Chung Mu

Last-modified: 2024-05-17 (金) 13:17:54

忠武<チュンム>(フレッチャー級駆逐艦 アーベン)

チュンム.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Hsienyang
国家パンアジア派生先-
生存性継戦能力(A) 14,800
(B) 17,100
装甲3-20mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 19mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力60,000馬力[hp]
最大速力38.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間(A) 5.5秒
(B) 3.9秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離6.9km10.2km8.9km2.6km
航空発見距離3.5km6.0km6.5km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.110.2km0m
mod.211.2km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B127mm/38 mk305基×1門HE弾 1,900(5%)
AP弾 2,200
3.5秒5.3秒


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
A-B533mm Mk.142基×5門(10門)18,000(340%)117秒10.0km60kt0.7km
533mm Mk.16 mod.12基×5門(10門)19,033(395%)117秒10.5km66kt0.8km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Oerlikon Mk46基×1門222.0km
40mm Bofors Mk13基×2門343.5km
127mm/38 Mk305基×1門545.0km
B0.0mm基×門00.0km
0.0mm基×門00.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Torpedo Tubes Modification 3-min.png魚雷発射管改良3-15%:魚雷発射管装填時間
+50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3%
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(90,000)
モジュールスロット2
(120,000)
モジュールスロット3
(150,000)
次の軍艦1
(-/-)
次の軍艦2
(-/-)
 
船体
Hull-min.pngChung Mu 船体B5,000,000
魚雷
Torpedoes-min.png533mm Mk.16 mod.1625,000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 Mk9 mod.2625,000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品動作時間:5 秒
準備時間:40 秒
十字キー上
発煙装置I.png発煙装置4 回消耗品動作時間:30 秒
煙幕の持続時間:70 秒
準備時間:120 秒
警戒レーダーI.png警戒レーダー2 回消耗品の動作時間:17 秒
消耗品の準備時間:180 秒
敵艦発見:-7.5 km
十字キー右
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回最大速度:+8 %
消耗品動作時間:120 秒
準備時間:180 秒
十字キー下
001.jpg魚雷装填ブースター2 回魚雷発射管の装填時間:8 秒
消耗品動作時間:1 秒
準備時間:300 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

本艦は、元はアメリカのフレッチャー級駆逐艦(USS Erben.DD-631)であり、1963 年に韓国海軍に引き渡され、忠武 (チュンム) として配備されました。本艦は、良好な兵装と優れた対空能力を誇りました。
就役:1943
同型艦数:175

解説

  • 抗堪性
    性能は標準的だが、本艦は敵大型艦から見て魚雷の脅威度が高く、敵駆逐艦から見て魚雷が無い分砲撃に専念できる相手なので、見つかった場合、敵から優先目標として集中砲火を受けるはずである。
    抗堪性はTier8の中では平均以下であり、十分に注意して操艦する必要がある。
     
  • 主砲
    前Tierより1基増えて単装5基5門である。単純な砲火力はFletcherに劣る。隠蔽、機動性による優位性は保持しているため、それらを活かして戦うことが求められる。
    射程も伸びているが、着弾時間を考えると命中が期待できる距離はかなり短い。一旦見つかると砲撃ペナルティによる被弾のリスクが大きいので、いっそモジュールの射撃管制装置を更新しないのもありか。
    特にレーダー運用する場合は安易に砲撃すると危険。
    UG主砲改良3を搭載するかは要検討。
     
  • 魚雷
    後期魚雷は射程が10.5kmになり、雷速も66ktに向上して扱いやすくなった*1
    駆逐艦に命中しないが、射程が長いので後続の別の相手に魚雷を流せばよい。発見距離のおかげで意外と察知されずに通せる。直前で回避運動を取られにくいため、一本の威力の高さがそのまま脅威になる。
    特に駆逐艦による魚雷哨戒を失った大型艦にとっては脅威そのものだろう。
     
  • 対空
    中近距離でFletcherにやや劣り防御砲火も搭載できないが、主砲のおかげでTier8駆逐艦としては優秀な数値である。
    とはいえ空母の艦載機を減らすのはあまり期待できない。状況次第で一旦逃げる勇気も必要。最悪煙幕で回避だが、減速時を狙われないように早めの決断を。
     
  • 機動力
    38ktとなぜかFletcherより速い。代わりに操舵時間と旋回半径は増えたが操作性は大した問題にならない。
    砲戦にせよ雷撃戦にせよ足の速さは何かとありがたい。
     
  • 隠蔽性
    塗装とスキル、UGを合わせて発見距離5.7kmとFletcher(5.8km)に対し僅かに優位。実はマッチングするツリー駆逐艦では日駆ツリーの陽炎夕雲Lightningに次ぐ優秀な数値である。(2018年11月現在島風、専用アップグレード搭載Gearingがそれぞれ5.6kmのため、マッチング帯第6位に)
    他国駆逐艦を索敵する場合、相手が戦術マップやミニマップに写るタイミングは2,3秒は早い。照準速度も加味して一斉射分は先に撃てるので、最初から砲戦を意図して1対1の殴り合いに限定すれば分は悪くないことは憶えておいて損は無い。
  • 消耗品
    煙幕をレーダーと交換可能だが、煙幕持ちとレーダー持ちとでは戦略が全く変わってしまうためよく考える必要がある。
    一応レーダーはTier7から効果時間がわずかに伸びいる。巡洋艦のレーダーよりもレーダーの性能自体は抑えめのため駆逐艦であるという長所を生かして運用することが求められる。
     
  • 総評
    もともと駆逐艦として非常に強力なFletcherに、さらに深度魚雷を搭載し隠蔽性能と速力を強化しましたという艦。
    隠蔽能力も高く、駆逐艦に要求されるすべてのスペックが優秀。
    敵BBCAにとっては突如現れる魚雷が、敵DDにとってはFletcher譲りの高レートの弾幕射撃が恐ろしい存在。
    魚雷の装填速度を上げるか、主砲の連射力を上げるかは悩みどころ。
    さらに煙幕を諦めればレーダーも搭載できると、カスタマイズ度も高い。
    脅威度が非常に高いので、その分敵からのヘイトも高めなことを意識して立ち回るべし。

史実

艦歴

DD-631 Erbenは1943年5月に就役し大戦中は護送任務や対空支援、墜落したパイロットの救出などを行った。また釜石砲撃にも参加している。そして大戦終結後の1946年5月には予備役になった。
が、1951年に朝鮮戦争による艦隊拡張によって再び戦場に投入され対地砲撃を行ったり対潜任務などをする事となった。その後は1952年3月にサンティエゴでオーバーホールを行い台湾哨戒などを行い1958年再び予備役に。
1963年には韓国に移送されここで「忠武」に改名された。1983年以降は据え置き訓練船となり最後はスクラップ処分された。

小ネタ

小ネタ

名前の元ネタは文禄・慶長の役(豊臣秀吉の朝鮮侵攻)において活躍した李氏朝鮮の「忠武公李舜臣(チュンムゴン・イ・スンシン)」将軍のことである。忠武公は彼の戦死後に贈られた謚。
 
彼の能力については俗説とか風評とか歴史的・政治的なアレの事情とかで評価が色々あるのだが、まず間違いなく当時の李氏朝鮮水軍の中では有能な将帥である。が、恐ろしく不遇(特に上司運が)。上司との諍いで将軍から一兵卒に落とされては武功を挙げ、(友人であり首相だった柳成龍の)コネで再昇進して、それを他の将軍に僻まれて嫌がらせで一兵卒に落とされる、ということを繰り返している。

軍人としての特徴は「血気盛んで攻撃的」。特に日本軍相手には積極的な攻勢が仇となることも多く、停戦交渉中に日本軍に攻撃を仕掛けて怒られることもあった。ただ徹底的に情報収集・分析を行うなど慎重な面もあったようで、単なる猪突猛進というわけではない。

文禄の役では閑山島海戦や玉浦海戦(共に1592年)では一定の戦果を得ている。だが、彼の文人的な性格は武人としての誇りを持つ他の将帥には嫌われ、*2査問にかけられたり拷問をさせられたり挙句の果てに死刑宣告までされている(が、鄭琢という政治家に助けで死刑回避されるも、一兵卒からやり直しになった。しかしその鄭琢が、上記の友人で首相の柳成龍の政敵だったため、柳成龍と疎遠になってしまう)。

続く慶長の役では犬猿の仲である元均が上司となり一兵卒として再び日本軍と戦うことになるが、漆川梁海戦(1597年)でその元均以下朝鮮水軍将軍数名が戦死、壊滅的被害を出したことにより再び総司令官に返り咲いた。貧乏くじを引かされたような気もするが。この時中央から日本軍撃退の命令が下され、李舜臣が拝命した後に「軍船はあと12隻しかない」ということを聞かされ驚いたという。
それでも鳴梁海戦では日本の将軍を数名戦死させ、戦力を削ることに成功するなど一定の戦果を挙げるも、彼我の戦力差が巨大だったため撤退、戦略的敗北を強いられている。その後は質・量に勝る日本陸水軍に対抗できず、順天城の戦いなどで敗戦を続けた。豊臣秀吉の逝去によって日本軍と宗主国の和睦が成立。日本軍が退却する中、性懲りもなく李舜臣率いる朝鮮水軍が追撃をかけてしまい、露梁海戦にてついに李舜臣の命運は尽きたのである。
 
戦死後、中央政府からやっと評価され「忠武公李舜臣」という謚を賜るものの、件の(元)友人にして首相だった柳成龍が失脚したため、李舜臣の名も朝鮮人民から忘れ去られてしまったという。死んでも不遇過ぎないか? 彼の再評価が行われたのは、皮肉にも日本の朝鮮併合後になる。

コメント欄

  • 追加されたツリー艦を作成しました。パンアメリカは後日作成します。 -- 2023-03-07 (火) 04:17:02
  • 前期魚雷のリアクションタイム約4.48秒とか凄まじいな。後期魚雷でも約4.66秒だから戦艦はソナー持ってなければ見えてから回避はほぼ不可能に近い -- 2023-03-07 (火) 10:03:45
    • 艦長スキルで強化すれば76kt、発見距離0.4kmの2.079秒、警告アナウンスが間に合わないレベルになるから気づいたときには海底へまっしぐら。 -- 2023-03-07 (火) 16:48:15
  • こいつの魚雷はバケモンだな。命中コースに乗っていた場合巡洋艦でも回避不能だわ -- 2023-03-19 (日) 17:35:39
    • 素で4.5秒ほどのリアクションタイムだと、巡洋艦ですら転舵が全く追いつかないからね。転舵強化したウィチタで対応できるかどうか。 -- 2023-03-19 (日) 18:34:20
  • 雷駆としてみれば夕雲より強いと思う。 -- 2023-05-13 (土) 18:34:20
  • パン亜駆逐艦の最大の欠点は魚雷で敵駆逐艦に圧をかけれないことだな。相手駆逐艦がしっかり働いているとコイツは結構厳しい。つまり駆逐艦さえいなければ・・・ -- 2023-05-13 (土) 21:06:58
  • こいつの魚雷20連射おっかねえな 回避不可能な密度で投射できるのがエグい -- 2024-05-17 (金) 11:07:50
    • 密度もさることながら直前まで見えないから回避しようがないのはマジで恐ろしい -- 2024-05-17 (金) 13:17:54

*1 もともとは深度魚雷であること以外はFletcherと同じ諸元だったが何度かの調整によりいろいろ異なる魚雷になった。
*2 特に上司の元均(ウォン・ギュン)。李舜臣が功績を挙げ上下関係が逆転するとさらにそれが顕著になる。李舜臣曰く「天と地の間にはこの元均のように凶悪で常軌を逸した人はいないだろう(意訳:あんなクソみたいな人間この世にいない)」とのこと。ただし無能というわけではないらしいし李舜臣も変わった奴だったらしいので、単にそりが合わなかっただけだろう