v2.0.1和訳

Last-modified: 2019-03-14 (木) 18:29:03

ソースはこのへん
https://worldofwarplanes.eu/game/version/update-2-0-1/

  • 新規実装機
    • 課金機
      ソ連 Tier4 マルチロール機 Borovkov-Florov I-207/4
      ソ連 Tier6 マルチロール機 Ilyushin IL-1
    • テスト用(開発者及びスーパーテスター用)
      米国 Tier9 戦闘機 McDonnell XF-85 Goblin
  • Conquestの変更点
    • 拠点
      • Garrison
        全てのGarrisonの地上目標は同一の構成に変更。
      • Forward Airstrip
        地上目標の数を大幅に削減。
      • Airbase
        地上目の数を削減。
      • Mining Plant, Military Base, Command Center
        対空砲を持つ地上目標を増やすために若干の変更。
        全体的に地上目標全体の数、装甲、数値(耐久値か?)の若干の変更。
    • 対空砲
      • Garrison
        機関砲2、高射砲2
      • Forward Airstrip
        機関砲2
      • Airbase
        機関砲6
      • Mining Plant
        高射砲6
      • Military Base
        機関砲4、高射砲6
      • Command Center
        機関砲6、高射砲4
    • 拠点制圧ポイントの変更
      • 中立拠点
        敵より多くの制圧ポイントが必要。
        (敵味方機が撃墜された場合のポイント差し引きによって中立状態が続くのをやめさせたい?)
      • 敵拠点
        今まで通り、攻撃側は敵機or地上目標を破壊して制圧ポイントを稼ぐ。
        防御側は攻撃側機を撃墜して、攻撃側の制圧ポイントを減らせる。
    • 拠点制圧に必要な制圧ポイント
      • Garrison
        中立の場合90ポイント、敵拠点の場合120ポイント
      • Staging Airfield(Forward Airstripの間違いじゃねぇかな・・・)
        中立の場合90ポイント、敵拠点の場合120ポイント
      • Airbase
        中立の場合140ポイント、敵拠点の場合180ポイント
      • Mining Plant
        中立の場合140ポイント、敵拠点の場合180ポイント
      • Military Base
        中立の場合140ポイント、敵拠点の場合180ポイント
      • Command Center
        中立の場合140ポイント、敵拠点の場合180ポイント
  • 高度な機体制御とインターフェイス設定(経験豊富な従来wowpプレイヤーの意見に応えて)
    • マウスの項目に手動フラップ設定を追加。
    • 高度な設定にマウスの微調整、自動フラップオフ、ロールレート、自動水平、各種設定を追加。
    • 高度インジケーター、ピッチ、バンク、水平儀の設定追加。
    • 気圧高度計、最適高度表示、限界高度、機体性能が低下する高度、限界高度の表示等々。
    • 同様に速度表示も色々追加。
  • 爆撃機組み立てイベントの終了
    爆撃機3機の組み立てイベントは本パッチをもって終了。
    トークンで購入できるシステムは2018年の2月1日まで続行。
    爆撃機のパーツを持っている分、購入にかかるトークンは引かれる割引はそのまま。
    残り1パーツで完成する、という爆撃機は完成したものとしてプレイヤーに引き渡される。
    ↑消された?
  • wowp四周年記念
    11月10日から12日(EUのパッチノートを参照しているのでEU時間)、wowp四周年記念イベント。
    Borovkov-Florov I-207/4が貰えるミッションもやる。
  • Combat Reconnaissanceの変更
    難易度を下げた。中立拠点が対象だったものは中立拠点、敵拠点を問わず達成可能に。
    いくつかの特に高難度のものはより簡単に。
  • その他
    • 爆撃編隊の爆撃機の爆弾倉オープン動作の追加。
    • Changed the appearance of an aircraft scheme in the battle interface for canard aircraft.
      分からん。
    • ミニマップやレーダー上でのクリック指示やFキーの表示時間延長。
    • ミニマップの縦横に数字とアルファベットを追加しグリッドを指示しやすく。
  • 最適化とバグフィックス
    • キー設定の完全初期化。1.9からのアップデートに無効化されたものが問題を引き起こすので。
    • メモリ消費量を削減できるスーパーテクノロジーの導入。
    • いくつかのクリティカルエラー発生の修正。