*ローン級重巡洋艦 ローン [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
&attachref(./Roon.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照
#fold(装甲厚の詳細){{
&attachref(./ROON 000.jpg,nolink);
}}
#fold(アズールレーン迷彩){{
&attachref(./AL Roon.jpg,nolink);
}}
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|8|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|''[[Hipper]]''|
|~国家|[[ドイツ]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 43,400&br;(B) 49,500|
|~|>|装甲|20mm-100mm&br;・防郭 20mm-100mm&br;・艦首/艦尾 27~40mm&br;・砲郭 25mm&br;・装甲甲板 25mm-50mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|19%|
|~機動性|>|最大速力|32.5ノット[kt]|
|~|>|旋回半径| 780m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 15.0秒&br;(B) 10.6秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|13.8km|15.9km|15.8km|8.6km|
|~|航空発見距離|8.3km|12.3km|11.3km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|14.4km|0m|
|~|~|mod.2|15.9km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|A-B|203mm L/60 SK C/34|3基×3門|HE弾 3,000(13%)&br;AP弾 6000|11秒|16.4秒|
|~|~|203mm L/60 Drh LC/34|3基×3門|HE弾 3,000(13%)&br;AP弾 6000|9.5秒|~秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
|~|A-B|105mm L/65 Dop. L. C/37|6基×2門|HE弾 1200(5%)|3.5秒|5.0km|
|~|~|150mm L/55 MPL C/35&br;150mm L/55 SK C/28|4基×1門&br;1基×2門|HE弾 1700(8%)&br; HE弾 1700(8%)|7.5秒&br;7.5秒|~|
//副砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ(浸水)|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|533mm Vierling|2基×4門(4門)|13700|90秒|6.0km|64kt|1.3km|
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|A| 20mm Flak 38|10基×1門| 30| 2.0km|
|~|~| 37mm Flak LM/42&br; 37mm Flak LM/42|6基×1門&br;7基×2門| 45&br;72| 3.5km&br;3.5km|
|~|~| 105mm L/65 Dop. L. C/37|6基×2門| 100| 4.5km|
|~|B| 20mm Flakzwilling 38&br;20mm Flakvierling 38 |8基×2門&br;4基×4門| 34&br;26| 2.0km|
|~|~| 37mm Flak LM/42|16基×2門| 165| 3.5km|
|~|~| 105mm L/65 Dop. L. C/37|6基×2門| 100| 4.5km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+15%:主砲旋回速度&br;&color(Red){+5%};:主砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|副砲改良2|+20%:副砲最大射程&br;-20%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/Gun Fire Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|射撃管制装置改良2|+5%:主砲最大射程|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|副砲改良3|-20%:副砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
#endregion
・開発ツリー
#region(開発ツリー)
//ここで扱うのは主砲・船体・射撃指揮装置など経験値を貯めて解除するモジュールと次の軍艦まで
//主砲改良~など、初期状態で搭載できるものはアップグレードの項で扱う
//以下を参考に艦ごとに改良すること(基本1本道なので、ツリー表も原則1本道とする)
//1個前の開発項目からの必要経験値とする。例えば、「モジュールスロット2」の必要経験値は、「モジュールスロット1」を必要経験値ぴったりで解除した状態からの必要経験値とする
//当艦の項の必要経験値/購入クレジットは記載不要
|CENTER:|CENTER:|c
|軍艦名&br;(必要経験値/購入クレジット)|モジュールスロット&br;(必要経験値)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d3d3d3):当艦|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット1&br;(-)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット2&br;(-)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット3&br;(-)|
#br
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~船体|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Hull-min.png,nolink,50%);|Roon 船体B|5,000,000|
|>|>|~主砲|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Main Battery-min.png,nolink,50%);|203mm L/60 Drh LC/34|625,000|
|>|>|~射撃管制装置(照準装置)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Gun Fire Control System-min.png,nolink,50%);|照準装置 Typ 9 Mod.2|625,000|
//開発できない物の行は削除してください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:5秒&br;消耗品の準備時間:60秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/水中聴音I.png,nolink,50%);|水中聴音|2回|消耗品の動作時間:118秒&br;消耗品の準備時間:180秒&br;魚雷発見:3.8km&br;敵艦発見:5.6km|
|&attachref(消耗品/対空防御砲火.jpg,nolink,45%);|対空防御放火|2 回|平均対空ダメージ:+200%&br;消耗品の動作時間:40 秒&br;消耗品の準備時間:150 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/水上戦闘機I.png,nolink,50%);|水上戦闘機|5回|消耗品の動作時間:100秒&br;消耗品の準備時間:80秒&br;HP:x&br;秒間平均ダメージ:60|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|2回|消耗品の動作時間:28秒&br;消耗品の準備時間:60秒&br;回復:0.6% HP/秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
ローンは、前級より大型化され、対空兵装の大幅強化が図られていました。さらに、主砲の砲門数も増加しており、特殊な砲塔配置により、その火力は船尾側に集中していました。
設計年:1938
**解説 [#Manual]
-''概要''
[[ドイツ]]Tier8巡洋艦。ここに至るまでのドイツ巡洋艦の特徴を良くも悪くも見事に引き継いでいる。
-''主砲''
[[Admiral Hipper>Hipper]]の主砲が連装から3連装になり装填速度が向上している。203mm 3連装砲 3基9門を装備。
前部に1基、後部に2基の配置になっているため引き撃ちが得意な部類になる…
……かと思いきや、第一砲塔の後方への射角が悪く、全門斉射するにはかなり傾ける必要がある。
なので引き撃ちする際はあまり無理せず後部の6門だけで射撃する事を念頭に置いて行動する方が安全性を確保しやすい。
特に陣地から撤退する際などに自身のバイタルパートを晒すことなく火力を発揮できる。
後部砲塔の前方への射角はそれなりに良いのでこまめに転舵する事で防御姿勢を維持しやすい。
AP/HE性能、射程、装填時間、旋回速度、弾道、弾速は優秀な性能であり、Tier8においては屈指の砲戦能力を持つ。
射程は15.9kmと巡洋艦では同Tier帯トップクラス。
アップグレードで装填速度を上げる(旋回速度が多少下がるが元々速い)ことで火力投射能力を更に磨き上げることができる。
ドイツ艦の例に漏れずHE弾の貫通力が優遇されており、素で53㎜まで貫通する事ができるため、レジェンド戦艦が相手でもお構いなしに有効打を与えられるという大きな強みがある。
-''魚雷''
Tier4巡洋艦[[Konigsberg]]から全く変わらない性能。
1基あたりの門数は3から4に増えたが、基数が2に減っており、片舷2基6門から1基4門に減ってしまった。
接近戦用だと割り切ろう。
-''対空砲''
充分に自衛が出来るレベルではあるが、レジェンダリー空母の艦載機に襲われる(本気で沈めにくる)と撃墜しきれない為、過信は禁物である。
特に機動性にやや難があるため集中攻撃を食らうとあっさり沈むこともある。
他の巡洋艦や対空値の高いアメリカ戦艦等と行動している限りは、積極的には襲われることは少ないだろう。
-''機動性''
同格の巡洋艦の中では僅差で速度が最も遅いが((Petropavloskと同じ数値でワースト1位タイ))、転舵時間は並み程度。
重巡洋艦にしては鈍足な部類であり、艦長スキル等で特化しないかぎりヒラヒラと左右に艦を振るなど不可能である。
そのため戦域からの離脱、追撃、中距離以内からの砲撃回避が困難であり、常に先を見越した操艦が要求されることになる。
とはいえ、本艦に至る過程でドイツ巡洋艦に慣れている諸兄ならば恐らく慣れている問題と思われる。
-''抗堪性''
装甲は薄い部類ではあるが、腹さえ見せなければそれなりに弾く事ができ、大型巡洋艦を除くTier8巡洋艦では最上位のHPを持つ。
特に隠蔽性能に特化した巡洋艦が多くなるTier帯であるため常に離脱できる位置につけるかどうかが生存に大きく関わる。
巡洋艦の基本スタイルを崩さなければ、戦場において息が長い活躍をすることは充分に可能だろう。
対水雷防御は並程度。
-''隠蔽性''
被発見距離は13.8km、同格の[[伊吹>Ibuki]]と比べると1.2kmも長く。大型巡洋艦の[[Agir]]と0.1kmしか変わらないほど劣悪な数値。
このため一方的に発見されて攻撃されることが多い。味方との連携を密にして生存性を高めよう。
さらに機動性の悪さも相まって、的にされる(ヘイトを集める)と振り切るのが難しい事が多い。
集中砲火を受ける状況を少なくする為にも、(プレイヤー次第ではあるが)アップグレード等で隠蔽性を改善した運用が効果的である。
-''消耗品''
ドイツ巡洋艦ではおなじみの構成なので、ここまで同ツリーを扱ってきたプレイヤーにとっては違和感なく扱えるはず。
修理班の回復量が若干多めになっている。
-''総評''
早い弾速と、高い貫通力で中~遠距離から命中弾を与え続ける事が基本的な運用となるだろう。
戦艦でも弾けないHE弾を早めの発射レートと高命中率で撃てる事から最も注意が必要な巡洋艦とされやすく、目の敵にされて大ダメージを食らいやすい。
欲張って全門斉射にこだわってトリガーハッピーとなる事がないよう、常に自分の立ち位置を確認する必要がある。
砲戦能力ではレジェンダリーにも引けをとらない、ここまでのドイツ巡洋艦の経験を活かしチームを勝利に導いていこう。
**史実 [#History]
ローン級巡洋艦。艦名はプロイセン時代の将軍アルブレヒト・フォン・ローンに基づいている。1938年にアドミラル・ヒッパー級の次級として計画されるものの、戦後処理等で日本と同じく設計図はほとんど無くなり砲塔のみしか残っていなかったため、WGが本来はこうであっただろうという架空の姿で実装されている。
&color(Silver){それにしても砲塔の後部2基配置とかありえるか?};
**小ネタ [#Digression]
実は本級の1番砲塔の後ろにある連装砲、両舷にあるなかなかの大きさの単装砲は150ミリ砲である。射程圏内であれば防御姿勢を維持しつつ火力投射できるものの、そもそもの射程が5kmしかないため使用する機会は少ない。
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)