#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier3 ソ連 地上攻撃機 Kochyerigin TSh-3 [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./TSh-3(DA).jpg,672x378);
▲初期状態

&attachref(./TSh-3(ShKAS).jpg,672x378);
▲最終状態

&attachref(./TSh-3(ShKAS)_u.jpg,672x378);
▲爆装状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''16''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''5''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''12''|
|~HP||450|
|~ダメージ耐久力||50|
|~耐火性||80|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''7''|
|~巡航速度, km/h||212|
|~ブースト時スピード, km/h||260|
|~ブースト持続時間, 秒||25|
|~急降下制限速度, km/h||350|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''21''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||17.3|
|~ロール率, 度/秒||35|
|~最低最適速度, km/h||143|
|~最大最適速度, km/h||231|
|~失速速度, km/h||85|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''2''|
|~最低最適高度, m||0|
|~最高最適高度, m||400|
|~実用上昇限度, m||1,400|
|~上昇率, m/秒||24|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|''42,000''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|SP|〇|-|SP|-|-|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|-|SP|〇|-|SP|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|翼内機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~10x 7.62 mm PV-1 (W)|15|700|400|
|~10x 7.62 mm ShKAS (1933) (W)|30|1,500|440|
//	|~10x 7.62 mm PV-1 (W)|15|700|360(v1.9)&br;400(v2.0)|
//	|~10x 7.62 mm ShKAS (1933) (W)|30|1,500|400(v1.9)&br;440(v2.0)|
#br

''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~1x 7.62 mm DA|24|500|90|50|-10|
|~1x 7.62 mm ShKAS (1933)|28|550|~|~|~|
//	|~1x 7.62 mm DA|24|400(v1.9)&br;500(v2.0)|60(v1.9)&br;90(v2.0)|60|-10|
//	|~1x 7.62 mm ShKAS (1933)|28|450(v1.9)&br;550(v2.0)|~|~|~|
#br

''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~4x FAB-50|1,200|50|90|
//	|~4x FAB-50|1,200|50|BGCOLOR(Grey):|300|90|
//	|~4x FAB-50|1,200|50|BGCOLOR(Grey):|150(v1.9)&br;300(v2.0)||
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~TSh-3|450|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~M-34|750|水冷|25|
|~M-34F|830|~|~|
|~M-34NV|985|~|~|
//	|~M-34|750|水冷|(v1.9)&br;25(v2.0)|
//	|~M-34F|830|~|~|
//	|~M-34NV|985|~|~|
#br

''[[搭乗員]]''
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[TSh-2]]|
|~派生先|[[BSh-2]]|
#br

*解説 [#reference]
ソ連Tier3攻撃機。

-v2.0

-v1.9
前級[[TSh-2]]の流れを汲む特性を持った攻撃機である。
機銃をTSh-2でのPV-1からより強力なShKASに換装すれば、次の[[BSh-2]]をも超える高い瞬間火力を誇る。
機体が鈍重なため対空戦闘には向かないが、うまく敵を射線に入れれば、格上の機体であっても地上物であっても瞬く間に鉄屑に変えてしまうことだろう。
#br
こちらも厚い装甲と後部銃座を持ち、攻撃機としては優秀な性能を持つが、機動性に関しては悲惨の一言。
単葉機になったがやはり劣悪であり、敵機に喰いつかれれば逃げる術はまず無い。
喰いついた敵機から身を守るためには、可能な限り味方に随伴して行動することとなる。
#br

*史実 [#history]
//	本文
#br
//	出典:
//	日本語のwikipediaが出典の場合
//	出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
//	↓実例
//	出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
//	出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)