Tier10 ドイツ 地上攻撃機 Messerschmitt Me P.1102 B
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.1.28)
| 項目 | 最終状態 |
|---|---|
| 火力 | 87 |
| 爆弾・ロケット弾 | 25 |
| 耐久性 | 51 |
| HP | 1,800 |
| ダメージ耐久力 | 55 |
| 耐火性 | 70 |
| 対気速度 | 61 |
| 巡航速度, km/h | 481 |
| ブースト時スピード, km/h | 770 |
| ブースト持続時間, 秒 | 45 |
| 急降下制限速度, km/h | 900 |
| 機動性 | 23 |
| 360度旋回平均所要時間, 秒 | 18.0 |
| ロール率, 度/秒 | 60 |
| 最低最適速度, km/h | 275 |
| 最大最適速度, km/h | 600 |
| 失速速度, km/h | 160 |
| 高高度性能 | 11 |
| 最低最適高度, m | 0 |
| 最高最適高度, m | 1,000 |
| 実用上昇限度, m | 2,000 |
| 上昇率, m/秒 | 88 |
| 本体価格(Cr) | 6,100,000 |
装備
武装
| 機首機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
| 4x 30 mm MG-213/30 (C) | 350 | 330 | 700 |
|---|
| 旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
| 2x 20 mm MG-213C | 240 | 1,000 | 40 | 50 | -40 |
|---|
| なし |
| No Weapon |
|---|
| 爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
| 4x SD 250 | 5,000 | 75 | 60 |
|---|
その他の項目
| 名称 | 耐久値 |
| Me P.1102 B | 1,800 |
|---|
| 名称 | 推力 (kgf) | 推進方式 | ブースト時間 (s) |
| 3x HeS 011 | 1,300 | ジェット | 45 |
|---|
| 1 | Pilot | 2 | Gunner |
|---|
派生軍用機
| 派生元 | Me 1099 B-2 |
|---|---|
| 派生先 | - |
解説
ドイツのTier10地上攻撃機。
エンジンはTa 183の最終エンジン、機関砲はMe 262 HG IIの最終砲なので、
ここまで開発が終わっていれば、それらの開発が楽になる。
ロケットを装備できず、爆弾もソ連と比べると控えめな範囲・火力のため、対地攻撃能力では一歩劣る。
実際、爆弾一発だけでは地上目標を取りこぼすこともある。
一方で、他の攻撃機とは一線を画す機関砲のおかげで、敵攻撃機を排除するのは非常に楽になっている。
装甲目標でなければ機関砲でなぎ払うことも出来るため、性能以上に高い拠点制圧能力を持っている。
この機体の特筆すべき点は、移動速度の速さにある。
10~20秒のブーストで750km/h以上に到達するため、拠点間の移動や敵機の撃墜が非常にやりやすい。
一つ一つの目標を地道に潰していくよりも、400~500km/h程度の速度で大雑把に対地攻撃をしながら、たまに敵機・防衛機攻撃をしている方が強みを活かせると思う。
史実
コメント
- うん -- 2016-10-01 (土) 23:11:44
- エンジン3発はコイツだけか?ブーストフルで900km/hくらい出る。が、特に役に立たない。 -- 2016-11-20 (日) 01:30:00
- Ju 52も3発だぜ! -- 2016-11-29 (火) 00:24:43
- そんなの見た事ねぇ!と思ったら、、、そういや、居た居た。 -- 2016-11-29 (火) 22:08:03
- Ju 52も3発だぜ! -- 2016-11-29 (火) 00:24:43
- エンジン重量はエンジン3基分の数値、推力は1発分の数値なので1300x3で3900kgf、のはず。Ta 183のほうは1300kgf、920kg。ゲームクライアントでは、ログイン後、最初に見た数値に固定される。 -- 2016-11-28 (月) 01:59:18
- 体感ですが前Tireよりは速射性があがったのか地上攻撃力上がった気がする。地上目標部位破壊大体100前後はかげる。弾のばらつきがすごいので搭乗員スキルとれば敵地上攻撃機撃破しやすいかも -- 2019-12-15 (日) 18:30:24

