G4M2

Last-modified: 2025-07-21 (月) 14:52:50

Tier7 日本 爆撃機 Mitsubishi G4M2 Model 24

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▲公式壁紙

g4m2 full_0.png
▲初期状態&最終状態(外観変化無し)

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 
おまけ

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左側面の日の丸はハッチになっている
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中の様子
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後部十銃座は大胆に開いている
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銃手がいるときの様子 懲罰席かな 後ろにもう一人いるのが見える。
大きな隙間によって低温かつ低酸素に曝されそう。気圧差によって銃手が吸いだされてメーデー!待ったなし

性能一覧(v2.1.28)

スペック解説

項目最終状態
火力14
爆弾・ロケット弾33
耐久性39
HP1,350
ダメージ耐久力53
耐火性83
対気速度41
巡航速度, km/h350
ブースト時スピード, km/h550
ブースト持続時間, 秒60
急降下制限速度, km/h700
機動性23
360度旋回平均所要時間, 秒18.0
ロール率, 度/秒60
最低最適速度, km/h193
最大最適速度, km/h525
失速速度, km/h150
高高度性能46
最低最適高度, m700
最高最適高度, m1,800
実用上昇限度, m3,800
上昇率, m/秒74
本体価格(Gold)-
 

拡張パーツ

 

消耗品

 

装備

武装

旋回機銃

前方旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 7.7 mm Type 928055030-10-50
 
上部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 20 mm Type 99-12408501808514
 
側部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
2x 7.7 mm Type 92805501520-20
2x 7.7 mm Type 92

注、初期状態で全て装備している。

 
後部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 20 mm Type 99-12408502020-30
 

追加武装1

爆弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
爆撃可能仰角
(度)
爆撃可能俯角
(度)
4x 250kg5,000753510-70
 

その他の項目

機体

名称耐久値
G4M2 Model 241,350
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
Mitsubishi Kasei MK4T 251,850空冷60
 

搭乗員

1Pilot2Gunner
 

派生軍用機

派生元-
派生先-
 
  • 概要
    2024/08/02からの期間限定ミッションの景品。
    ゲームでの表記はG4M2のみで、一式陸攻の名前は出ていない。
     
  • 機動性
    爆撃機としては運動性は非常に優秀であり同TierのTu-2と同じ。
    ただし速度性能は悲惨で、巡航速度は350km/hと二つ下のPe-2や一つ下のDo 217 MとどっこいどっこいのTier5.5レベルである。だが最適高度の下限がTu-2より100m低いことから、後述の急降下爆撃で低高度に降りた後の速度ペナルティがマイルドであるため、数値よりかは体感多少マシになるだろう。まあ元の速度が遅すぎてあんまり意味がないのだが。

  • 火力
    爆弾性能は平均的であるが爆撃可能角度が急降下爆撃できない陸攻にもかかわらずTu-2と同様の70度であるため、急降下爆撃による精密爆撃が可能で高い機動性と合わせて強引に爆弾をねじ込める。装甲目標に2発おとしても破壊しきれない、4発全弾落とさないと破壊しきれないがリロードは早い
    機銃は非常に優秀。
    • 20 mm Type 99-1
      秒間240ダメージはあのB-29Cと同等であり、射程も同様。
      後部機銃は特筆すべきことはない一方、上部機銃は上方向であれば全方位に撃てるものの俯角が14度であるため、水平方向にはかなりシビア。
      上部と後部の機銃は同時に当てることが可能で秒間480ダメージと、Tier10最高のダメージのSu-10の384ダメージを上回るが、上下の範囲が非常に狭い。単体でも十分な威力であるが効果力を望むのであれば、機銃モードの時は機体を上下に操作して敵機を高火力ゾーンに捉え続けよう。
       
    • 2x 7.7 mm Type 92
      秒間80ダメージと20mmと比べてだいぶ落ちるがTu-2のダメージが72であることを考えるとやれなくはない性能だが使う頻度は少なめ。
      前方機銃は仰角が-10度とはっきり言って下部機銃といっても差し支えない範囲で、急降下・緩降下爆撃で低空にいることが多いことと視点を動かす手間を加味するとほぼ封印状態になるだろう。
      側部機銃は仰俯角はともかくとして射界が狭く敵機が横を通り過ぎる時か、本機が大きく旋回するときくらいしか出番がない。
       
  • 防御力
    似たような運用のTu-2Ju 288 Aと比べると体力は勝っているが、鈍足で対空砲火に長く晒されることや爆撃中に敵機に襲われやすいことを考えると少々心もとない。
    銃手が負傷!加えて銃座の防御力は見た目通り低く、銃手が負傷!弾が当たると銃手が負傷!すぐ死ぬ。こんくらい死ぬ。更に銃手復帰時間は30秒超とかなりの痛手。何らかの方法で対策を練りたい。
    史実ではワンショットライターという蔑称を付けられる程燃えやすかった一式陸攻だが、本機は中期型であるため隠れた長所として燃えにくいことがあげられる。
     
  • 総括
    良好な運動性と爆撃性能・多めの耐久・威力の高い機銃に反し、鈍重な速度・耐久力の低い機銃と本機は絶妙にかみ合っておらず、拡張パーツで補おうにも、耐久性と速度がトレードオフのものが多いために悩ましい。
    爆撃に専念して対空砲火のリスクが高い急降下爆撃をしたり、対空砲のリスクが低い水平爆撃で流しつつ機銃で敵を落としに行くなど、臨機応変な立ち回りが求められる。
    ぶっちゃけB29と比較すると、爆撃力もない、 防御もカス、米軍に一撃ライターなどと馬鹿にされたのもだててではない、機銃もいまいちだが日本人なら1機は所有しておきたい逸品(個人的感想)

★★★★全タイプ迷彩★★★
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★爆弾倉★
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史実

 
 

コメント

  • 作成、お疲れ様です。 -- 2024-08-11 (日) 16:58:18
  • エンジンが壊れたら、なかなか直らないので再始動用ボトルは積みましょう。 -- 2024-08-17 (土) 03:51:39
  • そう言えば、一陸あったんだね。存在感ないね -- 2024-11-15 (金) 06:36:55
  • 24時間連続でやっても絶対にクリアできない景品だったから乗ってる人は居ないと思われ。 -- 2024-11-16 (土) 21:16:42
  • ↑ クリアも課金する価値もなしゴミ機体だよ。 持ってるけど、遅い、柔らかい、爆撃力もない、防御軽視の当時の日本機体らしく すぐ壊れる。 相手方にb29なんて来た時には負けるしかない悲しみ。 -- 2025-01-06 (月) 06:39:15
    • war gaming神よ!我らに日本機乗りに富嶽を! -- 2025-05-17 (土) 16:34:56
  • もし、『桜花』を搭載していたら、艦船や地上施設の殆どを、1発で破壊出来る様にして欲しいなぁ。 『桜花』発射時に、パイロットから『それでは、逝って参ります!』という、セリフの演出をやって欲しいです。 -- 2025-07-05 (土) 15:28:51
    • 倫理とかそういうのを抜きにしても新規のゲームシステムを追加できるような体力が運営にあるとは思えない(機体追加や報酬イベントを回してる程度)し、桜花の強みは射程内にさえ入れば人力誘導と超スピードで迎撃が極めて困難なのであって破壊力自体は1t爆弾なりアメリカのTiny Timでも連続でぶち込んだ方が安くて強いんじゃないかな。 -- 2025-07-05 (土) 19:58:44
  • それもいいけどさっさと米軍爆撃ツリー10まで追加しろって感じだよ。 8でb29 9でyb35 10でb52ってかんじで -- 2025-07-21 (月) 14:52:50