MiG-15bis

Last-modified: 2025-02-16 (日) 11:44:06

Tier10 ソ連 戦闘機 Mikoyan-Gurevich MiG-15bis

MiG-15bis_002.jpg
▲初期状態

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.1.28)

スペック解説

項目最終状態
火力39
爆弾・ロケット弾-
耐久性12
HP500
ダメージ耐久力48
耐火性40
対気速度86
巡航速度, km/h500
ブースト時スピード, km/h900
ブースト持続時間, 秒6
急降下制限速度, km/h950
機動性61
360度旋回平均所要時間, 秒10.8
ロール率, 度/秒130
最低最適速度, km/h420
最大最適速度, km/h900
失速速度, km/h180
高高度性能94
最低最適高度, m0
最高最適高度, m2,800
実用上昇限度, m5,000
上昇率, m/秒188
本体価格(Cr)6,000,000
 

拡張パーツ

 

消耗品

 

装備

武装

固定武装

機首機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 23 mm NR-23 (C)170480800
 
機首機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
1x 37 mm N-37D (C)320180640
 

その他の項目

機体

名称耐久値
MiG-15bis500
 

エンジン

名称推力
(kgf)
推進方式ブースト時間
(s)
VK-12,700ジェット8
 

搭乗員

1Pilot
 

派生軍用機

派生元MiG-9
派生先-
 

解説

 

ver2.x.x
37mm砲の弾速が変更されているようで、以前のように照準の外に弾が飛んでいく事がなくなり、
23mm砲と似たような低伸弾道特性になり当てやすくなった。また、高機動時に弾が砲口ではなく
胴体から発射される(おそらく砲口からではなく薬室から重力・慣性の計算しているもよう)
事もなくなった。

ver2.x
コンクエスト導入以前は高速・大火力で活躍できたが、機動性と連射性能が重要になったため一転
してTier10最弱になってしまっている。さらに大口径機関砲のnerfにより強みがまったく無い。
史実通り、爆撃機を迎撃するか重戦闘機を迎撃するとわりと活躍できる。
戦闘機相手には格闘戦ではほぼ勝てないので、攻撃後フルブーストで逃げる一撃離脱以外で
戦ってはいけない。

なお、照準は23mmに合わせてあるので普通に合わせていると37mmは絶対に当たらないので注意する事。
大体照準円の辺りに37mmが飛んでいくので37mmを当てるには照準円のフチを合わせると当たりやすい。
また、弾速も遅いため偏差射撃時は大げさに取らないとほぼ当たらない。

という事で実質23mmたったの2門で戦う事になるので、今のコンクエストモードでは活躍するのが非常に難しい機体。
しかし、強みを活かして戦闘機では追いつけない爆撃機や落とすのに火力が必要な攻撃機を迎撃するとわりと活躍できる。

史実

 
 

コメント

  • 編集よろ -- 2016-04-03 (日) 09:37:27
    • セイバーと比べて瞬間火力、旋回上昇加速は良いけど、速度で劣ってるからダイブで逃げられちゃうよ。ちなみにエアブレーキ付いてるから活用しよう。終わり -- 2016-04-03 (日) 19:19:29
  • 史実の画像明らかに違うと思う...。これ零戦じゃない? -- 2016-07-02 (土) 09:07:57
    • 誰も編集してないからテンプレートそのまま貼り付けてあるだけやね -- 2016-07-02 (土) 10:42:14
  • v2.0で究極の雑魚になってた。37mmは1発も当たらないので実質23mmx2門というクソだった。 -- 2019-01-31 (木) 01:41:15