*ウースター級軽巡洋艦 [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること

&attachref(./Worcester_0.jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照

#region(装甲厚の詳細)
&attachref(./Worcester 000.jpg,nolink);
#endregion

#fold(星条旗迷彩){{
&attachref(./ウースター002.jpg,nolink);
}}

#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|レジェンダリー|~種別|&color(Red){プレミアム艦艇};|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[アメリカ]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|45,400|
|~|>|装甲|6-127mm&br;・防郭 0-1mm&br;・艦首・艦尾 0-1mm&br;・砲郭 0-1mm&br;・装甲甲板 0-1mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|19%|
|~機動性|>|機関出力|120,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|33.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|740m|
|~|>|転舵所要時間|8.1秒|

//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|12.8km|15.3km|14.8km|0.0km|
|~|航空発見距離|7.7km|0.0km|10.7km|-|

//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|-|mod.1|15.3km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|-|152mm Mk16|6基×2門|HE弾 2200(12%)&br;AP弾 3200|4.6秒|7.2秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|-|20mm Oerlikon Mk20&br;76.2mm Mk34&br;76.2mm Mk33&br;152mm Mk16|12基×2門&br;2基×1門&br;11基×2門&br;6基×2門|73&br;39&br;307&br;76|2.0km&br;5.0km&br;5.0km&br;6.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○|○|
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照

#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+15%:主砲旋回速度&br;&color(Red){+5%};:主砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|~||兵装耐久力強化|+50%:主砲の抗堪性&br;+50%:副砲の抗堪性&br;+50%:対空砲座の抗堪性&br;&color(Red){-5%};:最大 HP |
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 3-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良3|-40%:転舵所要時間&br;-80%:操舵装置修理時間|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 3-min.png,nolink,30%);|主砲改良3|-12%:主砲装填時間&br;&color(Red){-13%};:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Gun Fire Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|射撃管制装置改良2|+5%:主砲最大射程|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良3|+25%:平均対空ダメージ|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
#endregion

・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:5 秒&br;消耗品の準備時間:60 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上(いずれか選択)|
|&attachref(消耗品/水中聴音I.png,nolink,50%);|水中聴音|2 回|消耗品の動作時間:96 秒&br;消耗品の準備時間:180 秒&br;魚雷発見:3.1 km&br;敵艦発見:4.4 km|
|&attachref(消耗品/対空防御砲火.jpg,nolink,45%);|対空防御放火|2 回|平均対空ダメージ:+200%&br;消耗品の動作時間:40 秒&br;消耗品の準備時間:150 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右(いずれか選択)|
|&attachref(消耗品/警戒レーダーI.png,nolink,50%);|警戒レーダー|2 回|消耗品の動作時間:30 秒&br;消耗品の準備時間:120 秒&br;敵艦発見:9 km|
|&attachref(消耗品/水上戦闘機I.png,nolink,50%);|水上戦闘機|4 回|消耗品の動作時間:100 秒&br;消耗品の準備時間:80 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|2 回|消耗品の動作時間:28 秒&br;消耗品の準備時間:80 秒&br;回復:0.5% HP/秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
ウースターは、152 mm 両用砲を搭載する対空巡洋艦として設計されました。本艦は分類上は軽巡洋艦ですが、排水量および船体サイズが大きく、ボルチモア級重巡洋艦に匹敵するレベルでした。連装の主砲塔には、発射速度を大幅に高める改良型の自動装填装置が搭載されていました。
就役:1948
同型艦数:2
**解説 [#Manual]
-概要
[[アメリカ]]のレジェンダリー軽巡洋艦。
%%レジェンダリー艦艇はマッチングが特殊であり、原則としてティア7と自身と同じレジェンダリー艦艇しかマッチングしない。((それでも尚、PC版に置き換えればティア8帯の戦場にティア10の艦艇を放り込むようなものであり戦力差がかなり乖離してる。))%%
[[アップデート4.7>https://wowslegends.com/blogs/entry/946-秋アップデート-葉隠/]]でレジェンダリー艦艇のマッチングはティア8とレジェンダリーティアのみに変更された。

-主砲
HE弾・AP弾共に更新されている。HE弾は初速こそ同じものの空気抵抗が減り弾速が僅かに向上、AP弾も6インチクラス最強の貫通力となる。(ほぼ誤差レベルだが空気抵抗が0.0005増えておりAPの弾速は前級より遅くなる。)
一方でレジェンダリー巡洋艦で唯一主砲の爆風耐性が低い。203mmより大きいHE弾の爆風(=至近弾等)によって破壊ないし機能停止されるので注意。
 
砲自体は三連装から連装になったが、基数は艦首3基、艦尾3基、計6基という配置で、全門斉射角度が34度とそれなりに優秀なため扱いやすい。2、5番砲塔は左右に23度傾けるとそれぞれ前、後ろに撃つことができ、仰角13度以上となる距離では前にある主砲を飛び越えて射撃することができる。
全体としてClevelandに比べて射角・砲旋回速度といった面で改善している。
砲旋回は巡洋艦としては非常に優秀なため(米駆と同等といえば分かりやすいか)、主砲改良3を使用しても全くデメリットが無い。
%%砲の装填速度についてだが残念ながら6秒と本家の4.6秒よりも悪化している。%%
%%艦長スキルやUGである程度短縮できるがそれでもClevelandとは誤差の範囲でしか変わらないため差別化が難しい。%%
2022年1月31日のアップデートでようやく本家PC版と同じ4.6秒になった。((他にもHE弾の火災発生率(10%→12%)旋回半径(750m→740m)レーダーの準備時間(180秒→120秒)砲弾の安定性(+2.5%)後述するHE弾の貫通力が強化された。))圧倒的な弾幕で戦艦を丸焦げにしよう。また、同時に榴弾の貫通力も強化され、''&color(Red){素で30mmまでの装甲を貫通できるようになった。};''その恩恵で多くの巡洋艦の甲板と船体((概ね25~30mm。例外有り。))を貫通できる。
 
-対空
全艦中最強クラスの対空砲を持ち、艦長スキルとUGで対空を強化すれば自艦を狙ってきた敵艦載機をボロボロに返り討ちにすることが可能。空母からすれば避けたい相手であることは間違いないので周りの状況を確認して可能なら味方の駆逐艦や対空の心許ない戦艦に対空の傘を提供しよう。

-機動力
33ノットと平均的。舵も良くはないが極端に悪くもない。
 
-生存性
%%船体の大部分が25mmで覆われているため戦艦砲から致命打を受けやすい。%%
Legendsでは何故かわからないが艦首・艦尾共に装甲厚が''&color(Red){32mm};''に設定されている((上記の装甲厚の図を参照))。25mmで覆われているのが船体中央の''側面だけ''であり、ここを晒さなけらば''大和砲(460mm)未満''の砲口径に対して強制跳弾が可能。遠距離戦ではかなり有効に働くため覚えておいた方がいいだろう。
甲板は一応30mmの厚さがあり431mm未満の主砲を持つ戦艦のAP弾を跳弾できるが、艦首・艦尾との''装甲厚の差''があるため敵戦艦の砲口径を見極めないと痛い目を見るため気を付けよう。また英巡のような特殊修理班ではないため注意。
 
-隠蔽性
最良9.8kmと非常に良好。
 
-総評
[[ダラス>Dallas]]から[[クリーブランド>Cleveland]]にかけて学んだ、島越し射撃・孤立しない・距離は友だち、をしっかりと活かせば、[[アラスカ>Alaska]]などの軽巡に強い巡洋艦以外の艦種には概ね有利を取れる。
空母はそもそも狙って来ないと思うが、もしも狙われたら自慢の最強の対空で問答無用に棺桶にでき、戦艦には島越しから大量のHEをバラ撒けば発火による火災ダメージで一方的に攻撃でき、駆逐には軽巡洋艦らしく機動性を活かし柔軟に対応したりソナーやレーダーを使って魚雷事故を防いだり煙幕内に篭っている駆逐を炙り出す事ができる。防空もレーダーも存在しているだけで脅威になるのでダメージやヘイト管理が大切になる。
**史実 [#History]
クリーブランド級(ファーゴ級)の後続艦にして、より防空に特化させた米国最後の軽巡洋艦が本艦型ウースター級であり、しばしば防空巡洋艦として扱われることもある。それに加え、これまで通り対水上戦や戦隊旗艦などの運用も考慮した汎用性も求められていたため船体が大型化。軽巡洋艦でありながら排水量は条約時代の重巡洋艦を軽く凌駕している。
特筆すべき点はやはり主砲の15.2cm連装両用砲で、自由装填角度の自動装填装置により発射速度は最大12発/分((前級クリーブランド級は毎分8-10発))に達し、旋回能力も対空目標に追従できるよう高められていて毎秒25度の5インチ両用砲と変わらない速度での旋回が可能だった。
また中距離防空の主力を務めていたボフォース40mmもVT信管への対応が遅れることから[[デ・モイン>Des Moines]]と同じく50口径3インチ連装高角砲へと刷新されている。
装甲は舷側がクリーブランド級と同じ127mmながらも水平装甲が89mmへと強化された。
&br;
充実した兵装と装甲を有するウースター級は10隻の建造が計画された。
だが戦争終結の影響で竣工したのはウースターとロアノークの2隻だけである。
その後、航空機とミサイルの時代へと舞台が移り変わっていったことで1960年代待たず1958年に2隻とも退役した。

&br;
余談
戦後の改装により練習艦となった戦艦ミシシッピは同じ15.2cm連装両用砲を主砲として搭載した。
その15.2cm''連装''両用砲だが、ブルックリン級やクリーブランド級が載せていた''3連装砲より''50tほど''重い''。

**小ネタ [#Digression]
ウースター=ウスター。つまり、あのソースである。
艦名の由来はアメリカ合衆国 マサチューセッツ州中央部の街、ウースター。
そして、その街の名はイングランド ウスターシャー州の州都ウスターに由来する。
かのソースは1837年に英ウスターの薬剤師((John Wheeley Lea & William Henry Perrins))により商品化され、世界初のソースメーカー“Lea & Perrins”の設立へと繋がる。
現在は米クラフト・ハインツ・カンパニーの子会社となっているが、会社自体はウスターにて存続しており、ソースの製造も同地のミッドランドロード工場にて継続しているようである。
日本国内では株式会社明治屋が輸入・販売しており、比較的容易に購入可能である。
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