コメント/アリシエル
Last-modified: 2017-05-10 (水) 17:16:22
アリシエル
- SSRの74アビ「ちょきちょきハウジング」水属性敵全体超特大+4ターン与ダメ50%アップ+4ターン攻撃力20%ダウン+MP中回復 …なんだこれ --
- 仮にアタッカーが持ってたらぶっ壊れ以外の何物でもないな…サポーターで攻撃一本ってわけにはいかないからかもだけど、それでもひでぇスキルだ --
- ディムウォールオールもなにげに効果高い気がする --
- このニート2号かわいいな。イベ絵も丁寧だし、EXジョブ2~3個追加して欲しい… --
- どっかで聞いた声だと思ったらCV使い回しか・・・、しかしさすがはプロだすぐ気付かなかった --
- 状態異常はティリルで敵へのデバフはアリシエルって感じか --
- 高難易度では下手なアタッカーを入れるより、彼女入れた方がダメージ高くなりそう。レイドやってても50%の恩恵はデカイ --
- SSRのlv30 ディム じゃなく ディミニ やで ひだめ「大きく」増加する --
- 細かく検証したわけじゃないけど、74スキルよりディミニウォール使った方が明らかに最終ダメージ高いんだが… --
- 雑談でディミニウォールは6割増しとかいう話もあったし、ダメと攻撃力軽減もあるんだしまぁ妥当な線じゃなかろか --
- 74スキルとかの被ダメ30%アップ とかのデバフとかは別扱いのデバフくさいぞ。同じ扱いだったらすぐに上限になってあんま意味ないし助かるんだけどな --
- ダメージ約1.7倍で重ねがけできるっぽいから、2ターン目以降は74スキルより圧倒的に火力出る感じっぽい。 --
- SRのやつが4割 SSRのやつが6~7割くらいかねぇ もしかすると74よりこっちのデバフつかったほうがいいまであるのな --
- 雑談でまぎらわしく書いて申し訳ない。調べたところSRのディムでは約6割増し、SSRのディミニでは約10割増しで重ねがけ可能という結果が出ました。 --
- 「基本ダメージ × 被ダメ○%UPの累計値(100%増加くらい増加が上限) × or + ウォール分でごにょごにょ」ってことくさいな。「基本ダメージ × (被ダメ○%増加の累計値 + ウォール累計値)」だったらすぐ上限値になって最終ダメージが減るはずだし 木がいってるのがGK戦ならの話だが --
- 対ボス用さいつよメンバー枠に余裕ではいるな 他の賢者もちとちがってSR育ておわっても速度62で賢者かけれるし ディミニアーム→ちょきちょきで火力UNK化するし、ちょきちょきでMPほとんど減らんしな、まじぱねぇ キッズにもわかりやすい単純な高火力キャラではなくこういうからめ手の強キャラでくるとはな --
- ディミニウォールオール使った場合の動画取ってみた https://youtu.be/tsxArdnjbdg --
- この動画では1回だけど、ディミニウォールオール×2、パイルIV だと水着フェリスの74アビで6万台×6の与ダメになる印象 --
- モアブレ2デミニ1でGFで試したら3ターン目には多段攻撃が全部99999になったよ。試したのは単体だったけど全体多段攻撃でも相当出るんじゃないかな? --
- ↑出ますね。詳しい数字忘れたけど、自発のヒュドラでディミニとモアブレ重ね掛けしたら1戦(弾薬1回分)で8割削っちゃってびびった --
- さいとうつかさという名前を見て最初に思い浮かんだのがトレンディの斉藤司だった、悔しい。ネオジオのワーヒーとか描いてた人なんだよな。 --
- ウィキペディア、さいとうつかさの頁に早速アリシエル担当の項目追加されてて草生えた --
- 性能に目が行くけど、ロリっ子ぽく見える割りによく見たら背は低くないんだなこの子 --
- ピックアップにいるし頑張って突破するしかないのか・・・ --
- ピックアップは新キャラがすごく出やすくなってると思うのでやるなら今がオススメ。自分はステラが5/10、アルシエルは4/6で出ました --
- SSRでどのアビリティをオートにしとくと喜ばれるのかな 74のにしとくのが無難なのかなやっぱり --
- 攻撃スキルのオート設定のがオート周回とかで手間かからないから74でいいと思う。 --
- 74だねやっぱり。ディミニウォールオール使うときマウスホイールで動かすと飛び越しちゃって選択しにくいのが面倒かな。 --
- 引退ってコメントに書いてある人が助っ人ハロー☆ワーカーレベル1になっててちょっと笑ってしまった…w --
- ウォール系はこれ これ自体の重複はしていないな、状態異常と一緒だ。毒とか麻痺とかって重複しないだろ。 被ダメージ○%上昇系とは重複するから勘違いしやすいとおもわれ --
- 具体例を出すと今まで 基本ダメージ × 被ダメ上昇○%分(上限100%くらい) だったのが 基本ダメージ × 被ダメ上昇○%分(上限100%くらい) × ウォール系の上昇分(ウォール自体の重複は無し)って感じ --
- 通常攻撃とウォール系だけでどんどんダメージ増えていくのにどうしてそんな結論になるんだ? --
- ウォール系はこれ これ自体重複するな、数値強化弱体系と一緒だ。ブレイブやフォースって重複するだろ。 敵に与える効果なので敵が変わると効果なくなるから勘違いしやすいとおもわれ --
- 具体例を出すと通常攻撃2500ダメージだったのが、ディミニフォース1回で5000ダメージ(+100%)。2回で7500ダメージ(+200%)。3回で10000ダメージ(+300%)って感じ。 --
- 妄想乙って感じ --
- ほんとだよな。具体例なのに計算式だし。ちょっと使えば重複するってわかるだろうに。 --
- 妄想館長は葉の位置の区別がつけられない文盲 --
- 戦友使ってモアブレ2ウォール2でGK殴ったら2T目で単体多段(フェリス)、3Tに全体多段(マリナ)が99999になった。6連撃で60万。これからは連撃数=強さの時代が来るようだ。 --
- 完凸カンスト専用武器+向日葵で攻撃力4840…サポーターとはいったいって感じだな --
- 専用持ってんなら強化とかの情報提供すればいいのに --
- 確かにって思って杖のほうに最大強化分だけだけどコメント残してきたよ --
- おつです。リリィの専用武器より性能いいのか・・・アタッカーとはいったい --
- 何か喧嘩腰で申し訳ない、書きこみありがとう! -- 枝です?
- ディミニウォール強すぎだな。単発攻撃タイプは火力としての存在意義を失ったと言ってもいいレベル --
- ノンノとこいつでモアブオールとディミニウォール連打がさいつよ 2ターン目あたりから単体多段勢が99999連打し始める --
- あまりあまり話題になってないがアビが強力な反面完凸してもHPが2638とぶっちぎりの最低、専用武器込みで攻撃力も高いらしいが欲しいのは生き残れるHPの方。 --
- 訂正、HP2655やね、何でワイ間違えたんやろw --
- お知らせに3373と書いてある訳だが…一体何を完凸したんだ? --
- 完凸してるがHP3373あるぞ(キャラSPアビ除く)。何が違うんだろう… --
- 2638を2655に訂正とか言ってるから、それレベルアップで増えたんでしょ。言うまでもないけどLvをあげればHPが増えるし、ステータス一覧のとこのHPは当然Lv50時の表記。低レベルのアリシエルとLv50の他キャラで比べて「ぶっちぎりの最低、欲しいのは生き残れるHPの方(ドヤッ)」って超恥ずかしい。キャラSPもあるしサポーターのなかでは高いほうだと思うけど。 --
- 完凸+キャラSPアビでHP3723あるから十分やね --
- ちょきちょきハウジングの攻撃力20%ダウンは被ダメ85%カットと併用してもダメージ1にならない 74スキルは防御目的に向かない --
- 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔?
- 順位とかどうでもいい、アリシエルに挿入れ続けるぜ --
- ニートのままでも構わない、一生をかけて面倒を見る。アリシエル最高! --
- 地震の、にクスッとしたので直しといた --
- ディミニウォールオールが便利すぎてバラード持ちということを完全に忘れていたわ… --
- マイナーチェンジだねえ…前回のSRジェニファー同様、これといった強みがない感じ --
- ええ乳や --
- ほーんてっどハウジング、MP回復はLV×2(MAX100) --
- ちょきちょきが中で3回復だから小は1.5だと思ったけれど違ったので一応かいときます --
- 終了までに一回くらいSSR化してほしい… --