*リヨン級戦艦 [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
&attachref(./723B7B73-DFAB-43A8-89B2-9CBE39164F1C.jpeg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照
#fold(フランス共和国迷彩){{
&attachref(./Lyon002.jpg,nolink);
}}
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|6|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[戦艦]]|~派生元|''[[Normandie]]''|
|~国家|[[フランス]]|~派生先|''[[Richelieu]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 46,000&br;(B) 53,400|
|~|>|装甲|全体 12-360mm&br;・艦首・船尾 26-180mm&br;・上部構造 16-266mm&br;・砲郭 12-300mm&br;・主砲 84-360mm&br;・重要区画 22-40mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(A-B) 16%|
|~機動性|>|機関出力|前期 107,000馬力[hp]&br;後期 112,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|前期 25.7ノット[kt]&br;後期 27.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|700m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 19.8秒&br;(B) 14.1秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|14.7km|16.1km|16.7km|12.2km|
|~|航空発見距離|11.7km|0.0km|14.7km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|14.7km|0m|
|~|~|mod.2|16.1km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|A-B|340mm/45 Mle 1912|4基×4門|HE弾 4700(26%)&br;AP弾 9500|30.0秒|51.4秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
|~|A-B|130mm/45 Mle 1932&br;130mm/45 Mle 1932|4基×2門&br;4基×4門|HE弾 1900(9%)&br;HE弾 1900(9%)|5.0秒&br;5.0秒|5.0km&br;5.0km|
//副砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|A| 13.2mm/76 CAD Mle 1929|12基×2門| 42| 1.2km|
|~|~| 13.2mm/76 CAQ Mle 1929|6基×4門| 30|~|
|~|~| 25mm/60 CAD Mle 1939|6基×2門| 34| 3.1km|
|~|~| 37mm/50 Mle 1933|20基×2門| 46| 3.0km|
|~|~| 130mm/45 Mle 1932|4基×2門| 34| 5.2km|
|~|B| 20mm/70 Mk4&br;20mm/70 Mk24|14基×1門&br;8基×2門| 92&br;53| 2.0km&br;2.0km|
|~|~| 40mm/56 Bofors Mk3&br;40mm/56 Bofors Mk2|16基×1門&br;4基×4門| 191&br;48| 3.5km&br;3.5km|
|~|~| 130mm/45 Mle 1932&br;130mm/45 Mle 1932|4基×2門&br;4基×4門| 39&br;39| 5.2km&br;5.2km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○||
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+15%:主砲旋回速度&br;&color(Red){+5%};:主砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|副砲改良2|+20%:副砲最大射程&br;-20%:副砲弾の最大散布界|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
#endregion
・開発ツリー
#region(開発ツリー)
//ここで扱うのは主砲・船体・射撃指揮装置など経験値を貯めて解除するモジュールと次の軍艦まで
//主砲改良~など、初期状態で搭載できるものはアップグレードの項で扱う
//以下を参考に艦ごとに改良すること(基本1本道なので、ツリー表も原則1本道とする)
//1個前の開発項目からの必要経験値とする。例えば、「モジュールスロット2」の必要経験値は、「モジュールスロット1」を必要経験値ぴったりで解除した状態からの必要経験値とする
//当艦の項の必要経験値/購入クレジットは記載不要
|CENTER:|CENTER:|c
|軍艦名&br;(必要経験値/購入クレジット)|モジュールスロット&br;(必要経験値)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d3d3d3):当艦|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット1&br;(42,000)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット2&br;(63,000)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット3&br;(105,000)|━|BGCOLOR(#d3d3d3):Richelieu&br;(210,000/-)|
#br
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~船体|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Hull-min.png,nolink,50%);|Lyon 船体B|1,800,000|
|>|>|~主機(エンジン)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Engine-min.png,nolink,50%);|推力 112,000馬力|225,000|
|>|>|~射撃管制装置(照準装置)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Gun Fire Control System-min.png,nolink,50%);|照準装置 6 Mle 2|225,000|
//開発できない物の行は削除してください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:15秒&br;消耗品の準備時間:80秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|3回|消耗品の動作時間:28秒&br;消耗品の準備時間:80秒&br;回復:0.5% HP/秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/強化型副砲照準器.png,nolink,60%);|強化型副砲照準器|3 回|副砲の安定性:+100%&br;副砲の散布界:-50%&br;消耗品の動作時間:30秒&br;消耗品の準備時間:160秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
一次大戦の勃発前に設計されたリヨン級戦艦は、ノルマンディー級戦艦の発展型であり、主兵装が強化されていました。主砲塔が 4 基に増加したことに伴い、片舷側に 16 門という異例の門数で斉射することが可能でした。
設計年:1913
**解説 [#Manual]
-概要
[[フランス]]ティア6戦艦。
前級のノルマンディーから対空兵器が大幅に増やされており、主砲塔が4基になり、副砲は砲塔化、艦橋もよりゴツくなった。前級と比較してだいぶ近代化した印象を受ける。
-主砲
特筆すべきは、Normandieから主砲が1基増え、4基になった事である。
これにより片舷指向門数が実装艦の中で最多の16門になったことだろう。&color(Silver){(砲門数は大正義)};
おかげで1分間あたりの投射量は全戦艦中でトップ、DPMはTier7の戦艦と比べても上位に食い込む。
ただし、砲弾はNormandieから変わっていないほか、砲旋回速度が下がっており、全Tierまでの同格にくらべ速かったものが同格最下位グループに落ちた。
340mm 4連装砲×4基16門+130mm 4連装両用砲×4基16門+130mm連装両用砲×4基8門と数の暴力っぷりがすごい。
HE弾は初速は921m/秒とかなりの高速。
撃った瞬間に放たれる16発の低弾道高速弾は劣悪なシグマ値も相まって横に広がりやすいが、ショットガンのような凄まじい迫力である。
火災率は26%と決して高くはないが、散布範囲の広さは駆逐艦のような小回りの利く船に当てやすく、大型艦なら艦首から艦尾、様々な箇所に命中することで、一気に複数火災を起こしやすいという良い点もある。
また、艦尾を向けた状態であっても後部主砲が2基使用できるので、逃げ撃ちの際にHEを8発ばらまきながら撤退できるという強みがある。
うまく使えば、tier7戦艦であっても追い返すことができる。
AP弾に関しては、初速は780m/秒と、HE弾に比べ弾速は落ちる。
注意すべきは口径の340mmということもあって、貫通力に悩まされる点である。
相手が巡洋艦であっても、上位Tierだと非装甲部(25mm)を強制貫通できない。
なお、射角は前後45度程度と悪い。
-対空
Normandieと打って変わり、ドイツ戦艦のグナイゼナウに迫る強力な対空を手に入れる。対空特化すると5.1㎞で244ダメージ。7.5㎞で220ダメージ。遠距離対空はグナイには及ばないが、それでも自衛は勿論、味方の対空にも貢献できる数値である。空母のお供の戦艦枠として採用されていたグナイの代わりに、多少対空は落ちれど採用する価値は充分にあるだろう。
-機動力
改装後は27ノットと同格戦艦の中では快速。
旋回半径は700mで、転舵所要時間もアップグレード込みで11.3秒と機動性はかなり良い方である。
前級のNormandieと比較すると、加速と転舵所要時間は悪化しているが、戦艦としては比較的マシな方で、転舵中でも前後2基による8門の砲で攻撃出来るのは強み。
-生存性
まずHPだが、同格戦艦最低値の53400。
これは一部のT5戦艦より低い。
装甲に関しては、第一次大戦時代の設計(の近代化改修)のため、このTierでもいまだに完全防御方式であり、艦首・艦尾・ケースメート部にも垂直装甲(180・120mm)が施されている。
一方で舷側主装甲帯は同格中最も薄い。
基本どおり敵に側面をむけず、丁寧に艦を立てることがより求められる。
甲板装甲も薄く遠距離砲戦に弱い。
主砲の射角の悪さも相俟って、全門斉射しようとすると、逆にこちらが大ダメージを食らうこともしばしば。
しかし、機動性を活かして全門斉射が可能な角度になる直前から、逆に舵を切り始め、最小限の隙で全門斉射を行うことで、低い生存性を補うこともできる。
その辺りは艦長の技量が試されるところ。
-隠蔽性
素の状態で14.7㎞、スキル迷彩込みの特化で13.2㎞になる。
同格戦艦の中だと少し優秀ぐらいの認識でいい。
対空特化は諦めることになるが、隠蔽スキルを取ることは低い生存性を補う上では非常に重要になってくる。
自分のプレイスタイルと相談しよう。
-総評
この艦は様々な可能性を秘めた艦である。
UGで主砲精度を補い、艦長スキルで隠蔽など生存性を重視する物を取って対艦特化にするのもよし。
主砲の精度は落ちるが、そんなもの元々ねえ!攻撃面は大正義16門でカバーだ!と、UGは対空射程を伸ばすものを取り、艦長スキルにインスピレーションも対空重視にするもよし。
上では触れなかったが、素の射程が5㎞と発火率装填時間ともに優秀な副砲に焦点を当てた副砲特化もよし。
16門の制圧力は伊達ではない。
主砲精度が悪くとも、突然の『Lyon怒りの超収束弾』で相手が爆散するのもよくあることだ。
低い生存性はできるだけ操艦でカバーしつつ、快速を活かして状況に応じた戦い方をしよう。
**史実 [#History]
リヨン級戦艦はフランスが第一次世界大戦前に計画した%%34cm砲16門のゲテモノ%%超弩級戦艦。四隻が計画されたが全艦未起工。&br;
本級は1912年計画の[[ノルマンディー級>Normandie]]の拡大型として設計された。前級の34cm四連装三基で排水量24,800tから主砲塔が一基追加され、排水量も29,600tまで増加している。速力も2kt増加し、機関出力43,000shpで23ktを発揮する予定であった。
また、主砲を38cm連装四基とする案も存在した。
[[Normandie]]同様、ゲーム中では1938年頃に架空の近代化改装を受けたという設定で登場する。機関をダンケルク級のものに変更したことにより、計画より高速になっているようだ。
**小ネタ [#z4e0c31b]
#fold(主砲の話){{
結局建造には至らなかった本艦であるが、実は主砲だけは第一次世界大戦で活躍(?)している。建造中止に伴い、取り外された1番艦の主砲は「フランス砲兵総予備隊」に340mm列車砲として配備され、ドイツ側に集中射撃を行っている。
}}
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)