Tier7 日本 重戦闘機 Tachikawa Ki-94-I
[添付]
▲最終状態
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.1.28)
| 項目 | 最終状態 |
|---|---|
| 火力 | 51 |
| 爆弾・ロケット弾 | 8 |
| 耐久性 | 10 |
| HP | 400 |
| ダメージ耐久力 | 48 |
| 耐火性 | 40 |
| 対気速度 | 63 |
| 巡航速度, km/h | 583 |
| ブースト時スピード, km/h | 700 |
| ブースト持続時間, 秒 | 20 |
| 急降下制限速度, km/h | 850 |
| 機動性 | 32 |
| 360度旋回平均所要時間, 秒 | 15.5 |
| ロール率, 度/秒 | 80 |
| 最低最適速度, km/h | 420 |
| 最大最適速度, km/h | 720 |
| 失速速度, km/h | 180 |
| 高高度性能 | 54 |
| 最低最適高度, m | 0 |
| 最高最適高度, m | 2,000 |
| 実用上昇限度, m | 4,000 |
| 上昇率, m/秒 | 109 |
| 本体価格(Gold) | - |
装備
武装
| 翼内機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
| 2x 30 mm Ho-155-II (W) | 160 | 200 | 580 |
|---|
| 翼内機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
| 2x 37 mm Ho-204 (W) | 240 | 120 | 580 |
|---|
| 爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
| 2x 250 kg | 4,400 | 75 | 120 |
|---|
| なし |
| No Weapon |
|---|
その他の項目
| 名称 | 耐久値 |
| Ki-94-I | 400 |
|---|
| 名称 | 馬力 (hp) | 冷却方式 | ブースト時間 (s) |
| 2x Mitsubishi Ha-211Ru | 2,200 | 空冷 | 20 |
|---|
| 1 | Pilot |
|---|
派生軍用機
| 派生元 | - |
|---|---|
| 派生先 | - |
解説
2017年4月26日のアップデートで投入された日本軍のTier7重戦闘機。プレミアム機。
2019年01月31日からゲーム内販売開始(6,800gold)。
ver2.x
いつのバージョンか不明だが、最高高度と機動性が若干改善されて本来の重戦闘機らしくなっている。
ただ、30mmの方に照準が合わせてあるので30mmと37mmのどちらを当てるかを決めて撃つ必要がある。
両方当てるには100m以下まで接近する必要がある。
実装時
地上攻撃機並みの最高高度に地上攻撃機並みの機動性で味方戦闘機に守られながら戦うという
意味不明なコンセプトだったが、実際は爆撃機の高度には登れない、戦闘機にはついていけない
という事で地上攻撃機を攻撃するための戦闘機という運営が意図した使われ方はされなかった模様。
その後すぐ最高高度が変更された。
史実
コメント
- 妙に発射速度遅いと思ったら、こいつJ4Mと違って30mmと37mmなのな。 -- 2018-09-18 (火) 07:30:18
- レート遅いし、精度もイマイチだから、37mmは当たるも八卦当たらぬも八卦的な感じよね -- 2018-09-18 (火) 19:49:11
- 発射タイミングもずれて撃ちづらい、、、あと、機動性が終わってる。ドイツの額縁とまったく同じ・・・ -- 2018-09-18 (火) 20:33:18
- 正面火力に限って言えばOP。破片弾やガス圧駆動装置でも元が良いので伸びは良い。機体の動きそのものはちとぎくしゃくだが、火力は一つの正義。当たらないとお嘆きの場合は爆撃機や攻撃機、余裕があるなら重戦をセオリー通りに狙うべし。 -- 2021-10-04 (月) 17:59:51
- スペシャリスト化後にコリメーターとガスオペレーションとボルトキャリアの3つ全てをUltimate+キャリブレーションで478にした上で、さらにボーナスも全て火力と精度向上に割り当ててスキルもマークスマンⅡにすると、30mmと37mmがものすごく低伸するので、どうせ当たらないと思ってウキウキでヘッドオンしてくる奴が一瞬で消えて楽しくなる。 -- 2022-06-19 (日) 02:11:30
- 1700JPYで買ったけど、爆撃機溶けてくねw -- 2023-05-04 (木) 11:27:24
- T7にして秒間ダメージ800。 -- 2023-08-11 (金) 22:49:32
- 実際のところは低伸しないから0~100の間くらい、ありとあらゆる拡張パーツとスキルで射撃精度上げて240出るか出ないか。 -- 2023-10-28 (土) 17:13:38
- それこそ重爆に突進してめいっぱい近くでぶち込むとかになりそう -- 2023-10-29 (日) 01:09:45
- 実際のところは低伸しないから0~100の間くらい、ありとあらゆる拡張パーツとスキルで射撃精度上げて240出るか出ないか。 -- 2023-10-28 (土) 17:13:38
- 長砲身つけて600mぐらいで普通に当たるよ。 -- 2024-03-07 (木) 01:56:18
