#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier6 ドイツ 重戦闘機 Messerschmitt Me 410 B-2 Hornisse [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
//	画像サイズは横678px以上は横678pxに、縦横比を保ったまま、自動縮小されるが端数が発生して比率が正確でなくなる
//	1920x1080(16:9) 672x378(16:9) //// 1920x1200(16:10) 672x420(16:10)、のように指定したほうがいい
&attachref(:randomimage_v2/ME-410-b2_05_1600х900.jpg,672x378);
▲公式壁紙

&attachref();
▲初期状態

&attachref();
▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	課金機体用(乃至、最終状態にするために開発が必要ない機体)
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''68''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''12''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''10''|
|~HP|400|
|~ダメージ耐久力|50|
|~耐火性|65|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''56''|
|~巡航速度, km/h|532|
|~ブースト時スピード, km/h|605|
|~ブースト持続時間, 秒|30|
|~急降下制限速度, km/h|825|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''29''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|16|
|~ロール率, 度/秒|70|
|~最低最適速度, km/h|413|
|~最大最適速度, km/h|632|
|~失速速度, km/h|180|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''53''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|2,000|
|~実用上昇限度, m|4,000|
|~上昇率, m/秒|92|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''-''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|-|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
//	〇:装備可能、SP:スペシャリスト構成でのみ装備可能、-:装備不可能
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|SP|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
//	〇:装備可能、SP:スペシャリスト構成でのみ装備可能、-:装備不可能
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|カウリング兵装|秒間ダメージ|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 30 mm MK-108 (1942) (F)|180|240|576|
#br

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|カウリング兵装|秒間ダメージ|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~1x 50 mm BK 5|550|70|1,300|
#br

''[[外部兵装>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[ロケット弾>武装#rocket]]|ダメージ|ダメージ半径&br;(m)|補給時間&br;(s)|最適距離&br;(m)|h
|~兵装なし|-|-|-|-|
|~4x WGr 21|1,800|55|180|1,020|
#br

''[[銃座>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|銃座|秒間ダメージ|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 13 mm MG-131|48|650|40|50|-40|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|名称|HP|h
|~Me 410 B|400|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|名称|出力&br;(hp)|エンジンタイプ|h
|~DB 603 A|1,750|液冷|
#br

''[[搭乗員]]''
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|パイロット|~2|銃手|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|-|
|~派生先|-|
#br

*解説 [#reference]
2025/03/12に追加されたドイツのTier6課金重戦闘機。
#br

*史実 [#history]
//	本文
#br
//	出典:
//	日本語のwikipediaが出典の場合
//	出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
//	↓実例
//	出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
//	出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)