I-211

Last-modified: 2024-08-30 (金) 23:29:00

Tier9 ソ連 マルチロール機 Alekseyev I-211

I-211_008.jpg
▲初期状態(最終状態でも機体外観自体に変化はない)

I-211_009.jpg
▲爆装(近くから)

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.1.28)

スペック解説

項目初期状態最終状態
火力38
爆弾・ロケット弾9
耐久性13
HP500
ダメージ耐久力46
耐火性50
対気速度61
巡航速度, km/h464
ブースト時スピード, km/h870
ブースト持続時間, 秒16
急降下制限速度, km/h950
機動性49
360度旋回平均所要時間, 秒12.3
ロール率, 度/秒100
最低最適速度, km/h336
最大最適速度, km/h672
失速速度, km/h250
高高度性能39
最低最適高度, m0
最高最適高度, m1,500
実用上昇限度, m3,500
上昇率, m/秒111
本体価格(Cr)3,520,000
 

拡張パーツ

 

消耗品

 

装備

武装

固定武装

機首機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
3x 37 mm N-37 (C)250180620
3x 37 mm N-37L (C)280
3x 37 mm NN-37 (C)15060949
 

追加武装1

なし
No Weapon
爆弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
2x FAB-2505,20075180
 

その他の項目

機体

名称耐久値
I-211500
 

エンジン

名称推力
(kgf)
推進方式ブースト時間
(s)
2x С-181,200ジェット16
2x TR-11,250
2x TR-1A1,350
 

搭乗員

1Pilot
 

派生軍用機

派生元Su-9
派生先I-215
 

解説

  • v2.0
    最終砲にすると火力の数値が下がる。
    が、最終砲の砲弾1発の威力は中間砲の砲弾の1.6倍ほどある。
    うまく当たると戦闘機やマルチロール機は2連射でキルできたりする。当たればな。
     
    ドイツのTier8戦闘機、Ta 152と同系の「単発火力に全振りした」機体。
    Tier9戦闘機・マルチロール機の中では、
    ・機動性は最低のF-94Dに次いで悪い。
    ・速度は最低のJ7W2に次いで出ない。
    となっております。
    敵の標的にならない立ち回りが徹底的に要求される。
     
    エンジン・武装全てが他の機体から流用できず、1から開発せざるを得ない。
    初期状態では(最終状態でもあまり変わらないが)、後ろから追いかけるのは相当困難である。
    逆に、武装は中間砲までは連射性能の関係で当てやすいため、先にエンジンを開発した方が良いだろう。
    機体を開発しても、外観の変化が起こるのは爆弾の有無だけである。つまんね・・・。
    エアブレーキ。
     
  • v1.9
    2017年06月01日に行われたアップデートv1.9.10で実装されたソ連のTier9マルチロール機。
    当初はイベントの景品だったが、同月29日のイベント終了をもって通常開発可能になった。
     

史実

 
 

コメント

  • でっかいエアブレーキ付いてるので活用しよう!でも、展開完了に2,3秒かかるので注意! -- 2017-06-16 (金) 23:15:50
  • 開発途上というか、中間砲に変えただけの状態だが、なんていうかその・・・すごい駄目さ感が半端ない・・・。敵機がすごい勢いで射程外に逃げてくか、旋回で振り切られる。開発完了するとマシになると信じたい。 -- 2017-12-28 (木) 03:30:40
    • 中間砲はダメダメだけど、最終砲ならマシだよ。botの重戦は例外なくヘッドオンしたらramしてくるので、狙えば楽勝。戦闘空域に突撃しないで射程ギリギリかそれ以上から狙撃すればおけ。 -- 2018-01-15 (月) 01:07:09
      • 最終砲でならまぁなんとかなるな・・・むしろちゃんと当てられれば少なくともメリケンの12.7mm組なんかよりよっぽど強いな。 -- 2018-01-20 (土) 23:44:16