Ki-84

Last-modified: 2025-08-12 (火) 01:58:24

Tier7 日本 戦闘機 Nakajima Ki-84 Hayate

Ki-84_002.jpg
▲初期状態

Ki-84_003.jpg
▲最終状態

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.1.28)

スペック解説

項目初期状態最終状態
火力28
爆弾・ロケット弾-
耐久性6
HP280
ダメージ耐久力46
耐火性30
対気速度49
巡航速度, km/h440
ブースト時スピード, km/h650
ブースト持続時間, 秒6
急降下制限速度, km/h780
機動性84
360度旋回平均所要時間, 秒8.6
ロール率, 度/秒120
最低最適速度, km/h220
最大最適速度, km/h528
失速速度, km/h120
高高度性能49
最低最適高度, m0
最高最適高度, m1,800
実用上昇限度, m3,800
上昇率, m/秒127
本体価格(Cr)1,330,000
 

拡張パーツ

 

消耗品

 

装備

武装

固定武装

翼内機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 20 mm Ho-5-II (W)75400640
2x 30 mm Ho-155-II (W)160200580
 
同調機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 12.7mm Ho-103 (S)42700500
2x 20 mm Ho-5-II (S)75400640
 

その他の項目

機体

名称耐久値
Ki-84260
Ki-84-Ia280
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
Nakajima Ha-45-111,800空冷6
Nakajima Ha-45-121,900
Nakajima Ha-45-211,990
 

搭乗員

1Pilot
 

派生軍用機

派生元Ki-61
派生先Ki-94-II
 

解説

  • v2.0
  • v1.9
    v1.9.6(2016年09月22日)に新規実装された日本陸軍機。Tier7の戦闘機。
    09月22日からの3週間はイベントでしか手に入れることができない。
    10月13日以降は通常のツリーとなり、従来通りの方法での開発が可能になった。
     
    20mm機関砲は烈風のそれと比較してDPSが7割弱しかなく、有効射程も100m短い。
    さっさと30mmに載せ替え、敵機撃墜までの所要時間を短縮したほうがいいように思われる。
     

史実

 
 

コメント

  • 現行の日本軍機の中じゃ性能全体のバランスがよく、かなり優秀な部類に入る。 -- 2021-09-04 (土) 03:47:28
    • 旋回とエンジン出力は烈風に負けてるけど、高度性能が日本機にしちゃ恐ろしく高いし黄色高度でも多少無理が出来るのが強み。烈風だと指をくわえて見上げてた相手を追い回すという選択肢が取れたり、仰る通り優秀な機体。武装だけは当たる状況を見極めて無駄撃ちを避けたい所。 -- 2021-09-10 (金) 21:44:13
  • 烈風と比較すると何もかもダメ機体。零戦52型の方がよっぽどいいね -- 2022-01-01 (土) 23:47:43
    • お前ほどの猛者がそう言うのなら間違いないな。ティア6のA6M5の方がよっぽど良いに決まってるな。 -- 2022-01-02 (日) 17:10:22
      • ダメ機体は言い過ぎた。残念機体だね。A6M5の方が活躍できるね。 -- 2022-01-02 (日) 17:22:33
    • どんな戦い方してるのやら・・・ -- 2022-01-02 (日) 18:13:24
    • ゼロ戦や烈風とは役割が違うんだよ。烈風では指くわえて見てただけの爆撃機とかに高高度で30mmをガスガス当てることが出来るんだ。この機体で烈風みたいな飛び方をしてるじゃなかろうか? -- 2022-01-05 (水) 11:33:19
      • 横からだけど短距離と長距離の選手くらい特性が違うので仰る通り過ぎる・・・。 -- 2022-01-05 (水) 19:42:41
      • 30mmにこだわらなきゃMeteor F1でも良くね?プレ戦だから収支もそれなりやで -- 2022-03-01 (火) 00:19:58
    • Tier1からここまで来てもクルクル回る戦いしか覚えられなかったんだろうな -- 2022-01-06 (木) 03:06:28
      • ある機会を除いて味方からしたらかなり足を引っ張りそう -- 2022-01-06 (木) 21:24:26
      • 日本海軍機ツリーを最初に育てると格闘戦しかできなくなる悪癖ついちゃうのよね -- 2022-02-26 (土) 10:13:12
      • 日本人零戦好きプレイヤーの多くは未だにこれじゃないか?適当な高度でクルクルやってりゃそれなりに稼げるからね。 -- 2022-07-31 (日) 15:35:15
    • お決まりの機体しか使用しない、解らない方はそっちの掲示板にお帰りあれ。 -- 2022-07-31 (日) 15:44:36
  • 個人的にはジェット機とか烈風よりも墜としやすいからいいと思うけど -- 2022-08-15 (月) 20:46:23
  • 烈風・スピットファイア以外の軽戦・マルチは格闘戦でだいたい勝てるし爆撃機も落とせる良機体(B29とかは例外)重戦闘機は・・・・気にするな! -- 2022-11-09 (水) 08:00:07
  • 爆撃機で2,900以上(ほぼ3,000)の高度飛んでたら飛び上がってきたこれにHPゴッソリ持ってかれた。この機体ってそんなに高度性能高いのか...? -- 2023-03-22 (水) 01:46:00
    • 日本機の中では速度、高度性能も上昇率もいいし火力もあるから爆撃機狩りが捗るのよ。相手に疾風が居たら要注意。それに高度が取れる軽戦の中では旋回性能も優秀だからかなり行ける機体だぞ。 -- 2023-03-22 (水) 18:40:54
      • そうだったのか...日本機だと思って甘く見てたよ。今度から敵にいたら警戒しておくようにするよ -- 2023-03-23 (木) 01:45:31
      • 最初はバカにしてたけど、慣れて来るとなんでもできる万能機体でエースも十分狙えるね。スピットも烈風も高度取ると怖くないね。 -- 2023-07-29 (土) 18:25:14
  • 烈風より脆いってどういうことだよ、お前それでも陸軍機か? -- 2023-08-15 (火) 12:28:20
    • どのようなデータに基づいての書き込みかな?裏付けなく言ってるなら単なる虚言だよ。 -- 2023-09-18 (月) 16:19:20
  • 疾風はセルフシーリングタンクと13ミリの背面防弾版を搭載していた。烈風は当初の計画では防弾なし、計画変更後は同じく13ミリの防弾板と防弾ガラスを搭載する予定だったらしい。つまり、疾風と烈風の防弾設備はおそらく同等で、確かに「陸軍機だから~」という言いようは的外れだった。それでも、HPが烈風より20も少ないというのは、史実好きな日本機マニアとしてはちょっと悲しい。 -- 2023-09-18 (月) 20:53:44
    • すみません、「どのようなデータに~」のコメントにつながるつもりが独立しちゃいました -- 2023-09-18 (月) 20:55:25
  • 憧れの機体😊
    陣風も追加されるから、tier7日本機の中で役割がはっきり分かれそうだね。
    カタログ値見た感じ30mmなのに84旋回あるから使い易かったりするのかな?
    現在使っている人是非コメントお願いします。 -- A6M2 2025-07-18 (金) 22:04:56
    • 他国の戦闘機と比較すると、まあなんか旋回・火力よりのバランス機体なのかな?乗ってみたい☺️ -- A6M2 2025-07-18 (金) 22:15:49
    • 飛行性能はスピットに近い。火力があって登れるスピットって感じかな。機銃に関してはオバヒが早いというより冷却が少し遅く感じるかも。速度は正直速くないけど、総合的に見たら同ティアの軽戦でトップクラスの性能だと思う。 -- 2025-07-18 (金) 23:10:41
    • 日陸は、日海と比べたら飛行性能は全般的に高いかわりに武装が少し劣るくらいのバランスですね。 -- 2025-07-20 (日) 07:53:50
  • みなさんコメントありがとうございます😊
    参考になります☺️ -- A6M2 2025-07-20 (日) 13:13:25
  • 海軍機で陣風も実装されたし次に来る日本陸軍機は5式戦とか欲しいね~。 -- 2025-08-12 (火) 01:58:24