ジャネット :タワーマン4 ハウスキーパー4 ウェイトレス2 アネット :ライブラリアン5 クレリック3 スカラー2 ブリジット :ソルジャー5 バウンサー2 ヴィオラ :リンギスト5 ジュディット:インベンター スカラー オットー :マーチャント ウォルト :クレリック クーノ :コック5 キティ :ウィーバー リゼット :ドラッグメイカー5 スカラー4 ジュエラー1 ハリエット :コック5 パット :ソルジャー5 ショット :バトラーを取れるかどうかフロストさんに聞く トット :ウィッチドクター3 シャドウ 器用度 = [17][ 4] = 21(+3) 筋 力 = [ 7][10] = 17(+2) 敏捷度 = [17][ 3] = 20(+3) 生命力 = [ 7][11] = 18(+3) 知 力 = [ 3][ 9] = 12(+2) 精神力 = [ 3][ 5] = 8(+1) ([6]剣士)フェンサー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2500 シャドウ 器用度 = [17][ 6] = 23(+3) 筋 力 = [ 7][11] = 18(+3) 敏捷度 = [17][ 3] = 20(+3) 生命力 = [ 7][ 6] = 13(+2) 知 力 = [ 3][ 6] = 9(+1) 精神力 = [ 3][ 7] = 10(+1) ([6]剣士)フェンサー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2500 エルフ 器用度 = [10][ 6] = 16(+2) 筋 力 = [ 4][ 2] = 6(+1) 敏捷度 = [10][ 4] = 14(+2) 生命力 = [ 4][ 6] = 10(+1) 知 力 = [12][10] = 22(+3) 精神力 = [12][ 7] = 19(+3) ([I-6]妖精使い)フェアリーテイマー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 ルーンフォーク 器用度 = [ 8][10] = 18(+3) 筋 力 = [ 8][ 9] = 17(+2) 敏捷度 = [ 8][ 4] = 12(+2) 生命力 = [ 8][10] = 18(+3) 知 力 = [10][10] = 20(+3) 精神力 = [10][ 3] = 13(+2) ([II-4]学者)セージ Lv1 / バード Lv1 所持金:1200 初期経験点:2500 【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間 器用度 = [ 6][ 9] = 15(+2) 筋 力 = [ 5][ 9] = 14(+2) 敏捷度 = [ 6][ 3] = 9(+1) 生命力 = [ 5][ 6] = 11(+1) 知 力 = [10][10] = 20(+3) 精神力 = [10][ 8] = 18(+3) ([II-5]魔導師)ソーサラー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:エルフ 器用度 = [10][ 5] = 15(+2) 筋 力 = [ 3][ 5] = 8(+1) 敏捷度 = [10][ 4] = 14(+2) 生命力 = [ 3][10] = 13(+2) 知 力 = [13][ 4] = 17(+2) 精神力 = [13][11] = 24(+4) ([I-7]魔術師)ソーサラー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ドワーフ 器用度 = [ 4][14] = 18(+3) 筋 力 = [ 7][ 8] = 15(+2) 敏捷度 = [ 4][ 4] = 8(+1) 生命力 = [ 7][11] = 18(+3) 知 力 = [ 9][ 1] = 10(+1) 精神力 = [ 9][14] = 23(+3) ([I-8]神官)プリースト Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:グラスランナー 器用度 = [13][ 8] = 21(+3) 筋 力 = [ 1][ 1] = 2(+0) 敏捷度 = [13][11] = 24(+4) 生命力 = [ 1][13] = 14(+2) 知 力 = [11][ 4] = 15(+2) 精神力 = [11][17] = 28(+4) ([II-5]軽戦士)フェンサー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2500 【SW2 生まれ表(経歴3個)】 命を助けられたことがある 家族に魔法使いがいる(いた) 誰かを救ったことがある 【SW2 生まれ表(経歴3個)】 何かの大会で優勝したことがある 裏切られたことがある 溺れたことがある 【SW2 生まれ表(経歴3個)】 のめりこむ趣味がある 役に立たない得意技がある 何かの大会で優勝したことがある ---- 【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間(冒険者) 器用度 = [ 7][11] = 18(+3) 筋 力 = [10][ 5] = 15(+2) 敏捷度 = [ 7][ 8] = 15(+2) 生命力 = [10][ 5] = 15(+2) 知 力 = [ 9][ 8] = 17(+2) 精神力 = [ 9][ 9] = 18(+3) ([I-0]冒険者)なし 所持金:1200 初期経験点:3000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間 器用度 = [ 7][ 8] = 15(+2) 筋 力 = [ 4][ 4] = 8(+1) 敏捷度 = [ 7][ 4] = 11(+1) 生命力 = [ 4][ 6] = 10(+1) 知 力 = [10][ 7] = 17(+2) 精神力 = [10][ 7] = 17(+2) ([I-4]魔法使い)ソーサラー Lv1 / コンジャラー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間 器用度 = [ 7][ 8] = 15(+2) 筋 力 = [ 4][ 9] = 13(+2) 敏捷度 = [ 7][ 8] = 15(+2) 生命力 = [ 4][ 5] = 9(+1) 知 力 = [10][ 4] = 14(+2) 精神力 = [10][ 8] = 18(+3) ([I-4]魔法使い)ソーサラー Lv1 / コンジャラー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット 器用度 = [ 5][ 5] = 10(+1) 筋 力 = [ 7][ 6] = 13(+2) 敏捷度 = [ 5][ 2] = 7(+1) 生命力 = [ 7][ 7] = 14(+2) 知 力 = [10][12] = 22(+3) 精神力 = [10][ 4] = 14(+2) ([I-7]魔術師)ソーサラー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:エルフ 器用度 = [12][11] = 23(+3) 筋 力 = [ 6][ 4] = 10(+1) 敏捷度 = [12][ 5] = 17(+2) 生命力 = [ 6][ 7] = 13(+2) 知 力 = [ 8][ 9] = 17(+2) 精神力 = [ 8][ 8] = 16(+2) ([II-9]戦士)ファイター Lv1 / グラップラー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:タビット 器用度 = [ 6][ 5] = 11(+1) 筋 力 = [ 5][ 1] = 6(+1) 敏捷度 = [ 6][ 2] = 8(+1) 生命力 = [ 5][ 3] = 8(+1) 知 力 = [11][16] = 27(+4) 精神力 = [11][ 8] = 19(+3) ([II-7]魔術師)ソーサラー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ルーンフォーク 器用度 = [11][ 9] = 20(+3) 筋 力 = [ 9][ 3] = 12(+2) 敏捷度 = [11][ 5] = 16(+2) 生命力 = [ 9][ 4] = 13(+2) 知 力 = [ 6][ 4] = 10(+1) 精神力 = [ 6][ 6] = 12(+2) ([II-9]軽戦士)フェンサー Lv1 & スカウト Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2キャラクターメイキング】 種族:グラスランナー 器用度 = [14][10] = 24(+4) 筋 力 = [ 1][ 4] = 5(+0) 敏捷度 = [14][ 4] = 18(+3) 生命力 = [ 1][13] = 14(+2) 知 力 = [10][ 1] = 11(+1) 精神力 = [10][16] = 26(+4) ([II-7]放浪者)スカウト Lv1 &レンジャー Lv1 所持金:1200 初期経験点:2000 【SW2 生まれ表(経歴3個)】 命を救われたことがある 裕福な家に生まれた 裕福な家に生まれた