*エギル級大型巡洋艦 エギル [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
&attachref(./Agir.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照
#fold(装甲厚の詳細){{
&attachref(./Agir000.jpg,nolink);
}}
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|8|~種別|&color(Red){プレミアム艦艇};|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[ドイツ]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(-) 62,850|
|~|>|装甲|全体 16-360mm&br;・防郭 30-100mm&br;・艦首・艦尾 27mm&br;・砲郭 25-190mm&br;・装甲甲板 30-60mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 37%|
|~|耐火性能|火災発生低減率|40%|
|~機動性|>|機関出力| 176,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力| 33.5ノット[kt]|
|~|>|旋回半径| 880m|
|~|>|転舵所要時間| 14.0秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|13.9km|16.2km|15.9km|10.6km|
|~|航空発見距離|8.3km|14.4km|11.3km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界(垂直/水平)|~主砲安定性|
|~|-|mod.1|16.2km|110.3m/183.9m|2.05|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|-|305mm L/56 SK C/39|3基×3門|HE弾 3,600(27%)&br;AP弾 9,100|20.0秒|30.0秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
|~|-|128mm L/61 KM40|9基×2門|HE弾 1,500(5%)|3.6秒|6.0km|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ(浸水)|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|533mm Vierling|2基×4門(4門)|13,700(227%)|90秒|6.0km|65kt|1.3km|
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|-| 20mm Flakvierling 38|10基×4門| 60| 2.0km|
|~|~| 55mm L/77 Gerät 58 Zwilling|9基×2門| 220| 5.0km|
|~|~| 128mm L/61 KM40|9基×2門| 112| 5.2km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#fold(搭載可能アップグレード){{
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+20%:主砲旋回速度&br;+20%:魚雷発射管旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|副砲改良2|+20%:副砲最大射程&br;-20%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|+20%:応急工作班動作時間&br;-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-25%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:加速時における最大出力までへの到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|~|&attachref(アップグレード/Chromium Plated Barrels 1.jpg,nolink,around,30%);|クロムメッキ砲身|:-5%主砲の散布界|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/Gun Fire Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|射撃管制装置改良2|+5%:主砲最大射程&br;-3%:主砲の散布界|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|副砲改良3|-20%:副砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 3.jpg,nolink,28%);|対空砲改良3|-10%:全消耗品準備時間&br;+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
}}
・消耗品
#fold(搭載可能 消耗品){{
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:5 秒&br;消耗品の準備時間:60 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/水中聴音I.png,nolink,50%);|水中聴音|2 回|消耗品の動作時間:120 秒&br;消耗品の準備時間:180 秒&br;魚雷発見:-3.9 km&br;敵艦発見:-5.7 km|
|&attachref(消耗品/対空防御砲火.jpg,nolink,45%);|対空防御放火|2 回|平均対空ダメージ:+200%&br;消耗品の動作時間:40 秒&br;消耗品の準備時間:150 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|2 回|消耗品の動作時間:28 秒&br;消耗品の準備時間:80 秒&br;回復:0.5% HP/秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/強化型副砲照準器.png,nolink,60%);|強化型副砲照準器|2 回|副砲の安定性:+100%&br;副砲の散布界:-50%&br;消耗品の動作時間:30秒&br;消耗品の準備時間:160秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
}}
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
エギルは高速な O 級超重巡洋艦の計画案のひとつで、素晴しい防御力を備え、主砲として305mm砲を9門搭載していました。
設計年:1945
**解説 [#Manual]
-''概要''
[[ドイツ]]Tier8プレミアム巡洋艦。いわゆる大型巡洋艦である。
2023年5月15日以降から始まる((期間は6月19日まで))「海のヨトゥン」キャンペーンの報酬艦艇である。((開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、27,500ダブロンも消費する。))
-''主砲''
大型巡洋艦としては標準的な305mm三連装砲を3基搭載。ほぼ[[Odin]]の物と同じ性能でドイツらしく高威力のAP弾、低威力のHE弾となっている。
AP弾の最大ダメージは同格305mm砲でトップ(同格全体では[[380mm砲>Siegfried]]に次いで2位)、DPSは同格トップ、DPMは同格305mm砲で2位(1位は[[Kronshtadt]])。
AP弾の貫通力は[[Alaska]]と同等で控えめだが、弾道は[[Kronshtadt]]ほどではないにせよ低め。
HE弾は最大ダメージがライバルより2割前後低く、DPMは同格内でSiegfriedよりマシなワースト2位だが、代わりに日本やソ連の高Tier戦艦の50mmを超える甲板装甲に貫通ダメージを出すことができる。
火災発生率は[[吾妻>Azuma]]や[[Alaska]]と同等。
[[散布界>主砲]]は[[Alaska]]と同じであり、[[吾妻>Azuma]]より悪く一般戦艦および[[Kronshtadt]]より良い。
''射角がかなり悪く、前方に&color(blue){36°};・後方に&color(blue){40°};傾けてやっと全門射撃が可能''になるという有様、ほぼ真横を晒すのと同然のため、同格大型巡洋艦の中では最も悪い。
砲旋回は全力転舵に追いつくので艦長スキルでの補強は必須ではない。
-''副砲''
32mm装甲まで貫通可能な副砲を持ち、全18門は多い方(両舷に砲撃できるのは後方の1基2門のみ)。射程も同格大型巡洋艦では長いほうで最大で9kmまで伸ばせる。[[Siegfried]]より片舷1基多い。
艦長スキルで強化できないため、近接戦闘時のお守りかあるいは駆逐避けと思っておくのが良いだろう。
-''魚雷''
[[Roon]]や[[Tirpitz]]とほぼ同スペックの、射程6kmの四連装魚雷を両舷に1基ずつ搭載。
甲板上にむき出しに配置されているので壊されやすいのも同様。
高Tier戦場では射程不足&color(Silver){と壊れやすさ};で出番は少ない。&color(Silver){でもCOOPでは大活躍だ!};
-''対空''
比較的強力で[[Alaska]]と比べ与ダメージでやや劣るが、長距離5.2km、中距離5.0kmと長射程で爆発数も多い。Tier7艦載機にはそれほど悩まされないだろう。
-''抗堪性''
HPはSiegfriedと並んで同格2位。
充実した装甲を持っているが、バイタルは喫水線よりやや高め。
艦首艦尾は[[Azuma(吾妻)>Azuma]]と同じ27mm装甲。残念ながら艦首装甲帯はない。
甲板装甲は30mmあり16インチ(406mm)AP弾を弾くことができる。超16インチAPはバイタル天面で跳弾される。
舷側はタートルバックで190+80+60mmの装甲があり、巡洋艦APは至近距離以外ではバイタルに到達できない。
ただし戦艦の砲弾に対しては十分なほどではなく、また[[Kronshtadt]]と異なり艦首が太いため防御姿勢での効果も限られる。
実はドイツ艦の通例に反して水雷防御が強力で、37%もの魚雷ダメージ低減効果があり同格トップ。
-''機動性''
他の大型巡洋艦と誤差程度の差しかない。
-''消耗品''
高Tierドイツ巡洋艦の特徴である、探知距離が他国より1km近く長い5.7kmのソナーを持つ。島嶼部で敵を炙り出したり煙幕に隠れた駆逐を炙り出したりと利用機会は多い。
魚雷も遠距離から発見できるが艦自体の機動性が悪いため発見してから避けても遅い事が多く、過信は禁物。
対空の基礎性能が高めだが残念ながら対空防御砲火を選択することはできない。
また、高ティアの巡洋艦としては珍しく、戦闘機も着弾観測機も積む事ができない。
-''隠蔽性''
大型巡洋艦としては良好な[[吾妻>Azuma]]と同値。
マッチング帯の一部の一般巡洋艦よりも良い。
-''総評''
DPM以外の全てが高いレベルで纏まっており良艦と言って良いが、どちらかと言えば中距離~近距離が得意なインファイター。
サーバーや時間帯によっては延々と遠投合戦が続くので微妙かもしれない。
視界不利になると集中砲火であっさり沈んだりするので、長所を活かせるシチュエーションに如何に持ち込むかが問われる。
5.7kmソナーと魚雷により、島嶼部ではめっぽう強い。
空母戦では持ち前の高対空と装甲によりポジショニングの自由度が極めて高く、下手な防空巡洋艦よりも前に出てゴリゴリ敵機を叩き落とせる。
空母に粘着されてイラっときたときにオススメしたい一艦である。
**史実 [#History]
公式動画 [[乾ドック: Ägir | World of Warships>https://www.youtube.com/watch?v=9mkFw-oOjcg]]
**小ネタ [#Digression]
#fold(艦名の由来){{
艦名の由来は北欧神話の海の神「エーギル」(古ノルド語で「海」を意味する)である。原典である北欧神話においては白髪・白ひげの姿をしており、海で溺れ死んだ者は彼の元へ連れていかれるとされる。北欧神話においては同じく海の神「ニョルズ」も居るが、ニョルズが港の神であり人間の海に関する活動を守ってくれるのに対して、エーギルは外海の神で人間に対して無慈悲な自然の脅威を表しているとされる。
ドイツ語での発音的にはエギアに近いが、日本語に書き下ろすと慣用的にルでしめるためエギルか。
WG社により実在したオーディン級海防戦艦 SMS Ägir((https://en.wikipedia.org/wiki/SMS_%C3%84gir))の名前を引き継ぐ形で名付けられたものと思われる。
(なおオーディン級海防戦艦はスウェーデンにもある。ややこしい。)
}}
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)