ロードアイランド級戦艦 ロードアイランド



性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | レジェンダリー | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | - |
| 国家 | アメリカ | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 87,500 | |
| 装甲 | 全体 6-439mm ・艦首・船尾 27mm ・上部構造 19-439mm ・砲郭 16-343mm ・主砲 76-439mm ・重要区画 16-297mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 26% | |
| 耐火性能 | 火災発生低減率 | 40% | |
| 機動性 | 機関出力 | 230,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 33.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 890m | ||
| 転舵所要時間 | 12.1秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 16.1km | 17.2km | 18.1km | 14.1km | |
| 航空発見距離 | 12.9km | 20.0km | 15.9km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界(垂直/水平) | 主砲安定性 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 17.2km | 115.3m/192.1m | 1.7 |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 356mm/50 Mk.11 | 3基×4門 | HE弾 5,000(31%) AP弾 9,500 | 22.0秒 | 36.0秒 |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 127mm/38 Mk12 | 10基×2門 | HE弾 1,800(5%) | 3.5秒 | 7.5km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 20mm Oerlikon Mk4 | 40基×1門 | 186 | 2.0km | |
| 76.2mm/50 Mk33 | 16基×2門 | 517 | 5.0km | ||
| 127mm/38 Mk12 | 10基×2門 | 123 |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 +20%:魚雷発射管旋回速度 |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | +20%:応急工作班動作時間 -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 射撃管制装置改良2 | +5%:主砲最大射程 -3%:主砲の散布界 | |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 射撃管制室改良2 | -11%:主砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良3 | -10%:全消耗品準備時間 +25%:平均対空ダメージ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:20 秒 消耗品の準備時間:80 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 3 回 | 消耗品の動作時間:28 秒 消耗品の準備時間:80 秒 回復:0.5% HP/秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 強化型副砲照準器Ⅱ | ?回 | 副砲装填時間:-25% 副砲の安定性:+50% 副砲の散布界:-25% 消耗品の動作時間:30秒 消耗品の準備時間:140秒 |
| 十字キー下 | |||
![]() | エンジンブースト | 2 回 | 最大速度:+8% 消耗品の動作時間:180 秒 消耗品の準備時間:180 秒 |
![]() | 警戒レーダー | 2 回 | 消耗品の動作時間:35 秒 消耗品の準備時間:180 秒 敵艦発見:-9.5 km |
![]() | 水上戦闘機 | 4 回 | 消耗品の動作時間: 60 秒 消耗品の準備時間:80 秒 |
![]() | 着弾観測機 | 4 回 | 消耗品の動作時間:40 秒 消耗品の準備時間:200 秒 動作中の自艦の砲安定性:+10% |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
ロードアイランドは、1938年の「高速戦艦」の設計バリエーションのひとつをベースとした戦艦です。兵装の構成が異なっており、主砲として12門の14インチ(356 mm)砲を連装砲塔に収めて搭載する形でした。この四連装砲塔は、当初は1937年にノースカロライナ級戦艦で使用することが計画されていました。
設計年:1938
解説
- 抗堪性
Tier7のGeorgia船体とはほぼ同一の船体ではあるが後述の理由で、難がある。
まず、体力的な面ではあるが、レジェンズではHPが74,100→87,500とある程度バフはしてもらったものの一気にレジェンダリーに上がったことでレジェンダリー戦艦全体で見ればやや低い。下手に前に出すぎてしまうと、集中砲火を浴びた際に耐えきることができない。また本家には存在した修理班の準備時間優遇が削除されており一般的な80秒となっているため、無理な立ち回りをすると修理班を使い切る前に沈んでしまう。
更に艦首艦尾はいわゆる巡洋戦艦仕様に劣化し、32mmではなく27mm装甲であり、これは高ティア帯標準の406mm以上の主砲には強制貫通されてしまう。ドイツ戦艦のような艦首装甲帯があるわけではないので、受ける際には船体中央で受けたいところ。
しかし、その船体中央も意外な落とし穴がある。たしかに外殻部分は38mmであり、アメリカ戦艦相応のものを持っているのだが、バイタル部分の甲板を見てみよう。なんと軽巡もびっくりの16mmである。これはMalta?を除くAP爆撃機に簡単にバイタルを抜かれうる上、アメリカSHSが弧を描いて落ちてくる距離になるとかなりの脆弱性が露呈してしまう。
総じて後述の圧倒的機動力で「致命傷をもらわない」運用が求められる。
- 主砲
Tier6のFloridaとほぼ同スペックの356mm砲を3基計12門。シュペー散布界でσ1.7も同じ。
元のFloridaと比べ、装填時間が33.5→22秒になり、アメリカ戦艦は散布界-11%のUGを付けられることから高精度で射撃できるようになったことが魅力。
更に砲弾はHEが発火率22→31%に向上、APは跳弾角度が5°優遇されている。また、高ティアのアメリカ艦にありがちなSHS特有の遅さはなく比較的平坦な弾道で飛翔するため、偏差射撃をする際にもかなり当てやすい。
貫通力自体は口径相応に低く、遠距離で戦艦のバイタルを抜くような芸当は滅多にできない。ただ、巡洋艦に対しては持ち前の弾道と跳弾優遇から有効打を与えることができる。また、近距離であれば戦艦に対しても大ダメージを期待できる。AP弾自体のαダメージ自体は9500と14inch最低である。
22秒という大口径戦艦としてはかなり早いリロードと精度を活かして、的確に相手を沈めたい。
口径の都合上、状況に応じた弾種の切り替えを行いたい場合は艦長スキルの再考の末は検討の余地あり。
レジェンダリー大型巡洋艦として見てもトップクラスの火力であり、火力支援艦としても優れている。
- 副砲
米国戦艦の優遇散布界を持つ。
爆速とレーダーで敵駆逐を追い回してみるのも面白そうである。
ただし、貫通力に優遇はなく戦艦相手では上部構造物にしか有効打を与えられないため、装甲の薄い巡洋艦、駆逐艦相手に自衛手段で留めた方が良い場合がある。また、抗堪性もそこまで高くなく、Conquerorのような強力な榴弾を受けると簡単に大破してしまう。そのため副砲特化運用するには物足りない性能といえる。スロット1のアップグレードを副砲にするだけでも9kmの射程になるため、レーダーで駆逐艦をあぶりだした時や近距離戦闘になったときのおまけ程度のものとして運用するのが良いだろう。
ドイツ戦艦やOhioみたいな弾受け+敵陣押し上げる運用だと前述した抗堪性の低さで集中砲火によって即海の藻屑となるので注意。
- 対空火力
レジェンダリー戦艦としては最高峰の性能である。
長距離対空砲は射程、ダメージ共に平凡だが、5インチ砲による中距離対空が圧巻の性能を誇る。また、アメリカ戦艦はスロット1のアップグレードの自由度が高く、ここを対空アプグレにすることで実質的な飛行禁止空域を作り出すことができる。現環境ではレジェンダリー空母のマッチ率が低いためあまり活かす場面は多くないが、空母マッチでも余裕を持った行動ができる。
- 機動性
最大のセールスポイント。Georgiaと完全に同値。
標準33ktから艦艇旗があれば約34kt、レーダーと択一だがエンジンブーストで8%伸ばして最大37kt近くまで出せる。
クロスを取るもよし、島影を活かして飛び出し副砲弾を浴びせ倒すもよし。
このように速度もずば抜けているが、転舵所要時間も素の状態で12.1sであるため、スロット2にて舵のききをよりよくすることで本当に巡洋艦のような機動性にすることも可能である。または、推力改良を取ることで遠距離で加減速しぬるぬる回避できる高機動戦艦として活躍できるようになる。
- 隠蔽性
アプグレ、迷彩込で約13.9kmとお世辞にも良い値とは言えない。前述の通り抗堪性は同格最底辺のため、島などで射線をコントロールできない場所で見つかってしまうとそのまま撃沈まで持ってかれてしまうリスクもある。隠蔽管理にはしっかり気を遣う必要がある。
- 消耗品
強化型副砲照準器Ⅱ: 通常のものと異なり精度の上昇が抑えられる代わりに装填時間が強化される。副砲を使う機会は限られるため、使える時に惜しみなく使うと良い。
警戒レーダー: Missouriと同値の35秒間9.5kmを照らすレーダー。現状レジェンダリー戦艦としては唯一無二の消耗品である。
着弾観測機・水上戦闘機: 警戒レーダーと択一でこちらを選ぶこともできる。
"エンジンブースト":こちらもレーダーとの択一で選択可能。効果は+8%と標準的なもの。
- 総評
ティア6のFloridaと機動力オバケのティア7戦艦Georgiaの間の子*3。艦首艦尾の柔らかさを含めた船体の脆さはまさにFlorida譲りであり、大型巡洋艦を戦艦枠で動かすような感覚である。機動力やこそかなりいいものの体力や隠蔽の管理、如何に有利なポジションで火力を吐けるかで評価は二転三転しやすい。Bourgogneよりもシビアな運用が求められるが、彼女と違って駆逐艦にも目を光らせられるレーダーとその強みを更に強化する副砲があるため味方の支援はしやすい。総じて、玄人向けの性能であり、リロードの速さを活かした狙った敵は逃さないHit hard!Hit fast!Hit often!ができるのであれば活躍できるだろう。
史実
小ネタ
本艦の艦名の由来はアメリカ合衆国東北部にある「ロードアイランド」州から。地図上においてはアメリカ合衆国を「田の字」に分割した場合、右上のエリアに該当するが骨付きチキンの足の如く突き出ている部分の先端部(この辺りをニューイングランド地方と呼称する)に位置する。そしてこの州は全米50州の中で「面積が最小の州」としても有名で、日本国内の都道府県だと神奈川県と大差ない。このため「リトル・ローディ」の愛称を持つ。
ロードアイランド州の公式名称は「State of Rhode Island and Providence Plantations」であり、かつては全米で最も長い州名であった。ところが色々あって2020年に州名変更により「State of Rhode Island」に落ち着いた。なおこのロードアイランドという部分はナラガンセット湾の島(アクィドネック島)の事であるが、この島と旧州名にもあった「プロビデンス・プランテーション」という植民地集落を中心にこの地が発展していった事から公式名称においてこの2つが挙げられている。
コメント欄
- 父フロリダ、母ジョージアって感じ。76.2ミリ乗ってるのはグッド。 -- 2025-12-04 (木) 22:20:46
- 修理班のCT全然優遇受けてなくて草。危うく騙されかけたわ -- 2025-12-31 (水) 03:54:49
- 装填特化にして16.5秒ごとに榴弾ポンポコ撃つのおもろいな。これから毎日軍艦を焼こうぜ? -- 2025-12-31 (水) 22:35:46
- 本家と性能が異なる部分を中心にLegends準拠の解説に変更しました。 -- 2026-01-01 (木) 12:19:28
- 編集お疲れ様です。解説の訂正ありがとうございます。 -- 2026-01-06 (火) 02:53:50
- 不意の遭遇でも対駆逐が強いねー装填とレーダーで -- 2026-01-01 (木) 19:14:35
- 入手するまではHEメインだし耐久とかに難がありそうだからどうかなと思ったけど実際使うと機動性と装填の速さのお陰で割と扱い易い -- 2026-01-02 (金) 04:34:00
- 火力支援をする艦艇としては完成度がすごく高いと思う。榴弾の発射レートや火災発生率、有効弾の多さのバランスがとても良い。相手や姿勢によらず削っていける安定感と火力の高さがあるように思う。それを支えるジョージア譲りの足回りも言わずもがなだし、四連装砲塔だけども射角も良い方なので射線の作りやすさや押し引きの自由度も高い。レーダーもこいつ自身の二斉射が間に合う効果時間だし、応用も利かせやすくてかなり良い。強艦かは置いといて扱いやすさに長けた良艦だと思う -- 2026-01-05 (月) 04:38:01
- 最初についてくる無期限迷彩が見た目変わらないんだけどバグ?ほかの迷彩はちゃんと見た目変わるんだけど -- 2026-01-06 (火) 22:27:00
- 無迷彩っぽい迷彩とか普通にあるよ。ハルナンバーが入ってるだけで他は変わらないとかね -- 2026-01-07 (水) 08:10:31
- 徹甲弾を恐れよ だから、転舵が有効だ -- 2026-01-09 (金) 16:42:33
- 初乗りで31万ダメ出せてwows buildsの記録更新できただろって思って見たらロシア人が90万ダメ出してたんだが可能なのか? -- 2026-01-09 (金) 23:16:17
- おめでとう㊗️wowsbuildsの記録は添付の証拠確認したほうがいいよ -- 2026-01-09 (金) 23:25:54
- 偶然にせよ意図的にせよ敵戦艦同士で再建の意志(無限回復)発動させて延々にダメージ稼ぎするならやれなくはないけど…。 -- 2026-01-10 (土) 00:35:17
- サイト覗いてみたけど、どう見てもあれ軍記のクッキー瓶だわ。8隻撃沈90万出してる割に大口径やクラーケンを初めとした勲章0だから間違いない、あと通常戦にしては収支諸々が低過ぎる。露助はアホだから通常戦限定って事知らんのやろな -- 2026-01-10 (土) 03:06:15



















