*大連級軽巡洋艦 大連 <ダーリアン> (改防空巡洋艦計画案 「MK-6」) [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること

&attachref(./大連.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照

#fold(装甲厚の詳細){{
&attachref(./大連000.jpg,nolink);
}}


#contents

*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|8|~種別|&color(Red){プレミアム艦艇};|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[パンアジア]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力| 35,000|
|~|>|装甲|全体 12-100mm&br;・艦首・船尾 0-1mm&br;・上部構造 0-1mm&br;・砲郭 12-50mm&br;・主砲 0-1mm&br;・重要区画 0-1mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 19%|
|~機動性|>|機関出力|80,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|33.4ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|660m|
|~|>|転舵所要時間|(-) 6.9秒|

//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|10.7km|14.9km|12.7km|4.4km|
|~|航空発見距離|6.4km|9.0km|9.4km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|-|mod.1|14.9km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|-|130mm/60 BL-109A|5基×2門|HE弾 2,000(10%)&br;AP弾 2,600|4.9秒|9.0秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ(浸水)|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|533mm 1-N|4基×3門(6門)|15100(250%)|90秒|10.0km|60kt|1.2km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|-| 25.0mm 110-PM 4M-120|10基×4門| 84| 3.1km|
|~|~| 57.0mm ZIF-31B|4基×2門| 71| 4.0km|
|~|~| 130mm/60 BL-109A|5基×2門| 140| 5.2km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照

#fold(搭載可能アップグレード){{
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+20%:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/Gun Fire Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|射撃管制装置改良2|+5%:主砲最大射程&br;-3%:主砲の散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
}}

・消耗品
#fold(搭載可能 消耗品){{
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:5 秒&br;消耗品の準備時間:60 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|3 回|消耗品の動作時間:28 秒&br;消耗品の準備時間:80 秒&br;回復:0.5% HP/秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/発煙装置I.png,nolink,50%);|発煙装置|4 回|消耗品の動作時間:30 秒&br;煙幕の持続時間:70 秒&br;消耗品の準備時間:110 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/対空防御砲火.jpg,nolink,45%);|対空防御砲火|2 回|平均対空ダメージ:+200%&br;消耗品の動作時間:40 秒&br;消耗品の準備時間:150 秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
}}

//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
1940年代の砲塔をより現代的なものに改装した、MK-6巡洋艦設計案の近代化版です。主砲はMK-18砲からBL-109砲に変更されています。また、対空砲架は66-Kと70-Kに代わり、それぞれZIF-31と4M-120砲架を搭載しました。この設計案は、1950年代に実施されたであろう本巡洋艦の改修の可能性を反映しています。
設計年:1952

**解説 [#Manual]
-概要
[[パンアジア]]Tier8プレミアム軽巡洋艦。
2025年4月7日以降から始まる((期間は2025年5月19日まで))「龍の航海」キャンペーンの報酬艦艇である。((開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、30,000ダブロンも消費する。))
パンアジアのツリー巡洋艦である[[Harbin]]の同型艦でありティアが1つ上昇している、ソ連で計画された小型の防空巡洋艦を基にしているため、装甲配置や兵装はソ連巡洋艦に似ている部分がある。主砲は13cm砲を多数搭載している。また''魚雷が深度魚雷ではなく通常の魚雷''(駆逐艦にも命中する)になっているので駆逐艦で相手をするときは注意しよう。魚雷だけでなく消耗品の構成もツリー艦とは異なっている。
-''抗堪性''
[[Sejong]]同様でHPは同じだが棺桶である。
[[Sejong]]が舷側装甲32mmに増圧されている一方で本艦は[[Harbin]]と同じ&color(blue){''16mm装甲''};。つまり[[Harbin]]がそのままTier8になったと考えても問題ない。[[マイノーター>Minotaur]]と全く同じ装甲圧といえばそのペラペラ具合がわかるだろう。
[[Harbin]]もそうだが、16mm装甲はTier8から増える大巡APから容赦なく強制貫通される。(229mm以上の主砲に強制貫通される。ペトロなどの220mm砲までは跳弾できる。)一応消耗品に修理班があるので、使う前に沈まないようにしたい。煙幕の回数はツリー艦より増えているので、出し惜しみせずに隠れよう。
水雷軽減は19%と意外と高く被雷にはそれなりには耐えるもののHPが少ないため注意が必要。

-''主砲''
主砲は[[Harbin]]と同じくソ連製の130mm両用砲を10門搭載しているが砲弾性能は微妙に異なる。
口径の割に弾道は良好で、装填時間も4.9秒と速射が効き旋回も早いが、口径が小さいため素の状態ではHE弾の貫通力が26mmしかなく、高ティアの巡洋艦や戦艦を相手するのは難しい。発火率は10%で、[[ツリー艦>Sejong]]と[[Harbin]]の中間。
AP弾は[[Smolensk]]と同じ貫通力があり口径の割に優秀。12kmで70mm、8kmを切ると100mmを貫通する。口径の小ささゆえに全貫通を起こしにくい((信管作動には口径÷6の装甲厚が必要なので25mmの船体装甲でも作動する))ので側面を見せている巡洋艦に対してはVP貫通が見込めなくても船体・上構にAP弾を撃ち込んだ方が有効打が出やすいかもしれない。
射程は''射撃管制装置改良2と艦長スキル''で18.6kmまで伸びる。これは改良2ありの[[Smolensk]](16.0km)を凌駕し、ソ連砲譲りの高速低弾道弾は命中弾を期待でき、駆逐処理適性も高く、煙幕射撃は戦場で嫌がられるだろう。

-''魚雷''
深度魚雷ではなく通常の魚雷を搭載している。ソ連製の艦で通常魚雷というと''嫌な予感''((具体的には射程4kmのアレ))がする人も多いだろうが、射程10kmの使いやすい魚雷になっている。
魚雷発射管は3連装が片舷2基、合計4基搭載している。
駆逐艦にも命中するのは強みだが、その代わりに射程・雷速・威力が少しずつ減らされている。魚雷装填ブースターも無い。

-''対空火力''
Harbinと素の対空能力が引き上げられている。PC版とは違い''対空防御砲火は使える''ので狙われたときは役に立つ。
長距離対空砲は素の継続ダメージや砲弾の爆発数が全艦艇中でもトップクラスで、防空巡洋艦らしく艦隊防空に貢献できる。
中・短距離対空砲はそれほどでもないのでこちらを狙って突っ込んでくる敵への防空能力は極端に高いというわけではない。&br;
対空性能は基本的にはHarbinのものを踏襲しているが、長距離対空砲の継続ダメージはHarbinの2倍になっている。射程5.2km 継続ダメージ140とHarbinから倍増しており極めて強力。砲弾の爆発数も7と多い。
Harbinと比べると中距離対空砲は37mm機関砲から57mm機関砲へ変更されてダメージが減っているが、射程は伸びており一概に弱体化とは言えない。
短距離対空砲は20mm砲から25mm砲に変更されており、継続ダメージ・射程の双方が向上している。

-''消耗品''
標準で修理班3回と発煙装置4回を搭載しており、ツリー艦より使用回数が多い。
ツリー艦が持っている魚雷装填ブースターは持っていない。ソナーが無い点はツリーと同じ。

-''機動力''
[[Harbin]]と同じ。
速力は33.4ktで、パン亜の中では早い方。
[[Smolensk]]よりも小回りが利く。

-''隠蔽性''
素で10.7kmと良好、特化すれば8.9kmになり、[[Minotaur]]よりも良くなる。
MM帯で最良級の隠蔽になっており、8.9kmを上回るのは[[Tone]](8.8km)のみ。同じ値にBelfast'43がいる。
また煙幕も搭載している。

-''総評''
同国Tire7の[[哈爾浜>Harbin]]の性能を各種底上げして深度魚雷を通常魚雷にさせてTire8に放り込んだ感じになっている。本艦は駆逐艦を排除ないしは追い返した後で手数の多い主砲と魚雷を打ち込んで火災浸水コンボでスリップダメージを稼ぐことで貢献する質より量の支援メインの艦である。駆逐艦に主砲・魚雷を当てる技術、相手の動きを読んで雷撃を当てる技術、艦上構造物を狙ってHEを投げる腕、3火災の間には船首船尾をAPで狙撃する腕が必要になり、難易度が高い。また、耐久性が餃子の皮並みであるから、マップごとに撃たれにくい位置を把握した上でスキルを適切なタイミングで使ってヘイトが向かないようにし、ヘイトが向いたら踊り撃ちか退却するなど素早い判断が必要になる。そのため、いずれかの軽巡洋艦ルートをTire8まで進めておかないとあまり活躍できないだろう。
総じて、初心者にはおすすめできず、火災浸水コンボで敵艦の艦長を禿げにしたい、または戦場支援で味方を押し上げるいぶし銀的な船に憧れる、パンアジア軽巡洋艦のファンである……のような、軽装甲艦に慣れた熟練艦長にはおすすめである。

**史実 [#History]
#fold(設計案){{
ソ連は軽巡と駆逐艦の中間に位置する小型巡洋艦(MK)の計画を模索しており、そこでは152mm砲を連装3基(MK4)、もしくは130mm砲を連装5基(MK6)の案が出ていた。本艦と[[哈爾浜>Harbin]]はそのうちのMK6案にあたる。しかし、「十分な火力、要求された防御力、そして速力を両立させるにはこの低排水量では達成できない」という評価が下され、MKシリーズは最終的に放棄された。
戦後になると"Аванпроект(Avanproject)"という新艦隊計画が立案された。この中にはMKシリーズの発展形であるMLKシリーズも含まれており、そのうちの一隻が[[スモレンスク>Smolensk]]である。
もしも、改防空巡洋艦計画案 「MK-6」がソビエト連邦海軍で造船され、それを戦後中国人民解放軍海軍が発注、もしくはソ連から譲渡されていたら...という艦艇。
上記の通りパンアジアのツリー巡洋艦である[[Harbin]]の同型艦でもある。
}}

**小ネタ [#Digression]
#fold(艦名の由来){{
 本艦の艦名の由来は中国の遼寧省にある都市「大連」から。なおこの大連は地図上において遼東半島の南端に位置し、向かいにある山東半島と共に渤海湾を擁する。この地の歴史については「[[旅順>Lushun]]」の小ネタに既に述べたので割愛させてもらう。なのでこの地の重要性について述べると、この地は「哈爾浜(ハルビン)」「長春」「瀋陽」といった中国東北部の都市と海を繋ぐ中継点となっている。そして向かいにある山東半島は「済寧」「済南」「青島」といった中国華東地方の北部都市と海を繋ぐ中継点。また渤海湾の奥には北京市や天津市といった中国華北地方の東部都市と海を繋ぐ中継点となる天津港がある。これらをハブ・アンド・スポークの観点で見ると渤海をハブ(中央拠点)として東西南北にノードがあるという、正に東西南北を繋げる交通・流通・軍事における一角を担う要衝となっているのだ((この様に海路の観点で見ると黄海・東シナ海と外に目を向けた際にフィリピン海や太平洋に出る際に沖縄諸島や台湾が如何に邪魔であり中国にとって頭が痛いか良く判る。))。たまにはこういった観点で地図を眺めてみるのも悪くないだろう。
}}
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)