#include(機体別ヘッダー,notitle)
*Tier9 イギリス マルチロール機 Hawker Sea Hawk [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
// 1920x1080(16:9) 672x378 //// 1920x1200(16:10) 680x425 //// 2:1 682x341
// 画像サイズを指定しない場合は縦横比を保ったまま横682で表示、割り切れない場合は適当に調整されるので指定したほうがいい
// &attachref(./gb-seahawk-screenshots-01-1600x900.jpg,672x378);
// ▲公式壁紙
//
&attachref(./Sea Hawk_001.jpg,680x425);
▲初期状態
&attachref(./Sea Hawk_002.jpg,680x425);
▲最終状態(&attachref(./Sea Hawk_003.jpg,noimg,ロケット弾);)
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''30''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''37''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''11''|
|~HP||450|
|~ダメージ耐久力||46|
|~耐火性||50|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''66''|
|~巡航速度, km/h||484|
|~ブースト時スピード, km/h||890|
|~ブースト持続時間, 秒||16|
|~急降下制限速度, km/h||1,000|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''57''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||11.4|
|~ロール率, 度/秒||110|
|~最低最適速度, km/h||350|
|~最大最適速度, km/h||700|
|~失速速度, km/h||200|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''41''|
|~最低最適高度, m||0|
|~最高最適高度, m||1,500|
|~実用上昇限度, m||3,500|
|~上昇率, m/秒||153|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|''3,540,000''|
// |BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|>|''''|
#br
''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|-|-|SP|
|~可否|-|SP|-|-|-|-|
#br
''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|SP|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~4x Hispano Mk. V* (C)|130|420|780|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~2x 500 lb|5,200|75|60|
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[ロケット弾>武装#rocket]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|最適距離&br;(m)|h
|~20x RP-3|900|35|90|1,170|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Sea Hawk FB. 1|420|
|~Sea Hawk FB. 3|450|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~Rolls-Royce Nene RN. 1|2,041|ジェット|16|
|~Rolls-Royce Nene 101|2,267|~|~|
|~Rolls-Royce Nene 103|2,358|~|~|
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''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Tempest]]|
|~派生先|[[Hunter]]|
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*解説 [#reference]
イギリスTier9マルチロール機。
機動性は低め。
ドッグファイトを仕掛けていいのは[[Ta 152]]、[[F6U]]、[[I-211]]、[[F-94D]]、重戦、攻撃機、爆撃機。
つまり遭遇する大半の敵機は本機より機動性が良い。
ロケット弾は2発単位で発射するので10斉射分ということになる。
なお、巡航速度も400km/h前後なので旋回すると200km/hになりすぐに失速してしまう。
ブースト全開でも800km/前後なので、Tier8レシプロ戦闘機を追いかけることも逃げる
事もできない。爆弾2発しか搭載できない爆撃機と割り切って対地に専念すると割と稼げる。
なお、主翼を撃ち抜かれるとダイブブレーキが開きっぱなしになって失速(文字通り0kmh)する仕様なのかバグがある。
さらにAutoflapを有効にしているとフラップと同時にダイブブレーキも開くため、旋回どころか失速して墜落するという
これも仕様なのかバグがある。これを利用してストールターンもできるが、このゲームは0.8倍速のため空中静止状態が
長く、蜂の巣にされるだけである。
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*史実 [#history]
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// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)