#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier10 ソ連 爆撃機 Sukhoi Su-10 [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
//	1920x1080(16:9) 672x378 //// 1920x1200(16:10) 680x425 //// 2:1 682x341
//	画像サイズを指定しない場合は縦横比を保ったまま横682で表示、割り切れない場合は適当に調整されるので指定したほうがいい
//	&attachref(./ussr-su-10-screenshots-01-1920x1080.jpg,672x378);
//	▲公式壁紙
//
&attachref(./Su-10_001.jpg,680x425);
▲機銃を換装しても外観に変化はない。

&attachref(./Su-10_002.jpg,680x425);
▲横から。
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''18''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''63''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''63''|
|~HP|2,300|
|~ダメージ耐久力|48|
|~耐火性|60|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''68''|
|~巡航速度, km/h|450|
|~ブースト時スピード, km/h|850|
|~ブースト持続時間, 秒|60|
|~急降下制限速度, km/h|920|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''8''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|22.8|
|~ロール率, 度/秒|40|
|~最低最適速度, km/h|315|
|~最大最適速度, km/h|675|
|~失速速度, km/h|160|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''73''|
|~最低最適高度, m|1,800|
|~最高最適高度, m|2,700|
|~実用上昇限度, m|4,500|
|~上昇率, m/秒|90|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|''6,000,000''|
//	|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|-|〇|-|〇|SP|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|-|〇|-|SP|〇|
|~可否|-|-|〇|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~1x 20 mm B-20E (C)|95|420|700|
|~1x 23 mm NR-23 (C)|170|480|800|
#br

''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|上部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 20 mm B-20E|192|900|60|50|-10|
#br

|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|後部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 20 mm B-20E|192|900|30|40|-40|
#br

''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~8x FAB-500|7,000|90|70|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Su-10|2,300|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~TR-1|5,000|ジェット|60|
#br

''[[搭乗員]]''
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Tu-12]]|
|~派生先|-|
#br

*解説 [#reference]
ソ連Tier10爆撃機。
上部銃座と後部銃座の秒間ダメージはそれぞれ192、合計384で、歴代トップである。
異常な速度で敵機が溶ける。

爆弾は8発に増えているが威力は据え置き。
Tier9戦では2発で破壊できた地上目標が、3発投下しないと破壊できないようになっているため注意。
同様に3発だったものは4発になっている。
爆弾リロード時間が70秒に悪化している点にも注意されたい。
#br

*史実 [#history]
//	本文
#br
//	出典:
//	日本語のwikipediaが出典の場合
//	出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
//	↓実例
//	出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
//	出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)