大型巡洋艦 エギル
性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
Tier | 8 | 種別 | プレミアム艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
国家 | ドイツ | 派生先 | - |
生存性 | 継戦能力 | (-) 62,850 | |
装甲 | 16-360mm ・防郭 30-100mm ・艦首・艦尾 27mm ・砲郭 25-190mm ・装甲甲板 30-60mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 37% | |
機動性 | 機関出力 | 176,000馬力[hp] | |
最大速力 | 33.5ノット[kt] | ||
旋回半径 | 880m | ||
転舵所要時間 | 14.0秒 |
隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 13.9km | 16.2km | 15.9km | 10.6km | |
航空発見距離 | 8.3km | 14.4km | 11.3km | - |
射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | mod.1 | 16.2km | 0m |
主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 305mm L/56 SK C/39 | 3基×3門 | HE弾 3,600(27%) AP弾 9,100 | 20.0秒 | 30.0秒 |
副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 128mm L/61 KM40 | 9基×2門 | HE弾 1,500(5%) | 3.6秒 | 6.0km |
魚雷 | 艦体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 533mm Vierling | 2基×4門(4門) | 13,700(227%) | 90秒 | 6.0km | 65kt | 1.3km |
対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
- | 20mm Flakvierling 38 | 10基×4門 | 60 | 2.0km | |
55mm L/77 Gerät 58 Zwilling | 9基×2門 | 220 | 5.0km | ||
128mm L/61 KM40 | 9基×2門 | 112 | 5.2km |
・アップグレード
スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
○ | ○ | ○ | ○ |
1 | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 | |
照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | ||
副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | ||
対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | ||
2 | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 | |
操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | ||
推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | ||
3 | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% | |
操舵装置改良3 | -40%:転舵所要時間 -80%:操舵装置修理時間 | ||
目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | ||
4 | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 | |
魚雷発射管改良3 | -15%:魚雷発射管装填時間 +50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率 | ||
射撃管制装置改良2 | +5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3% | ||
対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
十字キー左 | |||
---|---|---|---|
応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5 秒 消耗品の準備時間:60 秒 | |
十字キー上 | |||
水中聴音 | 2 回 | 消耗品の動作時間:120 秒 消耗品の準備時間:180 秒 魚雷発見:-3.9 km 敵艦発見:-5.7 km | |
対空防御放火 | 2 回 | 平均対空ダメージ:+200% 消耗品の動作時間:40 秒 消耗品の準備時間:150 秒 | |
十字キー右 | |||
修理班 | 2 回 | 消耗品の動作時間:28 秒 消耗品の準備時間:80 秒 回復:0.5% HP/秒 | |
十字キー下 | |||
強化型副砲照準器 | 2 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:30秒 消耗品の準備時間:160秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
エギルは高速な O 級超重巡洋艦の計画案のひとつで、素晴しい防御力を備え、主砲として305mm砲を9門搭載していました。
設計年:1945
解説
- 主砲
大型巡洋艦としては標準的な305mm三連装砲を3基搭載。ほぼOdinの物と同じ性能でドイツらしく高威力のAP弾、低威力のHE弾となっている。
AP弾の最大ダメージは同格305mm砲でトップ(同格全体では380mm砲に次いで2位)、DPSは同格トップ、DPMは同格305mm砲で2位(1位はKronshtadt)。
AP弾の貫通力はAlaskaと同等で控えめだが、弾道はKronshtadtほどではないにせよ低め。
HE弾は最大ダメージがライバルより2割前後低く、DPMは同格内でSiegfriedよりマシなワースト2位だが、代わりに日本やソ連の高Tier戦艦の50mmを超える甲板装甲に貫通ダメージを出すことができる。
火災発生率は吾妻やAlaskaと同等。
散布界はAlaskaと同じであり、吾妻より悪く一般戦艦およびKronshtadtより良い。
射角がかなり悪く、前方に36°・後方に40°傾けてやっと全門射撃が可能になるという有様、ほぼ真横を晒すのと同然のため、同格大型巡洋艦の中では最も悪い。
砲旋回は全力転舵に追いつくので艦長スキルでの補強は必須ではない。
- 副砲
32mm装甲まで貫通可能な副砲を持ち、全18門は多い方(両舷に砲撃できるのは後方の1基2門のみ)。射程も同格大型巡洋艦では長いほうで最大で9kmまで伸ばせる。Siegfriedより片舷1基多い。
艦長スキルで強化できないため、近接戦闘時のお守りかあるいは駆逐避けと思っておくのが良いだろう。
- 魚雷
RoonやTirpitzとほぼ同スペックの、射程6kmの四連装魚雷を両舷に1基ずつ搭載。
甲板上にむき出しに配置されているので壊されやすいのも同様。
高Tier戦場では射程不足と壊れやすさで出番は少ない。でもCOOPでは大活躍だ!
- 対空
比較的強力でAlaskaと比べ与ダメージでやや劣るが、長距離5.2km、中距離5.0kmと長射程で爆発数も多い。Tier7艦載機にはそれほど悩まされないだろう。
- 抗堪性
HPはSiegfriedと並んで同格2位。
充実した装甲を持っているが、バイタルは喫水線よりやや高め。
艦首艦尾はAzuma(吾妻)と同じ27mm装甲。残念ながら艦首装甲帯はない。
甲板装甲は30mmあり16インチ(406mm)AP弾を弾くことができる。超16インチAPはバイタル天面で跳弾される。
舷側はタートルバックで190+80+60mmの装甲があり、巡洋艦APは至近距離以外ではバイタルに到達できない。
ただし戦艦の砲弾に対しては十分なほどではなく、またKronshtadtと異なり艦首が太いため防御姿勢での効果も限られる。
実はドイツ艦の通例に反して水雷防御が強力で、37%もの魚雷ダメージ低減効果があり同格トップ。
- 機動性
他の大型巡洋艦と誤差程度の差しかない。
- 消耗品
高Tierドイツ巡洋艦の特徴である、探知距離が他国より1km近く長い5.7kmのソナーを持つ。島嶼部で敵を炙り出したり煙幕に隠れた駆逐を炙り出したりと利用機会は多い。
魚雷も遠距離から発見できるが艦自体の機動性が悪いため発見してから避けても遅い事が多く、過信は禁物。
対空の基礎性能が高めだが残念ながら対空防御砲火を選択することはできない。
また、高ティアの巡洋艦としては珍しく、戦闘機も着弾観測機も積む事ができない。
- 隠蔽性
大型巡洋艦としては良好な吾妻と同値。
マッチング帯の一部の一般巡洋艦よりも良い。
- 総評
DPM以外の全てが高いレベルで纏まっており良艦と言って良いが、どちらかと言えば中距離~近距離が得意なインファイター。
サーバーや時間帯によっては延々と遠投合戦が続くので微妙かもしれない。
視界不利になると集中砲火であっさり沈んだりするので、長所を活かせるシチュエーションに如何に持ち込むかが問われる。
5.7kmソナーと魚雷により、島嶼部ではめっぽう強い。
空母戦では持ち前の高対空と装甲によりポジショニングの自由度が極めて高く、下手な防空巡洋艦よりも前に出てゴリゴリ敵機を叩き落とせる。
空母に粘着されてイラっときたときにオススメしたい一艦である。
史実
公式動画 乾ドック: Ägir | World of Warships
小ネタ
艦名の由来は北欧神話の海の神「エーギル」(古ノルド語で「海」を意味する)である。原典である北欧神話においては白髪・白ひげの姿をしており、海で溺れ死んだ者は彼の元へ連れていかれるとされる。北欧神話においては同じく海の神「ニョルズ」も居るが、ニョルズが港の神であり人間の海に関する活動を守ってくれるのに対して、エーギルは外海の神で人間に対して無慈悲な自然の脅威を表しているとされる。
ドイツ語での発音的にはエギアに近いが、日本語に書き下ろすと慣用的にルでしめるためエギルか。
WG社により実在したオーディン級海防戦艦 SMS Ägir*3の名前を引き継ぐ形で名付けられたものと思われる。
(なおオーディン級海防戦艦はスウェーデンにもある。ややこしい。)
コメント欄
- 大巡でティア8って考えると1番面白いかも。シュペー艦長乗せて隠蔽マシマシからの奇襲が楽しい。隠蔽が10.5くらいまで下がるから対策してない普通の巡洋艦よりも良いしこの距離だと戦艦も横っ腹から致命傷狙えるから大立ち回りが可能。隠蔽良いと逃げるのも楽なので生存性もある。 -- 2023-06-05 (月) 23:20:08
- さすが重巡動きが重い。でもなんか好きになれそうな一隻。 -- 2023-06-05 (月) 23:27:22
- シャルンで慣れてるから楽しいわこいつ -- 2023-06-06 (火) 00:07:06
- 戦艦艦長のHENRY J. HIDE乗っけて副砲特化構成にするのアリ? -- 2023-06-06 (火) 08:03:28
- Tierが上がって巡洋艦になったOdinって感じか。装甲がしっかりしてるから弱くはないんだろうけど、弾幕巡洋艦に蜂の巣にされそう -- 2023-06-06 (火) 10:29:51
- ゲーム的な話は知らんけど一応Odinはシャルンホルスト級設計案、こいつとSiegfriedはO級巡洋戦艦案だから一応は別物よ。尤もシャルンホルスト級はO級の設計を元に作られてそうだけど -- 2023-06-06 (火) 10:38:08
- Tierが上がって巡洋艦になったOdinって感じか。装甲がしっかりしてるから弱くはないんだろうけど、弾幕巡洋艦に蜂の巣にされそう -- 2023-06-06 (火) 10:29:51
- 主砲めっちゃ停止するわね -- 2023-06-07 (水) 16:37:42
- 何気にソナーナーフされてんの痛いな。6kmあったらだいぶ駆逐の処理しやすかったのに -- 2023-06-07 (水) 19:44:32
- 本家に比べて駆逐の隠蔽性高いから妥当じゃね -- 2023-06-08 (木) 10:52:50
- 吉野と比べて主砲の貫通力がかなり下がってる気がする。精度ですら負けてるのに貫通力負けるのはいかんでしょ。 横っ腹晒してるアラスカに5キロから打ち込んで防郭貫通0はやばいわ。 -- 2023-06-08 (木) 23:57:58
- アラスカの防郭は喫水線より下に配置されているので、コイツの高速弾道だと近距離は直線的過ぎて防郭に当てにくいのよ。貫通力自体はソ大巡以外の30cm砲は大きな差がない。 -- 2023-06-09 (金) 00:55:35
- 何でレジェtireと比べるの?まぁでも貫通力低いよね。方性能で言ったらクロンのほうがダメ出せる印象。魚雷で頑張ってね~て感じか -- 2023-06-11 (日) 14:43:25
- 上にも軽く書いてあるがソ連のクロンやスタグラは30cm砲にして38cm砲と同等の貫通力を持つ規格外だからそら強いわ。他の30cm砲は多少の差こそあれその枠を超えるほど大きな差はないよ。 -- 2023-06-11 (日) 18:47:25
- やろうと思えば射程20kmいけるけどそこまでいくと精度が悲惨でまともに当たらんね。実用性考えたら17kmぐらいで妥協して精度や装填速度を上げておくべきか -- 2023-08-09 (水) 21:54:22
- 固いなこいつ、ガン縦されると自分T7戦艦でもきつかった -- 2023-08-16 (水) 16:34:49
- 副砲改良3を付けられても多分副砲巡洋艦にはなれないかな 艦長スキルをくれよWG -- 2023-11-05 (日) 07:56:39
- 戦艦艦長だけど、ハロウィンマッチョ艦長なんかは?自分は飛行禁止空域で滞空に磨きをかけて、副砲スキル2種で射程&精度強化(9.4kmくらい)マークスマンシップで主砲散布界強化の完全副砲特化のロマン構成で使ってる。上記スキルなら全部戦艦以外にも効果あったハズ。 -- 2023-11-05 (日) 08:25:19