#include(機体別ヘッダー,notitle)
*Tier5 イギリス 戦闘機 Supermarine Spitfire Mk Ia [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Spitfire Ia_001.jpg,682x341);
▲初期状態(塗装は剥がせない)
// &attachref(./.jpg,682x341);
// ▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''11''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''5''|
|~HP|200|
|~ダメージ耐久力|48|
|~耐火性|60|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''35''|
|~巡航速度, km/h|330|
|~ブースト時スピード, km/h|590|
|~ブースト持続時間, 秒|8|
|~急降下制限速度, km/h|680|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''83''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|8.6|
|~ロール率, 度/秒|100|
|~最低最適速度, km/h|165|
|~最大最適速度, km/h|396|
|~失速速度, km/h|120|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''31''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|1,200|
|~実用上昇限度, m|3,200|
|~上昇率, m/秒|115|
// |BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''-''|
#br
''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|-|-|-|
|~可否|-|SP|-|-|-|-|
#br
''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|-|
|~可否|-|SP|-|-|-|-|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|翼内機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~8x .303 Browning Mk.II (W)|25|600|440|
// |~8x .303 Browning Mk.II (W)|25|600|400(v1.9)&br;440(v2.0)|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Spitfire Ia|200|
// |~Spitfire Ia|190(v1.9)&br;200(v2.0)|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~Rolls-Royce Merlin III|1,050|水冷|8|
// |~Rolls-Royce Merlin III|1,050|水冷|15(v1.9)&br;8(v2.0)|
#br
''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|-|
|~派生先|-|
#br
*解説 [#reference]
2017/07/06に投入が告知されたイギリスのTier5戦闘機。課金機。
2017/07/14から行われている[[イベントミッション>http://worldofwarplanes.com/news/dynamic-missions/]]の景品。
ミッションを達成すると、本機と共に[[Spitfire Mk Ia MasterとFinal Dash>搭乗員スキル#x261d566]]を習得している搭乗員も得られた。
//https://worldofwarplanes.com/warplanes/gb/spitfire-ia/
性能的には、[[Spitfire I]]の初期状態から二番目のエンジン(Merlin III)に換装するとほぼ同等となる。
%%ほとんど初期状態じゃないか……%%
性能的には要らない子だが、ミッション達成時に付いてきた専用パイロットのスキルを用いれば、話は別である。
本機搭乗時にのみ発動する「Spitfire Mk Ia Master(機動性とダメージ1割増)」は単体スキルとしては破格の性能を誇る。
拡張パーツを旋回性に振り切ってしまえば、プレイヤー操作の日本機相手にドッグファイトでねじ伏せることが出来るようなふざけたSpitfireが出来上がるのだ。
ただし、貧弱なエンジンと余りにも短い7.7mmの射程距離が合わさることで、敵機にダメージを与えること自体が困難。
加えて、7.7mmの機銃ダメージはこのTier帯では、いかに8門あるとはいえ豆鉄砲に過ぎない。
日本機%%かそれ以下にも感じる%%程度の耐久性にも留意しておく必要があり、運が悪いと一撃死すらありえる。
自分の出来る仕事(格闘機の排除)を認識し、扱うスキル(ヘッドオンしてくる敵機からの回避方法と1対多で撃たれないような位置に動き続ける方法)を持ったプレイヤー機は、豆鉄砲と侮って放置していると痛い目を見るだろう。
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)