Henri IV

Last-modified: 2025-12-21 (日) 19:27:09

アンリ4世級巡洋艦 アンリ4世

Henri IV.jpg

装甲厚の詳細

Henri IV 000.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tierレジェンダリー種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家フランス派生先-
生存性継戦能力53,300
装甲全体 6-220mm
・艦首・船尾 0-1mm
・上部構造 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・主砲 0-1mm
・重要区画 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減19%
機動性機関出力220,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径840m
転舵所要時間11.2秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離14.3km16.0km16.3km9.4km
航空発見距離8.6km13.4km11.6km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.116.0km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-240mm/55 Mle19393基×3門HE弾 3,400(22%)
AP弾 6,200
10.5秒32.7秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/54 Mle 19486基×2門HE弾 1800(9%)4.0秒5.0km


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-550mm 23DT2基×3門(3門)14,83390秒9.0km60kt1.3km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-57mm/60 ACAD Mle 19518基×2門2044.5km
127mm/54 Mle 19486基×2門945.2km


・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
Armament Durability Modification 1.jpg兵装耐久力強化+50%:主砲の抗堪性
+50%:副砲の抗堪性
+50%:対空砲座の抗堪性
-5%:最大HP
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Torpedo Tubes Modification 3-min.png魚雷発射管改良3-15%:魚雷発射管装填時間
+50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3%
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:x 秒
消耗品の準備時間:x 秒
十字キー上
主砲装填ブースター.jpg主砲装填ブースター2 回最大速度:+50%
消耗品の動作時間:15秒
消耗品の準備時間:120秒
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:98 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:-3.3 km
敵艦発見:-4.7 km
対空防御砲火.jpg対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒
十字キー右
修理班I.png修理班2 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:80 秒
回復:0.5% HP/秒
十字キー下
エンジンブーストI.pngエンジンブースト2 回最大速度:+20%
消耗品の動作時間:120 秒
消耗品の準備時間:180 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

アンリ4世は、重巡洋艦の計画案であり、先行計画を発展させ、対空防御力を強化し、主砲として 1930年代に設計された240mm砲を搭載する予定でした。強力な推進機関を備え、極めて高い速力を誇りました。
設計年:1956

解説

  • 主砲
    レジェンダリー巡洋艦中第4位の大口径*1である240mm砲を搭載。3連装9門で、門数は前級から変わらずレートが落ちるため単純な投射量では減少している。だが口径が大きくなったことによりHE・AP共にダメージが上がり、DPM自体はさほど変わらない。
    HEは素で39mmまで貫通する。米戦の砲郭(38mm)を貫けるようになり、対米戦において安定してダメージを稼げる。
    AP貫通力はモスクワの次に高いという貫通力を持ち、対巡洋艦では非常に効果的。対戦艦においても、大和のバイタルを5km程度から貫通できるようになる。いざというときは試してみよう。
    また、マッチングする全ての英巡の船体の16mm装甲を強制貫通する。見かけたら積極的に撃ち込むべし。
     
    射角は前方36度、後方30度であり、若干引き撃ちの方が戦いやすい。
    着弾時間は独巡に近く、ある程度の速度はあるものの、さすがに蔵王やモスクワには劣る。
    HEとAPの初速は同じだが、減速がHEの方が強く、着弾時間はAPの方が若干早い。
    遠距離では偏差がわずかにずれるので注意しよう。
     
    主砲改良3を装備すると装填時間11.4秒、砲旋回37.6秒で全力転舵には追いつく。
     
  • 魚雷
    両舷6門、片舷3門で射程9km。自身の隠蔽などから積極的に使うことは難しく、基本的に牽制や不意の遭遇戦などでの使用になる。射角は非常に優秀なので隙は少ない。が、射線数も少ないので敵のリロード中などで的確に狙っていこう。
     
  • 対空
    中距離と長距離対空砲が4.0kmを境に1.0-5.2kmをカバーしていて、一定の個艦防空能力がある。
    長距離対空はレジェンダリーとしては並であり、お世辞にも強いとは言えない。しかし中距離対空にはRepubliqueJean Bartが搭載する戦後世代の57mm機関砲が搭載されており、秒間204ダメージ超えと非常に強力。対空防御砲火と組み合わせることでJean Bart以上の能力になるため、敵航空機の投下前からかなりの打撃を与えることができる。レジェンダリー艦載機には流石に苦戦するが、それでも2周めの投下はわりと諦めさせられる。
     
  • 機動力
    速力35ノットとレジェンダリーでは速い部類であるが、転舵時間は11.8秒と遅い。
    これだけであれば平凡だが、最大の特徴としてフランス製エンジンブーストにより42.1kt、速度旗込みで43.9ノットまで加速が可能。この足についてこれるのはソ連駆逐艦くらいである。
    相手の偏差を狂わせるだけでなく、回避や陣地展開の際など、戦術的・戦略的に非常に役に立つ。位置取りが重要な巡洋艦にとって速力は強力な武器となりうるだろう。仏巡を特徴付ける消耗品であり、これをいかに上手く使えるかがこの船の強さに直結する。 
    重たい舵をアップグレードで補強をすることによって、速度も合わさり回避盾として十分な性能を果たすようになる。隠蔽を気にしないのであれば一考の価値あり。
    操舵装置改良2で9.5秒、操舵装置改良3で7.1秒、両方合わせて5.7秒。
     
  • 抗堪性
    HPは53,300であり、レジェンダリー巡洋艦第3位。装甲はバルジ裏に140mm装甲が張られており、バイタル自体にも45mmの装甲と巡洋艦としてはなかなか強固。6インチ砲や駆逐砲からバイタルを抜かれることはほぼ無いが、戦艦から見れば決して厚いわけでもない。船体は30mm装甲で守られており、対16インチ砲に対しては跳弾の可能性を持つが、モスクワ・愛宕以外の巡洋艦と同じく、大和に対しては無力なので、全力で回避すること。
    耐水雷防御は19%と重巡洋艦としては高め。
     
  • 隠蔽性
    素で14.3kmは巡洋艦ワースト2位。駆逐支援や裏取りなどは苦手な分類になる。幸い自艦の主砲の弾速は決して遅くは無く、遠距離戦もある程度こなせる。ほぼ全艦に対して距離の決定権はこちらにあるので、自分の有利となる距離で戦おう。
    隠蔽処理専門家or隠蔽システム改良1+迷彩で13.2km、両方合わせて11.44km。
     
  • 総評
    モスクワのような超弾速や、デモインのような超レートや、マイノーターのような超対空や、そういった何かに特出した性能を持つ艦ではない。だがHE、AP共に安定したダメージソースとなり自慢の速力でどんな戦場にもすばやく対応できる。
    立ち回りとしては、長射程を活かし、優秀なHE、APを遠距離から相手に合わせて叩きこみつつ、怪奇的な機動性を活かし、回避する巡洋艦である。
    立ち回りで活きる機動力だが、陣地転換や場所取りにも有用なので、サイドカットもお手の物である。自分が必要とされる戦場はどこか、食い止めなければいけない敵はどれか、どこに射線を増やせば効率的に削れるか、などを冷静に感じ取り、巡洋艦としての基本を徹底していれば必ずや自然と勝利へと導く、そんな巡洋艦らしい巡洋艦と言えるだろう。
     

史実

艦歴

ダンケルク級以前の巡洋戦艦の計画をベースに、WGによってデザインされた架空艦。
主砲や構造物のデザインは30年代のフランス艦と似通っており、サン・ルイ級よりもクラシックな外観となっている。
ゲーム中の設計年表示は1959年となっているが、これは1959年に近代化改装が施されたという設定であるため。対空火器等は戦後のフランス艦に搭載されたものが本艦にも搭載されている。

小ネタ

艦名の由来

本艦の艦名の元となった人物は、アンリ4世。
 世界史上ではフランス国王(ブルボン朝の初代)であり、国民の生活状態を配慮する姿勢が評価されフランスで人気の王様である(1959年から発行された50フラン紙幣において肖像が採用されていた)。
 教科書にも載っている「サン・バルテルミの虐殺」(1572年にフランスのカトリック教徒がプロテスタントを虐殺した事件)は、彼の婚礼の際に発生した事件である。彼はプロテスタント側であったため、本来は殺される側であったが何とカトリックに改宗して難を逃れる。宮廷に幽閉されていたものの、4年後に脱走して再度プロテスタントに復帰、1589年に王位を継承した後に再度カトリックに改宗して国内を平定。1598年に「ナントの勅令」を出して40年近くにわたる宗教戦争を終結させるも、1610年に狂信的なカトリック信者によって暗殺されてしまう。
 なお、このアンリ4世は北アメリカに探検隊を出しており、カナダにフランスの植民地が築かれる基礎となった。また、多くの愛人を持ちその数は56人(!)に及んだという。なかなか凄い王様である。

コメント欄

  • アンリ完成したのでとりあえずの情報。装甲レイアウトはPC版と一切変わりなし、加速は最大戦速入力から最高速まで約45秒ほど、減速は後進入力から速度0まで約25秒(どちらもアプグレなし)だったので加減速ナーフ前のアンリがどんなもんなのかは知らないけど少なくとも推力改良2を入れたコルベールとほぼ同等なのは間違いなさそう -- 2023-10-27 (金) 17:50:11
  • コロンボ、ハッランドはチラホラ見かけるようになったがこの子は全然見かけんね。確か同時に実装されたよね。やっぱフランス巡洋は人気ないのかな。 -- 2023-11-20 (月) 20:25:51
    • 速力以外に取り柄が見当たらないからじゃ?どう考えてもナポリのが強いような。あっちも速度特化で40kt出せるし、やたら硬くて煙幕もある -- 2023-11-20 (月) 20:54:21
      • 一回だけ鉢合わせて撃ち合ったけどこいつも結構固かったぞ。まあこっちはコロンボで口径が小さいから抜きにくかっただけかもしれないけど -- 2023-11-20 (月) 21:18:53
    • あんま強くなさそうなのもあるけど、ぶっちゃけ地味なんだよな、他のレジェ巡洋艦が硬さが戦艦並だったり、とんでもない弾幕貼ったりしてくる中で、普通の巡洋艦乗りたいかと言われるとねぇ -- 2023-11-21 (火) 00:15:33
      • 強味が装填ブースターとエンブーという点でかなりピーキーな性能なのは駆逐と変わらずって感じだね。機動力特化でのコルベールのほうが強く感じてしまう。 -- 2023-11-21 (火) 16:25:17
  • ソナーとの択一でブースターか。修理班と択一にして欲しかった。サンルイ載せるならブースターは欲しいしなあ -- 2023-11-30 (木) 18:19:49
  • アンリの舵重すぎて回避盾するのマジキツイ... -- 2023-12-29 (金) 17:45:16
  • この船持ってる人、アプグレとインスピ何にしてるか参考にしたいから教えてクレメンス -- 2024-01-25 (木) 06:18:09
    • 最近乗ってないから初乗りの所感だけど転舵ビルドでも全く気にならないレベルに加減速がいいからあとは他の仏巡と同じく中遠距離から燃やしていく感じでいいんじゃない? -- 2024-01-25 (木) 17:50:33
  • 狭いレジェンズじゃ、せっかくの加減速も宝の持ち腐れだな -- 2024-11-27 (水) 10:11:09
  • 主砲装填時間を 13 秒から 10.5 秒に短縮。こんなヤケクソバフが入ったのに今のいままでコメントが無い! -- 2025-09-04 (木) 00:14:37
    • 持ってる人が少ないんだと思う。アンリ自体は強いんだろうけど、ただでさえ人気のないアルジェリー、マルテル、サンルイをわざわざ育成、購入してストッパーを解除してまで開発したいか、乗りたいかと言われると.....ねぇ.... -- 2025-09-04 (木) 02:34:40
      • 仏重巡ツリーは総じて撃たれ弱い割に隠蔽が悪いからね。マルテルまでは我慢できても高いクレジット使ったくせに性能はほぼマルテルなサンルイはまるで人気がない -- 2025-09-04 (木) 07:40:45
  • セリカアンリで敵巡洋艦をボコボコにするの楽しすぎるッピ -- 2025-09-05 (金) 17:22:21
  • 射程伸ばしまくって、戦艦を遠距離から殴りつけるの超楽しい。 -- 2025-10-24 (金) 22:54:09
    • 近距離で奇襲かけて戦艦ボコボコにするのも興奮するぞ! -- 2025-10-25 (土) 18:58:57
  • もうちょい加速速くなりませんかねぇ。 -- 2025-12-20 (土) 22:03:42
    • いくら狭いレジェンズとはいえこれ以上加減速速くしたら本家実装当時のOP艦になってしまうぜ -- 2025-12-21 (日) 10:00:14
    • レーダー無いって弱点以外はとてつもなく優秀な巡洋艦だと思うぞ。エンブーの加減速は満足できるっしょ? -- 2025-12-21 (日) 19:27:09

*1 1位はMarseille?、2位はGouden Leeuw、3位はNapoli