Maine

Last-modified: 2025-09-11 (木) 08:02:14

モンタナ級戦艦 三番艦 メイン

メイン.jpg

装甲厚の詳細

メイン 000.jpg

ホワイト&ゴールド迷彩

メイン001.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Iowa
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(A) 72,000
(B) 80,000
装甲6-541mm
・艦首・船尾 32mm
・上部構造 19mm
・砲郭 51-541mm
・主砲 254-457mm
・重要区画 6-457mm
対水雷防御ダメージ低減37%
機動性機関出力前期 172,000馬力[hp]
後期 212,000馬力[hp]
最大速力前期 26.2ノット[kt]
後期 30.0ノット[kt]
旋回半径950m
転舵所要時間(A) 25.3秒
(B) 22.2秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離16.0km17.7km18km15.5km
航空発見距離12.8km21km15.8km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.116.1km0m
mod.217.7km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B406mm L/50 MK72基×2門
2基×3門
HE弾 5700(36%)
AP弾 13100
30秒/発45.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B127mm/54 Mk4110基×2門HE弾 1800(9%)4.0秒5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A-B20mm Oerlikon Mk4
20mm Oerlikon Mk20
40mm Bofors Mk2
127mm Mk41
20基×1門
20基×2門
20基×4門
10基×2門
72
122
318
157
2.0km
2.0km
3.5km
5.2km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
Artillery Plotting Room Modification 2-min.png射撃管制室改良2-11%:主砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(-)
モジュールスロット2
(-)
モジュールスロット3
(-)
次の軍艦1
(-/-)
 
船体
Hull-min.pngMaine 船体 B5,000,000
主機(エンジン)
Engine-min.png推力 212,000 馬力625,000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 Mk10 mod.1625,000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品動作時間:20 秒
準備時間:80 秒
十字キー上
修理班I.png修理班3 回回復:0.5% HP/秒
消耗品動作時間:28 秒
準備時間:80 秒
十字キー右(いずれか選択)
水上戦闘機I.png水上戦闘機6 回消耗品動作時間:90 秒
準備時間:80 秒
着弾観測機.jpg着弾観測機6 回動作中の自艦の砲安定性:+10%
消耗品動作時間:30 秒
準備時間:200 秒
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器3 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
準備時間:160秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

メインはモンタナ級戦艦の3番艦となるはずだった戦艦です。23番目の州であるメイン州に因んで命名され、ニューヨーク海軍工廠で起工されるはずでした。完成していれば、アメリカ海軍においてこの名を持つ3番目の艦艇となるはずでした。

「Maine」は1940年7月にアメリカ海軍将官会議の依頼を受けて実施された2つの小規模な研究に基づくものです。これらの研究は10門の砲を均等な分布で配置することでどのような利点が得られるかを調べるためのものでした。この設計には、特に大きな意義がなく、費用の大幅な削減にもならなかったため、12門の砲を持つ設計が進められました。
設計年:1940

解説

  • 概要
    アメリカのTier8戦艦。レジェンズ独自に作成された戦艦ではあるが、上記の説明に書いてある通りモンタナ級戦艦のデータと設計案を流用して作成された戦艦であり、HPや主砲の門数以外はほぼモンタナである。
  • 主砲
    アメリカ戦艦ではすっかりおなじみの16インチ砲を前後に5門ずつ合計10門とIowaより1門多いが、前方への投射量は1門減っている。
    射程17.7kmとTier8上位に位置し、精度を示すσ値も1.85*1Iowaより若干良くなっており、アメリカ艦艇特有のSHSによる強力な遠距離攻撃も健在である。
    後部砲塔の射角が優れており、第3砲塔は約25度ほど傾けると使用可能で第4砲塔も約30度ほどの姿勢で使用可能である。
    第3砲塔が撃てる防御姿勢を基本としつつ、隙あらば第4砲塔も上手く使っていきたい。
    なお、なぜか射程がMontanaより0.3km長くなっている。
  • 副砲
    射程5kmの片弦10門ずつと特筆するような性能ではないのでこれを頼りにする状況はそうそうないと思われる。
  • 対空
    アメリカ戦艦の例に漏れずTier8ではトップクラスに強力で最大射程も5.2kmと申し分ない性能。
    Tier7空母はおろかレジェンド空母の艦載機でもただでは済まない頼もしい防空性能を持っている。
    とはいえ、単独で全て落としきれるほどではないので過信は禁物。
  • 抗堪性
    HP以外の性能はMontanaと同じでTier8戦艦としては非常に堅牢で高い耐久性を誇る。
    ただし、横腹を狙われると脆いというのはIowaMontanaと同じである。
    また、武蔵大和の46センチ砲は防御姿勢でも防げないので、これらを相手にする場合は留意しておこう。
  • 機動性
    最大30ktと標準的な速度があるので移動に関して不自由する事はないだろう。
    その一方でTier8では最大の巨体だけあって旋回半径950m B船体で転舵時間22.2秒とTier8ではワーストの数値である。
    舵が非常に重く小回りが効かないので接近戦は大の苦手と言える。
  • 隠蔽性
    16kmとTier8としてはやや悪い部類。
    隠蔽アップグレードと迷彩装備で13.8kmとなる。
  • 消耗品
    Montanaと同じく着弾観測機、水上戦闘機共に使用回数が6回と非常に多い。
    序盤からケチらずにどんどん使っていくのが良いだろう(それでも大抵余ってしまうが)。
  • 総評
    ほぼ完全にMontanaの下位互換なため、使い勝手も非常に良く似ている。
    同格のMinnesotaに比べると速力や耐久力に長けているぶん、斉射火力や精度は一回り下という味付けになっている。
    基本的な立ち回りはIowaのそれを踏襲しつつ、優れた抗堪性と高精度な遠距離攻撃を活かして強力なタンク役として戦線を維持・制圧していこう。
    前級のIowaに比べると小回りがきかないせいで乱戦からの離脱が難しくなっている。戦線を押し上げていく際はタイミングを見計らう事を忘れずに。

史実

艦歴

モンタナ級戦艦(モンタナきゅうせんかん、Montana Class Battleship)はアメリカ海軍の戦艦の艦級である。完成すれば日本海軍の大和型戦艦に匹敵する排水量の戦艦であった。1940年に5隻の建造が承認されたが、戦局の推移、艦船運用思想の変化から1943年に全艦建造が取りやめとなった。アメリカ合衆国において設計された最後の戦艦の艦級である。

コメント欄

  • アメリカ戦艦ツリーの終着点はアイオワ。メインなんて戦艦はいなかった。いいね? -- 2022-08-19 (金) 22:33:11
    • そうだぞ -- 2022-09-01 (木) 21:03:14
  • ケチらずに、本家に居るオハイオを出せばよかったものを....。 -- 2022-09-01 (木) 21:04:35
    • アイオワをT8に格上げして、空いたT7にサウスダコタを入れても良かった(性能の差別化が難しそうだけど…) -- 2022-09-01 (木) 22:08:58
      • サウスダコタは他の3艦の僚艦と比較して副砲が片舷1基少ないから差別化できる(違 -- 2022-09-02 (金) 05:49:30
  • ミズーリはどうなる?まだ見たことないけど。 -- 2022-11-04 (金) 10:18:39
  • いつの間にかゲーム内説明が書き換わっていたので更新。一応旧説明も残しました。 -- 2022-11-04 (金) 15:05:26
  • 部位HP減少したようだけど使い心地どうなったの?スペックだけ見ると防隔だけじゃ落ちないし補助区画はほぼHPないし、なんじゃこりゃ仕様なんだけど -- 2023-05-05 (金) 15:45:20
    • WGはもうティア8戦艦の調整は諦めたんじゃない?お前たちは一生鈴谷ヴァイマルに焼き殺されるだけの存在なのだ、と。 -- 2023-05-05 (金) 16:27:29
  • 本家で同名の戦艦が出るみたいだな -- 2023-07-25 (火) 13:03:07
    • 向こうは16門みたい -- 2023-07-25 (火) 13:14:43
    • あっちの方がアイオワ譲りのスレンダー体型で美しいな -- 2023-07-25 (火) 13:15:54
  • Tier8として見れば武蔵以外の戦艦には有利に戦えるんで十分強いんだけど、いかんせんレジェンダリーともマッチングしてしまうせいでボトムマッチだと流石に厳しい(武蔵が別格なだけとも言う -- 2023-08-09 (水) 02:53:26
  • 1から3番砲塔の射角が特に素晴らしいと思う。Iowaから1門減っちゃうけど大ダメージ貰う事は少なくなった -- 2025-09-11 (木) 08:02:13

*1 Montanaと同値。