Georgia

Last-modified: 2024-01-29 (月) 19:25:03

ジョージア(アイオワ級戦艦原案),

Georgia.jpg

Georgia W

2022年12月の年末年始のキャンペーンにて発売されたホワイト迷彩のジョージア。独立した艦艇でオリジナルと同時に所有できる。諸元はまったく同じ。
ジョージアW.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力63,000
装甲6-540mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 32mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減26%
機動性機関出力230,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径890m
転舵所要時間16.5秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離15.5km17.2km17.5km15.0km
航空発見距離12.4km21.6km15.4km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.117.2km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-457mm Mk.13基×2門HE弾 6450(43%)
AP弾 15750
26.0秒45.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm Mk38 mod.010基×2門HE弾 1800(5%)6.0秒5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20mm Oerlikon Mk4
40mm Bofors Mk2
127mm Mk38 mod.0
40基×1門
16基×4門
10基×2門
144
254
151
2.0km
3.5km
5.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
Artillery Plotting Room Modification 2-min.png射撃管制室改良2-11%:主砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:20 秒
消耗品の準備時間:80 秒
十字キー上
修理班I.png修理班3 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:40
回復:0.66% HP/秒
十字キー右(いずれか選択)
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品の動作時間:90 秒
消耗品の準備時間:80 秒
着弾観測機.jpg着弾観測機3 回消耗品の動作時間:30 秒
消耗品の準備時間:200 秒
動作中の自艦の砲安定性:+10%
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器x回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:160秒
十字キー下
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回消耗品の動作時間:180 秒
消耗品の準備時間:180 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ジョージア級戦艦はアイオワ級戦艦に先行して開発された「高速戦艦」の計画案であり、1938 年にこの艦級の開発と同時並行で開発された 457 mm 連装砲塔を搭載していました。
設計年:1938

解説

  • 概要
    アメリカTier7プレミアム戦艦
    連続ミッション「我が心のジョージア」キャンペーン*1の報酬艦艇である。*2
    少ない砲門数を精度と装填で補いつつ、強力な副砲と快速を兼ね備えるというピーキー他に類を見ない戦艦となっている。
  • 抗堪性
    米高ティア戦艦と同様の装甲配置で装甲帯や主砲防盾、横隔壁など一部強化されている。体力は63,000とOdinGascogneと同じとティア7戦艦枠内では少なめ。
    しかし、修理班のリロード時間が40秒に設定されている。準備時間が短いというのは大きな強みであるので、かなり重宝することになるだろう。
     
  • 主砲
    Tier7としては唯一、ゲーム内3番目の大口径である457mm砲を連装3基、6門を搭載している。
    Mikasaを除けば戦艦としては最少タイでDPSは同格ワースト、DPMはワースト2位。
     
    その一方で散布界の式がAdmiral Graf Speeと同じものになっており、他のほぼすべて*3の戦艦よりも砲撃精度が良好。しかも高ティア米国戦艦専用アップグレードである、射撃管制室改良2(散布界-10%)が搭載できる*4ただしσ値は1.8である
    精度に全振りにしてピンポイント狙撃運用も可能。
     
    また、主砲装填時間も26sと短く、射撃管制室改良2と択一だが主砲改良3で22.9秒まで短縮可能。これは同格Jean Bartと同じで、大型巡洋艦のような感覚で撃つことが可能だ。
    これは前線にて戦う敵艦にとっては大きな脅威であり、口径の関係上30mm装甲までは余裕で強制貫通できてしまうので厄介。主砲火力をさらに強化させたい場合、少ない手数を精度と装填時間で補う運用が望ましい。
     
    APダメージはレジェンダリー戦艦Yamatoの46cmを含む18インチクラスで15,750とトップ*5。貫通力は特別高いわけではないが、口径なりにあるので遠距離でも十分な能力を発揮する。
    弾道はツリー艦のIowaとほぼ同じでやや高めかつ遅め。砲塔の射角はIowaより広く、比較的全門斉射しやすい。
  • 副砲
    Massachusettsと同等の良精度の副砲を搭載している。しかし、PC版と比較すると、射程が5kmに短縮されているうえに装填時間も6秒へ伸びている。要するに、精度以外はMassachusettsを除いた同格のアメリカ戦艦と同じである。21mmまで貫通するため多くの駆逐船体や戦・巡洋艦の上部構造物にダメージが入る。
     
    しかし交戦距離が伸びるTier7であり、積極的に活かすにはかなりの危険が伴う。
    だが、この艦の特徴として後述のとても速い速度と準備時間の短い修理班がある。これらを生かせば、敵戦艦との距離を詰めることは容易だろう。
    また、主砲散布界のUGが4スロットにあることで副砲改良1と競合しないため他国の副砲特化と比べてビルドが両立しやすいと言える。
      
  • 対空
    同格のIowaには劣り、Tier6のNorth Carolinaより少し良いといった程度。
    とはいえ米国戦艦ツリーはNorth Carolinaの時点で対空がTトップクラスなので、十分に強力な部類。
    IowaMissouriと比べると中~近距離で劣るものの、対空不足で狙われるといったことはないだろう。
     
  • 機動性
    素の速力は33ノットで同格3位、転舵所要時間と旋回半径もそれぞれ16.5秒と890mとなっておりどちらも優れている。しかしそれだけではなく、消耗品エンジンブーストを搭載している。
     
    その速力を活かし、苦手な相手から離脱し、得意な敵を捉えて離さず、不利な戦域にいち早く駆けつける等戦場を縦横無尽に駆け巡ろう。高Tier特有の敵の集中砲火(特に火災地獄)から迅速に離脱できることは地味ながらも強みといえるだろう。ただし艦隊行動中の突出には要注意。
    推力改良2のUGと組み合わせることで、加速が普通の巡洋艦並みかそれ以上になる。
    シャンパーニュのように速度特化にして敵側面・背面へ回り込み、弱点を突く戦術も可能なので一考の余地はある。 
  • 隠蔽性
    14.8kmとまずまずの値で、艦長スキルとの組み合わせで13.3kmにまで縮まる。
    アイオワ級と比べると素で0.7kmほど悪いが、隠蔽が悪くても戦えてしまう性能なので気にすることはない。
     
  • 総評
    比較的精度の高い主砲を有し、近距離戦もある程度こなすことができ、対空もそれなりにあり、機動性も非常に優れている。このような利点がある一方で主砲の門数が少ないというのは大きな弱点であり、キッチリ正しい偏差をとって敵艦に火力を出さなければならない。それでも汎用性は非常に高い船なので、艦長諸君の腕前によってはいかなる戦場にも対応できる船となるだろう。
     
    各種ビルド情報
    • 副砲ビルド
      デフォルトの状態で、副砲射程5km、装填4.0秒。
      副砲改良2、副砲改良3、艦長スキルのヤマアラシ・精密を取得は必須。
      ここまで全部つけて副砲射程7.5km、装填2.7秒
      これつけないならMassachusettsでよくね?
      射撃管制室改良2(散布界-11%)/主砲改良3(装填-12%)、艦長スキルのマスターメカニック(修理班回数+)も諦めることになるが、ロマンはある
       
    • 高機動ビルド
      デフォルトの状態で、基本33ノット、ブースト時37.9ノット。
      艦長の基本特性、推力改良2(加速-50%)、艦艇エピックブースター(最大移動速度+3%、全消耗品の準備時間-5%、主砲の射程+3%)。
      あまりに足が速いので、艦長のクリスクロス(旋回速度+1.2度/秒)はぜひとも欲しい。
      お好みで主砲改良2(主砲旋回+15%, 装填悪化)も。全て取ると34秒/180度で、余裕で全力転舵に追いつく。
      これで180秒間40ノットで走り、85.5秒しかクールダウンしない爆速戦艦になる。転舵中でも30ノット出る。
       
    • 狙撃ビルド
      デフォルトの状態で、15kmでの最大水平散布界半径は174m (シュペー散布界)。
      これは射撃管制室改良2(散布界-11%)をつけた米国戦艦の93%に相当する。
       
      他の米国戦艦と同様に、射撃管制室改良2(散布界-11%)を装着。
      半径はアップグレード無しの吾妻とほぼ同じ155mにまで縮まり、Alaskaより狭い散布界を実現可能
      同構成のIowaと比較すると半径83%=面積69%。砲門数2/3・装填時間87%を踏まえると優位性がある。
      ここからさらに艦長スキルで盛れば精度特化の重巡に匹敵する。

史実

実装された米戦艦では初の18インチ砲搭載艦である。
公式解説によれば、大戦が1938年に勃発したためにエスカレーター条項に縛られることなく16インチを超える砲を搭載することになったというif世界でのアイオワ級戦艦の姿とされている。そのため艦体形状がIowaと少し違っていて、初期原案の設計に近い形をしている。
無敵艦隊: Georgia | World of Warships
 
18インチ砲自体は1917年から計画がある。海軍軍縮条約によって設計変更があったり、その軍縮条約が終わりを迎えるころになると再び試作砲がいくつか作られている。結局アイオワ級もモンタナ級も16インチ砲を搭載することが決まったためにこれらが艦載化されることはなかったのだが、戦中戦後に数十回の試射が行われている。また艦載時の砲塔設計図もあり、それには連装砲と三連装砲がどちらも残っている。砲弾などはバージニア州のダールグレン海軍弾道試験場に展示されている模様。
参照記事

コメント欄

  • 持ってないんだが -- 2023-02-14 (火) 23:48:22
  • ジョージア使えばどれだけバラつくかわかるぞいアイツ砲門数少ないのにニュージャージー艦長積むとまじで精度落ちるぞ -- 2023-02-14 (火) 23:51:42
    • むしろ元々そんな良くない。ジョージアの主砲精度が良くない点はσ値がそこらへんの汎用な戦艦と同じくらいしかない為。元々散布界は戦艦中最良というほどでそこにUG足して更に良くなっている。そこに艦長スキルで多少の差が付いたところでほぼ意味が無い。 -- 2023-02-15 (水) 00:45:12
  • もうシャルンホルスト艦長持ったもん勝ちじゃん -- 2023-02-15 (水) 08:58:44
  • 同格戦艦を二斉射くらいで落とせるくらい精度がいい時と、ビスマルク並みに散らばる時が時期時間帯によって交互くる感じ。 -- 2023-03-06 (月) 14:04:55
  • ティア7米戦艦最弱 -- 2023-03-07 (火) 14:44:44
  • 最弱では無いと思うぞ精度が悪きゃ貫通力上げればよし巡洋艦に過貫通しまくるけど戦艦とかに対してはめっちゃ強いぞビスマルクのバイタル抜いたこともあるし巡洋艦は向こうが斜め向いてれば刺さる時が多いかな -- 2023-05-11 (木) 02:10:18
    • 相手を選ぶだけよね。さすがにマサチューセッツやアラバマ相手には殴り合えない -- 2023-05-11 (木) 16:01:00
    • 米プレ戦艦がどれも強いから1番微妙に感じるかもしれないけど、米だとツリーのアイオワやプレ艦だとティルピッツとかと比べればまぁ頼りになる方ではあるかな、「最弱」って単語は合わないと思う -- 2023-05-13 (土) 09:36:31
  • いや意外と行けるぞ -- 2023-05-12 (金) 07:18:31
    • 上の枝に対する返信か?ならまずは木を繋げることから始めようか -- 2023-05-12 (金) 12:38:28
  • ジョージアは防御力に難ありなんよ。他の艦では有り得ない角度で防郭抜かれたりするし、艦上構造物がバカでかいから防御姿勢でもガンガンン通常貫通はもらう。攻撃力は高いけど足が速い代わりに防御力をどっかに置いていってしまった感じがする。 -- 2023-05-12 (金) 13:09:19
    • でも使ってて楽しいかな俺は -- 2023-05-16 (火) 08:57:17
  • 箱から出たのを精度特化にして使ってみたけど足早くて火力もあるから強いねコレ 大口径なのにきれいにまとまって飛んでいくからバイタル抜きやすくて格上でも致命傷を与えやすい ぶっつけ本番の初戦でも余裕持って1位取れてしまった -- 2023-12-12 (火) 11:34:45
  • T7最大の大口径砲かつ高精度ゆえに強制貫通で容易くぶち抜くから雑に強いな。下手な巡洋艦より足速いから間合い管理しやすくて扱いやすい -- 2024-01-28 (日) 08:15:48
    • 18インチ砲は計算上31mmまでしか強制貫通出来ないから言うほど強制貫通できる装甲の範囲は16インチ勢と劇的には変わらんのぜ。いやまあ30mm装甲を強制貫通できるから刺さる時はあるが。それ以上にこの18インチ砲の驚異的なところはゲーム内一位を誇る貫通ダメージの高さなんだよね。APの単発ダメージでは大和超えなのがやばい。砲門数の都合上DPSでは流石に大和に劣るけど、ニュージャージーの補正が乗った状態でバイタルに食らってみな、飛ぶぞ。 -- 2024-01-29 (月) 13:51:17
      • ガン縦エディンバラを懲らしめられるのはデカい。まあエディンバラは他の戦艦でも砲塔の隙間に当てればバイタルまで直通なんだけど -- 2024-01-29 (月) 18:24:44
      • マッチングする巡洋艦はほとんど全て30mm以下だから、どっからでも刺さるのはやっぱ強い。妙に硬くてうざったい連中を問答無用の一撃で黙らせるのが楽しい -- 2024-01-29 (月) 19:25:03

*1 2021年6月21日から2021年7月26日まで開催
*2 開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、27,500ダブロンも消費する。
*3 近距離ではソ連戦艦に、遠距離においてはYamatoに負ける。
*4 これによりアップグレードなしの吾妻に迫る
*5 2位であるYamatoは14,800