*ハッランド級駆逐艦 二番艦 スモーランド [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
&attachref(./Småland.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照
#fold(錆と轟音 迷彩){{
&attachref(./Riotous.jpg,nolink);
}}
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|8|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|''[[Ostergotland]]''|
|~国家|[[ヨーロッパ]]|~派生先|''-''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 18,000&br;(B) 19,200|
|~|>|装甲|全体 6-20mm&br;・防郭 19-20mm&br;・艦首・艦尾 19-20mm&br;・砲郭 6mm&br;・装甲甲板 13mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 0%|
|~機動性|>|機関出力| 58,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力| 35.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径| 660m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 5.6秒&br;(B) 4.3秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|7.0km|11.0km|9.0km|2.5km|
|~|航空発見距離|3.5km|5.9km|6.5km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|10.0km|0m|
|~|~|mod.2|11.0km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|A-B|120mm/50 Model M1950|2基×2門|HE弾 1,750(8%)&br;AP弾 2,100|2.0秒|7.2秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ(浸水)|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|533mm Torped M1943|1基×5門(5門)|10,700(~173%)|80秒|12.0km|76kt|1.6km|
|~|~|~|1基×3門(3門)|~|~|~|~|~|
|~|~|533mm Torped M1943 mod.2|1基×5門(5門)|~|70秒|13.5km|86kt|1.8km|
|~|~|~|1基×3門(3門)|~|~|~|~|~|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|A-B| 40mm/70 SAK-40/L70-350 M1948|6基×1門| 157| 3.5km|
|~|~| 57mm/60 SAK M1950|1基×2門| 50| 4.0km|
|~|~| 120mm/50 Model M1950|2基×2門| 122| 5.2km|
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#fold(搭載可能アップグレード){{
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+20%:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Torpedo Tubes Modification 3-min.png,nolink,30%);|魚雷発射管改良3|-15%:魚雷発射管装填時間&br;&color(Red){+50%};:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率|
|~|&attachref(アップグレード/Gun Fire Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|射撃管制装置改良2|+5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3%|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
}}
・開発ツリー
#fold(開発ツリー){{
//ここで扱うのは主砲・船体・射撃指揮装置など経験値を貯めて解除するモジュールと次の軍艦まで
//主砲改良~など、初期状態で搭載できるものはアップグレードの項で扱う
//以下を参考に艦ごとに改良すること(基本1本道なので、ツリー表も原則1本道とする)
//1個前の開発項目からの必要経験値とする。例えば、「モジュールスロット2」の必要経験値は、「モジュールスロット1」を必要経験値ぴったりで解除した状態からの必要経験値とする
//当艦の項の必要経験値/購入クレジットは記載不要
|CENTER:|CENTER:|c
|軍艦名&br;(必要経験値/購入クレジット)|モジュールスロット&br;(必要経験値)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d3d3d3):当艦|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット1&br;(90,000)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット2&br;(120,000)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット3&br;(150,000)|
#br
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~船体|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Hull-min.png,nolink,50%);|Smaland 船体B|5,000,000|
|>|>|~魚雷|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Torpedoes-min.png,nolink,50%);|533mm Torped M1943 mod.2|625,000|
|>|>|~射撃管制装置(照準装置)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Gun Fire Control System-min.png,nolink,50%);|照準装置 Ⅷ mod.2|625,000|
//開発できない物の行は削除してください。
}}
・消耗品
#fold(搭載可能 消耗品){{
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:5 秒&br;消耗品の準備時間:40 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/エンジンブーストI.png,nolink,50%);|エンジンブースト|3 回|最大速度:+''30%''&br;消耗品の動作時間:60 秒&br;消耗品の準備時間:100 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|2 回|消耗品の動作時間:14 秒&br;消耗品の準備時間:120 秒&br;回復:''1.0%'' HP/秒|
|&attachref(消耗品/警戒レーダーI.png,nolink,50%);|警戒レーダー|2 回|消耗品の動作時間:20 秒&br;消耗品の準備時間:180 秒&br;敵艦発見:-7.5 km|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/対空防御砲火.jpg,nolink,45%);|対空防御放火|2 回|平均対空ダメージ:+200%&br;消耗品の動作時間:40 秒&br;消耗品の準備時間:150 秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
}}
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
スモーランドは、スウェーデン海軍としては最も大型かつ強力な駆逐艦のひとつであり、高い射撃速度を誇る極めて効果的な4.7インチ(120mm)砲を搭載していました。特徴として、門数が異なる2基の魚雷発射管を搭載していました。
就役:1956
同型艦数:2
**解説 [#Manual]
-概要
[[ヨーロッパ]]''ツリー''ティア8駆逐艦。ツリーの穴埋めとして登場。
もともとPC版では''[[ティア10枠>https://wikiwiki.jp/wobships/Smaland]]''((ちなみに本家では強すぎたせいか販売停止になっている。))だったがCS版ではレジェンダリー艦艇枠ではなく''ティア8艦艇扱い''として登場している。
性能が極端にナーフにされるかと思いきや、主砲の装填が&color(Silver){ほんのり};ナーフされただけでその他の性能は''PC版順序''である。
むしろ魚雷の強化と対空防御砲火の恩恵を受けている。&color(silver){あれ?強化されてるのだが…。};
-主砲
[[前級>Ostergotland]]より&color(silver){誤差ではあるが};0.2秒早くなって2.1秒((それでも本家の1.7秒より0.4秒遅い))。DPMに換算するとHE:199,990 AP:239,988。高DPMで名高い[[Daring]]や[[Friesland]]等、超レート砲駆にはさすがに劣る。
射程は[[前級>Ostergotland]]と[[Friesland]]とほぼ同じ11kmである。
%%主砲の前に対潜ミサイルがあるせいで''真正面に射撃できない射角が存在する。''%%
%%具体的には''7.4km以内の船体正面約15度は主砲が発射不可能''になる。%%
%%近距離での射撃機会が多いことから戦いに影響が出やすいため、頭に入れておくべきだろう。%%
PC版とは異なり、レジェンズでは上記のような主砲の射角制限はない。
-魚雷
[[前級>Ostergotland]]と変わらず8射線。ただし門数が変則的で5連装と3連装が1基ずつ。威力や浸水率は同じである。
後期モジュールに換装すると10秒ほど装填が早くなるので余裕があるのなら早めに換装しよう。
--射程と雷速
装填時間と雷速、発見距離は前級の後期型と変わらないが、射程が13.5kmにまで延長される。交戦距離が伸びがちなティア7~レジェンダリー戦場において十分な値と言えるだろう。艦長スキルの取得も一考の価値があるが、素の雷速が非常に高い事と、後述する低威力の事を考えると魚雷関連のスキルよりも場合によっては装填時間の短縮を計った方が良いだろう。
魚雷発見から命中までの時間は8.05秒であり日駆と同水準の高性能を有している。13.5km先にまで到達するには約60秒程かかる。もし15km先の敵を狙う場合は1分後の敵の動きを予想して射撃すると良いだろう。
--威力
威力は相変わらずの低威力であり、同艦種の駆逐艦相手でも仕留めきれない場面が多々出てくるだろう。この低威力は射撃本数で補いたいところ。
-対空
[[前級>Ostergotland]]や[[Friesland]]よりさらに強力になっており、本艦の対空性能は対空の鬼と呼ばれる巡洋艦[[Worcester]]と肩を並べる程に強力である。対空砲のDPMはもはや駆逐艦のそれではなく、短距離兵装と長距離兵装の火力は、スキルやUGの編成によっては脅威の200オーバーを誇る。また、本艦は消耗品「対空防御砲火」を使用出来るためレジェンダリー空母の艦載機さえ簡単に溶かす事が出来る。さらに長距離対空砲の射程が素で5.2kmあり、爆撃機や雷撃機の航空発見距離外から一方的に米巡レベルの対空砲を敵艦載機にお届けすることができる。ここまで来ると格下のTier7空母に至ってはもはや本艦が存在する場所が飛行禁止区域も同然となってしまう。
欠点があるとしたら壊れやすいという点である。&color(silver){(あと本艦の対空火力を知っている上位Tier空母乗りはそもそも本艦を露骨に避けるケースも多いのでせっかくの対空火力を使えずヤキモキする場面は多い)};
-抗堪性
[[Ostergotland]]から大きくHPが増えているが、2万以下のため少々物足りない。修理班を抱えているため粘り強く戦う事は可能だが、距離感を誤って集中砲火を受ければ即沈没してしまう体力である事を念頭に行動しよう。
-機動性
''遅い''の一言。エンジンブーストを使わなければtier8駆逐でも最下位クラスの機動性である。
昨今の高速艦が増えた駆逐艦群の中では遅い方に入る。煙幕が使用出来ないため、非常時の戦線離脱も難しい。敵との距離や位置取りを間違えないようにしたいところ。
しかしエンジンブーストが非常に特殊な仕様で、効果時間が60秒と非常に短い代わりに最高速度+30%(通常は8%)、クールタイムが100秒(通常120秒)で使用回数が通常仕様より1回多い。
ブースト時の最高速力は旗込みで47.3ktsと48kts近くにもなり、追いつける艦が[[Khabarovsk]]や仏駆しかいないレベルの最高速度を発揮する。
効果時間も艦長スキルで多少伸ばせるが短いことには変わりないので使用タイミングは見計らう必要がある。
-隠蔽性
[[前級>Ostergotland]]より微妙に劣っており、最良値が5.1kmなのでHalland、[[Z-46]]や[[疾風>Hayate]]相手でも同時に互いを発見することになる。しかし搭載している消耗品「警戒レーダー」を使用すれば7.5km先の敵を発見可能なので、それも加味すれば決して悪い数値ではないだろう。
-消耗品
[[前級>Ostergotland]]との違いは仕様の違うエンジンブーストと、&color(silver){コマンドの都合上とはいえ};選択式での修理班と警戒レーダーを持っていること。本家と違って''対空防御放火は所持している。''ここではレーダーについて記述。
捕捉距離7.5km、動作時間20秒という数値は[[忠武>Chung Mu]]のものと補足距離は同一だが動作時間が3秒長い、あちらは煙幕とトレードである上に魚雷が駆逐艦に当てられない。砲レートが優秀で高雷速魚雷を持ち、元から煙幕がない本艦とのマッチ度は[[忠武>Chung Mu]]よりも高いだろう。
参考になる記事:[[パンアジアページのレーダー駆逐考察>パンアジア#RadarDD]]
-総評
砲撃、雷撃、対空、隠蔽などの様々な要素が高水準の性能でまとまった駆逐艦である。
砲のDPMの高さを活かす射撃特化ビルド、その射程の長さを活かす射程延長ビルド、修理班の回復量を最大まであげる生存優先ビルド、ブーストの加速を活かす推力特化ビルドなど人によって多様な選択肢が考えられ、どれも議論に値するほど有用である。
基礎性能の高さに加えて、レーダー、修理班、特殊エンジンブーストの消耗品はどれも強力であり、
特に被発見と共にレーダーを使用して対面駆逐の隠蔽を剥がし、高DPMによる砲戦を強制的に仕掛けることができるのはSmåland特有の強味である。
一方で明確な欠点としては煙幕を持たない点があげられる。
迂闊な位置取りで発見されれば、四方から集中砲火を浴びて修理班を使う間もなく沈むこともある。
ミスの許されない上級者向けの艦ではあるが、ポテンシャルは非常に高い。
乗りこなすほどに楽しめるだろう。
**史実 [#History]
[[ハッランド>Halland]]級駆逐艦の2番艦であるスモーランドは、1952年10月に進水し、スウェーデン艦隊最大の駆逐艦級の1隻として活躍後、1984年に退役。しかしその後1987年にスウェーデン第二の都市イェーテボリ Göteborgs にあるイェーテボリ海事博物館に引き渡され、2020年現在に至るまで博物館船として余生を過ごしている。
**小ネタ [#Digression]
#fold(博物館船){{
スモーランドは史実で述べた通り現存する博物館船である。
他にBlitzの実装艦で博物館船や記念艦で現存している艦をまとめてみる。旅行にぜひ。
TierⅡ戦艦 [[三笠>Mikasa]]
神奈川県横須賀市
TierⅢ巡洋艦 [[オーロラ>Aurora]]
サンクトペテルブルク ネヴァ川
TierⅤ戦艦 [[テキサス>Texas]]
(2022年9月1日より大規模修復のためドック入り)
TierⅥ駆逐艦 [[鞍山>Anshan]]
山東省青島市
TierⅦ駆逐艦 [[ブリスカヴィカ>Błyskawica]]
ポモージェ県グディニャ
[[ハイダ>Haida]]
オンタリオ州ハミルトン
TierⅦ巡洋艦 [[ベルファスト>Belfast]]
ロンドン、テムズ川
TierⅧ駆逐艦 [[キッド>Kidd]]
ルイジアナ州バトンルージュ
TierⅧ巡洋艦 [[ミハイル・クトゥーゾフ>Mikhail Kutuzov]]
クラスノダール州ノヴォロシースク
TierⅧ戦艦 [[アラバマ>Alabama]]
アラバマ州モービル市
[[マサチューセッツ>Massachusetts]]
マサチューセッツ州フォーリバー市
[[ノースカロライナ>North Carolina]]
ノースカロライナ州ウィルミントン市
TierⅨ戦艦 [[アイオワ>Iowa]]
カリフォルニア州ロングビーチ市
[[ミズーリ>Missouri]]
ハワイ州、真珠湾
TierⅩ駆逐艦 スモーランド
ヴェストラ・イェータランド県ヨーテボリ
空母 [[ミッドウェイ>Midway]]
カリフォルニア州サンディエゴ
}}
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#pcomment(./コメント,reply,10)