*Northern Dragon [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
&attachref(./Northern Dragon.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|7|~種別|&color(Red){プレミアム艦艇};|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[パンアジア]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力| 19,700|
|~|>|装甲|13-20mm&br;・艦首・船尾 13-20mm&br;・上部構造 13mm&br;・主砲 13mm&br;・重要区画 13-20mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 0%|
|~機動性|>|機関出力| 52,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|33.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|730m|
|~|>|転舵所要時間| 4.5秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|6.6km|11.1km|9.1km|2.15km|
|~|航空発見距離|3.3km|5.6km|6.6km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|-|mod.1|11.1km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|-|100mm Type98 Model A|4基×2門|HE弾 1,800(8%)&br;AP弾 2,200|4.7秒|11.3秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ(浸水)|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|610mm Type90 mod.1|1基×4門(4門)|20,967(436%)|105秒|12.0km|67kt|0.8km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|-| 40mm Bofors Mk3&br;40mm Bofors Mk2|2基×1門&br;5基×2門| 15&br;55| 3.5km|
|~|~| 100mm Type98 Model A|4基×2門| 83| 5.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#fold(搭載可能アップグレード){{
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+20%:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/Gun Fire Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|射撃管制装置改良2|+5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3%|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
}}
・消耗品
#fold(搭載可能 消耗品){{
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:5 秒&br;消耗品の準備時間:40 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/発煙装置I.png,nolink,50%);|発煙装置|2 回|消耗品の動作時間:28 秒&br;煙幕の持続時間:124 秒&br;消耗品の準備時間:240 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/エンジンブーストI.png,nolink,50%);|エンジンブースト|2 回|最大速度:+8 %&br;消耗品動作時間:120 秒&br;準備時間:180 秒|
|&attachref(消耗品/対空防御砲火.jpg,nolink,45%);|対空防御放火|2 回|平均対空ダメージ:+200%&br;消耗品の動作時間:40 秒&br;消耗品の準備時間:150 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/魚雷装填ブースター.jpg,nolink,65%);|魚雷装填ブースターI|3 回|魚雷発射管の装填時間:5 秒&br;消耗品動作時間:1 秒&br;準備時間:160 秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
}}
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
どんな敵を打ち破るとされる艦艇。一度その逆鱗に触れてしまうと、解き放たれた憤怒は、遥か遠方まで届くと言われています。恐ろしくも壮観な外観が特徴です。
就役:2023年
同型艦数:1
**解説 [#Manual]
-''概要''
''[[初心者で購入を検討されている方へ>課金について#ub90aa72]]''
[[パンアジア]]Tier7のプレミアム駆逐艦。
ベースになったのは[[秋月>Akizuki]]((恐らく元になったのは[[Fenyang(汾陽)>Fen Yang]]、そのまま実装すればいいのに何故か名称や迷彩を変更してまで新調してる&color(silver){ややこしい};が理由は不明。))だが、中身はパンアジア風に改造されている。
見た目こそほとんど同じだが、秋月とは全くの別物と思っていい。
[[秋月型>Akizuki]]の10番艦・宵月の戦後の姿である[[Fenyang(汾陽<フェンヤン>)>Fen Yang]]がモデルと思われる。
2025/6/30でのアップデート調整が入った変更内容は以下の通り
#fold(変更内容){{
主砲 HE 弾の貫通力を 17 mm から 30 mm に上昇
主砲 HE 弾の最大ダメージを 1,500 から 1,800 に増加
主砲 AP 弾の弾道がより平坦になっています
主砲 AP 弾の貫通力が 58% 上昇
主砲 AP 弾の最大ダメージを 2,050 から 2,200 に増加
}}
-''抗堪性''
HPは[[秋月>Akizuki]]より700低いがそれでも同格の中では最高クラス。
しかし、修理班を有していない事と後述する主砲のDPMが下がっているので砲駆相手に砲戦を仕掛ける場合は残HPに注意が必要。
-''主砲''
[[秋月>Akizuki]]の同型艦だが、主砲性能は[[秋月>Akizuki]]と全く異なる。以下に列記する。
-- HE弾
アップデート調整により主砲 HE 弾の貫通力が17 mmから30 mm に上昇。これにより以前のどんなにHE弾で砲撃してもほぼノーダメージはなくなった。
また、装填時間が[[秋月>Akizuki]]よりも遅い
-- AP弾
アップデート調整により AP 弾の弾道がより平坦に貫通力が 58% 上昇。
[[秋月>Akizuki]]のAP弾よりも350ダメージ高いが、装填時間が遅くなっているためにDPMは負けている。
ただし、米重巡砲や[[Jutland]]・[[Daring]]と同じ角度優遇を受けているため跳弾され難い特性がある。
同じAP弾を使える[[Jutland]]と比較すると、[[Northern Dragon]]の方が高DPMだったりする。
貫通力や弾道は[[秋月>Akizuki]]や[[Jutland]]のAP弾と似ている
小口径なので駆逐艦相手でも過貫通を起こす事がなく、高ダメージかつ8門撃てるので角度が取れている駆逐艦に対しては非常に高い効果を期待できる。
-''魚雷''
4連装魚雷発射管を1基搭載。発見距離が短い深度魚雷であり、高性能で威力が非常に高く浸水発生率も極めて高く、射程も12kmとやや長い。
Tier7で12km魚雷は優秀なのだが、駆逐艦には命中しないので使えるシーンに持っていくのが難しい。
しかし、深度魚雷だけあって''リアクションタイムが素で4.59秒と極めて短く、非常に回避しづらい。''
門数は[[秋月>Akizuki]]と同じく1基4門と少ないが、消耗品「魚雷装填ブースター」を独立スロットで保有しており、擬似的に2基8門で運用出来る。
幸い魚雷装填ブースターの使用回数が3回と多いのであまりケチらず要所要所で使っていきたい。
ブースターの待機時間が長いせいでケチっていると余らせたまま試合が終わる事も珍しくないので積極的に活用していこう。
-''対空火力''
Tier7駆逐トップレベルの対空火力を備えている。
[[秋月>Akizuki]]と似た継続ダメージを誇るが、短距離対空砲(2.5km)が中距離(3.5km)に換装されている分、有効射程が伸びていて優秀。
さらに対空防御砲火 (DFAA) を選択式ではあるが消耗品として搭載しており、[[Kidd]]や[[Oland]]をも上回る対空火力を有する。
[[エステル>Ostergotland]]や[[フリスラ>Friesland]]のように対空特化のアップグレードを積んで敵機を片っ端から返り討ちにするという選択も一考に値する。
ただ、[[Kidd]]・[[Oland]]と比べると修理班が無く、船体操作も鈍重なので狙われた際の危険度は高い。
孤立は死に直結するだろう。
-''機動性''
最大速力33ノットと旋回半径740mは[[秋月>Akizuki]]と同じで同格最低クラス。
転舵時間は[[Z-23]]と並ぶが、底辺グループであることに変わりはない。
-''隠蔽性''
大柄な船体であるにもかかわらず、なぜか隠蔽がトップクラスに良い。
更にDeng Shichang艦長を採用できるため、''隠蔽特化だと容易に5kmを下回る事ができ、並みの日駆以上の超高隠蔽を誇る。''
特化すると&color(red){最良で約4.7kmとTier7では1位の数値で極めて優秀。};
航空発見距離は素の状態で3.3kmと中距離対空射程(3.5km)より僅かに良い。
このため、航空発見されるまでは対空砲をOFFにして行動するのが良いだろう。
-''消耗品''
本艦の特徴の一つであり、単独で3つ((エンジンブーストと対空防御砲火のみ選択式。))の消耗品を使う事ができる。
前述のように魚雷装填ブースターをケチっていると余らせてしまいがちなので、状況を見て上手く活用していこう。
エンジンブーストと対空防御砲火のどちらが良いかはお好みで。
|消耗品|回数|内容|h
|煙幕|2回|アメリカ製の時間が長いタイプ|
|BGCOLOR(#ccffff):対空防御砲火|2回|通常タイプ|
|BGCOLOR(#ccffff):エンジンブースト|2回|通常の8%向上タイプ|
|BGCOLOR(#dcdcdc):魚雷装填ブースター|3回|日駆の5秒装填タイプ|
-''総評''
[[秋月>Akizuki]]の同型艦だが、中身は大きく異なっている。
特に主砲はHEの貫通優遇もなく装填時間も長いため、強力な砲駆として君臨する[[秋月>Akizuki]]のトリガーハッピー仕様とは全くの別物と言える。
パンアジア駆逐艦の長時間煙幕を生かした細かな陣地転換が可能になり、対空も強力なので行動の選択肢が大きく増えたが、深度魚雷ゆえに対駆への圧力が減ったのでまた別種の扱い辛さも存在している。
[[秋月>Akizuki]]と違い、対駆逐艦戦闘はあまり得意ではないので砲駆が敵側にいる場合はより慎重な立ち回りを求められる。
極めて優秀な隠蔽と強力な主砲APを生かして積極的に側面取り行い、危険になったら煙幕でドロン。戦艦・巡洋艦に対して必殺の深度魚雷を流してやろう。
パンアジア艦艇らしく非常に癖が強い性能なので、強みを上手く活かした立ち回りで戦場を引っ掻き回していこう。
**史実 [#History]
**小ネタ [#Digression]
#fold(小ネタ){{
}}
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)