コメント/ゲートキーパー
Last-modified: 2019-06-29 (土) 23:53:25
ゲートキーパー
- 新GK惨禍オプスキュリテ、LV89、HP2,091,355、12時間、炎属性(水弱点)、素早さ120 --
- 災禍シルキュラシオン、項目作成しました --
- 源の闇霊ディアボロス,HP:4,904,955,素早さ:90 1ターン目単体攻撃,2ターン目全体デバフ,3ターン目全体攻撃 --
- 一体倒したらインターバルで出現しない時間とかありますか? --
- 時間ではなく一定のフォースを消費するまで出現しません。最大フォースが上がると出現に必要なフォースも増えます。 --
- GK出現中に必要なフォースを消費してから出現中のGKを倒せば次の戦闘で狙ったGKを出現させることもできます。 --
- メインストーリーで消費して限定GK、もしくは1日の回数指定があるステージのGKを出現させることも可能です。 --
- 詳しく教えていただきありがとうございます(o*。_。)oペコッ --
- 狂禍ファキュルテ発見者報酬に樹霊の欠片5個 --
- MAPの方にも書き込みましたが、こちらにも。不要であれば削除してください。MAP20、新ゲートキーパー「狂禍ファキュルテ」樹属性(炎弱点)、HP700万、1ターン目に水属性らしき全体連撃、2ターン目に雷らしき全体連撃、断片的ですが取り急ぎ。 --
- MAPの方ではなくこちらへと指示をいただきましたので以後こちらへ。不慣れでお手を煩わせまして失礼しました。 --
- 狂禍ファキュルテ 発見者報酬:光霊の欠片×5;討伐報酬:光霊の欠片×5,炎霊の欠片×5 --
- 討伐報酬 水霊の欠片×5 --
- 討伐報酬 闇霊の欠片×5、樹霊の欠片×5 MVP 闇霊の欠片×5 --
- 狂禍ファキュルテ、素早さ:114でも先手を取らたので115以上と思われます。 --
- ↑反映しました。 --
- 素早さ120でした。カミュとチハヤが120→ https://i.gyazo.com/36f51b6e9df1552ba0b8ff4eda921a74.png --
- ありがとうございます。なるほど素早さ同一だと行動順がランダム?になるのですね。以後の検証に活かします、勉強になりました。 --
- 一見ランダムっぽいですが、素早さの大小のパターンが同じなら同じ行動順になります。今回はカミュとチハヤの位置が敵と等速で、他二人がそれより遅いというパターンを使いました。この場合遅い二人はどちらが先でもいいようです。 --
- ただこの方法、自分以外が実用してる所を見たことがないので全ての環境でそうなるのか不明です。 --
- 狂禍ファキュルテ、MVP報酬:水霊の欠片15個、討伐報酬;雷霊の欠片5個、水霊の欠片30個確認。ここまで含めて反映済み。 --
- 討伐報酬でも(SSR)エビルブレイズ確認。反映済み。 --
- MVP,炎霊の欠片5個、討伐樹霊の欠片10個確認、反映済み --
- MVP報酬に樹霊の欠片5個、闇霊の欠片5個確認しました --
- 発見者:樹霊の欠片15個、討伐:樹霊の欠片30個確認、反映済み。 --
- 狂禍ファキュルテの行動について、エフェクトが行動順に「水」「雷」「樹」です。重要かどうか微妙なところですが、属性のバリエーションで弱点を突いて来ようとしているのがこのボスの特徴かも? --
- エフェクトはあくまでもエフェクトなので、実際に属性毎の減衰が確認できた場合、改めてご報告頂けると助かります --
- 今更ですが、リンクで飛びやすいように実装年毎に分類。簡易一覧を作成。 --