#include(機体別ヘッダー,notitle)
*Tier3 ソ連 戦闘機 Polikarpov TsKB-12bis [#top]
&attachref(./ussr-tskb-12-screenshots-01-1600x900.jpg,672x378);
▲公式壁紙
&attachref(./TsKB-12bis_001.jpg,680x425);
▲初期状態
&attachref(./TsKB-12bis_002.jpg,680x425);
▲後方
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''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''3''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''2''|
|~HP|110|
|~ダメージ耐久力|33|
|~耐火性|60|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''21''|
|~巡航速度, km/h|290|
|~ブースト時スピード, km/h|440|
|~ブースト持続時間, 秒|6|
|~急降下制限速度, km/h|460|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''79''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|9.2|
|~ロール率, 度/秒|200|
|~最低最適速度, km/h|160|
|~最大最適速度, km/h|348|
|~失速速度, km/h|100|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''18''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|600|
|~実用上昇限度, m|2,600|
|~上昇率, m/秒|84|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''-''|
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''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|-|-|-|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br
''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|SP|〇|-|-|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|翼内機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 7.62 mm ShKAS (1933) (W)|30|1,500|440|
// |~2x 7.62 mm ShKAS (1933) (W)|30|1,500|400(v1.9)&br;440(v2.0)|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~TsKB-12bis|110|
// |~TsKB-12bis|95(v1.9)&br;110(v2.0)|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~Wright Cyclone F2|720|空冷|6|
// |~Wright Cyclone F2|720|空冷|(v1.9)&br;(v2.0)|
#br
''[[搭乗員]]''
// 1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|-|
|~派生先|-|
#br
*解説 [#reference]
かなり昔(2014年かそれ以前)に実装されたソ連のTier3課金戦闘機。
WoWPでいうところの、マルチロール機[[I-16 (e.)]]のプロトタイプであるが、爆装無しの戦闘機。
近年は「普通に強い課金機」が投入されているが、これは(WGがPay to Winを好まなかった?)古い時代の「弱い課金機」であり、機体コレクター以外は無視していいだろう。
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)