#br
#br
#br
&color(Red){&size(26){''イベントは終了しました。''};};

#CONTENTS

*イベント概要らしきもの [#db09df9a]
NAの告知
https://worldofwarplanes.com/news/upd-204/

v2.0.4のパッチノートにも目を通しておこう。
[[NAのパッチノート(グーグル翻訳)>https://translate.google.co.jp/translate?sl=en&tl=ja&js=y&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&u=https%3A%2F%2Fworldofwarplanes.com%2Fgame%2Fversion%2Fcurrent%2F&edit-text=&act=url]]
#br
本イベントでは期間中、プレイヤーは''Invasion''、''Attrition''という2つの特別なモードで戦闘を行うことになる。
[[実施期間は後述する。>#schedule]]
Invasion、Attritionがどのようなモードであるかは[[下のほうで説明している>#ka33bca7]]ので参考にして欲しい。
InvasionとAttritionは毎週末、交互に入れ替わる。

本イベント期間中※に[[下のほうに書き出したミッション>#o43866bd]]を完遂すると[[Do 335 A-1]]や[[XF15C]]が入手できる。
(※毎週末の66時間)

''「ミッションやれば無料で機体もらえるん!?やったー!」''
などと安易に考えてはいけない。
ミッションの難易度はとても高いし、手間のかかるものがある。というか、普通にやってたら無理である。
機体が貰えるミッションは実施期間中(毎週末の66時間)のみ達成可能であり、平日のConquestでは一切達成できないので注意されたい。

「ミッションを達成したことにできる証明書」が[[公式HP>https://na.wargaming.net/shop/wowp/main/?utm_content=cm-top&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wowp-portal]]で売られているので、無理だと思ったら利用しよう。

%%現時点(2018/03/13)では最終ミッションがバグで達成不可能(証明書を使っても達成不可能)なので、ミッションを焦ってやる必要はない。%%直ったらしい。要確認。
#br
Invasion、Attritionに参加する方法は、「期間中にTier4-10機で出撃する」だけである。
(Tier1-3機で出撃した場合は普段通りの[[Conquest]]になる)
#br
InvasionやAttritionでの戦績は普通にConquestの戦績に加算されていく。
Total flying hours for game mode "Conquest"と書いてあるにも関わらず。
#br
[[Daily Missions]]はInvasionやAttritionでは達成できない。
#br

*実施予定期間 [#schedule]
日本時間では下記の予定。
%%03月03日(土) 10時00分~03日06日(火) 04時00分 Invasion%%
%%03月10日(土) 10時00分~03日13日(火) 04時00分 Attrition%%
%%03月17日(土) 10時00分~03日20日(火) 04時00分 Invasion%%
%%03月24日(土) 10時00分~03日27日(火) 04時00分 Attrition%%
%%03月31日(土) 10時00分~04日03日(火) 04時00分 Invasion%%
%%04月07日(土) 10時00分~04日10日(火) 04時00分 Attrition%%
この時間外はどの機体を使ってもConquestになる。
#br
実施期間は「ゲーム内のカウントダウン」を元に計算している。
NAの告知と時間にずれがあるが、恐らく「ゲーム内のカウントダウン」が優先されるだろうと思われる。
一応、留意されたい。
(ついでに言うと、アメリカは今月、夏時間への移行、というややこしい状態になっている)
#br

*途中から追加された景品付きコンテスト [#vdb0bf88]
%%EUやRUのパッチノートを元に書いてみたがNAで実施されるかどうか不明。まぁNAだけはぶられるとも思えないが。%%
NAでも(告知はなかったが)&attachref(./Westwall_007.jpg,noimg,実施された。);
#br
03月23日に行われたv2.0.4.5アップデートで追加されたコンテスト。
[[EUのv2.0.4.5パッチノート(グーグル翻訳)>https://translate.google.co.jp/translate?sl=en&tl=ja&js=y&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&u=https%3A%2F%2Fworldofwarplanes.eu%2Fnews%2Fspring-clean%2F&edit-text=&act=url]]
#br
週末のAttritionまたはInvasionで稼いだパーソナルポイントで順位付けし、順位に応じて景品が与えられる。
次の週末前にパーソナルポイント集計はリセットされる。
(要するに、全3回の合計ではなく、各週末毎に開催されるパーソナルポイント獲得競争)
%%(ずっとプレイできる環境にある廃人が有利だな!)%%
イベント中は下記のように稼いだパーソナルポイントや順位が確認でき、1-10位は晒し上げを食らう。
(赤枠あたりをクリックすると右の画面が開く)
&attachref(./Westwall_005.jpg,300x200); &attachref(./Westwall_006.jpg,300x200);
&color(Silver){プレイヤーそこそこいるんだな・・・突貫実装だったのかThis Weekや時間がずれてる。};
#br
景品は下記。
1-10位 証明書30枚、100,000cr
11-100位 証明書15枚、50,000cr
101-500位 証明書5枚、30,000cr
501-2500位 30,000cr
2500位以下 15,000cr
#br
3回とも1-10位に入れば証明書90枚が手に入る。
%%使わなかった証明書は1枚につき87goldの補填が行われる、とされるが、これは''プレミアムショップで購入した証明書''に対する説明であり、本コンテストで入手した証明書の補填がどのようになるかは不明([[''購入した証明書の残り''に対する補填のソースはここの書き込み番号128>https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=ja&rurl=translate.google.co.jp&sl=ru&sp=nmt4&tl=ja&u=http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php%3F/topic/96648-%25D0%25BE%25D0%25B1%25D0%25BE%25D0%25B9%25D1%2582%25D0%25B8-%25D0%25B7%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B0%25D0%25B4%25D0%25BD%25D1%258B%25D0%25B9-%25D0%25B2%25D0%25B0%25D0%25BB/page__st__120&xid=17259,15700023,15700105,15700124,15700149,15700168,15700173,15700186,15700201&usg=ALkJrhiJg9wKgQ998r6On1-RNkGMrt4xTg]])。%%
%%''仮に''本コンテストで入手した証明書も1枚87goldになるのであれば、最大7830goldになるので、既にDo 335 A-1やXF15Cを入手しているプレイヤーにも恩恵がある。''仮の話だが。''%%
本コンテストで入手した証明書も&attachref(./Westwall_008.jpg,noimg,1枚87goldで変換された);(5*87=435)。
#br
ちなみに本コンテストの参加者は概ね、第5週3600人、第6週(最終週)3400人、を超えている。
週末の66時間、Tier4以上の機体を使って俺のパーソナルポイント(1万前後)を超えた人がそれだけいる、というだけの話で、特に同時接続が判明したとか、そういう話ではない。
ロシアクラスターでは、同様の条件から15000人以上がプレイした、ということが分かる。
&attachref(./Westwall_009.jpg);
v1.9時代からすれば夢のような爆増と言えるだろう。
#br

*新モード [#ka33bca7]
**Invasion [#o29ca549]
日本語にするなら侵攻モードか?
マッチング待機時間が1分50秒程度になると、自機以外の全てがボット、という戦闘が始まる。
(Conquestでは自分以外に参加者がいない場合は戦闘が始まらず延々マッチング待機状態)
#br
侵攻側と防衛側に分かれ、侵攻側は拠点制圧を、防衛側は拠点防衛を行う。
防衛側は全ての拠点を制圧しており、侵攻側はこれを奪取するのが目的となる。

戦闘開始時、戦闘残時間は4分。
侵攻側が拠点を1つ制圧する度に戦闘残時間は%%90秒%% 105秒延長される。

再出撃可能数は侵攻側が%%20%% 25、防衛側が10。

侵攻側の勝利条件は、全拠点の制圧、または、全敵機の殲滅(再出撃可能数を含む)。
防衛側の勝利条件は、戦闘残時間切れ、または、全敵機の殲滅(同上)。

侵攻側は全ての機体を使用できるが、防衛側は攻撃機と爆撃機を使用できない。
攻撃機と爆撃機で出撃した場合は強制的に侵攻側に配される。

「攻撃機や爆撃機とフライトを組むと確実に侵攻側に配される」らしい。侵攻側でしか達成不能なミッションはこれで達成し易くなるとかなんとか。
#br
基本的なチーム編成は、
攻撃側は戦闘機2、マルチロール機2、重戦2、攻撃機6、
防衛側は戦闘機4、マルチロール機4、重戦4。
#br

**Attrition [#zf9c6d86]
消耗とかそういう意味らしい。
Invasionではマッチング待機時間が長くなると「自機+ボット11 vs ボット12」の戦闘が始まるが、AttritionではConquest同様に延々待たされる。
#br
敵機を撃墜すると「リソース」が減る。それを0にするのが目的。
拠点を制圧していない、拠点を1つ制圧している状態で敵機を撃墜すると敵の「リソース」が1減る。
拠点を2つ制圧している状態で敵機を撃墜すると敵の「リソース」が2減る。
という具合に、拠点の制圧数に応じて敵機撃墜時の減少リソースが増える。
5拠点制圧時に敵機を撃墜すると敵の「リソース」が5減る。
どちらかのチームの「リソース」が0になると勝敗が決する。当然0になったほうの敗北である。

%%説明動画では、開始時のリソースは敵味方共に70だった。%%
%%マップによって増減するのかどうかは不明。%%
1回目は70だったが2回目は80へ増やされている。

撃墜された場合、再出撃回数は無制限。
だが、撃墜される度にチームの「リソース」は減って敗北に近づいてしまう。
#br

*新拠点 [#m9e9e42f]
**Strong Hold [#y3008b33]
&ref(./sectorTypeXXLFoothhold_neutral.png,nolink); &ref(./sectorTypeXXLFoothhold_ally.png,nolink); &ref(./sectorTypeXXLFoothhold_enemy.png,nolink);
InvasionとAttritionのマップに配置されている新しい拠点。
拠点防衛機がいない点はPlantと同様だが、Plantよりも多くの対空機銃、高射砲が配置されており、攻撃機でも長くは留まれない。速やかに対空火器を破壊する必要がある。
#br
180制圧ポイントで制圧可能。
Strong Hold上で敵チーム機を撃墜した場合、40制圧ポイントなので5機撃墜すれば制圧できる計算。
Training Flightで試すことができないので地上目標についてはよく分からない。
全破壊で50制圧ポイントになる地上目標が少なくとも2つある。
#br

*機体が貰えるミッションと説明 [#o43866bd]
''本ミッション群はTier4以上の機体を使用しなければ達成できない。''
Tier1-3の機体で戦闘を行い、条件を満たしても達成したことにならない。
また、Tier1-3の機体はInvasionあるいはAttritionに参加できない。
(3と4でフライト組んだらどうなるんだろうな。ボッチだから試せないが)
#br
''InvasionあるいはAttritionで行う必要がある。''
''イベント時間内に限ってミッションを達成できる。''
先に述べたように、毎週末、土曜日の午前10時から火曜日の午前4時までの66時間が、InvasionあるいはAttritionが行われる時間帯である。
%%ミッションのStage 1群と最後のFinal Blowは上記時間帯以外のConquestでも達成できる。%%
%%Stage 2群はInvasion、Stage 3群はAttrition、でのみそれぞれ達成できる。%%
全てのミッションはイベント実施時間である毎週末の66時間以内に達成しなければならない。
&color(red){''平日のConquestでは達成できない。ミッションの選択もグレーアウトしており、選択不能。''};
#br
''ミッション群は2つに分かれている。''
Do 335 A-1が貰えるミッション群、XF15Cが貰えるミッション群、に分かれている。
初回ログイン時に選択するが、後から変更できるので気にしなくていい。
ハンガー画面上部に表示されているOperation Westwallを開いてView All Missionsを開き、選択していないほうの機体のミッションを選んでStartをクリックすれば途中からでも切り替えることができる。
両ミッションを完遂すればDo 335 A-1もXF15Cも入手することができる。
#br
''ミッションは01から15まであり、それぞれPrimayとAdditionalがある。''
Primaryを達成すると自動的に次のミッションに移行するので、additionalを達成したい場合は手動で遂行するミッションを選択する必要がある。選択の方法は前述の方法。
機体を貰うにはPrimary、Additionalの両方を達成する必要がある。要は全部達成しなけりゃ機体は貰えない。
Primaryだけを達成した場合はパイロットだけが貰える。%%意味ねぇ・・・。%%
Additionalの難易度は高い。
#br
''ミッションを達成したことにする証明書が売られている。''
[[公式HP(プレミアムショップ)>https://na.wargaming.net/shop/wowp/main/?utm_content=cm-top&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wowp-portal]]で、ミッションを達成したことにできる証明書がリアルマネーで販売されている。
ミッションの達成は無理だが機体は欲しい、というようなときは利用するといいだろう。
#br

''条件を満たしているのに達成できない、カウントされないバグがある''
ので気を付けようっつってもしょうがないが・・・。
例えばXF15CミッションのNo10は、
Primaryが航空目標撃墜で累計5万パーソナルポイント稼げ、
Additionalが同内容で勝利時のみカウント、
という内容であり、Additionalが先に完了することはないはずであるが、[[Additionalが先に完了してしまっているスクリーンショットが投稿されていたりする。>http://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/52381-um-how-did-both-not-finish/]]
#br

''aerial targetsとenemy aircraftの違い''
aerial targetsは「味方以外の航空機全般」を指す。
つまり、敵チームの機体、中立拠点や敵拠点の拠点防衛機、敵が呼び出した爆撃編隊構成機を指す。
enemy aircraftは「敵チームの機体」のみを指す。
中立拠点や敵拠点の拠点防衛機や敵が呼び出した爆撃編隊構成機を指さないので注意されたい。
#br

**Do 335 A-1が貰えるミッションのリスト [#xe82593e]
***Stage 1(Invasion or Attrition) [#d6ba2b52]
Invasion、Attrition、どちらでも達成できる。

-01. Stage 1: Air Superiority
--Primary Task
Earn at least ''8,000 personal points'' for destroying aerial targets in any number of battles.
累計、8,000パーソナルポイントを航空目標撃墜によって得る。
景品:2,000cr、First Aid Kit
--Additional Task
Earn at least ''8,000 personal points'' for destroying aerial targets in a ''single battle''.
1戦、8,000パーソナルポイントを航空目標撃墜によって得る。
景品:3,000cr、Automatic Fire Extinguishers
---tips
敵チーム機1機1000ppなので8機撃墜すればいい。

-02. Stage 1: Control Over Territories
--Primary Task
Earn at least ''500 capture points'' in any number of battles.
累計、500制圧ポイントを得る。
景品:150フリーexp、Manual Fire Extinguishers
--Additional Task
Earn at least ''400 capture points'' in a ''single victorious battle''.
1戦(勝利)で、400制圧ポイントを得る。
景品:250フリーexp、First Aid Dressing Package
---tips
拠点上で10機キルするなり、地上目標を破壊しまくるなり。
Conquestでは拠点上で敵チーム機1機を撃墜すると60制圧ポイントだったが、InvasionやAttritionでは40制圧ポイントに減らされているようだ。

-03. Stage 1: Mopping-Up
--Primary Task
Destroy at least ''25 aerial targets'' in any number of battles.
累計、25航空目標を撃墜する。
景品:3,000cr、Engine Cooling
--Additional Task
Destroy at least ''15 aerial targets'' in a ''single battle''.
1戦、15航空目標を撃墜する。
景品:7,000cr Weapons Cooling
---tips
%%Invasionモードでやれとは書いていないので、Additional taskは平日のConquestでやればいい。Primary taskを終わらせて、Invasionでしか達成できないStage 2まで行こう。%%
平日のConquestでは達成できなかった。イベント期間中のみ達成可能なようだ。
明らかに、InvasionよりAttritionのほうが達成し易い。
"aerial targets"には拠点防衛機や爆撃編隊構成機が含まれるので、敵の爆撃編隊が出現したら即狙いに行こう。大火力機であれば簡単にキル数を稼げる。

-04. Stage 1: Rear Attack
--Primary Task
Participate in capturing at least ''10 sectors'' in any number of battles.
累計、10回、拠点制圧に参加する。
景品:200フリーexp
--Additional Task
Participate in capturing at least ''3 sectors'' in a ''single battle''. Your aircraft must not be destroyed during the battle.
1戦、3回、拠点制圧に参加する。機体が破壊されてはならない。
景品:300フリーexp
---tips
勝敗は関係ないが、「機体が破壊される」と即達成不可能な点に注意しよう。
爆撃機で高高度を飛びながら爆弾を落としつつ、味方が拠点を制圧してくれるのを祈るとかどうよ。
まぁ普通にやってても達成できそうではある。

***Stage 2(Invasion) [#k2773bf0]
Invasionでのみ達成可能。

-05. Stage 2: Fire Whirl
--Primary Task
Cause at least ''5,000 HP of damage'' to aerial targets in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、航空目標に対して5,000ダメージを与える。
景品:5,000cr、Heavy Duty Control Surfaces
--Additional Task
Cause at least ''3,500 HP of damage'' to aerial targets in a ''single battle'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
1戦、Invasionモードで、航空目標に対して3,500ダメージを与える。
景品:10,000cr、Automatic Engine Restarter*2
---tips
特に付帯条件はない。高Tierなら攻撃機を何機か撃墜すれば余裕で達成できる。

-06. Stage 2: Mopping-Up
--Primary Task
Destroy at least ''50 aerial targets'' in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、50航空目標を撃墜する。
景品:200フリーexp、Pneumatic Restarter
--Additional Task
Destroy at least ''25 aerial targets'' in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Invasionモードで、25航空目標を撃墜する。
景品:300フリーexp、Control Surface Trim*2
---tips
累計なので特に問題はないだろう。勝利時のみ加算なので若干面倒。

-07. Stage 2: Control Over Territories
--Primary Task
Earn at least ''1,500 capture points'' in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、1,500制圧ポイントを得る。
景品:5,000cr、Control Surface Autotrim
--Additional Task
Earn at least ''300 capture points'' in a ''single battle'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode. Your aircraft must not be destroyed during the battle.
1戦、Invasionモードで、300制圧ポイントを得る。機体が破壊されてはならない。
景品:15,000cr、First Aid Kit*2
---tips
防衛側でも達成可能。拠点上で敵機を撃墜すると40制圧ポイントになる。
拠点上で8機撃墜すれば320制圧ポイントになるので達成。
大火力機を用いて、拠点に侵入した敵攻撃機を撃墜し続けていればいい。

-08. Stage 2: Direct Hit
--Primary Task
Destroy at least ''5 enemy aircraft'' using rockets in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、敵機5機をロケット弾で撃墜する。
景品:250フリーexp
--Additional Task
Destroy at least ''数字 enemy aircraft'' using rockets in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Invasionモードで、敵機5機をロケット弾で撃墜する。
景品:750フリーexp
---tips
Tier10の[[BV P.215.02]]の使用をお勧めするが持ってなけりゃどうしようもないな。
ロケット弾装備機を用いて、ヘッドオンを回避しない重戦闘機にロケット弾をぶちかます、超低空を飛んでる攻撃機の針路上に撃って爆発巻き込みを狙う、普通の方法しかない。
%%Invasionでは爆撃編隊が出てこないので余計難易度が増している。%%
%%厳密には出てくることはあるが、稀であるし、出てきても終盤なので話にならない。%%
他のミッションの書き方からすると"enemy aircraft"は"敵チーム機"を指すものと思われる。よって、拠点防衛機や爆撃編隊構成機をロケット弾キルしてもカウントされない。
勝敗はまぁ・・・。
公式HPで証明書買ってスキップしたほうが精神衛生上よさそうではある。

-09. Stage 2: Air Superiority
--Primary Task
Earn at least ''30,000 personal points'' for destroying enemy aircraft in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、30,000パーソナルポイントを敵機撃墜によって得る。
景品:3スキル[[He 100 D-1]]兵、400gold
--Additional Task
Earn at least ''8,500 personal points'' for destroying enemy aircraft in a ''single battle'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode. Your aircraft must not be destroyed during the battle.
1戦、Invasionモードで、8,500パーソナルポイントを敵機撃墜によって得る。機体が破壊されてはならない。
景品:30,000cr
---tips
防衛側に配され、拠点上空で敵を12機撃墜したらAdditional達成、Primaryは+12kと表示された。
恐らく拠点上空で敵機を撃墜すると1000pp入る。

***Stage 3(Attrition) [#f38769bf]
Attritionでのみ達成可能。

-10. Stage 3: Rear Attack
--Primary Task
Participate in capturing at least ''30 sectors'' in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、30回、拠点制圧に参加する。
景品:10,000cr、Automatic Fire Extinguishers
--Additional Task
Participate in capturing at least ''30 sectors'' in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Attritionモードで、30回、拠点制圧に参加する。
景品:15,000cr、Engine Cooling*2
---tips
面倒臭いだけ。
1戦3回、勝率50%と雑に見積もると20戦かかる。

-11. Stage 3: Air Defense Penetration
--Primary Task
Earn at least ''10,000 personal points'' for destroying air defense aircraft in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、10,000パーソナルポイントを拠点防衛機撃墜によって得る。
景品:250フリーexp、Engine Ventilation
--Additional Task
Earn at least ''500 personal points'' for destroying air defense aircraft in a ''single battle'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
1戦、Attritionモードで、500パーソナルポイントを拠点防衛機撃墜によって得る。
景品:750フリーexp、Manual Fire Extinguishers*3
---tips
500制圧ポイントではなく、500パーソナルポイントである。
Attritionの拠点防衛機は中立、敵問わず1機で最大75pp。
全HPの2/3以上を削って撃墜した場合は75pp、1/3~2/3を削って撃墜した場合は50pp、1/3以下を削って撃墜した場合は25ppであるようだ。
従って、最短では、Primaryは累計134機、Addtionalは1戦7機、それぞれキルすればいい。
付帯条件は皆無なので、ひたすら拠点防衛機を狙って戦えばいい。
ただし、拠点防衛機をいくらキルしても、敵のチケット(リソース)は減らないので、勝利が遠のく。
'''「知るかバカ!そんなことより%%オナニー%%ミッションだ!」'''
運が良ければ1戦11機くらいはキルできる。
1戦平均5機キル(375pp)だと27戦かかる。

-12. Stage 3: Annihilation
--Primary Task
Destroy at least ''30 enemy attack aircraft or bombers'' in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、30機の攻撃機か爆撃機を撃墜する。
景品:10,000cr、Weapons Cooling
--Additional Task
Destroy at least ''50 enemy attack aircraft or bombers'' in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Attritionモードで、50機の攻撃機か爆撃機を撃墜する。
景品:20,000cr、Heavy Duty Control Surfaces*3
---tips
これは低Tierの攻撃機を使ってやったほうがいいかも知れない。
高Tierでは「人間1+ボット11 vs 人間1+ボット11」の戦闘が頻発するが、攻撃機が1-2機しか登場しない。
1戦2機、勝率50%、とすると50戦かかる。マジか。
XF15Cのミッションでも同じ内容のAdditionalがあるので、絶対に金を払わない人は覚悟しよう。
そういえば爆撃編隊構成機はカウントされるのかねぇされるなら楽だが・・・と思ったらフォーラムでカウントされない報告があったので、カウントされないんだろう。カウントされるならすごい楽なミッションだが、まぁ、流石にそんな楽なことはさせてくれない。

-13. Stage 3: Air Strike
--Primary Task
Cause at least ''30,000 HP of damage'' to ground targets in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、地上目標に対して30,000ダメージを与える。
景品:500フリーexp
--Additional Task
Cause at least ''8,000 HP of damage'' to ground targets in a ''single battle'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
1戦、Attritionモードで、地上目標に対して8,000ダメージを与える。
景品:1,000フリーexp
---tips
付帯条件なし。
攻撃機や爆撃機、場合によってはマルチロール機や重戦でも達成できる。
%%と思ったが、Attritionでは「地上目標のHPや配置数が大幅に減らされている」恐れがある。%%
特にそんなことはなかった。適当に爆弾を何個か放り込めば達成できる。

-14. Stage 3: Control Over Territories
--Primary Task
Earn at least ''4,000 capture points'' when attacking sectors in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、4,000制圧ポイントを拠点攻撃で得る。
景品:15,000cr
--Additional Task
Earn at least ''400 capture points'' when attacking sectors in a ''single victorious battle'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
1戦(勝利)、Attritionモードで、400制圧ポイントを拠点攻撃で得る。
景品:20,000cr、[[Me 410]]の特別塗装
---tips
付帯条件に1戦、勝利がある。
拠点攻撃で得る、であるので、敵拠点に出かけていく必要があるのだろう。
制圧ポイントなので地上目標を破壊して得てもいいが、他のミッションに「攻撃機、爆撃機を撃墜しろ」があるため、集中攻撃を受ける恐れもある。
撃墜されても構わないので楽勝だろう。
今回のアップデートで導入されたStrong Holdの中に、破壊すると50制圧ポイントの目標があるので、それを8個破壊し、勝利すれば達成である。
また、拠点上の敵チーム機は1機60制圧ポイントのようなので、7機ほどキルしてもいい。
地上目標破壊で350制圧ポイント + 敵チーム機1機(絡んできた"人間の攻撃機")を中立拠点上でキル、で合計410制圧ポイントだったので参考にして欲しい。

***Final Blow(Invasion or Attrition) [#t588f047]
Invasion、Attrition、どちらでも達成できる。

-15. Final Blow
--Primary Task
Destroy at least ''15 enemy aircraft'' in a ''single victorious battle''. Your aircraft must not be destroyed more than ''two times''.
1戦(勝利)で、15機の敵機を撃墜する。2回以上機体が破壊されてはならない。
景品:5スキル[[Do 335 A-1]]兵
--Additional Task
Win a battle. All preceding ''additional tasks'' must be completed.
勝利する。全てのadditional tasksを達成していること。
景品:[[Do 335 A-1]]、&attachref(Do 335 A-1/Do 335 A-1_005.jpg,noimg,機体の塗装、ノーズアート、エムブレム);
---tips
Primaryは提示されている条件と、実際の条件が異なるようだ。
実際の条件は、
「1戦(勝利)、15機の敵チーム機を撃墜する。1度も機体が破壊されてはならない」
であるらしい。コメントにあるフォーラムへのリンク参照。
Additionalはバグで達成不可能。1勝してもカウントされないようなので、修正待ち。
%%ふざけてんのか。%%
v2.0.4.3(03/16のパッチ)で修正されたかも知れないし、直ってないかも知れない。
一度達成してしまうと確認不可能になるのでわかる人がいたらコメントにでも書いて欲しい。

#br

**XF15Cが貰えるミッションのリスト [#m98b6541]
***Stage 1(Invasion or Attrition) [#sfbdbc98]
Invasion、Attrition、どちらでも達成できる。

-01. Stage 1: Mopping-Up
--Primary Task
Destroy at least ''10 aerial targets'' in any number of battles.
累計、10航空目標を撃墜する。
景品:2,000cr、First Aid Kit
--Additional Task
Destroy at least ''15 aerial targets'' in a ''single battle''.
1戦、15航空目標を撃墜する。
景品:3,000cr、Automatic Fire Extinguishers
---tips
%%Invasionモードでやれとは書いていないので、Additional taskは平日のConquestでやればいい。Primary taskを終わらせて、Invasionでしか達成できないStage 2まで行こう。%%
平日のConquestでは達成できなかった。イベント期間中のみ達成可能なようだ。
明らかに、InvasionよりAttritionのほうが達成し易い。
"aerial targets"には拠点防衛機や爆撃編隊構成機が含まれるので、敵の爆撃編隊が出現したら即狙いに行こう。大火力機であれば簡単にキル数を稼げる。

-02. Stage 1: Breakthrough
--Primary Task
Earn at least ''400 capture points'' in any number of battles.
累計、400制圧ポイントを得る。
景品:150フリーexp、Manual Fire Extinguishers
--Additional Task
Earn at least ''300 capture points'' in a ''single victorious battle''.
1戦(勝利)で、300制圧ポイントを得る。
景品:250フリーexp、First Aid Dressing Package
---tips
防衛側でも達成可能。拠点上で敵機を撃墜すると40制圧ポイントになる。
拠点上で8機撃墜すれば320制圧ポイントになるので達成。
大火力機を用いて、拠点に侵入した敵攻撃機を撃墜し続けていればいい。

-03. Stage 1: Air Superiority
--Primary Task
Earn at least ''25,000 personal points'' for destroying enemy aerial targets in any number of battles.
累計、25,000パーソナルポイントを敵航空目標撃墜によって得る。
景品:3,000cr、Engine Cooling
--Additional Task
Earn at least ''7,500 personal points'' for destroying enemy aerial targets in a ''single battle''.
1戦、7,500パーソナルポイントを敵航空目標撃墜によって得る。
景品:7,000cr Weapons Cooling
---tips
Do 335のほうでも8,500ppのミッションがあったが、enemy aerial targetsとenemy aircraftの差は一体。
拠点に侵入した敵攻撃機は1機1000ppなので8機キルすればいい。

-04. Stage 1: Raid
--Primary Task
Destroy at least ''25 ground targets'' in any number of battles.
累計、25地上目標を破壊する。
景品:200フリーexp
--Additional Task
Destroy at least ''15 ground targets'' in a ''single battle''. Your aircraft must not be destroyed during the battle.
1戦、15地上目標を破壊する。機体が破壊されてはならない。
景品:300フリーexp
---tips
Invasionにおいては、爆撃機では時間不足のため達成困難。
同様に攻撃機を使っても、「防衛側は攻撃機を撃墜し続ければ勝利できるバランス」のため達成困難。相手が手加減してくれたり、運よく相手に人間がいなければ達成できよう。
%%Invasionでやれ、とは書いていないので、Primaryを達成したら次のミッションに進み、本ミッションは平日のConquestでやるといい。%%
平日のConquestでは達成できなかった。イベント期間中のみ達成可能なようだ。
InvasionよりAttritionのほうが達成し易い。
ボットは攻撃機を襲わない傾向にあるので、敵プレイヤーの動向に注意を払っていれば何とかなる。
拠点上で敵ボット攻撃機と遭遇しても撃墜しないでおけば、制圧率の奪い合いで長く地上目標を破壊することできる。地上目標や拠点防衛機は確か90秒で再出現する。さらに対空砲からのダメージもシェアできる。
機体が破壊されてはならない、という条件を忘れないように。
人の少ない高Tierだと比較的楽。

***Stage 2(Invasion) [#e780b580]
Invasionでのみ達成可能。

-05. Stage 2: Air Defense Penetration
--Primary Task
Destroy at least ''25 air defense aircraft'' in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、25機の拠点防衛機を撃墜する。
景品:5,000cr、Heavy Duty Control Surfaces
--Additional Task
Destroy at least ''10 air defense aircraft'' in a ''single battle'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
1戦、Invasionモードで、10機の拠点防衛機を撃墜する。
景品:10,000cr、Automatic Engine Restarter*2
---tips
Additionalは難易度たけーな、あらゆる意味で。
防衛側に回されたら、その時点で達成不可能になる。
ひたすら拠点防衛機をキルし続ける他ない。旋回性能の高い、高火力機がお勧め。
Primaryのほうは、防衛側に配される確率、拠点防衛機を狙える確率、あたりを考慮すると攻撃機で地道に拠点防衛機のキルを狙うほうがいいかも知れない。
勝敗や機体が破壊されても関係ないので、ひたすら拠点防衛機を狙えばいいが、10機落とす前にラウンドが終わるので達成し難い。
攻撃機か爆撃機とフライトを組めば常に侵攻側に配されるっぽいので仲間がいるなら組むといいかも知れない。

-06. Stage 2: Air Superiority
--Primary Task
Earn at least ''25,000 personal points'' for destroying enemy aircraft in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、25,000パーソナルポイントを敵機撃墜によって得る。
景品:200フリーexp、Pneumatic Restarter
--Additional Task
Earn at least ''25,000 personal points'' for destroying enemy aircraft in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Invasionモードで、25,000パーソナルポイントを敵機撃墜によって得る。
景品:300フリーexp、Control Surface Trim*2
---tips
面倒なだけ。

-07. Stage 2: Fire Whirl
--Primary Task
Cause at least ''10,000 HP of damage'' to aerial targets in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、航空目標に対して10,000ダメージを与える。
景品:5,000cr、Control Surface Autotrim
--Additional Task
Cause at least ''4,000 HP of damage'' to aerial targets in a ''single battle'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode. Your aircraft must not be destroyed during the battle.
1戦、Invasionモードで、航空目標に対して4,000ダメージを与える。機体が破壊されてはならない。
景品:15,000cr、First Aid Kit*2
---tips
高Tierなら余裕。攻撃機を狙えば4000ダメージなんぞあっという間。

-08. Stage 2: Air Strike
--Primary Task
Destroy at least ''40 ground targets'' in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、40地上目標を破壊する。
景品:250フリーexp
--Additional Task
Destroy at least ''20 ground targets'' in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Invasionモードで、20地上目標を破壊する。
景品:750フリーexp
---tips
回数重ねればいいだけ。

-09. Stage 2: Hunt
--Primary Task
Destroy at least ''50 enemy aircraft'' in any number of battles in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode.
累計、Invasionモードで、50機の敵航空機を撃墜する。
景品:3スキル[[XF4U-1]]兵、400gold
--Additional Task
Destroy at least ''12 enemy aircraft'' in a ''single battle'' in the &color(,#ffff66){''Invasion''}; mode. Your aircraft must not be destroyed during the battle.
1戦、Invasionモードで、12機の敵航空機を撃墜する。機体が破壊されてはならない。
景品:30,000cr
---tips
中身入り(人間)の多い低中Tierでは不可能に近いと思われる。
他のミッションのことは分からないが、このミッションの"enemy aircraft"には拠点防衛機や爆撃編隊構成機は含まれない。
もっとも機動性の高い機体で、人間を最優先にキルしていけば達成できなくもない。

***Stage 3(Attrition) [#o09085cb]
Attritionでのみ達成可能。

-10. Stage 3: Air Superiority
--Primary Task
Earn at least ''50,000 personal points'' for destroying aerial targets in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、50,000パーソナルポイントを航空目標撃墜によって得る。
景品:10,000cr、Automatic Fire Extinguishers
--Additional Task
Earn at least ''50,000 personal points'' for destroying aerial targets in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Attritionモードで、50,000パーソナルポイントを航空目標撃墜によって得る。
景品:15,000cr、Engine Cooling*2
---tips
面倒臭いだけ。

-11. Stage 3: Annihilation
--Primary Task
Destroy at least ''50 enemy fighters, multirole fighters, or heavy fighters'' in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、50機の敵戦闘機/マルチロール機/重戦闘機を撃墜する。
景品:250フリーexp、Engine Ventilation
--Additional Task
Destroy at least ''50 enemy attack aircraft or bombers'' in any number of ''victorious battles'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計(勝利時のみ加算)、Attritionモードで、50機の攻撃機か爆撃機を撃墜する。
景品:750フリーexp、Manual Fire Extinguishers*3
---tips
超面倒臭いだけ。
50って。しかも勝利時のみカウントって。1戦5機キル、勝率50%として20戦もかかる。
PrimaryとAdditionalで対象が違うって・・・嫌がらせかよ。

-12. Stage 3: Rear Attack
--Primary Task
Capture at least ''20 sectors'' in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、20拠点を制圧する。
景品:10,000cr、Weapons Cooling
--Additional Task
Capture at least ''5 sectors'' in a ''single battle'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
1戦、Attritionモードで、5拠点を制圧する。
景品:20,000cr、Heavy Duty Control Surfaces*3
---tips
%%制圧に参加する、ではなく、制圧する、である。%%
%%ので、恐らく「自機の攻撃で拠点制圧完了する、を1戦で5回行う」だろうと思われる。%%
普通に制圧に参加してるだけでカウントされるような気がしないでもない・・・。

-13. Stage 3: Air Strike
--Primary Task
Cause at least ''30,000 HP of damage'' to ground targets in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、地上目標に対して30,000ダメージを与える。
景品:500フリーexp
--Additional Task
Cause at least ''8,000 HP of damage'' to ground targets in a ''single victorious battle'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
1戦(勝利)、Attritionモードで、地上目標に対して8,000ダメージを与える。
景品:1,000フリーexp
---tips
Do 335 A-1のミッションにも同じものがあるが、こちらは付帯条件に勝利が入っている。
%%同様に「Conquestと同じ地上目標のHP、配置数」なら楽勝だが、大幅にそれらが減らされている場合は頑張るほかない。%%
特に変わっていないので楽。

-14. Stage 3: Defense
--Primary Task
Earn at least ''4,000 capture points'' when defending sectors in any number of battles in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode.
累計、Attritionモードで、4,000制圧ポイントを拠点防衛中に得る。
景品:15,000cr
--Additional Task
Earn at least ''400 capture points'' when defending sectors in a ''single battle'' in the &color(,#ff6633){''Attrition''}; mode. Your aircraft must not be destroyed during the battle.
1戦、Attritionモードで、400制圧ポイントを拠点防衛中に得る。機体が破壊されてはならない。
景品:20,000cr、[[XFL-1]]の特別塗装
---tips
Primaryのほうが面倒臭い。
これは要するに、防衛中に累計100機キルしろ、と同じことである。
下手をすると1戦で0防衛中キルもあり得るが、ひたすら地道に防衛中キルを重ねていくしかない。
Additionalの付帯条件は「拠点防衛中」、「戦闘開始から戦闘終了までの間、死んではならない」。
中立拠点や敵拠点上で敵機や拠点防衛機を撃墜しても意味がない。
1機40制圧ポイントなので、拠点に侵入してきた敵10機を撃墜すればいい。
使用機種によってはtabキーを押すことで「防衛中のキル数」を確認できる。
ただし8機まで。8機以降は自分でカウントしよう。
Additionalを達成し易いのはマップ中央に修理施設付きの飛行場がある[[周辺ミッションの消耗戦 - 雪の海岸>周辺ミッション#f281a140]]だろうが、HPに気を付けていればどこでも達成できる。
勝敗は関係ない。
(「Do 335 A-1の拠点攻撃中に400制圧ポイント」では中立拠点上で1機撃墜で60制圧ポイントだったがはて?)

***Final Blow(Invasion or Attrition) [#raf2682c]
Invasion、Attrition、どちらでも達成できる。

-15. Final Blow
--Primary Task
Earn at least ''8,000 personal points'' for destroying aerial targets in a ''single victorious battle''. Your aircraft must not be destroyed more than ''two times'' during the battle.
1戦(勝利)、8,000パーソナルポイントを航空目標撃墜によって得る。2回以上機体が破壊されてはならない。
景品:5スキル[[XF15C]]兵
--Additional Task
Win a battle. All preceding ''additional tasks'' must be completed.
勝利する。全てのadditional tasksを達成していること。
景品:[[XF15C]]、&attachref(XF15C/XF15C_002.jpg,noimg,機体の塗装、ノーズアート、エムブレム);
---tips
1回も死なずに達成してしまったのでPrimaryの「2回以上死なない」が言葉通りの実装をされているか不明。
とりあえず、普通に戦って&attachref(./xf15c_complete.jpg,noimg,こんなん);で達成できた。
#br

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