|
|~耐火性||65|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''27''|
|~巡航速度, km/h||300|
|~ブースト時スピード, km/h||420|
|~ブースト持続時間, 秒||45|
|~急降下制限速度, km/h||600|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''18''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||18.8|
|~ロール率, 度/秒||45|
|~最低最適速度, km/h||165|
|~最大最適速度, km/h||450|
|~失速速度, km/h||120|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''40''|
|~最低最適高度, m||1,000|
|~最高最適高度, m||1,600|
|~実用上昇限度, m||3,600|
|~上昇率, m/秒||52|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|''131,000''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|-|-|〇|-|SP|SP|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|-|SP|-|SP|〇|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|前部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~1x 7.92 mm MG-15|32|600|30|30|-10|
|~2x 7.92 mm MG-15|~|~|~|~|-40|
#br

|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|上部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~1x 7.92 mm MG-15|32|600|40|50|-5|
|~3x 7.92 mm MG-15|~|~|100|~|~|
#br

|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|下部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~1x 7.92 mm MG-15|32|600|40|-5|-50|
#br

''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~20x 50 kg|1,200|50|50|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Do 17Z-2|500|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x Bramo 323A|900|空冷|45|
|~2x Bramo 323P|1,000|~|~|
|~2x Bramo 323R|1,100|~|~|
#br

''[[搭乗員]]''
//	二人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Fw 57]]|
|~派生先|[[Ju 88 A]]|
#br

*解説 [#reference]
2017年12月21日のv2.0.2で実装されたドイツTier4爆撃機。
2018年01月11日から通常開発可能になった。
#br
爆弾は20発搭載だが、1投下で4発投下する。5回投下すると50秒で再装備される。
#br
高度3000m以上を飛んでいれば[[Bf 110 B]]ですらそうそう手出しのできない。
たまに気合の入った敵が追撃を試みてくるかも知れないが、ブーストが残っていれば振り切れる。
速度を調整して旋回機銃を撃ち続ければキルもできる。
逆に言えば、高度2000mだのを飛んでいる爆撃機はカモでしかない。
[[Bf 110 B]]や[[Bf 110 C-6]]の最適高度は1700mなのを覚えておいて欲しい。
#br
個人的にお勧めな[[拡張パーツ]]はConcealing Livery、Improved Covering、Reinforced Airframe。
Turret Stabilizationは敵機が攻撃してくる確率が低すぎるので不要と判断。
Bomb Sightを装備してもしなくても、結局1目標に2投下しないと完全破壊できないと考えられる。
そんなわけでConcealing Liveryで高射砲からの被ダメージを低減するほうを選ぶ。
高射砲は旋回で回避可能だが、爆弾リロード中はともかく、爆撃時には直進しなければならず被弾する。
Tier4戦では2925m、Tier5戦では3263m、以上の高度を飛べば高射砲は撃って来なくなるようなので、その高度を毎回飛ぶというのであればConcealing Liveryは不要。Turret StabilizationなりBomb Sightにしてもいい。
#br

*史実 [#history]
//	本文
#br
//	出典:
//	日本語のwikipediaが出典の場合
//	出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
//	↓実例
//	出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
//	出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)