Tier4 ドイツ 爆撃機 Dornier Do 17 Z
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.1.28)
| 項目 | 初期状態 | 最終状態 |
|---|---|---|
| 火力 | 2 | |
| 爆弾・ロケット弾 | 32 | |
| 耐久性 | 13 | |
| HP | 500 | |
| ダメージ耐久力 | 45 | |
| 耐火性 | 65 | |
| 対気速度 | 27 | |
| 巡航速度, km/h | 300 | |
| ブースト時スピード, km/h | 420 | |
| ブースト持続時間, 秒 | 45 | |
| 急降下制限速度, km/h | 600 | |
| 機動性 | 18 | |
| 360度旋回平均所要時間, 秒 | 18.8 | |
| ロール率, 度/秒 | 45 | |
| 最低最適速度, km/h | 165 | |
| 最大最適速度, km/h | 450 | |
| 失速速度, km/h | 120 | |
| 高高度性能 | 40 | |
| 最低最適高度, m | 1,000 | |
| 最高最適高度, m | 1,600 | |
| 実用上昇限度, m | 3,600 | |
| 上昇率, m/秒 | 52 | |
| 本体価格(Cr) | 131,000 | |
装備
武装
| 前部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
| 1x 7.92 mm MG-15 | 32 | 600 | 30 | 30 | -10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2x 7.92 mm MG-15 | -40 |
| 上部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
| 1x 7.92 mm MG-15 | 32 | 600 | 40 | 50 | -5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3x 7.92 mm MG-15 | 100 |
| 下部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
| 1x 7.92 mm MG-15 | 32 | 600 | 40 | -5 | -50 |
|---|
| 爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
| 20x 50 kg | 1,200 | 50 | 50 |
|---|
その他の項目
| 名称 | 耐久値 |
| Do 17Z-2 | 500 |
|---|
| 名称 | 馬力 (hp) | 冷却方式 | ブースト時間 (s) |
| 2x Bramo 323A | 900 | 空冷 | 45 |
|---|---|---|---|
| 2x Bramo 323P | 1,000 | ||
| 2x Bramo 323R | 1,100 |
| 1 | Pilot | 2 | Gunner |
|---|
派生軍用機
解説
2017年12月21日のv2.0.2で実装されたドイツTier4爆撃機。
2018年01月11日から通常開発可能になった。
爆弾は20発搭載だが、1投下で4発投下する。5回投下すると50秒で再装備される。
高度3000m以上を飛んでいればBf 110 Bですらそうそう手出しのできない。
たまに気合の入った敵が追撃を試みてくるかも知れないが、ブーストが残っていれば振り切れる。
速度を調整して旋回機銃を撃ち続ければキルもできる。
逆に言えば、高度2000mだのを飛んでいる爆撃機はカモでしかない。
Bf 110 BやBf 110 C-6の最適高度は1700mなのを覚えておいて欲しい。
個人的にお勧めな拡張パーツはConcealing Livery、Improved Covering、Reinforced Airframe。
Turret Stabilizationは敵機が攻撃してくる確率が低すぎるので不要と判断。
Bomb Sightを装備してもしなくても、結局1目標に2投下しないと完全破壊できないと考えられる。
そんなわけでConcealing Liveryで高射砲からの被ダメージを低減するほうを選ぶ。
高射砲は旋回で回避可能だが、爆弾リロード中はともかく、爆撃時には直進しなければならず被弾する。
Tier4戦では2925m、Tier5戦では3263m、以上の高度を飛べば高射砲は撃って来なくなるようなので、その高度を毎回飛ぶというのであればConcealing Liveryは不要。Turret StabilizationなりBomb Sightにしてもいい。
史実
コメント
- ハンガーで機銃がゆっくり動いててキモい -- 2018-01-13 (土) 00:58:26
- tier5戦だと高度性能的に対空砲の射程外まで上がり切るのが難しく、一方爆弾も散る方なので砲座の確殺もし辛く敵リスポン寄りの陣地への攻撃が他の爆撃機よりも難易度が高い方かもしれない。 -- 2018-01-14 (日) 11:12:16
- 3200mまで上がってるくる奴居るから逃げきれないね。しかも、フィールド端まで追いかけてくるし。人かと思ったらbotだったし。。。 -- 2018-01-14 (日) 23:03:01
- 3000mでボットのBf 109 Bが追いかけてきたけどブーストで距離が取れたので機銃で嬲り殺せた。重戦に追いかけられたら流石に詰むと思う。 -- 2018-01-15 (月) 00:08:29
- 下部銃座は有効射程内にいる敵機を自動で迎撃するのでしょうか? -- 2018-09-11 (火) 23:12:40
- する。 -- 2018-09-12 (水) 00:20:14
- 3000まで上がったら全く爆撃命中しない。高度下げたら戦闘機のカモ -- 2019-05-07 (火) 00:21:15
- いつのバージョンからか超精度になっている。。。以前は全弾投下して1発当たるかどうかだったのが、米国並みの精度に改善している。 -- 2020-06-06 (土) 15:39:54
- こいつ機体はTier4、爆弾はTier0、機銃はTier1という感じの性能だな。 -- 2022-03-14 (月) 18:59:54
- 爆弾がTier0?普通に高高度から落とすと高ポイント目標はつぶせるが? -- 2022-03-15 (火) 17:44:20

