#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier6 ドイツ 重戦闘機 Messerschmitt Me 410 Hornisse [#top]
&attachref(./Me 410_007.jpg,682x341);
▲初期状態

&attachref(./Me 410_008.jpg,682x341);
▲最終状態

&attachref(./Me 410_009.jpg,682x341);
▲最終状態+ロケット弾
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''36''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''12''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''10''|
|~HP||400|
|~ダメージ耐久力||50|
|~耐火性||65|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''55''|
|~巡航速度, km/h||528|
|~ブースト時スピード, km/h||600|
|~ブースト持続時間, 秒||30|
|~急降下制限速度, km/h||825|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''29''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||16.0|
|~ロール率, 度/秒||70|
|~最低最適速度, km/h||413|
|~最大最適速度, km/h||632|
|~失速速度, km/h||180|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''53''|
|~最低最適高度, m||0|
|~最高最適高度, m||2,000|
|~実用上昇限度, m||4,000|
|~上昇率, m/秒||92|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|''961,000''|
//	|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|>|''''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|SP|-|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|SP|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 7.92 mm MG-17 (1940) (C)|30|1,200|440|
//	|~2x 7.92 mm MG-17 (1940) (C)|30|1,200|400(v1.9)&br;440(v2.0)|
#br

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 20 mm MG-151/20 (1941) (C)|90|420|720|
#br

''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 13 mm MG-131|48|650|40|50|-40|
//	|~2x 13 mm MG-131|48|600(v1.9)&br;650(v2.0)|40|60|-30(v1.9)&br;-40(v2.0)|
#br

''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~2x SC 250|4,400|75|180|
//	|~2x SC 250|4,400|75|BGCOLOR(Grey):|1,200|180|
//	|~2x SC 250|4,400|75|BGCOLOR(Grey):|600(v1.9)&br;1,200(v2.0)|180|

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|外装機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 20 mm MG-151/20 (1941) (O)|90|420|720|
|~2x 30 mm MK-108 (1942) (O)|180|240|576|
//	|~2x 20 mm MG-151/20 (1941) (O)|90|420|720|
//	|~2x 30 mm MK-108 (1942) (O)|180|200(v1.9)&br;240(v2.0)|576|
#br

''[[追加武装2>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[ロケット弾>武装#rocket]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|最適距離&br;(m)|h
|~4x WGr 21|1,800|55|180|1,020|
//	|~4x WGr 21|1,800|55|BGCOLOR(Grey):|1,000|180|
//	|~4x WGr-210(v1.9)&br;4x WGr 21(v2.0)|1,800|55|BGCOLOR(Grey):|500(v1.9)&br;1,000(v2.0)|180|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Me 410 A|400|
//	|~Me 410 A|410(v1.9)&br;400(v2.0)|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x DB 601 F|1,350|水冷|30|
|~2x DB 605 B|1,475|~|~|
|~2x DB 603 A|1,750|~|~|
//	|~2x DB 601 F|1,350|水冷|35(v1.9)&br;30(v2.0)|
//	|~2x DB 605 B|1,475|~|~|
//	|~2x DB 603 A|1,750|~|~|
#br

''[[搭乗員]]''
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br

''派生軍用機''
|>|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|>|[[Bf 110 E]]|
|~派生先|[[Bf 109 Z]]|[[Me 265]]|
#br

*解説 [#reference]
ドイツのTier6重戦闘機。

-v2.0

-v1.9
基本的な運用はそれまでのBf110の応用で良い。
#br
本機の最大の特徴は追加武装の30mmによる圧倒的な火力にある。米、英の重戦闘機とのヘッドオンをより優位に立たせてくれる。軽戦闘機は例外無く一瞬で消し飛ぶ。
ロケット弾の搭載も可能なことで、火力をより強大なものとしている。
武装を優先してエンジンの開発を怠ると非常に辛いため、その点は留意してもらいたい。
#br
その持ちうる力によって、戦場を操作する存在である。
#br
機首下面に爆弾倉があり、SC 250爆弾や20mm機関砲、30mm機関砲は排他装備でそこに収められる。
&attachref(./Me 410_005.jpg,noimg,装備無しの機首);、&attachref(./Me 410_006.jpg,noimg,30mm装備の機首);。
7.92mmの銃口の上にある穴はコクピットへの空気取り入れ口らしい。[[これによれば。>http://i.imgur.com/R6UK79G.png]]
#br
ロケット弾WGr 21は&attachref(./Me 410_004.jpg,noimg,主翼下に吊り下げ);。
重戦闘機ルートでは本機で初めて使用可能になるWGr 21は米英のロケット弾に比べて威力や加害半径が良い。
加害半径は55mと広く、[[Demolition Expert>搭乗員スキル#r06de141]]で63.25mへ拡大される。
その分、搭載数は少ないのだが。
ヘッドオン1500mくらいから順次発射していけば、ロケット弾の自爆で敵機を即死させたりダメージを与えられる。
射耗してしまえば低下していた機体性能はほぼ元に戻るので、使わない手はない。
(数値上は、&attachref(./Me 410_010.jpg,noimg,無装備よりWGr 21を装備して弾数を0にしたほうが旋回性能が上がる・・・?);0.1秒だけだけど)
#br
なお、Demolition Expertを習得しても、重戦闘機ルートでWGr 21を使用できるのは本機のみで、
[[Me 262]]や[[Me 262 HG II]]ではDemolition Expertで性能底上げしても意味がないような性能のR4Mしか使えない。
つまるところ、本機のWGr 21の性能底上げのためにDemolition Expertを習得するのはあまりお勧めできない。
%%というより、Demolition Expertは地上攻撃機のためのスキルじゃねーかな・・・。%%
#br

*史実 [#history]
#ref(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/11/D-Me410.JPG,400x300)
#br
メッサーシュミットMe 410ホルニッセは第二次世界大戦中にドイツ空軍が使用した航空機である。本機はドイツの重戦闘機であり、また高速爆撃機もつとめた。本機は基本的にMe 210を直接改修したとはいえ、悪評と瑕疵のある前作との係累を嫌い、Me 410と呼称された。
#br
標準的なAシリーズの機体は2挺の7.92mm MG 17 機関銃、および2門の20mm MG 151 機関砲を機首に装備した。これらはMe 410 A-1軽爆撃機として配備された。Me 410 A-2重戦闘機のもともとの計画は撤回されたが、これは 2連30mm MK 103 機関砲パックが時局に間に合わなかったためである。
#br

出典:[[Me 410 Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/Me_410]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)