#include(機体別ヘッダー,notitle)
*Tier4 アメリカ 戦闘機 Curtiss Model 81A-1 [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Model 81A-1_002.jpg,682x341);
▲初期状態
// &attachref(,100%);
// ▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''4''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''5''|
|~HP|220|
|~ダメージ耐久力|42|
|~耐火性|60|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''38''|
|~巡航速度, km/h|350|
|~ブースト時スピード, km/h|560|
|~ブースト持続時間, 秒|8|
|~急降下制限速度, km/h|750|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''64''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|10.8|
|~ロール率, 度/秒|130|
|~最低最適速度, km/h|210|
|~最大最適速度, km/h|525|
|~失速速度, km/h|160|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''42''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|1,600|
|~実用上昇限度, m|3,600|
|~上昇率, m/秒|113|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''-''|
#br
''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|-|-|-|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br
''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|SP|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|同調機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 12.7 mm M2 (S)|42|700|500|
// |~2x 12.7 mm M2 (S)|38|700|460(v1.9)&br;500(v2.0)|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Model 81A-1|220|
// |~Model 81A-1|210(v1.9)&br;220(v2.0)|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~V-1710-33|1,050|水冷|8|
// |~V-1710-33|1,050|水冷|12(v1.9)&br;8(v2.0)|
#br
''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|-|
|~派生先|-|
#br
*解説 [#reference]
-v2.0
v1.9時代と同じく、深刻な火力不足である。
機体は頑丈であるし、高度性能も[[Bf 109 B]]の1700mに次ぐ1600mと高く、
最高速度に至ってはBf 109 Bより20kmも高速なのだが、どうやっても火力不足である。
[[BSh-2]]相手だと20秒間(機銃オーバーヒート)撃ち続けても落ちるかどうか怪しい(距離にも因るだろうが)。
機動性はよくないのでケツにつかれたらバレルロールで回避しつつブーストで加速して距離を取ろう。
追撃機をヘッドオンで始末できそうならすればいいし、無理そうなら味方のいるほうへ逃走すればいい。
速度がない状態で食いつかれたら諦めれ。
#br
-v1.9
アメリカTier4プレミアム戦闘機。
2014年06月013日~16日のミッション景品でもあった。
#br
武装は12.7mm2門と貧弱なのでキルに時間がかかってしまい、その間に味方が死ぬので辛い。
HPはTier4戦マルチの中では3位。Tier5の[[P-40]]の初期機体と同じ210なので打たれ強くはある。
最適高度は低めの1200mだが、速度は出る。
旋回戦に全力投球している連中を上空へ釣り上げ、失速時のキルはできなくもない。
ただ火力が低いので、きちんと当てないと何度も釣り上げを繰り返す羽目になる。
運動性は下から数えた方が早いので、間違っても[[ゼロ>A6M1]]や[[I-16 (l.)]]といった高機動機に格闘戦を挑んではならない。
#br
*史実 [#history]
[[P-40]]の初期生産型で199機が生産された。
#br
出典:
[[P-40 (航空機) wikipedia>WikiPedia.ja:P-40_(航空機)]]
[[Curtiss P-40 Warhawk wikipedia>WikiPedia.en:Curtiss_P-40_Warhawk]]
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)