コメント/アルラティア
Last-modified: 2018-10-12 (金) 15:46:19
アルラティア
- 出たのでページ作成と技埋めやっておきました。雑感追記等してくださった方ありがとうございます --
- 立ち絵を見て「なるほど、槍使いか」と思ってステ見たら、得意武器が銃だった。最近、なんかこの手のフェイントが多いような? --
- SSRミュロルの立ち絵(得意武器:槌・棍なのに銃を背負っている)のようなwww あんときは「銃で殴る」とか書かれてたけど、これはどう解釈する? --
- 槍の形をしたボウガンだな・・・俺の知ってるゲームでは射撃スキルで銃と共通 --
- 同じ突属性だから問題ないな!(ガバガバ理論 --
- 言われてみれば確かにどっちも突属性だったな!どっちもメインじゃなかったから気付かなかったぜ! --
- 槍は単なる飾りで、武器は砲撃システムって事でいいんじゃないの? あるいは形状からして、槍の先端が変形して砲撃システムになるとか。 --
- 改めてみたら、UR絵にそのまま専用武器書かれてるな --
- 40連で止めてたと思ったら45からあっという間に50いったな…それはともかく今更ディミニフォースて --
- ディミニフォースってターン制限無いの? --
- 技説明にはターン数表記はありませんでしたね --
- 多分、運営のうっかり書き忘れで3ターンだと思う。2ターンとか4ターン以上は固有アビリティで、汎用アビリティはみんな3ターンだし。 --
- その前にディム/ディミニフォースとディム/ディミニシールド系はミスるからURに入れてるとか何考えてるんだろう…ウォールとアーム系で良いじゃん…としか思えない。 --
- 運営に問い合わせてみた 「効果は一定ターン数のみとなり、永続するものではございません。なお重ねがけは可能となっております。 リリース当初から存在する一部スキルについては、効果ターン数などが説明に記載されていないものがございます」 --
- 問い合わせ乙。さっさとテキスト修正しろよって話だなあ。さすがスマメというか何というか。 --
- 素早さ125の回避99か、専武器が素早さ補正じゃないから特化させると命中率落ちるのがな。回避PTの初手カットor状態無効役としてはいいんじゃなかろうか、特に単体連撃ジョブが追加されたら。一人で3Tかけて120/110%カットして遊ぶのも一興。 --
- 1凸で素早さ10上がるのね。つまり無凸だと80?素早さ以外はチェックしてなかった。 --
- 2凸、キャラレベルカンスト、HPアップ大のみ発動の状態で攻撃力2000、防御力351、素早さ100、回避49、クリティカル51だから1凸ごとに攻撃力+200、素早さ+10、他はHP・MP以外変化無しかな。 --
- 復刻イベで一枚だけ入手したんだが、専用武器じゃなくディアボ装備でサポに流すのってありかな? --
- 属性違い装備は嫌われるから止めたほうがいい。自分は、助っ人に属性違い装備とレベリングキャラ置いてる人は即切り対象。 --