アメリカ RankⅥ 爆撃機 B-17E Flying Fortress(フライングフォートレス)
概要
空戦ツリーの実装時に追加された爆撃機。
アメリカ軍ツリー初の4発機で、下方向にも機銃がついているため、実質死角なしである。だがこのゲームにおける本機は残念ながら弱い。史実ではドイツの街を瓦礫の山に変えた。
機体情報(v2.35.0)
必要経費
| 必要研究値(RP) | *** |
|---|---|
| 機体購入費(SL) | *** |
| 乗員訓練費(AP) | *** |
| エース化(GE) | *** |
報酬
| SL倍率 | *** |
|---|---|
| PE倍率 | **.* |
機体性能
| 最高速度(km/h) | ***⇒*** |
|---|---|
| (高度****m時) | |
| 最高高度(m) | **** |
| 適正高度(m) | **** |
| 旋回時間(秒) | **.*⇒**.* |
| 上昇速度(m/s) | **.*⇒**.* |
| エンジン型式 | **** |
| 最大出力(hp) | ****⇒**** |
| 毎秒射撃量(kg/s) | *** |
| 搭乗員(人) | ** |
武装
| 分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常/ステルス | |||||
| 機銃 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
| 機関砲 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
| 機銃 (単装) | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | ** |
弾薬
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| 凡例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 記号 | 意味 | 記号 | 意味 | |
| RKT | ロケット | BOM | 爆弾 | |
| GPD | 機関銃/砲 | TPD | 魚雷 | |
| 分類 | 名称 | パイロン | 費用 (SL) | 搭載条件 | 合計搭載量*1 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | - | |||||
| RTK | △△△ | ***kg | |||||||||||||||||
| RTK | △△△ | ||||||||||||||||||
| RTK | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| BOM | △△△ | ||||||||||||||||||
| GPD | △△△ | ||||||||||||||||||
| TPD | △△△ | ||||||||||||||||||
爆弾
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研究ツリー
解説
旋回性能は悪くないが速度と加速が遅く、対空性能も狙える範囲が広いだけで弱め。爆弾火力も500ポンドなら小基地をワンパンできるが、他の爆弾だと不可。2回の爆撃が必要となってしまう。
正直me264などに慣れてしまった人が使うには辛すぎる機体で、とてもじゃないがおすすめはできない。大人しく下のランクの爆撃機かPe-8でも使ったほうが楽しいしストレスフリーである。
特徴
いいところがないとも言えるが、良くも悪くも汎用的な機体。初期装備の爆弾から活躍できるのは間違いなく本機の強みだろう。
--加筆求む--
立ち回り
【アーケードバトル】
他の爆撃機と同じように高度を取って爆撃するだけ。ただし速度が遅いので、戦果を低空の爆撃機に取られがちなのは覚えておこう。
--加筆求む--
史実
--加筆求む--
小ネタ
--加筆求む--
外部リンク
コメント
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- エンジンが壊れても動くから強い -- bf109 2025-07-30 (水) 13:59:37
- 爆弾火力雑魚スギィ!日空レベル -- 2025-08-10 (日) 21:03:34
- あんまり使った事ない機銃 -- bf109 2025-08-11 (月) 18:39:45
- マトモな反撃する前に堕とされるか高高度に戦闘機が追い付けないことが多いすからね~ -- 2025-08-11 (月) 21:30:16
- あんまり使った事ない機銃 -- bf109 2025-08-11 (月) 18:39:45
- セカンダリ武装の500lbの爆弾一撃で基地破壊できるのにもっと高性能なはずの2000lbの爆弾使ってダメージが500の半分しか与えれないのは絶対おかしい。バグか? -- 2025-08-19 (火) 11:01:56
- 炸薬量でダメージ計算されてるはずだからそれじゃね? まぁ俺炸薬量なんて覚えてないからあれだけどもし2000lbの方が合計炸薬量多かったらバグなのかね -- 2025-08-19 (火) 20:20:17
- TNT換算で2000ポンドのが632キロ、500ポンドの162キロで、爆薬量もそれぞれ535と124で全てにおいて2000が勝ってるからやっぱりバグだと思う -- 主 2025-08-20 (水) 08:46:23
- 合計炸薬量を見な。500lb×12だと合計1944キロの炸薬量だけど2000lb×2だと1264キロの炸薬量だよ。500lb一撃ってのが12個全部落としたときなのか一発当たりのダメージなのかは知らんけど多分2000lbじゃ基地は割れねぇんじゃねぇかな -- 2025-08-20 (水) 10:09:25
- 低ランクは知らないけど高ランク帯はTNT換算1500kg以上で基地破壊できるよ。そんな所でバグが起きるの聞いたことないから爆弾落としきれてないか命中していないだけでは?あと命中した場所で微妙にポイント変わってくるからもしかしたら当たりどころでダメージ変わってくるのかもね -- 2025-08-20 (水) 16:42:52
- そういう計算なのね。武装ページに書いてある数字って全部の合計かと思ってた -- 主 2025-08-20 (水) 16:45:28
- 炸薬量でダメージ計算されてるはずだからそれじゃね? まぁ俺炸薬量なんて覚えてないからあれだけどもし2000lbの方が合計炸薬量多かったらバグなのかね -- 2025-08-19 (火) 20:20:17
- 圧倒的装甲で零戦の20mm機銃にも耐えうる(耐えれるとは言っていない)(史実零戦による墜落事例多数)のにその装甲もある感じもしないしねぇ… -- fusopa0 on sky 2025-10-01 (水) 17:45:42
- 惑星の空に装甲なんか求める方がナンセンス -- 2025-10-01 (水) 17:47:18
