#include(機体別ヘッダー,notitle)
*Tier5 アメリカ 重戦闘機 Grumman F5F Skyrocket [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
// 1920x1080(16:9) 672x378 //// 1920x1200(16:10) 680x425 //// 2:1 682x341
// 画像サイズを指定しない場合は縦横比を保ったまま横682で表示、割り切れない場合は適当に調整されるので指定したほうがいい
// &attachref(:randomimage_v2/shot_219.jpg,672x378);
// ▲公式壁紙
&attachref(./F5F_001.jpg,680x425);
▲初期状態
&attachref(./F5F_003.jpg,680x425);
▲機首
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''9''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''8''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''7''|
|~HP|300|
|~ダメージ耐久力|48|
|~耐火性|63|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''53''|
|~巡航速度, km/h|502|
|~ブースト時スピード, km/h|640|
|~ブースト持続時間, 秒|25|
|~急降下制限速度, km/h|800|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''43''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|13.1|
|~ロール率, 度/秒|90|
|~最低最適速度, km/h|357|
|~最大最適速度, km/h|586|
|~失速速度, km/h|160|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''44''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|1,800|
|~実用上昇限度, m|3,800|
|~上昇率, m/秒|110|
// |BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''-''|
#br
''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|-|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br
''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 23-mm Madsen (F)|79|360|680|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~4x 100 lb AN-M30A1|1,500|50|60|
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~XF5F-1|300|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|h
|~2x XR-1820-40/42|1,100|空冷|
#br
''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|-|
|~派生先|-|
#br
*解説 [#reference]
アメリカTier5重戦闘機。課金機。
2020年11月09日のver2.1.2で投入された。
機動は最初はもっさりしているが、双発機の割にはそこそこある。が、戦闘機相手に真っ向勝負は禁物である。
このTier帯の大半は射程500mしかないので、この680mという微妙な射程と微妙な発射レートを駆使して
敵の重戦闘機や爆撃機を中心に攻撃しつつ、撃墜に夢中になって前しかみていない敵の戦闘機をつまみ食いしたら、
すぐにフルブーストで離脱する。すると敵機は絶対墜とすマンとなって追いかけてくるので800-900mほど離れたら
すぐに反転・射程差を利用して一方的に攻撃したらそのままフルブーストで離脱しブーストが回復するまで重戦闘機や
爆撃機を攻撃してブーストが回復したら、またつまみ食いという事を延々と繰り返していると割と活躍できるかもしれない。
*史実 [#history]
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)