Ki-102

Last-modified: 2024-08-31 (土) 02:58:02

Tier6 日本 重戦闘機 Kawasaki Ki-102

Ki-102_001.jpg
▲初期状態

Ki-102_002.jpg
▲最終状態(爆弾はこちら)

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.1.28)

スペック解説

項目初期状態最終状態
火力29
爆弾・ロケット弾7
耐久性9
HP350
ダメージ耐久力48
耐火性65
対気速度51
巡航速度, km/h484
ブースト時スピード, km/h590
ブースト持続時間, 秒25
急降下制限速度, km/h800
機動性49
360度旋回平均所要時間, 秒12.3
ロール率, 度/秒90
最低最適速度, km/h350
最大最適速度, km/h575
失速速度, km/h140
高高度性能53
最低最適高度, m0
最高最適高度, m2,000
実用上昇限度, m4,000
上昇率, m/秒84
本体価格(Cr)900,000
 

拡張パーツ

 

消耗品

 

装備

武装

固定武装

機首機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
1x 37 mm Ho-203 (C)180120520
1x 57 mm Ho-401 (C)30090
 
機首機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 20 mm Ho-3 (C)65360600
2x 20 mm Ho-5 (C)70400
 

旋回機銃

旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 7.92 mm Type-98285004050-10
1x 12.7 mm Ho-10340650
 

追加武装1

なし
No Weapon
爆弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
2x 250 kg4,40075180
 

その他の項目

機体

名称耐久値
Ki-102 Ko350
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
2x Mitsubishi Ha-112-II1,300空冷25
2x Mitsubishi Ha-112-II Ru1,500
 

搭乗員

1Pilot2Gunner
 

派生軍用機

派生元Ki-45
派生先Ki-93
 

解説

2018年11月08日に行われたアップデートv2.0.8で実装された日本のTier6重戦闘機。
当初は取得のためにミッションをこなす必要があったが、2018年12月05日に行われたアップデートv2.0.8.4で通常開発可能になった。

 

Ki-45同様に重戦闘機のなかでは最高の旋回性能をもち、耐久性も最高速度も全機体で中央くらい。

 

武装は、門数こそ少ないもののMe 410に次ぐ高い火力を誇る。
57mm砲が使えないとI-210に劣るが、当たれば軽戦闘機は一撃で撃破できる。
ただし、日本重戦闘機ルートではスペシャリスト化するまでサイトが付けられないため、安定して当てることはかなり困難である。

 

運用は、Ki-45とほぼ変わらない。
ただし、爆撃機は高度と速度をさらに上げているため、逃げてゆく相手は諦めた方が良いだろう。

 

史実

キ102(五式双発襲撃機)は、第二次世界大戦時に川崎航空機で開発された日本陸軍の襲撃機・戦闘機。
キ45改(二式複座戦闘機・屠龍)の性能向上型として試作していたKi-96をベースに、襲撃機・高高度戦闘機として開発された。
高高度戦闘機型はキ102甲、襲撃機型はキ102乙の試作名称が与えられた。

 

キ102乙が先に試作され、生産数も多い。
キ102甲は機首武装が57mmホ401から37mmホ204へと変更され、エンジンが排気タービン付きのハ112-IIルに変更されている。
このホ204は初期武装であるホ203とは開発経緯と性能が大きく異なり、連射力は4倍、砲身長は約1.5倍、初速は約1.25倍になっている。

 

本機に搭載されているハ112-IIは、三菱重工製のエンジンであり、海軍では「金星62型」と呼ばれていた。
この金星62型は、零戦の改良案として五四/六四型(A6M8)で搭載する予定だったが試作で終わっている。
本ゲームでは、零戦五二型の最終エンジンとしても登場する。

 

出典:キ102 - Wikipedia
出典:金星(エンジン) - Wikipedia

 

コメント

  • 57mmは飾りだなこれ・・・オーバーヒートまで1発たりともまっすぐ飛ばないな。そして、毎回Tier8と一緒になるな。 -- 2019-01-01 (火) 02:21:51
    • 当たれば強いぞ。メッサーが一撃で吹き飛んだ。当たれば強いんだ……当たれば…… -- 2019-01-01 (火) 07:56:24
  • v2.0.9.5で(?)以下の変更。
    一周旋回時間12.7s -> 12.3s。
    横転率80 -> 90。
    失速速度160km/h -> 140km/h。 -- 2019-01-21 (月) 17:02:58
  • この子名前ないのか (--; 、ひとつ前は「屠龍」とついてるのに、付けるとするなら「当たれば強い子=当てれないと弱い=諸刃の剣」で「諸龍」かな (^-^ -- 2019-04-25 (木) 14:31:53
  • 拡張パーツとスキルで57㎜もかなり当たるようになるなぁ。重戦闘機というより攻撃機なんだから航空機に当てようとする方が間違ってるんだけどね -- 2019-07-11 (木) 12:32:27
  • 57mmは連射じゃなく単発を魚雷当てるみたいな感覚でいくと当てやすい…かも。もちろんスキルやら改造とかで命中精度にガン振りしてるけれども -- 2019-08-29 (木) 13:50:40
  • Me410に乗ってるときにもっとも会いたくない相手。天敵です。 -- 2021-03-25 (木) 19:16:11
  • 上手くやれば格上のB-32も三機(BOT2、肉入り1)食えたりする名機。ただ流石に史実通りB29となるとそれでも厳しいか。 -- 2021-07-24 (土) 18:49:35
  • 当たると、つおい57m。総合的に見ても扱いやすい機体だとは思う ^-^ -- 2021-09-14 (火) 23:47:16
  • 57mmの射程が若干短い気がする -- 2021-09-26 (日) 23:20:18
  • 他の重砲搭載機でドロップする弾道に慣れたせいか57mmが当てられる。当たれば強い。機動性を生かしてヒラリヒラリと立ち振る舞えば最高パーソナルポイント18800を出したことあります。 -- 2022-01-11 (火) 22:49:27
    • 追記 57mmは射程が短いので距離400~450で発射すれば20mmも同時に当てられますよ。 -- 2022-01-11 (火) 22:51:16